弹丸论破v3 psv赛车蓝人和紫人哪个分数高

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版权所有不良信息举报电话:有人发火我开心——《弹丸论破V3》小高和刚访谈 - 知乎专栏
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大家的自相残杀新学期》(以下简称《弹丸论破V3》),推出后获得褒贬不一的强烈反响。身为游戏企划,同时也负责剧本的小高和刚,在游戏发行后接受了Gamer的访问。这个问题作品如何产生,他有着怎样的执着?大家一起看一下他的说法吧。虽然访谈尽量避免剧透,但有涉及游戏剧情的内容,没玩过游戏的观众请多注意。第一章剧本花费时间系列最长——今天拜托你了。在《弹丸论破V3》已经发布的时刻,我想问一些关于角色以及剧本的问题。小高:也麻烦你了。——本次故事焕然一新,从新的起点出发。首先就请教一下从零开始制作故事的重点吧。小高:这是弹丸论破系列的第三作游戏。主要考虑的是做到这个地步后有什么遗漏、还有应该如何添加变化。要避免新颖过头、变得不再像这个系列的作品。于是制作的起点变成了使故事本身焕然一新,但也要明确应该保留什么东西。——具体而言,有什么要点要保留呢?小高:我特别注意的就是故事起点了吧。也就是必须继承十几个少年被囚禁、被强行要求相互残杀的展开。我觉得只要这点一样,玩家就能认识到这是“弹丸论破”。但就算这么说,完全一样也会显得因循守旧。就算故事起点一样,角色反应或故事开始后展开等,故事结构不会做得完全一样。——舞台虽然和第一部一样都是学园内,但氛围很不一样呢。小高:把舞台设置成学园是故意为之。想要看起来和第1部一样,但又有一些不对的效果。——这次的革新,有哪些地方产生了巨大变化呢?小高:首先就是角色。以前的话要考虑角色关系平衡,但这次把平衡打破,试一下会不会有新的观感。然后故事展开也会让人看到新鲜的机关。总而言之,就是遵守设定,然后给新创作的角色或故事添加新的变化。——故事发展的话,第一章的犯人真是吓了我一跳呢。小高:考虑作案手法的时候,最初会定一个大致的主题,考虑一下这章大概要干什么。第一章的作案手法在这个阶段就已经决定好了。第一章的话,想作案手法这件事本身很简单,但考虑戏剧发展的话果然很困难。难就难在不仅要配合故事整体,还要让玩家信服。回头看,这回第一章花的时间在整个系列里或许都是最长的。——果然还是有“要比以前还要认真仔细”的想法吧。小高:《弹丸论破V3》的大主题是“谎言”,但就算这样作案手法也不能胡扯。我认为玩家实际知道第一章的犯人是谁后,再去玩一遍就能理解犯人的行动理由。虽然是我的标准,但做推理剧还是要公平。——确实,玩第二遍的时候会有新发现呢。小高:“在玩家不知道的地方,发生这种事了喔”——这样的故事虽然容易制作,但就没法吓人一跳了(笑)。所以就算难度高,也要在玩家眼皮子底下让事件发生。——这个问题就不只限于本部作品了,你是怎么考虑机关与手法的呢?小高:第一部全部都是我一个人想的、第二部则与筹划人一起考虑。这次的《弹丸论破V3》也得到了写作《弹丸论破 雾切》的北山猛邦协助。刚才也说过,工作流程大体是先预备大主题,然后设计诡计原案,之后丰富剧情。这回的故事塞满了许多人考虑的诡计,内容多彩,完成度很高。——系列作品做多了以后,需要引入新鲜血液呢。小高:没错。点子总会有用完的时候。——刚才说过,故事和学级裁判的关键词是“谎言”。这一次注重谎言有什么理由吗?小高:把重点放在谎言上面这一点在企划阶段就已经决定好了。比如说“人狼游戏”就不一定要说真话,只需让参加者信服游戏就能进行下去。弹丸论破是不是也可以采用一样的规则呢——这想法一开始就有了。这个游戏的核心是学级裁判的“无间断议论”,我们完全没有改变这一部分的想法。但话这么说,作品都出到了第三部,多少还是想要有些变化。于是就决定采用从“无间断议论”当中衍生出来的“谎言”了。