战锤2战锤全面战争人口盈余 怎么突破20人

制作人Mark Sinclair透露,《全面战争:战锤2》和《全面战争:战锤》是不同的两款作品,所以你不能指望把前作的MOD放到续作中,理论上讲移植MOD是可行的。
近日Creative
Assembly公布了《》的情报,而前作《》则是一款非常经典的策略游戏,它的MOD也层出不穷,让可玩性大增。
9月发售的续作想必也会加入大量MOD,但问题来了,这两款游戏的MOD能否通用呢?制作组透露,虽然这两款游戏的两个独立作品,但其中的会有一些&交叉&内容,我们是否能期待这些MOD能通用?
日前制作人Mark
Sinclair透露,这两款游戏是不同的两款作品,所以你不能指望把前作的MOD放到续作中,理论上讲移植MOD是可行的,但实际上,我们并不会这么做,因为我们会把目光放长远,将重点放到《全面战争:战锤2》上去。
《全面战争:战锤2》将于9月28日登陆PC平台,敬请期待。
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中国式相亲之海归女晒优越引反感两次谎报年龄《战锤:全面战争》矮人派系优劣个人点评
稿源:游侠网
《全面战争:战锤》矮人派系怎么玩?前期怎么开局发展?今天小编就为大家带来玩家“天朝掷弹兵”提供的矮人派系优缺点介绍及发展思路详解,一起来看看吧。概览:都说矮人派系是最适合新手的派系,只能说从战略上讲比较简单 而且必须选至高王氏族,矮人派系的战术要想打好也不容易,和混沌一样 矮人的优缺点也十分明显,重甲 能抗 跑的慢 远程最强 火炮最强 机动力最差。适合攻守城和防卫消耗野战 善于对抗步兵和怪物 对付骑兵和远程部队火炮部队比较吃亏。仇恨之书不必太过在意勉强,就和邪兽人和兽人的兽狂一样,早期实力太弱一样样去报复根本不可能,负面属性只能忍着好在也不是很严重。矮人的补给是最大的战略优势,特别是在城里,所以城池是矮人派系的命根,矮人的战术是以城池为中心慢慢向外辐射,建城也不容易要等很长时间,保护好每一座城 如果不是大后方尽量每城都建城墙。这也使得矮人的战略进攻很缓慢,而且矮人战略移动不高,也不适合长途跋涉,使得矮人在战略上尽量以消耗敌军有生力量和守势为主,根据地最好围一坨或是世界地图的边缘。各派系都不能深入各自不能建城的地盘,扶植代理人和盟友是矮人人类派系的优势,混沌 吸血 兽人只能无脑烧,木精无脑推,矮人既没有混沌和兽人的战略速度,也没有亡灵的补员速度,一要考虑和人类搞外交,二要考虑如何保护人类不被灭掉,以现在人类被弱化这么严重的情况下,矮人在后期的战略难度可想而知。敌人最难对付的派系 木精 矮人 兽人 :前面分析了城池对于矮人的重要性,山脉省份的一大优点在于有群山阻隔,口子小容易堵,但对能特殊移动的派系不管用,缺点在于一字排开,矮人挖洞是优势可以避实击虚 别人也可以挖洞对付你,所以能挖洞的派系威胁最大,特别是木精活动的区域没有荒原和群山的阻隔突袭能力很强,不到后期不要去黑色和灰色山脉。矮人自己的城不好攻,木精跑得快,兽人特别是夜地精弓箭手多,这几个派系要注意,很不好对付。普通难度的敌人 邪兽人 吸血鬼 混沌:野兽人虽然可以利用兽人小径移动,但山地会给其带来损耗,而且野兽人是不善攻城的派系之一,不过野兽人绕道你后方强钱也头疼,跑得快不好清剿。吸血鬼有腐蚀 矮人移动慢不好深入人类领土太远 和吸血鬼做邻居会被腐蚀搞得你不得不打他 烧他的城他还是会回来,所以容易打成拉锯战,不过吸血鬼的兵都是活靶子,战术上打赢不困难。混沌也有腐蚀,但混沌是个二愣子,来得猛 没地盘 不会跑,埋伏好一波也就清静了。容易对付的敌人 人类 :人类根本不需要打,但人类对于矮人很重要,重点考虑的是如何不让他被灭掉。地理规划和选择这代很简洁,就分军事省和经济省。军事省:黑色山脉钢铁加补员处于四战之地,战略要道,只要这里能源源不断的出兵,往西往北皆可取之,东可与激流关一战 南下可夺血河谷为打恶地的前哨,出重甲攻击部队。