关于电脑游戏外设有哪些的问题

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关于职业选手的外设的问题说一下我的看法
本帖最后由 伊布拉卡达布拉 于
16:20 编辑
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关于职业选手的外设的问题说一下我的看法
11:30 上传
今天上午看到有位坛友发了这样一个帖子,拿刘翔的视频中的职业选手采访“并不知道是什么”作为依据,得出了”半数职业玩家对要求很低“的结论,下面有位坛友是这么回复的:
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关于职业选手的外设的问题说一下我的看法
11:34 上传
我有问过GEM,这并不是他的马甲,所以并不存在唱双簧炒作。
刘翔采访了多少选手我并不知道,但是为何挑选这几个人的言论剪出来?很明显是为了他们的”DPI并不是衡量一款鼠标好坏的标准“这一观点而提供的佐证,但是到了某些坛友的眼里,竟然演化成了职业选手不懂外设?
我看到这里真的忍不住笑出声,竟然有人认为自己比别人更懂他们手里吃饭的家伙,不知道职业选手们看到这些坛友的言论是否应该哭笑不得呢?
体育总局在2003年就把电子竞技列为正式的体育项目了,中国也有自己的电子竞技国家队,体育是需要依靠器材来实现的,是,我相信你拿着几万元的球拍也打不过用平板电脑的王浩,你穿着落场版乔丹球鞋也会被CBA的一个饮水器看守员打爆,甚至你穿着最新的毒蜂战靴也会被校队的前锋过得找不到球门的方向,这些我都信。
直到今天我仍然认为这是某些坛友对电子竞技的偏见,是某些中国人对电子竞技的偏见,面对如此多的职业比赛,如此多的职业选手,竟然还有人认为赞助商的那点赞助费比选手的成绩要重要,你知道TI系列赛的奖金有多少吗?
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关于职业选手的外设的问题说一下我的看法
12:15 上传
S5期间EDG训练室,因为是赞助商,所以把黑寡妇的LOGO用贴纸贴上,但是谁看不出来这是黑寡妇?这就已经够给赞助商面子了。说他们谁给钱就用谁的?啪啪啪
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关于职业选手的外设的问题说一下我的看法
12:07 上传
我前两天刚刚熬夜看DOTA2秋锦赛,整理出来了一些队员的装备,EHOME的虽然是赞助的,但是五位选手分别选择了G80-3000、MX6.0和MX2.0这三种,按照某些坛友的言论,这些曾经的“屌丝”是不是应该抢着去要最高端的6.0啊?为什么还要用外形和性能都不如6.0的2.0呢?——自己的心态“屌丝”罢了。
Ehome的鼠标更是包含了狂热之橙、EC、G502甚至狂战士!你觉得Cherry会给Ehome的队员去买这些产品让他们用吗?而且除了还有哪家媒体会关注这些,并把其分类、归纳并且出文章?只有队服上的LOGO才是推广的主力军懂吗?
Cherry明明给每个人都准备了EHOME定制版,为什么卡卡还在用QCK+?
Ehome队员用的装备哪个不是有良好口碑的产品?啪啪啪
QG在LPL决赛前夕资金窘迫招商找到Cherry临时签约,领队LINKO亲口告诉我选手们不会去用Cherry的装备去打比赛,因为会影响成绩。
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关于职业选手的外设的问题说一下我的看法
12:09 上传
VG的左臂上印着的商标,队员用的什么装备你睁大眼睛看看!啪啪啪
刘翔好心帮盖哥宣传,却不料帮了倒忙,实话告诉你,就连被大部分人看不起的CF职业选手,他们挣得不一定有你多,但是我也在CJ期间看到有选手在用IOSE,和他攀谈得知,这IOSE他已经用了五年,都是自己手动换的,不知道那位坛友,你会自己换微动吗?
拜托,人家玩的是职业体育,是电子竞技,那些外设就是他们的器材,每天用它来训练十几个小时,打比赛走到哪带到哪,我也从来不是为了宣传产品,只是作为一个电竞爱好者和外设爱好者根据自己的兴趣,根据大家的需求去熬夜看比赛,截图,翻墙扒照片,你觉得你比他们懂,大可以不必再看,可笑?我没觉得哪里可笑。
——此篇文章是工作之余看到那个帖子,一时冲动所写,只是为了告诉大家职业选手们并不是有奶便是娘,中国的电竞虽然还很弱,但是请不要对他们抱有偏见,其实你所玩的游戏外设最初不都是最早的那一批职业选手所带动的吗。
我看到那篇帖子就像在球鞋论坛看到有人说说科比是签了耐克才穿耐克的球鞋,耐克球鞋都是垃圾一样。
对事不对人,有不同的观点欢迎一同探讨,理性探讨。
吃饭的家伙一定很懂了,但一定不是每个人都在乎参数的。明白楼主的意思,说职业选手不懂外设确实是非常偏激
“其实你所玩的游戏外设最初不都是最早的那一批职业选手所带动的吗。”赞~
职业选手可能不懂外设,但绝对懂哪款适合自己,多少DPI不重要,重要的是他知道那个DPI他适合。
赞助商的东西一般可以考虑,但是有个底线,影响成绩绝对不会用。否则拿了不好的成绩下次哪来的赞助。一切标准就是成绩好坏
貌似争论这个没啥意义,外设这东西还得看谁用,和知不知道怎么调节DPI,是否讲究用个牌子货没什么太大关系。
举个例子吧,CS选手,选择鼠标的时候谁也不能确认他知不知道怎么调节DPI的,但是在客观上就一条不会变化:这选手拿这个鼠标顺手,手感好。。不然他拿个不适合的鼠标打比赛?
其实吧,职业玩家也是通过长期的训练保持手感的。也许咱们在这里所看到的只是这个选手用400DPI,那个选手用800DPI等等,可能在这些职业选手的眼里,只是鼠标移动速度上的:慢,中,快的意思。
可以想象一下,如果一个职业选手要去打比赛,但是手头上的鼠标坏了,一个鼠标是山寨货,外形,引擎都和训练时用的一模一样,不过没牌子,另外一个鼠标是某品牌高端货,但是是第一次使用,他的选择是什么呢?
我相信大多数人玩游戏,都是慢慢讲究起来的。。。以前拿个烂鼠标玩的不亦乐乎,手感爆表,等我们真正讲究起来,反而回不到过去了。
发烧值 +23
道理还是你讲的好!
顶,完全赞同,道理就跟那个士兵会不懂枪一个道理,我去,看抗战片看多了。。。
[]: 长得丑不是提莫大王的错,但回帖不认真就是你的不对了,扣1 元 发烧值.发烧值。
技术肯定第一位啦,好外设是如虎添翼。
[]: Top-Jun的母亲问Top-Jun:你怎么不开心!Top-Jun大哭说:我只想要我价值3 元 发烧值的滑板鞋!
残影说的很对,没有什么事情是非黑即白的,之所以有很多人说职业选手是给什么就用什么,是中国确实存在这样一个现象,现在的职业选手大多数都是10年内在网吧摸爬滚打出来的,10年内中国电子竞技从无到有,简直是天翻地覆,职业选手在那个电子竞技是毒瘤的年代成长的,根本没有什么外设可以选择,所以对外设的要求并不高,只要顺手就可以,正如视频中tbq说的,只要外形舒适,速度合适就可以。当然发展到现在,游戏腾飞了,外设也开始逐渐引人注目,这才有了外设的选择这么一说,在我看来,选手对于外设的选择,99%取决于习惯,你让他们任何一个人换一套外设训练2个月,他们一样顺手了,一样能出好成绩。所以大家说的现象不无道理,当然楼主说的这个也确实有说服力,但是关于这个问题还真没有一个定性的结论。
对,但是有些人偏偏要一竿子打死一船人,其实绝大部分选手都是懂外设、挑外设的&
赞助商只是很小的一个方面,最后大家都看重的是成绩,有成绩才能成为大爷。
本帖最后由 aalfz 于
13:14 编辑
道理很正确。不排除有些选手对于外设装备的不讲究,MOBA类对于鼠标以外的外设其实也没什么太高要求。但是要说电竞选手所用的外设装备没有道理,选手们不懂外设,赞助商给什么就肯定用什么,那就是扯淡了。
我的人缘10
凡事都没有绝对,“职业”二字很复杂,生意就是生意,爱好则关注点不同,毕竟这是外设论坛,玩外设和电子竞技毕竟还是两个世界,只能说是互有交集,但对于普通人来说,我认为这句话值得推崇,外设这东西,自己喜欢习惯就好
我去什么情况,还有自动扣分的啊,吓死了。
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各位大哥大姐,小弟想请教一个问题。
我是在九区玩的,因为我是四川电信的网络所以我玩九区是最不卡的一个区之一,最近想到一区去学习下,可是感觉有点卡的感觉,并且帧数和ping达到50+的数据,如果我用20兆的光钎这样子会不卡了吗?或者说帧数和ping能达到20+或者稍微高一点的吗?因为我玩锐雯,半卡会无法使用光速的。这个在网速和电脑有影响吗?
&ping一般在70以下都没什么卡的感觉,帧数的话,最好60+
而且要稳定,才能玩起来舒服&
&帧数是电脑,ping值是网速。调最低配置,一般的电脑都不会卡的&
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你对帧数的要求好低啊- -
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额。别闹了 发表于
你对帧数的要求好低啊- -
玩锐雯卡不得,一卡少A2刀。
有情饮水饱
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4M电信矿带,电脑不好不坏,进游戏设置什么都用极高,FPS稳定60网络延迟稳定30
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树叶的离开是风的追求还是树的不挽留?
有情饮水饱
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进游戏设置下贞帕无限制,宽带4M都够用了
树叶的离开是风的追求还是树的不挽留?