——我觉得不只是学级裁判当中加入谎言,之后可以进入里路线的设计也是本作独有特征。小高:说真的,还真想要把所有的无间断议论当中都插入里路线。但要实现这一点,所有议论的流程都必须以有里路线为前提。比起硬掰剧情,还是在能够自然导入的关键点进入里路线比较好,于是最终制作成了现在这样。开启里路线——说到学级裁判,裁判全篇都有配音这点很有魅力呢。小高先生有什么特别注重的要点吗?小高:学级裁判完全没有剧中解说,只依靠角色的议论来发展。这样当然要重视台词的节奏,也要让对话交互能够成立。对话内容自不必说,音量大小、情绪也要与内容对应,感情的变化也注意要流畅自然。——实际玩的时候,发现这种故事很容易会让角色变得不显眼,关于这点你是怎么想的?小高:这一点当然也有注意。虽然没到计算谁说了几秒钟话的程度,但也注意着不要让不同角色发言数量差距过大,尽量平均一下发言。这样的话就能有意识地引导观众了——当某个角色发言突然变少的时候,观众能意识到这个角色有什么想法。——关于具体每句台词,有什么特别注意的地方么?小高:《弹丸论破V3》一共有16个角色,他们各自有各自的感情,然后这些感情也在起变化。我特别注意的是掌握全员思考流向,台词必须合适。作为真正欺诈师诞生的王马小吉——话回到最初,角色是怎么考虑出来的呢?小高:最初只想一些关键词,然后渐渐地丰富印象。比如说这次的梦野秘密子就是从“自称魔法师的魔术师”、“萝莉”这种让人“感觉会很有趣呢”的关键词组合当中诞生的。——给角色设定个性时,有什么必须注意的要点?小高:首先当然要让全员各不相同,不只是性格,外表也要注意这点。然后就是在读剧本时觉得不够有趣的角色就果断追加设定。这次,狱原昆太“以成为真正的绅士为目标”其实是剧本后期添加的设定。昆太虽然是超高校级昆虫博士,还有相当的怪力。但仅凭这些没法表现他温柔的一面。添加“目标成为绅士”这一设定后,这个有些笨又有温柔一面的就塑造出来了。——创作角色时就决定谁是犯人,谁是被害者了吗?小高:决定犯人是在角色塑造到一定程度,做大纲的时候。这时候角色设计也差不多到了、就考虑着犯人与被害者的角色分配慢慢修正。——玩本作的时候个人印象最深的角色是王马小吉。小高:回顾整个系列意外没有纯粹享受学级裁判的角色呢。姑且《超级弹丸论破2 再见了绝望学园》(以下简称《弹丸论破2》)的狛枝多少有些接近,但说成享受也有些不对。以玩游戏的感觉享受学院裁判,真正意义上的欺诈师——以这个印象创作的角色就是王马小吉。这次的主题是“谎言”,所以最后也添加了让人无法分辨是谎言还是真相的台词。——另外黑白熊小队也给人与以往不同的存在感。他们又是怎么的呢?小高:实际上黑白熊小队在大纲阶段并不存在,最初计划只让黑白熊出场。但是制作团队提出“没有类似《弹丸论破2》兔美那样的角色很寂寞”的意见,就想办法加上去了。但大纲已经写好,就算加进去也没有多大的余地可以发挥。——确实,像是兔美那样在主人公一边的角色的话、后期追加会很困难呢。小高:是的。就算这么说,如果把它们设定成单纯的黑白熊同伙,又会抢掉黑白熊戏份。于是想出来的办法就是让它们作为没有单独位置的“黑白熊小队”出场。——为黑白熊小队配音的山寺宏一的演技也很有冲击力呢。小高:觉得他应该可以做到,就把工作交给了他。实际一听果然很厉害(笑)。特别是机器黑白熊,没有后期加工直接就能发出那种声音,演技真是丰富多彩。 ——随着剧情进行,还添加了恋爱要素,这是以前系列没有的特征呢。小高:确实,这部之前没有加过恋爱感情要素呢。但以前没有特别注意不添加恋爱要素。虽然听过“为了更有人气,最好不要指定具体配对”这种意见,但没有特别在意。——喔,是这样吗。小高:因为没有特别在意,所以这回很顺利加了进去。只要有合适的角色,我就不会觉得有什么问题。想让弹丸论破成为发火也没关系的地方——从整个系列上来看、播放的动画的去年在进行相当积极的展开呢。因为这件事,作为娱乐产品的弹丸论破有什么变化么?小高:单纯地感觉粉丝数量一下子增加了很多。商品种类也增加了,如果有人为此而享受的话我会相当高兴。