新游戏冒险岛代练120级多少钱2想找代练

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骗子工作室 找代练一定要小心
找个代练跑跑商,结果钱没了号也被洗了
玩了梦幻八九年,头一次遇到这么不要脸的。首先是骗现金。骗了现金开始洗号,还好贵种的物品加了时间锁。我唯一SB的地方是他问我要物品锁,我给了。因为他们看起来太专业了。直接上图说话了:
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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【栏目】冒险岛2由腾讯代理,你肿么看?
嘛...众所周知,腾讯爸爸代理了冒险岛2~辣么,你对腾讯爸爸有什么想说的呢?或者建议意见?or你独到的见解?都可以在本帖回复哦!参与讨论即有机会获得积分水滴什么的哦^^另外,大家的评论最终将提交给冒险岛2项目组!所以!米那桑!加油吧!一起为冒险岛2建言献策~
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跟冒险岛1或者其他游戏相比,冒险岛2有什么不足? 职业的选择比较少,只有8个。和冒险岛1的精髓相比,冒险岛2有没有违背的地方? 休闲游戏的原则,大多数人其实更注重了打副本,提升自己的装备,忘记了这个是个休闲游戏,岛二也需要一个和岛一”自由市场“一样的地方,方便玩家聊天。 你最喜欢冒险岛2的哪些东西?具体哪一方面? 时装DIY啊!!!可以和别人不一样!!不过模型的样子还是固定的……最好多出几个形状……还有披风可不可以隐藏…… 岛2的哪些地方移植到国服可能会有问题,哪些到国内肯定火了。&DIY求不和谐!! 亦或者, 腾讯项目组对运营岛2应该注意什么? 不要只有一个区,会拥堵,而且地皮的问题会很难处理,提供转区,但是需要一定费用。加大对脚本的查处。 你对于冒险岛2的犀利吐槽。 能不能早点测试!!!有个盼头!!18.早点公测 别让[哔]毁游戏19.大多数人都是因为岛1才来的,希望岛2多多继承岛1的好东西。车像岛1一样[哔]横行。玩的都是个情怀么。么么哒20.各职业间平衡,只有所有玩家平等的游戏才能长久,不要出现什么亲儿子职业和下水道职业之类的。否则就是快餐式游戏。平衡好每个职业,废除抽奖系统,不然游戏太缺少平衡性,还有最最最重要的一点,严打[哔],严打[哔],严打[哔],重要事说三遍。【建议合集3】21.游戏平衡最重要22.在氪金方面,对腾讯还是很放心的,毕竟腾讯的原则是有钱你就是我爸,不像盛大那样你有钱我照样是你爸。23.不要测试很久;圈钱天经地义,不要像剑灵那样修改游戏进行圈钱24.希望岛二别成为氪金岛……希望现在的孩子能好好地有一个冒险岛的游戏25.我期待diy换装系统。mo-呲牙其他的觉得冒险岛2做的一般26.我觉得岛2还是延续了岛1休闲娱乐的玩法,现在岛2有点沙盒的感觉,重要的是人物还是很Q很可爱,看了好多韩服玩家的视屏,音乐还是那么好听,操作性也比岛1要好得多,野外boss和团队副本非常好玩!27.希望游戏公平机制齐全。希望能够让贫民玩家觉得耐玩,而不是像别的游戏那样一味的充钱拼装备,拼等级,容易影响玩家心理。希望游戏能够营造出更多冒险的感觉,冒险。和童话的味道,黑童话也好。界面和任务更加人性化。bmg你懂的。[哔]问题,相信代理商。