流放之路暴徒冰川之刺刺(直接施放型)到底选什么进阶后期战力高

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2.2详解【冰川之刺】职业女巫
各位玩家大家好,今天跟大家分享在台服的流派冰川之刺开荒及主流搭配玩法。
我叫欲擒故纵QQ
想当刚接触POE,
迷迷糊糊的还不知道要玩什么流派或技能才好,
因为本人热爱冰系列的女巫,一开始拿了冰霜脉冲跟冰矛就乱冲乱练,
直到第一次的死亡给了海潮孤岛的酷寒之使后,
跟我师傅打真的体认到冰川真的不是省油的灯,
让我对冰川之刺这个技能有着深深的印象,
也在之后的任务(请看下图),获得了此技能,
接着28级的花妈踏上了艰苦漫长,好吃新奇又好玩的冰川之旅。
冰川之刺顾名思义就是:
当你按下你的技能快捷建时,
自身周围开始有如超级赛亚人般的集气,战斗值数慢慢提升至1万点
且左脚会略微抬起,此时重心不稳,很容易被击倒,
接着双手向上后,手臂弯曲90度,
做出有如大鸿展翅的姿态,吓吓敌人用的。
配合腰的力量,双手向前出力,脚步重心的稳定,
怪就会开始失血了.
接着双手向前伸直,左脚呈弓箭步。
说时迟,那时快,脚边出现了一根一根白色不明物体,
那就是我们的冰川之刺阿!!!
接着我们的冰刺以20-50度不等仰角的方式,
像川流般快速的向前攻击敌人
此时敌人就会感觉到刺刺的痛感,且还是一阵一阵越来越强大的,
而你也一直问怪有没有感觉到刺刺的
最后冰刺达到最大范围时,将停止作用,
且人物回到正常的姿态,
上述这样的一个施放循环,就是冰川之刺的操作要领
不知各位有没有什么问题?
还是讲点正经的好了,我错了,哈哈。
冰川之刺有着物理伤害以及冰冷伤害2种伤害结合的技能,
使得它在暴发力与功击力方面不输给其他的冰系法术技能,
在天赋中的物理伤害%是吃的到的,但装备上的物理伤害%就吃不到了,
技能物伤跟冰伤的比例大概是1比2,选择法伤当主流还是比较有着发展性。
在冰系法术方面,它的暴击机率虽然在冰系中真的算最低的了,
但实际打怪的效益却比其他技能来的高,那输出跟冰怪能力,也是相当有可看性的。
使得它在暴发力与功击力方面不输给其他的冰系法术技能
加上在2.1版,冰川的基础伤害有提升,在达到20级时,伤害较以往增加约20%,
提升的伤害不会显示出来,直接反应在DPS喔。
接着我们要对冰冻这个异常状态有个认知,
要达到冰冻的条件有这2种
1.基础的冰冷伤害x%机率造成冰冻。
2.基础的冰冷伤害,暴击时触发冰冻。
不是靠机率就是靠暴击??,你错了
是基础冰伤的建构下,利用这两种条件去冰冻
所以不管你暴击率或冰冻机率再怎么高,基础冰伤跟马以一样还是不会冰冻的喔
加上还要看怪物的血量,血越高的越难冰。
我个人认为还是踏实点比较好!
将基础的冰伤先提高。。。。
这就是基础冰伤,至于冰怪门坎要多少我就没有去研究了,但当然是越高越好啊!!!!
