13奥德赛挂不上档为什么手柄不用按也能换档

&>&&>&&>&正文
  预计于日发售的Switch平台游戏《超级马里奥:奥德赛》于日前在官推上公开游戏的操纵方法,本作为超级马里奥系列第7款3D类型游戏。而本作更是睽违15年继承《超级马里奥64》以及《阳光马里奥》高自由度血脉的“箱庭探索3D马里奥”。并在E3 2017期间宣布游戏将支持简体中文与繁体中文。
  官方推荐使用双手持joy-con手柄的方式进行游戏,别忘了套上手绳省得一激动砸了机器哦。
  △双手持Joy-con时的操作方法
  操作方法非常简单,基本与一般第三人称的3D动作游戏相似,左摇杆为跑动,右摇杆控制镜头旋转,B键跳跃,Y键投掷帽子,当帽子投掷出去后,摇动手柄帽子会飞回来。两个手柄同时横向摇动可以回旋投掷。此外,还有一些动作操纵,例如按下ZL键可以下蹲,ZL+Y键是翻滚,按下右摇杆可以伸缩镜头,按下减号键可以呼出地图菜单。
  △将手柄安装到握把上后操作方式也没有太大变化,同样可以对应摇动控制。
  △当然pro手柄也可以操纵
  △携带模式下,取消了回转投掷,摇动本体帽子会飞回来
  因为本作是基于Switch平台开发的游戏,所以操作方式很明显是根据joy-con的操作习惯进行了调整,比较令玩家欣慰的是,本作只需要使用主机自带的joy-con手柄就可以轻松游戏,不需要特意去购买pro手柄。在室外游戏时也可以减轻一些装备。
  不过鉴于每位玩家的操作习惯不同,虽然官方表示joy-con手柄就可以胜任所有操纵,但并不表示pro手柄操作功能会逊色于joy-con哦,大家还是选择用的最顺手的操作方式吧。
  另外,摇动joy-con手柄可以控制帽子的飞行轨迹这一点是首次公开,而且左右横向摇动可以回旋投掷的招式在掌机模式下被取消了,大概这个动作并不是游戏通关必须掌握的操作也说不定。
提示:支持键盘“← →”键翻页&>&&>&&>&正文
《超级马里奥奥德赛》手柄操作方法一览 超级马里奥奥德赛怎么操作
17:04:38 来源:TGBUS 作者:阿布
  《超级马里奥奥德赛》怎么操作?很多玩家都不了解这一增加了很多全新要素的游戏怎么玩,下面小编就为大家带来《超级马里奥奥德赛》手柄操作方法一览,希望大家能够喜欢。
  官方推荐使用双手持joy-con手柄的方式进行游戏,别忘了套上手绳省得一激动砸了机器哦。
双手持Joy-con时的操作方法
  操作方法非常简单,基本与一般第三人称的3D动作游戏相似,左摇杆为跑动,右摇杆控制镜头旋转,B键跳跃,Y键投掷帽子,当帽子投掷出去后,摇动手柄帽子会飞回来。两个手柄同时横向摇动可以回旋投掷。此外,还有一些动作操纵,例如按下ZL键可以下蹲,ZL+Y键是翻滚,按下右摇杆可以伸缩镜头,按下减号键可以呼出地图菜单。
将手柄安装到握把上后操作方式也没有太大变化,同样可以对应摇动控制。
当然pro手柄也可以操纵
携带模式下,取消了回转投掷,摇动本体帽子会飞回来
  因为本作是基于Switch平台开发的游戏,所以操作方式很明显是根据joy-con的操作习惯进行了调整,比较令玩家欣慰的是,本作只需要使用主机自带的joy-con手柄就可以轻松游戏,不需要特意去购买pro手柄。在室外游戏时也可以减轻一些装备。
  不过鉴于每位玩家的操作习惯不同,虽然官方表示joy-con手柄就可以胜任所有操纵,但并不表示pro手柄操作功能会逊色于joy-con哦,大家还是选择用的最顺手的操作方式吧。
更多相关内容请关注:
责任编辑:Shy夏夏
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:任天堂
游戏发行:任天堂
游戏平台:NintendoSwitch
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
综合热点资讯> 文章正文
  玩横版冒险游戏怎么可以不用手柄?小编今天就来带给大家横版卷轴式冒险游戏深渊奥德赛手柄操作的指南。希望可以帮到各位玩家朋友们。
  深渊的奥德赛是由ACE Team制作、ATLUS发行的横版卷轴式冒险Rogue类游戏。游戏讲述的是在地底的深处,有一位沉睡的术士,因为太过强大导致自己睡梦中想象的怪物跑出到真实世界,甚至造成了真实世界的混乱,而玩家将化身成神秘术士想象出来的英雄,拯救被怪物扰乱的世界。游戏中,玩家将有机会操作三个深渊奥德赛角色。
  游戏默认是支持Xbox360的手柄的,这一点我们从游戏的操作设置界面也可以看出来。
  移动:左摇杆
  跳跃:A  抓取:B
  普通攻击:X
  特殊攻击:Y
  格挡:RL
  向左闪避:LT
  向右闪避:RT
  互动:右摇杆按下
  查看物品栏:Select
  物品信息:十字键
  当然啦,对于不想使用手柄来玩游戏的玩家们,游戏也提供了键盘操作游戏的方法:
  向上:w
  向下:s
  向左:a
  向右:d
  跳跃:空格
  攻击:鼠标左键
  特殊攻击:鼠标右键
  格挡:鼠标中键
  抓取:c
  向左闪避:q
  向右闪避:e
  互动:f
  查看物品栏:i
  丢弃物品:j
  物品信息:k
  相关推荐:形象、主题和手柄《超级马力欧:奥德赛》的元素比你想象的丰富
形象、主题和手柄《超级马力欧:奥德赛》的元素比你想象的丰富
GameMaster在最新一期的杂志中提到了《超级马力欧:奥德赛》制作人Yoshiaki Koizumi分享的一些游戏制作元素,其中包括奥德赛所继承3D游戏的特点、游戏的旅游主题以及Joy-Con手柄对游戏的支持。下面是一些采访的内容:《超级马力欧:奥德赛》对于此前3D游戏的继承制作人提到说,他几乎涉及从N64时代到目前的所有的3D马里奥的设计, 在设计和研发这些游戏的过程中,会不断有新发现以及哪些设计才是符合3D马里奥游戏。他觉得这些游戏都是有联系的,因此,《超级马力欧:奥德赛》游戏内也就包含这些游戏的DNA。将旅行作为游戏的主题之一你第一次去一个陌生的地方,遇到当地的居民,他们有着你之前从未见过的特征,因此你会充满新鲜感。设计这些新角色和新敌人是整个游戏设计中非常重要的一环。当马里奥到达新的城市,他会比住在当地的真人矮很多,但是我觉得在现实中旅行也是这样的,人与人之间的差异会让你感觉到“噢,是的,我现在在国外”利用好Joy con的特性Koizumi跟奥德赛制作团队见面的第一件事就是交代他们在设计游戏的时候,要好好利用Joy-Con手柄的特性,包括玩家可以两只手分别拿着Joy-Con,HD震动的功能以及其他的性能。除此之外,游戏还将有很多会让玩家们感到惊喜的内容,就让我们 10月27日 一起见证吧。
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
百家号 最近更新:
简介: 专门分享各种游戏的玩法、趣事!
作者最新文章}

我要回帖

更多关于 奥德赛什么档次人开 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信