有些汉子想在游戏里交朋友交妹子,就拜托创作团队的创意能否够吸引力吸引更多的玩家了。期待上线。28.我希望冒险岛能够做的更加休闲风,而不是一味打怪升级29.我虽然没去韩服玩儿。但是我觉得确实内容不错。但是现在rpg千篇一律。不能用情怀来吊住玩家胃口。不饥饿营销。打击[哔]和工作室。不拖慢游戏更新节奏。这是要做的。30.其实希望游戏就照搬韩服的模式就听好了 不要像dnf那样各种点装宠物不能交易 腾讯的圈钱计划全是用到极致了 如果真是好游戏 谁不会充钱玩?美其名曰为了玩家账户安全还不如把防挂防盗措施搞好 不希望岛2这么唯美休闲类的游戏被弄的那么有铜臭味【建议合集4】31.早日开放,严防[哔]!32.想起以前的冒险岛,我从当时公测的时候开始玩,还在蓝蜗牛,无数的玩家抢一只蜗牛,吭哧吭哧完了有半年才二转,是个法师,然后又为了初始的4 4 6 6 的分配,随机了得有无数次!后来开放了网通的服务器,我又转到网通去了,从新练了一个盗贼,至今也是70级还没有三转,当时盛大做了无数个活动,10块钱抽奖,抽得各种垃圾!那也舍不得扔,狂建小号然后练到8级法师一转,开仓库。。刷怪真的是太累了!!!!如果我有[哔]的话 可能知道200级的世界是什么样子了!33.岛2的家园系统感觉炒鸡棒 还有各种DIY人设 嗯还有。。好吧 词穷了呢。。总之希望别测太长时间。。绝不能辜负了各位玩家的期望,,当然[哔]希望也是没有那就太好了34.我不想要qb我想要和你们的真的聊聊。35.首先,预祝冒险岛2能像冒险岛1一样成功!体验了韩服之后,自己有很多感慨。冒险岛2采用了类似《我的世界》的高自由度沙盒游戏,也延用了冒险岛1经典的背景音乐,这能勾起很多小伙伴的回忆,这一点很nice。然后商城的时装房屋系统可以让玩家自主设计,我觉得这是个亮点,充分的让玩家发挥自己天马行空的想法,希望腾讯能将这些部分发扬光大。腾讯代理,我不担心人气,但是有一点希望腾讯大大能引起注意,[哔]的治理,毕竟前车之鉴摆在那里。最后预祝冒险岛2国服能再次成为一个辉煌!36.死抓[哔]就行,不想重复下一个岛1了37.首先测试时间不要太久,其次严厉打击[哔],服务器别总是爆炸就很好了38.抓紧社交功能。冒险岛1个人觉得是一款强社交游戏,后续的各种新功能也能看出来韩服是侧重社交和故事性的,但国服呵呵。冒险岛1的玩家非常非常多,但却被[哔]破坏了环境,玩家大量流失,希望严厉打击[哔]。&冒险岛1的老玩家很多,所以出2肯定会有很多老玩家回归,且是带有消费潜力的群体(由于1的玩家年龄增长)。但我希望消费能适度,不要影响游戏平衡,外观、玩具、椅子等消费就足够。作为一个10年冒险岛1老玩家表示时装花钱我很乐意,但涉及各种洗属性、加强属性的商品,我并不喜欢。做好推广,希望推广力度要大,起码有天刀的水平。冒险岛1的老玩家以及市场上的新玩家绝对不会让腾讯失望。39.测试时间应该放短些 亦或者 增加测试名额。严厉打击[哔]等 破坏游戏平衡的行为。商城点卷物品价格更加合理些 能够像岛1一样 是永久时装40.我不想吐槽了我还是直接继续玩韩服吧【建议合集5】41.冒险岛本是很好的游戏,被[哔]毁了,作为岛粉的想说,抵制[哔],不要让[哔]毁了冒险岛242.如果能够成功移植到国内,我们一定会大力欢迎。同时,我也想提出几点希冀:严厉打击[哔],不能想盛大那样让[哔]毁了游戏。保证各职业的相对平衡性。这样可以进一步刺激玩家体验游戏内容的丰富性,增加游戏受众。