而我个人觉得靠暴击比较靠普,毕竟暴率能加伤害,冰冻机率没加伤害
冰川5%的基础暴率,还是不错用的。
接着冰川之刺是个范围性的法术,
此技能之核心就是范围,
2.2版,冰川大大的提升了25%的范围
范围的重要性大过于伤害,在远远的就能开始攻击敌人,
且范围大对于我们的伤害效益又增加不少,
本来细细小小,有效打击怪物的范围就很有限,
一个没放招好就没到怪了,范围大就几乎打哪就会重,
又长又大根,何乐而不为阿~~~
施放速度方面,基础的施放速度不会很慢,
在施法速度每秒5.00下之前,称施法都是很有伤害效益的
每秒五下相当等于每下施放速度0.20秒
施法跟法暴是互补的,伤害效益成正比关西
法暴称到50%,施法每秒5.00下就差不多了
在上去效益就不是这么高的了(我是指不玩球的情况下)
前期装上施法回响跟快速施法的同时,
你会深深的爱上那迷人的施放的&&
个人给这技能的评语是:
功击力够高的情况下,攻击=范围=防御
冰就该控场.
法暴施法才是王道.
冰川打怪特別要注意的是距離,
打怪時盡量別讓怪跟你貼太近,
怪貼你太近的話,冰川的傷害就越低,
最好的攻擊距離大概是你冰川長度的一半到最長
(請看下圖以製圖大師當怪),
您输入的可能是:中文
冰川打怪特别要注意的是距离,
打怪时尽量别让怪跟你贴太近,
怪贴你太近的话,冰川的伤害就越低,
最好的攻击距离大概是你冰川长度的一半到最长
(请看下图以制图大师当怪),
打怪时尽量抓一下距离,跟怪保持一点距离,
如果是远功的怪,那也只能冲上前打它了,
如果是跳到你身边的怪呢,他们跳过来之前就开始发招了,
运气好的话在空中就能先杀掉了,运气不好就是跳过来你受伤了,
血量许可之下就跟它贴着打,不行的话在拉一下距离给他回马枪,
接着练等遇到一些比较强的怪,适时的跑一段距离给他回马枪,这样打带跑打带跑,
回马枪在之后的练等都会用到的,当你熟练了打带跑打带跑,就能领悟放风筝的奥秘,
有些地形冰川能从高打到低,低打到高,
也能够穿门打怪,有些障碍物则不能穿透,
地形也会造成冰川的距离变短,练功时都要多注意,
到了后期有了闪电传送,就能更精准的跟怪保持距离跟拉距离了。
残酷跟无情难度,你已经有领悟了打带跑的精随,但怎么还是一直死呢?
残酷难度会扣20%的全部抗性,无情难度会扣60%的全部抗性,
在扣抗性的情况下,装备也没撑到什么抗,通常被摸1.2下就躺了,
打带跑在怎么漂亮还是有闪失的时候,
加上到了残酷第2章,怪物等级40等以上会出现(物理反射怪)(元素反射怪),
冰川最麻烦的就是遇到这种怪了,
元反怪:怪下方有黄色光环,光环内有代表着火冰闪3种颜色的元素图案,
物反怪:怪下方有着比元反怪还要大跟明显的黄光环,
物理反射反射15%物理伤害
元素反射反射15%元素伤害
刷图练等时,冰川最大的死亡原因都是因为这2种怪,
目前个人元反群怪解决办法都是:扣完各难度的抗后,冰火闪抗要撑到75%
串生命偷取、点瓦尔冥约(VP)、撑高生命、喝立即回复血水、女王水、冰抗水(恨意)
药水部分(第九章节:装备的挑选)会为各位介绍,
办到以上几个步骤一般地图词缀的元物反怪都能轻易践踏了。
当初玩也是看了许多的天赋文,和收集各种同好的意见得来的结果,
玩到现在吞了快1000颗的后悔石
才发现天赋不见得是绝对的,天赋要考察你当时的装备、等级、走向等&..太多太多了
