王者荣耀不知火舞一张图教学张大仙 不知火舞连招怎么连招有什么

王者荣耀新版不知火舞厉害吗?不知火舞玩法技巧大全
来源:游迅网 编辑:周黎杰
王者荣耀体验服
&&前一阵子热门英雄不知火舞经历了一次改动,那么改动后她在战场上的表现如何呢?一起来看下吧。
&&闪耀对局
&&在第六周常规赛B组AG超玩会对阵WF的第二场,AG超玩会的老帅完成了不知火舞职业联赛的首秀。在这场比赛中他的不知火舞担任全队的主力输出,表现堪称完美。下面我们就以这场比赛为例来看看职业选手是如何使用不知火舞的。前期WF阵容输出较多,采取以战养战的战术,主动找机会和AG超玩会打,AG超玩会也是积极应战,AG超玩会凭借橘右京良好的发育团战打出不俗的伤害占据一定的优势,老帅的不知火舞没有在开团时强上而是选择在外围消耗保证自己的生存以免影响发育,采取的是发育为先的策略。中期不知火舞凭借平稳的发育装备基本成型,开始在团战中发挥作用,尤其是中期敌方野区的一波团战,橘右京只身深入敌方野区,吸引敌方四人追击,当然也难逃被击杀的命运,好在队友及时赶到,不知火舞先是一扇子丢死了WF的貂蝉,然后运用灵活性追击马克波罗、吕布和赵云。又是用扇子击杀了马可波罗最后近身击杀吕布并配合队友击杀赵云,换成一换四同时拿下三杀,也宣告比赛进入不知火舞表演时间。后期不知火舞伤害爆炸,用扇子不但的消耗敌方,在团战开启前就将敌方消耗至残血,团战开启后先是外围消耗,然后找准机会进场秒杀敌方主力输出位。使得比赛也失去悬念,最终AG超玩会凭借不知火舞出色发挥轻松战胜WF。
&&最佳搭档
&&不知火舞是一个消耗能力和爆发能力同时具备的英雄,所以要想与不知火舞很好的搭配就需要有稳定控制和一定的灵活性,钟无艳就是一个十分合适的选择,有灵活性也有石化这个稳定控制,可以和不知火舞配合起来秒杀敌方输出位。具体的配合还是以比赛中的精彩配合为例,比赛进行到9分钟,双方野区发生遭遇战,不知火舞先是用控制技能打断WF吕布大招,然后用被动出场,钟无艳大招进场石化敌方三人,不知火舞再进场打出爆炸AOE伤害,配合队友完成零换四。所以玩家开黑时选择不知火舞后再来个钟无艳,一定能发挥出1加1大于2的效果。
&&使用技巧
&&不知火舞的精髓在于释放技能以后的位移,让自己可以拉开与敌方距离,便于组织下一次的进攻,位移的技巧就是配合方向键,使得方向键与位移的方向一致即可。不知火舞的具体使用技巧就是先用二技能远程消耗,释放后选择合适的位移方向来拉开与敌人的距离必免被敌人消耗,然后打团时找准时机,待敌方交出关键控制技能后入场,先一技能击飞敌方,然后用被动位移至敌人后方再接大招击退敌方,使得敌方陷入己方的包围圈,敌方企图逃跑时可以用二技能收割敌方。在比赛进行到第14分钟时,老帅就完美的向我们展示了不知火舞的连招,WF看见AG超玩会少人果断开团,AG超玩会也是毫不畏惧,钟无艳开启大招配合上橘右京大招打残全部敌人,不知火舞及时赶到先是扇子消耗吕布,然后进场用一技能接大招打出连环控制配合橘右京直接秒掉吕布,最后追击逃跑的赵云,二技能一扇子直接带走赵云,打的敌方毫无反抗之力。
&&通过本期的KPL英雄教学对职业选手不知火舞使用的分析,你有没有学到职业选手使用的技巧呢,相信聪明的你肯定学会了,那还等什么赶快去排位赛使用不知火舞大杀四方吧!
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稿源:新浪游戏
在王者荣耀中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。
王者荣耀不知火舞打法解析:
英雄优势、技能加点解析
火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。
一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。
召唤师技能
召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。
1、压制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
2、被火舞压制的英雄
主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是
(顺序从上至下)
[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。
[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。
[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。
[博学者之怒]:提高攻击力
[贤者的庇护]:复活能力
第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。
[符文大剑]:标准的打野武器。
[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。
[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。
使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。
火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。
技能使用技巧
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。
二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。
血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得
判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。
火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用&阻击&打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。
中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。
后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。
火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。
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