小学生王者荣耀笔记现在风靡全中国,无论是小学生大学生还是中

王者荣耀近6成玩家是小学生?月入30亿的腾讯并不荣耀_凤凰科技
王者荣耀近6成玩家是小学生?月入30亿的腾讯并不荣耀
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如果说,商业不是恶意的,但会是慈悲的吗?
一边是,注册用户破2亿、游戏皮肤一天卖1.5亿;年终奖发1亿、团队负责人香港买近亿别墅;第一季度收入60亿元&&全球营收最高游戏的&王者荣耀&。一边是,小学生用妈妈手机玩王者花费4万多;尖子生因手机被没收从4楼跳下,苏醒后第一件事是要求打王者;杀伤力极强的&牙签弩&流行也因为王者&&孩子坦言&我控制不住自己&、&不玩有孤立感&的&王者荣耀&。以及,篡改历史人物的王者荣耀&&如果说,商业不是恶意的,但会是慈悲的吗?小学生作文。图片来自水印文/孙文晔本文首发于总第810期《中国新闻周刊》&作为一款手游,《王者荣耀》可以封神了。6月26日,《金融时报》中国版头条报道了这一游戏,称它在第一季度收入60亿元,为全球营收最高的游戏,腾讯首季股价同比上涨58%。再来一组惊人的数据:游戏注册用户破2亿,超过A股股东;刚上线的赵云皮肤一天就卖了1.5个亿;在中国3268家A股上市企业中,只有189家的营业收入不低于这款游戏。更可怕的是,超过5000万活跃玩家每天在这款游戏上花的时间是是其他游戏的数倍。营收全球第一听起来挺爽,但不爽的是,这款游戏虽然是基于美国热门团队战斗游戏《英雄联盟》开发的,但其收入全部来自中国。而且,网上一直有说法,&王者荣耀&是一款&被小学生占领&的游戏。中国青年网报道,小学生玩家占据&王者荣耀&用户57%以上。虽然腾讯公司自己旗下的数据平台显示,过去半年来,玩家的年龄分布为,12岁以下占4.8%(也有将近1000万人),13?17岁占18.5%,否认了小学生是&王者荣耀&主力军的说法,但这个数据与很多人的感受并不符。在新闻里,一小学生用妈妈手机玩王者,花费4万多,而他妈妈是一位收入较低的清洁工;一尖子生因手机被没收从4楼跳下,苏醒后第一件事是要求打王者;小学生们玩的&牙签弩&杀伤力极强,而其流行全赖王者。该游戏还被《人民日报》怒怼过,直指游戏篡改历史人物。比如荆轲是女的,比如无数朝代的历史人物串在一起厮杀。用流行的话说,荆轲的丰胸非常让人尴尬。王者荣耀中的&荆轲&自认为受害的家长,对该游戏极度不满,称智能手机游戏是新时代的&黑网吧&。对这些家长来说,商业即使不是恶意的,但至少不是慈悲的。虽然在启动页面上,的确有年龄和防沉迷的提示:本游戏适合年满16周岁以上的用户使用!可是这种提示无疑是形同虚设。针对家长吐槽,舆论场一边批评企业没有将有关未成年人的游戏监管规则落到实处,一边批评家长没能尽到对孩子的义务,顺便再以一句政府监管措施还未到位结束讨论。但这种各打五十大板的做法,其实忽略了一个很大的问题:在这一链条上,只有游戏公司是既得利益者。2017年一季报,网游收入228亿元,几乎占了腾讯总体收入的半壁江山。去年年底,腾讯为这款游戏的开发团队(人数为30人)开出了1亿元人民币年终奖。团队负责人姚晓光今年花了9800万港元在香港一个豪华楼盘买了一套复式住宅。人们不禁要问,未成年人为姚晓光的豪宅添了几块砖?月入30亿的腾讯能成为受人尊敬的企业吗?今年两会上,马化腾曾经提出&关于加强未成年人健康上网保护体系建设的建议&,但如果游戏中没有默许未成年人的越线行为,如果没有把门槛设得那么低,怎么会让王者成了小学生的&社交软件&。如今,手游是诱人蛋糕,必将吸引更多的企业进来,如果他们都寻求未成年人青睐,无疑是社会的大麻烦。对付沉迷的熊孩子,在监督上掌握主动权的企业无疑应负主要责任,这才是平衡商业利益的正途。