天赋我们拿来参考就好,除非你很坚持要一样,那我也没办法阻挡你,
毕竟不能说天赋一样就能有跟我一样的成果,所以还是一句参考就好,
天赋我就以地图等级去做点选。
一般难度预设40等通过
[img]/bnsshow/dc40de9ce82d8bcc6a2fb04d8e5117/[/img]
一般难度第2章的盗贼任务:
我会选择帮助欧克拿取40生命值,这40血量在前期看似微不足道,
但在后期这40生命值是依据你天赋的生命增加最大生命%是增加的,最大生命50%,
那加上本来的100%就是150%,
那40生命值就是增加60低血以此类推。
一般难度破完等级40等:39点升等天赋+7点任务天赋,总计46点的天赋。
40等天赋(盗贼任务拿血)
接着是到了残酷难度:
残酷难度预设等级57等通过
第2章的盗贼任务我会选择:全部杀死,获取1点天赋。
残酷难度破完等级57等:17点升等天赋+8点任务天赋,总计点25天赋,总计累积71点的天赋。
57等天赋(盗贼任务拿天赋)
接着到了无情难度:
无情难度预设70等通过
第2章的盗贼任务我会选择:全部杀死,获取1点天赋。
无情难度破完等级70等:13点升等天赋+8点任务天赋,总计21点天赋,总计累积92点的天赋。
70等天赋(盗贼任务拿天赋)
70等点完,冰川的基本天赋大致上该点的都点到了,
接下来就是在提高暴率以及生命,再加入珠宝。
70等之后开始刷地图练等,在80等这个等级,冰川算是进入半完全体了,
可以开始加入珠宝了,要提早加也可以,看个人。
10点升等天赋,总计累积102点的天赋。
光是80等还是无法满足自己的,90等的冰川算是完全体。
10点升等天赋,总计累积112点的天赋。
想挑战更上一层楼的玩家,奉上本人最终100等天赋,稳定施放减消耗配上高生命。
10点升等天赋,总计累积122点的天赋。
本人100等天赋
根据我个人的天赋点法做个说明与分析
40等天赋点法分析:
一開始走左邊法傷(5點)出門,接著往上走超自然領域(1點)再往上走暴擊跟上面的智慧(5點)後停,回到超自然領域接著往左邊走(3點),在一路點到老頭的嚴峻訓練(5點)、往左上點增幅的範圍(3點)、往左下點元素使(2點)、在往左上神聖啟蒙(2點),接著回到女巫那邊,回到女巫上面橫掃千軍暴擊右上那個智慧,往右下點女巫的範圍(4點),接著回到女巫上面橫掃千軍暴擊右上那個智慧,在往左上點到殘忍準備(3點),接著女巫範圍往右下右上點沉靜智慧跟女巫的心與靈(4點),接著沉靜智慧開始往右走(3點),往上走(1點),右走(1點),往右上把血書(4點)點完。
总计46点累积46点
40等天赋点目地
增加基础的生命,以及基础的法伤施法,外加17%全抗性,在快接近28等可拿冰川时,把冰川的范围点出来后,立刻让冰川发挥出它的有效打击,能在打怪上面有着相当的优势,打带跑的方面也能更加顺利,接着就开始往刺客部分走。
57等天赋点法分析:
接着血书前的那点智慧往右下走(2点)到冷酷计算,在往左走(2点)到刺杀,在走(2点)到诡计,接着往下走血量点到和谐之体(4点),回到女巫刺客中间,血书往上走到灭世之灵(4点),在回到女巫老头中间,往上往左往下点(6点)到秘能暴发,在从和谐之体往下往左点(5点)。
总计25点累积71点
57等天赋点法目地:
到了这个等级,通常都配有4连的装备了,冰川串了其他的宝石,伤害会渐渐变大,怎么点快到瓦尔冥约前就不点它了?