希望腾讯不要太刻意把游戏的目的放在坑玩家钱上。游戏玩家越多才越赚钱,不是吗。以上是我对冒险岛2移植中国的一些小小的看法和希望,期待他的到来。43.希望腾讯能准确定位岛2休闲游戏这一特点,一直都有腾讯只看重收益的感觉,但这作为商家来说也不算错。只希望腾讯不要为了收益而改变游戏内容,也不要出现带属性点装,从而影响游戏性,最后想提一下,慢节奏的游戏才会出精品,不要落为快餐就好44.最好尽快公测!冒险岛1一点都不好玩,冒险岛2人物风格那些都是我喜欢的!超级萌!!等了好久!!45.尽量少内测。游戏道具最好永久便宜些。不要动不动就搞一个600多永久。冒险岛。从衣服到耳环各种各样10多件至少要6000多块。46.希望多增加些一个人的休闲玩法,毕竟从岛1玩过来的人都上班了,希望岛2还能给我们带来岛1时的快乐~47.希望游戏平衡性能够搞得好一点,让后对[哔]的打击重一点。别像原来的冒险岛。到后来…48.只要有变态rmb道具,肯定是会有[哔]的49.交易系统,高价物品千万别出岔子,天刀,剑灵都这样死了波人50.你价格贵我们搬砖也行,但是首先,别和工作室串通一气。打击好[哔]。别拖慢更新节奏。51.不要有[哔],别让冒险岛再背上[哔]岛的称号了52.看了一下韩服 boss太难打了 要简单一点 游戏是休闲游戏 不要做成 上班游戏 一上来就刷刷刷 很累 。 房子争取 每人都买得起 没了 最主要的 就是 不要太累53.喜欢Q版可爱,(装扮),能有自己的Q爱,特色!54.时装千万千万不要计时啊55.除了tp跟汉化,我希望其他的跟韩服一样57.就是几天不玩的话,不要和别人差距太大,缺少核心乐趣58.一直有个疑问为什么岛二有岛一的坐骑系统但却没有椅子系统呢,这可算是岛一的一大亮点啊,还有希望岛二的聊天对话功能能像岛一那样出色!59.别搞太多每日任务,你看看每日刀、每日灵。。玩久了之后,上线就做每日任务,然后下线60.只希望不要更新太快。毕竟买的东西更新太快会觉得游戏没良心【建议合集6】61.首先就我们国家现在这个下坡路的网游趋势。ff14。上古世纪等等的这种游戏一个人玩儿不了。需要团队。剑灵,天刀这种除了刷本以外又比较枯燥干脆叫天天日常算了。我现在根本找不到一款合适的游戏让我常驻。游戏不要求赚钱。也不要求砸钱。或者说花不花钱是次要的。关注度高了自然就有人愿意掏腰包。我很怀念原来的冒险岛,地下城。但是自从[哔]横行。饥饿营销。就一蹶不振。怨声四起。我原来特爱玩儿龙之谷。那种打击感。动作感是从自身出发的,但是太贵了。平民玩儿不起。现在的生活节奏这么快。一个人不可能永远有充足的时间对待自己爱的游戏。不知道有多少人像我一样。爱游戏就跟自己的朋友。生命一样但我们看到现在的“朋友”都变成了[哔]各种飞。剧情各种五毛。特效各种杂质。全都成了快餐。做游戏就和做人一样。你真心对他。就一定有大的回馈。听说冒险岛二上线以后流失人很快。不是很正常么。这么多3d的呢。现在人追求往立体走。就跑了。看到剧情。哦。又是千篇一律。哦,运营模式还是啪啪啪砸钱。自然就走了。回头腾讯一运营咳咳。我怕查水表。62.可以加入 武器最大值数据对比 &点ctrl就可以查看,做任务 比方是打怪 可以在小地图里用 圈子表示出来。大型野外世界BOSS刷出可以控制在123线,不用所有线刷BOSS这样可以发展集中爆民团,可以加入每天五次 免费飞机。主城 小游戏 &陷阱游戏 可以修改一下 随机而不是 固定顺序。做寻找任务,可以标出大致方位,方便看不懂韩文的我们。