冒险岛2刺客腰带属性披风腰带应该带什么属性

冒险岛2刺客装备搭配选择 装备追加属性怎么选择?_冒险岛2,MapleStory2攻略秘籍_游侠网
《冒险岛2》刺客装备搭配选择 装备追加属性怎么选择?
  《冒险岛2》刺客的各方面都非常的优秀。如果玩好刺客,该怎么选择装备中的追加属性呢?那么看完下面这篇分析,你将一目了然!
  属性优先级:
  命中&防御穿透&近战(远程)伤害&总伤&物理(魔法)抵抗力穿透&boss伤害&物理(魔法)攻击力&主属性&攻速
  刺客(标飞):
  标飞之前是得到了史诗级的加强,直升T1输出梯队,介于标飞有个技能可以15秒内100%暴击的强大BUFF,暴击伤害对于标飞来说是首选属性(250%为上限),其次可以选择远程伤害,命中看副本而定。除此之外boss伤也是一个不错的选择。
  装备搭配:
  PS:攻速命中达标即可选择其他属性 (亦可选择狂暴)
  头+衣+裤+鞋 : 幸运(物理攻击力)(最佳属性可以参考光明套,光明套的属性是固定的只能改变数值)
  手套:物理抵抗力穿透(必选)
  耳环:暴击伤害+防穿(攻速、命中、远程伤害、boss伤)
  戒指:暴击伤害+防穿(攻速、命中、远程伤害、boss伤)
  项链:暴击伤害(攻速、命中、防御穿透、物理抵抗力穿透、boss伤)
  腰带:暴击伤害+防穿(攻速、远程伤害、防御穿透、boss伤)
  披风:攻速(暴击命中、暴击伤害),卡特班翅膀。
  武器:物理抵抗力穿透(物理攻击力、防御穿透、总伤)
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& &3、饰品
& &饰品方面可以不看等级以及品级。不过等级和品级越高的饰品追加属性的值越高。
& &耳环:攻速和命中(必须),次要为物魔穿
& &戒指:攻速和命中(必须),次要为增伤
& &项链:攻速和物魔穿。前提是你命中达标(94)否则穿透要换成命中。
& &命中只有在耳环,项链,戒指,武器,防具上出现,物魔穿(非防御穿透)只有武器,项链,手套上出现。所以需要好好搭配。命中防具比较难洗。
& &披风:攻速和移速
& &方向盘(机器人出)属性太过于随机jp太难求。方向盘属性只出攻速移速。
& &主流为卡特班翅膀,5攻速。
& &没有的朋友可以去女王镇每日任务商店用鲁币换取
& &以上就是关于装备和属性的一些相关攻略,想要获得更多的游戏资讯请持续关注游迅网。
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冒险岛2全职业属性选择推荐
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本帖最后由 浅殇爱吃鱼 于
22:53 编辑
优质属性:防御穿透,boss伤,近战伤,总伤,攻速,力量,物理攻击力(1力量≈0.65物理攻击力),命中
属性选择优先需要堆够命中(当前版本92左右即可,吃个弓手buff达到97即可。出新本需要提升)
属性点:力量
武器:黑爵>冷血(固定属性)>闪耀(防御穿透>boss伤≈近战伤>物理抵抗力穿透>力量≈物理攻击力≈总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透>boss伤≈近战伤>总伤>攻速。腰带可以选择议价腰带,性价比高
披风:巴尔坎披风≈炎魔披风≈暴烈or闪耀暴烈披风(防御穿透>boss伤≈近战伤>总伤>攻速)>马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风
防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈力量≈物理攻击力
输出骑基本同狂战,特别的是骑士可以选择用盾牌堆命中
优质属性:防御穿透,boss伤,近战伤,总伤,攻速,力量,物理攻击力力量≈物理攻击力(1力量≈0.65物理攻击力),命中
属性选择优先需要堆够命中(当前版本92左右即可,吃个弓手buff达到97即可。出新本需要提升)
属性点:力量
武器:巴尔坎>冷血(固定属性)>闪耀(防御穿透>boss伤≈近战伤>物理抵抗力穿透>力量≈物理攻击力≈总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透>boss伤≈近战伤>总伤>攻速。腰带可以选择议价腰带,性价比高
披风:巴尔坎披风≈炎魔披风≈暴烈or闪耀暴烈(防御穿透>boss伤≈近战伤>总伤>攻速)>马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风
防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈力量≈物理攻击力
盾牌:命中>防御穿透>近战伤≈boss伤>力量≈物理攻击力≈总伤>攻速
优质属性:防御穿透,boss伤,近战伤(火系),总伤,火焰伤害(火系),雷电伤害(雷系),攻速,力量,物理攻击力(1力量≈0.65物理攻击力),命中
属性选择优先需要堆够命中(当前版本92左右即可,吃个弓手buff达到97即可。出新本需要提升)
属性点:力量
武器:卡特班长刀>闪耀卡里伯>闪耀切割>闪耀夏蒙(防御穿透>boss伤>物理抵抗力穿透>力量≈物理攻击力≈总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透>boss伤≈近战伤(火系)≈火焰/雷电伤害>总伤>攻速。腰带可以选择议价腰带,性价比高