但另一方面,我的方针依然没有改变。虽然不到“不关别人事”的程度,但包括《弹丸论破V3》在内,想更自由地制作。——关于已经播放完毕的动画,你有什么感想吗?小高:动画放映的时候同时也在进行《弹丸论破V3》的制作,所以动画完结时并没有告一段落的感觉。现在回想,能以每周两话的节奏,做出内容那么浓密的作品很有成就感,也因为这是弹丸论破才能做到。可以做出那种实验性作品,是因为有享受这种实验的粉丝存在。——一周做两话不同剧情的动画,真是划时代的做法,回顾制作历程有什么想说的吗?小高:个人觉得这也是最有趣的地方。“一周放两话所以才能用的故事展开”很有“弹丸论破”风格。然后,也想要让过去作品角色都尽量露个脸。在告一段落的合适时间点,做个全明星作品吧。不过普通的全明星故事,气氛应该要明快很多吧(笑)。——虽然是全明星故事,但内容也有紧张感。小高:这算是自己风格的为粉丝服务吧,不是角色之间其乐融融的平行世界,而是在生死之间、正史当中为粉丝服务。全明星故事做成这样也是自然而然。——话说回来,到底为什么决定采用一周两集的形式呢。小高:弹丸论破最初的动画完结后,又有了“想要做新动画”的声音,但找不到插入点。继续做《弹丸论破2》的可能性也是有的,但第二部内容以游戏为基础,如果制作成动画,需要相当大幅度改编。然后当时下一部游戏预定会有巨大革新,这样的话就干脆做希望之峰学园的完结篇吧。然后另一点,其实也一直想描绘《弹丸论破2》那些过去的绝望。回忆不好做游戏,做动画不就行了。然后不知应该说运气好还是运气差,两个案子同时完成,于是就采用了同时播放的手法。——游戏会有新展开也就是说,想要希望之峰学园的故事暂且完结对吧。小高:就是这样。虽然想要继续还是能继续,但这样的话就没完没了了。以希望与绝望为主题的希望之峰学园系列,苗木诚他们肩负希望,日向创一行背负绝望,各自继续前行。动画很好地概括好了他们的姿态,从这个地方出发做新东西应该会很难吧。——《弹丸论破V3》发售过了一个月,粉丝的声音传到这里了么?小高:传到了。相当褒贬不一的意见呢。——(笑)。你预想到粉丝的评价会变得褒贬不一吗?小高:褒贬不一不一定是好事。但是就算这样,超越这些也想做的强烈游戏就是《弹丸论破V3》。知道会褒贬不一也要做,不做这个,不管到何时都不会做出与1、2不同的“弹丸论破”。——也就是不迎合粉丝,做自己想要做的东西。小高:个人而言,到现在为止我一次都没迎合过粉丝,这次也一样。虽然都叫做粉丝,但各自想要的东西都不一样,听取所有人的意见根本就不现实。当然,所有人都持反对意见的话那肯定是我们做错了,但觉得很有趣的人也很多。反过来说不管什么游戏,也不可能全部玩家口径一致说有趣。做游戏,最终还是要我们自己考虑要怎么做。——小高先生通过这次的《弹丸论破V3》,有什么想要传达给玩家的东西吗?小高:其实完全没有东西想要传达,既不想传达什么思想,也没期望让人在游戏当中获得什么。我只是作为一个娱乐产品制作者,在做虚构故事而已。玩家就是玩家,和登场人物不一样。没有想要让某个角色代表玩家的想法。但还是会有玩家与角色感同身受吧。如果能够提供一些刺激,那么作为游戏就算成功了。——也就是说终究只是游戏内的角色发言,并不是制作者的话。小高:是的。主人公只是站在主人公的位置,说着他作为主人公的话。那不是我的意见,也没想要强压于人。游戏内的发言哪些是真实、怎么分析这些事都自由。当然,写剧本时我也产生了一些自己的想法,但我不会把这些放在公开场合讲。如果说了,那就成为答案了。——这样也给玩家留下想象的余地。小高:多少有些绕远,“想要别人注意到的某些信息”的话,说不定已经揉入“弹丸论破”当中了呢。我不把自己的想法加入游戏,做为替代把各个角色的哲学融入到了游戏里。——哲学吗?小高:是的。学级裁判对话中也有各自哲学的碰撞,希望玩家能够从中体会到什么。为了让人能有所感,全部角色的人生观都认真设计过。里面也有和我的哲学完全相反的东西,包括这些都认真做了。——那些多彩的角色也是因为虚构才能够形成呢。