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帧数保持50-60足够了,ping60以下就很流畅了,其他没什么很苛刻的!
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内酷川歪 发表于
4M电信矿带,电脑不好不坏,进游戏设置什么都用极高,FPS稳定60网络延迟稳定30
...那你玩一区帧数很ping都很低么、
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笨蛋瓜子 发表于
帧数保持50-60足够了,ping60以下就很流畅了,其他没什么很苛刻的!
那你去试试帧数在10+和20+的嘛。那才是感觉。& && &
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韩服的战队队员ping之才6!!!!
.........................
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别去问他好吗 发表于
那你玩一区帧数很ping都很低么、
听我的 帧可能对锐雯有点影响 ping 几乎无影响 我玩锐雯已经超过660+了 有的时候ping六十多玩起来很带感
有情饮水饱
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别去问他好吗 发表于
那你去试试帧数在10+和20+的嘛。那才是感觉。
大哥那是你显卡不行好么?无关网速的好吗先分清楚
树叶的离开是风的追求还是树的不挽留?
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内酷川歪 发表于
大哥那是你显卡不行好么?无关网速的好吗先分清楚
那如果换个好点的显卡是否更流畅呢?& && && &
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内酷川歪 发表于
大哥那是你显卡不行好么?无关网速的好吗先分清楚
而且我分别去了很多网吧,比如高级的和一般的网吧,在四川都是50+,很蛋疼。
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别去问他好吗 发表于
那你去试试帧数在10+和20+的嘛。那才是感觉。
20多凑合能跑跑 10几放的出技能?
有情饮水饱
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魅夜丶 发表于
20多凑合能跑跑 10几放的出技能?
20也能放技能么?团战放个Q就不动了把
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data-original=&/v2-e98c9a18af439beeba62b9_r.png&&&p&第二种:一体机VR&br&&br&一体机VR,它具有独立CPU、输入和输出显示功能,完全摆脱电脑啊传输线等等碍事的东西,售价从不等,那有朋友该说,这应该算得上是真正意义上的好VR了吧,但是2016年全年一体机VR的市场份额还不到2%(最多的是手机VR,其次PC端VR),why?&br&&br&我先卖个关子哈哈,下文提到,别打我,马上讲,马上~ &/p&&img src=&/v2-29c81a67e7e42ebbb79bf2c6243fd83e_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&298& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/v2-29c81a67e7e42ebbb79bf2c6243fd83e_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&第三种:移动端头显&br&&br&又名手机VR,放入手机即可观看。如COBRA VR(蓝光),s mac vr(绿光),暴风魔镜等等,相当于谷歌VR的升级版,价格在几十到数百不等。&br&&br&&br&&/p&&img src=&/v2-d618b256a6ad843da63f1ac5e3389d08_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-d618b256a6ad843da63f1ac5e3389d08_r.jpg&&&p&版主是16年5月开始接触VR的,当时跟一兄弟聊天提及VR,他在北京敲代码的,接触的科技产品都比较前卫,说这东西挺好玩的,我也不懂装懂的听他瞎BB一顿,只看他眉飞色舞的说VR看片儿怎么怎么爽啊哈哈哈。&br&&br&作为90后,对任何新鲜事物都是那么好奇,就入了第一款VR——VRBOX,那天中午在公司迫不及待拆开来玩,记得当时玩的一款VR大炮台的3D游戏,戴着VR跟个傻X似的晃悠,同事那个诧异又羡慕的眼光啊,我现在还记得哈哈哈。&/p&&img src=&/v2-4bd2e9c8122520dffff516da_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-4bd2e9c8122520dffff516da_r.jpg&&&p&图为VRBOX,当初88元买的,啥配件也没有,看久了眼睛胀痛想吐,但作为第一代手机VR,他没有辜负宅男们体验黑科技的期望!&br&&br&尔后就默默开始关注起VR来,各大媒体关于VR的报道也不断升温,但凡看到VR字眼鼠标就不自觉点开,一看就看个没完,总觉得这玩意儿很屌!&br&&br&2016年国庆节,傻X公司让我出差去趟深圳谈业务(老板天生就和员工是死对头),国家法定假日让出差,这事儿搁谁头上也不愿意啊,但是我却偷着乐,深圳有VR的产业带(鱼龙混杂,盗版同样猖獗)。我决定这次一定要去VR眼镜的车间走一趟。&br&&br&10月3号下午5点,本功臣超额完成公司的任务,本应该拖着疲惫的身板回宾馆休息了,我却兴奋到睡不着,非要看一看传说中一月顶上一个中级市一年GDP的华强北到底多神秘?&br&&br&漫不经心的就走到传说中的华强北!我总感觉他有某种力量在召唤我,真的!&br&&br&&br&&/p&&img src=&/v2-8cac9b4daa451004cfa267f95e4d1f87_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-8cac9b4daa451004cfa267f95e4d1f87_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fd0e12e365df5_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-fd0e12e365df5_r.jpg&&&p&看了地图才明白,原来就是几条街组成了一个大商圈,由于深圳发展迅速,信息流通、人才聚集和进出口便捷等等原因,每天有十几万全世界各行各业的顾客前来采购电子产品,不夸张的讲,中国制造已经越来越得到外国朋友的认可,包括VR。&br&&br&扯远了,我联系了一下,就按照某厂区地址摸过去,到了已经是深夜,但是却灯火通明(订单太多,工人三班倒不休作业)。&br&&br&&br&&/p&&img src=&/v2-0dc2b58bfa_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&1067& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-0dc2b58bfa_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-3bd8c439a779f36800b0_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-3bd8c439a779f36800b0_r.jpg&&&p&深圳很大,几天奔跑于各大VR厂家,有些厂家相隔100多公里,不过收获还是有的,大一点的厂家日生产10万台真把我吓到了,而深圳生产的产品有个特点,产品新颖、走量,后面没有利润了就不再卖,这些工人也都是外地来的,即使产品换了,流水线也不换,不会失业。当然最大的收获肯定是带回了几款不错的VR(下文马上放照片别着急哈哈哈),顺便附上一张深圳VR行的照片,深圳与香港隔海相望,嗯,对面就是香港。&br&&br&&br&&/p&&img src=&/v2-e81a1dd566b6d59c605193_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-e81a1dd566b6d59c605193_r.jpg&&&p&到家后我跟发小聊这次深圳行,他一直说我没带他去,从头说到尾我头都是大的。我还不了解他,十足的数码控。我说:“公司出差比较急真忘了叫上你,你那么喜欢这些,要不你开个卖VR的淘宝店吧,反正也是闲着”,表哥以前玩lol很屌,开过淘宝店给人代练,S1的时候rank2000分+(那时候不是按照段位的,老玩家都懂),人老实,技术好,找他代练的回头客络绎不绝,现在反应慢了不打了。。。&br&&br&科技产品更新换代是很快的,为了不断的给老客户惊喜,表哥不断的引进最新款VR,他又亲自去深圳又走了两趟。&br&&br&表哥慢慢有了自己的筛选标准:&br&&br&首先,排除三无厂家;&br&&br&第二,不能太重,毕竟戴在头上;&br&&br&第三,手机散热要好,过热会卡顿不流畅。&br&&br&52款&br&&br&他家里现有VR 52款,极客精神,不夸张~&br&&br&通过52款VR的筛选,就有了下面这张图:&br&&br&&br&&/p&&img src=&/v2-fbffa405ee1cfa04187e18_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&1067& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-fbffa405ee1cfa04187e18_r.jpg&&&p&当初看到这张照片我简直佩服!&br&&br&到现在我还经常提及表哥都忍不住夸一夸,如果做淘宝的都像你这样良心,马云还不偷着乐~&br&&br&前几天放假去体验一把,超级嗨,来来来听我讲,首先这些都是手机VR(百十元入门VR是小白不错的选择),其中不乏三星、暴风等大厂货,价格嘛从68到198不等。&br&&br&亲身体验后,简单讲最棒的五款:&br&&br&·第五名:三星Gear 5代&br&&br&&/p&&img src=&/v2-cc6a8bd46d0cea3941cbef_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-cc6a8bd46d0cea3941cbef_r.jpg&&&p&表哥被盗图盗怕了,所以任何图都带上小黑板,兄弟们别介意啊。。。&br&&br&三星Gear 5代,仅支持三星S6、S7、S8以及曲面,由于芯片问题,别的手机暂不支持,为了体验,海文(表哥叫海文)买了个三星S6曲面,也是没sei了,我总感觉三星VR开放性不好,很多资源稀缺,除了牌子大,别的也就那么回事。