怪物猎人手游ol极限猎人场地有白天效果加成吗

怪物猎人O极限难度攻略 极限模式新手指南
稿源:游民星空
很多猎友抱怨MHO模式太少,装备容易毕业。这是一个误区,MHO的乐趣并不在于收集一套装备,更多的在于精彩而流畅的狩猎怪物,以及挑战各种高难度的精英。
极限模式的推出,正是符合了这种精益求精的猎人精神。随着绝大多数猎友[二阶天赋]收集的完毕,可以甚至是很有必要开始接触[极限模式]。
随着版本后期走向的信息透露,很有可能将[三阶天赋书]放入[极限模式乱入]中。那么,[三阶天赋]的取得将变得难上加难。
我们应当未雨绸缪,在[极限乱入]开放之前熟悉极限模式的狩猎,提高[御石]的等级,积累属性古岩势在必行。
随着武器等级的逐渐提升,极限模式怪物血量削弱等改动,极限已经不再是"噩梦"了。
希望这篇导文,可以提起萌新猎友们对极限模式的兴趣。
一种名为"狂龙病"的病毒在怪物中悄然传播,感染了"狂龙病"的怪物们身体呈现异样,动作异常敏捷危害极大,狂躁而嗜血。猎人们把这种"狂龙病征"称为"极限态"。
虽然王立学者们苦心专研,但"狂龙病"的研究仍未获得实质性的进展。学者们甚至不能确定这种病毒是否能够在怪物间传播,或是传染给人类...
日前,有猎人在迪特荒漠的月栖之峡谷深处目击到了传说中的神秘种—祸星龙。
那些古老的记载认为祸星龙是一种伴随着疫病、大火与地震等严重灾害出现的生物,它的出现预示着灾祸的临近。
"狂龙病"的肆虐与祸星龙的出现,让梅杰波尔坦陷入了恐慌。
王立精英猎团团长西撒组织了紧急会议,并贴出悬赏公告,寻找能够胜任“极限态狩猎”的精英猎人。
"狂龙病"的肆虐是灾祸的征兆,我们却对此一无所知。
王立学者们需要更多的资料,梅杰波尔坦的人民需要你们的保护。
任务目标:捕获或狩猎“极限态”怪物以供研究。
接受任务的猎人,将得到一份王立学者们苦心专研的“狂龙病”报告。(虽然我们对此知之甚少,但这些信息也许可以派的上用场。)
这个时代需要英雄,梅杰波尔坦需要你们的帮助,猎人们!
解锁成就[伊达宗师的试炼]——解锁极限模式前置任务:
解锁并完成[一角龙][断刃一角龙]之外的所有精英难度狩猎。
完成任务[变身!不思议之狸]——获得[属性御石]:
狩猎极限态河狸兽,然后与王立学者琳蒂丝对话获得御石。
[使用效果]
使用:可恢复斩味,并获得3min的属性伤害加成,数值等同于属性鳞粉等级。
我们可以用它来代替磨刀石,但需要消耗一定量的银币。
每一次完成极限模式的狩猎都可以得到[鳞粉]作为报酬。根据狩猎怪物种类和难度的不同,获得鳞粉的[属性]和[数量]也不同。
极限一阶的怪物掉落10个(个数上下略微浮动)对应的属性鳞粉和若干个随机的他系鳞粉;极限二阶掉落的个数为15个(数量上下略微浮动)。
[属性鳞粉]是御石成长的关键。每种属性的等级都是独立的,而我们可以涂抹[属性鳞粉]堆叠附加的属性数值。
当我们的属性值堆叠至一定量后,属性数字便会成长,如下图:
御石的使用次数上限为100次,但这不意味着一次充能可以使用100次。
御石次数的消耗和附加的buff数值相同。假设你的雷属性buff为12,那么你将消耗12次使用次数。