死亡隘口和那家仕荒原都是不错的军事省,可怎奈挨着东恶地这块宝地,有八峰山在周边各省都是渣渣。东恶地八峰山:有特殊建筑加步兵经验,最强军事省,因建筑栏位限制不要出重炮,出全步兵即可。激流关和肋骨峰激流关通但战略位置极佳,肋骨峰可以生产优秀火炮但位子太靠后了。世界边缘山脉和巨人之乡山脉普通,适合出重甲近战,是远征混沌的前进基地。北灰色山脉普通,适合出重甲近战,是辅助人类和巴托的前进基地。准军事省血河谷 南恶地 或是出产啤酒的省份可以在危机时刻或是前线出产一些特长兵种,血河谷与南恶地如果是前线可以当军事省份用不推荐,啤酒省保留游侠建筑以应不时之需。总结要打海门以西的所有领土抢先占领东恶地,要打灰黑山脉抢先占领黑色山脉,打吸血鬼占激流关,打混沌占世界边缘山脉。军事省份建设推荐经济省白银之路不适合做军事省,因为它的加成是全局的,而且地理位置比较闭塞。经济省份建设推荐英雄及事务官的选择传奇英雄不必说 至高氏族选至高王 屠夫太偏门了普通英雄分为符文和领主两类,符文靠高防和光圈适合打野战防御 领主通用最好攻城。特性的话 敌军士气-3-5的符文或领主都可以上 属野战防御军团。加攻防的渴血做攻城用,暂时还没刷到全体加攻的,如果刷到了统领攻城军团。事务官一般来说事务官只要刷到技能【鬼鬼祟祟】都要留下来用于战略(就是不随军)。但矮人里铁匠随军确实没啥大用,还有安格朗德的几个灵魂英雄会死,特性很不错,要小心使用。铁匠铁匠随军不行但战略作用很强,主要是加人口 清理环境 加治安 毁敌建筑 强过人类牧师,也充分展示了矮人种田防守的特性。要发展哪个省就丢一个。依照铁匠的特性和矮人的攻城能力根本不需要什么破敌城墙的事务官,铁匠专制守家建城净化【鬼鬼祟祟】特性就没有用了,主刷一些加经济的的,练就后勤大师。工程师很重要的单位,推荐每只军队带一个,天生随军的材料,技能各种全军远程武器加成,战略上也比铁匠有用,破袭城墙和拖延敌军对小短腿的矮人很有用。因此最好是刷出弱敌的各种技能什么敌士气-3-2的当随军用或刷出【鬼鬼祟祟】就当战略用。族长传统战斗英雄 每个族都有一个类似的,用法大同小异,战略袭击敌军 随军上阵杀敌 特性随军最好是渴血 减敌士气的,战略还是【鬼鬼祟祟】。
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D加密不灵 《全面战争:战锤2》一天便遭到破解
&&虽然有D加密保驾护航,但是Creative
Assembly的大作《全面战争:战锤2》在发售不到一天的时间便遭到了破解。这也是D加密被最快攻破的一次,看来D加密已经没有任何使用的必要了。
&&之前《全面战争:战锤2》官方宣布这款游戏将使用Denuvo防破解加密技术,此消息一出,玩家们纷纷认为游戏破解无望,不过随着《铁拳7》在四天之内便遭到攻破,《生化危机7》与《RiME》在五天内被破解,《全面战争:战锤2》的情况也非常危急。
&&意想不到的是,原本认为能够多撑一段时间的《全面战争:战锤2》却在一天之内就被攻破,让制作组大跌眼镜,按照以往的做法,制作组会在游戏被破解之后移除D加密,但现在还是先看看世嘉与Creative
Assembly会采取何种做法。
/article/332299
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游戏资源组
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  今天为大家分享的是“我都爱这样的我”整理总结的《战锤:全面战争》新人入门必知十条小知识,对战锤背景不了解的新手玩家们一起来看下吧。
  纯新手向,针对全面战争爱好者了解GW fw系统
  有关中古战锤,战锤40k,荷鲁斯大叛乱,霍比特人,战锤西格玛时代和GW公司不可不知的十件趣闻
  1、GW公司的最早产品不是战锤系列