进入第2章开始会有元反物反怪,
视情况点瓦尔冥约,当你生命偷取开始无法承受你强大的伤害所造成的反伤,
外加你开始会暴击了,所以看个人点,一切依你的情况而定。
70等天赋点法分析:
回到刚刚的敏捷往左走到真实之击(5点),在往左上点(1点)海猎鹰,接着回到老头的元素使,往左往下往左点到奉献跟6%生命(5点),在回到海猎鹰,往左点(3点)到珠宝,接着点(1点)到瓦尔冥约旁的珠宝,在回到老头奉献上点(2点)进珠宝,回到女巫老头中间往下点(2点)珠宝,回到女巫刺客中间点(2点)到珠宝。
总计21点累积92点
70等天赋点法目地:
到了这等级冰川渐渐有了样子了,要开始进入刷图的等级,把基础的暴率都点出来,基础的爆发力也就有了,点些生命出来,好应付之后刷图的承受力,在配上1些小量的珠宝加持。
80等天赋点法分析:
点(1点)瓦尔冥约,点女巫正上方(2点)进珠宝,点老头女巫中间往上的元素珠宝(3点),点女巫刺客中间往右上(4点)的魔力珠宝。
总计10点累积102点
80等天赋点法目地:
基本的都点完剩下就靠珠宝称了,如果没有好的珠宝,那可先点一些基础的法伤跟生命。
90等天赋点法分析:
回到奉献,往下走(7点)经过力量点到冷酷(生命,减消耗),在往下往右走(3点)
总计10点累积112点
90等天赋点法目地:
80-90等这个阶段一样的持续提升血量,此时我会开始转型为减消耗,渐渐的拔掉偷魔,让生命跟伤害得以出来。
100等天赋点法分析:
点出刚刚力量上的(1点)珠宝,在往右走点(2点)力量,往右下跟左下点(2点)(2点)到蓄电跟构成
在回到女巫老头中间,点(3点)到快速回复。
总计10点累积122点
100等天赋点法目地:
在最后在增加1珠宝,达到9珠宝的威力,外加持续的增加血量跟减消耗,
让施放招数以及刷图练等有着更高的稳定性及生存能力。
1.大家可能会问怎不点球:
想玩球的也可把一些天赋去点球,基本上上完球会拔的都是血,
潜能9球的伤害确实是比双金仗强,但是血的部分很要看个人考察了
刷图的话拿球方法就诅咒光环+刺客印记是ok,很稳的,
玩球的考察都看你打图的需求而定,不过那9球伤真得很猛,
因我个人都有打pvp,外加全能力型的玩法,所以选择了稳定的金仗。
2.大家可能会问怎不点天堂之怒跟群星审判:
触发冰冻的条件有2种,
1.基础冰冷伤害x%机率造成冰冻。
2.基础冰冷伤害暴击时触发冰冻。
实测下来靠暴击的会比较稳冰住怪,
过路点太多,有点浪费。
3.大家可能会问怎不点冰雪之心:
单纯加冰冷伤害的效益不会比加法伤跟施法高。
4.大家可能会问怎不点霜雪之息:
单纯加冰冷伤害的效益不会比加法伤跟施法高,冰冻一样靠暴击会比较稳。
5.为何要点到9珠宝??
好的珠宝带你上天堂,不好的珠宝浪费你的点,
好的珠宝绝对会比花3-4天赋点它来的吃香,
大概等同4-5天赋,所以9珠宝也是要够好才有用,依情况而点。
6.为何你都不点暴伤了呢??
在这次2.2更新版改后,各大职业有了类似的2转的感觉,
小弟我在这也跟各位介绍女巫冰川2阶该怎选择。
女巫的3种2转选择,首先死灵师我一定事不会看它的,跟冰川太没瓜葛了,
接下来的元素使跟秘术家,我就直接分为拿球跟不拿球的了。
没拿球的话,像我现在,我就会选元素使,选择A1、B1、D1
A1:与寒冰魔像的同元素增伤,外加提升100%魔像的效果,等同冰川增加1.5%帐面暴率,
事非常好用的。
B1:击杀敌人有机率的感电冰缓其他怪,在刷图期间有感电也是很好用的。
D1:不知不觉得增加大量的伤害,蛮爽的老实说,莫名的爽感。
有拿球的话,我会选择秘术家,选择A1、B1、B2
A1:我想不必多说了。加球有机率拿球,不拿是棒槌!?