63.只求赶紧出来,别拖太久。一直期待着岛2,等的不耐烦了。64.国服,,希望企鹅不要改太多,还游戏原汁原味,不要无脑开服 看数据可以 看消费嘛,,,喜欢岛2能好好过 期待国服65.Q:和冒险岛1的精髓相比,冒险岛2有没有违背的地方?A:就随便说说好了,冒险岛1对大多数玩家来说是童年的记忆,有很多朋友在里面相识相知,快乐的回忆总是不会忘怀的。(可惜被[哔]毁了,之后就越来越无法适应环境了);冒险岛2呢,已最近几年流行的沙盒游戏很像,但却不同,这很关键,3投身的人物,可爱但是灵活(就是有点小短腿)开放的地图,沟通无障碍,继承了冒险岛的交友优点,房间的装扮和公寓住房的存在,更加让玩家有“哟,在家吗,今天去你家玩喔”这样的错觉,相信没有玩过的玩家会非常喜欢的。所以我认为没有违背就是了!国服顺利成功,打击挂强一些,再还我们一个干净纯洁的冒险岛。(ps:希望代理商少坑些钱。66.首先是[哔] 一定要杜绝 然后就是冒险岛2的自由度高希望不要取消玩家自己制作房屋外观和衣服外观这一项。这个是冒险岛2最有特色估计也是最会受欢迎的地方了 然后多弄点活动和副本 让满级的玩家还是有可玩的地方。67.不要过早的开新区就可以了。保留韩服DIY服装,工作室代练刷金要严加打击,每日签到奖励丰厚一些如果开放活动不要像sd一样刷刷喇叭就完事了,激活码这些东西还是不要弄了吧好坑人的。68.比起内点儿小qb我这么多年虽然不是富人。但是在腾讯各大游戏也都投了不少了。腾讯的软件间关联的这种便利性是别的无法比的。比起你们送的那些提意见给qb我们更高兴的是看到你们真的再改。我玩儿手游冒险与挖矿。今天更新了版本出了不少错。官方贴吧微博开帖子询问每个人的意见怎么改。我们要的是这样的腾讯。不是冰冷的客服。全是复制的答案。我们那点儿qb再怎么给我们。羊毛出在羊身上。我们要的是激活码别那么恶心!听听我们的劝。救救中国现在玩儿游戏的人。别再让孩子们骗大人。我们要交学费698!【建议合集7】(真的是,玩家们太爱冒险岛了)69.从小学二年级左右开始玩冒险岛,至今已经有十多年了,岛2给我最吸引的地方就是操作,岛1横版几乎无法躲避怪物的攻击,岛2的这种3D模式则提高了操作性,之后类似MC风格和可以自己DIY也大大增加了可玩性,希望腾讯不要只看重利益,从而把岛2变成氪金游戏70.增加娱乐小游戏,定时娱乐集体闯关活动,在韩国玩的唯一遗憾就是满级后发现除了刷副本,已经没什么事情做了71.希望点装不要带属性 保持公平性 强化也希望和韩服保持一致 测试时间不要太久 会磨光玩家的新鲜感和耐心 希望国服能做的比韩服还要好72.自己已经去体验了下韩服,升级太快,等级才只有50级,游戏还是比较新颖,个人建议希望每个图能出现随机天气之类的,发邮件什么的有个邮局,背包的金币可以储存到银行,大部分游戏都有的结婚系统,主要还是[哔],看到韩服现在都已经出现脚本了,一切还是要靠玩家的自觉度。73.必须严厉制止[哔] 充钱买时装无所谓 [哔]这个东西是影响游戏平衡的 区不要开太多 虽然刺激消费 但是再开新区玩家会流失。最怀念的的是 岛一组队嘉年华 废都任务 还有市场上坐在一起聊天 当然 游戏模式上改变了太多 平面的变成了3 操作都会变,最后希望早日开 别让大家等太久mo-微笑74.首先[哔]必须严打,那个自定义捏人不错呦,可以买地契盖房子非常喜欢,希望腾讯能尽快在国服公测,别让我们这些玩家再辛苦的等那么久了,还有就是希望商场的时装都是永久的,也算是给我们大大的福利了,最后祝福腾讯游戏把冒险岛2代理的越来越好!75.