求助4K屏玩只支持1080的游戏全屏输入不支持会怎样

如果玩4k分辨率游戏,是必须要显示器支持吗?
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玩4K分辨率游戏,需要显卡支持单屏4K输出,最好支持4K硬解,显示器支持4K,这样才可以。如果只选择4K显示器,但是显卡不支持单屏4K输出,最高只能设置为该显卡支持的最高分辨率比如,也是枉然。这里所说的显卡包括主板集成显卡、APU独立显卡、CPU核芯显卡、独立显卡。当然,目前支持4K硬解、单屏4K输出的主要是NVIDIA的中高端独立显卡。
您好! 想玩4K分辨率游戏首先你的显卡需要支持4K输出,其次就是显示器,不过1080P的显示器也能显示4K只不过效果不好而已,如果想玩4K游戏最好还是拿4K显示器看效果好一点。
这个可以说是当然的。只有显示器支持4k,游戏才用上4k分辨率才有实际的意义!
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确定要取消此次报名,退出该活动?4K屏幕玩1080P游戏是否会模糊? - 知乎10被浏览6970分享邀请回答23 条评论分享收藏感谢收起015 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答查看: 7620|回复: 12
15寸屏幕,目前来讲,有没有必要1080升级到4K?
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才可以下载或查看,没有帐号?
1080都要把缩放设置为中或者自定义为125%的显示方式才便于浏览,如果升级成4K会不会字太小而且又没有合适的缩放设置比例,导致没法看呀?
目前准备入手P750ZM平台
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15 4K 分辨率的话你无论调什么输出分辨率都可以了,没必要用原生。
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15 4K 分辨率的话你无论调什么输出分辨率都可以了,没必要用原生。
哦,这样呀!谢谢了!我还以为像以前的1080的,不用原生的字体就是发虚的。长见识了。
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考拉熊 发表于
<font color="# 4K 分辨率的话你无论调什么输出分辨率都可以了,没必要用原生。
4k有什么优势?
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15.6寸笔记本不像9.7寸的IPAD,分辨率就是10k能有什么用,眼睛累瞎你
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你的显卡撑得住嘛
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我也担心显卡。。。如果降低分辨率的话又无意义
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当前15寸还是1080P最合适
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本帖最后由 耐斯蜜 于
10:37 编辑
1080p感觉够用 了&&15寸屏个人感觉还是1366 X 768的点距大小最合适& &
当年17寸正屏的时候,不很多人都骂点距太小看着费劲么!
现在4k屏感觉就是商家强推了,&&这么高的分辨率笔记本上用除了调大图一般啥用这么高?!再说专业调图的有用这民用百分之七十多色域的?!
看视频没有这么高分辨率的视频 ,就算有那么高的分辨率 也没四五十英寸的电视上1366 x 768 分辨率看着爽吧!玩游戏&&双980m 也不一定顶的住吧! 浏览网页是显示的多了,不过那么小的点距。。。
