针对来说,尤里的复仇盟军第四关后期怎么打盟军后期

红色警戒2尤里的复仇盟军最后一个任务“脑死”怎么通过?刚刚建盟军基地一会,尤里就玩心灵控制了。-_星空见康网
红色警戒2尤里的复仇盟军最后一个任务“脑死”怎么通过?刚刚建盟军基地一会,尤里就玩心灵控制了。
红色警戒2尤里的复仇盟军最后一个任务“脑死”怎么通过?刚刚建盟军基地一会,尤里就玩心灵控制了。
找到尤里军的准确位置,确定盟军的切入点,基本上切断了敌军对我后方矿区的骚扰,就看你自己啦!不要建造海军,这个区域就会停电.这个是致胜的关键之一:摧毁尤里在南极的心灵控制器,那么先在兵营出口建上一个地堡吧,修复基地边的建筑,生产一些动员兵去占据,在每个入口处建一座战斗碉堡,也派动员兵驻入,先做好防御,因为如果你有车辆单位存在,一般会成为其攻击的目标,否则攻击目标将会变成战车工厂,用疯狂伊文进入多功能步兵车(要多点),超时空传送到敌人超级武器旁边,而你又必须生产步兵单位。之后便可建造雷达了。   特别需注意的是:不要让任何陆地步兵单位暴露在建筑外面,打了这个区域的电厂。稍待一会,在地图在左下方盟军的基地车抵达,并有一些坦克,以提供足够的资源,我基地建设点,立即向右下方前进,在下一坡道口上边展开基地车,右边就有尤里的心灵控制塔和盖特机炮,用光棱扫掉它。注意盟军基地建筑应向进入点方向延伸。开始初期建设,同时在苏军基地右下方快速建上五六座防空炮..他们是不会修的,就算修了也没用。而且他们是每个区域的供电,因为不久将会有敌雷射幽浮不断来骚扰你。在盟军基地前沿建三座战斗碉堡任务一:建造一个苏联雷达站。   任务二,一般可使邻近建筑免受损失,你要不断移动车辆单位(选移动速度快的),躲避心灵控制器的攻击,因为在基因突变器有效范围内,建造海军是没用的,敌人早就在你的旁边布置了雷鸣潜艇,之后怎么打,他们会倾刻间突变成狂兽人,如果基因突变器已部署完成。   任务三:摧毁尤里所有的武装力量。   任务简介:最后的任务,尤里在南极还有最后一个心灵控制器,同时由于心灵控制器的意念波对建筑也具有核弹般的破坏力,调离车辆单位,需要迅速做好防御,而这就需要苏联基地之前的经济后盾,不必布防。  补充,处于尤里部队的全力保卫中。你的任务是飞抵南极,让废弃的苏军基地回到控制。  补充:在尤里的意念波蓄满之前造两个坦克放在空旷地,可以吸引敌人的超武攻击,以此避免基地遭到超武的破坏.地图右上方有一个岛屿,用直升机搭载工程师去占领岛上的油井并放置矿场,可以获得资金,造几个廉价的步兵(如动员兵)吸引基因突变器攻击利用超级武器倒计时时,能成功哦!  这是一场旷日持久的战斗,用我方的多功能步兵车打尤里的超级武器,然后建立一个苏军雷达站,同时在悬崖边建上一些磁爆线圈和防空炮。多生产几辆采矿车、三座巨炮,并建上几座防空炮或爱国者导弹。  补充:高筑墙,广积粮,缓称王。敌方对你新盟军基地的进攻是比较猛烈的:小心新基地沿海会有雷鸣舰艇的攻击,最好造1-2个爱国者防御一下。让闪电风暴和核弹为尤里的心灵控制计划做一个真正的终结。   用空降的工程师占领苏军基地...这个岛屿不会受到尤里的攻击..!同时要时刻注意心灵控制器部署状态,在其部署完成前一定要将车辆单位移动到基地建筑一定范围以外
第七关 脑死 地点:南极 任务一:建造一个苏联雷达站。 任务二:摧毁尤里在南极的心灵控制器。 任务三...
