11086ios(3D)——魔兽世界死亡骑士名字冰DK冰冻之雾怎么激活?

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在魔兽世界即将到来的7.3版本中,冰霜死亡骑士迎来了一次不小的改动,都有哪些调整呢?可以成为我们关注焦点的都是什么地方呢?一定还有许多玩家不太清楚,今天小编为大家带来魔兽世界7.3冰霜死亡骑士调整,一起来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&魔兽世界冰霜死亡骑士改动介绍关于本次改动,我们关注的主要焦点是:1、这个专精太依赖冰龙吐息(这在天赋树的选择里拥有举足轻重的地位)2、当你使用冰龙吐息时。可以维持的时间太久。除了导致天赋/传奇围绕它而选择之外,这也意味着你必须非常严格的持续对目标输出。3、这个专精有许多天赋/传奇(单独或组合)是和符能有关的。冰龙吐息让你选择所有这些天赋/传奇,但这本身是有问题的。4、一般来说天赋平衡是必须审慎的,尤其是在解决这些问题之后。5、我们尽量限制补丁中改动的范围,来解决以上问题,但又不至于改动核心循环。6、所有技能的伤害提高27%。7、饥饿符文武器(58级)和冰川突进(100级)交换位置8、冰龙吐息的伤害提高10%。我们想保留冰龙吐息的特殊性,包括其稳定的能量消耗作为维持其的主要限制因素,围绕其优化技能使用。所以,为了避免使用一些不太自然的解决办法,如限制持续时间,或重新设计其机制,我们希望通过限制能够在维持冰龙吐息时长上产生巨大差异的天赋/传奇与之的协同。并阻断冰龙吐息/饥饿符文武器的组合,它俩能够更稳定的延长吐息的时长。据此的DPS调整更多把伤害还到了基础技能上,而不是强化冰龙吐息的能力,因为目前它远强于其他选择。1、杀戮效率(56-&57级),冰霜脉冲(57-&90级),符文调谐(90-&56级)2、饥饿符文武器持续12秒(原15秒),现在还会额外获得20%的急速3、错误修正:饥饿符文武器正确的每1.5秒产生一次符能,而不是每秒。4、杀戮效率几率调整为50%(原65%)5、寒冬号角冷却时间为45秒(原30秒)6、库尔迪拉的新意志返还1符文(原为2),并使湮灭额外造成10%的伤害使用上述效果的一小部分也能使循环的符能溢出。所以他们都被削弱了(在基础伤害做了补偿),或是其价值不再是提高能量获取。此外,2个最强的选择(杀戮效率和寒冬号角)不再能同时选择。总的来说,这应该有更多种的天赋组合,并且有更好的循环能够在大多数公共CD里有更多可做的事情,但是你依然能够把它们消耗掉。比如,在饥饿符文武器期间,目前你要么很兴奋要么很沮丧,因为你不能花掉所有的资源。此外,天赋重排把冰霜脉冲放到了2大AOE天赋排,这很好。冰霜脉冲/冰冷之爪的组合依旧保留,但不再能同时有符文协调。注:在我们测试修复并分析影响后,饥饿符文武器的bug可能很快在正式服上修复。1、冰冷之爪加成提高到15%(原10%)2、碎裂打击加成提高到60%(原40%)3、冰冻之雾效果降至20%(原30%)4、湮没持续10秒(原8秒)这些小幅的天赋平衡是为了配合上述的天府重排改动,数值在其他改动结束后可能会更新。冰龙吐息依旧保留了其作为一个天赋,鼓励围绕它进行选择的地位(并且如符文协调,库尔迪拉的新意志和死灵狂想家的印记依旧保留)。但是没有了强大的饥饿符文武器与之组合,这让其他很多组合有了一争之力,我们强化专精的基础伤害来转移附着在所有天赋上的DPS。如往常一样,我们在继续研究这些改动之后,玩家就可以在PTR上测试它们。
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扫描二维码魔兽世界7.3冰霜死亡骑士调整 7.3冰DK天赋改动
时间: 10:33:33来源:作者:佚名(0)