御石使用次数的补充,既可以在NPC处补充,也可以在图里随时补充,类似于武器觉醒。
当使用次数耗尽时,将会弹出提示“是否重置使用次数”。
[属性鳞粉/古岩获取表]
[火属性]——[沙雷鸟]
[雷属性]——[毒怪鸟]
[冰属性]——[桃毛兽王]
[水属性]——[河狸兽]
[龙属性]——[大怪鸟]
[火属性]——[将军镰蟹]
[雷属性]——[鬼狩蛛]
[冰属性]——[金毛兽王]
[水属性]——[大名盾蟹]
[龙属性]——[沙龙王]
[古岩]分为“四个等级”,例:极限一阶怪物掉落一级古岩,二阶则掉落二级古岩,以此类推。
古岩能够配合御石鳞粉的等级,相互叠加属性伤害,并直观的体现在属性面板上。
极限模式新手指南
在这里为刚刚接触极限模式的猎友们提供一个快速上手的捷径:
相克属性的怪物之间循环互刷。
优先推荐的[怪物]顺序:
[鬼狩蛛]《——》[将军镰蟹]《——》[大名盾蟹]
优先鬼狩蛛的理由很简单,因为它最弱且收益高。鬼狩蛛掉落的[雷属性鳞粉和古岩]可以帮助我们更效率的狩猎[将军镰蟹],而镰蟹掉落的[火属性鳞粉和古岩]又可以帮助攻克[大名盾蟹]从而获得[水属性鳞粉和古岩]。
所以我们的思路是:通过消耗较少的鬼狩蛛狩猎,而后攻克螃蟹一家,从而快速积累[火][雷][水]三系的鳞粉等级。通过这三只怪循环互刷,我们可以很快的把[御石等级]提升至30级。
我们优先推荐的[武器制作]顺序:
[火属性武器]——》[雷属性武器]
极限狩猎模式中,我推荐的配置是[两人两猫]。而选择队友,应当以”互补劣势“作为思考的方向。其中[远程和近战]搭配是我比较推崇的组合,当然近战和近战,远程和远程也可以组合,套路有很多种,大家可以和好朋友想出你们自己的打法。
搭配的理由如下:
第一,远程可以诱使怪物做出一些有利于近战攻击的动作,如雌雄火龙喷火,岩龙射线等。
第二,相互干扰的几率减小。由于极限模式中,队友攻击具有僵直,击飞判定。
第三,现有的远程弓箭/弩炮都可以为近战提供控场技能-[麻痹/睡眠]。这一特点侧面补足了属性近战武器当前版本控制不足的劣势。
第四,充分利用输出环境。怪物针对远程攻击时,近战可以打安全的脚下输出,近战被怪物针对时远程可以站桩输出。
猫猫选择推荐:
如果你是近战
性格:勇敢
攻击类型:回旋镖+近战攻击;爆桶+近战攻击
攻击倾向:专注大型
如果你是远程
性格:爱主人
攻击类型:近战攻击
攻击倾向:平衡
猫猫的技能组合推荐一:
1.技能:千里2
2.笛子:大全攻术2
猫猫的技能组合推荐二:
1.技能:千里2
2.笛子:回复笛2
猫猫的技能组合推荐三:
1.技能:全攻术1
2.笛子:回复笛3
猫猫的技能组合推荐四:
1.技能:全攻术1
2.笛子:大全攻术3
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页怪物猎人OL仓库正确使用方法 合理整理出更多空间
作者:暴躁的鱼时间: 08:50热度:445
  很多中的猎人都会感觉自己的背包严重不够用!毕竟仓库的格数是有限的,那么怎么合理运用好你的仓库呢?下面要给大家分享的就是教你如何最大化利用好你的仓库!大家一起来看看吧!
