捕鱼达人网页版在线会吃分吗?

在大部分网络游戏中,每一个单位都有一个血量的属性,也就是HP,当HP达到0的时候,该单位就死亡。那捕鱼游戏中的各种鱼是否也有HP这一属性?在捕鱼游戏里,每一种鱼都有固定的HP值,当HP值降为0的时候,该鱼就被打掉。这也就是为什么往往别人打过的鱼自己再补1-2枪打下来的几率会很高。
这个时候大家可能会有这样一个疑问:既然每种鱼的血量都是一定的,那为什么出分周期比吃分周期打鱼要容易得多呢?奥妙就在于,虽然鱼的血量是一定的,但是子弹的威力是不停在变化,同一种子弹再出分周期的威力比吃分周期要高得多。
举个例子,一条灯笼鱼,假设他的血量为10。正常的情况下,5号枪的威力是5,那么用5号枪2发子弹可以打下一条灯笼鱼。在吃分周期你子弹的威力会减少很 多,甚至可能连平时的三分之一都不到。在送分周期会相反,子弹威力可能是平时的几倍。
既然鱼的HP值是固定的,而每种子弹的威力都是不断变化的,那子弹对鱼造成的伤害受哪些条件的影响?需要注意以下5点:
1、渔网有没有和鱼相碰。如果渔网撒开连鱼都没碰到,那对鱼造成的伤害肯定是0。
2、玩过dota的人应该知道,每一个英雄模型的点击范围是不一样的,最典型的就是赏金,剧毒和大树,只有点击模型的特定部位才能选中英雄。同样,捕鱼游戏里面也有类似的情况,某种鱼打哪些部位效果会更好,打哪些部位会很难打中(请看:捕鱼游戏各种鱼的打法。)
3、抽水率,抽水率越高,每种子弹的平均输出值也越高,反之,抽水率越低每种子弹的平均输出值也越低(请看:什么是捕鱼抽水率)。
4、吃分周期和出分周期变化。前面也提到了,吃分周期子弹威力会降低,出分周期子弹威力提高。
5、伤害累计,比如被别人打过的鱼游到你面前,打起来会相对更容易。这也是为什么,我提倡别人面前游过来的大鱼补1-2枪。但是不要太多,因为别人没打掉还 有一种可能是因为现在处在吃分周期,子弹威力整体下降。所以打2枪没打下来就最好放弃。
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作者最新文章[转载]捕鱼达人--吃分和出分曲线
捕鱼达人里面抽水率只是用来计算机器平均吃分水平的参数。每一个时刻吃分状况,不能抽水率来计算,因为抽水率描述的不是某一时刻的状况,但抽水率可是计算吃分和出分的重要参数。
根据捕鱼达人游戏的规律,某一个时间段的吃分和出分的状况,可以用吃分和放分曲线来进行的描述。吃分和放分的曲线,是有规律可以寻的,每个位子上可以分为“吃分周期”,“出分周期”。整台机器(四个位子的综合状况),也有“吃分周期”和“出分周期”。
吃分周期:
出分周期:&&
周期转换:
以上只是看每个座位的吃分和出分周期,在实际操作的过程中,并不是完全按照这个曲线来运行的,可能根据当时的总输出和玩家数量做调整。最重要的是,整台机器也有自己的出分和吃分周期,如果你的出分周期和机器的出分周期刚好吻合,那就是最爽的时刻了!
整台机器的出分和吃分周期个人感觉2小时左右轮转一次(在始终四个玩家玩的情况下)。
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