中土世界战争之影预购画面模糊怎么办

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是我的错觉吗?2个高清补丁都打了 但是游戏画面怎么没过场画面清晰?
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超级玩家, 积分 869, 距离下一级还需 131 积分
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过场画面的贴图要比游戏时要好一个级别 难道是我的错觉吗?
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高级玩家, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
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显示器支持4k?显卡支持?不支持打了没打肯定没区别
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游戏精英, 积分 5464, 距离下一级还需 3536 积分
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你的游戏开最高没有啊 显存够吗不够最高自动降质 8g以上显存才够开极限画质 低配置下高材质浪费时间而已
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超级玩家, 积分 746, 距离下一级还需 254 积分
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看你分辨率调整没有,我开了最高,画质还是和翔一样,最后才想起来这游戏有个分辨率调整,调了以后就好了
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初级玩家, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
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论影视CG和实时渲染的区别
Powered by《中土世界:战争之影》不登陆NS原因曝光 投入太大
来源:游迅网编辑:小年青
& &《中土世界:战争之影》的发售日期和发售平台早已公布!然而让人奇怪的是,该作登陆了PC、登陆PS4等主机游戏平台,连最新的Xbox One X都登陆了,就是没登陆任天堂Switch。那么这究竟是为什么呢?近日,该作设计总监Bob Roberts在接受媒体采访时,说出了一些自己的猜测。
& &首先他确认,&我们目前并没有制作Switch版的计划。但关于这个决定背后的决策考虑,我也不是十分了解。&
& &&要问是不是因为Switch的处理性能,我只能说我真的不敢确定。我只知道我们的技术团队只用了不到一天就可以让原型demo在Xbox One X的开发机上运行了。所以我觉得对我们来说最重要的考虑是:应该投入资源支持另一个平台,还是应该让游戏变得更好?&
& &&我不知道技术层面究竟实现到了什么程度,但他们最后的初级结论,支持新平台所需要的投入是在太大了。可能他们永远都没机会开发Switch,因为华纳兄弟方面不想让我们在这个方面花费太长时间。我不知道,这个决定应该是Monolith更高层做出的,也有可能是技术团队一票否决的,都有可能。&
& &总之,要想玩《中土世界;战争之影》的话,只能选择PC,PS4,PS4 Pro,Xbox One,Xbox One X这几个平台了。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Monolith
发行商:Warner Bros
发行时间:日
游戏介绍:《中土世界:暗影之战(Middle Earth: Shadow of War)》是由Monolith制作、Warner Bros发行的一款动作冒险类游戏,是《中土世界:暗影魔多》续作,游戏将登陆PC、PS4、XB1平台。 在游戏中,玩家将利用魔戒的威力来对抗各种可怕的敌人,包括索隆和他的戒灵军团。与之前的作品一样,本作也采用开放世界冒险游戏的形式,并会加入改进的复仇女神系统。根据开发商,初代游戏中的“稳定个人化”系统也会在新作整个世界中应用,世界中的环境和角色都会被玩家的选择和行动所改变,彻底打造出自由、且具有玩家风格的中土世界。
《绝地求生》火了,除了吃鸡,玩家也开始研究起这款大逃杀游戏的内涵,比如彩蛋。那么问题来了:在《绝地求生》这种世界观看起来并不宏大的游戏,也有彩蛋在其中吗?答案当然是有的!而且还不少!
近日,国外玩家Slippy Slides发布了一段《生化危机4》新视频,发现这款12年前的游戏依然隐藏着许多彩蛋和秘密,而想要挖掘这些内容则需要依靠自由视角来靠近观察。
近日,光荣旗下无双新作《真三国无双8》更新了一批武将建模图,除了建模图外官方还为我们带来了新截图,展示了武将的无双技以及游戏中的一些剧情截图,例如赤壁之战、官渡之战等。另外官方还公布了几位武将的头像。
在刚才TGS现场舞台上,光荣公布了新的一批武将的“日常服”。本次公开的有:夏侯惇,王元姬,吕布,诸葛亮,孙策,一起来看看吧。
