lol德邦总管出装赵信连招 lol德邦总管出装赵信怎么连招

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&& lols6最强打野德邦总管赵信
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在新版本中。得到了一个不小的BUFF改动,让赵信变成赵日天。而赵信这个英雄。经常是于坑挂遍的,除了新手局的时候大杀特杀,其他时候几乎都是被别人大杀特杀的。导致了一个观点,赵信=十有九坑。目前来说小编也不反驳这个观点,因为楼主遇到的赵信没有一个会玩的。。。他们只知道疯狂的出输出装……一身输出却根本没有输出就死了。赢了也是躺赢那种类型,今天。楼主就来传授如何成为赵日天的基本知识小编不能说诳语。虽然不是100%正确的,但也最少有95%是正确的。。如有异议,你说归说。不要乱喷人即可前略:赵日天的天赋和符文选择说是赵日天的符文。但玩家们可以发现其实这跟常规的AD符文有些相像……但我可以直接说赵信的符文,红色必定是固定攻击力。精华最好穿插2个攻速符文。黄色固定护甲没悬念的(任何打野几乎都是护甲)最后是蓝色,放了少量的魔抗,剩下的还是插入了攻速符文。。。总的来说。赵信无论GANK还是打野都是非常需要 &攻击速度 这条属性的,当然了。如果真的没有多余的符文页。红色和精华全部攻击力。其他全部固定抗性一样能用。。。天赋推荐其一:赵信是一个纯靠普攻打伤害的英雄,那么第一行首选狂怒,让赵信的 & 长♂枪 更快其二:赵信是一个近战,那么点出双刃剑自然是首选,盛宴几乎等于没用。。其三:吸血习性可以让赵信直接获得2%的生命偷取和法术吸血,而成长资质需要成长时间。其四:赵信作为一个打野,自身E技能带DEBUFF效果,点出恃强凌弱,可以让你的前期伤害更高些(赏金猎人需要后期,而且要把对面3个人杀一遍才超过恃强凌弱,但赵信其实是一个前期决定局势的英雄,所以………)其五:这个不用解释,物理输出英雄百分比无视护甲。。最后:我没有选择雷霆领主的原因很简单,雷霆领主虽然爆发比较高,但关键需要注意,雷霆领主需要攻击敌方3次才可触发。那么可以思考下。3级的赵信带有双BUFF去抓人,如果能打出3下配合队友就能击杀敌方,如果打不出3下,雷霆的效果就不复存在。。而且最重要的。雷霆领主是有冷却时间的。虽然瞬间爆发可能高那么点,但这点伤害并不能让你得到质的改变。反观战争热诚,可以叠加8层。每层基于你的等级给予1-14点的物理伤害。乍一看,可能觉得并不是很强。但这个天赋从15分钟以后就可以把雷霆领主爆的渣都不剩了。。因为有一条括号内的属性(近战英雄每次攻击或者对敌方施法可以获得2层)这条属性就让赵信必须点出这个天赋了,我们可以来模拟一下,在前期。赵信草丛处发起GANK。敌方距离有点远。开启W 然后用E技能突进(2层效果)。A出一下(2层)利用Q技能取消后摇(2层),可以看到赵信几乎可以在瞬间就叠到8层。。。获得额外的攻击力。而这个技能更可贵的是在后期,作为一个近战英雄,赵信无法出过多的输出装,多数是作为一个主坦的角色(一群坑出一堆输出导致站不住)而纯坦的赵信对于敌人的后排就出现了一个很尴尬的问题。切到后排了。打出雷霆了,对面脆皮半血了,那么问题来了……没有后续伤害了,对面的AD站着跟你撸,他回的比你打的还快,但有了战争热诚,那就不同了。后期每层可以触发10多点的物理伤害8层的话。可以差不多每一次普攻都附加100点物理伤害,配合Q的额外伤害还有W的暴击伤害,赵日天就问一句:还有谁?最后是坚决系12点:一句话就可以概括完毕保证自己在野区血量健康的同时利用符能盔甲配合W回复额外的生命并且减少召唤师技能的冷却时间(一口气读完)好了。天赋符文说完了。我们就说一下赵信如何打野注:赵信只能打野。只能打野。只能打野。 赵信不管怎么改,都不适合上单或者中单,除非把赵信的重做改机制,不然上单或者中单赵信只会有以下俩可能1:见面就干,把敌人捅个底朝天(此种情况只占5%)2:见面就被人干,被敌人用100种姿势吊打(占95%)好了,出门我们选择吸血打野到外带3个红药瓶(目前版本,没有任何英雄适合充能的绿色药瓶,因为前期打野太伤)如果你打算2级搞点小动作,那么1级就点出Q技能配合队友来打BUFF.到达2级后点出E技能。