梵配梵带什么纹章基因纹章,还有技能主升哪个

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超进化物语推图阵容搭配攻略 不同关卡更换相应阵容及纹章心得[图]
超进化物语推图阵容怎么搭配?超进化物语刷图神灵哪个好?超进化物语推图卡住了怎么办呢?神灵的阵容和纹章要怎么搭配更换才能有效过图呢?现在跟随雷达下载小编一起来看看吧。
软件推荐:&&&&  楼主自己才42级(刚升的),打到128关,所以见识短浅,只能说些前中期可能用得上的理论首先,如何给怪物分类?肉盾(抗伤害),输出(打伤害),辅助(功能性,如上buff),奶妈(独立于辅助单独列出来)最最基础的,教程一开始就说过的输出类带输出纹章,肉盾类带肉类纹章,辅助类分情况,大部分功能性怪如轮脉撼地,对纹章的需求没有那么高,而月夕光龙这样的奶妈以堆攻击为主所以如何去定义一个怪物在你的阵容中的位置,甚至是某个特定关卡的位置呢?输出怪物不能当肉盾吗?最典型的例子是铁龙,从官方定义上它是个输出,但是大部分玩家包括我都认为它更像是肉,或者可以称为半T输出我用的铁龙是体体速吸血,比带重生能够承受的伤害更多所以很多时候我们都走入了一个误区,前排怪物堆攻击什么的都是邪教(当然,随着积累的不朽越多,种族属性增强,官方定义的T与其他形式的伪T差距会越来越大)这也是很多人不看好尸狂的原因之一,能抗能打意味着两方面都不能做到极致,另一方面是它不出新生哈哈哈哈哈肉盾的本质是什么?站在前排抗住大部分的伤害,让后方能安心输出,核心思路是回复量≥消耗量两条路,肉到极致,靠奶妈和凤凰回血,这种时候,凤凰是百分比回血,同等级的体力纹章比同等级的治愈纹章效果更好,以5级纹章为例,900体力对应9000血,250/秒回血需要36秒才能回复9000血,36秒足够开2-3次凤凰,治愈纹章需要更多的时间才能与体力持平或超越,而且血上限降低导致有些时候猝死概率升高,庇护纹章针对持续伤害输出吸血足够高,靠吸血和奶妈足以肉住,代表人物是最终兵器,4层buff配合冥龙王,吸天吸地吸一切,这种时候纯体力的纹章需要像攻击过渡,配合加攻击,加移速,减伤害等等,要求更高,但是整体输出也更高,面临对方炮火的时间越少,相应的回复量不需要那么高综上所诉,体力治愈的选择看你的前排能不能扛到后期,抗的越久,治愈收益越高,庇护纹章主要针对高速/多次/持续的输出,宿命主选复活(肉类),吸血(攻击类),圣洁(特定场合)接下来分析下主流的几个前排肉T熵鬼:尸系,体力霸气为主,3技能全体奶,可有可无,大部分时候可以用体力庇护治愈(不利于推对面,但是对各种类型的伤害都能扛),接着是双体力霸/速(能推,不利于消耗局),主T微奶尸狂:尸系,体力霸气为主,3技能范围输出,按体力计算,对于输出是极大的补充,大部分时候选择双体力速度(能抗能打),偶尔可以带双体力霸气或庇护(针对高攻近战对面或持续消耗的敌人),极少使用治愈,主T副输出毁灭:木偶系,体力霸气为主,3技能反伤,大部分时候可以用体力庇护,自身技能怕高频次伤害和持续性伤害,对于特殊的高攻敌人有奇效(比如人间大炮破魂领主),主T副辅助破面:木偶系,体力霸气为主,3技能全体护盾,大部分时候可以用体力庇护,自身技能怕高频次伤害和持续性伤害,配合毁灭可以形成多次反伤(没看过),也可以帮助己方挡住某些伤害(比如梵),主T副辅助剑:远古,体力攻击为主,3技能单体输出,按体力计算,大部分时候可以选择双体力速度(能抗能打霸气不低),不推荐治愈,副T副输出盾:远古,体力为主,3技能回血,血量百分比,大部分时候选择双体力速/霸(能抗能推),不推荐治愈,极端情况可以带全体力,主T辅助T斧子:远古,攻击为主,自带吸血,没用过,目测1体1攻1速/霸或者2体/1攻,主输出弱T兵器:远古,攻击为主,能