魔兽世界7.3冰霜死亡骑士调整了哪些内容?魔兽世界7.3版本即将到来,魔兽世界设计师Sigma表示,冰DK迎来了一次不小的改动,下面就一起来看看7.3冰DK天赋改动吧魔兽世界蓝帖在下个PTR补丁中,应该有数个关于冰霜死亡骑士的改动。我们关注的焦点主要是:1.这个专精太依赖冰龙吐息(这在天赋树的选择里拥有举足轻重的地位)2.当你使用冰龙吐息时。可以维持的时间太久。除了导致天赋/传奇围绕它而选择之外,这也意味着你必须非常严格的持续对目标输出。3.这个专精有许多天赋/传奇(单独或组合)是和符能有关的。冰龙吐息让你选择所有这些天赋/传奇,但这本身是有问题的。4.一般来说天赋平衡是必须审慎的,尤其是在解决这些问题之后。5.我们尽量限制补丁中改动的范围,来解决以上问题,但又不至于改动核心循环。6.所有技能的伤害提高27%。7.饥饿符文武器(58级)和冰川突进(100级)交换位置。8.冰龙吐息的伤害提高10%。我们想保留冰龙吐息的特殊性,包括其稳定的能量消耗作为维持其的主要限制因素,围绕其优化技能使用。所以,为了避免使用一些不太自然的解决办法,如限制持续时间,或重新设计其机制,我们希望通过限制能够在维持冰龙吐息时长上产生巨大差异的天赋/传奇与之的协同。并阻断冰龙吐息/饥饿符文武器的组合,它俩能够更稳定的延长吐息的时长。据此的DPS调整更多把伤害还到了基础技能上,而不是强化冰龙吐息的能力,因为目前它远强于其他选择。1.杀戮效率(56-&57级),冰霜脉冲(57-&90级),符文调谐(90-&56级)2.饥饿符文武器持续12秒(原15秒),现在还会额外获得20%的急速3.错误修正:饥饿符文武器正确的每1.5秒产生一次符能,而不是每秒。4.杀戮效率几率调整为50%(原65%)5.寒冬号角冷却时间为45秒(原30秒)6.库尔迪拉的新意志返还1符文(原为2),并使湮灭额外造成10%的伤害。使用上述效果的一小部分也能使循环的符能溢出。所以他们都被削弱了(在基础伤害做了补偿),或是其价值不再是提高能量获取。此外,2个最强的选择(杀戮效率和寒冬号角)不再能同时选择。总的来说,这应该有更多种的天赋组合,并且有更好的循环能够在大多数公共CD里有更多可做的事情,但是你依然能够把它们消耗掉。比如,在饥饿符文武器期间,目前你要么很兴奋要么很沮丧,因为你不能花掉所有的资源。此外,天赋重排把冰霜脉冲放到了2大AOE天赋排,这很好。冰霜脉冲/冰冷之爪的组合依旧保留,但不再能同时有符文协调。注:在我们测试修复并分析影响后,饥饿符文武器的bug可能很快在正式服上修复。1.冰冷之爪加成提高到15%(原10%)2.碎裂打击加成提高到60%(原40%)3.冰冻之雾效果降至20%(原30%)4.湮没持续10秒(原8秒)这些小幅的天赋平衡是为了配合上述的天府重排改动,数值在其他改动结束后可能会更新。冰龙吐息依旧保留了其作为一个天赋,鼓励围绕它进行选择的地位(并且如符文协调,库尔迪拉的新意志和死灵狂想家的印记依旧保留)。但是没有了强大的饥饿符文武器与之组合,这让其他很多组合有了一争之力,我们强化专精的基础伤害来转移附着在所有天赋上的DPS。如往常一样,我们在继续研究这些改动之后,玩家就可以在PTR上测试它们。7.3冰DK天赋如下56碎裂打击冰冷之爪符文协调57冰冻之雾杀戮效率寒冬号角58冰盖冰川突刺雪崩60憎恶之力致盲冰雨凛冬将至75不稳定的护盾永冻苍白行者90冰霜之镰冰霜脉冲风暴汇聚100湮没冰龙吐息饥饿符文武器特玩传送门
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第 3 页 7.1冰dk输出手法 110冰霜死亡骑士输出循环符文调谐+湮灭单目标技能优先次序1.维持冰冷之爪的冰霜打击2.维持冰霜疫病的凛风冲击3.80以上符文时冰霜打击(如果你神器点满了3层能量超载,则70以上)4.白霜吹风(湮灭天赋CD中)5.湮灭(2个以上符文,25以上符文能量)6.冰打(湮灭天赋开启下)7.杀戮湮没8.冷酷严冬9.湮没10.40以上符文时冰霜打击符文调谐+湮灭2个以上目标技能优先次序1.维持所有目标冰霜疫病的凛风冲击2.冷酷严冬3.白霜吹风4.开启湮灭天赋消耗符文5.维持冰冷之爪的冰霜打击冰镰流目标技能优先次序这个天赋的点法是雪崩+镰刀+突进,用于4个以上目标,8秒(大概值)以上的战斗1.维持所有目标冰霜疫病的凛风冲击(6秒以上的战斗)2.冰川突进3.冷酷严冬(6秒以上的战斗)4.冰霜之镰5.冰霜打击(为了触发符文强化获得额外符文)爆发技能1.冰霜之柱:好了就用,最好和饰品一起开,如果需要爆发的场合留到爆发开2.符文武器增效:能多用就多用,不要浪费CD3.辛达苟萨之怒:能多用就多用,尽量多目标的情况下用,即使没有ADD的BOSS也不要浪费CD
第3页: 7.1冰dk输出手法 110冰霜死亡骑士输出循环
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