  GW公司最早只是一个小作坊,主要产品是木板桌游;后来因为对计算机的兴趣失去了部分核心成员,但是凭借着保留下来的龙与地下城等诸多业务幸存,一步步成为沙盘式战棋行业的巨人。最开始的GW大名鼎鼎的白矮人杂志也不叫白矮人。
  现在战棋和桌游业总体发展属于良性,因为市场尚未达到饱和,计算机游戏,传统桌游,沙盘游戏,跑团可以互相扩展而互相之间的竞争相对少。GW也面临着PP等一系列新兴战棋的挑战。GW采取了一系列措施,首先整合了epic,哥特舰队等一系列小众游戏,集中40k世界观下的资源在战锤40k的本体上,然后又推进中古的时间线,让中古end of time全面展开,把时间轴推进到age of sigmar的时代。算是经历了历史的循环,重新走上了探索之路吧。
  26.9.15发布的新恐虐噩梦模型,适用于战锤西格玛时代,战锤40k,图文无关
  2、中古战锤和战锤40k曾经在同一个位面
  中古战锤和战锤40k从混沌四神到女巫猎手和审判官有大量相似之处,作为同一公司先后的两款产品并不让人惊讶。事实上战锤40k直接脱胎于中古战锤,比如灵族的设定就来源中古精灵,木精对于40k的丑角,高精是方舟灵族,暗精是黑暗灵族。其中也有隐含的互相暗示,比如战锤40k里黑暗灵族自称是灵族最正宗的后裔,居住在旧日灵族帝国最繁荣的帝国,结果中古终焉之时的时候暗精的马雷斯基才是真正的凤凰王。在早期的设定中,中古是战锤40k宇宙中的一个星球,但是这个设定在后来无疾而终。中古终焉之时彻底结束后,新的时间线西格玛时代把时间设定在了中古结束之后很长很长的时间里,彻底避免了和40k 的交集,西格玛时代新的阵营划分和四神中去掉了少儿不宜的s换成老鼠的大角鼠以后,交集就更少了。
  最后一点津津乐道的趣闻,是战锤40k里帝国精锐部队灰骑士的大导师,著名人物,桌面bug一样的存在,人见人爱的德拉克(国内玩家戏称拽哥)被困在亚空间里与恶魔交战并且来回穿越到各地,而在一系列作品中甚至暗示他在中古作战,在终焉之时中出现了一个“身穿银甲,使用火器的英雄相助”,被广泛猜测为德拉克。
  14年8月重新更新的灰骑士一系列老模型的新包装
  拽哥其人
  3、中古战锤曾经出品过类似全战模式的游戏
  除去中世纪2的战锤mod,gw也确实授权出品过一款即时战略的中古游戏,叫做战锤混沌印记和资料片战锤,进军战场。
  战锤:进军战场
  中世纪的战锤mod
  战锤:进军战场
  4、GW公司的模型的大型化,尼古拉斯绿叶精灵不得不说的脸残往事
  对于名噪一时的指环王来说,电影系列成功的让从《精灵宝钻》到《霍比特人》到《魔戒》的指环王系列成为了大众文化。GW也以此制作了名为”霍比特人“的系列战棋,规则和今天的aos,40k,whf相比有较大不同,至今仍是主力产品线之一。前一段时间跟着《hobbit》系列电影更新。但是和 GW预想的不同,尽管曾经把白矮人杂志整年的宣传,大量的精力投入进去,霍比特人最终成为了赔钱的项目。痛定思痛,其实原因很简单,脸丑——模型太小导致无论细节还是可操作性都极大地逊于40k和中古,更别提aos了。
  另一个推动GWFW模型大型化的原因是越大的模型赚的越多,商业化以后的GW和其子公司FW越来越不在乎模型的携带性了,哦,不,是买不起他们出品的军包的人的模型携带性。
  西格玛时代的小金人模型至少是战锤40k里面的终结者的大小,比一般的星际战士还要大,这是为了细节
  fw出品的tau帝国的一些模型,第二张图中的犀牛(运兵车)已经是人手还要略大,其他模型大小可想而知,这是为了圈钱···
  新的大魔和拽哥的对比,可携带性一幕了然
  03年白矮人展示的精灵王子的模型,假设你看过电影,而且审美正常,那么你会允许这玩意破坏你的男神吗···更别提女性角色和巫师,不敢发···不忍直视···
  5、战锤30k的前世今生,HH系列的发展