叠buff速度攻击,没用过,目测1体1攻1速/霸或者2攻/1体,宿命吸血,主输出副T火神:我没有,但是它很火,所以我个人觉得,它带1体1速/霸1真,或者2体1真,配合奶妈可能效果很好,因为血低减速度可以减少碰撞的次数,降低奶妈的压力,只是推测,副T副输出铁龙:龙系,攻击体力为主,3技能范围减伤,大部分时候可以选择双体力速/霸(保证不被秒且能维持护罩范围),宿命选择吸血,偶尔复活(死后复活不一定能开出罩子),特殊情况可以带攻击和自爆,副T副输出火龙:龙系,攻击为主,3技能范围伤害,大部分时候可以选择体速真实,宿命吸血(3技能可以吸血你怕不怕),主输出副T;当然也可以体攻攻自爆,效果拔群,配合后排暴怒形成combo,这是后话了血渊守护/咒灭守护:灵系,攻击为主,3技能增伤/减攻,4技能回血,按攻击计算,可以选择1体2攻或2体1攻,带吸血,配合减伤等能稍微抗住一些伤害,主辅助微T副输出;自爆效果不错;2者配合加上日夕可以作为后排杀手,1攻1体1霸/速特殊情况凶噬魔/永腐魔:尸系,攻击为主,2技能虹吸可以吸对面血量,百分比计算,由于射程偏短处于中间位置,稍微能抗住几下对面大肉的攻击,吸血效果极佳,在特殊场合,可以带1体力1霸气1吸血/稳固作为主输出微T,虹吸确保前期输出足够高,平常还是老老实实按输出的方法带攻击;同理适合其他某些远程辅助,如轮脉,撼地那么,前排有了,后排呢?核心思路是消耗量≥对面奶量后排的选择相对来说更单纯一些,分为奶,输出,辅助输出的目的就是为了消耗,主要分为持续伤害和一次性伤害,前者为了增大消耗量,让奶妈奶不回来,代表人物暗龙火神,后者为了一次性杀伤对面的怪物,尤其是脆皮后排,防止对面奶妈没得奶,代表人物带自爆的输出奶妈的目的就是为了减少自身消耗,目前月夕白昼这样的比较算奶妈,熵鬼和光龙不能作为主奶,主要目的是防止对面切后排或者消耗打死己方前排辅助的目的就是为了增加对面消耗/减少自身消耗,前者的典型有减疗,增加伤害,后者的典型有减伤,减对面攻击,封印等输出类光龙:龙系,攻击为主,3技能小范围奶,可有可无,射程较远,大部分时候可以选择全输出或带1个体力,宿命暴怒或野性,主群体输出微奶暗龙:龙系,攻击为主,3技能有持续伤害,配合真实输出不错,小短手,基因最好来点射程,一般2真1攻或1真2攻,宿命野性,遇到对面切后排阵容可以1体2真/攻,宿命吸血,主群体输出凶噬魔:尸系,攻击为主,2技能虹吸可以吸对面血量,3技能斩杀,2技能意味着对面血越厚输出越高,带2攻1体/速,宿命暴怒或野性,主单体输出斩杀永腐魔:尸系,攻击为主,2技能虹吸可以吸对面血量,3技能持续伤害,配合真实 伤害很足,宿命暴怒或野性,主单体输出打T奶妈类白昼:我没有,也没见过,不好评价月夕:前期一奶,全堆攻击,因为自身体力足够高,大部分情况对面切后排打的都是龙族,宿命暴怒,偶尔可用圣洁,主奶微输出辅助类轮脉:木偶系,速度为主其次体力,封印技能时间更长,大部分时候可以带全输出,攻击比真实的伤害略高(没有庇护的情况下),偶尔可以带体力,也可以在封印完成之后利用低体力被对面集火保护龙族或者触发暴怒拼一波伤害秒对面后排,主辅助弱输出影杀:木偶系,速度为主其次攻击,封印顺便减疗(不知道能不能和铁龙叠加),大部分时候可以带全输出,攻击比真实的伤害略高(没有庇护的情况下),适合在对面有治疗的时候使用,封印时间略短不适合送死,主辅助副输出崩界领主:灵系,速度霸气为主,作为一个后排霸气这么高真的过分了,1技能击退,3技能减速,欺负各种慢速大怪的好帮手,合成最强控场-梵的前置,纹章主要带攻击,特殊情况可以客串击退,比如对面击退更强的时候,主辅助破魂领主:灵系,攻击速度为主,3技能穿透伤害,按人头计算伤害递减,兼带击退,辅助推怪,输出也不错,纹章主要带攻击,速度(因为手段攻速慢,带速度保证及时走