B1:这个就跟刺客印记很有关连了,不只被诅咒打的很痛,死后还要备你鞭尸,且还要增伤,
真的很狂。
B2:额外一个诅咒,让你省了4点天赋,让你可以督军印记+刺客印记一起放,督军放了又可减少技能的串法,还送你混伤的B2,实在夭寿。
以上是冰川女巫2阶天赋的解说,还是老话一句
参考就好,我的不一定最好。
前期闪电之捷跟冰霜之捷(有质量更好),
也可先开个低等清晰偷回个魔,如果串偷取魔力的话,
那清晰就可不开,可改开灰烬之捷或极地装甲。
如有+1范围衣跟4等赋予,可将双截改串憎恨,憎恨之效益较大。
受伤时施放必备的,建议1等就好,
受伤的技能要记得要配合,
请点选观看图片
所限定的等级之内,
目前我只测试搭配到冰墙,没有去测试哪种技能比较适合了
冰墙效益还蛮高的,冰川能串过去冰墙打怪,
又能卡住怪保护你。
冻伤:前期此诅咒最好用,冰王的效益蛮高的,这技能能用蛮久的。
元素要害:到了后期,你的伤害以不需要靠冻伤来冰王就冰的住的话,就考虑用用看这颗吧。
刺客印记:想玩球的玩家,这颗真的是必备的,增加怪物受到的暴率及暴击伤害,还能拿球,
非常的一个诅咒,算是冰川最强的诅咒了。
时空锁练:遇到一些比叫难缠的怪,不访试试看这颗,让怪比叫难贴到你,慢慢磨死它,
强烈推荐红绿门的2王使用,会很好打。
督军印记:能够替换生偷魔偷得一个诅咒,但缺点是超过范围没诅咒到,刚好有元反的话,
会有点悲剧,但用了它真的能增加不少的伤害,且还有耐力球减伤。
由于诅咒光环的出现,所以会建议大家都用诅咒光环放诅咒,
这样也比较有效率跟浪费自己放招的时机,
诅咒技能看场合使用搭配,都能放在身上做随时替换。
不朽怒嚎:提供一定时间的无敌,有着耐力球会更威猛,配督军印记超好用。
坚决战吼:耐力求提供物理减伤,也能让不朽怒嚎更持久。
激励战吼:增加伤害且增加回魔,伤害部分增加的蛮多的,前期的回魔和伤害就非常给力了,
后期练等更不用说了。
闪电传送:这颗居家旅行必备的,就决定它就对了。
记得搭配减少持续时间以及快速施法和极化速腐。
冰川之刺:没了它,这篇文章根本没意义了
(迷之音:意义是X小!!)
霜暴:第2攻击技能,控场好东西,在未跟敌人交火前,先将一群敌人冰冻,在以冰川横扫过去
冰双新星:第2攻击技能,控场好东西,面对4面8方的敌人,能够一同攻击,刷难度低的图好用
正义之火:增加强大的伤害,有了它,绿门就有希望了。
召唤寒冰魔像:能帮角色加暴击率,还能过去先吸收伤害,必备的!!