  一、绑定和不绑定占两个格子的物品,肉球图章(系统有送),王立采集特产(红角蝶,辉龙石,光水晶),龙骨兽骨等骨头,这些材料理论上只要不是懒到家了,是不应该会缺的东西,应该都没什么交易价值,可以直接合成绑定的。ps:怪物的体液暂时没找到用途。
  二、怪物素材依据来源一般分为3类(大型怪物狩猎)、(王立委托、王立精英委托)、(大型怪物狩猎挑战难度、王立委托、王立精英委托),分别代表村素材、王立素材、特殊素材。
  1、特殊素材是rp物,是需要做珠子的物品,保留。
  2、村素材有个特殊的分类,即主线和乱入任务中会出现的红速龙王、红电龙、战鬼河狸兽、晶岩龙、尾晶蝎、冰雷鸟、雌火龙、烈焰雌火龙、黑狼鸟、片耳黑狼鸟、银眠鸟、祸星龙,这些怪物的素材来源都是(大型怪物狩猎),但是因为不存在对应的套装,所以是完全无用的材料,卖店。
  当然因为是路线中给的,基本也属于绝版素材,有收藏爱好的也可以留着收藏。
  三、材料依据颜色分为白色,绿色,粉色。
  1、白色材料只用于做装备,需求大,产量更大,做套装只要其他都是自己刷的,白色能多出一堆,只要做完了装备或者不做这套装备都可以直接卖店。特例:蓝速龙的鳞:做晓风初始武器要用,派生也要用。
  2、粉色材料也只用于做装备,虽然产量低,但是需求低(村3、王立6、精英9),做完了装备或者不做这套装备都可以直接拍卖行,依据不同需求价格差距很大。
  3、绿色材料,不仅装备需要,同时武器派生也需要,产量虽然不低,但需求更大,理论上是全部保留的。特例:鬼狩蛛的蛛丝,这玩意好像真的没有武器要用。
  以下是统计的派生材料表(只统计了村素材,王立白色素材可根据自身情况丢到商店或者留在仓库
蓝速龙的鳞
温暖的毛皮
河狸兽的爪
磨损的门牙
蓝速龙王的皮
蓝速龙王的爪
大野猪王的鬃
大野猪王的牙
黄速龙王的皮
黄速龙王的头冠
沙狸兽的尾甲
沙狸兽的铁腕
沙狸兽的门牙
鬼狩蛛的毛
鬼狩蛛的盾爪壳
桃毛兽王的大骨
桃毛兽王的爪
桃毛兽王的头冠
毒怪鸟的头
变异的光水晶
沙龙王的储砂袋
沙龙王的背鳍
弯月之头冠
绿色的粘液
沙雷鸟的嗉囊
盾蟹的小壳
低压的电气袋
白化里脊肉
青怪鸟的耳
青怪鸟的背甲
诡异的光水晶
岩龙的甲壳
岩龙的尾巴
眠鸟的羽毛
七色的尾羽
金毛兽王的大骨
金毛兽王的头冠
金毛兽王的爪
骇狩蛛的毛
骇狩蛛的盾爪壳
毒鸟的紫头
变异的光水晶
镰蟹的小壳
鲜红的龙血
星龙的尾巴
星龙的甲壳
雪狮子的毛
雪狮子的尾巴
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??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
扫描二维码如何评价怪物猎人 OL? - 知乎691被浏览112133分享邀请回答/article-view-6289.html——————————【下载、安装、登录、课金】和其它鹅社游戏相同,官方渠道只提供下载器。速度倒是还可以,能跑满大约10MB/s,但还是觉得很恶心。更恶心的是安装时会静默捆绑企鹅套餐(更新:据评论说是有选项能取消的,可能是我眼拙没看见),包括企鹅游戏安全中心、企鹅电脑管家等,而且游戏启动时需要提权运行。总之,不信任鹅社者,请在下载游戏前谨慎决定。 说的登录界面的手脚。我安装后应该是没有点这个的,是直接被套餐了。不过刚才为了测试我又试了一下,点「立即开启」的瞬间就会被再次套餐。