Epic旗下《堡垒之夜》上线大逃杀模式,引起了《绝地求生大逃杀》开发商蓝洞(Bluehole)的强烈不满。他们表示:《堡垒之夜》可能直接复制了《绝地求生》赖以成名的玩法,将对Epic采取“进一步措施”。
《绝地求生》是现在最火爆的游戏,而作为这款游戏的开发商蓝洞公司,自然也是很多相关企业眼中的肥肉。今天,有韩国媒体爆料称,腾讯已经花70亿韩元(约合人民币4059万元)购买了蓝洞的股份,但所占份额却连5%都不到。
《绝地求生大逃杀》的9月更新正式推出了雾天模式,在这个模式中,玩家们可视距离缩短,很多狙击高手纷纷吃瘪,大逃杀变成了一个躲猫猫的游戏。有网友调侃:“如果有一套吉利服,吃鸡岂不是美滋滋。”最近,有网友发现了一种专属雾天模式的新型外挂,即便是再模糊,也能轻而易举发现敌人的存在。
《星际争霸》的重制让暴雪玩家看到了其他老游戏重制的希望,其中呼声最高的无疑就是《暗黑破坏神2》,其实早在今年6月,暴雪就在为旗下的经典游戏招收资深软件工程师了,当时我们也猜测《暗黑2》的重制工作可能已经在进行当中了。
今天Koei Tecmo更新了官网,为我们带来了《真三国无双8》最新一批游戏截图以及人物艺术图。我们可以看到曹操的族子曹休,他将第一次出现在系列游戏当中。其他曝光的角色还有诸葛诞、荀彧、朱然、姜维、黄月英和文鸯。
近日,有玩家发现《绝地求生》的北京服务器已经悄然上线!在服务器列表中赫然出现了“China Beijing”的一项服务器,而且延迟超低。仅有54ms。
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热门手游推荐近日,《中土世界:战争之影》正式于steam平台发售,并且收获了不少好评,在前作《暗影魔多》中,游戏就为大家带来了一个相当不错的游戏世界和非常有趣的玩法,并带来了“Nemesis系统”,即游戏中的半兽人头目都将是随机生成,而且它们之间的关系也会不同,玩家们可以选择不同的方法来杀死或者奴役这些半兽人,来扩充自己的力量。这样的随机性也为不同的玩家带来了完全不一样的游戏体验,而且让游戏极具可玩性,而这一系统也在新作《战争之影》中回归,而且如预告中所展示,游戏里还有诸如炎魔和戒灵这类更加强大且具有挑战性的对手。今天这里就来实机测试一下,看看游戏是否真的如同评价一样令人觉得有趣。&评论首先来看一下游戏的画面设定。游戏带有自动系统检测功能,可以根据玩家的配置来推荐合适的选项,这里使用的配置是GTX&1080&Ti,推荐分辨率为4K,极高画质。&评论画面设置均为极高。&评论通过GeForce&Experience也可以快速的对游戏画面进行设置和优化。&评论游戏带有自身的benchmark功能,可以对配置进行测试。&评论通过系统自带的测试,得出在4K极高画质下平均游戏帧数为52帧,离60帧的完美流畅稍差少许,在正常运行游戏时进行相应的画质调节就可以达到,因此无需担心,这里是以极限设置为基础的测试。&评论与前作相同,战争之影的背景设定依然是指环王中的中土世界,玩家需要操纵跟银拳合体后的塔里昂,在故事中对抗邪恶的索伦。&评论玩家们需要打造属于自己的半兽人大军,来打败索伦在魔多的势力,在游戏过程中一步步打败更多的兽人指挥官。&评论同时击败首领怪物也能让玩家自身得到强化,获得更多的技能以及装备。&评论玩家的技能树,随着游戏的推进玩家可以获取技能点数来升级这些能力,以便获取更强大的战斗力。评论&在战斗系统方面与前作类似,流畅的近距离战斗,还可以利用主角的能力进行远程射击。在操作手感方面十分出色。&评论在人物模型方面也是十分精致,将中土世界里各式各样的兽人完美的展现在玩家面前。&评论最后再来说说另大多数玩家不满的部分,也就是游戏的内购买系统,玩家所组建的兽人大军需要进行招募,而这些兽人的品质也各有不同,进行氪金开箱可以让玩家更快的充实自己的军队,但这也意味着要在游戏上花费额外的金钱。至于是否要使用就看各位玩家的意愿了。如今越来越多的游戏都加入了内购和开箱系统,也导致了许多玩家的抵触,不过除去这个缺点,《战争之影》本身的素质仍然可圈可点。根据官方的说法,游戏剧情其实会和《指环王》系列电影中的故事接轨,如果对该系列感兴趣的粉丝依然是推荐尝试游戏。
中土世界这两作都很出色,作为有影视剧情改编的基础来说,游戏素质也很高,相当推荐一试
官方材质包有10G,打上才能开最高画质,1080TI在4K下基本能达到60帧,很强。
我的电脑就是活动时7.7折抢购的。挺好用的。&开机10秒,运行的也很快,外观很酷,机箱也很安静鲁大师跑分36万+,
买GTXTI还能送《中土世界:魔多阴影》呢
中土世界:战争之影还启用了Denuvo加密技术.
我用GTX1070也能玩这游戏吧?
用GTX&1080&Ti&4K那应该是妥妥的吧
不过我觉得打破限制只不过是时间问题。
GeForce&Experience真的挺好用的
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《中土世界战争之影》画面、音效等体验心得 中土世界战争之影好不好玩
15:54:25 来源:A9VG 作者:tgfcer
  《中土世界战争之影》好不好玩?很多玩家都不太清楚这款游戏,下面小编就为大家带来玩家“tgfcer”分享的《中土世界战争之影》画面、音效等体验心得,感兴趣的玩家快来了解一下这款游戏吧!