[责任编辑:王玄璇 PT022]
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【王者荣耀】老外挑战中国小学生,体验王者荣耀被虐哭
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【王者荣耀】老外挑战中国小学生,体验王者荣耀被虐哭
大家都在看王者荣耀如何辨别小学生 出现以下情况就要小心了 - 游戏新闻 - 科技讯
王者荣耀如何辨别小学生 出现以下情况就要小心了
提到王者荣耀,玩家基本就会联想到小学生,而且经常会被小学生坑,那么如何辨别王者荣耀中有没有小学生呢,接下来小编给大家总结一下小学生的一些习惯,如果大家遇到以下的情况就要小心了,因为十有八九你就真的遇到下学生,有可能一把小心就会被挂机呦。
【讯】6月26日消息,提到王者荣耀,玩家基本就会联想到小学生,而且经常会被小学生坑,那么如何辨别王者荣耀中有没有小学生呢,接下来小编给大家总结一下小学生的一些习惯,如果大家遇到以下的情况就要小心了,因为十有八九你就真的遇到下学生,有可能一把小心就会被挂机呦。
怪队友!!!中偶尔会遇到队友去打主宰,或者暴君,然后因为种种原因没有及时支援。队友和暴君全丢,一般台词如下:&你们都瞎吗?我打暴君不知道支援?&
我打野!!!在征召模式就很少遇到了,一般匹配经常会遇到,秒选刺客英雄,然后打字&我打野&。进入游戏后,他说他会打野,他就真的只会打野,在野区团战,也要把蓝BUFF打掉之后,才会支援。
&#xe622;换一换
& 科技讯版权所有王者荣耀又背锅了?关于手游误导小学生那些事
  【PConline 杂谈】王者荣耀与人民日报,这两个似乎永远不会有关联的词,最近却莫名的联系在了一起。前些时候,人民日报转载文章并批评了《王者荣耀》&歪曲历史&,影响青少年的历史观。该文一出,瞬间引发了全网大讨论。虽说支持派与反对党之间你来我往交战了数个回合,但最终彼此都没有说服对方。这场争论最终无疾而终,但其仍为我们留下了不少值得思考的问题。  《王者荣耀》,这款风靡了大江南北的手机游戏,亦是腾讯手中最大的一颗摇钱树。2016年《王者荣耀》带来的收入为68亿元,不仅为腾讯登顶最大的游戏公司宝座立下了汗马功劳,也直接拉动了国内手游市场的繁荣。据悉,《王者荣耀》在今年2月的DAU(日活跃用户量)突破了8000万。显然,其已经成为了目前国内关注度最高的手游。  与此同时,《王者荣耀》最大的问题也出现了。根据腾讯给出的数据可以看出,《王者荣耀》的玩家中,11岁至20岁的玩家比例高达54%。说《王者荣耀》深受广大中小学生的喜爱,显然是没有问题。但是,问题就在于,它实在是太受欢迎了。游戏争议的由来  《王者荣耀》之所以引起争论,其最大的原因在于,游戏中的人物名称以及形象设定借鉴了历史人物,但同我们认知的历史人物截然不符。在游戏中,荆轲成为了女性,诗仙李白变身为刺客,周瑜是个玩火的法师等等。  如果以架空历史的角度看,自然是不必过于批判。但问题在于,《王者荣耀》并不是一款完全架空历史的游戏。对于历史观念尚未成熟的小学生而言,很容易形成错误的认识,这并不是危言耸听。《王者荣耀》如今堪称国民游戏,这样一款游戏,最终会对小学生的历史观产生多大的影响,着实是一件不可预料之事。  