另外,作为F2P网游,基本上本作也是不花钱没法玩,而且是字面意义上的没法玩——初期人多拥挤,不开VIP排队排到姥姥家,连登游戏都登不上。(充了也未必能登上。(充了也未必能登上。以上是华北服的状况,据评论中部分玩家反馈,华南服不充VIP也不用排队。)游戏VIP分6个等级,购买一年VIP(168鹅币)可以直升VIP3;三年(504鹅币)可以直升VIP5。特权介绍见官网,大体就是排队加塞、仓库扩容、每天送道具等。直升VIP6需要买六年半(1102鹅币),任务结算素材掉落量会大幅增加,「快速登录通道」变为「极速登录通道」。目前还有个活动是VIP首充礼包,在进入游戏后商城里可以买,内容除了VIP时长以外还包括一大堆道具,每个档位只能买一次。(我也不知道怎么吐槽这个有效期限了)(我也不知道怎么吐槽这个有效期限了)(VIP6对掉落的影响。最下面一排除了最右的福袋以外,其它全部是VIP6奖励)(VIP6对掉落的影响。最下面一排除了最右的福袋以外,其它全部是VIP6奖励)其它影响游戏平衡的丧心病狂付费服务还有免疫各种状态的药、额外猫车机会、避免强化装备失败掉级的保险(这个目测以后是大坑)等,基本只有你想不到的没有它不卖的(装备似乎不直接卖,但考虑到VIP增加素材……)。值得注意的是仓库。本作中的道具有些是账号绑定不可交易,而同一种素材/道具往往有绑定版和不绑定版,就要占两个格子。不多开一些仓库后期肯定是难受死的。还有一个项目是时装,意思就是忽略角色装备外形,强行换喜欢的皮肤显示。这思路从QQ秀年代至今就没变过。简而言之,课金还是相当凶狠的。热闹的时候最少也要开个VIP才能顺畅登录,而且仓库不给够比较恶心。付费道具技术好倒是可以无视。——————————【角色创建】对于选择恐惧症来讲,捏脸系统基本上可以算是游戏中第一个大boss,在这一环节卡上两三个小时简直稀松平常(随机功能完全没有帮助)。注重角色形象又害怕捏脸者推荐女号,随便捏捏就靠谱。而且不像原作那样跑两步就娇喘连连让附近的人以为是在看毛片。说到大boss,我还真想捏个big(venom) boss来着。游戏中恰好有这个发型,也有大胡子。可惜角色眼神太清澈,嘴角还总挂着一丝淫笑,不管怎么调整都显得特别娘炮。而且和原作不同,本作不能选择声优,只有正太声,没有正常男人声。所以最后我还是随便胡乱弄了个默认脸完事,反正戴了头盔也看不见。(被我弃掉的山寨撕内裤,笑)(被我弃掉的山寨撕内裤,笑)希望以后能出个什么整容、理发之类的系统。看角色不顺眼就弄弄,好歹不用重新练。——————————【系统】和其它鹅系泡菜一样,游戏从读盘画面就充斥着各种杀马特广告,进入游戏后也少不了一些丑陋的网游专属图标,大体可以概括为六个字:「充充充送送送」。(广告还经常会挡住操作界面,点不到后面的按钮别以为是手柄不好使)(广告还经常会挡住操作界面,点不到后面的按钮别以为是手柄不好使)角色有等级一说,等级不够就没法玩后面的内容。做任务可以获得经验值。每天能够获得的经验值有上限,例如第一天会卡在10级差一点升11级。但是到达11级才可以进入第二章、开启农场系统;第二天会卡14级,进不了15级的第三章、开不了镶嵌系统;第三天会卡17级……每天的经验都会卡在这种比较恶心人的地方。另一个主要限制是「狩猎券」系统,左下角有数量显示。每次出门打怪都要消耗一张狩猎券,花光了就不能继续玩了——基本上来讲这个可以当成半个防沉迷系统。狩猎券有几种获得办法。首先每天半夜3点会免费刷新10张,还有额外20张免费自由券是每周刷新一次。NPC处也可以用游戏中的银币购买,每天有数量限制。