&/p&&img src=&/v2-6c20e2b6f54b0c7e4fd6a640f6934fbe_b.jpg& data-rawwidth=&430& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&430& data-original=&/v2-6c20e2b6f54b0c7e4fd6a640f6934fbe_r.jpg&&&p&这款体感手柄贵得出奇,要说操作怎也就那样吧,而且使用十分钟后手机开始发烫,1.0产品都是如此,真正原因是由于韩国架设萨德武器,海文下架了三星的所有产品,木有链接。&br&&br&·第四名:暴风魔镜S1&br&&br&&/p&&img src=&/v2-c043ab0797be09abf81ef_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-c043ab0797be09abf81ef_r.jpg&&&p&这款与HTC的VR同款镜片,颜值高,软件支持很好,暴风影音旗下产品,注重观影效果,游戏体验一般,沉浸感可以,不过好像暴风的VR都犯了个通病,近视上200度就模糊。&br&&br&官方售价:198元&/p&&p&·第三名:COBRA VR&/p&&img src=&/v2-eceebda2508aa6bffb84_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-eceebda2508aa6bffb84_r.jpg&&&p&戴上最舒适的VR,市面上第一款进口蓝光镜片,人体工程学设计,诸多软件支持,VR游戏体验效果很棒,调节焦距可支持近视600度,能达到高清效果,性价比高,知乎图片有限,蓝光详情可以上淘宝看啊大兄弟。&br&&br&官方售价:118元&br&&br&报知乎水友,送九重豪礼再减10块:&a href=&///?target=https%3A///item.htm%3Fspm%3Da1z10.3-c-s.web8f1def6YPqJ%26id%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&海文cobra vr蓝光眼镜oppovr头戴式vivovr原装三星s6手机专用rv&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&·第二名:折叠VR&br&&br&&/p&&img src=&/v2-084dfccc79c9ce61a61dc60b_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-084dfccc79c9ce61a61dc60b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&折叠,就意味着方便携带,对于数码发烧友,肯定乐于把自己的收藏分享给朋友,拖着重重的设备岂不丢人?而这款VR的大小仅仅一部手机上下,故名口袋VR。&/p&&img src=&/v2-45fd1a7df2d61d_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-45fd1a7df2d61d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&浓缩并不代表阉割,同样采用蓝光玻璃镜片,透光率达到98%,支持近视800度裸眼观看,焦距瞳距调节,做的更是巧夺天工。&br&&br&官方售价:118元&br&&br&报知乎水友,,送九重豪礼再减20块:&a href=&///?target=https%3A///item.htm%3Fspm%3De538ffeF8dwxj%26id%3D%26scm%3D._42296%26pvid%3Dff5bf230-aa5b-48b6-96efa& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&折叠vr眼镜蓝光虚拟现实3d眼镜buy+手机头戴式头盔游戏一体机BOX-淘宝网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&·第一名:S MAC VR 2.0&br&&br&&/p&&img src=&/v2-c583f6fd12c64d0fcd0655_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-c583f6fd12c64d0fcd0655_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a298b0fa47a9f66e0726d3_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-a298b0fa47a9f66e0726d3_r.jpg&&&p&谢霆锋同款VR,散热性很赞,磨砂外壳有质感、颜值高,S-MAC品牌是经过几代产品经验积累后推出的新款VR眼镜,工艺和做工不错,进口绿光镜片在VR眼镜上使用,防眩晕不疲劳效果好,支持超清级画质。&/p&&p&绿光超清镜片,S MAC 1.0的升级版,真真正正融入了诸多黑科技,不仅在体验上达到了超清效果,更融合了一体机的特性,增加了蓝牙电容版,可不是物理按键啊兄弟,跟咱手机一样,触屏。&/p&&img src=&/v2-2d3aef6fed7932beebe5c6_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&776& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-2d3aef6fed7932beebe5c6_r.jpg&&&p&这款VR才是我所见到的市面上可称之为虚拟现实,且为数不多。&br&&br&黑白配,颜值显而易见,这款在台湾VR展上获得了金奖,价格比1.0稍微贵一点,功能却好太多。&br&&br&官方售价:168元【一直卖188,最近搞活动才降价20,不知道还会涨不会】&br&&br&老规矩,报知乎水友,,送九重豪礼再减20块:&a href=&///?target=https%3A///item.htm%3Fspm%3Da1z10.3-c-s.web8f1def6YPqJ%26id%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&海文vr s mac升级版7暴风5vr眼镜4代3d立体苹果三星s8智能手机&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&--------------------&br&&br&乍一看表深夜了,洗洗睡了明天还要上班,版主在互联网公司做运营,业余做主播,有时候也会播VR,小姐姐啊短裙热舞啊恐怖游戏等等,都是兄弟们喜欢看的,喜欢看啥我播啥很随意哈哈,想入VR的朋友不妨淘宝搜店铺 海文VR 找一找,一定有心仪的那款。说知乎来的,减10到20块不等,不说就没有优惠啊别傻!&br&&br&VR游戏和VR资源海文会送的,没有资源看屁啊!&br&&br&最后附上我常用的几款VR 播放器,老司机嘿嘿嘿:&/p&&img src=&/v2-b67ac6f8abb7d17bceb38ee1f5e28c21_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&1067& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-b67ac6f8abb7d17bceb38ee1f5e28c21_r.jpg&&
大家生活节奏都很快,至于下文我简单总结下(耐心的朋友也花不了几分钟就看完的),年轻人追求极致要超清的选择vr s mac,眼睛近视家里有儿童也要玩的选择cobra,如果6寸以上的手机(比如小米max)推荐fiit大屏专用,散光400度以上推荐折叠VR(可以配戴眼镜…
&p&感谢微软索尼为我们带来了迄今为止最差的一届E3.&/p&&p&作者:Docurro&/p&&img src=&/v2-ec5eeb556aeb9_b.jpg& data-rawwidth=&472& data-rawheight=&2357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&472& data-original=&/v2-ec5eeb556aeb9_r.jpg&&&br&&br&&br&&p&索尼:看微软发布会了吗?赶快改发布会内容!把饼都砍了!&/p&&p&工作人员:已经只有24小时了,来不及砍了啊。&/p&&p&索尼:让你砍就砍,说那么多P话干什么?&/p&&p&工作人员:您看这个节目单行不?&/p&&p&索尼:不行!大作太多了!再砍!&/p&&p&工作人员:准备的都是大作,没其他的啊。&/p&&p&索尼:猪脑子,把去年E3发布游戏视频的另一个版本拿出来不就得了?&/p&&p&工作人员:这样东拼西凑的话只有1小时内容啊。&/p&&p&索尼:1小时没问题!还有,压轴要刷新E3下限!对了我们今年不是要上蜘蛛侠新电影吗?拿蜘蛛侠游戏做压轴!你们没想到吧!&/p&
感谢微软索尼为我们带来了迄今为止最差的一届E3.作者:Docurro 索尼:看微软发布会了吗?赶快改发布会内容!把饼都砍了!工作人员:已经只有24小时了,来不及砍了啊。索尼:让你砍就砍,说那么多P话干什么?工作人员:您看这个节目单行不?索尼:不行!大作…
谢朋友们的邀。&br&&br&第一时间预定的生化7,可以说我入手VR不是为了体验什么未来感,也不是为了什么大法的信仰,只是为了两个游戏,蝙蝠侠和生化7。蝙蝠侠是因为一直是老爷的脑残粉,这次能直接化身老爷,想想就小激动。而生化7是因为以当时的各种情报看,这游戏是主流游戏里对VR最努力适应的一个,所以也把我撩的心里很痒痒,而且一向自称恐怖片早早免疫的我,特别想看看到底这恐怖本源有多本源。&br&&br&先说结论吧,我认为VR模式才是生化7的本体。&br&&br&综合看VR模式有容易晕和画质低的问题,但是从我对比普通模式和VR模式以后,我觉得这个游戏更多的是在向VR靠。比如有朋友说这代主人公跑起来不是很利索,这个跑步的节奏感我认为是迁就VR的,毕竟跑成这么慢都会晕。其他还有紧急转身啊,场景等等,明显都是为了VR做过调整的。&br&&br&下面来说两句个人体验。&img data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&1280& src=&/v2-2e797b7aa683be9d7566601_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/v2-2e797b7aa683be9d7566601_r.jpg&&&br&&br&为了给自己一个最直接的感受,所以一直没有看任何の剧透,视频攻略,甚至大好评的VR试玩版都没体验。带上VR以后先是一个教学模式,你在一个房间内大致联系一下各种操作,比如转头什么的。最初的问题是移动,尽管房间不大,移动不快,但是还是有非常强烈的恶心感,我这个人晕3d还比较严重,玩辐射4都晕,就在我的担心快爆发的时候,游戏提示在较狭小空间移动会有眩晕感,不过别担心,可以打开一个类似辅助线的功能,大概就是在空间上给你加上几条白色的辅助线,让你有一个在视觉上的缓冲感,打开辅助线以后确实眩晕感减轻了非常多,不过还是会有隐隐的恶心感。&br&接着就是开始游戏了,从一开始的录像播放到主角开车到达目的地,当我从车上下来的时候,我心里咯噔了一下。这么说吧,我这个人平时看恐怖片玩恐怖游戏已经到了可以预知套路的程度了,比如和女朋友一起看个恐怖片,她会被吓的哇哇的,但是我会比较淡定,后来我会给她做预警,比如,接下来估计会有吓人的镜头,注意防冲击。