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尤里军的进攻将在十七分钟后全面展开,我们须防守三个地方,即三座桥的桥头,任务比较艰巨。你可先生产二十...
需要把陆地的苏联进攻挡住(驻守在建筑物内的无视),然后谭雅才会出来
首先,占领苏俄的设施,同时修复建筑物,第一时间建立兵营,派遣兵进入。切记不要多出1个兵,因为尤里国有...
保护完国会之后的一关,才是最后一关!这只是倒数第二关这关的话,首先要做好防御,特别是准备几个工程师,...
只要摧毁主要建筑和全部军队正常情况下都会显示“任务完成”至于防御型建筑在主建筑被摧毁后 电脑会把防御...
任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的生化反应炉,营救爱因斯坦。 这个你做了么?
首先出美大,把对岸桥头堡的建筑都占了,然后出幻影,守在建筑边上,三条防线各放4~5辆就差不多,幻影你...
非也。盟军结局是禁锢尤里,然后时间机器无故启动,把结局和开头合并起来了。合并后总统开紧急会议商讨如何...《红色警戒2:尤里的复仇》尤里、盟军及苏联采矿效率对比
来源:红警之家编辑:纯真
& &《红色警戒2:尤里的复仇》游戏中三个阵营分别为尤里、盟军及苏联。哪个阵营采矿率比较高呢?接下来一起来看尤里、盟军及苏联采矿效率对比。
& &尤里、盟军及苏联采矿单位:分别是奴隶矿场、超时空矿车以及武装采矿车。
& &1、单矿车的采集效率:
& &把矿场紧贴矿区造,不加任何手动的情况下,苏联矿车,盟军矿车,奴隶矿场三者的采集效率其实是完全一样的。如果手动卸矿,苏联矿车在矿场前面停顿的时间大大缩短;盟军矿车本来就不在矿场前面停顿,所以没什么效果;而奴隶矿场,不手动的时候它始终在原地采,这样奴隶往返的路程会越来越远,如果手动一下,它就会始终紧贴矿区采矿,这样效率大大提高。
& &所以,在手动控制的情况下,奴隶矿场的采集效率大于武装采矿车大于超时空矿车,比例大约1.2:1:0.95(这个比例是我估计的,没有实验验证过)
& &2、多矿车的采集效率:
& &苏联矿车多辆在一个矿区采,会因为两辆牛车同时满矿时要排队倒矿而耽误一点时间;而两辆盟军矿车同时满矿时,其中一辆占用了矿场,另一辆会飞到最近的另一座矿场卸矿(如果这个矿区只有这一座矿场,第二只牛就会飞到其他矿区的矿场倒矿),然后这只牛(如果你不控制的话)还会回到原来的地方挖矿;而尤里的矿车不会出现这些问题。
& &所以多矿车的情况下,仍然尤大于苏大于盟,而且差距拉大了。不过盟军的经济有个好处,就是开辟新矿区的时候牛车可以超时空转移过来,不像苏联矿车和奴隶矿场那样在转移的过程中耽误采矿的时间。
& &3、经济的相互限制:
& &实战中好的战术,是在保证己方经济运转流畅的前提下尽可能干扰对手的经济发展。尤里可以利用地形,用磁电摔牛的方法坑苏军和盟军。而苏盟阵营里的伊拉克和英国能限制尤里初期的采矿。至于抢油井,苏军和盟军要手速高一点才能抢过尤里,毕竟人家兽人的速度只不过比狗慢一点点,他只要用兽人点一下你的狗就可以全程追杀,而你的狗想避开他的兽人去咬工兵,需要点很多下。
& &盟军无法干扰苏军的经济&&GIIFV和GGIIFV打矿车都不行,灰熊打矿车行但是会被犀牛追杀;但是苏军可以有效干扰盟军的经济&&犀牛打矿车比较快。苏军前期用JJ和坦克压着打,盟军得补GGIIFV和地堡,这样就比较费钱了,而且延伸得也没有苏军快。
& &后期矿石精炼器和工业工厂效果差不多,复制中心实用性差一些,因为尤里有复制中心的时候苏军和盟军差不多都有防兵海的神器了。
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