VIP5每天额外送2张,再不够就RMB买。就固定领取的券而言,每天平均14、5个任务,至少也能玩上两个小时了,而且主线任务完成会送一张狩猎券,相当于抵消花费,其实还算够玩。可能闲得蛋疼的学生党怨言会比较大吧。社交的话,进好友农场可以偷菜。到达15级以后有「猎团」系统(相当于其它网游中的公会概念)。公聊频道中一直有工作室、交易平台在发广告刷屏。但是比较微妙地,举报广告很不方便——你的角色没满10级是不能使用举报功能的;举报的时候不敲满10个字不能提交;举报以后也不会像暴社游戏那样自动把广告账户加入黑名单。——————————【操作】游戏支持手柄操作(360手柄自动识别,进入菜单按Back启用即可),但是不支持纯手柄操作。手柄的战斗操作基本上完美保留原作,但其它地方问题就比较多了,像我这种更习惯主机游戏的人玩起来会有比较严重的割裂感。先说一个重点:不管你是使用键盘+鼠标还是手柄,一定要记住游戏中有个概念是「呼出鼠标」,方法是按键盘上的「~」键或者手柄按住L3再按R3。这个功能使用率极高,不会的绝逼分分钟抓狂。即使你会,游戏中还是有一定几率会卡死不能呼出鼠标,只能退了重开。如果你没开VIP,慢慢排队吧。游戏的所有操作提示都是为键盘+鼠标设计。而且一开始的教学关和后来的武器训练关都是只能用键盘+鼠标操作的(这两个都是主线任务的一部分),手柄在这两关没反应。虽然这点事难不倒老猎人,终归是很令人不爽的。背包有两种界面,你用键盘上的「I」键打开就是普通网游式的显示;从手柄菜单进入就是为手柄优化的。这点还不错,但是刚用的时候会感觉很怪,要适应一阵才行。还有,手柄版的背包有一定几率会卡死无法使用物品。手柄模式下,在仓库界面不能用十字键快速选择,只能模拟鼠标,用右摇杆控制光标指针一点一点挪,即使把速度设置到最快也完全没法和真鼠标比。锻造、派生装备的界面也存在类似的问题。当然这里你可以用真鼠标来操作,但是有个问题:打开仓库前要先和仓库NPC对话,并且选择「打开仓库」,这里如果你启用了手柄,那么对话中是不能用鼠标选择的,只能用手柄,而且还只能用方向键不能用摇杆,而且默认选项是「和NPC闲聊」,这个设计非常操蛋。实际游戏中,每次委托完成归来想把捡来的破烂收起来的话,需要这么操作:跟仓库NPC对话,按↑把光标移动到「仓库」选项,按B确定(本作的键位是日系键位,A/叉子是取消、B/圆圈是确定。玩惯了美版游戏的人请多多适应),然后右手离开手柄拿起鼠标,把要存放的东西一个个点过去。(短短两天,这个「你有兄弟姐妹吗」已经被我误点了无数遍了。不小心点了以后按B继续才能翻回,如果按A想取消会跳出整个对话。产品策划你们真是好样的)(短短两天,这个「你有兄弟姐妹吗」已经被我误点了无数遍了。不小心点了以后按B继续才能翻回,如果按A想取消会跳出整个对话。产品策划你们真是好样的)刚才说的仓库操作中,把光标移动到物品上,按手柄上的X/方块可以进行快速存放,但是每次你存放的时候系统都会红字提示「你没有这个物品」「你无法在当前地区使用烤肉架」等报错信息——想必是由于猎场中的「使用道具」操作也是同一个键造成的低级bug。总之,打怪时候的手柄操作还是可以的,一回城就友善了。另外,手柄上无法呼出「调合」界面,我现在还在初期阶段,完全不需要在战场中调合药品和陷阱,可能以后这一点会是个问题,到时候大概只能按键盘吧。说到调合,本作中即使你知道配方也不能直接在背包里合,必须要到商人处购买配方并习得,老猎人需要适应一下。