类似这样的,我知道你们会说我这样看恐怖片太不讲究了,但是这个已经算是一种本能了,就算不说出来在心里也会有反应,这就导致很少有能吓到我的恐怖片了。但是当我带着VR从车上下来的时候,沉浸感突然就压上来了,然后我当时还有点不服,说服自己这才刚刚开始而已,接着我就继续向前前进,这里要说,在室外感觉竟然比刚才好多了,室内移动的时候恶心感简直没办法忽略,但是在室外移动就还好。我顺着最开始的路一直走,心里的不安感却越来越严重,之前的那种没办法控制的预知套路的思维方式被VR带来的沉浸感压制住了。尽管我知道这是个游戏,我旁边就有人,但是越走还是越心里发毛,有一种小时候晚上黑灯一个人上厕所的感觉。这段路我走了一半,心里一半声音在说,这是个游戏,最吓人不过是路边冲出来个什么,你玩生化这么多次,都是套路。但是另一半却无法控制的对周围一切风吹草动非常敏感,路边的草刚刚是不是动了一下,眼前的苍蝇一晃,我头也跟着闪了一下。为了继续下去我把耳机摘了,我知道这个行为表示我怂了,但是为了继续下去,我还是摘了,也许再适应一会我就能把耳机带上了,总之,我进入了那个屋子。接下来我没有进行太长时间的VR游戏模式,因为进入屋子以后我又开始晕了。然后我又用电视从头又玩了一次,到屋子里以后我也继续探索,直到第一个存档点。值得一提的是当我用电视模式重玩的时候我才发现这个游戏原来画面那么好,我用的是Pro,但是VR模式里画质还是不太好,有一种外国老电视剧的既视感。&br&&br&在对比了电视模式和VR模式以后,我必须得说,真的有很多不同,走在路上周围的一切都没那么诡异了,在探索屋子的时候这段已经是VR没有玩到の了,理论上屋子里的气氛更加恐怖,但是没有VR加成我仍然表示很淡定。在VR模式下除了视觉和听觉还有一种环境的浸泡感,这个浸泡感才是我恐怖的根源,不知道随意以后VR模式用多了会不会提高自己的阈值,起码开头这一小段给我感觉很好。另外很多小细节也是VR下才能体验到的,比如主角穿过小路时候飞舞的苍蝇,VR模式下其实加深了我的不安感,但是普通模式下就没有了。&br&&br&VR模式最大的问题不是画面,而是没办法长时间玩,先不说你会不会因为太过恐怖而停下,游戏中的恶心感让我非常困扰,而且感觉不是坚持一段以后可以习惯的,如果我最后没有VR通关这个游戏,要么是自己怂了,要么就是太晕了。&br&&br&以上就是我个人的一个简单体验,以后继续游戏如果有新感受我会回来更新这个答案。最后再次感谢大家的答题邀请。&br&&br&&br&更新:又玩了一小会,突然想到一个可以概括我玩的时候的感受,如果一般恐怖游戏我要努力说服自己融入到游戏中的话,这个游戏VR模式就是让我努力说服自己别太投入,因为心里的压力会莫名的变大。很多媒体给到这个游戏8分,我觉得VR模式我会多加一分进去,9分吧。
谢朋友们的邀。 第一时间预定的生化7,可以说我入手VR不是为了体验什么未来感,也不是为了什么大法的信仰,只是为了两个游戏,蝙蝠侠和生化7。蝙蝠侠是因为一直是老爷的脑残粉,这次能直接化身老爷,想想就小激动。而生化7是因为以当时的各种情报看,这游戏…
我找了几张图来说明一下&br&&b&原因一&/b&&br&&img src=&/25cf5ea5f7bf4b9f7fed618_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/25cf5ea5f7bf4b9f7fed618_r.jpg&&最原始的游戏不太具有说服力,因为那个时候玩游戏的人还是少数。&br&真正具有说服力的时期应该是手柄游戏最鼎盛的时期。&br&而这个时期的&b&绝大多数&/b&闯关类游戏比如:魂斗罗、超级玛丽。。。等等、等等,&b&大多数&/b&游戏中被操控的角色(以玛丽为例)都是从左往右跑的。也就是说,&b&左边是开端,经过不断努力打怪,最终来到了右边,右边是关底。&/b&&img src=&/46ffe4a67c1ffbfec4db40_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&228& class=&content_image& width=&360&&&br&&img src=&/c499f5f0bca3a58f908e7e_b.jpg& data-rawwidth=&301& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&301&&&br&而在手柄左边的上下左右键,代表的正是你操控的玛丽。这就是为什么把操控键放在左边的原因之一吧。我们正对着游戏屏幕,左边的操控键正好对应屏幕上从左跑向右的玛丽。这样更方便操作,代入感更强。&br&同样可以说明为什么有些小朋友刚开始玩的时候,不会控制角色无法精确操纵方向键,当他想让玛丽躲避的时候,现实中自己的身体会左右摇摆大幅度晃动,试图让游戏中的玛丽也随之躲避。&br&这就是代入感。或多或少都存在的代入感。&br&&br&如果把操控键放在右边,你不觉得有点不同步吗?&br&如果操控键在右边,你还想让操控键与画面中的玛丽保持对齐,自己想象一下。身体就一定不会与屏幕保持对齐,会在屏幕的左侧。&br&如果有一天&b&所有的游戏&/b&都是“开头在右边,关底在左边,玛丽需要不断从右跑向左。”那么手柄的操作键或许就应该对调一下了。&br&PS:&b&我始终在推测的是为什么左方向右动作的模式留了下来。&/b&&br&
即:我觉得“向右卷轴以及左手控方向”更舒服、更符合绝大多数人的习惯,所以它留下来了。&br&&b& 我讨论的从来都不是初始时的设计方案到底是怎样的,更不是初始时存在左向卷轴及左动作右方向的原因。&/b&&br&
所以用“最初始不是向右卷轴以及存在左动作右方向”来反驳我真的有点说不过去。我也说了,欢迎别人来指出我的推理中不符合逻辑的地方。但是别拿“看似真的很正确的、但不是这个问题的论据来反驳我好不好。。。。O__O& &br&&br&&b&原因二&/b&&br&&b&出拳打枪等动作操控,与仅仅是控制前后左右的操控键相比,难度要大一些。所以需要较为灵活的右手来操控。&/b&&br&来一张我打拳皇的照片&br&&img src=&/a58af2fb243ab33eacbd708ea413addf_b.jpg& data-rawwidth=&361& data-rawheight=&141& class=&content_image& width=&361&&左图是在等待开打,所以手没动。&br&右图更具有说明性。看我的右手,因为手动的频率太快,需要不断高速的做一些操作,所以照片中的右手已经模糊了。而大多数人不是左撇子,左手相对而言让它做一些简单的操控左右的按键就好了。精细快速的操作还是交给更为灵活的右手吧。&br&所以,以上,左手负责控制左右,右手负责精细操作&br&-------------------------------&br&有人质疑我的答案,我再解释一下&br&题主的问题是在问“&b&手柄游戏设计之初选择这个方案的原因&/b&”,而我也是在&b&推测&/b&这个原因。&br&如果真要问为什么当初那么设计,我们谁都没资格说,&b&去问第一个设计出“左方向右动作”手柄游戏及街机游戏的人好了。&/b&&br&&b&我的答案就是在猜测,猜测逐渐演变成“左方向右动作”并将这种模式保留下来的原因。&/b&&br&&b&真正的原因只有那个年代的商家以及游戏开发者自己才知道为什么弃“右方向左动作”而不用,而改成“右动作左方向”&br&&/b&如果用“STG就是用左手控制方向的”这个事实来否定我的答案,略微有点好笑。。。现在的游戏你想怎么设计就怎么设计,没有人干涉你。对于现在的游戏来说手柄游戏可以算是老古董了,没有人要求以后的游戏设计必须按照老古董的套路来啊,你完全可以左动作右方向啊。&br&“STG就是用左手控制方向的“,这已经是另一个问题了,已经不是题主的问题了。&br&偷换概念是不对的O(∩_∩)O&br&小时候有些地方的摇杆还是用右手摇呢,又怎么解释呢?&br&而且,玩地下城等网游,也是右方向左动作呢,又怎么解释呢?&br&很简单,因为方向键←↑→↓在右边,而AWSD等按键在左边。→_→&br&而我的答案,仅仅是按照题主的问题“手柄游戏设计之初为什么左方向右动作”进行回答。&br&---------------------------------&br&确实有不是向右跑的卷轴,比如《影子传说》,可是那只是个例,同期游戏大多数都是向右。&br&我也知道任天堂左右都出过,但不能因为几个而否定绝大多数啊。&br&右手控方向被淘汰应该是有原因的吧,而我只是在推测。&br&我在想,后来的改版会不会因为这样的情况:&b&有人觉得&/b&向左卷轴别扭,右手控方向也别扭。所以后来设计成现在的样子,逐渐就变成现在的样子了。&br&事物都是逐渐发展变化的,发展成现在这个样子与很多因素有关,用户体验,制作商改版,等等,&b&而我只是在推测“推动这场变化的若干因素中的两个因素”,以及为什么最终剩下来的是“左方向右动作”&/b&&br&&b&我也从来没有否认“左右卷轴的游戏”的存在&/b&&br&所以,如果有人觉得有其他的原因推动这场游戏变革的,请不吝赐教O(∩_∩)O&br&-----------------------------------------------------------------------------&br&楼下有人说:“&b&街机的最大目的是让玩家快点死,摇杆难用厂家才高兴啊。”&/b&&br&用这一观点来质疑我的答案,略微有点站不住脚。&br&我觉得 &a data-hash=&a58cedc7de527f75f12e3& href=&///people/a58cedc7de527f75f12e3& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@awei& data-hovercard=&p$b$a58cedc7de527f75f12e3&&@awei&/a&说得非常对。&br&&blockquote&&b&“让玩家快点死”的说法,基本只能当作一个玩笑看。增加游戏难度的办法太多了,完全用不着这种方式;而如果在最初的操作体验上就表现出明显的不友好,那么电子游戏是根本发展不到今天的。”&/b&&/blockquote&------------------------------------------------------------------------&br&不带有其它情绪、平和地讨论问题。我认为楼下的另一位朋友的答案也有点站不住脚。&br&他说:&b&“&/b&如果认为左摇杆右按键是为了操作方便,那么设想方向就反了,其实真相(阴谋论)和Qwerty键盘一样,正是为了让操作不方便才设立的。街机需要挣钱,投币率越高越好,所以游戏会设置很多小陷阱,让玩家不小心挂掉,然后继续投币。&b&”&/b&&br&&b&而我认为,如果这位朋友说的是对的,那么怎么用他的这一理由来解释家用机的手柄游戏呢?难道手柄游戏也要增加难度让玩家不断挂掉吗?手柄游戏买回家,根本不需要不断投币,所以更不用说什么“增加难度以使商家获利了”。更何况,一味的增加难度会逐渐削弱玩家的耐心与认可度,很有可能得不偿失。&/b&&br&&b&可见,楼下朋友说“&/b&&b&街机的最大目的是让玩家快点死,摇杆难用厂家才高兴啊。”这一观点真的有点站不住脚。&/b&&br&如有不对的地方及冒犯之处,请不吝赐教O(∩_∩)O
我找了几张图来说明一下 原因一 最原始的游戏不太具有说服力,因为那个时候玩游戏的人还是少数。 真正具有说服力的时期应该是手柄游戏最鼎盛的时期。 而这个时期的绝大多数闯关类游戏比如:魂斗罗、超级玛丽。。。等等、等等,大多数游戏中被操控的角色(以…
