炉石传说狂野牧师选择牧师有什么技巧 选择牧师怎么搭配

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炉石传说信仰牧师卡组推荐
  卡组详情  法力值消耗0:治疗之环x2  法力值消耗1:北郡牧师x2、真言术:盾x2、神圣惩击x2、  法力值消耗2:血法师萨尔诺斯、狂野炎术师x2、疯狂的炼金师  法力值消耗3:思维窃取x2、暗言术:灭、负伤剑圣x2、大地之环先知x2  法力值消耗4:奥金尼灵魂祭司x2、暗影狂乱  法力值消耗5:神圣新星x2、无面操纵者  法力值消耗6:秘教暗影祭司、凯恩血蹄、希尔瓦娜斯风行者  法力值消耗7+:伊瑟拉、精神控制  卡组解析  牧师的优势:牧师有各种强大的控制能力,你的是我的,我的还是我的,玩牧师挺有趣的,因为解场难,所以经常会在解场中和几套combo中获得各种乐趣,往往最后胜利的场面是各种碉爆了的结局,2血的治疗能力在中后期表现不错,在过程和胜利的结果享受乐趣。  牧师的劣势:职业随从所有职业最差,没有之一。解场能力不足,技能没有补刀,没有武器。4攻的怪难以解除,爆发能力不足。  留卡的选择:正常情况治疗之环起手可以留一个在手里,炎术师、惩击、盾一般也是必留,炼金的话在打术士和萨满的时候留,无论是0/4的迟钝卫士还是萨满的各种图腾,几乎都是被炼金战吼消灭。暗影祭司在打战士和萨满的时候留,实行你的就是我的,我的还是我的。打德鲁伊的可以留个剑圣,无论是三费剑圣环,4费剑圣盾,5费剑圣治疗都是不错的选择,都是个翻版雪人。  一费要不要丢北郡:一个拥有无限刷卡能力的北郡,对手是圣骑、法师、猎人或术士肯定丢的,手里有盾的话可以考虑2费北郡加盾,或者手里有剑圣环的话在前一回合丢,下回合没被解掉的话就刷一张卡了,有炎术师的话,一费北郡。二费炎术师也是不错的选择。有时候遇到快攻的话北郡可以上去裸卖。  思维窃取的使用:只要手里还有随从还是不错的法术牌可以使用的话,是不优先使用思维窃取,思维窃取给了牧师无限的可能,意想不到的乐趣,思维窃取的本意可能是要弥补牧师职业卡的不足,过牌能力的不足,只是为何总是偷到毒药和剑刃乱舞?  暗影狂乱的贪心:相信大家用暗影狂乱还是比较贪心的,不是让对面自己的随从同归于尽就是拿对面的一个亡语效果,在不久亡语流行的将来,这张卡会有不错的表现。  疯狂的炼金师:炼金师在牧师的手里经常有种化腐朽为神奇的效果,不过,他本来就很神奇了。哈哈,9费绿龙,10费炼金绿龙就成为12功的杀器了,或者炼金加灭痛都能巧妙的解场。看中对面一只随从?把他打到2血,炼金加拐卖,或者炼金加暗影狂乱,经常作用在血蹄身上,都会让对手欲哭无泪。  神卡炎术师:2费32身材,自带法术连击旋风斩,很好的弥补了牧师补刀能力的不足,配合北郡成为狗男女,顿时你很可能就变成了刷卡狂魔。  奥金尼的治疗:35的身材,配合牧师技能大地之环先知能够很好的补刀,配合环全场打4。奥金尼能使你攻受恰当的转换,不再一味的只是受了。要注意的是,在奥金尼在场的话神圣新星也会打自己两点伤害的,我以前比较单纯的时候有次在竞技场把用奥金尼把自己奶死了。  对战心得  动物园:这套牌打动物园还是比较好打的,炎术师在打动物园就是一张神卡,法术连击旋风斩,各种烧烤,野味十足,奥金尼环也是个非常强大的清场能力,暗影狂乱让敌人自相残杀也是感觉十分快感。两张神圣新星也能清场加回血。炼金战吼秒杀迟钝卫视谁用谁知道。  德鲁伊:就打德。首先这套牌是比较不会卡手的,牧师没有解4攻仆从的技能,但是前期不怎么会卡手,打德鲁伊的话的可以靠着炎术师惩击剑圣奥金尼这些不错的如此用生物肉搏。