风剑灵雷系灵剑首饰用什么首饰和武器好

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剑灵召唤师首饰属性选择 风属性与大地属性测试
  最近新的首饰出来很多玩家都想要兑换新的首饰,新的首饰拥有的自然伤害可以让技能提升非常大的输出空间。基本上如果三件增加自然属性的全兑换了可以提升相应技能33%的伤害。  召唤师的主要输出技能分为大地属性与风属性。  大地属性的输出技能有向日葵、毒藤、荆棘藤以及牵牛花。  风属性的输出技能有玫瑰与马蜂。  上面不难看出首饰的选择其实就是马蜂和向日葵的选择。  大部分的召唤分为小马蜂和向日葵两派,各种地方也是争吵不休。各自都觉得自己的选择输出会更高,但是实际上两者的输出其实是没有多大区别的(不用举数据,自己看一下两者的伤害,然后计算一下就可以了),有的只有在某些情况下的输出缺陷。  比如小马蜂会出现断内情况,或者无法一直太近距离输出。而向日葵可能会出现打空或者打不到的情况以及开BOSS期间无法迅速爆发。  两者的DPS对比,下面是都没有首饰的DPS截图,但是只需要把各自的技能伤害X33%做一个对比就好了。  下面测试的角色为攻击583,暴击率67%,暴击伤害259%。测试时间均以6秒来计算,无极限八卦。  先来看看大地的6秒爆发,虽然对于大地来说打爆发有点吃亏,但实际上和疯狗马蜂还是差不多的。
  到最后一发大向日葵灵核爆发结束  大地属性伤害181396 总伤害241520  兑换首饰后大地伤害243650(按照兑换首饰后大地属性攻击伤害提高33%计算) 兑换首饰后总伤害303774  马蜂测试
  风属性伤害172463 总伤害228849  兑换首饰后风伤害229376(按照兑换首饰后大地属性攻击伤害提高33%计算) 兑换首饰后总伤害285761  测试可能会有些误差,但是实际上再多测试几次也不会出现哪一边把对面甩开输出的局面。这里大家只需要记得上面提的马蜂和向日葵之间的缺点即可,如果并不在意其中一项的缺点,那么就选择它就对啦。  不过既然说到选择推荐,巴士小编我还是要给出自己的推荐意见以及理由的,小编选择的是大地首饰,选择的是菊花炮。为什么这么选呢?原因很简单越来越多的BOSS不容许BOSS太近战输出,想要打新副本靠近BOSS是个很差的选择,所以选择能够远程输出安逸的菊花炮更好,而选择小马蜂则会出现不能瞬发的情况,因为需要近距离。  最后的决定权交给你们自己,选择哪一方,输出都不会明显低于另外一边,自己玩的舒心最重要!  推荐阅读:      更多,请关注太平洋游戏网剑灵专区(),你也可 以加入我们太平洋游戏网剑灵专区QQ 交流群(),参与交 流或获得更多游戏详情。  &
近期游戏热闻> 灵剑到底走风还是雷 老灵剑给你分析
灵剑到底走风还是雷 老灵剑给你分析
 不久前被一个S1祝福雷系灵剑抢到了副本仇恨,顿时感到灵剑雷系伤害真是爆表,本人祝福暗黑纯风灵剑。虽然在刚更新的时候就知道雷系比风系伤害高很多,但是还是因为武器选了风系。
不久前被一个S1祝福雷系灵剑抢到了副本仇恨,顿时感到灵剑雷系伤害真是爆表,本人祝福暗黑纯风灵剑。虽然在刚更新的时候就知道雷系比风系伤害高很多,但是还是因为武器选了风系。然后他喵的出S2.5了,一把彗星拔刀加35个点的伤害。不淡定也没办法了,首饰全做的风系,到8段不敢拼脸,换成雷系需要很多钱。只能在风系灵剑道路上走到底了。刚才在另一个站攻略贴看到一个写风系灵剑,被下面喷误导新人,个人觉得没有必要。雷系和风系的选择完全就是仁者见仁智者见智的选择,就和气功一样,八卦没改动之前,一水的全是火系,但现在也是有冰系气功,尤其是队里有2个以上的气功的时候,伤害绝对是1+1&2的。咒术也是,冰系的应龙,暗系的黑炎龙,走那种流派的都有。所以说灵剑到底是风好还是雷好,完全看个人爱好了。雷系灵剑在鬼剑令下的LF卡刀伤害,即使不点雷系,我也发现攻速之快伤害之高,能瞬间对BOSS造成成吨伤害,彗星8段以上武器重置残月可以让拔刀保持无缝,即使中途因为躲技能交TAB,也能通过残月瞬间切回拔刀姿态。风系的优势就是群怪的输出,打雪域宫老一,监狱老一,墓地老二,优势是狠明显的。因为能群怪,所以总伤害要高过雷系,毕竟即使雷系能打BOSS 4W秒伤,风系只能打3W,但是打2只怪就是6W了。风系最大的特点就是不用担心断拔刀后比较疲软,回天令下RF卡刀也有不俗的伤害。不同于雷系,雷系可能为了对一些保命不点残月点风月,天禧又不能被重置,断档期会很长;风系绝对不会点残月,风月斩的长时间无敌伤害不俗还回血,保命能力更是性价比非常高的一个技能。改版后风月斩没有目标也可以释放,相当于给灵剑多了一个无敌技能。
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加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:剑灵召唤师选择大地首饰还是煞风首饰
作者:tgbus
来源:tgbus
发布时间: 13:16:08
大地系召唤还是风系召唤?这个争吵已经延续了一段时间了,但是在这次改版之后大地系的召唤大概要碾压风系召唤一个头了。
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  剑灵召唤师在2015年10月的技能改版之后,可以说增强了两系的PVE输出,板栗球拥有了大地与风系的属性加成。而各自的招牌输出技能却都被砍了,大地系的菊花炮耗内增加,暴击马蜂的伤害降低。