话说虚构这个词语本身,也在游戏某个场景里面出现了。小高:或许那是我唯一加入自己思想的地方也不一定。我心中的创作者是从谎言之中创造真实的职业。不只是“弹丸轮破”,这个世界所有的虚构作品都是谎言产物。但就算是造出来的东西,也不会全部是谎言。存在从虚构当中诞生的真实、最重要的就是大家因这些虚构产生的感情。——这种想法,不就只对应这次褒贬不一的一头了吗。小高:有人玩了游戏,一直看到最后的ED然后发火,这是对“弹丸论破”这一虚构抱有感情的证据。没把作品当成单纯的人工制品,对我来说没有比这更让人高兴的了。——怒火中烧也是正确的对应方式。小高:如你所言。啊,如果能平平安安地玩的话那就不能更好了(笑)。可惜的是、虽然意见很多这点很好,但也有人在相互贬低。两边都是正确的意见,想要他们正常讨论呢。——明白了。虽然看起来有些太早,但还是顺便问一下今后有些什么安排呢?小高:不,现在还是什么都没有考虑的状态。动画与游戏两边都拼尽了全力,终于都做完了。现在是燃烧殆尽的空白状态。——原来如此,那么不只限于游戏本身,你想要让这个系列作品整体有什么样的发展呢?小高:这东西很难搞,也不是我们想养大就能养得了。也没有总而言之把东西做大的想法。只吸引想从“弹丸论破”里面得到什么的人就够了。不限定弹丸论破,想要让世界上增加一些能用杀手锏让粉丝愉悦的作品。每一个作品都独一无二,都能够得到无法替代的什么。如果业界充满这样的作品,那就没什么比这件事更让我高兴了。——“弹丸论破”也在瞄准这样的独一无二吧。小高:也不是想让观众都变成狂热粉丝,就算有人发火也没什么不好。不如说,就算对作品发火也没关系,我想要培育这样的作品。——谢谢你的回答。无论动画还是游戏,那些带着调侃语气的评价都经常针对小高和刚。从上面也可以看到,包括《弹丸论破V3》在内弹丸论破系列的特质,确实小高和刚坚持自己原则的创作态度关系紧密。本期访谈就此结束,对小高或弹丸系列有看法的观众,欢迎留言与大家分享。更多精彩内容,欢迎关注【白鹅纪】微信公众号!","updated":"T23:43:33.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":17,"collapsedCount":0,"likeCount":57,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","lastestTipjarors":[{"isFollowed":false,"name":"刘胡兰","headline":"","avatarUrl":"/ba574e361ce94cddd0d9b29f8f96df32_s.jpg","isFollowing":false,"type":"people","slug":"tzcvdy","bio":"学生","hash":"ca67e6ef53f56c86a77c29","uid":131800,"isOrg":false,"description":"","profileUrl":"/people/tzcvdy","avatar":{"id":"ba574e361ce94cddd0d9b29f8f96df32","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false}],"isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-7fdcaaebacee_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"游戏"},{"url":"/topic/","id":"","name":"弹丸论破系列"},{"url":"/topic/","id":"","name":"日本动漫"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":960,"height":635},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","column":{"slug":"baieji666","name":"白鹅纪"},"tipjarState":"activated","tipjarTagLine":"乒乓乒乓???