游戏上架之前招标需要准备的材料什么材料吗?

CP干货:手机游戏上线前需要准备什么_产业服务-新闻_新浪游戏_新浪网
CP干货:手机游戏上线前需要准备什么
14:10:18& &来源:
以下为详细内容:
上线前一个月
游戏信息确定
确定游戏名字
icon做多个版本进行测试
截图准备做多个版本进行测试
申请软件著作权,申请软件产品登记
美术相关申请美术作品版权登记
游戏官网(适应移动端浏览)
游戏视频制作开始筹备
游戏资料整理(初版)
第三方账号申请
百度贴吧申请,微信账号申请,微博账号申请,QQ空间账号申请
提交运营通用需求(详情在另外一个文档)
后台功能需求&
领取活动,兑换活动,转盘活动
充值,消费活动
buff类活动(经验加成,掉率加成)
特殊掉落活动
游戏设计验证
不同系统投入产出比
扭蛋概率宝箱概率
第三方SDK接入
talkingdata数据统计后台
广告效果跟踪campaign
推广计划制定
新闻素材整理
早期产品曝光
尺寸:、120、114、90、72、48、36
横版,竖版各一套
尺寸:24*768、960*640、800*480、480*360、480*320
完整版无字数限制(带图)
游戏攻略(至少3篇),新手攻略(多篇)
花钱攻略,游戏资源产出图
百度贴吧内容填充
游戏资料区攻略区精品区
微信素材填充
攻略链接到官网
自定义回复自定义菜单
游戏官网资料填充(未来不断更新)
准备20个服务器名称
检查后台数据准确性
自己游戏后台和talkingdata对比
删档封测活动,游戏内活动,社群刷楼活动
好评活动,加Q群活动,加微信活动
渠道接入完成,可上线状态
给渠道提交客户端
充值联调完毕
游戏专区建设完毕(icon,截图,介绍,关键字)
产品新闻,上线新闻
游戏特色,故事背景,游戏评测
制作人专访,制作团队探班
IP合作新闻
渠道资源准备
确定删档封测的推广资源
外部活动合作(激活码,礼包码,找bug活动,实物奖励活动)
广告投放前期准备
配置好所有活动并测试
检查游戏设置
qq群,微信推荐
提前1小时检查客户端是否上架,游戏介绍页是否正常
上线前10分钟开放服务器,进游戏检查
商城,活动,公告,功能,充值
上线后频繁关注
下载量和激活玩家对比
QQ群,在线数据,微信
游戏内聊天,事件数据
检查广告资源
媒体新闻是否上线,位置是否正确
广告位是否正常
链接,包是否正确
封测期间:
收集玩家反馈,整理bug,游戏优化建议
整理玩家行为数据,发现前期卡点,提出前期优化建议
提出新的后台需求,完善后台功能
跟活跃玩家深入交流,保持长期沟通
用户访谈(不同类型玩家)
重点优化留存数据
收费内测:
首服作为测试服,可较大改动,改到数据理想为止
查看消费结构,优化游戏付费
针对性的写一些消费攻略和引导
搭建好玩家管理团队,管理贴吧,qq群
接一个小渠道做专服,用来做玩家测试服,每次版本更新先更新测试服
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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CP在游戏上线前必看的准备工作
09:26 && 浏览量(1402) &&
不少初入行的新人和创业CP都遇到过这些问题吧:研发完成后游戏该怎样推广?如何找渠道?推广时需要注意什么?下面给大家介绍一下通常情况下,游戏上线的具体流程还有必备物料。
首先要确定游戏的定位,其次是联运,独代,还是自己推?然后开始确定渠道,商务对接,竞品调研,与渠道对接sdk。