入射程),副辅助副输出阵容方面具体的流派不好形容,整体思路还是纹章能够互相促进,比如暴怒和复活/自爆形成一个combo,配合神灵能一次性打出高额伤害以上是关于阵容和角色的纹章分析,接下来写关于关卡的不同的关卡需要的阵容也不一定一样,战力碾压的不算就我个人而言,能猥琐打消耗的绝不冲脸简单来说,先进图试试水,己方消耗量≤回复量的话,保守方案优先,如果不能,则考虑减少己方消耗量和增加对方的消耗量,极端一些就是自爆流带走对面的主输出/奶,自己这边消耗与回复持平基本上就赢了针对单个的大怪,阵容可以有控制;而对于全面的对手,比如心魔和128关,阵容应该更加均衡以达成对方的减员比己方多,然后积累优势对于1个大肉前排+几个小怪:1. 这个大肉如果不能奶自己,小怪普通输出,比如罗密欧朱丽叶这样的,阵容则倾向于先打死后排输出,整体的纹章偏向于输出,前排带速度和霸气尽快推走大肉方便光龙输出团灭小怪围观大怪2. 这个大肉如果不能奶自己,小怪输出倾向于切后排,比如,整体的纹章偏向于保守,己方输出带体力,确保后排能活到打死对面后排,由于奶妈需要照顾后排,T需要注意自己的血量,适当减少速度增加体力3. 这个大肉如果不能奶自己,小怪有输出有奶,比如海格力斯,整体的纹章偏向于输出/激进,尽早秒掉奶妈,接着打死输出,最后料理大怪,前排可以增加输出用来自爆,后排专注输出甚至不带奶妈4. 这个大肉如果不能奶自己,小怪有输出有控制,比如100关霸者,整体的纹章偏向于激进,尽早秒掉控制,然后是其他小怪,己方前排需要高速度霸气把大怪推走(这样霸者就算开技能了也处于偏后方的位置),后排输出选择更多群体输出饱和攻击秒掉小怪5. 这个大肉如果能奶自己,小怪普通输出,比如90关,129关,整体的纹章偏向于保守/输出,后排需要带辅助减少对面回复量,保证打死小怪后能打死大怪,或者能抗住等到炼狱6. 这个大肉如果能奶自己,小怪输出倾向于切后排,比如72关,整体的纹章偏向于保守,后排输出龙族需要带体力,如暗龙1体2真1吸血,能有效减少奶妈压力,前排带速度和霸气尽快推走大肉方便输出7. 这个大肉如果能奶自己,小怪有输出有奶,比如珀耳修斯,整体的纹章偏向于输出,后排需要带辅助减少对面回复量,前排降低速度提高霸气减少数量,顶着奶强杀大怪;或者偏向激进,秒杀奶妈,后排全输出,前排可以增加数量上攻击自爆,只要能保证消耗量大于大怪的回复量8.这个大肉如果能奶自己,小怪有输出有控制,比如不出来了,整体的纹章偏向于激进,一波流自爆炸死小怪,前排2自爆,留1低速肉和大怪对耗9. 这个大肉如果能奶自己输出还很高,小怪啥都有,比如赤色狮比蒙,整体的纹章偏向于保守,减少前排的数量,降低速度提高霸气,后排以控制输出为主;或者偏向激进,一波流自爆炸死小怪,大怪留撼地等角色慢慢收拾对于几个肉前排+几个后排:如果是输出型前排,后排输出为主带辅助控制,前排高霸低速减少碰撞如果是肉盾型前排,后排控制为主兼带输出,前排高速推至墙边方便攻击对面后排,或者带切后排的输出,兼顾攻击体力如果是输出型后排,后排输出为主带辅助控制,前排高霸高速在墙角摩擦如果是控制型后排,后排输出为主,前排考虑圣洁,高霸高速在墙角摩擦如果是奶妈型后排,后排输出为主带控制,前排高速高霸摁着打,增加压力看准机会秒杀奶妈  以上就是超进化物语推图阵容搭配攻略 不同关卡更换相应阵容及纹章心得的相关内容,了解更多精彩,请点击下载:雷达下载游戏攻略,最新最好玩的游戏等你来玩。
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火神这个怪兽想必大家都知道,十连就能抽到的顶级新生,无数萌新梦寐以求的初始。
可火神虽然炽手可热,使用它的玩家们对它的评价却是褒贬不一。
有好的:我靠输出爆表啊!
有坏的:腿短皮薄死的快,垃圾怪兽!