披风:巴尔坎披风≈炎魔披风≈暴烈or闪耀暴烈披风(防御穿透>boss伤≈近战伤>总伤>攻速)>马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风
防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈力量≈物理攻击力
优质属性:防御穿透,boss伤,远程伤,属性伤,总伤,攻速,智力,魔法攻击力(1智力≈0.55魔法攻击力),命中
属性选择优先需要堆够命中(当前版本92左右即可,吃个弓手buff达到97即可。出新本需要提升)
属性点:智力
武器:格拉兹那>蓝影(固定属性)>闪耀(防御穿透>boss伤≈远程伤>魔法抵抗力穿透>智力≈魔法攻击力≈总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透>boss伤≈远程伤>总伤>属性伤害>攻速。腰带可以选择议价腰带,性价比高
披风:巴尔坎披≈暴烈or闪耀暴烈(防御穿透>boss伤≈远程伤>总伤>属性伤害>攻速)>马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风
防具:除手套选择魔法抵抗力穿透,其他部位boss伤≈智力≈魔法攻击力
优质属性:魔法攻击力,智力,恢复效果提升,攻速(1智力≈0.45魔法攻击力,奶妈智力转化率比较低,很多情况下,魔攻为更好选择)
纯奶命中不需要特意去堆,需要打输出可以稍微堆一点
属性点:智力
武器:阿玛顿>闪耀(智力≈魔法攻击力)>蓝影(固定属性)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,恢复效果提升≈攻速。腰带可以选择议价腰带,性价比高
披风:马克52欧米茄披风≈卡特班披风≈暴烈or闪耀暴烈(恢复效果提升>攻速)≈议价披风
防具:除手套选择魔法抵抗力穿透,其他部位智力≈魔法攻击力
书:智力≈魔法攻击力≈攻速>命中
优质属性:暴击伤害,暴击命中,防御穿透,boss伤,远程伤,属性伤,总伤,敏捷,物理攻击力(1敏捷≈0.65物理攻击力),攻速,命中(需注意暴击命中最高堆400,暴击伤害最高堆1250)
属性选择优先需要堆够命中(当前版本86左右即可,因为弓手主属性敏捷有隐藏提高不少命中+buff5命中,出新本需要提升)
属性点:暴击命中
武器:亚克雷文>马克52欧米茄(固定属性)>闪耀(爆伤≈爆命>防御穿透>boss伤≈远程伤>物理抵抗力穿透>敏捷≈物理攻击力≈总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,爆伤≈爆命>防御穿透>boss伤≈远程伤>攻速>总伤>火焰伤害。腰带可以选择议价腰带,性价比高
披风:巴尔坎披风≈暴烈or闪耀暴烈披风(爆伤≈爆命>防御穿透>boss伤≈远程伤>攻速>总伤>火焰伤害)>马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风
防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈敏捷≈物理攻击力
优质属性:防御穿透,boss伤,远程伤,属性伤,总伤,敏捷,物理攻击力(1敏捷≈0.65物理攻击力),攻速,命中
属性选择优先需要堆够命中(当前版本86左右即可,吃个弓手buff达到97即可,因为重炮主属性敏捷有隐藏提高不少命中,出新本需要提升)
属性点:敏捷
武器:亚克雷文>马克52欧米茄(固定属性)>闪耀(防御穿透>boss伤≈远程伤>物理抵抗力穿透>敏捷≈物理攻击力≈总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透>boss伤≈远程伤>总伤>攻速。腰带可以选择议价腰带,性价比高
披风:巴尔坎披风≈暴烈or闪耀暴烈披风(防御穿透>boss伤≈远程伤>总伤>攻速)>马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风
防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈敏捷≈物理攻击力
优质属性:暴击伤害,防御穿透,boss伤,远程伤,属性伤,总伤,幸运,物理攻击力(1幸运≈0.65物理攻击力),攻速,命中(需注意暴击伤害最高堆1250)
刺客不推荐点暴击命中,只需要堆暴击伤害,因为刺客天生自带暴击技能,加上暴击药能有45%的时间暴击,吃暴击药和开暴击技能时你的暴击命中收益为0,非常不划算。
属性选择优先需要堆够命中(当前版本92左右即可,吃个弓手buff达到97即可。出新本需要提升)
属性点:幸运
武器:威利>冷血(固定属性)>闪耀(爆伤>防御穿透>boss伤≈远程伤>物理抵抗力穿透>幸运≈物理攻击力≈总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,爆伤>防御穿透>boss伤≈远程伤>总伤>攻速。腰带可以选择议价腰带,性价比高
披风:巴尔坎披风≈暴烈or闪耀暴烈披风(爆伤>防御穿透>boss伤≈远程伤>总伤>攻速)>马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风
防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈幸运≈物理攻击力
优质属性:防穿,boss伤,近战伤,属性伤,总伤,幸运,物理攻击力(1幸运≈0.65物理攻击力)攻速,命中