渠道对接完毕后开始准备后续工作,测试渠道包,开服版本计划,与渠道的信息沟通,推广计划等。
封测期间主要监控数据与bug情况,预估资源位与倒量情况。开始进行玩家宣传,预约开服表。
开服前五天主要为运营方案安排,广告图的配置,游戏信息资料提交,新闻稿礼包的准备,资源位的确认等。
开服前一天开始进行上架开放预下载功能并准备次日游戏正式上线。
开服运维,当天统计数据,玩家信息、渠道数据并针对渠道数据进行及时调整,监控点击,下载安装留存等数据,查看收入等。
以下为详细清单:
(以每个公司的计划和产品为准,下文仅供参考)
上线前一个月
游戏信息确定
确定游戏名字
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申请软件著作权,申请软件产品登记
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上线前一周
尺寸:、120、114、90、72、48、36
横版,竖版各一套
尺寸:24*768、960*640、800*480、480*360、480*320
完整版无字数限制(带图)
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花钱攻略,游戏资源产出图
百度贴吧内容填充
游戏资料区攻略区精品区
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攻略链接到官网
自定义回复自定义菜单
游戏官网资料填充(未来不断更新)
准备20个服务器名称
检查后台数据准确性
自己游戏后台和talkingdata对比
删档封测活动,游戏内活动,社群刷楼活动
好评活动,加Q群活动,加微信活动
渠道接入完成,可上线状态
给渠道提交客户端
充值联调完毕
游戏专区建设完毕(icon,截图,介绍,关键字)
产品新闻,上线新闻
游戏特色,故事背景,游戏评测
制作人专访,制作团队探班
IP合作新闻
渠道资源准备
确定删档封测的推广资源
外部活动合作(激活码,礼包码,找bug活动,实物奖励活动)
广告投放前期准备
上线前一天
配置好所有活动并测试
检查游戏设置
qq群,微信推荐
提前1小时检查客户端是否上架,游戏介绍页是否正常
上线前10分钟开放服务器,进游戏检查
商城,活动,公告,功能,充值
上线后频繁关注
下载量和激活玩家对比
QQ群,在线数据,微信
游戏内聊天,事件数据
检查广告资源
媒体新闻是否上线,位置是否正确
广告位是否正常
链接,包是否正确
收集玩家反馈,整理bug,游戏优化建议
整理玩家行为数据,发现前期卡点,提出前期优化建议
提出新的后台需求,完善后台功能
跟活跃玩家深入交流,保持长期沟通
用户访谈(不同类型玩家)
重点优化留存数据
首服作为测试服,可较大改动,改到数据理想为止
查看消费结构,优化游戏付费
针对性的写一些消费攻略和引导
搭建好玩家管理团队,管理贴吧,qq群
接一个小渠道做专服,用来做玩家测试服,每次版本更新先更新测试服意帮忙宣传曝光、大力推出去;不管是活动也好、图集视频也好,哪怕仅仅是一篇新闻,只要能够吸引来更多用户,他们是不会吝啬资源的。做好内容,可以给自己省下很多时间跟精力(磨刀不误砍柴工哦)。
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&&&&&&&&&&&&新开发一款游戏,在发布前需要办理哪些手续?
新开发一款游戏,在发布前需要办理哪些手续?