  那么现在的召唤师是选择风系召唤师还是大地系呢?让小编来带大家分析分析。
  首先看看大家共同增加的板栗球(以下皆是无自然属性增加的伤害数字)。
实际实战总伤害应该是*4的伤害
伤害为面板显示。
  可以看出在板栗球的方面,虽然增加了风系这一分支,但是伤害还是不如大地系的伤害的。
  接下来来对比一下主伤害技能,菊花炮和马蜂。
  首先菊花炮增加的1内消耗在PVE中几乎是没影响的,实战可以轻松的测试出来,只要暴击率稍微高一点的话。
  而大马蜂被砍的就比较惨了,大马蜂的伤害系数被砍了2,也就是说1000攻击的角色面板上就少了2000伤害。现在的大马蜂技能伤害和大菊花炮是持平的,都是7.5系数的加成。
  对于在BOSS战中大马蜂那苛刻的释放条件,菊花炮的性能是完爆暴击马蜂的。
  所以在目前的版本大地系的召唤在PVE还是PVP或者是群战中的性能都是要由于风系召唤的。
  风系召唤基本是属于打木桩可以拥有很高的输出,但是实战一泡污,完全打不出自己打桩时的运气。
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全部回答(3)
灵剑士 50级
彗星武器, 首饰全部用雷系,伤害简直爆炸。&
雪舞芊姗、如果天还没黑 认同
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灵剑士 50级
灵剑有两种玩法,一种是风系,一种是雷系。& & & & &本人玩的是雷系灵剑,,,雷系灵剑胜在爆发高,伤害足,风系胜在持续,输出没有太大限制,,,& & & & & 玩雷系的话可以做彗星武器,说实话我觉得彗星武器是简直对于雷系灵剑加强的令人发指,雷系灵剑拔刀速度飞快,叠buff相对于别的职业更快,首饰的话当然选择惊雷首饰& & & & & 玩风系灵剑不用太反锁的操作就是q断水流,e断水流,,,伤害也比较不错,武器的话就选择流星武器,加强断水流,,,首饰就选择煞风,& & & & & 如果不打算充钱的话那就祝福s1,在根据喜欢那种玩法选择相应的风雷属性
Mask丷、GoddessEleanor、如果天还没黑 认同
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灵剑士 50级
风系生存能力比较强,雷系爆发爆表,风系怪多好打,雷系快剑那个群怪和单怪攻速差距有点大,一个是biubiubiubiubiu,一个是biu…biu…biu…biu…biu…。看个人喜好,实在不行就武器祝福无形,首饰五星的
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剑灵灵剑属性选择分析 风系对比雷系优缺点
  本期给大家带来的是风系灵剑和雷系灵剑的恩怨分析,风系对比雷系的缺点汇总,下面就让我们一起来看看玩家的看法吧!  楼主可是风系灵剑走到底的,属性镇!
  下面说一下风系对比雷系的缺点,嗯,不说优点~  1、输出远低于雷系,这个不用争辩,毋庸置疑的,至于低多少,我看网上有彗星12段秒伤9w的视频,我自己打木桩,同等测试伤害总量,,测试了3次,最高7w5秒伤,最低6w9。  2、作为主T的话,走位放抵抗技能什么的比较自由一点,但反制boss的连续技能比较蛋疼,因为流风斩的冷却时间是1s,但流风斩施展的前0.5s才可以反制,拔剑姿态的弹剑用来反制是最舒服的。  3、闪避率的问题,  拔剑姿态的闪避:   剑术姿态的闪避:   我的八卦暴击堆得太高了,堆一点闪避的话,拔剑姿态的闪避率能到60%,60%的闪避率意味着更高的容错率,这个雷系玩家应该自有体会。  4、风系灵剑2键的一键晕估计除了某些需要控的本(监狱老一,fl老一,雪玉老二等)才点出来,主要点的还是9s的追风或18s的连斩,这个缺点不用多说了,有些人可能会说开场都不抓了云云,但是,风系就是比雷系少一个一键控(风系以一键控为主要加点的当我放屁就好)。  5、残月加上彗星重置+鬼剑令简直爽歪歪,这个雷系灵剑自有体会,然而风系灵剑一般不点残月和鬼剑令。   6、拔剑姿态下的疯狗拔刀和卡刀真的让人心情舒畅,风系的台风斩我就不说了,但还是可以让我接受的,但能再快点就好了,就像回天令下的那个释放速度...  7、最最最主要的,同职业不同自然属性的玩家都不想承认属性间造成的伤害差异,[彗星流星下,同等武器段数,同等装备同样的极限操作手法下,雷系秒伤远高于风系.]某些风系玩家就是不想承认这一点罢了,对于这类玩家,我只想说,你们不要再丢风系的脸了,别人不知道还以为风系就尽出些脑残呢。  最后,我想说不管是风系还是雷系,玩的开心才是最重要的,在剑灵里,在灵剑士这个职业里,能找到你自己的乐趣,能找到喜欢的基佬,才是最重要的,而不是整天开贴出来撕逼,风系骂雷系,雷系嘲风系,这不都是灵剑士么!  推荐阅读:      更多,请关注太平洋游戏网剑灵专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网剑灵专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。  &
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