&p&本文为简略版本,无任何广告链接&/p&&p&伸手党可以去另一个答案更详细&/p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&VR眼镜选哪种啊? - 知乎&/a&&ul&&li&考虑价格为前提的话,大致可以分为&b&百元档,千元档,和万元档&/b&&/li&&/ul&&p&&b&百元档:移动端VR&/b&&/p&&p&移动端VR就是大家所谓的手机VR,它的特点只有两个:价格、功能性&/p&&p&我挑出几款有代表性的,先逐一介绍一下&/p&&p&&b&1、设计最人性化的小宅Z4&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-e4d3a5bfead24e4e6b450_b.png& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&/v2-e4d3a5bfead24e4e6b450_r.png&&&p&&b&·小宅可以调节物距和瞳距(物距调节支持近视0-800度以及远视0-400度。瞳距调节是用来调整左右镜片的距离的,可以杜绝重影,有效降低眩晕感。)&/b&&/p&&p&小宅Z4的机身材质采用了强度高、韧性好、易于加工的热塑型高分子材料ABS以及具有良好抗热抗畸变的PC材料,同时小宅在与皮肤接触面的材质上选择了打孔皮,看起来更加的有质感,并且舒适透气。小宅的兼容性也很强,几乎所有的手机尺寸都可以使用,&b&不管是IOS还是安卓手机。&/b&&/p&&p&它的头部固定方式是传统的T字固定,并且在头顶设置有一个受力面,可以有效减轻头部的压力。(我们可以看到,就是这么一小块的受力面,与头部的接触面依旧使用的是打孔皮质,小细节不错。)&/p&&p&下面来谈一谈&b&可视角(fov)&/b&的问题&/p&&br&&img src=&/v2-b78a095282aaafbd03d81ca2c03e2bac_b.png& data-rawwidth=&296& data-rawheight=&349& class=&content_image& width=&296&&&p&小宅Z4的可视角为120°,现在市面上大部分的VR眼镜都是90°左右,可视角越大,那么沉浸感就会越强。当然可视角也不是越大越好,fov越大,意味着放大倍率也加大了,那么一些分辨率不高(1080P以下)的手机就会出现颗粒感严重的现象。&b&对于(1080P以下)的手机,推荐使用可视角较小的VR眼镜。&/b&&/p&&p&小宅的最大特点,我认为就是它的功能性方面,一般的VR眼镜,都是把手机放置在VR眼镜的面板之中的,如果你要接听电话的话,就要拿下眼镜并且打开面板,才能进行切歌以及接听电话等操作,麻烦并且费时费力,更会影响到观影体验。而小宅设计了一个音量调节键,用户可以通过音量调节键来&b&控制音量,切歌,甚至一键接听电话!&/b&&/p&&p&总之,小宅不管从性价比,还是各方面功能,都是我比较推荐的一款手机VR。&/p&&p&评测结果:(满分5星)&/p&&p&性价比:4.5星&/p&&p&功能:4.5星&/p&&p&清晰度:4星&/p&&p&舒适度:4.5星&/p&&p&兼容性:5星&/p&&p&外形:4星&/p&&br&&p&下面是小宅Z4的屏摄(手机像素渣凑合看):&/p&&br&&img src=&/v2-6363f7baa0e8a16a5856_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-6363f7baa0e8a16a5856_r.png&&&p&&b&2、最有创意的暴风魔镜4代&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-ceb60ba59b2f8c723ec9_b.png& data-rawwidth=&469& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&469& data-original=&/v2-ceb60ba59b2f8c723ec9_r.png&&&br&&p&&b&·暴风魔镜可以调节瞳距,但是不能调节物距&/b&&/p&&p&暴风魔镜的佩戴方法很独特,它采用了悬挂式结构,运用了人体工程学的设计,以便减少主机重量对眼部的压力,在它的头带内侧还有类似海绵的填充物,从而提升用户的舒适感。&/p&&p&暴风魔镜的手机固定方式也有所不同,他是采用的&b&“无”式机舱设计&/b&,这样的设计有利于散热,并且它标榜手机直接嵌入VR眼镜中使用,紧密贴合,不会出现手机摔了的情况。&/p&&br&&img src=&/v2-8af7ae119b47a89acdb1_b.png& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/v2-8af7ae119b47a89acdb1_r.png&&&p&但是我试了一下,真的是紧密啊!我塞了很久才终于塞进去了。。而且在此之前,你要先把你的手机塞进一个特制的保护套,再把戴了保护套的手机塞进眼镜。&/p&&br&&img src=&/v2-8ff13eafd1db8c79bf2340_b.png& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/v2-8ff13eafd1db8c79bf2340_r.png&&&p&而且它并没有夸大宣传!手机确实根本不会掉!因为我的手机后来是拔出来的!可以想象。。如果来一个电话,或者你想切歌的时候,你是多么的蛋疼!&/p&&p&暴风的是分ios款和安卓款的,而且这两款是不能通用的,这一点有点不人性化了。。。&/p&&p&评测结果:&/p&&p&性价比:3.5星&/p&&p&功能:3.5星&/p&&p&清晰度:4星&/p&&p&舒适度:4星&/p&&p&兼容性:2星&/p&&p&外形:3星&/p&&p&屏摄:&/p&&br&&img src=&/v2-aa1fca022aede13549a4_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-aa1fca022aede13549a4_r.png&&&br&&p&&b&3、最具精致感的 VRSMAC&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-0cb72b37d68bfdf6d025013_b.png& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&/v2-0cb72b37d68bfdf6d025013_r.png&&&br&&p&&b&VRSMAC可以调节物距和瞳距(这一款VR眼镜的物距可以单独调节,是直接旋转眼镜镜片实现的,很好的照顾了双眼视力不一样的小伙伴!支持近视调节0-800度)&/b&&/p&&p&它的机体用的是ABS和PC材质,它的面板和其他的VR眼镜相比,不光是两边开了孔,前方也开了两个孔,散热能力确实ok。(小山的苹果6S表示不漏光)&/p&&p&面板的开关采用的是磁铁。在固定手机的地方,厂家设置了两个空心的橡胶墙,当你的面板关闭时,橡胶墙会紧紧的贴住你的手机。&/p&&p&这款手机VR的皮肤接触面也是采用的打孔皮质,可以有效的散热排汗。固定头带则是使用的T字松紧带,同时并没有增加一块受力面。&/p&&p&&b&这款VR眼镜值得一提的是它的镜片,采用的是防蓝光,玻璃绿光镀膜镜片。可以在很大程度上屏蔽蓝光等辐射,这个应用倒是很贴心的,因为在使用VR眼睛的过程中,你和手机的距离是很近的,如果有这么一层镜片帮你隔绝掉大部分的辐射,那真是极好的。&/b&&/p&&p&&b&这款VR非常适合Iphone6这样的屏幕小,分辨率比较低的手机,能很好得弥补手机分辨率不足带来的清晰度不够的问题。&/b&&/p&&p&&b&这款也是我比较推荐的一款VR,主要它的价格比较便宜,做工在同类中也属于比较精良的,清晰度,舒适度也比较好,如果用的4-5.5寸的手机,厚度8mm以下,或者分辩率不是很高的手机,买这款准没错。&/b&&/p&&p&评测结果:&/p&&p&性价比:4.5星&/p&&p&功能:3.5星&/p&&p&清晰度:4.8星&/p&&p&舒适度:4星&/p&&p&兼容性:4星&/p&&p&外形:4星&/p&&p&屏摄:&/p&&br&&img src=&/v2-08bbaabdb012b885a792d_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-08bbaabdb012b885a792d_r.png&&&p&&b&经过此次测评:我们发现手机分辨率是影响VR体验的重要因素。&/b&&/p&&ul&&li&分辨率为750P()的手机(如苹果6,苹果6S)在使用VR时有颗粒感,是VR体验的最入门的机型。&/li&&li&分辨率在1080P()的手机(如华为mate8,小米note2)VR体验不错,但是仍有颗粒感存在。&/li&&li&分辨率为2K()的手机(如华为note,三星S7)几乎没有颗粒感,体验很好。&/li&&li&分辨率为4K()的手机(如SONY Z5),屏幕体验完美。&/li&&/ul&&p&&b&千元档:VR一体机(一体机的定位其实很尴尬,在内容和操控上比不过PC端VR,在价格上被手机VR碾压)&/b&&/p&&p&&b&现在国内的VR一体机市场基本是国产机的天下,几乎没有国外厂商的参与。同质化比较严重,这里挑两款有代表性的说一下。&/b&&/p&&p&&b&1、大朋M2(就是帅!售价2999)&/b&&/p&&p&大朋M2是一体机中算是比较有名的,它整体采用塑料材质,主体为银色磨砂,形成类似苹果Macbook表面的阳极氧化铝材质效果。至于为什么不采用金属材质,是因为需要保证VR头盔的质量轻,这样才不会给人的头带来很大压力。&/p&&img src=&/v2-4e1d79c149d9ff14f3c52_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-4e1d79c149d9ff14f3c52_r.png&&&p&它前面的那个LED灯带很有设计感, 指示灯不同颜色代表了不同电量状态:蓝灯是开机正常运行,红灯时电量不足,黄灯是正在充电,绿色则是充电完成。这个LED设计要点赞,提升逼格而实际又有大作用。 &/p&&img src=&/v2-94f54f4476fa43cba71acc_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-94f54f4476fa43cba71acc_r.png&&&p&(大朋一体机主页面)&/p&&p&大朋M2的内容平台上游戏数量很多,平台也比较开放,支持从外部来源安装游戏(但未必能够运行),另外其接入了华数视频平台,在视频数量和质量上有比市面上的其他眼镜会好一些。&/p&&p&&b&2、蚁视二代(独特的定位系统很出彩)&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-f073beed4b0b31bcc23ab4_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-f073beed4b0b31bcc23ab4_r.png&&&p&整体外形来看,蚁视二代VR头盔与大多数VR头盔的造型并没有太大差异。在材料方面,蚁视二代VR头盔前端面板部分采用了黑色钢琴烤漆镜面材料,因此拥有很好的反光效果,当然也无法避免钢琴烤漆材质易于留下手印的问题。 &/p&&p&在整个机体部分的材料上,蚁视二代VR头盔采用了高强度、轻量化的复合材料制成,既保证了坚固性,又保证了整个头盔有较低的重量,在实际佩戴时不会感到压头。 &/p&&p&在蚁视二代VR设备套装版本里,用户同时还会获得下图所示的扩展级位置追踪地毯。&/p&&img src=&/v2-582d8ca5e2de5c0f8d6cf7daf6882448_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-582d8ca5e2de5c0f8d6cf7daf6882448_r.png&&&p&扩展级位置追踪可以实现大面积的位置追踪,得益于蚁视VR的定位地毯采用了模块化设计,可通过增加地毯模块无限扩展位置追踪面积到无限大。在蚁视VR定位地毯上,佩戴者可以像游戏中的人物一样自由行走在游戏世界,跳起、蹲下等动作都可以被灵敏捕捉。而且具有边界检测功能,遇到边界液晶光阀窗口会自动打开,方便观察外界环境,为用户在虚拟世界中安全、自由行走提供可靠保障。 &/p&&img src=&/v2-3b9fe4ce00be9_b.png& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&/v2-3b9fe4ce00be9_r.png&&&br&&p&在平台内容方面,蚁视除了自家的ANTVR Home平台之外,还支持Steam VR、OSVR两个最为主流的开放式VR内容平台;此外,蚁视还积极与国内外游戏厂商合作,除了有众多端游内容之外,还有不少手游内容支持,整体内容生态构建相对已经非常完善了,简单来说就是,蚁视用户不愁找不到可以玩、可以看的资源。&b&(之前看到一条新闻,不知道是不是真的 。&a href=&///?target=http%3A///7990865.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&蚁视二代头盔遭玩家集体退货:花3000买个半成品-搜狐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/b&&/p&&img src=&/v2-dfffc62f2f71eed227a163_b.png& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/v2-dfffc62f2f71eed227a163_r.png&&&br&&p&除了对于原生VR内容有广泛支持之外,蚁视还开放了普通视频、游戏资源转换VR视觉的权限,从而让用户在内容体验上有更广泛的选择。&/p&&br&&p&&b&万元档:PC端VR&/b&&/p&&p&这个档次的VR目前就3个:&b&Vive,Oculus,PS VR&/b&&/p&&p&如果按照性价比来算的话,无疑是PS VR的性价比最高。没有PS4的玩家6000元就可以买大礼包。而其他两个连带主机都是要上万的价格。&/p&&p&当然PS VR的主动式可见光定位系统还是不如其他两位的。&/p&&p&&b&还可以参考这个问题下的回答&/b&&/p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&VR眼镜选哪种啊? - 知乎&/a&
本文为简略版本,无任何广告链接伸手党可以去另一个答案更详细考虑价格为前提的话,大致可以分为百元档,千元档,和万元档百元档:移动端VR移动端VR就是大家所谓的手机VR,它的特点只有两个:价格、功能性我挑出几款有代表性的,先…
&p&真正想要体会到科技的感觉的&br&请你选择htc vive,oculus,ps vr&br&一分价钱一分货,这三家vr还是没得黑的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&个人感觉vive的lighthouse追踪系统是最精确的,房间中的定位器以每秒6次的速度发出激光,再有头盔上繁多的感应器上获得反馈。&/p&&p&其实的ps vr以很高的性价比也是收获了玩家的喜爱,关键是以后ps平台的游戏,应该也会逐步移植到vr上。现阶段,我感觉画面都还可以,不用盲目的去4k什么的,游戏资源一定要到位啊!&/p&&p&&br&&/p&&p&如果只是要体会一下vr的,那选择一款移动端vr就可以了,具体测评请移步&br&VR眼镜选哪种啊?&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/3948&/span&&span class=&invisible&&3168/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&懒得点链接的可以直接看下面的传送过来的文章&/p&&p&&br&&/p&&p&-------------------------VR眼镜选哪种啊?----------------------&/p&&p&本回答包含刺激性内容和淘宝链接,提醒相关人士回避。&/p&&p&&b&伸手党们直接去淘宝:&/b&&/p&&p&&b&&a href=&///?target=https%3A///category-.htm%3Fspm%3D02-.3.4b556901vQG79P%26search%3Dy%26catName%3DVR%25D1%25DB%25BE%25B5& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&VR眼镜-玩咖实验室&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&(观众老爷们就让我放下小链接吧&/b&( ?°????????ω°????????`)&b&,有大家的支持,我才有动力(jingfei)去做一些最新设备的测评哈,这个帖子才可以一直更新到地球毁灭)&/b&&/p&&p&&b&ps:我用我的颜值保证在玩咖实验室只能买到100%品牌商正品货源,所有产品支持官方验货
( o? .? o? )?(坚定的眼神)。&/b&&/p&&p&羞射的分割线,下面是正文(严肃脸 ̄- ̄)、&/p&&img src=&/v2-f1bed67b85f3aeff6175_b.png& data-rawwidth=&396& data-rawheight=&221& class=&content_image& width=&396&&&p&按照目前VR的硬件形态来划分,VR头戴设备主要分为三种:&/p&&p&1、移动端头显(俗称手机VR)&/p&&p&2、一体机头显(VR一体机)&/p&&p&3、外接头戴式设备(需要外接主机)。&/p&&p&&b&移动端头显&/b&也就是所谓的VR眼镜盒子,只要放入手机即可观看。如小宅z4,暴风魔镜等等,相当于纸盒vr的进阶,价格在几十到数百不等。&/p&&img src=&/v2-db147c2d2b85fa4de8b89ff_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-db147c2d2b85fa4de8b89ff_r.png&&&p&&b&一体机头显&/b&,它具有独立CPU、输入和输出显示功能,完全摆脱外置设备。如现在比较火的大朋vr。一体机形态,算得上是真正意义上的VR独立产品,不受空间约束和其他外部影响,但目前VR一体机的问题在于技术门槛过高、成本过高,做起来还是有一定难度的。&/p&&img src=&/v2-9fb751ebf757_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&269& class=&content_image& width=&400&&&p&&b&外接头戴式设备&/b&也称为PC端头显,需要将其连接电脑才能进行观看,如htc vive ,oculus.这一类的vr目前是最好的,属于专业级的眼镜,用户体验非常好,但是价格也非常昂贵,而且需要一般需要搭配970以上显卡,使用成本很高。想要玩的话,不光是要买一个VR,还需要采购配套的主机设备。除此之外,由于外接头戴式设备,需连接PC、PS4等主机设备进行互动,在体验一些可活动的游戏时必将受到数据线的束缚,PC端VR也许将来会广泛应用于vr体验馆之类的地方。&/p&&img src=&/v2-e98c9a18af439beeba62b9_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&207& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-e98c9a18af439beeba62b9_r.png&&&p&先来看一下手机VR,手机VR的价格一般在几十到数百元不等,与动辄数千元的一体机、PC端头显相比价格比较亲民,所以初次接触VR,想要体验一下VR感受的童鞋,可以考虑入手一款手机VR。&/p&&p&&b&为了得到比较好的测评效果,我拜访了江浙沪深的多家VR厂商,拎回来两蛇皮袋手机VR,扔掉了一些实在是不上档次的产品,精心挑选了10几款用户体验还不错的VR进行了测评&/b&&/p&&p&下面是全家福&/p&&img src=&/v2-dff3d3d33ff_b.png& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&/v2-dff3d3d33ff_r.png&&&p&---------------------------------市场最新产品测评-----------------------------&/p&&p&&b&1.顺利复出的我只有一身黑色披风的——千幻6代(目前官方只有到6代,某宝乱写标题的大家别理)&/b&&/p&&img src=&/v2-e90cee7d562fd704d3e2_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-e90cee7d562fd704d3e2_r.png&&&p&&b&对于这一款千幻六代,我只想说有点惊喜。因为之前评测过一款千幻魔镜四代(见纯净版答案),当时给我们的印象不是很好,在放置手机方面感觉非常的不方便,测评完成后我们设法联系到了千幻公司的设计人员跟他们疯狂吐槽了一波。虽然他们嘴上和我说肯定会改,但是当时我觉得他们也是敷衍我而已。但是当这款上市的时候,我知道他们可能听进去了我的吐槽,选用了目前最主流的开合式的手机仓,明显方便了很多。&/b&&/p&&img src=&/v2-d79fbabe7acc_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-d79fbabe7acc_r.png&&&p&同时它还很贴心的在手机仓前方开了孔,当手机过热时,您可以通过移开手机仓前方的磁板来给手机通风散热。&b&它的皮肤接触面是采用的打孔皮材质,总体来说还是相当透气的。功能方面,千幻六代可以说是全能王,支持瞳距调节的,并且支持物距700度以内单独调节(虽然官方给出的是600度以内,不过我750度调节到最大感觉正好),这对于双眼视力差距大的同学非常友好。重要的是它还可以戴眼镜看,只要眼镜长度是14.5cm以内的都可以。集成键的功能也是非常全面,可以控制音量,一键接听电话。耳机音质的话算中规中矩,中低音都比较平稳。&/b&&/p&&img src=&/v2-bb_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&647& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-bb_r.png&&&p&画面清晰度方面可以说是我目前测评的所有vr眼镜中数一数二的,可视角方面100度的可视角能满足大部分尺寸的手机了,价格也比较亲切。&/p&&p&&b&总的来说,这款是我目前比较推崇的一款VR眼镜,无明显硬伤,各方面功能齐全,清晰度高,主要价格亲切。