新开发了一款游戏后,开发者肯定都是希望早点上线发布的,但是,别急,还需要办理一系列手续才可发布,即办理游戏备案,游戏备案分为游戏运营备案和游戏出版备案,再细分的话有游戏版号申请,游戏著作权办理等,下面就挨个简单的介绍一下。游戏备案的办理情况。
网络游戏想要上线需要的资质有几种,比如运营网络游戏的网站是经营性网站,则需要办理ICP证,网络游戏属于互联网文化产品,则需要办理网络文化经营许可证。还有就是针对网络游戏本身的审批,也就是游戏备案的办理。游戏备案分为游戏出版备案和游戏运营备案。
一、游戏备案
游戏运营备案的申办机构:文化部文化市场司网络处
游戏出版备案的申办机构:新闻出版总署数字科技司。
(1) 游戏备案的种类
游戏备案有两种,一种是游戏运营备案,要去文化部申请,申请时间是游戏上线前 ;一种是游戏出版备案,要去新闻出版总署办理,申请时间是游戏上线60日内 。游戏出版备案是游戏运营的必备资质。
(2)游戏运营备案申请材料
(一)文化部网络游戏产品备案申报表;
(二)产品主题以及内容说明书;
(三)产品操作说明;
(四)产品样品(包括网络游戏软件客户端程序,以CD-ROM或DVD光盘为载体)三份,并提供登录账号及其相应密码,该账号应具备管理权限(或游戏级别);
(五)游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本;
(六)申请单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件;
(七)自行审核结果(含可能存在争议内容的相关说明)。
(3) 游戏出版备案申请材料
(一) 游戏介绍;
(二) 测试帐号及密码(5组);
(三) 游戏屏蔽词库 ;
(四) 游戏脚本 ;
(五) 彩色游戏截图(需附图片说明) ;
(六) 防沉迷系统 ;
(七) 出版社审读报告;
(八) 出版合同 ;
(九) 出版与网络监管协议;
(十)企业法人营业执照复印件;
(十一)网络文化经营许可证复印件;
(十二)计算机软件著作权登记证书复印件 。
二、游戏版号
游戏版号是游戏版权号的简称,是由新闻出版署审核发布的对于游戏根据[著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法]和[计算机游戏软件保护条例]等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的保护。
俗称电子出版物号,简称ISBN号,普遍的有光盘发行号,书号。
(1) 游戏版号申请材料
1、申请网络游戏版号的游戏介绍;
2、申请网络游戏版号的测试帐号跟密码(3个防沉迷账号与3个普通账号(如为MMORPG,则配各等级人物账号);
3、申请网络游戏版号的游戏屏蔽词;
4、申请网络游戏版号的游戏脚本(游戏文字及图片全部脚本打印稿《彩色》文字稿包括:游戏总体介绍,游戏内的屏蔽词库、任务文本、人物对话、物品名称、地名场景等相关文字内容)。
5、申请网络游戏版号的游戏截图(游戏人物设定、物品设定、场景设定、游戏截图、操作界面等相关图片内容)。
6、申请网络游戏版号的防沉迷系统(所有游戏必须有实名注册、身份证验证、健康游戏忠告、防沉迷系统);
7、申请网络游戏版号的出版社审读报告;
8、申请网络游戏版号的企业法人营业执照复印件 ;
9、申请网络游戏版号的网络文化经营许可证复印件 ;
10、申请网络游戏版号的ICP证复印件;
11、申请网络游戏版号的计算机软件著作权登记证书复印件;
12、游戏演示光盘 [游戏自动演示视频刻盘] 录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息;
13、游戏客户端光盘[网页游戏无须准备];
14、游戏评测报告(包括:服务器配置、机房地点、宽带、客户端电脑配置、游戏特色、技术特点、自我评价等,提供Word文档); 15、盘面以及外包装设计稿(可以电子文档,4份)。
(二) 游戏版号申请的时间
递交给合作出版社起共90个工作日
1、出版社出审读报告申请材料初步递交省新闻出版局10个工作日;
2、递交成功,20个工作日内审批通过报送国家新闻出版总署 3、总署审批60个工作日。
三、游戏著作权
游戏软件著作权是游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到的一种保护权益,它对于互联网游戏公司来讲尤为重要,游戏源代码泄露可以通过游戏软件著作权有效的保护自身的合法权益。
(一)申请游戏版权(著作权)的材料
1、拟申请游戏软件著作权的软件产品名称及版本号(若版本号超过1.0的还需要版本说明,产品名称里若有英文,需进行说明);