调到1080p使用,就算视觉上有原生1080p般清晰,那你弄个那么高分辨率有毛用。。。&&
不过点距太小了坏点也更难察觉了吧。
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4k当1080p使用被 反正正好等比例4倍。
分辨率就开1080p就完了。我知的是。不是4096的那个
Powered by1骨灰级玩家那么好当?&&&&&仿佛一夜之间,拥有Ultra&HD名号的4K分辨率突然迅速的占据了人们的视野,全世界都在讨论极清分辨率及其所带来的影响。随着家电领域的不断推动,4K分辨率面板的供应量正在以出现至今从未有过的速度增长,这一势头同样带动了显示器领域的变化,并且延伸影响到了领域。28寸的各品牌4K显示器纷纷上市,旗舰级显卡纷纷开始标榜自己的4K处理能力,就连骨灰级玩家的定义也渐渐地变成了“玩得起Ultra&HD的那帮家伙”。&&&&4K分辨率的真实像素尺寸为,其像素总数为8294400个。较之传统的Full&HD也就是,Ultra&HD分辨率的像素数达到了后者的4倍,既便于分辨率显示器相比,4K显示器的像素总量也是它的2.025倍。像素数的激增带来了呈现内容的明显增长,同时也导致了图形特效总量以及渲染总量的激增,各方显卡对自身的标榜以及骨灰级玩家逼格的再次提升亦因此而起。&&&&那么就当前而言,28寸的4K显示器以及各种图形硬件,到底适不适合用来进行舒适惬意的玩游戏呢?桌面4K分辨率真的能够土豪们更棒的享受么&&&&伴随着分辨率的提升,游戏的处理过程和图形任务会有很明显的变化,这里的技术细节太过复杂,而且也并不适合骨灰级玩家追求轻松享受0负担的要求。所以,我们决定换个方式来回答上面这个问题,掠过技术和各种细节,直接以测试结果和实际感受说话。2Ultra&HD分辨率应用/游戏效果展示Ultra&HD分辨率应用/游戏效果展示&&&&4K分辨率最大的作用就是提升桌面以及游戏的分辨率,那么在真实的使用环境当中,我们能够获得怎样的视觉效果呢?下面这张图就是4K分辨率下的默认win7桌面效果,像素的激增带来了点距的明显缩小以及各种图标的缩小,将这样的效果塞在28寸这样一个视窗尺寸上,除了“瞎”之外我们已经完全找不到别的形容词来形容了。4K分辨率桌面效果&&&&桌面的应用效果谈不上理想,那么游戏当中呢?我们分别截取了6款3A级游戏大作的4K分辨率游戏截图,这些游戏包括FPS,ARPG以及竞速类游戏,涵盖了游戏玩家最常面对的大多数场合。4K分辨率蝙蝠侠:阿甘之城截图4K分辨率蝙蝠侠:阿甘之城截图4K分辨率蝙蝠侠:阿甘之城截图&&&&随着分辨率的提升,蝙蝠侠:阿甘之城的图像表现变得更加细腻,无论是细部光影还是材质清晰度都随着分辨率的提升而有了进一步的改善,物体轮廓变得更加清晰。曲面细分所带来的丰富几何细节,在4K分辨率的带动下也变得更加细腻。但是整体而言,高分辨率游戏环境所带来的提升并不属于“让人眼前一亮”的级别,甚至需要加以说明才能让观者知道此时的分辨率已经达到了Ultra&HD的级别。4K分辨率Crysis2截图4K分辨率Crysis2截图4K分辨率Crysis2截图&&&&Crysis2的游戏画面同样随着分辨率的提升而改善,原本十分出色地光影、烟雾、流体以及几何模型细节再一次得到了增强。不过值得注意的是,由于材质解析度并没有对应的增长,分辨率提升带来的视觉内容增加反倒突出了材质方面的缺陷,让物体表面变得不再如过去那样真实了,这样的情况在后续的游戏当中还会遇到。4K分辨率Dirt3截图4K分辨率Dirt3截图4K分辨率Dirt3截图&&&&相比于Crysis2,Dirt3的情况就要好上许多,大部分现行的赛车游戏在车身材质处理方面都已经十分到位,其他环境材质细节则会因为车辆的高速运动而“自动”模糊,因此Dirt3在4K分辨率下的变化基本上都是积极正面的,图像变得更加锐利,呈现内容的细腻有效的提升了画面质感。