牧师加血技能的优势也在这时候显示出来,一个5血以上的随从天梯的德鲁伊六费以下是能难解掉的,五费炼金灭掉熊还是雪人都是个不错的选择,注意好咆哮德9费14血的斩杀线,到了中后期有机会丢绿龙的话基本胜局已定.  奇迹贼:好吧,奇迹贼是大哥,只要奇迹贼不是很卡手的话,几乎是打不过的。虽然很难,但是前期一定不要虚,几乎有什么仆从就丢,就是跟他拼命,要不然到后期的话和奇迹贼的斩杀线没法比较,基本就是输了。如果天梯环境贼太多的话,可以带塔斯丁狗或者母牛阿古斯。  仆从贼:暗影狂乱或者拐卖往往能赚到不错的卡差,这套牌里面没带痛,所以解33的军七经常要炎术士惩击,血法惩击。暗影狂乱解掉的。打仆从贼的话还是占场重要,毕竟牧师的解场能力有限,靠着仆从交换,或者让贼来解场,这都是取得先手的条件。  大王术:这套牌打大王术并不是很好打,要注意大王术4费地狱烈炎清场,要赢大王术血蹄女王伊色拉炼金精神控制往往是比较核心的。思维窃取有时候能偷到致命一击的卡。  萨满:牧师就习惯这种慢节奏的打发,打萨满还是要已占场为主。炎术师暗影狂乱经常解两只狼魂。或者炎术师星星血法星星全场打3,控制好节奏,往往就能取胜,经常打到两边都没什么卡,就拼脸,有时候也被火车王风怒绝杀,算好青蛙,6费注意火爸爸打3。  土豪战:感觉遇到土豪战基本就是赚星的节奏了,基本上就是打中后期的,算好斩杀丢绿龙,能拐卖到一张苦痛或者狂战士都是挺舒服的。有一张精神控制可以选择留者恐老爹还是螺丝血蹄,只要前期不被抢太多血基本是没有问题的。  打脸战:看对手掏几把奥金斧,两把的话几乎是输了,一把的话还可以一战,没有的话解好场就差不多就奠定胜利的基础了。  快攻骑:打法和打动物园相类似,前期能用炎术师清场的话基本就很好打了。快功骑士的随从一般是屁股小,几套combo还是星星清场都是比较容易的。  奶骑:前期压场抢一些血,奶骑奶回来,我铺场。你清场,你丢老佛爷,好的,是我的,你丢螺丝,无面灭。剧本总是喜欢这样发展,哈哈。  法师:2血的治疗技能,外加不错的清场能力,这套牌打打脸法还是挺好打的,注意及时的奶自己。打冰法的前期注意抢血,9费的时候注意对面红龙喷你。
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  1.尼鲁巴蛛网领主:214的身材,使战吼随从费用加2,我这套环牧战吼随从还是不少的,曾经我也试带过,毕竟4血,然而经常是卡自己,德是抉择,贼是连击,没发挥出自己想要的作用,后来就放弃带了。
  2.蛛魔之卵:202的身材,亡语召唤44小弟。这张卡我没带过,我牧师带这张真没啥作用,不过我还是挺喜欢别人打的,毕竟白富美可以啦过来,而且前期0攻击牧师都可以选择直接无视掉了。天梯很多时候打动物园6费的时候是奥金尼,奶下蛋,环。
  3.鬼灵爬行者:不做考虑,感觉只适合铺场萨满,超生德,或者猎人。
  4.死亡领主:328的身材,亡语给对面从牌库召唤一个随从到场上,现在很多牧师都带上这张新卡,身材很棒,8血,是一个不错的选择,排除我这种脸黑的,能给对面召唤螺丝,57大哥的。个人认为,选择他就是一个缓兵之计,8血可以减缓下敌人的进攻节奏,但是2攻能杀死的不多。是一张现在比较有争议的卡,可以考虑带下看看效果,别人带,我大神牧还是表示也很开心,好几次召唤出伊色拉了。
  5.瑞文戴尔男爵:417身材,能使亡语触发两次,当初军事区还是选择都用牧师过的,天启4骑士,几个痛,白富美,泉水,分分钟钟教AI做人。我这套除了女王有亡语,其他基本上没有,这橙卡在一些战术性的使用可能更为广泛,比如转生萨,牧师新职业卡的加入,配合这卡,说不定有一些新战术的加入。