还有最土豪式评价:这个英雄一定得觉醒以后才厉害,觉醒还不够,还得把四技能强化满。
接下来,我将通过对纹章与基因组合的搭配,教大家什么才是真正的火神。
[技能与伤害来源分析]
首先。我们分析火神的技能。
它的核心伤害都是围绕着一技能展开,白话描述就是:锤三拳,第三拳会点火,火可以烧5秒,每秒烧2比,被烧的人受到治疗削弱。
好的,我们继续分析。技能描述上写着,着火和着火旁边的人每0.5秒受到攻击力10%的伤害。
这句话有三个重点。
1,火焰是aoe伤害。
2,攻击力是火焰的组成部分。
3,火焰是高频率伤害。
很多人在这时候开始晕头,认为火神应该堆攻击力。错,大错特错!
10%的攻击力加成,你再怎么堆攻击力都注定是打不出伤害的,想要完整的伤害,请使用真实纹章!一块5级真实纹章是275的伤害。两块则是550。配合两个普通纹章+10%的基因节点。每次伤害附加可以达到600以上!
600多吗?不多。那么如果是10次600的伤害呢?那么如果是10次600的aoe伤害呢!
而想要获得这样的伤害,只需要火神挥出三拳。
段落总结:火神不需要强力符文,纯粹直接的伤害请考虑真实符文。普通基因无法辅助提升真实伤害,所以大基因节点一定要使用普通符文+10%效果来配合。
[输出环境分析]
分析完了火神的输出来源,我们就需要分析火神的输出环境了。
在上面的评价中,有两点是非常切合实际的:
1,火神是小短腿;
2,火神是个脆皮;
那么我们如何来弥补火神的缺点让火神既肉,又跑得快呢?
我们看普通基因节点里所有的属性,加移速属性的非常少,哪怕加成了,也是非常低。这时候聪明的读者一定想到了:之前不是只提了两个纹章嘛,那剩下那个肯定就是迅捷纹章了。bingo,答对了!不过并不全面,我将在第三段详述。
暂且,我们在纹章上使用了迅捷纹章,保障了火神的快速追击进攻或者突击点火能力。
而我们再想想火焰那低得发指的攻击力加成,索性就抛弃火神的攻击力,所有的普通节点都使用+120-10攻击!俗话说的话,只有活的输出,没有死的carry,死都死了,攻击再高也是没有任何意义的!
段落总结:火神的普通基因性价比最高的选择是+120体力-10攻击;火神的基因早点强到10或者以上,这是最直接提升火神生存能力(输出环境)的方式。
[多种组合灵活应变]
上面两段简单的描绘了火神的特性,大家也看得到火神拥有极高的输出与脆皮鸡的身材。同时也讲了火神输出纹章与基因节点的搭配,接下来,我们就来点特别的了。
火神的定位绝对不可能是坦克,也绝对不是攻坚的1号位。它是一名刺客,它的高输出对脆皮的远程怪兽具有极大的压制力,而对于那些身材结实武器锋利的对手,恐怕它没锤出几拳,便惨死于刀下了。
这可如何是好呢?下面我们从纹章搭配上来讲三种火神打法。
1。战士火神。
即便基因节点加了体力,火神的体力也是非常危险的,所以纹章选择上,火神可以考虑只戴一个真实纹章,然后一个迅捷保证快速接近对手,剩下一个选择持久纹章。
重复之前说过的话,只有站着的输出才叫做carry,否则你就是个尸体,攻击再高也没用。
而什么时候换持久其实很好判断,当你去挑战难关的时候,发现你的火神还没点着火就已经报销掉了的时候&&
2。独家珍藏,大火球法师火神。
双真实,一霸气。
这时候有人会问了,你这移速都没有了,你咋和别人打?
掏出这一套纹章思路肯定不可能是通用的,[场景描述]
敌方多位近战迫切想接近我方阵地干掉我方后排以及我们的大火球法师火神,我方火神发挥出它的特长&&龟速移动保证尽量晚与敌方大哥接触,让我方后排打出更高额输出,当敌人接触大火球法神火神之后,给它点燃,然后一脚给它踢回它老家,带着火焰和它的对手一边烤火一边重新奔赴前线。
不过别忘了,火神一个人可是撑不住前排的,至少需要另外一位肉盾替火神分担压力。
这个套路的优势是火神能够尽可能多的保证生存,也能够尽可能多地打出火焰输出,大火球往人堆里一滚烧得敌人也是嗷嗷叫。而劣势是惧怕远程输出。而这个情况我会在第三个套路里讲。
3,拼命三郎以命换命人形核弹火神。
真实真实迅捷
有人会问了,哎,这不就是之前说的套路吗?我们都会了啊!