——————————【手感、其它】游戏战斗手感意外地还不错,武器的沉重感和原作相仿,不同部位的肉质也能体现出来。作为MH系列作品算是合格了。忘了提了,游戏自带匹配组队功能。但是由于前面说过的卡级限制和狩猎券限制,每天只有少数热门委托可以匹配到人。如果你没有固定基友的话,恐怕大部分主线还是要自己solo。匹配的倒计时很不靠谱,预估15秒以下的可以等,再长就别等了。有帖子抱怨野人没素质,乱拿共享支给道具。我想想也觉得操蛋,血瓶不给人剩无所谓,砥石和冷饮也拿空就太缺德了。不过我电脑和网速比大部分人都快,通常都是我先拿,所以目前还没碰到乱抢东西的。但是野人的技术确实是很神奇,我玩掌机原作时后期boss全部用秘药堆过去,就我这样的水平,也动不动能打出40%+甚至60%+的伤害输出。那些野人打酱油到什么程度呢?大怪鸟都可以猫车……还有专心挖野菜的……总之带人比solo累很多,组野队的话破头啊捕获啊什么的就不要想了,就当刷着玩吧。——————————【1211更新感想】玩了两周了,有不少之前没写到的东西,更新一下好了。首先是野队队友,乱拿东西的也遇到过了,挂机的也遇到过了。基本上也不意外。其实挂机还好,就怕疯狂猫车的,下面会提到,本作的猫车系统和手柄操作有严重冲突。由于等级提升,能够进入更多模式(乱入、千狩等),单次任务的平均时间消耗有所增加,狩猎券也并不算紧缺。每天主线+10个券最起码能玩5个小时。取而代之的是银币消耗变得比较疯狂,前期花钱无节制的话到30级以后会吃亏。昨天游戏更新后可以使用农场点数直接换陷阱了,麻痹落穴每日各3个,比起之前只能换陷阱机关友善了不少。但是每日6000银币的低保被取消,算是雪上加霜的打击。运营方大概是想收紧通货,刺激RMB交易吧。「教官系统」是一个鼓励带新人的系统,25级以后可以每天做3次,就是会随机匹配到一些等级低的任务,不消费狩猎券,并且有特殊奖励。但是这个系统只会随机匹配,如果你朋友比你低很多级,你就不能用这个系统带他。由于鹅厂计划生育问题,现在新人明显少了,我33级的时候排教官,排到了2个37级和1个25级的,任务是村野猪王……17日或许会有所改观。游戏各种各样的小bug一如既往地多。例如
提到的有时候被击飞但不掉血(福利?),还有很多人抱怨过的有时候莫名其妙无法翻滚。我这里还是着重介绍一些关于手柄支持度的问题。做主线任务的时候,刚进去时会有NPC对话,这个对话是不能跳过或加速的,但正常人都会比较手欠地狂按A键,这时候就能听到角色蹲下站起的声音,然后就会触发bug:当你真正能够控制角色的时候,它会保持跑步的姿势滑行,直到打开箱子……(*目前最新版本已修复)在和NPC对话的时候,有些NPC说话比较啰嗦,一行文字放不下,这时候就会有滚动条,但是用手柄是无法控制这个滚动条的,前面也说过,只要你启用了手柄,NPC对话界面就会屏蔽鼠标指针,也就是说,有时你无法完整阅读任务文本。说实话我完全不理解,屏幕上那么大的空间,为毛只留了窄窄一行来显示NPC说话。小喇叭的面积都比它大。还是和NPC说话的问题,有些NPC对话是提供选项的,但使用手柄时只能选择第一项,无法移动光标。这个就真的影响游戏了:游戏中突然弹出选项导致误操作。由于课金化改造,当猫车机会用光时,游戏会弹出提示问你是否使用「猫车票」复活队友,这个时候按B会自动确认使用猫车票;而按A会直接放弃复活队友,导致任务失败。前期任务简单,连血瓶都不用吃,更用不上猫车票。等人到30来级,乱入开始出现雌火龙这种级别的怪物,还有难度突然增大的千狩4,组野队队友又不可靠,有时就会出现猫车次数用光的情况。