  6.洛欧塞布:555标准身材,不可否认的,这卡确实非常强。很多时候可以卡掉别人,让对手对着一手法术牌苦笑,然后下回合干掉对手。但是牧师你这回合卡对面法术牌,下回合能干掉吗?很多时候是不能的,所以这卡在牧师手里表现不是那么出众。
  7.淤泥喷射者:535嘲讽,亡语召唤12小弟。这卡是我现在在带的一张,还是很喜欢这张卡的,在牧师手里特强力,相当于547嘲讽身材。还不是那么怕猎人印记,黑骑士,致命射击。这几天来猎人大有复苏之势。这卡在打各个职业表现都非常给力。强烈要求带上,这也是我现在没带那只328嘲讽带这张的选择。
  8.鬼灵骑士:546,大号精灵龙,牧师克星。牧师要解掉这张只能靠随从交换,但是很多时候付出的随从代价是巨大的,所以我经常选择无视他,然后铺怪,适宜的时候再消灭他,牧师是不适合带这张卡的,理由很简单,不能给他加血。
  9.迈克斯纳:628大毒蛇,牧师还是可以选择带下,在带个举盾的效果可能会不错。
几张旧卡的使用:
  1.沉默:零费的沉默,相比较于萨满的大地震击,少了一点伤害,也少了一点费用,在现在,很多随从都需要沉默的,很有必要带上一张。而且也可以配合烧烤。
  2.炼金术师:炼金的可操作性非常大,带上一张很多时候能秀一番操作,两张就有点多余了。
  3.王牌:本来我是带两张灭的,不带王牌的,但是我带的随从不是特别多,就把一张灭换成王牌了,都是解,虽说灭更广泛些,但王牌枪毙的时候还是强行赚了一张卡。
  4.伊色拉:我还是不想放弃牧师的后期实力,带上一张伊色拉打后期比较稳,,转而放弃了螺丝,我家的螺丝简直让我感觉不再爱了,转而爱伊色拉。
  5.黑骑士:带上黑骑士也是为了手里能多一解,最近黑骑表现平凡,考虑换掉。我本来也是带了血蹄,鼠大王说血蹄节奏偏慢,也是被我强行换掉了。
  6.神圣之火:神圣之火我只带了一张,这是一张能保命的卡,带两张感觉还是有点多的,毕竟是6费法术牌。
  7.神圣新星:神圣新星是可以带一张的,在打很多职业的时候,两张显得有点多余,永远不要忘记新星还可以给自己英雄和随从回两血的功能。
  在五号的时候我早上打到下午用这套从14级打到5级,期间还是很顺利,中间隔了两天,没怎么玩,期间有段是从4级掉到7级的,那时候真没静下来好好玩。再后来还是比较顺利上的传说,不像5月份那样坎坎坷坷。
在新环境下对阵各个职业:
  动物园:曾经有段时间我丧心病狂的加入130,两个暗影狂乱,为的就是抓动物园和铺场萨,在现在,很多动物园都加入02的蛋,212蜘蛛这也就减缓了进攻节奏,使牧师能撑更久,撑到AOE的来临,这套打动物园胜率很高,尤其是后手打动物园。起手有环必留,环最好配合奥金尼,比较少配合剑圣。该忍的时候要忍,不要太急着清场。当然,很会玩的动物园玩家也会不急着铺场,留手牌,这时候就需要你两套AOE了,星星,炎术师,奥金尼环都算。
  T7猎人:这种无脑招呼脸蛋的,要注意奶好自己,上好淤泥嘲讽。前期靠着北郡惩击炎术师烧下那些一血的度过,奶好自己,不要贪于抽卡,保随从。淤泥在打这种猎人的时候特别好用,猎人很难解掉。有机会神圣之火吸一个还是比较稳的,主要还是怕2,3费的时候被抢掉太多血,否则问题不大。
  兽王猎:猎人新职业卡蜘蛛已经出来,很多猎人都玩起中后期猎人来,在打这些猎人的时候,丢两怪以上的时候要注意自己手里还有套AOE解场,沉默加灭或沉默加神圣火常来解狮子,很多时候是打卡差。打这种猎人就没必要急着奶好自己了,注意占场和控场就行。