寒霜爆:前期就能拿到的意颗好用珠宝,好怪前先放一颗,帮忙扣抗性20%,结束后又能造成伤
害,真的很推荐。
快速施法:增加相当高的施法速度。
施法回响:增加相当高的施法速度,比快速施法效果更好。
扩大范围:适合大范围怪群(平常刷图打怪练功),可跟集中效应做互换。
集中效应:适合打王提高伤害,可跟扩大范围做互换。
启蒙:搭配光环宝石必备。
增加暴击机率:增加暴击机率,在这版的效益非常高!!!!值得推荐的一颗
增加暴击伤害:增加暴击伤害,有了高暴率,这颗也是好用的。
附加闪电伤害:增加稳定的伤害,依个人情况而定。
元素扩散:搭配霜暴做使用。
附加冰冷伤害:增加冰冷伤害以及冰冻机率。
冰冷穿透:扣怪物之抗性(打怪效果比附加冰冷伤害来的优势)。
增福:在+1宝石的装备上效果很好,对诅咒技能有明显的帮助。
魔力偷取:不算全稳定的偷魔,但没有高预算用减消耗的人,这颗算是绑定了。
极化速腐:纯粹让闪电传送更快。
魔力减免:想达到稳定的输出,就是他了。
生命偷取:生存能力的象征。
赋予:在+1宝石的装备上效果很好,在+1宝石范围衣会比冰冷穿透好。
减少持续时间:搭配闪电传送必备的。
延长持续时间:搭配战吼类使用。
以上宝石都是之前有用过的,
依自己的情况放自己适合的宝石,参考就好,不一定我的最好。
冰川之刺4联机串法(生存版):冰川之刺+施法回响+生命偷取+魔力偷取
冰川之刺4联机串法(威力版):冰川之刺+施法回响+扩大范围+魔力偷取
冰川之刺5联机串法(生存版):冰川之刺+施法回响+扩大范围+生命偷取+魔力偷取
冰川之刺5联机串法(生存威力版):冰川之刺+施法回响+集中效应+生命偷取+魔力偷取
冰川之刺5联机串法(威力版):冰川之刺+施法回响+扩大范围+快速施法+魔力偷取
冰川之刺6联机串法(生存版):冰川之刺+施法回响+扩大范围+快速施法+生命偷取+魔力偷取
冰川之刺6联机串法(生存威力版):冰川之刺+施法回响+集中效应+快速施法+生命偷取+魔力偷取
冰川之刺6联机串法(减消耗版):冰川之刺+施法回响+扩大范围+快速施法+生命偷取+魔力减免
冰川之刺6联机串法(珠宝减消耗生存版):冰川之刺+施法回响+扩大范围+快速施法+赋予+生命偷取
冰川之刺6联机串法(珠宝减消耗生存威力版):冰川之刺+施法回响+集中效应+快速施法+赋予+生命偷取
霜暴3连串法(控场版):霜暴+扩大范围+元素扩散
霜暴4连串法(控场版):霜暴+扩大范围+元素扩散+施法回响
冰霜新星4连串法(控场版):冰霜新星+扩大范围+元素扩散
冰霜新星4连串法(控场版):冰霜新星+扩大范围+元素扩散+施法回响
闪电传送3连串法(纯闪传):闪电传送+减少持续时间+快速施法
闪电传送4连串法(更加减少持续版):闪电传送+快速施法+减少持续时间+极速腐化
正火3连串法(纯正火):正义之火+增福+赋予
正火4连串法(正火+诅咒):正义之火+增福+赋予+(冻伤or元素要害or刺客印记or时空锁练)
战吼3连串法(增伤版):激励战吼+持续时间延长+增幅
防御3连串法:受伤时施放+冰墙+召唤寒冰魔像
防御4连串法:受伤时施放+不朽怒嚎+延长持续时间+冰墙
光环类3连串法(减消耗版):清晰+启蒙+憎恨
光环类4连串法(减消耗版):闪电之捷+清晰+启蒙+冰霜之捷
光环类4连串法(偷魔版):闪电之捷+启蒙+(冰霜之捷or极地装甲)+灰烬之捷
光环类4连串法(偷魔威力版):闪电之捷+启蒙+冰霜之捷+赋予
以上都是我之前串过的串法,依自己的情况调配自己的串法,不一定我的最好。
本人2.1版过绿门串法:
头盔:正义之火+赋予+时空锁练+增福
衣服:冰川之刺+施法回响+扩大范围+快速施法+赋予+生命偷取(附加火焰伤害)
左单手杖:清晰+启蒙+增恨
右单手杖:坚决战吼+赋予+召唤寒冰魔像
鞋子:闪电传送+快速施法+减少持续时间+极速腐化
手套:受伤时施放+持续时间延长+不朽怒嚎(督军印记)+冰墙(诅咒光环)
本人2.1版刷图串法:
头盔:刺客印记+赋予+召唤寒冰魔像+增福
衣服:冰川之刺+施法回响+扩大范围+快速施法+魔力减免+生命偷取
左单手杖:清晰+启蒙+增恨
右单手杖:激励战吼+持续时间延长+增幅
鞋子:闪电传送+快速施法+减少持续时间+极速腐化
手套:受伤时施放+持续时间延长+不朽怒嚎+冰墙
本人2.2版刷图串法:
头盔:督军印记+扩大范围+启蒙+诅咒光环
衣服:冰川之刺+施法回响+扩大范围+快速施法+增加暴击机率+4等赋予
左单手杖:清晰+启蒙+冰霜之捷
右单手杖:激励战吼+持续时间延长+召唤寒冰魔像
鞋子:闪电传送+快速施法+减少持续时间+极速腐化
手套:受伤时施放+持续时间延长+不朽怒嚎+冰墙
每个人的联机、洞数、装备不一样,依自己的情况放自己喜爱的地方
参考就好,不一定我的最好。
武器的挑选,
前期能有这2把神器是最好的
能让你在59等之前练等无往不利,这2把大概1把X混沌石就有了,
如果没有的话,路上打到的金仗就先用吧,
到了59等能换2把泣月,
有比泣月好用的金仗也是能用金仗为主,这2把大概也是1把X混沌石,
接着在高等后,会有这几把的出现,
想玩冰冻流的可选择塔林,没连的大概X崇高以内买的到,6连大概是X崇高石以内就有了,
戒律的话虽然没有施法,但有着很高的暴率跟法伤,和冰川很爱的范围,
双持戒律的市价大约X浑沌石以内买的到,便宜又大碗,
追求更高伤害的誓约,没连的大概1崇高以内买的到,6L大概2崇高石就有不错数值的了。
接下来就要看你的能力和预算了
想追求更高伤害的就挑选2把好的金仗吧
金杖的挑选方向:
法暴&施法=法伤=法点伤&暴伤=回魔=元素伤
法暴&施法=法伤=法点伤&暴伤=回魔=元素伤
法暴&施法=法伤=法点伤&暴伤=回魔=元素伤
所谓的法爆&施法=法伤就是类似这种法杖,高的法爆配上不高不低的施法和法伤
在进阶一点的就类似这种
有了施法法爆法伤了在配上最后一项(暴伤or回魔or元伤)
想要在更上一层楼的玩家就找寻上面这几把3-4词缀的法杖
但口袋要够深,也不好找,
武器算是装备中最难找的了,需要花蛮多时间去找,
想玩纯9球冰川的玩家就买2把潜能魔棒.箴言法杖,
我个人是没办法,因为我要打pvp,pvp没办法拿球,哈哈
拿球的话有时候没拿到球会很尴尬的,
所以我都拿金仗,好的金仗可以比9球强,但9球可以强过很多的金仗,
觉得金仗找不到的话,潜能会给你意想不到的惊喜,
至于潜能魔棒,一把大概XX崇高石左右。
前期能有件白袍
如果没有白袍的话,路上的金装衣服先将就点用,
当时是29等在一般恶水池打到白袍算真的蛮幸运的,
用到了87等才换了自己点的6S5L范围衣,接着才买6s6l
6连范围衣真的
冰川必穿~~冰川必穿~~冰川必穿(除非你玩纯球)
有血、有抗、有范围、有范围伤害、有闪避、有能盾当防御
还有更多鲜血这个杀怪喷血的特效,好衣服不穿吗?
想要追求更高伤害的话,欢迎加入+1范围衣,配上4等赋予,你会有意想不到的伤害,
前期能带这颗就够用到53等了
要是没有的话,其他的传期头盔或金头盔也能先带着,
到了53等就换这颗吧,
到了无情难度就会很缺抗,吉尔菲帮助不少
接下来就找寻金头盔3抗+血+能盾
3抗+血真的对冰川获益良多阿!!