另外这款有普通版和高配版之分,普通版比较便宜,但是少了一对耳机,而且功能键全部都取消了,沉浸感也比较差,所以建议大家直接购买高配版。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&a href=&///?target=https%3A///item.htm%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【玩咖实验室】千幻六代高配版&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&p&评测结果:&/p&&p&性价比:4.6星&/p&&p&功能:4星&/p&&p&清晰度:4.6星&/p&&p&·舒适度:4星&/p&&p&兼容性:4.5星&/p&&p&外形:4星&/p&&p&屏摄:&/p&&img src=&/v2-0f0a3b97b210c47b907b2e1ca1e655d2_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-0f0a3b97b210c47b907b2e1ca1e655d2_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&2.想搞大事情但是又不小心扑街的——小宅Z5(Z4请看后文的测评)&/b&&/p&&img src=&/v2-4a4c9e2bd99fcb166056e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-4a4c9e2bd99fcb166056e_r.jpg&&&p&从2016年末就断断续续有消息说小宅要出Z5了,千呼万唤到了2017年中旬,Z5总算是出来了,可谓是千呼万唤。实验室马上采购一台回来测试一下,毕竟跟观众老爷们承诺过要出Z5的测评。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&首先介绍一下,我们手里的这一款小宅Z5是国内版的小宅Z5,小宅Z5包含海外版和国内版,海外版兼容Daydream平台,国内版含小宅自研的触感交互系统,但是我用了很多app,愣是没发现他震动交互了,然后我联系了下供应商,她给了我下面的回答。&/b&&/p&&img src=&/v2-45e0ccf655a38c44356e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-45e0ccf655a38c44356e_r.jpg&&&p&&b&说了带这功能还不能用,真是有点心塞。&/b&&/p&&p&&b&小宅的外观是走的灰色科技风,诸如此类的性冷淡配色最近年年有,不过感觉小宅的配色我个人比较喜欢,感觉比暴风s1好看一些,小宅Z5的布局和Z4是有了很大差别的,小宅Z4是一个密闭型的手机仓,到了Z5上变成了开放式的手机仓(这一点我个人不太喜欢,因为就这么一个夹子夹着,总觉得可能会掉下去,而且没有面罩的遮挡,可能会有一些漏光)。&/b&&/p&&img src=&/v2-e1edba3098f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-e1edba3098f_r.jpg&&&p&头部固定是用的头箍方式固定的,这款头箍的固定效果一般,舒适度也不是很好,而且因为这个头箍是总体材质偏硬的,总觉得自己像是戴了个大圣的头箍,紧一点吧头就难受,松一点吧感觉这个眼镜前面下坠的厉害。我们在佩戴时可以感受到手机的重量导致眼镜前方有下坠感,这和官方所宣称的高大上“压力分配方案”不是很相符。&b&前几年很多VR都选择这种头箍方式,后来逐渐被淘汰,都采用主流的T形带方式,不知道为啥这次Z5又回归了这种方式,难道就是为了加个震动反馈么。&/b&&/p&&img src=&/v2-505dbe15dd493ae968096a_b.jpg& data-rawwidth=&283& data-rawheight=&350& class=&content_image& width=&283&&&p&皮肤接触面用的纤维布材质,更换了原来的打孔皮,清洁难度提高了,因为打孔皮擦一下就干净了,纤维布的要拿下来洗才行。小宅Z5机身右上方是焦距调节旋钮,其下方波轮调节旋钮则是瞳焦调节按钮。旋钮阻尼中规中矩。&/p&&p&&b&体感手柄与触感装置:&/b&&/p&&p&&b&这一款Z5和Z4最大的区别在于他可以用体感手柄并且装备了触感装置。听起来很炫酷,但是实测只有QQ的VR浏览器和橙子vr可以用小宅Z5的手柄,其他的app暂时不支持。此外QQ浏览器VR目前只有视频功能,最厉害的是苹果端并没有这一款QQ浏览器VR应用,T -T苹果用户苦不堪言。&/b&&/p&&img src=&/v2-cfca495e9b86a0620bce2f811cbbcd1b_b.png& data-rawwidth=&415& data-rawheight=&233& class=&content_image& width=&415&&&p&根据使用说明,需要将手柄通过蓝牙连接手机(用的是安卓的mate8),然后通过USB线与Z5头环上的USB接口连接使用,然后就可以进到App里面了,这时候你的手里就像握着一把光剑!呼呼呼的甩一下,仿佛还有剑气!(有一点vive空间定位的感觉了)但是有的时候陀螺仪会有点失准。&/p&&img src=&/v2-2b62e22bf3c17e26aba522a2ce217f3e_b.png& data-rawwidth=&415& data-rawheight=&233& class=&content_image& width=&415&&&p&&b&总的来说这款小宅Z5的概念还是非常不错的,就是感觉有点心有余力不足的感觉,有了好的想法,但是没能完全去实现它,做好它。然后为了实现一些新的功能,反而牺牲了一些以前小宅Z4的一些优点。这款产品个人不建议现在购买,因为相关功能都不成熟,反而有一些鸡肋,喜欢小宅系列的可以先选择小宅Z4。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&a href=&///?target=https%3A///item.htm%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【玩咖实验室】小宅Z5&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&p&评测结果:&/p&&p&性价比:3.7星&/p&&p&功能:4.5星&/p&&p&清晰度:3.8星&/p&&p&·舒适度:3.8星&/p&&p&兼容性:4星&/p&&p&外形:4.7星&/p&&p&屏摄就是上面两张图。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3.我没有耳机,但是我护眼呀的 ——VRSMAC一代&/b&&/p&&img src=&/v2-7a6a97d0ecb1c27e0ced3f078fd5b256_b.png& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&/v2-7a6a97d0ecb1c27e0ced3f078fd5b256_r.png&&&p&VRSMAC可以调节物距和瞳距(这一款VR眼镜的物距可以单独调节,是直接旋转眼镜镜片实现的,很好的照顾了双眼视力不一样的小伙伴!)&/p&&p&它的机体用的是ABS和PC材质,它的面板和其他的VR眼镜相比,不光是两边开了孔,前方也开了两个孔,散热能力确实ok。(小山的苹果6S表示不漏光)&/p&&p&面板的开关采用的是磁铁。在固定手机的地方,厂家设置了两个空心的橡胶墙,当你的面板关闭时,橡胶墙会紧紧的贴住你的手机。&/p&&p&这款手机VR的皮肤接触面也是采用的打孔皮质,可以有效的散热排汗。固定头带则是使用的T字松紧带,同时增加了一块受力面。&/p&&p&&b&这款VR眼镜值得一提的是它的镜片,采用的是防蓝光,玻璃绿光镀膜镜片。可以在很大程度上屏蔽蓝光等辐射,这个应用倒是很贴心的,因为在使用VR眼睛的过程中,你和手机的距离是很近的,如果有这么一层镜片帮你隔绝掉大部分的辐射,那真是极好的。同时玻璃镜片和其他款树脂镜片对比,清晰度也是上升了一个台阶。&/b&&/p&&p&&b&这款VR非常适合Iphone系列这种屏幕不大,分辨率比较低的手机,能很好得弥补手机分辨率不足带来的清晰度不够的问题。&/b&&/p&&p&&b&这款也是我比较推荐的一款VR,主要它的价格比较便宜,做工在同类中也属于比较精良的,清晰度,舒适度也比较好,如果用的4-5.5寸的手机,厚度8mm以下,或者分辩率不是很高的手机,买这款准没错。&/b&&/p&&p&&b&不过最近这款眼镜有很多私模高仿品,大家在选购时一定要擦亮眼睛。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&a href=&///?target=https%3A///item.htm%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【玩咖实验室】VRSMAC &i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&p&评测结果:&/p&&p&性价比:4.7星&/p&&p&功能:3.8星&/p&&p&清晰度:4.7星&/p&&p&舒适度:4星&/p&&p&兼容性:4星&/p&&p&外形:4星&/p&&p&屏摄:&/p&&img src=&/v2-f575dcf58cdc6ab1910d9b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-f575dcf58cdc6ab1910d9b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&4.&b&我爱小米,我是米BOY之——小米VR系列&/b&&/p&&p&在&a href=&/question//answer/& class=&internal&&哪些VR眼镜值得买? - 知乎&/a& 那个答案里吐槽过小米玩具版,既然叫玩具版,简单说就是个玩具,做工体验各方面都拿不上台面,在这里就不提它了,想看的直接去另一个答案。这里直接测评小米的正式版VR。&/p&&p&我一直对小米这个牌子挺有好感的,所有在小米VR正式版一出,我就起了个早去小米之家搬了个回来,哈哈。一直关注我们的朋友可能知道,我们之前测试过一款小米VR玩具版(下面之前的回答),它是2016年8月推出的小米试水VR之作,不得不说玩具版就是玩具版,各方面的体验非常的粗糙甚至糟糕。不过小米很快的认识到了这一点并且推出了他的正式版VR眼镜。&/p&&p&先看他的外包装&/p&&img src=&/v2-b2d2bd1d0f1f_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-b2d2bd1d0f1f_r.png&&&p&&b&又是一个性冷淡风的玩家...和暴风S1的盒子风格一样,但是小米的盒子比暴风大了三圈,显得更加大气上档次。&/b&&/p&&p&&b&打开盒子看一下&/b&&/p&&img src=&/v2-babb854af969ecc929dd3f8_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-babb854af969ecc929dd3f8_r.png&&&p&盒子里面也是尽量的简洁,一点多余的东西都没有,一个眼镜、一个手柄、一本说明书。