萌新提问一下,秘境对决吧这游戏不氪金能玩吗?

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秘境对决氪金程度和炉石相比哪个更严重?
发表于 4&天前
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闲暇之余随时随地 来一盘3分钟的对战!《秘境对决》评测:拯救卡牌游戏萌新
《秘境对决》评测:拯救卡牌游戏萌新
不管你是不是卡牌游戏的爱好者,《万智牌》、《游戏王》、《炉石传说》等卡牌游戏的大名一定略有耳闻。如今在并不算大众的卡牌游戏世界里,一颗新星正在冉冉升起,它就是最近崛起的卡牌游戏新贵《秘境对决》。因为上手难度、体验乐趣不直观等问题,卡牌游戏注定小众化,属于一小批粉丝的娱乐,但《秘境对决》的出现,却让这些困扰卡牌游戏新手的问题迎刃而解。萌新救星“冲锋,亡语,这些都是干嘛用的?”,每个卡牌游戏的新手在刚刚接触卡牌游戏时,看着这些模棱两可的描述都是一脸懵逼,这些术语带来的困然俨然已经达到了“我是谁,我在哪,谁在打我?”这种级别。不过这也怪不得玩家,毕竟卡牌游戏的牌面描述有限,有些术语也很难用文字很清晰的告诉玩家。正是因为这样的困扰,许多新手在没有老玩家帮助的情况下尝试了游戏后,便会慢慢的失去兴趣。再加上卡牌游戏的快感刺激并不像FPS等游戏那么直接,所以很多萌新都是倒在了“学习”的路上。只是简单的文字介绍并不能满足新手玩家的需求正因为深谙其道,所以《秘境对决》在新手的引导上下足了功夫,非常细致的新手教学自不必说,游戏还专门为了这些未接触过卡牌游戏的萌新准备了名为“五色试炼”的玩法。游戏的卡牌分为5种颜色,每一种颜色的卡牌都有自己的特点,五色试炼就是根据这5色的卡牌来设计的。在五色试炼玩法中,延迟、侦测等各种有特色的属性和玩法都会一一进行详细的讲解,并且通过实际的对局来为玩家进行演示。任何说明都不如直接进游戏玩一局文字的说明再详细,玩家的理解也是有限的,远不如实际操作一把的效果好,五色试炼的玩法就像是一个无所不知的“老玩家”,解决了萌新心中所有的疑惑。当然,在通过这些试炼时还会获得相应的基础卡牌,也可谓是一举两得。相信通关五色试炼的全部玩法之后,即使你是一张干净的像白纸一样的萌新,也能直接迈进卡牌游戏世界的大门。对局循序渐进,由浅入深,非常适合新玩家在略微领悟了卡牌游戏的乐趣之后,玩家们便需要开始实战,而对于很多的卡牌游戏来说,因为前期卡牌匮乏,玩家们很难组起一套构筑合理的卡组(因为很多游戏这个时候需要充钱开卡包了)。《秘境对决》就无需担心这一点,每周都会有两套精心设计的免费卡组供玩家使用,这两套卡组构筑精巧、合理,很适合新手玩家,如果是有一定实力的老玩家,用这两个卡组冲天梯也是不错的选择。《秘境对决》每周都会提供免费的卡组给玩家使用当然这些周免的卡组中所有的卡牌都是免费的,里面不乏效果超群的传奇级别和卓越级别的卡牌。如果你是个卡牌游戏的老手,可以组一套自己满意的卡组,并从周免的卡组中拆出一部分卡牌用来强化自己的卡组。在奋斗了一段时间后,大部分玩家已经是积累了不少的卡牌,这时候周免的卡组可能并不能让你满意了,你需要组一套有自己特色的卡组。对于一些初入卡牌游戏的玩家来说,想要组一套费用平滑、构筑合理、又有COMBO的卡组并不容易,最简单的方法就是借鉴别人的成品卡组进行改进。想要找卡组,玩家们往往需要去一些攻略网站翻阅卡组信息,相对来说比较麻烦。