为什么使命召唤游戏引擎就是不愿意换引擎

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《使命召唤》下代作品换新引擎?
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用合作网站帐户直接登录《使命召唤》系列为何不换引擎?动视内部人员告诉你
来源:游迅网编辑:末日使者
&& 好比一个人的灵魂,游戏的引擎就是游戏的灵魂。
&& 引擎的好坏不在于画面,而是在于对开发人员的友好性以及便利性。游戏的画面重要,手感更重要。FPS需要的是什么? 两样东西!帧数和手感高帧数带来爽快体验,好的手感玩起来舒服。画面带来的是对玩家视觉的冲击,相对FPS画面真的是次要的。
&& 不同类型的FPS也是需要不同的着重点。如果COD做成战地那样的大场景战斗,现有引擎根本达不到预期效果,可以说很差。如果战地做成COD那样的小地图战斗,寒霜2会让玩家玩起来非常难受,帧数和手感大大折扣。
&& COD从IW1.0引擎到现在MW3引擎【内部IW5.0】算算也有快10年了,从IW3.0代表作MW到现在IW5.0已经基本上把这引擎发挥到了极致。为什么COD不换引擎?理由很多。
&& #1. 够用。
&& 为什么说它够用?同时期游戏比COD画面好的游戏太多了,为什么战地3那么好的画面,COD怎么比?够用也是相对商业上来讲,引擎的开发需要时间其次用别人授权的引擎要考虑太多因素,画面好了,帧数低了,优化复杂了,手感打折扣了玩家为了画面去买COD?至少我不会因为画面而放弃一款优秀的作品。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:The Outsiders
发行商:The Outsiders
发行时间:日
游戏介绍:《使命召唤14(Call of Duty 14)》是经典动作射击游戏《使命召唤》系列的最新作品,该作品以“超现实主义”为背景,向玩家展示一个更加未来、更加刺激的战场。《使命召唤14》由 《使命召唤11》的开发商大锤工作室(Sledgehammer Games)开发。
国庆、中秋双节长假已经开始了,想必小伙伴们已经通过朋友圈或亲身体验的方式感受到了各地的“人海”景观与拥堵“盛况”,无论是外出旅行还是在家里的网友们都会感叹还是宅在家里玩游戏好啊!下面小编就给大家盘点一下2017年度必玩的优秀作品,让它们一起陪大家欢度国庆。
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日前,蓝洞CEO接受彭博社采访时候曝料,确认腾讯将代理《绝地求生:大逃杀》。
光荣特库摩近日陆续公布了《真三国无双8》的人物设定图,很多之前作品中的人物在新作中都有了更改。今天,官方又放出了新的人设截图,这次的人物是蜀汉丞相诸葛亮。
今天Koei Tecmo更新了官网,为我们带来了《真三国无双8》最新一批游戏截图以及人物艺术图。我们可以看到曹操的族子曹休,他将第一次出现在系列游戏当中。其他曝光的角色还有诸葛诞、荀彧、朱然、姜维、黄月英和文鸯。
虽然近年来电子游戏渐渐受到认可,但是在很多家长看来,它依然是孩子不好好学习的罪魁祸首。这不,就连老少皆宜的任天堂也遭到了家长的控诉。
复古风横版卷轴射击游戏《茶杯头》Steam版已经正式开卖,上线以来,玩家好评如潮。Steam上目前拥有1150篇评价,而好评率高达97%,可以说表现相当不错。
自从不久前陈赫带着好友鹿晗一起开黑“吃鸡”之后,小鹿就对这款火爆的游戏欲罢不能。现在十一长假了,沉迷“吃鸡”的鹿晗也没选择休息,而是和好友陈赫以及蛇队其他队员组队开黑《绝地求生》。
在今年的ChinaJoy 2017上,灵游坊带来了他们首款3D化《雨血/影之刃》系列新作《影之刃Zero》的详细情报,向玩家们展示了一些游戏角色设定图。而昨晚《雨血》创始人梁其伟在微博发布了《影之刃Zero》中左殇和黑伤魂的人物设定图,两位男主英气逼人,简直太帅了。
在TGS 2017展会上,《绝地求生大逃杀》制作人Brandan Greene(Playerunknown),以及Bluehole副总裁Changhan Kim曾接受了invenglobal的专访,为我们带来了游戏的更多动态。
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IW:《使命召唤13》不采用新引擎 但会带来巨大进步
09:53:06 来源:游民星空[编译] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading
  动视旗下的王牌FPS大作《使命召唤13:无限战争》将在今年11月推出,同时本作还会登陆E3 2016为玩家们带来更多的新情报。近日,开发商IW工作室确认了一个新消息,那就是《使命召唤13》将不会采用全新的引擎,而是与之前一样,继续沿用IW引擎家族。
  熟悉《使命召唤》系列的玩家都知道,这个游戏系列一直采用的都是IW引擎,虽然基于“忒修斯之船”原理这个所谓的“老引擎”早已焕然一新,但每年通过在老引擎基础上缝缝补补更新才带来新特效也是不争的事实。
  不过大家不用遗憾,虽然继续沿用老牌引擎,但IW也表示《使命召唤13》将会带来巨大的进步。
  游戏设计总监Jacob Minkoff在接受外媒采访时表示,“在过去三年里,我们的技术在不断地改进。我们为动画引擎、物理引擎以及AI做了很多工作,包括无缝衔接这种以前从未涉及过的新特性,它可以让玩家从地面战斗到太空。所以为了呈现这种效果我们需要重新设计系统”
  “我们还加入基于物理的渲染技术,这意味着有细节更高的光照和改进过的阴影。在游戏里,从飞船走廊到每一个角色额头上的皱纹,都比以前更加真实和自然。我们建造了一个新的动作捕捉舞台。我们的技术允许我们将演员在现实中的帅气表演完美还原到游戏当中。我们已经等不及要让玩家们玩到这款游戏了。
  所以说,虽然IW表示并未使用全新的游戏引擎,但至少通过上面的介绍我们能看出,升级版的IW引擎将会带来更加强大的效果,已经无疑于一款“新引擎”了。
  《使命召唤13:无限战争》将在今年11月4日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。
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游戏制作:Infinity Ward
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
上周末《COD13》举办一次双倍经验活动,玩家都纷纷上线刷分,其中一位甚至在一局比赛中就拿到了250万点经验。
动视CEO此前曾说《使命召唤13:无限战争》生不逢时,其本身素质其实并不差,真的是这样吗?
COD花样越来越多元化了,动视日前正式公布《使命召唤13:无限战争》最新资料片“少林舞术”,这款僵尸模式将引入4大功夫角色,对抗会功夫的僵尸敌军。
你或许做过许多次飞机,你之前也可能玩过《使命召唤13》,不过在超音速喷气机上玩《使命召唤13》是一种什么样的体验?
IGN试玩了《COD13》僵尸模式地图“红杉林里的怒吼(Rave in the Redwoods)”,一起来看看吧。
《使命召唤13:无限战争》的新DLC中将会包含僵尸地图,并将带来战役剧情。
近日,国外Youtube网站上有网友公布了一段他用乐高玩具打造出的《使命召唤13:无限战争》武器视频,他所打造的武器不仅还原了游戏外观,还能进行射击。
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一年一作的FPS游戏《使命召唤》系列最新作《使命召唤13:无限战争》正火爆销售中,跟往年一样,各路游戏媒体也没闲着,很快就放出了三大主流平台(PC,PS4,Xbox One)的画面对比视频,大家请开启写轮眼模式认真的来一场大家来找茬吧。
IGN对于《使命召唤13》的最终评分出来了,IGN维持了此前的暂时7.7分没有变,但是在涉及到对单人战役和多人战役的具体评价上有了些变化。
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在《使命召唤13》中,战争的背景放到了太空之中。这对于整个系列来说都是一大步,自然而然的飞船成为了主要载具,其设计也是重要的一环。
动视公布了旗下的《使命召唤13:无限战争》及《使命召唤4:现代战争重制版》的最新游戏实机截图。
本届COD XP大会《使命召唤13》正式公布僵尸模式详情,游戏截图,预订特典,第一款地图为“太空僵尸之地”。
Gameinformer最新期为《使命召唤13:无限战争》,发布了大量图片以及新情报,涉及角色介绍,游戏原画。
Activision公布了更多《使命召唤13:无限战争》与《使命召唤4:现代战争》相关截图,场景真实人物逼真,让人身临其境的感受置身战场的紧迫与刺激。
《使命召唤》官网近日更新了网站的背景图片,虽然色调较为阴暗,但是也可作为壁纸使用。
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