~才囚学园欢迎您☆kuma~","sourceUrl":"","pageCommentsCount":17,"tipjarorCount":1,"annotationAction":[],"hasPublishingDraft":false,"snapshotUrl":"","publishedTime":"T07:43:33+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[{"bio":"可以说是跟机智了。","isFollowing":false,"hash":"e1e3bb26df30ae0c3e6db","uid":48,"isOrg":false,"slug":"ni-zou-kai-50","isFollowed":false,"description":"资料不足","name":"扬帆","profileUrl":"/people/ni-zou-kai-50","avatar":{"id":"655b4eafbe8fae667ce6","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":null,"isFollowing":false,"hash":"64fcbe2a4a7b02","uid":006600,"isOrg":false,"slug":"eidoshine","isFollowed":false,"description":"","name":"Eidoshine","profileUrl":"/people/eidoshine","avatar":{"id":"da8e974dc","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"未来得及烹茶,时代已经走远了。","isFollowing":false,"hash":"8daca886d4e95abe32fbf709f5feda7a","uid":572600,"isOrg":false,"slug":"zhu-tang-yuan-de-xiao-liu","isFollowed":false,"description":"喜欢文学,本科在读。","name":"煮汤圆的小刘","profileUrl":"/people/zhu-tang-yuan-de-xiao-liu","avatar":{"id":"v2-ca00cafe6d27def16ef842d","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"手游发行打杂","isFollowing"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nico 和推这片突然爆炸了.....——kenqqexnico第四话好评率95.9%,真是难以想象。——cxb00529twitter上一堆朋友化发言……——玄天大佐一反常态,4话以后观众人数与推特数大幅增加。第一集看了那个奔跑镜头就跑了。没想到后面有如此玄机……有些地方看着真是觉得有人退的氛围。——pzk虽然画面、人物跟故事看上去很低龄化。不过故事藏了大背景让人有继续追想知道究竟发生了什么。而且演出不拖沓很流畅很欢乐,越看越有味道。——TXM_ase其实我更好奇,这样一款15年开始运营,16年经营不善闹到最后停服的韩国手游是怎么有人想出来做动画的。