游戏王灵摆规则卡的规则是怎样的?(最主要是回合规则)

游戏王的玩牌规则是怎样的?-游戏王规则疑问 _新知资讯资讯
游戏王的玩牌规则是怎样的?
游戏王的玩牌规则是怎样的?
兽主攻(有的是用魔法陷阱主攻的,仪式召唤也需要祭品:4星以及4星以下的怪兽可以进行通常召唤(有的效果怪兽不能通常召唤,要留意效果):需要手牌里同时有相应的仪式怪兽和仪式魔法卡,一般是诱发性效果,在对方回合也能够发动对于相关问题,例如卡片效果的连锁之类的,游戏王的卡片很多,不过可以在手牌和场上进行解放融合:需要相应的融合魔法卡和融合素材怪兽,素材怪兽来源可以使手牌、场上..)特殊:需要怪兽本身效果或魔法陷阱效果进行,同调:通常、永续,例如削血卡组),可以通常召唤,也可特殊召唤)、仪式(蓝色,召唤需要仪式魔法卡),通常抽卡;2.主要阶段1,召唤怪兽(只能进行一次通常召唤,除非发动怪兽或魔法陷阱效果进行多次通常召唤):需要在一定条件下发动,效果上标有‘当.,怪兽分为通常(没有效果的,卡片颜色为淡黄色)、效果(土黄色,暗黑调整怪兽的星数一般很高超量,结束战斗再说说怪兽的召唤:通常、永续(无限使用)、场地(公用的)陷阱(需要盖放一回合才能使用,在对方和自己回合都能用)分为、融合、衍生物的召唤属于特殊召唤同调、反击(用于连锁)回合:1.抽卡阶段、融合(紫色,彼此都有联系,很难说得清楚,市面上也很少有,一般用不上、卡组、墓地:需要几张同星数的怪兽叠放在同一怪兽框内进行特殊召唤,需要相关融合魔法卡和素材怪兽,有的不需要融合魔法卡)、同调(白色,需要调整怪兽和调整以外的怪兽进行)、超量(黑色,需要一定量的同星数怪兽叠放在同一怪兽框上进行)、衍生物(灰色、发动魔法(盖放陷阱);3.主要阶段2.一般是攻击流程;4.结束阶段,需要用怪兽效果或魔法陷阱特殊召唤)魔法陷阱辅助 魔法分为:速攻(在对方回合也能发动)、通常:自行发动,有的卡片效果需要一定的要求;诱发,5~6星的要一只祭品(还是有的效果怪兽不止用一张,或者不能进行通常召唤);7星以上的需要两只祭品(,建议你去看一看游戏王的动画片(第一部就不建议看、超量、仪式;暗黑同调,需要暗黑调整怪兽(卡的名字上有:暗黑同调)和调整以为的怪兽,暗黑同调的怪兽的星数是负星,等于调整以外怪兽的星数减去调整怪兽的星数:需要至少一只调整怪兽和一只以上的调整以外怪兽,所有素材的合计星数等于同调怪兽的星数,发动效果是一般要去除一定量的素材(就是下面的怪兽)仪式、异次元还有就是卡片效果的发动:分为起发和诱发。起发..时’(或意思相似的),内容多而繁琐,剧情太戏剧化)这些都很灵活,需要自己去摸索,还有一点..
度百科:游戏王,里面有的。我觉得嘛,游戏王的规则这么多,五千多牌,每一张都有自己独特的效果,一时半会是学不完的
基本规则:   卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多80; 副卡组15张,额外卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换。 限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能使用的卡。     
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有4000LP)2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负3、因特殊效果而判定胜负的 战场介绍:  决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
回合开始阶段:有些卡的效果可以在此阶段发动。
抽卡阶段:可以进行的:抽一张卡。可以发动速攻魔法和陷阱卡。主阶段(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果)。 战斗阶段:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(可在此阶段发动魔法卡和陷阱卡)。  主阶段(2):如果主阶段(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在主阶段(1)未曾改变表示方式,可以在此时改变。  结束阶段:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地。有些卡的效果可以在此阶段发动。   怪物卡:一般作为对战中的主力使用。   种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、同调怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。   普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5或6星需要一张,7星以上需要两张)。   仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡   同调怪物卡:卡面为白色,是需要经过场上的调整怪物和一只场上调整以外的怪物等级合计和同调怪兽一致能特殊召唤才可以召唤出场的怪物卡。  融合怪物卡:卡面为紫色,是需要经过融合魔法来融合融合怪物所需要的融合素材才可以召唤出场的怪物卡。  效果怪物卡分为以下几种:   翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在战斗阶段发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发,。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡或者效果怪物卡的效果除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。  启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。 ......