可以直接入侵敌方野区(有红BUFF的赵信主动进攻很强可以直接往敌人三狼处走(许多人打野都是这个套路,楼主10次能抓到9次),看到敌人不要急着E上去。先走过去打出一记平A开启Q重置普攻,如果对面闪现过墙了,估算敌人的血量。可以击杀的就闪现过墙继续追击(如果对面血量还是比较健康的就没有必要追击了,打出技能就撤退)如果在3狼处敌人距离比较远而血量也不健康的时候,可以直接E上去减速迅速打出附带Q技能的攻击。后续同上,能杀就闪现追击,不能杀就撤退。如果你打算速到3再GANK的话,那么1级学W技能是你最好的选择,既能回血,主动激活又有大量的攻速加成,并且被动可以让你的第三次攻击变成暴击效果。到达3级后,优先选择带有控制的线路进行GANK。。赵信的GANK思路是非常固定的,先用附带Q技能的普攻攻击敌人,在敌人闪现之后利用E技能突进。有人可能问小编了,哪有那么容走过去A人的啊?那我可以告诉你,你可以用闪现近身普攻进行GANK,对面如果不交闪现打出第三下击飞效果肯定是要阵亡的,如果对面交了闪现你还握有E技能可以继续突进减速。次方法GANK成功率巨高,缺点就是必须要用掉自己的闪现。但没所谓。楼主早已衡量过这个方法的收益了:有以下几种情况1。自己交出闪现,敌人交出闪现,击杀敌人。2。自己交出闪现,敌人没有闪现,击杀敌人。3。自己交出闪现,敌人交出闪现,敌人逃跑。无非就是以上3种情况,任何一种情况,我们都是不亏的,为啥?线上的敌人没了闪现之后下一次GANK的成功率就更高了。。最后再一段话传授赵信的GANK要点: “能A则A,留E在手。天下我有!见面就E。十有九坑!”最后再说一下赵信的正确出装方式。。纯输出的赵信不说十有九坑。就是100个。100个都是坑。出门选择打野刀和药水之后合成绿色的这个没错。就是这个,并不是不能出追猎者和游击者。但目前版本没有假眼可以购买。只能买真眼而且只能插1个。饰品的假眼前期持续时间太短。这个打野装备完美的解决了这点。对于团队是最大的(楼主玩团队游戏首先想到的是团队)之后,快速把轻灵之靴做出来(虽然比上版本贵了100块又慢了5点速度,但还是性价比最高的鞋子)CD鞋不是不能出,而是赵信有了3速鞋GANK成功率比CD鞋高很多。之后把吞噬者早早做出来叠加被动。。。后续装备选择防装钢铁烈阳之匣全队护盾+光环抗性。。哪怕对面是菜刀队,你也可以出,毕竟很多人都是点出雷霆的,而且这个装备既有冷却。又有血量。更重要的是。太特么便宜了。。之后可以选择亡者的板甲。虽然削弱了但仍旧是物理近战的优先装备(血量,护甲,移速,还有一个提高伤害的效果)之后选择血手,血手是性价比很高的装备。血量。攻击。还有防秒杀的被动。。出完这些装备了。如果队伍缺少一个输出。那么你就可以补上羊刀。非常适合赵信的一个攻击装备有人问我为什么不早点出。我也想早点出啊。不过没有防御装备支持的赵信根本站不住脚。出了鬼刃也没法打输出。。。赵信只要有了鬼刃和叠满的吞噬者,那么如果敌人不尽快把火力倾泻在赵信身上。那么他们一定会后悔的,呃……当然了。出装这个东西是看战局的,如果对面纯AD阵容,鬼刃不出。最后一件补上反甲或者蓝盾会让对面更加绝望。。装备还有许多选择,但我推荐的这几款都是性价比极高的装备。赵信最多允许有2件输出装一个是叠满的吞噬者,第二个就是鬼刃。其他不推荐。太贵的同时性价比不够高,而且非常拖装备的节奏如果队伍需要。一个好的打野赵信除了一把叠满的吞噬者,其他的都可以做出一些攻防兼备的装备。毕竟打野最少要承担队伍的半坦角色,大多数还要是纯坦。。最后。赵信打野的加点顺序。毫无例外。2级想抓人的话就优先点Q技能打野。否则就点W打野3级之后的加点。主E附W。Q只要1级。这个很关键。主E瞬间爆发和减速效果最强。附W让你的攻速还有第三下打出更多的伤害。Q技能?不是不好。而是打野的话相比E技能和W技能的效果来说太过逊色只为了第三下的击飞效果。。。全篇完……赵信作为一个老牌英雄。简单粗暴是他的化身。十有九坑更是他的实况。希望小编的这些思路可以让你们把赵信这个英雄变成十有七神。。具体么…………你们还是要去游戏里尝试下。但不要去排位乱尝试哟