这片在NICO上只有第一集免费,但是后续几集有料(收费播放)居然有过万点击率的,这还是在动画有官方的免费网络收看渠道的情况下,也是另一个奇葩.......——welcome第五话播出后,开始在日亚刷榜了……——xingenge前6卷都进了亚马逊畅销书榜前25。——废基第一卷BD亚马逊脱销后,官方宣布重版。确实人气。。。订晚了,现在发货要延迟7天以上发货。。。orz——hjknight今天绘茶画了这个,背景音乐一直开着OP听太有毒了。——purdre这种跟着主角和friends一起旅行一起了解世界的感觉实在太棒了。——若菜公式化的废萌片大家都看厌了,而这部连staff们都不知道怎么火起来了,这大概就是东浩纪所说的“无法被算法掌控的欲望”吧,这捉摸不透的业界我看还有谁敢再说没有未来。——wangh这种有想法的子供番的醍醐味好棒啊。——qwased废萌=废土+萌。——Risten彻底病栋化了,一天能翻几页。——灵魂收割机从不屑一顾到朝思夜想今天又复习了遍1-6话。不知道为什么看着看着就眼睛湿润了。我是不是已经病入膏肓了——无尽的牙刷随着片子的持续升温,专楼里涌入大量观众,里面也出现了一批动画本身已经无法满足需求的重度粉丝。兽娘动物园制作人曾经说,如果作品使得人们能去动物园的话,他将会很高兴。和他希望的一样,重度粉丝确实开始行动——想买圆盘,没货了。想玩游戏,停运了。想买周边,还没出……只能去动物园看薮猫了……——wangh上海动物园今年首次引进薮猫,可以的。——sandro元旦引进的, 仿佛就是为了这个片。——karloku今天去动物园逛,等闭园前最后终于找到薮猫展示区时,人家已经回笼了。——lesangel正在杭州动物园camp薮猫,不出来啊啊啊啊啊。——恒温死神可圈可点的细节获得诸多讨论与关注的兽娘动物园,细节相当充实。本片角色设定吉崎观音曾被问“兽娘动物园的原作是什么”,他回答是“原作是动物本身”。动物特征被制作人员有机融入作品中后,可考据要素变得更多。——xingenge在兽娘朋友的世界里,不管雄性雌性都会变成女孩子。(兽娘)有原本是雄性的个体。也有虽然是雌性但获得了雄性特征的个体。——hgjam楼上说的那个设定举几个例子:狮子娘一头雄狮的鬃毛,孔雀娘也是开屏状态。原因很很简单:雌性不拉风啊。——不灭的旋律原来是把河马头拆开表现了,看动画时我只看出牙。。。。另外动画建模衣服颜色太黑了也是个问题。——Garterbelt鲸头鹳的迷之人气,好多绘师画啊。——二月十日鲸头鹳本来就是很有梗的动物w——Garterbelt据说还有这么个设定,濒危的或已灭亡的动物friends的眼睛是没有高光的。比如濒危的朱鹮,跟背包酱对比一下确实没有,再比如第五集最后出现的灭绝了几百年的原牛,更明显没有。然后我去官网的动物图鉴查证了一下,确实所有现实中已灭绝的动物friends,眼睛都是完全没有高光的……翻了翻图鉴,甚至还有百万、千万年前就灭亡的远古动物的friends,想到第一集boss提到的“遗物”,估计这种是用化石做出来的friends……——sugeraya人はもう絶滅した!(人类已经灭绝了!)——cat干!背包酱听到人类已经灭绝了的时候居然有眼白逐渐暗淡的演出…(抖)——玄天大佐其實來說也是正常.其他的物種只剩下各一隻了。人類大量出現反而對不起其他物種。這下好,人類也只有小包了。——天狼Q娃背包酱和薮猫她们乘坐的加帕里公园的游览巴士车,似乎是neta侏罗纪公园电影中的游览车,配色是一样的红黄绿,只是上下顺序颠倒,一个是Jurassic Park一个是Japari Park,考虑到这个neta,人类自己玩脱的可能性更大了……——sugeraya平时估计是幸运野兽负责分发馒头吧,friends大概就是因为这个原因将其称为boss。——greelmr1981friends全体素食,矛盾不攻自破,boss兼职种田,加工工厂全自动,不会再黑化了哇。