2、拟申请游戏软件著作权的公司提交营业执照副本复印件盖公章;
3、拟申请游戏软件著作权的程序代码(前30页、后30页、每页不少于50行);
4、拟申请游戏软件著作权的操作说明书(游戏软件要设计文档,页数不能少于10页);
5、拟申请游戏软件著作权的关于联系人的姓名、电话、传真、邮编、邮箱;
6、拟申请游戏软件著作权的申请表。
游戏著作权办理地点
国家版权局
四、游戏虚拟货币
虚拟货币主要由网络游戏服务商发行,用来购买游戏中的道具,如装备、服装等。但 是目前虚拟货币的使用已经大大超出了此范畴,虚拟货币可以用来购买游戏点卡、实物和一些影片、软件的下载服务等。甚至有很多专门提供虚拟货币与人民币进行双向兑换的网站,使虚拟货币逐渐成为一种可以流通的等价交换单位,从这个意义上来说,虚拟货币类似于代金券。
(一) 游戏虚拟货币的种类
Q币、泡币、U币、百度币、酷币、魔兽币、天堂币、盛大点券等。
(二)游戏虚拟货币申请材料
1、已有《网络文化经营许可证》的企业需提交下列文件:
(1)申请书;
(2)申请表;
(3)《网络文化经营许可证》原件;
(4)虚拟货币发行:业务发展报告(需包括网络游戏虚拟货币表现形式、发行范围、单位购买价格、终止服务时的退还方式、用户购买方式、用户权益保障措施、技术安全保障措施等内容);
虚拟货币交易:业务发展报告(需包括服务(平台)模式、用户购买方式、用户权益保障措施、用户账号与实名银行账户绑定情况、技术安全保障措施等内容);
(5)依法需要提交的其他文件。
2、未申请《网络文化经营许可证》的企业需提交下列文件:
(1)申请设立经营性互联网文化单位所需的材料;
(2)申请表;
(3)虚拟货币发行:业务发展报告(需包括网络游戏虚拟货币表现形式、发行范围、单位等信息。
以上是关于游戏备案的简单介绍。欢迎咨询。
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移动游戏上架App Store之前须审批才可发布
评论数: 10
  近日,国家新闻出版广电总局办公厅印发《关于移动游戏出版服务管理的通知》,进一步规划关于了手游内容审核、出版申报及游戏出版物号申领等方面。通知将于7月1日起正式实施,自施行之日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。
  中国区App Store近日发出通告,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布。以下为通告详细内容:
QQ@2x.png (464.72 KB, 下载次数: 1416)
12:45 上传
致中国地区游戏开发人员:
根据日国家新闻出版广电总局颁布的公告,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布。有关规定条文的详情,请参阅 。请在“App 审核信息”部分的“备注”字段输入游戏类 App 的批准号码和批准日期。
 而对于那些已经在售的App Store游戏,国家新闻出版广电总局的规定是在10月1日之前再次提交审核。
  以下为通知的全文:
  各省、自治区、直辖市新闻出版广电局,新疆生产建设兵团新闻出版广电局,中央军委政治工作部宣传局,各游戏出版服务单位:
  为进一步规范移动游戏出版服务管理秩序,提高移动游戏受理和审批工作效率,根据《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》及 相关管理规定,现将有关事项通知如下:
  一、本通知所称移动游戏,是指以手机等移动智能终端为运行载体,通过信息网络供公众下载或者在线交互使用的游戏作品。
  本通知所称移动游戏出版服务,是指将移动游戏通过信息网络向公众提供下载或者在线交互使用等上网出版运营服务行为。
  本通知所称游戏出版服务单位是指取得国家新闻出版广电总局网络出版服务许可,具有游戏出版业务范围的网络出版服务单位。
  二、游戏出版服务单位负责移动游戏内容审核、出版申报及游戏出版物号申领工作。
  三、申请出版不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、 体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏,按照以下要求办理:
  (一)游戏出版服务单位按照《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》等要求,参照中国音像与数字出版协会制定的《移动游戏 内容规范》,审核申请出版的移动游戏内容,填写《出版国产移动游戏作品申请表》(见附件),并在预定上网出版(公测,下同)运 营至少20个工作日前,将此表及相关证照的复印件(一式两份)报送属地省级出版行政主管部门。
