求倩女战魂甲士士好看的

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不成熟的新职业:平民玩家谈战魂甲士体验
叶子猪小编为您带来倩女幽魂战魂甲士平民体验,详情请看下文。更多精彩攻略,尽在叶子猪倩女幽魂专区。
  为什么战魂甲士推出后一直是不温不火?让体验过新职业的玩家来说说战甲有什么不如人意的地方。
  从目前玩家转战甲的人数来看,这个新职业的还是不够成熟,缺乏吸引力。
  原因之一:打击感太弱,个人觉得杀人没快感。
  战魂甲士打人通常都是磨半天才弄死。还有团战时候经常是打了别人剩几百血,结果被队友持续伤害的技能蹭一下,8分变为助攻分。杀人相比画魂、、射手、偃师、逊色很多很多、很多玩家可能抱着对偃师、画魂一样的期待度来体验,相比较差距太大了。所以反响平平。
  原因之二:操作相对复杂,技能不成熟。
  很多10秒的技能压根懒得去用,反应相当迟钝。特别原本是远程职业的,玩着相当别扭。
  原因之三:团战存在感很弱。
  算不上主力输出,又不完全是纯粹辅助,可有可无的一个角色,这个很致命。通常都是一个人high。跟团抢人头效率很差。
  原因之四:丑!
  真丑!非常丑!相当的丑!
  原因之五:很容易被针对。
  现如其他职业已经开始熟悉战甲技能体系。将魂一开,大家伙丢个技能就躲起来了,顶多被逮到一个。结果将魂一过,立马被切菜。或者被定身,变狐,减速等。近不了身,只能傻呆呆在那挨打。后期的话,在团战里将魂临世就是个辅助逃跑的技能。
  最后终结:单挑偃师不错,其他不好说。团战挺废。并无太大特色。刷刷怪还不错。没了。
  纯粹个人体验。勿喷!
[编辑:蓝月]
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战魂甲士最帅的武器
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Powered by浅谈新战魂甲士:逆天的多种减伤解控效果
倩女幽魂战魂甲士减伤解控效果分析
一个小假期,玩家们对新职业有什么尝试和体会呢?下面以来看看战魂甲士的一些减伤技能。上了加血状态 和木有上加血状态 两个对比 装备毫无特点 已经上万血!倩女战魂甲士属性战甲自己是甲双倍效果,也就是+1800血量减伤技能现在已经完全想不到技能等级高的时候会什么样子!1、天垒·卫1级5%减伤,11级是10%,可以预计到到达40级的时候战魂甲士将会获得永久的25%减伤。2、天纲·护瞬间获得6.8%的减伤持续7秒,从等级看来,到达40级的时候将会有约20%的减伤。更重要的是这个技能30秒内能够触发5次(7*5=35&30),也就是说如果频率得当,完全可以在战斗中覆盖全程。上面两个减伤技能可以叠加,也就是说,战斗中的战魂甲士将会获得一个几乎于50%的减伤效果。解状态技能全倩女第一个主动解除控制的技能,也是第一个能够主动解石化技能,55级时免疫所有控制,1级的时候就可以免疫。就看69用到的技能,暂时还没升级~!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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