Dirt3也是我们所做测试当中从分辨率提升层面获得最多视觉效果提升的参测游戏。4K分辨率杀手:赦免截图4K分辨率杀手:赦免截图4K分辨率杀手:赦免截图&&&&杀手:赦免在设计之初便考虑到了超高分辨率游戏的需求,因此其预设的材质解析度相对较高。随着分辨率的提升,杀手:赦免的游戏画质同样有了进一步的提升,画面呈现内容进一步增加,光影效果也因为呈现内容的增加而变得更为丰满。但整体而言,这部分特效的增加多集中在细节层面,所以同蝙蝠侠:阿甘之城一样,杀手:赦免在一般意义上的主视场视觉效果提升相对而言十分有限。4K分辨率地铁:最后的曙光截图4K分辨率地铁:最后的曙光截图4K分辨率地铁:最后的曙光截图&&&&地铁:最后的曙光同样在设计之初便考虑到了超高分辨率游戏设置的存在,其原本出色的光影效果在4K分辨率下变得更为真实,许多在2560分辨率下并不明显地特效,比如说经AO处理之后的正确阴影细节都变得更加清晰。整体而言,4K分辨率的地铁:最后的曙光不仅更为真实,而且战斗过程更加紧张刺激,游戏体验得到了进一步的提升。4K分辨率截图4K分辨率古墓丽影9截图4K分辨率古墓丽影9截图&&&&不得不说,古墓丽影9是一款在4K分辨率下图形品质不升反降的游戏。这款游戏的材质品质与分辨率并不匹配,随着分辨率的提升,材质的“塑料感”和“画布感”变得相当明显,而且这些不好的感觉随着呈现内容的增加而变得更为显眼。原本2560分辨率下恰到好处的污垢和汗迹变成了浓重的塑料感,这让4K分辨率下的劳拉变得有如塑胶假人一般。我们只能用糟糕来形容古墓丽影9在4K分辨率下的表现,游戏本身固有的问题被更高的分辨率和更大的清晰度进一步放大了。&&&&由此可见,并不是所有游戏都适用提升分辨率这样的手段,材质解析度的跟进同样重要。只有当视觉效果与高分辨率相对应之后,4K分辨率的优势才能得到发挥。34K分辨率游戏性能测试4K分辨率游戏性能测试&&&&视觉上的体验谈不上完美,但如果当前的顶级图形硬件能够应对4K分辨率的需求的话,提升分辨率也未尝不是一件值得尝试的事,可问题是现在的真的能应对4K分辨率的要求么?接下来,我们分别在Crysis2,地铁:最后的曙光,以及杀手:赦免当中完成了部分顶级图形硬件的性能测试,以下就是我们的测试平台以及相关测试成绩。测&试&平&台&硬&件&环&境中央处理器Intel&Core&i7-3970X(6核&/&12线程&/&3.5GHz&/&15MB&L3)散热器Intel&RTS2011LC(原厂水冷散热器&/&选配件)内存模组ADATA&XPG&DDR3-1600&4GB&×&4(SPD:9-9-9-24-1T)主板GIGABYTE&GA-X79-UD7(Intel&X79&Chipset)硬盘影驰战将系列240GB(240GB&/&SSD&/&64MB缓存&/&SATA3)电源安钛克&HCP-1300&Platinum(80Plus&Platinum&/&1300W)显示器ASUS&PB287(28英寸LCD&/&分辨率)4K分辨率Crysis2游戏测试4K分辨率杀手:赦免游戏测试4K分辨率地铁:最后的曙光游戏测试4K分辨率古墓丽影9游戏测试&&&&该怎么说呢……这游戏能玩儿?&&&&无论还是NVIDIA当前的最顶级显卡,在4K分辨率下的3A级游戏大作当中都无法单卡稳定维持在30帧这样一个连入门用户都是底限的程度上,更枉论骨灰玩家所追求的绝对流畅也就是60帧了。就算是顶级旗舰机显卡的SLI或者CF,就算我们忽略多卡互联那令人恼怒的兼容性问题给骨灰玩家带来的困扰,就算我们不在乎多卡互联那完全与顶级玩家卓越使用体验背道而驰的噪音问题,就算……44K分辨率PC游戏目前尚不成熟4K分辨率PC游戏目前尚不成熟&&&&起码从我们的角度出发,无论从使用体验还是从性能角度来看,当前桌面级的4K分辨率应用环境都还很不成熟。而且十分遗憾的是这种不成熟是全方位的,并不单纯是或硬件某一方面所导致的。