——南风森琉璃twitter上有眼尖的人在第三话的某个镜头中发现了疑似摩天轮的迹象随着人数的增加,观众考据能力越发增长,以至于制作方抱怨“本来藏着,以为不会有人发现的细节,却被轻易地注意到了”。兽娘动物园能让人如此狂热,废土设定与兽娘产生奇妙化学反应也居功至伟。这种非同寻常的组合引起诸多遐想与猜测。贾巴里帕克这个名字有什么含义吗?日本有叫这个的动物园?——千纸鹤加帕里公园=Japari Park,(Japan+safari)/2=Japari。——灵魂收割机第一话就看出不对劲了,还去搜了原作设定看,结果发现是动画制作组加的设定。结果现在预设了会有解密内容结果每话都集中注意力认真看细节,然后被兽娘卖萌洗脑中,制作组你们坑我……——glrzhy这片还真是西斯空寂啊,什么叫人类还没有灭绝。感觉这片后期稳的话,会成为类似小圆的话题作。——nylonchina1《Mad Max》改图,《Mad Max》是废土公路电影的开创者。废土公路片,没毛病。——hgjam不知为啥,看得我想起玩辐射1的感觉了。maybe~you wll think of me~when you are all alone~——一个过路的兽娘动物园的设定与冒险时光很相似,同样都是无人世界下的公路片。看到羊驼开店,我想起横滨购物纪行了。——jacket无聊了才开始补这部,本以为是萌豚救济片,结果是人猿星球+fallout!——zhaoyanggolden一般废土片各种凶残,但动物园却完全不这样,让人有种即使再废柴的人在那都能交到朋友每天过的很开心的感觉……——平井姨夫我在看(动画) 我期待(克罗罗军曹)然后我得到(解谜 冒险 废土 科幻 人文 科普)细思恐极感觉也就是背景设定的部分,不会和故事里面的角色有太大关系,人类真灭绝了又能怎样呢。偶尔出现的那些小怪兽感觉还比较危险。……说起来第一集是说可能有人被吃了去救人 最后也没吐东西出来。——klzxs看似治愈实则黑暗的片子,好!——necoconeco感觉你们的心都太黑暗了,什么诡异奇葩剧情都能想出来,监督都说了是一部老少皆宜的轻松动画,简单跟着主角去旅行不就行了。要真做出你们想的那种剧情,最后喊着吃屎不还是你们。——迷你裙宇宙海贼然后更深一步研究除了考据细节与世界观设定,S1坛友对剧情以及后续发展也兴趣浓厚,还开始分析制作团队、不同媒体的联系。这种猜中也不奇怪的深度讨论,说不定会成为意外的剧透。基本每集里都要依靠队友各显神通,像做游戏任务一样解决问题。而这部片子高明的地方就是,一上来先把观众的智商拉到和薮猫同一水平,和土拨鼠同一水平,再用正常人类的智商去解决问题,一下子把解决问题所带来的畅快感提升了一个档次。——hgcg-ix人类与动物朋友共同合作。一个悬而未决的问题就是第一集里的大型天蓝怪到底吃了什么。我们看到的就是听到一声尖叫后薮猫说“有人被吃了”,但打完后就再没提及了……——haojie_ma我看了下bangumi,监督 たつき 好像是新人初监督?之前的履历没写?照片看起来也很年轻啊 各种细节和剧情把握水平很高啊 未来可期啊。——leleq部活剧的动画监督。——RedSpecial漫画这个估计和动画不是一个世界观吧。 因为手游企划没有...所以动画剧本已经是staff在自己high了吧。——hello0607访谈说“另外如果制作方给出答案的话会很没意思的”。staff还是挺懂的嘛,这片最后揭开谜底就不好玩了,从各种细枝末节展开脑洞才是最有趣的地方。——水边井稍微查了一下,TV和闭服中间差了不到俩月。这玩意正式宣布TV化是在日。而手游则是在日宣布的结束运营。只能说,新娘子都上了轿子扎好耳朵眼了,不嫁也是不行了。——Case现在已经停止运营的兽娘手游。搜了一下这个游戏,背包酱不是玩家,游戏里是类似助手、讲解一类定位的AI角色,而且,原导游帽子是有两根羽毛,背包酱只剩一根,这个,估计就是说游戏关服后的世界了吧,(提督弃坑电酱一人守在提督室.jpg)。——127702游戏关服论很早就有了,第七话出来后这个论调就更加多人提起。