属性选择优先需要堆够命中(当前版本92左右即可,吃个弓手buff达到97即可。出新本需要提升)
属性点:幸运
武器:斯宾克>冰炎龙兽(固定属性)>闪耀(防御穿透>boss伤≈远程伤>物理抵抗力穿透>总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透>boss伤≈近战伤>总伤>攻速。腰带可以选择议价腰带,性价比高
披风:巴尔坎披风≈炎魔披风≈暴烈or闪耀暴烈披风(防御穿透>boss伤≈近战伤>总伤>攻速)马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风
防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈幸运≈物理攻击力
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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沙发 听大佬的
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身为一个法师我点了暴击
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身为一个法师我点了暴击
暴击就面板好看,伤害不行。除了弓手都不推荐点暴击命中,刺客和后期火球法可以堆爆伤
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暴击就面板好看,伤害不行。除了弓手都不推荐点暴击命中,刺客和后期火球法可以堆爆伤 ...
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身为一个刺客 我都选的暴击命中&&属性点点的也是暴击命中
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,自己没暴击技能的都不推荐点,得不偿失,火球法第三击百分百暴击,可以去堆暴击伤害
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身为一个刺客 我都选的暴击命中&&属性点点的也是暴击命中
那你开了暴击技能后暴击命中的属性就是0收益,刺客只想要堆高暴击伤害即可,暴击靠暴击技能和暴击药
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,自己没暴击技能的都不推荐点,得不偿失,火球法第三击百分百暴击,可以去堆暴击伤害 ...
我读书少不要骗我
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&&送的那个 52不是耳环 54才是披风吗?&&
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作者:八毛鱼
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  如果你有着一颗守护队友的心,那么骑士将是你最佳的选择。灵活的机动走位、优秀的输出能力、团队无敌和BUFF辅助能力等等都是骑士核心的关键。不过想要玩好一个骑士同样要对它有一个全面正确的认知才行哦,今天小编就主要为新手玩家介绍一下骑士的装备属性选择吧。
  骑士可以选择的装备属性
  由于骑士属于近战高频率攻击,那么防御穿透、近战伤害、首领伤害、总体伤害、攻击速度、暴击命中、暴击伤害、物理攻击力、力量都是骑士优先考虑的属性。当然最优先考虑的属性是命中,因为当你命中不足的情况下,你在攻击敌人时会出现很多未命中的情况,即使你的攻击力很高,攻速很快,但是打10下,一半都未命中的话,其实无形中就损失了很多的输出。所以优先堆满命中是重中之重。
  目前路里贝斯克和不灭神殿团队副本的基础命中要求在97左右。所以玩家的命中属性最好堆到97以上,不过队里有弓箭手的话,它的群体BUFF可以带来几点命中属性的加成,如果有固定弓箭手一起组队副本的话,命中要求可以适当放低。
  各部位装备属性选择建议
  PS:虽然堆暴击命中可以增加攻击面板和暴击率,不过暴击率上限为40%。如果溢出就选择其他属性吧。
  1、武器
  长剑:防御穿透&首领伤害&暴击命中&近战伤害&攻击速度&总体伤害&力量/物理攻击力(命中不够可选命中)
  盾牌:防御穿透&首领伤害&近战伤害&攻击速度&总体伤害&力量/物理攻击力(命中不够可选命中)
  2、防具
  手套可以选择的属性局限性很大,推荐选择物理抵抗力穿透。而鞋子、帽子和上下衣防具建议选择首领伤害或者力量/物理攻击属性(命中不够可选命中。腰带优先防御穿透,其次考虑首领伤害、近战伤害和攻击速度。
  3、披风
  防御穿透&首领伤害&近战伤害&攻击速度&总体伤害
  不过有些综合属性不错的披风也可以考虑,例如卡特班披风等等。
  4、首饰
  戒指、耳环、项链与腰带差不多,命中不够可以选命中。
  命中足够就按-防御穿透&首领伤害&暴击命中&近战伤害&攻击速度&总体伤害这样选择最佳。
  总的来说骑士在装备属性选择上没有特别复杂的思路,如果你喜欢极快的攻速,你可以选择极限攻速流。或者你也可以玩高暴击率的暴击骑士等等。不过无论你怎么选择属性,优先堆满命中的大前提可千万不能忘了哦。
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