  奇迹贼:最不喜欢遇到的职业还是贼了,不过最近运气不错,遇到的奇迹贼我也经常能赢。1北郡2炎术士3剑圣环4奥金尼5淤泥6女王,死命铺场让贼来,等贼到山穷水尽时候,你就赢了。
  土豪战:由于我去掉了张精神控制,10费很多时候是锦上添花,很少雪中送碳,还常卡手里,打土豪战还是有些乏力的,不过几个控制打豪战也往往能进入疲劳。昨天打豪战,连续3次都被人乱斗1挑3,1挑4,螺丝一向砸不准,合了张金的,依然能砸中我最不想要的,简直都快退坑了,好在能一直找到些乐趣。打土豪战也不用急着铺场,慢慢打就行。
  萨满:现在萨满还是不少的,五级的时候遇到哀绿,被转生萨,女王,然后瑞文戴尔转生摧残了。现在打主流萨满还是清场战场为主,至少骗到一张青蛙再丢伊色拉。注意拉开和萨满的卡差,最后经常是靠着卡差胜利,炎术师北郡+1法术然后环,经常能过好多牌。
  T6贼:打T6贼也是注意要奶好自己的,不要一张卡,宁要两点血。清好场面,丢淤泥,贼也不好解的,1费丢北郡很强大。
  大王术:大王术遇到的比以前少了,但还是有的,其实牧师还是比较怕大王术的,我里面加了一张王牌,一张灭,可能说无法将大王术拖入卡空,很多时候就是需要敢于大胆抢脸。渡劫最后一局也是遇到大王,最后抢脸成功,刚好杀死。
  仆从贼:靠着各种控制清场逐渐拉开卡差,打仆从贼倒不是那么难,可以靠着控制技和清场能力逐渐拉开卡差,不过带了46大号精灵龙的贼确实有点难以解决,这时候就要看你铺场和控场能力了。
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第2页:牧师上传说技巧:新卡、旧卡对牧师的影响与各职业对阵解析
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冀ICP证B2-《炉石传说》竞技场选牌技巧:牧师篇
稿源:新浪游戏
在炉石传说中,虽然牧师在大家心里属于长期的竞技场弱者,但是牧师现在可玩度很高,推荐大家选,不过牧师就操作而言有难度,比起法骑萨等等职业需要考虑的因素很多,在选牌方面,我选了好几次,打的效果都不同。
第一次有好多大哥,我记得还有个大螺丝,结果就打了3胜,第二次有很多解,包括2个圣光炸弹和1个NOVA,但仍然就打了7胜,所以对于在选过几次后的思路总结后,在这一次里的选牌都体现了我的一些心得,下面和大家分享一下。
首选即出现了一张AOE,这个应该毫不犹豫的选,即使是群伤,但竞技场还是有AOE优先拿AOE,后面如果再出现可考虑其他选择。
这一抓我并没选1号,其实一开始打牧师的时候我认为牧师并不太需要较多的前期随从,奶脸续命能力在竞技场里应该是排老大的,结果打着发现还是需要前期随从的站场,不然节奏太快还是苟不住,所以这一次我按照原来的基本原则,先拿低费随从。相比2,3还有亡语打1的效果,所以选择3。
这里首选埋葬,牧师的神卡,比精控强很多,牧师在竞技场里有很多优质的低费解,比如灭或者痛,遇到这些卡都应考虑先选择,而埋葬是一张硬解而且给自己牌库里多一个大哥,是很好的牌。
这里我选择了2,选3也可以,但我偏好嘲讽,对牧师的护脸有很好的效果,而且4费标准身材,应该选2号。
这一抓在1和3中想了很久,3可以配合英雄技能,但炎术士是环牧的标配,而且算一个AOE和补刀手段,相比随机打1伤而言,炎术士的功能性更好,虽然我现在就一个法术,但即使后面没抽到,选炎术士站场也不亏的,所以综合后选1。
这里毫无疑问选暴风城,后来我发现这好像是唯一的大哥诶==
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大家好,我是月之国月影(炉石ID为银月影#5814),这次为大家带来的是牧师篇的选牌技巧。
