三国杀规则及出牌方法苹果手机版怎么没有武将出牌声效了?? 设置里面也没有??!

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《三国杀》单机版最新版本下载
  游戏名称:三国杀  中文名称:三国杀  游戏发行:游卡桌游  游戏制作:游卡桌游  游戏语种:中文呢  游戏类型:桌面卡片游戏  游戏简介:  《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生基于bang规则设计,2009年6月底《三国杀》被移植至平台,推出Online版。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。  《三国杀》作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。  《三国杀》游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。  《三国杀》的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计。& &  使用方法如下:  1、从 Google Code 上下载好 QSanguosha-release.zip 这个压缩包后,解压缩,生成一个名为 QSanguosha-release 的目录,打开这个目录,里面有一个 QSanguosha.exe  2、此游戏是Client/Server架构, 要玩游戏,必须有一个服务器来管理卡牌、分牌武将什么的,先选定一个机器做服务器,点开始界面的&启动服务器&即可,这时会弹出一个选择绑定的网络地址的对话框:   想局域网玩的话把IP设置成192.168.xxx.xxx,点确定。  3、服务器建好之后,点左上角的游戏-&开始游戏,名称随便但不能和已有的重复,主机填写刚才建好的服务器IP,端口不变。  4、默认两人就开始游戏,想多人玩的话,改注册表HKET_CURRENT-USER\Software\Donghua University\Sanguosha,新建一个DWORD32位值PlayerCount,双击该值将其改成你想要的游戏人数。  =========================================  目前此游戏处于测试阶段,BUG很多,目前尚未实现的技能有:护驾,遗计,激将,观星,救援,克己,武魂,攻心,巨象,缔盟,乱武,帷幕,肉林,暴虐,无前(16个)以及部分实现但不完善或者尚未测试通过的技能有:天妒,集智,流离,急救,神速,狂骨,雷击,鬼道,断粮,祸首,烈刃,英魂,好施,暴怒,无谋,神愤(16个)。作者希望试玩的网友们测试除这些技能外的其他技能,集中测试标准版武将。  =========================================  【更新情况】  9月28日更新:  1. 选择多人为目标时无需按 Ctrl  2. 解决离间无法选牌的 bug  3. 武圣、龙胆在使用过【杀】以后仍能使用  4. 修改【好施】的发动时机为摸牌前  5. 董卓的血量显示得更美观  6. 聊天时加入用户名  7. 取消了启动服务器的绑定地址设定  9月29日更新:  1. 加入初步的离线托管功能  2. 解决在场上无魏将时,曹操仍然可以发动护驾的问题  3. 解决场上无蜀将时,刘备仍然可以发动(被动)激将的问题  4. 选将时显示玩家的用户名  5. 解决离间不弃牌的问题  6. 解决5人及以上局主公的体力上限的问题  7. 修改了颂威的描述  8. 延时锦囊进行判定时显示提示  9. 解决借刀杀人无法被无懈的问题  10. 选择武将时显示武将的技能提示  11. 修正决斗可以以自己为目标的 bug  12. 主公出来后可以看到自己的位置  10月3日更新:  可自定义无懈可击的时间。  10月4日更新:  加入背景音乐。  10月6日更新:  # 加入了时间限制(默认15秒)  # 用青龙偃月刀无法再追杀空城诸葛  # 当乱武杀人的目标只有一个时,则直接选择此目标  # 单挑贾诩无法放南蛮  # 限制了董卓酒池的使用次数(一回合一次)  # 杀多个目标时按行动顺序结算  # 更换了屎的图片,更加圆润  # 战斗记录里的卡牌的花色更加清晰了  # 火攻展示的手牌信息也显示在提示系统里了  # 加入是否启用技能声效及启用背景音乐的选项  # 加入音量的设置选项  # 对于卧龙使用【看破】技能把黑牌当【无懈可击】有了更准确的说明  # 隐藏了神诸葛、神吕布和神关羽,在技能没完成之前不会放出来  # 美化了林包、火包武将的头像  # 降低了林包董卓的音量  10月7日更新:  修复了牌堆散乱的BUG。  10月8日更新:  # 在当前焦点玩家显示进度条  # 加入卡牌悬停提示  # 雌雄剑打托管玩家无法发挥特效的 bug  # 鲁肃好施超时导致分给多人牌的 bug  # 袁绍万箭齐发打已死的反贼接着拿牌的 bug  # 加入更详尽的判定牌提示(初始判定牌,改判过程等)  # 修复曹操奸雄不能拿闪电的问题  # 当白银狮子防止了多点伤害的时候提示  # 修正徐晃使用【断粮】是技能名为空的问题  # 修正给对手放置延时锦囊时的提示错误  10月9日更新:  1. 支持任意的用户名(包括汉字)  2. 解决了卡牌乱舞的 bug  3. 加入了新武将曹冲、增强了倚天剑  10月11日更新:  1. 加入了绿豆蛙提示系统  2. 加入了原EX中的银月枪到倚天扩展包中,供怀旧者使用  3. 神曹操将不能作为主公的选择  4. 移动&端口&配置选项到高级里,免得对新人造成疑惑  5. 武将的选择加入了时间限制,固定为15秒  6. 五谷丰登拿牌时显示角色的头像而不是角色的武将名,这样更清晰  7. 限制了用户名的长度,用户名不能超过32个字符  10月12日更新:  1. 对卡机做了权宜的处理  2. 角色阵亡时显示杀死他的人  3. 修复了麒麟弓卡机的 bug  4. 修复了火攻及拼点的卡机 bug  5. 加入了神曹操的配音  10月14日更新:  1. 加入了受伤时的抖动特效  2. 标记身份的复选框将一直启用  3. 轮到某人行动时,放大其头像  4. 当角色阵亡时,使其变灰  5. 增强了断线问题的鲁棒性,若在选将时断线,系统将为选择默认的武将  6. 完善了攻心的技能(能攻心自己,展示桃手牌等)  7. 修改了曹冲的技能,使之成为具有魏国特色的卖血奶爸  10月15日更新:  # 加入祝融音效(配音:妙妙)  # 庞统涅槃时解除连环状态  # 修复自动选择的反间花色没有显示在提示系统里的问题  # 修复电脑自动使用被动技能(如奸雄)时没有显示提示的问题  # 修复过河拆桥无牌可拆导致系统崩溃的 bug  # 背景图片加入了jpeg格式的支持  # 背景音乐文件可以带有中文了  # 当武将技能触发时,在头像上显示技能的名字  # 解决了点了技能按钮但不使用技能直接使用弃牌按钮导致的问题  10月19日更新  :  # 新增倚天包主公:神曹操(技能为飞影与内测第三版归心)  # 修复荀彧拼点祝融的问题  # 修复鲁肃缔盟0牌角色的问题  # 游戏结束以后清空技能按钮栏和身份列表框  # 修改了神速2的发动时机为出牌阶段前而不是开始阶段  # 行殇得到的手牌不公开  # 铁索连环的声效在求无懈可击之前就播放  # 启用了归心、烈弓、黄天、暴虐的声效  # 修复张辽突袭后无法给桃的 bug  # 加入显示服务器信息的功能  # 增高了游戏结束时的结果表  # 修复庞德的猛进可以弃掉判定区的牌的问题  # 固定观星的时间为15秒,与游戏设置无关  # 加入自由选将的功能  # 加入主公踢人功能  # 神武将默认为神势力,并在开局时可以选择自己的势力  # 加入孟获配音(配音:墨染の飞猫)&&  三国杀非官方客户端,可自建服务器,局域网对战。【10月19日加入了倚天包的主公神曹操】
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