坚决反[哔],[哔]极大的打击了玩家的积极性,[哔]猖獗起来把普通玩家都赶走了。增加团队性的内容,休闲类的网游,玩家的互动是活跃度的关键76.拜托早点公测,顺道严厉打击[哔],不然谁还来玩啊?77.希望严罚[哔]玩家,不要重蹈 岛1的 覆辙!78.[哔]要严打,[哔]要严打,[哔]要严打。。。嗯重要的事说三遍~岛2和岛1一样,都是休闲游戏(大型多人在线站街聊天游戏),所以也希望岛2除了各种BOSS以外呢,可以弄些类似岛1玩具城、天空那样的玩法多样有趣轻松的组队任务。岛1的BGM堪称经典啊,希望岛2的BGM也能成为经典。现在岛1的剧情路线吸引了不少玩家,神之子、隐月、Friend Story等剧情都很精彩,去年的大作Black Heaven(无论是从剧情上还是BGM上)更是得到了不少玩家的肯定与称赞。作为岛1的剧情党,也希望岛2能给大家带来如此精彩的剧情^_^。79.我这个岛一老玩家必须得出来说几句。岛二的操作方式能否更细致化?因为岛二是键盘操作,这就有了一个问题,打怪的精准性,如标飞的飞镖如何锁定怪物?岛二虽说在玩法上有许多创新,但仍然有些细节需要改进,比如,通过韩服我们可以发现,岛二伤害数字没有岛一数字好看,一些老玩家可能知道,岛一打怪伤害的数字是非常漂亮的,尤其是暴击的时候,红通通的让人印象特别深,这点能否可以修改一下。希望岛二的伤害系统和金币系统不要太夸张,别像一些网游伤害动不动几十万伤害,打一个怪爆除了十几万金币等等,还记得当初我们玩岛一的时候,伤害数字通过战士的斗气集中打出过万的时候我们那种激动的心情。很珍惜。也是我们广大老玩家所希望的,我们不求代理有多好,只求腾讯测试的时间能够短一些,我不想看到我们岛一老玩家的热情被这样一个测试时间给磨灭了。其实我还有很多话要说,相信广大岛一老玩家也有很多话要说,我希望主编你能看到我说的这些话,并且我代表我们广大的岛一老玩家请求您,毕竟你们是一个媒体,请求你们用你们的影响力让腾讯不要测试那么久好吗?【建议合集8】80.我不会韩语,也没有手机认证的账号所以止步于韩服公测QAQ。只是登陆了游戏创建了个人物而已。尽管如此我还是非常兴奋的!因为MS2在人物创建上就有很多种风格可选,各种Style都非常可爱! 相信肯定会有好多MM吧!! !就算没能体验到游戏内容但是也挺满意了。毕竟可以看出MS2真的是用心做出来的! ! !国服MS2第一绝对是杜绝[哔]。其次希望有个像MS一样的自由市场能让人在不同的“城市”都可以见面。或者开店铺可以免费或者有个拍卖行吧!这样在练级的同时还可以挣到药水的Money 。那是一件很有成就感的事情←_←&再来说说升级吧,希望升级可以不那么难,毕竟是款休闲游戏,以前玩MS的Boy都已经是Man了!不可能在游戏上投入太多的Time了!还有就是人物血量与怪物伤害的反比尽可能大一些,不然就会与早期的MS的飞侠,弓箭手一样被怪物碰几下就掉墓碑了。。。弄的这些职业都要去洗血(虽然我不懂,但应该是个Bug)还有就是可以出多点组队的副本任务,Example以前废区都市下水道进入的那个组队副本(印象最深刻的)(ง •̀_•́)ง能如此关注MS2的肯定是那些在MS中有太多太多的Memory想要在MS2中找回。81.我觉得人气可以和lol不相上下82.我发觉近期腾讯出的游戏大多都有每日限定经验的系统,我希望岛2绝逼不要这样,因为我讨厌日常!83.