Photon制作拳皇97联机对战平台游戏怎样解决延迟问题

你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
首先先肯定一下,绝对是可以做的。
Moba类玩法实际上难点在AI的制作上,包括小怪,塔的AI,以及电脑敌人和掉线玩家的AI
要回复问题请先或
浏览: 1088
关注: 2 人扫一扫,访问微社区
后使用快捷导航没有帐号?
签到成功!您今天第{todayrank}个签到,签到排名竞争激烈,记得每天都来签到哦!已连续签到:{constant}天,累计签到:{days}天
Unity3D利用Photon实现实时联网对战(一)Photon Sever介绍
Photon 是一个实时多人游戏开发框架,它是快速、精益和灵活的。&Photon服务器功能强大,能够满足一般的中小型网络游戏的需求,而且开发效率高,所以就称为了大多数开发者的首选。由于网上关于Photon联网的介绍内容比较少,现在小義就跟大家分享一下关于Photon的内容。首先Photon的官网地址:&这是Photon Sever SDK下载地址&&Photon Sever SDK提供了一个集成的服务器,在开发联网游戏的时候,就不需要我们自己来架设服务器啦!下载第一个版本的Sever,就是普通的Photon Sever SDK,其可以运行在本地和云上等。这是免费版本的PUN SDK下载地址:&利用PUN开发联网游戏的优点有:&(1)、不需要自己搭建服务器,运行在Photon Cloud上;&(2)、可以支持多种Unity导出平台,比如:Web、PC、和等;&(3)、Photon所有的特性都是实时的。那下面就来了解一下Photon Sever SDK,因为它是我们开发联网游戏的服务器,所以首先需要设置好服务器。&将下载好的Photon Sever SDK解压,之后打开Photon-OnPremise-Server-SDK_v4文件夹,其下有几个文件夹需要重点解释一下。Photon Sever的目录结构1、deploy目录&& & 这是Photon Sever的启动目录,这里需要重点介绍一下。&& &(1)、bin_tools目录&& & & & 其下存放的是Photon Sever的一些工具,比如7zip是压缩和解压的工具,因为不是重要内容这& & 里就不展开介绍啦。&& &(2)、bin_Win32/bin_Win64目录&& & & & 这里面是Photon Sever的启动目录,如果本地PC的操作系统是64位的就打bin_Win64下的& & PhotonControl可执行文件,如果本地PC的操作系统是32位的那就打开 bin_Win32下的& & PhotonControl可执行文件。2、lib目录&& &lib文件夹中存放的是一下库文件,比如说Photon3.dll文件等。3、doc目录&& & doc目录下存放的是一些关于Photon Sever的介绍和关于Photon Sever开发的API。启动Photon Sever&打开PhotonControl可执行文件,单机小图标,之后选择LoadBalancing(My Cloud),启动应用程序即可。&其他选项:&1、Photon Control&查看当前Photon Sever的版本号。&2、License Info&License文件信息,可以显示最多连接人数等。&3、Get Your Free License&下载免费的License,使最大连接数到达100个,如果是默认的话,最大连接数只有20个。&4、Game Sever IP Config&可以查看当前服务器的IP地址,也可以设置IP。&5、Open Logs&查看打印日志信息,可以看到连接服务器是否成功等信息。&6、Exit Photon Control&退出Photon Sever服务器。今天的主要内容时下载Photon Sever和PUN SDK,并且介绍和设置Photon Sever。那下一篇小義就为大家分享一下PUN SDK的介绍
作者的其他最新博客
评论 ( 个评论)相关资源:
《》怎么联机?法,作为一款优秀的体育游戏,和好朋友一起玩是件非常开心的事情,那么新游戏到底该怎么联机呢?下面就跟着小编一起来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&NBA2K17正版联机:正版游戏中是有联机模式的,很多玩家都不清楚,所以没办法联机。如果进入联机模式以后无法连接,玩家可以重新下载登陆游戏,使用STEAM里的SYNC文件开始联机,等待游戏修复。而盗版游戏是没有办法联机的,目前只能本地多人玩。NBA2K17联机介绍:1、直连的模式在NBATODAY里面按数字键2可进入大厅,若出现一下一片空白的情况可能就是网络情况不好(有人说正版也是这样,所以不是盗版问题吧),按数字键3进行更新,注意请不要退出,可以在这里等着,可能有人就会邀请,然后接受就好了。2、online league(现在用的最多)进入game mode--&online league,可通过create league创建一个联赛,也可通过view league或者join league来加入别人的联赛,在my league可以查看自己已经加入的联赛,一个人最多可有5个联赛,可用“&”建退出此联赛3、CREW模式可以和朋友组成一个战队,邀请别人加入。以上就是小编为大家介绍的NBA2K17联机介绍,小编还将继续关注后续联机情况,希望能帮助到大家!
《NBA 2K17》相关文章
(阅读:1805)
(阅读:498)
(阅读:391)
(阅读:767)
(阅读:850)
(阅读:1274)
(阅读:2220)
(阅读:2626)
(阅读:1284)
(阅读:439)
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
扫描二维码用 Unity 开发 MMO 类似的多人在线游戏使用什么样的网络方案? - V2EX
V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
已注册用户请 &
Game Engines
用 Unity 开发 MMO 类似的多人在线游戏使用什么样的网络方案?
14:42:43 +08:00 · 5422 次点击
目前用的 Unity 5 ,内置的有 UNET ,看起来挺美好,对象状态的同步之类的都帮你做了
但是怎么看怎么像只适合局域网联机的游戏用,官方提供的 Internet Service 又让人觉得很虚,总不能把基础都交给别人吧
我现在的想法是按照 Unity 的 API ,以尽量兼容的方式写一个自己的框架出来,也得解决状态同步之类的事情,但是 UNET 封装的太严密了,反而没有 Unity4 的好加个 wrapper
有做游戏开发的同学可以分享一下网络联机的方案吗?
15 回复 &| &直到
21:33:27 +08:00
& & 16:37:06 +08:00
服务器 bind 到一个地址 监听,
客户端 socket 连接
处理消息,同步状态,