&&&&于硬件角度来讲,桌面PC这一使用环境限制了显示器本身的尺寸,40寸以上这一对4K分辨率更为适宜的面板尺寸在桌面似乎很难得到普及和推广,桌面能够接受或者说接受度较高的28~32寸对于4K分辨率而言物理尺寸过小,这种尺寸的矛盾导致了过小的点距和相当糟糕的视觉体验。在面对28寸4K显示器进行测试的绝大部分时间里,我们都为极度明显的用眼疲劳所困并苦不堪言,这与骨灰级玩家追求顶级享受的诉求显然是背道而驰的。赛车游戏是比较容易从4K分辨率中获得好处的应用&&&&层面的问题同样令人无法直视,我们所进行的性能测试证明,当前市售的旗舰级显卡在性能上完全无法满足4K分辨率游戏应用的需求。需要特别提及的是,我们测试的这四款游戏均未出现一般人预期的所谓爆显存现象,即便是显存耗用最多的杀手:赦免,其显存占有量也从来没有超过2.9GB。当前图形硬件在大部分4K分辨率游戏下表现不佳的原因只有一个,那就是GPU本身的处理能力无法胜任,对于Ultra&HD图形任务而言,现役的所有GPU都太弱了。大部分现有游戏从4K分辨率当中获得的好处均十分有限&&&&除了硬件的不足,软件的不匹配同样困扰着4K分辨率应用,尤其是4K游戏应用。以特效制作而言,当前的绝大多数游戏都是以2560分辨率为极限分辨率来进行的规划和布置,无论光影应用还是材质解析度都没有围绕Ultra&HD进行对应的优化和考虑,这种现状导致了我们在大部分游戏当中无法让分辨率提升成为画质提升的有效利器,甚至还导致了诸如之类反面教材的出现。4K的不成熟源自环境综合因素,而非单纯的产品本身的不成熟&&&&4K分辨率的不成熟需要时间来改善,如果假以时日,硬件性能的提升以及软件制作的跟进也许会改变4K应用的现状,但就当前而言,我们认为4K分辨率桌面应用,尤其是28~32寸这样的常规尺寸桌面应用尚不成熟,即便您是一位不惜一切代价追求极致的骨灰级玩家,我们也不推荐您在当下正式踏入到4K应用的行列。4K电视的兴起,让4K显示器也紧追猛赶。那么4K显示器目前值得我们选购吗?它有何弊端?是最佳购买契机吗?让我们看看本文作者是如何判断的。
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4K大屏还太早 国内大多数玩家仍在用1080P
10:23:06& &来源:
  【新浪原创专稿 转载注明出处】
  4K和大屏是国内外很多厂商最近都在推行的概念。母庸置疑,在更高的分辨率和更大尺寸的屏幕下,我们可以获得更震撼的游戏体验。目前主流4K电视在国内的价格,也已经逐步探底。在家电销售领域正在逐渐取代1080P全高清电视的地位,目前一台50英寸左右的国产品牌4K电视仅需要3000元左右。
4K电视的价格已经让1080P越来越没有竞争力
  在4K大屏电视价格逐渐下跌的背后,是否就意味着4K和大屏已经在国内的玩家群体中真正的普及?为了弄清这个问题,我们在@新浪单机电视游戏 的微博上发起了一次面向玩家的投票。
  @新浪单机电视游戏的主要关注用户以电玩(索尼微软任天堂主机用户)和单机(Steam、国产单机)为主,来看看他们到底都是在用什么样的显示设备玩游戏。
  截止目前为止,共有609名玩家参与投票。在显示器与电视两类显示设备的投票结果中,大约有62.5%的玩家在使用显示器,约37.5%的玩家在使用电视。虽然很多时候主机游戏就是以客厅作为使用场景来设计的,但多年以来主机游戏在国内相对小众,PC游戏盛行的状况导致很多玩家已经习惯了在显示器上进行游戏。
  从分辨率来看,1080P占有绝对的优势,有大约77%的玩家正在使用1080P的显示设备。虽然4K电视价格已经降低了很多,在玩家群体中的普及程度远远没有想象中那么高,仅占所有玩家的11%。也许4K分辨率会成为很多玩家下一次换显示设备的选择,4K所占的比例将会进一步提高。但是可以预期在今后一段时间内,1080P依然是主流。
  如果你想让我们的统计结果更加准确,也请在@新浪单机电视游戏 的微博留下你宝贵的一票。我们将会在投票彻底结束后更新结果。
  (编辑:okami)
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