首先玩家最怕玩网游玩成单机 所以聊天和组队系统要做的好 副本难度要适宜 要有些冒险岛1的经典野怪。希望不要以充钱来提升玩家实力 毕竟大部分玩家只是充小钱消遣 不可能和土豪比钱多。多些不定期弄点小活动 不要是充钱额度拿奖励的那种 最后是网游不可少的排行榜 什么等级、属性、成就之类的排行 。家园和副本是我最看好的 希望在家园里有多种功能和玩法 还有沙盘中人物要能做动作和表情 延续岛1的Q版风格。~切记~~~杜绝[哔]~~~不要成[哔]岛~~~84.一定要吸取岛1的前车之鉴!!压力打击[哔]!!!希望得到一个公平丶平等的游戏!还有国服内测封测不要太久,早日不限号!另祝岛2中国大红大zi85.希望冒险岛可以注重自己应有的玩法,拒绝[哔]等第三方软件,没有人愿意看到gb满天飞。能恢复当初冒险岛刚刚出来时的设定,多多设立一些有趣的活动。可以给玩家更多自由的空间,维持一向的可爱风格。打boss什么的是曾经令我最喜欢的事情了。装备系统岛一就很不错了,期待岛二还有什么新的有趣的设定进去86.不要是盛大代理,增强和冒险岛1之间的联系。防[哔],[哔]把岛1给毁了。平衡设定很重要。关键是职业的特色性,不是新出了一个职业就牛逼哄哄(借鉴岛1)。最好有辩证的设定(岛1前期这点很不错)福兮祸之所倚,祸兮福之所。当然这点是韩国考虑的和我们无关,只能参考。增强弱者的地位,而不是一味的让人体味攻击高的满足感。我觉得岛1最吸引人的不是攻击力谁高(后期变味了),而且独特的着装,丰富有趣的团队任务还有比拼运气的稀有装备掉落。这样游戏才有持续性。明确定位,冒险岛终究是一款休闲类的游戏。不同于竞技类游戏。如果什么都做,最后反而会失去用户(如今的岛1)。可以打情怀牌。毕竟中国网友中玩过岛1的不站少数。87.商城!商城!轻氪!!!88.相对于新玩家,我想岛1回来念旧的人或许会更多。 策划需要做的就是怎样想办法让老玩家找回那份最初的感动(然而我并不知道怎么做(′Д`))。而且…… 防[哔] 防[哔] 防[哔](重要的是说三遍)89.[哔]的打击力度。升级不要太快,不然太容易满级就没什么意思了,大部分人都是平民玩家,等级高了后没有太多的资金进行更完美的武装,反而会降低游戏积极性。活动剧情希望能多一些,玩法多样化。 我的个人想法,不要太介意辣~【建议合集9】90.保留经典地图,音乐,副本,怪物,装备。 坚决杜绝[哔] 不要测试太久91.别太烧毛爷爷就好 福利要跟上韩服啊92.不要卖情怀,有了仙剑的例子这样只会让人生厌。增强社交互动性,现在的游戏大多都是一个人在战斗,就算在组队,眼神交流队这样的应该尽量让他延后出现,岛二不只是战斗,可以丰富其他娱乐玩法,变成大型MMORPG聊天软件也是可以的,也可以学习岛1添加点AVG元素,但是故事不要俗套,王道可以,但是不能俗套,看看庶民样本整个就无脑。93.我希望冒险2出点有特色点的东西。例如职业的技能,能做得不同于其它游戏,不只是单纯的打击,每个职业能发挥出他们的优点,能够互相配合。还可以在每个角色添加一个特色技能,突出冒险的枫叶元素。还有就是狂战士的问题,现在太多游戏都有类似狂战士这个职业,都以血来增强自身能力,这样做出来太死板,要是能将职业变化一下,或者可以改成枪骑士,我相信会更多人会冲着龙骑归来!94.赶紧公测 打击[哔]
柏夫与菲比}

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