前期能够穿这双就先穿
到了21级就能换上毕业手套
鹿手跟法爆手,鹿手的效益对冰川比较高,
虽然暴率比较高,但80%的技能消耗会让冰川吃不消,
加上它比鹿手便宜,但也要55等才能用,21等就能用的路手是不同的FU~~
选择鹿手便宜又好用(市价大概70C收的到干净的,污染没变的大概40C以内)
好用好用在有敏捷暴率暴伤闪避,污染出施法或元素要害的更好(施法的大概2崇高收的到)
如果都买不起先用打到的金手套将就点用。
至于女王手实测过后,生命偷取的速度实在是不给力,
还是冥约好用,且女王手造价太高,不如把钱拿去买好法帐比较实际。
前期先找这2种传奇穿,大概1混沌石都收的到,
羊毛鞋能让你练等不怕冰冻又有回魔,蛮好用的,
到后期开始朝高血、高3抗、有高移动更好(3高),
尽量是找能盾的鞋子,利用它的能盾增加一些许的生存,
朝这个方向去找鞋子,(请看下图)
前期腰帶,這條算是蠻多功能的好用
到了68等找条冰伤女王腰吧,CP直很高的,没预算买金腰的,这条可用很久喔,
之后腰带跟鞋子要的属性都很像
想要好一点的金腰带,
高血、高3抗、有移动更好,朝这个方向去找腰带
前期项炼就用这条或是大师-消耗的,
都蛮好用的,回魔前期很缺
之后有有打到更好的金项炼就用,
后期想追求更高的伤害,就开始找金项炼吧
一般其他装备的抗性够撑的话,项练部份就不太会去称抗了,
基底部分选有加敏捷的,黄晶最好不过了,有敏有力量(力量+血)
通常都称法伤、施法、暴伤、暴率,生命,上述5个有什么就称什么
回魔也是可以的,最重要的是法伤、施法、暴伤,
前期有大师卖的
没的话打到的金戒指先用,
到了60等1颗戒指可换罗米拉,拿点球增加点伤害
毕竟前期的报率还不是很高,不容易把罗米拉的蓝球用掉
大概接近80等之后开始刷地图练功了,
因为开始会点到暴率,罗米拉就无法一直集球了,势必要换掉它的
有着金戒指称其他的属性比较来的体面,通常都会帮忙称抗,
宝鑽基底是最好的,太缺抗就找双玉的
如果不缺抗了就找这种的吧
如果你不缺抗,想追求極致的穩定傷害跟書出就用這種吧
戒指部分缺什么就补什么,自由度很高,补能力也能,
缺啥拿啥,这就是戒指。
缺啥拿啥,我个人都主要拿伤害跟血量为主,
抗性跟回魔等等之类的,我会考察我的装备,
减少技能消耗也是可以从珠宝拿的,但不好找就对了,
最后总结:
装备部分我找的顺序会以:
衣服=腰带=鞋子=头盔=手套&戒指=项炼=珠宝&武器
前面几个有抗的装备找到后,先把抗定下来,
这样会最好搞定方向,之后再开始找血量跟伤害的,
戒指跟项炼跟珠宝跟武器都是伤害居多,可以一起找,
但武器是最难找且又常常在换得,
所以我会摆最后,其他的换了就比较难变动了,有变动也是小问题。
作者:欲擒故纵
文章發表時間:日{晚}
本来是附送一些视频的
由于时间问题
有时间会补充在此贴
最后祝5.31国服能够顺顺利利的开启
让我们为国服加油
目前还没有激活码
也不知道这次封测能参加测试不
好东西就要大家一起分享!!!有不足之处
望大家不要吐槽 谢谢!!!!
前次于 日 下午6:02:14 由 欲擒故纵 编缉最后编辑于日 下午8:59:16
楼主将冰川之刺的施法过程讲得好形象!
因为很喜欢
所以要表达清楚一些
敢问楼主是巴哈的lf284531(花媽)本人吗?
楼主文章与巴哈一篇冰川之刺攻略完全一样哦。
看不到天赋图
如果再贴上40-100级天赋图 就完美了
按楼主说的点的天赋 好累
前次于 日 下午8:59:36 由 Hugh 编缉
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