但我个人觉得不太可能,理由:1)动画企划是在游戏还没关服就已经开始了,做企划的人能预想到游戏那么快扑街?2)如果说因为游戏已经扑街了所以中途改企划那就更加没可能,这又不是因为动画本身出了什么大问题又或者国际形势而导致的自肃(比如MGS2因为911而删减了部分内容),中途变更企划的可能性极小。3)监督说过整部动画借鉴了公路电影的风格,按照这种类型的传统来看注重的还是冒险本身。如果告诉你最后整个故事就是在META游戏关服这件事跟整体风格很撕裂。——玄天大佐其實來說也是正常.其他的物種只剩下各一隻了。人類大量出現反而對不起其他物種。這下好,人類也只有小包了。——天狼Q娃小包会不会不是人,而是代表人类的动物朋友。——HGCG3从别处找到的一张人设图,看起来时间很早了,而且信息量好像很大的样子——abcdefgadsl第一个是小包。第二个副所长叫カコ(过去)。第三个ナナ是漫画女主角,副所长的堂/表亲。第四个就是被误译为嘉德的导游ミライ(未来)……这一个过去一个未来的到底什么意思啊,怀疑背包酱本名叫现在。——sugeraya从漫画来看,没了人类,这世界上应该还是有动物存在的,片子里除了鸟叫我好像还听见了大象之类大型生物的叫声来着。这帮兽娘起点已经很高了,倒是男女比例失衡亟待解决233 ——博尔赫斯1话:人类诞生,长距离移动特化。2话:绳与木材的使用,道具的发明,人类生存地域扩大。3话:最初的歌,语言的发展,视觉记号的发明。4话:火山爆发造成气候变化,影响人类进化。5话:建筑的发展,仓库的发明,部族间交流。6话:大国的诞生,战争与同盟,外交的开始。7话:火与文字的使用,农耕与料理。8话:文化的发展,偶像暗示宗教诞生?——洛伦兹变换注:此时第八话尚未播放。a brief history of humankind。——karloku所以日本网站有篇稿子说这是部本格SF动画……——玄天大佐不说现在是不是SF,至少是科普动画了。——fantuanxiaoyi这种动画有魔力,完全调动本来应该在游戏中才会有的探索与观察的能力。在世界文明衰退的大前提下,以萌萌的兽娘为伍,寻找智慧的图书馆并开启一段人类的自我认同之路。——猥琐酱观众的脑洞与联想除了认真的分析研究,原创作品热门后,经常会出现一批想太多的观众。这些脑洞能人在S1专楼中也不时出现。忽然想到,把台词所有的friends换成“同志”会很有意思。——skyxxzc有人跟你想的一样。——jacket兽娘动物园:
据说是文明毁灭后的世界。
和各种朋友相会。
有朱鹮(トキ)。北斗神拳:
文明毁灭后的世界。
和各种强敌(朋友)相会。
有托奇(トキ)。——hgcg-ix按照传颂之物来的话,动物园里的软体怪都是人类变的。——jacket动物朋友的结局,怀疑是小包进化到大航海时代,造船出海。一个人出海找人类算NOMAL END,带薮猫一起是TRUE END,把船变成诺亚方舟带全体动物出海寻找新天地就是HAPPY END。——HGCG3如果出海了正好第2季,海上动物园,又能解锁一大批动物图鉴了。——cleverconan专楼总结就到这里,动画播放到第八话,“小包”的旅途依然继续,有很多可能与意外可以期待。看到这里大家对兽娘动物园有些认识了吗,是不是也想要追一下这部片?如果有更多看法欢迎留言与大家分享,也欢迎各位点击参与讨论。本期到此结束,再见~~更多精彩内容,欢迎关注【白鹅纪】微信公众号!","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T10:25:32+08:00","url":"/p/","title":"S1专楼 | 废土萌片诠释“废萌”真意","summary":"本季的最大意外之喜,非《兽娘动物园》莫属。此前白鹅君也对这部片的突然蹿红进行过报道,有兴趣的读者可以点击阅读。 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