不对不对。纹章一样又如何,戴着真实真实迅捷想像战士一样碾压对手或者虐菜的打法,如何发挥得出火神的真正神髓?分分钟被各种boss拍死信不信?
记住,火神是一个刺客,刺客要做什么事,切后排。
这时候恐怕又有人会忍不住叫了:&这怎么切后排?上面说的那个大火球火神还靠谱一些,人大哥在前面,你这咋切,还会飞不成?&
[场景描述]
世界事件:深渊の物
敌方:大哥邪眼 后排4个小蜻蜓
我方:3个后排,前排一肉盾,肉盾后一火神
开局,小蜻蜓齐射,肉盾吃伤害,肉盾也带了迅捷,保证移速在火神之上,肉盾冲上前撞开邪眼。暴露小蜻蜓,肉盾被弹开。
火神跟上,冲上前快速敲出三巴掌,因为火神霸气侧漏了,所以并不会把小蜻蜓推开,所以这三把掌很快。点火成功。
小蜻蜓第二波齐射。火神死(当然如果难度不高的情况下有吸血死不了)。或者邪眼赶了回来(我们假设是别的移速快的大哥)一巴掌拍死火神。
但是火焰已经点着,小蜻蜓们至少损血一半,配合后排aoe,直接带走所有小蜻蜓,结局是火神换所有敌方后排,大哥交给肉盾顶住,后排齐射死,过关。
以上是比较极限的情况。很多时候其实火神可以依靠吸血或者重生爬起来再锤几拳,如果点出第二把火,对面后排基本全灭,那就能够直接碾压副本。
4,缓速肉盾
持久持久霸体
火神看似不是一个优秀的肉盾,因为它的生命成长和初始实在有点堪忧,但是他的四技能赋予了他无限的可能性。
龟速移动有的时候不一定是坏事,它能够让你尽量减少与敌方高攻战士接触的频率以达到减少受伤的程度。同时四技能本身也有减伤的效果,所以后期的火神在输出环境与伤害逐渐乏力的情况下,可以考虑转型客串肉盾。(楼主22000战力过140就是靠的火神肉盾)
[宿命纹章选择]
碾压性,压制性,突进性都可以考虑嗜血纹章变相提高生命值
有去无回一波流肉盾流考虑重生纹章保证至少多挥出一拳。
敌方控制多沉默足要么自备圣洁,要么提前麒麟然后火神一波流。
pk高端局必须圣洁,重要的话说三遍,不能手动麒麟配合下,一旦被控火神将完全废掉,一旦被控火神将完全废掉,一旦被控火神将完全废掉!
以上就是我独家珍藏的火神套路,这是一个让我把这游戏玩成与电脑博弈的怪兽,我极其喜欢它,要不是看到这次奖励一万钻石,我绝对不会把它分享出来的哈哈~
?顺便我说一下,我1w6过124,1w9过128,全靠火神大大的输出!火神用的好,可以发挥出超越你想象的效果!当然,这个团队是五个怪兽,其他的怪兽搭配与掩护都很重要。
祝大家早日通关,越战越勇!
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今天小编为大家带来超进化物语梵技能详解与基因勋章阵容推荐:
由崩界领主+合一零式 新生而来
作为一个远程,攻速0.7,射程:950,初始属性体力:83攻击:149移速:160霸气:35。不错的攻击,较一般的攻速,最远的射程,地图炮技能。只需要增加射程变成一出场就站场打木桩。
技能1 咒 攻击5次对所有敌人造成攻击X75%(满级150%)伤害并封印敌人2秒
技能2咒降 咒会使敌人降低25%(满级50%)移动速度
技能3 咒亡 咒会使敌人降低25%(满级50%)霸气
技能4咒惧 咒会击退敌人250(满级500)码
点评:作为游戏最远射程单位,具有非常好的辅助属性一旦敌人中招前排将惨遭横推,并能够封印敌人2秒。由于起手麒麟持续时间为5妙,梵技能释放时间为5/0.7=7.14秒正好错开,而且光龙技能时间为8.3秒正好在梵封印时间,一旦释放能够直接将光龙暗龙技能打回肚子里去。
总结:非常值得拥有的一个远程,配合崩界领主的减速叠加,是世界时间和二周目推图的不二选择。不错的伤害,群体削弱控制,后期必备之一,没有就等着被对手吊打吧。
基因选择:小基因选择30攻击,大基因根据你是压人则2个射程+15%其他勋章+10%,被压则一个射程15%其他全部勋章+10%
勋章选择:2攻击+体力(攻击)+野性(暴怒)
阵容:后期必备远程
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