中立随从篇地址为:
法师篇地址为:
德鲁伊篇地址为:
圣骑士篇地址为:
盗贼篇的地址为:
术士篇的地址为:
猎人篇的地址为:战士篇的地址为:/thread--1.html
牧师可以说是竞技场里最强的后期职业,但由于牧师技能前期对场面作用不大,而且对职业牌依赖性大,所以牧师在竞技场里的表现并不理想。牧师的竞技场选牌既需要前期能扛住,中期不要崩,后期又要有屁股大的随从。下面先来说说牧师竞技场的一些小技巧。
1.牧师需要的是场面压制而不是血量压制,所以一般牧师更倾向于合理交换随从而不是抢血。
2.选择牧师就要有抗压的准备,前期劣势不要紧,要有良好心态以及怎样逆转的思路。
3.1费随从可以没有,但2费随从不能少于4个(不包括法术),即使前期抢不了优势,也不能被压得太厉害。
4.牧师英雄技能不能补刀,所以需要适当多拿一些冲锋,战吼造成伤害的随从或者伤害法术。
5.大屁股随从和牧师的适应性会更强一点。真言术盾也是牧师的神牌。
6.对铺的情况下,神圣新星会显得特别厉害,如果只是被逼解场会差很多。
7.北郡一般情况要能加血刷牌才上(不过经常有特殊情况),有战吼技能的随从尽量不要裸上(也要看情况)。
8.提防AOE和TC130,牧师一般都会偏后期,所以我们都稳点打,多考虑各种情况。
这里可以看下牧师的实战视频:
暂时想到的就这么多了,然后再来说下牧师职业牌的选择,我们把卡牌的质量分为5个等级,1为最好的,优先选择的;2是非常好的的选择;3是还可以的选择;4是较差的选择;5是最差的选择。
0费沉默:评价3-4之间,相对于这张牌我们更希望拿到附带沉默效果的随从,这牌有亏卡嫌疑。
治疗之环:评价2,需要配合的一张牌,在你先拿到两张奥金尼灵魂祭祀或者负伤剑圣的情况下可以主动去拿,其他情况下不要主动去拿,评价2是因为配合起来这牌的效果很强大,但如何没配合还是不要拿这牌了
1费心灵之火:评价4,又是一张需要配合的牌,但这牌劣势经常用不出去,而且用出去了还会非常怕沉默和各种变形术,所以正真发挥作用的机会不大,一般不选,其他两个不太好的情况下也可以选一张
心灵视界:评价2,我非常喜欢的一张牌,本身不亏牌,而且最重要一点是知道对方手上的一张牌,而对手却不一定知道你拿到的是哪张牌,这是一种信息上的领先。
真言术盾:评价1+,牧师的神牌,本身不亏卡,使得随从经常能免费吃到随从,配合牧师技能,赚卡差。
神圣惩击:评价1,不错的一张卡牌,对于本身缺少补刀手段的牧师来说,这是一张非常不错的法术牌,本身费用低,不会卡手。
北郡牧师:评价1,卡组里面最好能有一张或以上,加血抽牌,效果非常符合牧师的打法,而且配合神圣新星会发挥很强大效果。
2费心灵震爆:评价5,如果这卡给猎人,那就是张评价1+的卡,但变成牧师的牌就差非常远。牧师不适合打脸,所以这牌还是舍弃了吧。
暗言术痛:评价1,一换一的一张牌,基本赚不到牌差,但对于需要渡过前期的牧师来说,这就是张非常重要的牌,而且虽然是一换一,但对付水元素,森金之盾卫士等优质随从就非常的赚。
神圣之灵:评价3,这是一张需要配合的牌,虽然很符合牧师本身的向性,但一般情况下不建议主动去拿,没有更好的选择的时候可以拿,卡组大屁股随从多的时候也可以拿,但一般只拿一张。
光明之泉:评价4,因为本身不具有攻击性,所以经常都是被白吃,除了搭配神圣之灵,心灵之火这几张同样需要配合的卡会有比较好的效果,一般情况只是减缓对方进攻步伐,对场面影响不大,建议不拿。