但诸如这般担心,是真有道理还是危言耸听呢?  每一个时代都有每一个时代的特色,每一个时代也都有每一个时代的认知。如今有人担心《王者荣耀》中&虚假&的历史会对小学生形成错误的影响。然而,如八零后,九零后所认知的历史,就是真的吗?显然,当然不是。  事实上,只要是作品(广义上),就一定会对历史进行更改。如今我们对三国的印象,大多是来自于《三国演义》。如诸葛亮一般智慧的存在,更是受到万人敬仰,骂死王朗等桥段,也是为人津津乐道。然而,《三国志》中关于王朗的最终,仅仅留下了&太和二年薨&几个字,和诸葛亮没有任何关系。事实上,除了为B站贡献了杰出的鬼畜素材之外,诸葛亮骂死王朗一事,着实没有任何意义。  又好比《赤壁》等影片中出场的孙尚香,大家的印象可能就是刘备的美丽而有谋虑的妻子。但是,历史上并没有&孙尚香&。《三国志》中只留下了&孙夫人&几个字,其真实姓名没有在历史上留下任何足迹。事实上,虽然无法预测到底孙尚香最早是出现在哪里,但京剧《甘露寺》中出现了这个名字。就误导范围来看,这可远比《王者荣耀》来的广,后果更加严重。但是,我们能把京剧禁了么?  显然,关于误导一事,最终还是要回归一个度的问题。既要看问题的广度,也要看问题的深度。《王者荣耀》带来的误解在广度上可能到了一定程度,但在深度上呢?很明显,更多的人只是把它当做一个游戏罢了。其中人物也仅仅只是一个个代号,若是过于上纲上线,多少显得有些无聊。如果游戏不背锅,那么是谁的锅?  说到底,《王者荣耀》之所以被批评,本质上还是因为它是一款游戏。国人对于游戏,始终不能抱有正确的认识。游戏被称为第九艺术,绝不是电子海洛因。当年对于游戏行业的抵制,直接导致国内游戏行业的大衰败。我们始终在问,为何国内做不出顶级的3A游戏?想当年,《仙剑奇侠传》还遥遥领先业界,如今《仙剑奇侠传六》都能被称为泰坦陨落六(游戏上市之初优化之差,让小编曾经怀疑过人生)。中国的游戏业,在国人思想没有转变之前,真的是不会出现起色。  更何况,教育的意义,就是帮助青少年更好的发展,让他们掌握真正的历史。如果《王者荣耀》真能影响小学生的历史观,是否也表明了教育的失败呢?如果学校的教育不能让少年正确的认识自己,不能掌握正确的历史观。那我们真正应该反思的,绝不是《王者荣耀》这样一款游戏。要知道,《王者荣耀》在App Store中的分类是17+。可为什么会有那么多小学生进行游戏呢?家长和学校,是否也应当去反思什么呢?  对于任何事物都应该保持理性的看法。尽管《王者荣耀》的确对某些历史进行了更改,但游戏中对于古诗词的引用,也能使有兴趣的学生去了解相应的人物,认识并学习相应的诗词。事实上,没有任何事情是绝对的坏。我们能够理解《人民日报》对祖国下一代的深深期望,但具体问题还是应当具体分析,且不可因为过度的&关爱&,剥夺了孩子们的童年。结语  《王者荣耀》并非没有错,但是通过相应的方式也可以进行改进。一场网络争论,或许在很多人眼中只是饭后的消遣,但仍会对游戏行业产生影响。如果游戏能在尊重历史的基础上尽行创作,吸引孩子们去主动了解历史,显然是最好的结果。可以说,关于《王者荣耀》的争论,如果最终能推动游戏行业的变革,那真是再好不过了。相关阅读:既然大家都在说屏占比,那就让我们愉快地聊聊它若iPhone 8支持无线充电,你愿为苹果的愿景买单?手机厂商联姻二次元,这样的搭配多少潜力可挖?&
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