把简洁进行到底。再说这个小米VR眼镜,它的佩戴方式和PS VR一样都采用了一体化的机体,使用头箍佩戴,头箍的松紧程度可以通过后面的旋钮进行调节。皮肤接触面则是采用的海岛绒材质,柔软亲肤。&/p&&p&&b&不得不吐槽的一点是,这个海岛绒材质的眼罩垫子可以拆卸眼睛部位的,但是不可以拆卸额头部位的,不知道设计师是怎么想的,这就跟每天光洗澡不洗头一样。&/b&&/p&&p&&b&小米VR内置了一个TYPE-C的接口,主要是用来连接眼镜内置高速(1600HZ)陀螺仪的。使用起来确实会顺畅很多,头部转动的同时手机画面几乎没有延迟,减少了头晕的几率。当然苹果机接口和Micro-USB安卓接口不能使用(好像也就小米的四款旗舰机可以用,对友商不友好,哼!)。&/b&&/p&&img src=&/v2-f48c6ad420b1d17d2af4_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-f48c6ad420b1d17d2af4_r.png&&&p&小米VR手柄也是把简洁风格进行到底,拥有两个实体按键,加上一块触摸板(触摸板下隐藏着一个确认按键)。唯一的遗憾是小米的遥控器必须搭配小米VRAPP的支持,其他的第三方软件并不能搭配使用。&/p&&p&&b&总的来说小米的这款VR各方面还是很不错的,就是299的价格有些不友好,而且其他牌子的手机基本用不了,但是小米手机又有很多其他更好的选择,不一定要用小米VR。所以我感觉这款VR的定位有点小尴尬。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&a href=&///?target=https%3A///item.htm%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【玩咖实验室】小米VR眼镜正式版&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&p&评测结果:&/p&&p&性价比:3.8星&/p&&p&功能:4.5星&/p&&p&清晰度:4星&/p&&p&舒适度:4星&/p&&p&兼容性:1星&/p&&p&外形:4.6星&/p&&p&屏摄:&/p&&img src=&/v2-1e0c43e006fcffe70850_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-1e0c43e006fcffe70850_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&5.你们都是丑逼我最美的——暴风S1&/b&&/p&&p&想看之前评测的暴风四代的,进传送门——&a href=&/question//answer/& class=&internal&&哪些VR眼镜值得买? - 知乎&/a&&/p&&p&观众老爷们私信我很久叫我测评这一款了,拖延症晚期的我终于来了。&/p&&img src=&/v2-ad28a8b644a37e50cad0658_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-ad28a8b644a37e50cad0658_r.png&&&p&首先可以看到暴风魔镜的外壳,可以说是扑面而来的苹果风。现在很多厂商都在抄苹果的这种性冷淡风,不过感觉已经免疫了,没有第一次见到苹果包装的那种心动。&/p&&img src=&/v2-a7fb008facf2ddd29275eabd148b9125_b.jpg& data-rawwidth=&371& data-rawheight=&239& class=&content_image& width=&371&&&p&打开盒子,暴风魔镜S1的配件并不多,两根T式头带,手柄一个,海绵垫(右下角就是是那些小尺寸手机用来垫高从而可以得到更好视野的),说明书。&/p&&p&&b&这一代的暴风魔镜的前脸确实显得有一些科技的感觉,并且它还摒弃了之前那种老土到掉渣的固定手机方式。改用了大部分眼镜都在用的开合式眼镜仓设计,使得现款的眼镜可以安卓苹果通用了,避免了暴风墨镜4之前的安卓苹果版选择尴尬。&/b&&/p&&img src=&/v2-05f9be9c489b85db13e94_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-05f9be9c489b85db13e94_r.png&&&p&暴风魔镜S1还有一个亮点就是它的皮肤接触面采用的是一种类肤质材质,比起上一代的材质有了一些进步,&b&同时S1还一直大幅的宣扬他所使用的菲涅尔镜片,其实菲涅尔镜片在业界还是存在争议,大部分厂商使用菲涅尔镜片是为了降低镜片成本,因为菲涅尔镜片可以做得很薄,降低成本,也可以减轻眼镜整体重量。菲涅尔镜片的成像质量是不如玻璃透镜的,在消费者普遍吐槽手机VR晶格感时,再采用这种成像质量差一些的眼镜,是不是会雪上加霜。所以建议分辨率较低的朋友谨慎考虑这一款。&/b&&/p&&p&&b&总的来说这款暴风S1比较适合颜值控的用户,功能方面比较欠缺,只有个调节物距的旋钮,清晰度也不是很高,视角倒是比较大,但是有一些畸变,价格方面稍贵了点。如果送女孩子礼物的话可以考虑下,毕竟颜值在那里。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&a href=&///?target=https%3A///item.htm%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【玩咖实验室】暴风魔镜S1 &i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&p&评测结果:&/p&&p&性价比:3.5星&/p&&p&功能:3.5星&/p&&p&清晰度:3.5星&/p&&p&舒适度:4星&/p&&p&兼容性:4.5星&/p&&p&外形:4.6星&/p&&p&屏摄:&/p&&img src=&/v2-3ed63ae76e7d30deba811d4941c4abc8_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-3ed63ae76e7d30deba811d4941c4abc8_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&6、上面不小心扑街的是我儿子——小宅Z4&/b&&/p&&img src=&/v2-bf47eb4993656_b.png& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&/v2-bf47eb4993656_r.png&&&p&&b&小宅可以调节物距和瞳距(物距调节支持近视0-度。瞳距调节是用来调整左右镜片的距离的,可以杜绝重影,有效降低眩晕感。)&/b&&/p&&p&小宅Z4的机身材质采用了强度高、韧性好、易于加工的热塑型高分子材料ABS以及具有良好抗热抗畸变的PC材料,同时小宅在与皮肤接触面的材质上选择了打孔皮,看起来更加的有质感,并且舒适透气。小宅的兼容性也很强,几乎所有的手机尺寸都可以使用,&b&不管是IOS还是安卓手机。&/b&&/p&&p&它的头部固定方式是传统的T字固定,并且在头顶设置有一个受力面,可以有效减轻头部的压力。(我们可以看到,就是这么一小块的受力面,与头部的接触面依旧使用的是打孔皮质,小细节不错。)&/p&&p&小宅Z4的可视角为120°,现在市面上大部分的VR眼镜都是100°左右,可视角越大,看到的画面范围越大。当然可视角也不是越大越好,fov越大,意味着放大倍率也加大了,那么一些分辨率不高(2k以下)的手机就会出现颗粒感严重的现象。&b&对于(2k以下)的手机,推荐使用可视角较小的VR眼镜。&/b&&/p&&p&&b&总之,小宅不管从性价比,还是各方面功能,都还算不错的一款,缺点就是清晰度不是很高,颗粒感比较大。还有最新上市的小宅Z5建议大家不要购买,价格贵了很多,观看效果并没有什么提升,功能方面就是加了个震动装置,感觉用处也不大,手柄客户口碑也比较差,相比一代性价比更高一些。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&a href=&///?target=https%3A///item.htm%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【玩咖实验室】小宅Z4 &i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&p&评测结果:(满分5星)&/p&&p&性价比:4星&/p&&p&功能:4星&/p&&p&清晰度:3.8星&/p&&p&舒适度:4.5星&/p&&p&兼容性:4星&/p&&p&外形:4星&/p&&p&下面是小宅Z4的屏摄:&/p&&img src=&/v2-cec6cdcc4b1e6b48d0e57_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-cec6cdcc4b1e6b48d0e57_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&6、烂大街不是我的错,要怪就怪我太便宜的——vr box&/b&&/p&&p&在选择VR眼镜的时候,有的人喜欢优质的画面,有的人喜欢人性化的设计。就像选择耳机一样,有的人喜欢森海,性价比之选。&/p&&img src=&/v2-81bfd1d8e31c7993c7ab_b.png& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&727& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/v2-81bfd1d8e31c7993c7ab_r.png&&&p&有人喜欢大奥,只想听最顶级的声音。&/p&&img src=&/v2-afa7bff5d58f4376ace8f32_b.png& data-rawwidth=&475& data-rawheight=&294& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&/v2-afa7bff5d58f4376ace8f32_r.png&&&p&也有人喜欢天桥下的魔声耳机机,只是听个响,不管多挺难听,有声音就行...&/p&&img src=&/v2-eef9caa15ce80f3b191ab2f9_b.png& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&640& class=&content_image& width=&360&&&p&vr box就跟天桥下的魔声耳机差不了多少,vr box的模具在市面上已经泛滥成灾了...很多的小作坊都在拼命的制作这种VR,因为它可以实现&b&“听个响”&/b&。&/p&&img src=&/v2-797c0ddec7948f94babec7d38095db57_b.png& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/v2-797c0ddec7948f94babec7d38095db57_r.png&&&p&&b&}

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