60级猎人印记的印记无解吗?

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[职业]60级猎人的近期目标,武器装备整理
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新人欢迎积分1 阅读权限30积分211精华0UID7181336帖子金钱3 威望0
Lv.3, 积分 211, 距离下一级还需 39 积分
UID7181336帖子威望0 多玩草24 草
我看好多54/7的射击天赋都不点强化猎人印记,是为什么?麻烦各位高玩解答~~感激不尽
新人欢迎积分0 阅读权限40积分966精华0UID5594567帖子金钱245 威望0
Lv.4, 积分 966, 距离下一级还需 34 积分
UID5594567帖子威望0 多玩草26 草
PVP 还是PVE?
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13288精华0UID566271帖子金钱33881 威望11
Lv.8, 积分 13288, 距离下一级还需 6712 积分
UID566271帖子威望11 多玩草639 草
PVE当然可以点。。。。
我愿变成一只猪,傻傻陪在你身旁!
新人欢迎积分0 阅读权限40积分345精华0UID3209665帖子金钱77 威望0
Lv.4, 积分 345, 距离下一级还需 655 积分
UID3209665帖子威望0 多玩草23 草
团队里有一个猎人点了就行了,另外想问下,这个没点的能不能把强化以后的顶掉?
新人欢迎积分0 阅读权限40积分806精华0UID290688帖子金钱92 威望0
Lv.4, 积分 806, 距离下一级还需 194 积分
UID290688帖子威望0 多玩草51 草
不懂。。。为啥要点。。。30点的强度很重要?
Lv.6, 积分 4986, 距离下一级还需 14 积分
UID5264597帖子威望0 多玩草23 草
因为不够天赋点了
SW的弓 2/2& &--日 紫色变橙色
每次打BOSS伤害暴击都高于面板
好吧,老虎敢不敢给我出一只..真的来了。。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分739精华0UID4965427帖子金钱323 威望0
Lv.4, 积分 739, 距离下一级还需 261 积分
UID4965427帖子威望0 多玩草24 草
这么废的天赋 还要3点 我还不如弄点省蓝天赋实在
新人欢迎积分1 阅读权限30积分136精华0UID7174513帖子金钱1 威望0
Lv.3, 积分 136, 距离下一级还需 114 积分
UID7174513帖子威望0 多玩草26 草
目前最高等级的猎人印记提供的攻强是110,强化标记点满,提升30%是加33点(外带标记不耗蓝),3点天赋加强33点攻强,不值得(标记的蓝耗,无视吧)。
就算开荒团,全团凭借这33点AP也不能改变多少。
所以这个天赋,目前的价值相当渣,根本不值得投入。
另:80级后最高等级的标记,提升500点攻强,那个时候,30%的提升还是巨大的,这个天赋的价值才能体现出来,至于到底点不点,不是现在考虑的问题。
新人欢迎积分0 阅读权限20积分42精华0UID6324257帖子金钱21 威望0
Lv.2, 积分 42, 距离下一级还需 8 积分
UID6324257帖子威望0 多玩草10 草
8楼的解释的很清楚。。花费3点天赋点去点那个 。完全是废柴 。。。。
& &如果你是公会的标记LR的话,那可以去考虑买个印记雕文。。。怎么也比浪费3点天赋点要强太多 。。。
新人欢迎积分0 阅读权限20积分18精华0UID7228899帖子金钱39 威望0
Lv.2, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
UID7228899帖子威望0 多玩草10 草
基本上如果是一个成熟的团队会有一个固定的标怪LR,此LR会点此天赋以及雕文,全程有此LR主标记。其他LR就算了吧,浪费天赋点,万一标错还会被喷,来点实际的+DPS或回蓝比较实际
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2365精华0UID2006826帖子金钱974 威望3
Lv.5, 积分 2365, 距离下一级还需 135 积分
UID2006826帖子威望3 多玩草60 草
额....我点了..还用了雕文.......不过感觉上确实没多大用.