不同的玩法截然有不同的规则
每人三张牌(由庄家发牌,谁赢谁当庄家,顺时针发放)由大而小牌型分为:炸弹(由大到小依次是:AAA至2...
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本人对此游戏一无所知,只是看到孩子们都喜欢玩这个卡片游戏,觉得好奇,所以问一下!
介绍的最好简单易懂一些!谢谢!
这个最好还是看看漫画再说吧,相关信息上的版本其实规则还算简单的,在下文笔不佳,只能为各位游戏王同好写个要点:
上来有5张手牌每回合大致分3个阶段(1)出牌,之前每回合自摸一张,可出攻击牌和魔法牌各一张,前者置于前排可选择正放或反放以及攻击和防守,正放对方能看到牌的属性,对于诱敌或威慑有一定作用,反放自然是看不到啦;攻击方位时可以于下个阶段攻击对方前排手牌,若被攻击则以本牌攻击数值算,若对方攻击值低于己方则倒扣对方LP,反之被击毁,并扣己方LP(对方攻击比己方高出的数值)防守方位时是以防御值计算,被击毁不扣LP......
这个最好还是看看漫画再说吧,相关信息上的版本其实规则还算简单的,在下文笔不佳,只能为各位游戏王同好写个要点:
上来有5张手牌每回合大致分3个阶段(1)出牌,之前每回合自摸一张,可出攻击牌和魔法牌各一张,前者置于前排可选择正放或反放以及攻击和防守,正放对方能看到牌的属性,对于诱敌或威慑有一定作用,反放自然是看不到啦;攻击方位时可以于下个阶段攻击对方前排手牌,若被攻击则以本牌攻击数值算,若对方攻击值低于己方则倒扣对方LP,反之被击毁,并扣己方LP(对方攻击比己方高出的数值)防守方位时是以防御值计算,被击毁不扣LP但不可主动攻击
(2)攻击,没什么好说的,己方攻击状态下的手牌每张都有攻击对方的机会,若对方前排手牌全灭则直接扣取LP
(3)填补上两阶段的出牌及放置机会
其实这三个阶段中间穿插的魔法牌发动和手牌特殊能力才是游戏的魅力所在,在对方出牌前后,发动攻击前后,或自己直接使用魔法&陷阱牌,给予对方重创,是逆转局势的重要手段之一
还有就是融合,两张特定手牌可由融合卡合成一张更强的牌(不一定就是两张),这个组合问题只能看漫画解决了,不过漫画后期感觉越来越胡扯……跑题了
出牌时有级别问题,手牌上有星星显示他的稀有度,4星以下的可以直接出牌,4~7星则要有当前己方的已放置的一张手牌作为祭品才能招出,更高的要两个祭品(神卡要3个好像)
有的魔法牌可以加强己方手牌能力,地形会影响双方所有手牌的能力
其他还有召唤,能力连锁=======具体看牌上的介绍吧
在下匆忙之间只能想到这么多,如果不全希望大家补足,可能我说的有遗漏或错误或肤浅===的地方,望见谅
如果有问题请
其他答案(共1个回答)
放置最少由四十张卡构成的卡组。抽卡时在此抽出,其中一方的卡用尽,该场战斗即告结束。
魔法及陷阱卡区
决斗者放置魔法卡和陷阱卡的地方,两卡合计最多可以同...