  大家都知道战锤40k的时间线是从今天一直延伸到四万年以后的,那么战锤40k本身最著名的就是m31,也就是三万年以后,到m41,也就是第四十一个千年的m999(第九百九十九年)的故事。在此之前的战锤30k时期属于大名鼎鼎的荷鲁斯大叛乱时期。早先的一些零星的桌游和GW销售的脸残(残念)30k模型已经不能满足玩家了,这时候GW的子公司,FW公司愉快的接手了HH系列,作为和中古战锤(战锤西格玛时代),战锤40k和霍比特人并列的产品。专门负责GW系列产品的小说的黑图书馆也大规模出版HH系列小说,其中的《燃烧的银河》等甚至在纽约畅销书榜屡创佳绩。其质量,数量令人惊叹,世界观复杂完整和与40k不同的风格让人爱不释手。还极大的完善了战锤40k(30k)的世界观。
  30k和40k时期帝皇的对比
  hh系列封面展示,广播剧《第一军团之主》
  HH系列模型展示
  6、中古战锤已经寿终正寝,现在欢呼西格玛时代去死,哦,不,万岁!
  在eot(end of time 终焉之时)以后,理论上中古旧世界的一切都已经被毁灭,所有的故事都不会再继续,旧世界的幸存者在新的纪元里开创了新的时代,然后主动出击混沌甚至抓到了混沌四神之一的s并囚禁,但是依旧被反推,于是全新的战锤西格玛时代,取代了中古战锤,开始讲述西格玛的军团反推收复失地的故事。基本上是一个奇幻风格的故事。如果说战锤40k是毫无希望,霍比特人使用魔戒的背景是希望渺茫,中古在终焉之时之前是未来飘渺,那么西格玛时代就是热血时代,不服就是一锤子下去啊!导致这游戏被骂的体无完肤,洋人甚至大规模焚烧模型抗议。
  然而GW依旧对西格玛时代寄予厚望,虽然规则上取消了方阵,极度简化,玩家对背景也不买账,但是GW本质是发现了中古利润停滞不前,试图找到新的增长点才试水改变策略,瞄准的就是完全不同的玩家群体。GW甚至把公司门前的星际战士换成了西格玛时代的锤盾小金人···总之,对于西格玛时代,我们且行且珍惜吧···
  七月更新的西格玛时代新手包
  上面是GW总部门前原来的星际战士雕塑,下面是新的金灿灿傻金人雕塑,土豪气息十足啊,可见GW对aos的支持
  7、GW出品的有史以来最大的模型是···
  战锤40k和荷鲁斯叛乱系列通用模型,战将(军阀warlord)级泰坦
  这张图可以有效地展示这个小半个孩子大小的巨型泰坦
  8、中古战锤里那些坐冷板凳的势力
  GW出品的各个产品线的势力都不是不变的,可能会整合,也可能会增加,最典型的就是战锤40k系列里的星际战士这一种军事组织就出现过圣血天使,太空野狼,黑暗天使,黑色圣堂,极限战士,星际战士六种规则书,还有帝国之拳的泰拉哨兵,白痕和鸦卫的拓展。在中古战锤里,常年冷板凳被玩家开玩笑万年不更新的势力是巴托尼亚。一个封建的王国,在帝国西南,以骑士而闻名。有武装民兵和弓手和其他战争机器支援。巴托的飞马骑士很受欢迎,骑士风格也大赞,然而GW很冷落这个势力。大致因为有法国的影子?或者叫好不叫卖利润上不去吧。战锤40k里唯一的女性势力,本来可以大卖一票美女的战斗修女(sob,现在改称高哥特语名字修女会)也因为法国风格而不受欢迎。啧啧,毕竟英国人嘛。
  巴托骑士和武装民兵
  9、锤粉的正确食用方式
  作为一个全战粉,如果你想不引起冲突的和锤粉交流(这在绝大多数时候是很简单的,但是不能排除你遇到一些特殊人物比较奇葩···毕竟多个朋友比撕逼好),有以下注意事项···大致了解对方群体的传统总是好的···
  一,在任何时候如果你不确定一件事不要盲目下结论,死忠总是会翻出无数典籍证明你是错的,尤其是你错的东西在他们看来很常识的时候···