3费思维窃取:评价1+,这是一张神牌,不单单因为他抽牌效果以及是从对方牌库复制牌,更重要的是这牌制造了一种不可预测性(比如摸到法师的烈焰风暴),和高手对战这种不可预测性会显得非常重要。虽然是神牌,但这不是张必拿牌,如果前期牌太少(前期被压得太厉害,思维窃取也没用),或者摸牌的牌已经很多的情况下,可以不选。
暗影形态:评价2,我不太喜欢这牌,因为需要发挥效果这牌需要的法力水晶实在太多了(变形态3费+英雄技能2费),会拖慢节奏,所以个人认为这是一张优势局的神牌,劣势局不太好用的牌。
暗言术灭:评价1,不讲理地仅仅用3点法力水晶换掉一个5攻以上的大随从,只要有一两张,后期就不虚任何职业,但也只能拿一两张,最多三张,因为很容易卡手。
4费控心术:评价4,我不喜欢太依靠运气的牌,而且最主要的这张牌亏的机会比赚的机会要大很多。不过亏是小亏,赚是大赚。真没其他好的选择的时候可以选。
暗影狂乱:评价1,相当于半个AOE,虽然有时会卡手,但非常好用。经常能做到1换2.
光耀之子:评价2,上限可以很高,下限也可以很低的一张牌,身材很好,但不稳定,容易被法术打一下再被免费吃掉,可以拿,但顺位没想象中高,逆势表现不理想。
奥金尼灵魂祭祀:评价1+,牧师的神牌,对于缺少点杀的牧师来说,这张牌非常非常好,而且还可以配合治疗之环,大地之环先知等,一般看见都会选。
群体驱散:评价4,不亏牌,但同时不具有伤害能力,4费,费用偏高,非常坑节奏的一张牌,不建议拿。有时候没有更好的选择的时候可以选一张,但最多一张。
5费神圣新星:评价1+,牧师的AOE,对铺的时候效果惊人。只当做AOE清场的话也不错,几乎必拿。
6费密教暗影祭祀:评价1+,一张紫卡,不容易遇到,附带一个低级版的精神控制,效果实在让对手恶心的不行,几乎必拿。
神殿执行者:评价1,牧师需要大屁股的随从,而这牌非常符合牧师的打法,本身身材加战吼相当于6/9的超标身材,性价比很高。
神圣之火:评价1-2之间,6费5点伤害本身有点亏,但5伤回5血面对RUSH战术显得特别关键,而牧师竞技场经常会被RUSH死,所以这牌非常重要。
7费先知维纶:评价1,中规中矩的一张橙卡,特效虽然比较强大,但7/7的身材在王牌猎人的射程,而且7血相对于7点费用的橙卡来说稍微有点低。
10费精神控制:评价1+,后期的神卡,效果很牛逼,但这卡竞技场一般只选一张,因为这牌非常容易卡手,第二张清慎重考虑。
本帖最后由 月之国月影 于
09:41 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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あいしてる
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好轻松啊O(∩_∩)O
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卟给糖僦捣蛋 发表于
感谢影月分享
...你是想帮我改名么?
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あいしてる
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好轻松啊O(∩_∩)O
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月之国月影 发表于
...你是想帮我改名么?
一个随意就错了... 月影 ....&&真是罪过罪过啊
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