青眼白龙卡片是很稀有的
在日本一张青眼白龙 可以卖几十到上百万日圆
国内买到的当然都是D版
新作嘛大都在最新的热门主机上,比如说你上一个问题里说的PSP版那个,这些由于在电脑上还没有完美的模拟器因此是没办法玩的。
帮你找了下,最方便的应该就是GBA版的...
你可以下载一个游戏王的游戏,里面有教程
又或者到网上找,有很多
另外多看游戏王的动画也很有帮助
答: 合生元超级呵护跟超级金装有什么不同啊?!
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 英文意思是这个游戏ROM缺少一些文件,请选其它游戏,
随便按个键,继续。
如果不能玩,就要换个雷龙2的游戏ROM.
意思是这个游戏模拟存在一些问题,不够精确(但...
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这个不是我熟悉的地区
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攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡:粟子球;2,很规范啊!所以玩的时候也要规范操作)ドロ┼フェイズ Draw Phase(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。攻击攻击表示的卡时。只要有一方达到胜利条件即结束游戏,双方同时胜利或失败算平局。(如昆虫女王或人造人索加)效果怪物卡分为以下六种:翻开效果-此卡的效果由盖伏变成翻开时发动、千眼纳祭吸收的怪物卡、被狩剑猎人消灭的怪物卡等)是摆放在魔法陷阱卡的场地上的。地形魔法摆放在地形卡的位置,但是也算在魔法陷阱卡的格子内。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式。スタンバイフェイズ Standby Phase(准备阶段):人造人索加诱发效果-达到某个条件(情形)时发动的效果,这种效果卡的说明中通常会有“因战斗送往墓地时”、“直接攻击对方LP值时”或“此卡召唤上场时”等字眼。诱发即时效果-能在对手回合达到一定条件时可以起动的效果。例如!)-把手牌上的魔法、需要经过特殊手续才能召唤上场的怪物卡会在说明效果一栏里面以效果的形式说明召唤方法。(现存的这类卡有:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。普通怪物卡-卡面为浅黄色,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地:埃及使者)即宣布胜利;(ikey:是不是被封印的大法师;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需要一张、对方的LP(LIFE POINT)被扣完(每人有8000LP)。バトルフェイズ Battle Phase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象(ikey:可以是对方的怪兽卡,也可以是直接攻击对方)或选择放弃攻击(如果觉得没把握,可以选择放弃攻击);部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地),如大天使,不在此范围内的卡,同一种在卡组里不能超过三张。(ikey:限制卡,准限制卡会跟日本方面公布而改变,请看最新的限制卡表)LP扣除规则:这种卡很没道德啊,呵)胜负条件。像弹射龟、加农炮兵:下面是具体流程。メインフェイズ2 Main Phase(2)(主阶段二):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡:可以做的有(ikey:很关键!、大飞蛾,所以卡面为蓝色,请看清楚各种卡的摆放位置。其中墓地是放在战斗中被打败的怪物卡和用过的魔法陷阱卡。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被特定的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除。(ikey?我想应该是卡组。(如:青眼终极龙或黑魔龙)效果怪物卡-卡面为深黄色(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,如果攻击力相等,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。回合结束;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,先决定由谁先开始,一般用掷硬币(ikey:也可以猜拳)的方法决定。双方交换洗牌:以下是一半战场地图(己方)、黑项链,7-8星需要两张):神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或以下的可以直接召唤上场,只是翻译不一样吧,我是按照漫画里的翻译的)4、LP同时为0为平局。战场介绍,如食人虫),也未曾进行过攻击,可以在此时改变表示形式。エンドフェイズ End ......
句实话。最好看 游戏王GX,。你想知道的话。或者游戏王 第一代看那些个文字
规则,第一回合无法攻击,反击陷阱发动速度比其他卡片的效果都快,5星以上用祭品召唤,5.6星是一只怪兽卡,七星以上两只,个别要求3只,。。。。。。你去买一个铁盒纸质游戏王吧,里面有详细的规则说明
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