这时候如果不去管那个复活选项,1分钟内过关应该是有效的。但是如果你用的是手柄,恭喜你,你已经变成了不能B键攻击并且不能翻滚的废人,当龙车嗷嗷过来的时候,你下意识地一个闪避,就变成了放弃复活,任务失败……说起来,我等级比较低的时候,曾经见过有个人喇叭刷屏骂菜鸟队友,说组乱入猫了好多次,最后一次瞬间取消车票,连施舍的机会都不给。现在回想起来,那哥们肯定用的是手柄,最后按A翻滚慢了,被怪打死的瞬间那个A变成了放弃复活……2333333(*目前最新版本已修复)再补几个和显示有关的问题吧。大家都很熟悉农场了,在鹅版中,农场被统一改译成了庄园。但它漏了一处:领取每日农场福利的时候,提示红字没有改过来。在某个主线任务中,原本的设计意图很明显是「根据玩家选择捕获或讨伐,台词文本会有所不同」。但是这里两个都显示出来了。虽然由于喇叭刷屏严重,这些NPC说的话估计也没几个人看。虽然由于喇叭刷屏严重,这些NPC说的话估计也没几个人看。还有神奇的敏感词过滤系统,连自己的链接词条都能屏蔽。其实这个真不能难为鹅厂了,某「国产原创」卡牌也是各种「曹*」、「**入侵」满天飞,就连山口山也有「银色符%$#甲」的前例……其实这个真不能难为鹅厂了,某「国产原创」卡牌也是各种「曹*」、「**入侵」满天飞,就连山口山也有「银色符%$#甲」的前例……角色立绘和3D化模型严重不符。这个……也不能怪鹅厂……毕竟大家都知道,包装仅供参考,一切以实物为准嘛……正经的日系游戏中这种事也是司空见惯了……说起来可能你中学同学的微信头像比这个落差还夸张………………这个……也不能怪鹅厂……毕竟大家都知道,包装仅供参考,一切以实物为准嘛……正经的日系游戏中这种事也是司空见惯了……说起来可能你中学同学的微信头像比这个落差还夸张………………——————————【0104更新感想】最近这半个月的情况又有了一些变化。最值得庆贺的是手柄猫车问题已被修复,现在的弹窗已经完全不妨碍战斗了。官方各种圣诞新年活动发放了大量银币(10w+),并且新增的「梅杰波尔坦硬币」大大减轻了做装备的经济压力(每次王立任务赠送一个,锻造时可以抵扣2000z)。随之而来的是通货膨胀,RMB交易汇率暴涨数倍,但是像我这样的强迫症玩家玩起来依然显得比较捉襟见肘。箱子目测是不可能够用了,我的道具箱开到250格、素材箱650格,现在已经到达了每行12个收纳书的程度(约合每格RMB1块钱),目测再开还会继续涨,因此暂且收手。为了收集成就点数而制作的低等级的套装无法全部保留,只好做完拿了卡片就直接卖NPC。高峰期会出现「副本服务器已满」的提示,无法狩猎。不知道是玩家变多了还是服务器被砍了。玩家群规模还是很令人在意的,毕竟关系到持续运营多久。运营方也深知这一点,居然搞出了个三开活动,准点在线还不够,还要同一个QQ号在三个不同服务器建号同时准点在线,令人大开眼界。可见KPI能把人逼到什么地步(笑)。——————————大概就这么多,玩不玩请自行决定。虽说改得丧心病狂,我还是挺希望这游戏能活个两三年的,毕竟等也等了一段日子了。扩展阅读推荐:,该帖作者参加过内测,比我能提供的信息量多(点不开请chkrp)。462237 条评论分享收藏感谢收起4751 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答14 个回答被折叠()}

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