但《秘境对决》直接将卡组分享内置在游戏中,通过达人套牌分享功能,玩家在游戏内可以分享自己的套牌,展示给所有玩家看,增强了游戏内玩家间的社交体验,拉近了大神玩家与萌新玩家间的距离。一键就能找到自己想要的卡组,非常方便创新,卡牌游戏魅力不绝的源泉经过了这么多年的演化,卡牌游戏的各种系统看上去已经逐渐成熟,但事实上仍然有大量的未开发领域,而更多更有趣的玩法才是让卡牌游戏不断焕发新生的根源。《秘境对决》抓住了这一点,不断创造出一些有趣的玩法,比如延迟机制与神器系统。延迟,顾名思义,便是将当前回合的牌在下一回合打出。在《秘境对决》的牌桌上有一个的延迟区,用来覆盖卡牌,覆盖在延迟区的卡会消耗当前回合的费用,并在下个回合中0费出场。诸多游戏中的卡牌也是针对延迟区进行的设计,比如“共鸣”属性,只有当延迟区覆盖有牌时才能生效。一些卡牌本身的属性也会在延迟进场时被触发,达到出奇制胜的效果。双方将围绕延迟区进行更多的心理博弈,游戏的乐趣也因为延迟的设定增加了不少。延迟机制无疑让游戏增加了更多的心理博弈一些“身材”比较弱,但是却具有特殊效果的卡牌,想打COMBO但是费用又不够,这时候延迟机制的好处就显现出来了,你可以把它直接覆盖在延迟区,待下回合手中费用充足之后和手牌打一套完美的COMBO。至于神器系统,你可以把它理解为一些拥有耐久和主动技能或被动技能的“装备”。《秘境对决》中并没有职业划分,所有的流派都是靠各具特色的五色卡组的搭配来实现的。既然没有职业,当然也没有职业技能,所以神器就成了更好的选择,装备神器之后,每回合支付一定的费用,就能出发神器的效果(一些被动技能的神器除外),这些效果中有些是给友军增加BUFF,有些是则是给敌军增加DEBUFF。神器的装备让更多的套路诞生相对于职业技能,这些神器牌更加灵活,并且一个职业可以同时装备多个神器卡牌,多种搭配更加具有深度。同时,这些神器牌中还有一部分可以和延迟区进行联动,比如侦测敌方延迟区的卡牌信息等等。还值得一提的便是卡牌的主动技能,在《秘境对决》中,很多卡牌自身都拥有主动技能,只要支付一定的费用,便能释放技能。这种主动技能的增加直接改变了卡牌的定位,让玩家在面对对手时有了更多的选择,减少了“空过”的情况,更加合理的利用手中的费用。同时在面对这些具有主动技能的卡牌时,解场和保场也是更具有选择性。主动技能无疑让“空过”的概率减少而要说到游戏中笔者最喜欢的,自然还是残局玩法,游戏设计师们用自己的智慧为玩家们精心设计了一个又一个的残局。这些残局十分巧妙,用寻常的打法很难化解,只有当你对游戏的各个卡牌和游戏机制非常了解之后,才能让难题迎刃而解。那种成功破局后的成就感,我想没有人愿意拒绝,仔细想想,这个残局玩法颇有一丝“珍珑棋局”的味道。残局的玩法是笔者最喜欢的,很有深度《秘境对决》也是一款会讲故事的游戏,在游戏的对决模式之外,还有秘境玩法,每一张的秘境玩法都包含着搭建起这个卡牌世界的有趣故事。天使与堕天使之战,神秘的拦路人,每个故事中你都会遭遇到有着不同能力的对手,战胜他们你就能获得相应的卡牌,同时欣赏到一个有深度的故事。秘境模式中你会遇到不同的敌人,聆听不同的故事结语出色的画面、3D化的战斗效果,这些《秘境对决》都有,但就像普通人家牌桌上的斗地主一样,卡牌游戏之所以好玩,完全是由玩法决定的。《秘境对决》开创了全新的延迟机制、神器玩法、残局模式,在卡牌游戏的创新之路上不断前行。
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