  (二)省级出版行政主管部门收到申请材料后5个工作日内应完成下列工作:1.审核申请材料的完备性和准确性。2.符合要求的,一份 申请材料和省级出版行政主管部门审核意见报国家新闻出版广电总局,另一份由省级出版行政主管部门存档。3.不符合要求的,申请材 料退回申请者并书面说明理由。
  (三)国家新闻出版广电总局收到省级出版行政主管部门报送材料10个工作日内,作出是否批准的决定,并将决定通知省级出版行政主 管部门。省级出版行政主管部门接到国家新闻出版广电总局批复意见后的3个工作日内,通知游戏出版服务单位。
  (四)游戏出版服务单位取得批复文件后,应按批复文件要求,组织游戏上网出版运营,并在游戏上网出版运营后7个工作日内,向属 地省级出版行政主管部门书面报告上网出版运营时间、可下载的地址、运营机构数量及主要运营机构名称和是否开放充值等出版运营情 况;超过预定上网出版运营时间20个工作日仍不能上网出版的,应及时向属地省级出版行政主管部门书面说明理由。
  四、申请出版非本通知第三条范围内的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物 申报材料的通知》(新广出办函[号)(以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》(新出 联[2011]10号)的要求办理,其中,《规范通知》附件1所列申报材料中第(二)至(六)项变更为提交《出版国产移动游戏作品申请 表》。
  五、申请出版境外著作权人授权的移动游戏,按照《规范通知》和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》的要求办理。
  六、已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显 改变,且以附加名称,即在游戏名称不变的情况下增加副标题,或者在游戏名称前增加修饰词,如《新××》,或者在游戏名称后用数 字表明版本的变化,如《××2》等进行推广宣传)视为新作品,按照本通知规定,依其所属类别重新履行相应审批手续。
  七、已经批准出版的移动游戏变更游戏出版服务单位、游戏名称或主要运营机构,应提交有关变更材料,经省级出版行政主管部门审核 后报国家新闻出版广电总局办理变更手续。
  八、移动游戏上网出版运营时,游戏出版服务单位应负责游戏内容完整性,须在游戏开始前、《健康游戏忠告》后,设置专门页面,标 明游戏著作权人、出版服务单位、批准文号、出版物号等经国家新闻出版广电总局批准的信息,并严格按照已批准的内容出版运营。游 戏出版服务单位负责审核并记录游戏日常更新,对擅自添加不良内容的行为,应及时予以制止;对不配合的,应及时报属地省级出版行 政主管部门予以处置。情节严重的,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任。
  九、移动游戏联合运营单位在联合运营移动游戏时,须核验该移动游戏的审批手续是否完备,相关信息是否标明,不得联合运营未经批 准或者相关信息未标明的移动游戏。
  十、各类手机、平板电脑等移动智能终端生产和经营单位预装移动游戏时,须核验该移动游戏的审批手续是否完备,相关信息是否标明 ,不得预装未经批准或者相关信息未标明以及侵权盗版的移动游戏。
  十一、各省级出版行政主管部门应配备满足工作需要的人员与技术设备,在30个工作日内完成属地已获批准移动游戏出版情况的监督审 查,并将审查结果报国家新闻出版广电总局。
  十二、已获批准且涉及异地运营的移动游戏,由受理申请出版该游戏的省级出版行政主管部门按本通知第十一条负责相关监管工作,异 地运营机构所在地省级出版行政主管部门应配合进行日常监管。
  十三、本通知自日起施行。自施行之日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。
  十四、本通知施行前已上网出版运营的移动游戏(含各类预装移动游戏),各游戏出版服务单位及相关游戏企业应做好相应清理工作, 确需继续上网出版运营的,按本通知要求于日前到属地省级出版行政主管部门补办相关审批手续。届时,未补办相关审批 手续的,不得继续上网出版运营。
  十五、未按照本通知要求履行相关审批手续即上网出版运营的移动游戏,一经发现,相关出版行政执法部门将按非法出版物查处。
  十六、请各省级出版行政主管部门根据本通知要求认真组织实施,并及时向国家新闻出版广电总局报告工作进展情况。
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