  二,你需要以下三种东西帮你快速提升背景知识:1,战锤/战锤40k吧,这是国内少有的质量超高的信息来源,无论是背景还是新闻,但是注意去了要看置顶帖,还有贴吧链接里的793/792/791三个中继站博客,里面是所有已经翻译了的信息搜集2,lexi,全称为这是玩家自己编译的百科,英文版,中古的是ht()tp://w()hfb.lexican()um.com/w()i()ki/Main_Page 战锤40k的是ht()tp://wh()40k.lexi()/w()iki /Ma()in_Pag()e#.U1NVc42BTVk 3,官方codex,虽然卖一堆昂贵的codex(圣典,战锤世界最基本的最高准确度的规则书)划不来,但是我们不是在一大十早月嘛···去战锤/战锤40k吧下载就好···然后真的喜欢入一本实体书算是知识产权保护了···
  三,你需要远离以下东西:1,百度百科,诸多论坛伪大神,网文脑残写手,国内唯一可信度高的信息源就是793/792/791(中古是794,管他叫什么,去793中继站都可以链接到)和两个贴吧,其他的地方胡说八道的太多,如果你没有完整的阅读过总规则的codex和你要谈论种族的codex 和与你谈论的情节相关的几本小说,就不要自以为自己了解,举个例子有人知道DA,黑暗天使的内圈守护堕天使的秘密,居然想当然脑补说暗天使没有子团··· 事实上有关他们子团的小说就有不止一本,而暗天使秘密的内幕在《the unforgiven》等多本40k小说和hh小说里从不同角度给出了真假莫辨的多种解释,那么那些自以为自己了解而信口开河的人就显得无比滑稽了。本吧就有人信誓旦旦的讲“蒸汽坦克是矮人送给人类的”还若有其事的说“矮人自己也造不了了”,然而任何看过codex或者上面提到的任何正确出处的人都知道蒸汽坦克纯属人类制造。2,你需要远离翻模,虽然淘宝等网络商家大力清除一大十早月特色的盗版模型,但是还是有不法商人从中牟利,中饱私囊,关键是其中一些品行恶劣,在网上出言不逊,曾经在模型吧和战锤40k吧垮吧作战,还洋洋自得以为自己正义。翻模买不买是各人的事,但是就好象政治自由但是聊天不聊这个一样,锤粉不喜欢讨论翻模。3,你需要远离wikia,wikia提供的很多资料确有其事,但是战锤已经进行到了八版,战锤40k进行到了7版···左右,里面更新并不及时,很多设定已经被吃。
  刚才谈到战将级泰坦的脑袋···FW真的卖单独的脑袋···下面是替换型头部和装饰版头部···不过花大把银子就买个头···只有土豪才干吧···
  10、战争黎明系列和全面战争
  战争黎明第一代被誉为最成功的rts(全球范围,非一大十早月)游戏之一。占用空间巨大的游戏本身单位并不很多,因为GW并不希望所有的出品单位全部都在游戏里拥有电子建模。占用空间巨大主要是游戏的格斗技巧极其丰富,即便是帝国卫队的普通士兵也有很多动作,比单一化的同时代游戏有质的不同。也算是和全战系列动作优化(幕府2?)思路一致。
  当然,第二代转走模型质量和小队作战的思路,动作反而逊色不少。算是倒退吧。
  战争黎明第一代
  网上普遍翻译的第一代倒数第二个资料片黑暗十字军是极度缺乏对战锤基本了解了,这个名字应该指的是黑暗远征
  完结散花,不敢说战锤大神,主坑是40k的ig,现在叫am,40k基本上几版codex和小说看的比较多,中古就是个二把刀,除了终焉之时几本书和基础的codex基本上什么细节都不知道,互相学习,算是送给各位新人的小礼物吧
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炬烛帝志,洞灭魍魉
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铁杆锤粉科普, 赞
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very good !!!!!
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好贴反倒无人问津
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我不粉,玩就好.
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