& & 16:46:21 +08:00
推荐去看 ue4 的官方文档和源码
& & 17:00:13 +08:00
虽然帮不上才才什么忙,我还是可以来吹水的
& & 17:36:01 +08:00
& & 17:36:07 +08:00
& & 17:40:10 +08:00
@ Unity 5 把老的比如 NetworkView 之类的都标为 deprecated 了,新的 High Level API 封的太死
看来自己重新写一套是最好的选择了,基础库还是逃不掉的
& & 17:40:48 +08:00
虽然帮不上才才什么忙,我还是可以来吹水的
& & 17:41:22 +08:00
虽然帮不上才才什么忙,我还是可以来吹水的.
& & 20:53:47 +08:00
我使用的是 socket(System.Net) + 自定义协议+Google Protobuff ,服务器用 java 的 Netty ,完鸟。
从不用自己看不了或看不懂的库。
& & 09:47:32 +08:00 via iPhone
噫你怎么开始做游戏了[doge]
我之前看到过一个手游,是 unity 里搞 websocket …
& & 09:48:56 +08:00
给你一个关键词 unity photon
& & 11:23:06 +08:00
@ 诡异的工作 2333 ,也是当玩啦
& & 11:24:40 +08:00
@ 谢谢,这个 framework 看起来比 UNET 靠谱多了
& & 09:36:00 +08:00
正好有 Unity5 的 demo
& & 21:33:27 +08:00
普通 socket + Google Protobuff ,经历数个项目感觉稳定良好。
另推荐使用开元的 NF 服务器引擎,
目前引擎已在数个大型商业游戏使用过,有支持 unity 的客户端源码和网络库,稳定,高效的开发方法,正好满足你的需求。
& · & 1906 人在线 & 最高记录 3541 & · &
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.0 · 49ms · UTC 10:32 · PVG 18:32 · LAX 03:32 · JFK 06:32? Do have faith in what you're doing.&>&&>&&>&正文
《实况足球2016(PES2016)》PS4联机延时解决办法
10:56:23 来源:完全实况11论坛 作者:pidig89
  很多朋友问我怎么解决PS4 联机延时的办法,我被一IT达人告知可以使用 router port forwarding ,自己研究并且尝试后后发现,提高了不少联机效果。现在把方法步骤列下来,方便大家联机顺利。
  (注明:本人亲自试用有效,对于用路由器连无线上网对战的网友应该一样有效。)
  首先,你得去一个网站:
  然后点左边的 How To Port Forward the PS4
  其实就去了下面这个链接:
  接着找到你的路由器牌子的名字,比如我的是 D-Link, 单击你的路由器牌子,以我的为例,去了下面这个地址:
  再找你的路由器型号,比如我的是DIR-605L的,点击,继续我的例子,到了 (这里是英文,可是你基本可以猜到要你开那几个port.):
  这时就有了一步一步的步骤教你开port了,跟着教程来,比如对于我的路由器,我只需打开这些port 80,443,80,就行了。
  然后重启路由器,和 PS4,享受绝不卡机的联机对战。
  小结 这个办法 对本来网速就快但是联机卡的网友会有效,要是你本来网速就慢,这个办法是徒劳的。。还有就是,打开路由器的port,可以使你联机时顺畅,对方卡的话,都不会影响你的速度,我就遇到过对手很卡的情况,都不好意思蹂躏了
更多相关内容请关注:
责任编辑:Shy夏夏
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
综合热点资讯}

我要回帖

更多关于 游侠对战平台饥荒联机 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信