[ 本帖最后由 crazy_thief 于
06:47 编辑 ]
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什么叫达人?高手自制猎人印记接老婆
老婆马上就要回到我身边了(坐火车),用个什么特殊的方式迎接她呢?  这个记号大家都不陌生吧?  就用它吧! 先从游戏中截好图片,然后拓在纸上(有打印机最好)&&
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近期游戏热闻关于射击猎哨兵腰带和标记戒指取舍问题 求大神解答
RT第一橙装出的假死头 第二橙出的腰带 第三橙出的标记戒指 假死头属性实在太舒服 存活率也大大上升 现在换下假死头都感觉不会玩了 个人感觉假死头必带现在在腰带和戒指上难以取舍 单体提升都不大 AOE感觉标记戒指能强一些 但是能损失戒指位置的高精通装备 想请教下取舍问题PS:听说灵巧流打法跟标记戒指绝配 不知道是不是
有没有灵巧流手法的帖子 学习下
做为DSP,想的更高的提升自己的伤害输出,假死头带来的生存效果,远不能弥补你犯错带来的死亡,但是腰带和戒指都能带来一些DPS的提升。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]不朽喵喵[/uid] ( 11:47)[/b]您说的没错 但是现在腰带和戒指一起带的话 精通会降低很多 毕竟平稳输出的下限还是吃精通属性不是么
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=6919126]gs9999k[/uid] ( 11:43):[/b]RT第一橙装出的假死头 第二橙出的腰带 第三橙出的标记戒指 假死头属性实在太舒服 存活率也大大上升 现在换下假死头都感觉不会玩了 个人感觉假死头必带现在在腰带和戒指上难以取舍 单体提升都不大 AOE感觉标记戒指能强一些 但是能损失戒指位置的高精通装备 想请教下取舍问题PS:听说灵巧流打法跟标记戒指绝配 不知道是不是
有没有灵巧流手法的帖子 学习下[/quote]这点精通能跟标记戒指比?我也是罪了
精通降低很多……那你这意思 你要是有橙鞋了 岂不是要假死头加橙鞋 我觉着你缺个项链缺个裤子 [s:ac:偷笑]
我之前一直带的雪地鞋+标记戒指,出了瞄准腰带以后也没直接换上腰带,但最近我换了腰带以后感觉要比带标记戒指好,毕竟标记戒指的触发真的很不友好。。
你可以试一下 戒指换下腰带木桩一个亿损失2w到3wdps 响尾蛇至于灵巧 只见过鞋子加戒指吹的挺厉害 六层巢穴全程没打过我 当然可能是个人问题不好评论 然而没鞋老老实实响尾蛇在吹戒指的要不是没有要不就是菜鸟在意淫
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]路克塔罗嘎[/uid] ( 11:56)[/b]好伐 可能是带假死头 效果实在是太舒服了 [s:ac:愁]
都核心橙了就不要追求绿属性了,也不是没用,只是射击对精通确实需求大。
先不说戒指特效垃圾,单你把腰带换下来损失的主属性就会让你的dps下降至少5%,我用戒指木桩只能打32-35,用腰带35-43,替换件都是875带精通的,根本没法比。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]不朽喵喵[/uid] ( 11:47)[/b]单目标论属性,假死头真的非常完美。当然要是其他部位能凑出很合理的属性的话,那肯定是标记戒指好咯。
假死头+腰带
戒指触发率低的可怜
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]rixat03[/uid] ( 13:38)[/b]不过在大秘境选择标记戒魔兽世界:一个贼说1.12对猎人的影响_魔兽世界专区_游民星空
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魔兽世界:一个贼说1.12对猎人的影响
发布时间: []  游民星空
  先说几个在现在版本的测试,我一身T2和T2.5混穿,跟我们工会的高督兽猎,他可能混穿了T2,测试对砍,,我用邪恶(我是咸鱼+多采的战斗贼),他用猛禽,他开灵猴,其他不用任何技能,结果大家可能都想的到,3次我全赢,我赢是赢了,但是有多凶险,前2局,他死,我剩不到六分之一的血,第3局,他血一直比我多,直到最后我RP爆发,出了个剑专才秒了他,我想说的是,对砍,这是猎人并不擅长的攻击方式,对我这个最擅长的攻击方式,我都能砍成这样,可见好装备的猎人对贼有多大的优势.
  装备的好坏直接决定了猎人的能力,上面说的兽猎,后来跟我正式决斗,根本没法打,上来偷袭抵抗,中途被我近身两次,未击中,抵抗,闪避,多的数不过来,是我装备不好吗?我感觉我们装备应该是一个档次的,我操作不好吗?不敢说最好,中等水平应该是能到的吧.可决斗的结果就是人家半血,我死,人家还没跟我玩冰冻.装备好,高闪避,叫大家评论,当你2刀就出个闪避,你说这样的猎人怎么打?
  现在说新的盗贼天赋,对猎人,新盗贼天赋最有影响的就是消失取消印记和疾跑取消限制行动效果.
  先说消失,消失取消猎人印记,其实对猎人没什么影响,猎人忘了你门还有钉刺,这个技能上到贼身上跟印记一个效果,只是持续时间短点而已,可能才一次战斗中,猎人就要分出点神对贼保持这个状态,对操作次的猎人可能难,对操作好的猎人呢?----小菜.
  对贼来说,消失取消印记后,要多的事情无非两样,打或跑,打,就是消失后上去用偷袭或伏击,这个动作,现有版本照样也可以使用,没区别,
  唯一有用的是跑,贼跑,你猎人是找不到了,你要是傻,不回血,到处转着找贼,那样被绷带好回来的杀你的贼候个正着,你活该,你回满血,大家一个起跑线,贼吃亏,为啥?因为他少了个5分钟的CD技能.由吃可见,这个技能的改动,对猎人并没太多影响,对贼影响是巨大的,为什么?是因为印记这个贼最恶心的东西终于可以自由取消了,影响的贼的心理.
  再说疾跑,我已研究过这个天赋,出这个天赋需要战斗天赋点大概10几点,这样会导致什么?一些传统的匕首贼可能会放弃这个天赋也就是说,估计大部分匕首贼的疾跑没有解除限制移动的功能,对这样的贼,猎人该怎么打还怎么打,跟以前没啥区别,最有可能出这个天赋的就是战斗贼,但战斗贼一般就一次技能,跑一次就完,而猎人的震荡恢复很快,马上可能有第2次震荡,一样放风筝,就看你在被贼近身后能怎么办了.
  被贼近身的确猎人也很烦,我得说,那是装备不好,装备好的猎人,挺过贼2次近身攻击是完全没问题的,装备不好的猎人呢,有驱散就行,太好用了,被驱散的贼或被拉开距离,或直接一个假死陷阱,又被玩死.
  当然我说这些,不是说贼就无法赢猎人,哪个猎人能说他没被贼杀过,我想说,装备顶级的猎人,尤其是兽猎,对贼就是BUG,什么都闪避,什么都抵抗,怎么打?当然他得操作好,具备这些的猎人,在1.12依旧是贼的噩梦,操作次猎人,1.12,你们就哭去吧,不是一个简单的宏就能赢贼的时代了。
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