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一、召唤师技能:上单赵信带引燃加闪现或者带传送加闪现,打野赵信带惩戒加闪现。引燃可以提高单杀能力,闪现可以追击或者逃跑,传送可以迅速支援其他路以及快速到达线上。二、技能加点:1.主Q副E,主Q一套技能打出的伤害要比主E的高。Q技能是AD加成,E技能是AP加成。2.主E副Q,主E的赵信可以一直粘着人打,Q技能每一击都会降低其他技能一秒的冷却时间,再加上赵信满级E两秒45%的减速效果使赵信的E技能冷却时间非常短。三、技能连招:单挑的时候先W然后马上E平A接Q,然会开R。团战的时候找机会直接E上去开大招。四、出装顺序:上单赵信根据对线情况可以先出残暴之力或者日炎日炎斗篷,如果对面控制比较多就出水银鞋,反之就出忍者足具,然后出黑色切割者。如果对面AD猛的话就出兰顿之兆或者荆棘之甲,AP猛的话就出女妖面纱,然后出件狂徒铠甲撑血。成型装:水银鞋,黑色切割者,日炎斗篷,女妖面纱,狂徒铠甲,兰顿之兆。打野赵信出门打野刀,然后合成吞噬者或者战士,附魔冰霜惩戒来增强GANK能力。然后出五速鞋来提高移动速度。然后根据情况选择出防御装或者输出装。输出装可以出黑色切割者,三相之力,破败王者之刃。防御装可以出日炎斗篷,兰顿之兆,女妖面纱,荆棘之甲,守护天使。赵信的技能使得他即使是肉装也能打出非常高的伤害,同时由于缺乏逃生技能,如果纯输出赵信则难以保证生存,因此为了稳妥起见赵信一般以肉装为主。当然如果觉得自己够肉、或者队伍已经有比较好的前排的情况下也可以适当出几件输出装。五、符文天赋:符文选择红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色的固定魔抗,紫色大精华固定攻击力。天赋选择21,9,0的标准攻击天赋。见下图,如果是打野赵信则把防御天赋里的两点愈合一点不屈去掉,点出2点硬化皮肤一点刃甲。(本文内容由百度知道网友孙亦磊贡献)
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简介: 休闲娱乐来问我,炫技打怪不怕难。
作者最新文章德邦总管-赵信(XinZhao)
设置皮肤后
  被称为德邦总管的赵信,是光盾王朝(Light shield Dynasty)的私人管家。他那高深莫测且沉默无声的守夜值勤,使得关于他的“隐秘生活”与出身来源的推测层出不穷。赵信正在步入一个新的战场――公正之地,来为收容他的国家作战,并报答那个使他重获新生的男人的知遇之恩,光耀加文家族的门庭。
?标签:战士 坦克 带线 打钱
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每级增加数值
德邦总管-赵信(XinZhao)视频演示
赵信每攻击3次,会恢复30生命值。赵信每升2级,该数值会增加5点。
赵信接下来的三次普通攻击对敌方目标造成更大伤害,第三次攻击将会把敌人打飞
冷却:12/11/10/9/8秒
耗蓝:30/30/30/30/30法力消耗
赵信准备释放一次可怕的连击,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成15/30/45/60/75(+) 的物理伤害,并且第三次攻击将会把敌人打飞。
被动效果:提高赵信的攻击速度。
主动效果:进一步提高赵信攻击速度,并且每次攻击都能减少技能的冷却时间。
冷却:24/22/20/18/16秒
耗蓝:35/35/35/35/35法力消耗
被动效果:赵信的攻击速度提高15/20/25/30/35%。
主动效果:赵信发动一次狂战之吼,获得双倍被动攻速的效果,持续7秒,并使他的主动攻击能够减少所有技能1秒的冷却时间。
在使用该技能后,被动效果将被移除,直到该技能冷却完毕。
赵信冲向敌方,对敌方和其他目标造成伤害,减缓他们的速度。
冷却:18/16/14/12/10秒
耗蓝:70/70/70/70/70法力消耗
赵信冲向敌方,对敌方极其周围目标造成70/110/150/190/230(+0.4)的魔法伤害,以及20/25/30/35/40%的减速效果,减速持续1.7秒。
赵信对敌方发动猛烈的长戟攻击,同时对他周围的目标造成伤害。
冷却:75/75/75秒
耗蓝:100/100/100法力
赵信对周围的目标释放一次猛烈的长戟攻击,造成125/250/375+20/20/20%的物理伤害。他的魔法抗性和护甲在接下来的8秒内增加30/40/50。
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