  1、画面:由于玩的是PC版所以不过多评价了(A9主机玩家多),对于PC版只说一点就是,优化真心好,下载了32G高清材质包+全视频设定U级,虽然消耗掉8.4G显存 将近8G内存但是全程60fps纹丝不动,丝般顺滑。
  2、音乐:其中几首比较优秀,游戏是主题画面那首,不过总体来说还是电影那种商业风格的配乐。
  3、游戏系统:相对1代改进非常之大,1代玩起来已经相当好玩,但是还是明显的试水作品,最典型的就是省钱用符文代替装备数据,在1赚了钱以后看的出来投资大大提升了,不但有各种装备、武器,连纸娃娃系统都有了。甚至加入装备宝石镶嵌,传奇套装等等,物品系统相对1来说非常丰富了。技能系统也提高到1的好几倍,而且有类似暗黑3的符文系统一个技能有3个分支,选择不同的分支技能效果不同,而且可以随时切换,不管你是潜行还是刚正面都能找到合适的技能搭配实现兽人无双(某套装+合适的技能瞬间处决10名敌人加上慢动作特写有点杀阵的感觉),潜行流同样合适的装备配上技能也能达到类似天诛里复数忍杀的效果。最好玩的就是抓兽人建立自己的军团,简单的说就是MGSV的气球回收那个玩法,尽量抓高质量的人为自己服务,并且这些抓来的人可以通过很多方法培养。
  4、地图:至少是1的三倍,不过并非无缝而是类似龙腾世纪那种单块大地图独立。场景各方面还算是比较漂亮。
  5、游戏主打玩法:这次加入了在线模式主要是3个模式 “在线复仇”“在线征服”“在线日常”。
  在线复仇:如果有玩家在游戏中被BOSS砍死,砍死他的怪就会生成一个任务随机匹配给在线的其他玩家,直接显示在你的大地图上,你可以接任务去帮其他人报仇然后拿到丰富的奖励,奖励力度很大并非单机能比,包括武器、装备、结算点。总的来说这个有点像黑魂里玩家留言那种机制。结算点满1000送大宝箱。
  在线征服:你可以理解为MGSV的散装光盘,你带着自己的人去攻击其他玩家的堡垒,也就是工程战,和MGSV不同的在于玩家不能回防(个人觉得这个设定比较好在PS4和PC都能修改作弊的当前,如果玩家能回防PK的话势必又变成神仙打架),你抓的人不能再单机用。二这个模式亮点在于玩家通过一段时间可以培养出超级变态的守城士兵(免疫处决,远程免疫 受伤狂暴等等),但是反过来,如果你在在线模式中遇到个极其变态的守城将军你有本事干死她的话报酬可以很逆天的哦。这个模式过关同样奖励大量武器 装备 宝石 结算点,而且结算点量非常大,应该是后期刷大宝箱的主要模式。
  在线日常:每日会更新一个在线日常任务,一般都是去哪个地图杀怪之类的,并不难但是奖励不错,直接给氪金代币,一次500,不知道后面有没有更高的。
  6、氪金:这个看到是目前争论最凶的一个问题,这里不说好坏就详细介绍一下氪金系统,大家自行判断。首先要说的是氪金这个系统类似质量效应和守望PG那种开箱子抽东西的模式,在商场里开箱子就是2种代币,一种就是游戏里直接获得的银币,一种就是充钱获得的金币。刚开始一进商城我也惊到了(差点去退款),Y的居然卖装备(秘银箱子还保证出传奇)。但是玩到后面发现,这个卖装备实际上确实仅仅是为了给连小小刷一下都不愿意,又有点闲钱的玩家准备的,原因就是以上介绍的几个在线模式所给的奖励已经相当不错,各种史诗传奇装备很容易就能从各种在线模式里刷出来,今天4小时已经3套紫装,并且最贵的保证出传奇的秘银箱子也就是2个日常就能直接买,再加上在线模式的结算点送的大宝箱出好东西几率也很高,没必要非去氪金。其次就是涉及到自己军团人员培养,兽人也分等级,普通,史诗,传奇。但是开兽人的箱子收钱银币就能买,金币的箱子无非就是保证出个紫,但是玩过1的童鞋应该知道,兽人主要是靠培养,虽然 史诗 传奇在基础能力上有一定区别,但是这游戏看你的小弟强不强完全是看你带着什么技能,而且游戏内可以通过死亡预告,竞技场,配发任务训练等多种手段培养所以要不要充钱专门抽个全团传奇小弟这个大家自己看着办,另外要说的就是游戏内攻击手段非常多,你培养出来越强越牛逼的小弟,最后結果就是变成其他玩家的提款机,因为你不可能弄出个无敌的小弟。
  结尾:总体来说,2比1有很大的进步,无论是系统还是游戏性都相当不错,但是饱受玩家诟病的后期重复性还是很严重,这是本作唯一不足的地方。
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责任编辑:Shy夏夏
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相关攻略:
游戏制作:Monolith
游戏发行:Warner Bros
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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游戏特色:
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