倩女幽魂手游射手天赋帮派修炼优先点什么 射手帮修选择

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最近不少玩射手的新人询问关于射手职业的技能选择。技能当然是都点满为好,但是就一个平民玩家而言,做到这点是非常难的。对于游戏的新手,怎么把那点有限的经验和钱合理的分配在技能的取舍上,结合我自己的经验,下面发表一下个人看法。
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先说个人认为比较好用的技能:
流火(附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害) 建议满
蝎尾(不解释)
千钧(被动增加物理攻击)必须满
拒之门外(技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。
个人感觉对BOSS时有短暂的硬直)
百发百中(提高命中率,在这个全民皆敏的时代,还有不点的吗)
凌波微步(提高躲闪,因为射手要求的是输出,很少拉怪,所以看自己的情况)建议满
蝎毒透骨(这个要说一下,对付刀客分身,前面领跑,往后放这个技能,没几下刀客的分身就没了,希望刀客童鞋不要揍我)适当点
星火燎原(持续范围伤害,点到后来需要的钱和经验会比较多)
烽火四起(同星火燎原)
羿射九日(单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,在使用105群毒技能万虫蚀体前用一下,会增加毒伤害,有致命效果,点到10几级以后需要的经验和钱会很多)适当点
(前期单攻伤害主要技能,这里说明一下,有人说直接用蝎尾不就行了,但是输出时的伤害是不固定的,一般我用单体技能打怪的流程是先流火,然后蝎尾,这个时间观察蝎尾造成的毒伤害,伤害低我就会补蝎尾,毒出一个自己满意的数字,继续用心弦。看自己喜好点)
矢魂夺魄(很多人认为单体输出应该用这个技能,我并不看好它,因为此技能CD有点长,攻击不连贯,附带的眩晕几率又好低,太浮云了)
依个人喜好适当点
藏离七伤(增加攻击,同时增加所受伤害,这个技能个人因素很多,喜欢的就多点,不喜欢的就少点,在MT拉住怪的时候,也就是只需要输出时用用还是很不错的,所增加的攻击也会增加到箭塔上,还不错的技能)
依个人喜好适当点
(90以上射手的招牌技能,不用说了,随等级走吧,但升到10几级以后,需要的经验和钱会很多,平民玩家点到10几级可以了)
(伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能)适当点满引弓(3分钟状态技能,这技能被炒的好高,增加的射程和群技能的范围是百分比增加的,所以点之前要算一
下,再点几级可以增加1射程)适当点
万虫蚀体(除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果)
后羿恨月(增加元素伤害,5分钟状态技能,钱多的就点吧)适当点
绝技:百步穿杨(射程超远,单体伤害,几率附加嗜睡状态,又是万恶的几率。每点一级都要比别的技能需要更多的钱和经验)
先学了再说吧
箭雨流星(物理群,伤害超高,范围一般,持续,附加降低攻速状态)先学了再说吧
关于其他技能,个人认为都属于前置技能,没有太大作用,属于鸡肋。这里说一下冰系技能,虽然属于控制技能,附加减速状态,但是那个几率,太低了,喜欢的人可以点点。
希望有不同见解的童鞋,跟帖发表,大家一起探讨。
射手是个靠爆发杀人的职业,没有致命的射手不是个好射手!而致命配合忽视毒,才能把致命发挥最大化!
相对而言,致命的高爆完全可以弥补你少几千攻击的弱势,而气血和防御、射手不是个单挑职业,所以这2项相对而言是不放在重点考虑的!
另外说下洗装备属性的选择,不要为了敏而去洗敏!
如果敏、力量、物理致命、物理命中这几条属性摆在面前,那么首选致命再选力量接着是命中,最后才是敏!为什么?
因为致命是只有手镯和戒指项链武器才有的属性,而力量、物理命中、敏捷等属性是很多装备都会出现的属性。这也就意味着射手的物理致命是最难提升的。为什么不选敏而选择力量?
答案更简单了,前面我们说了6敏=7力量,而装备属性上最高也就10-11点敏吧?但是最高力量可以打到22-24吧?
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扫描二维码倩女幽魂手游射手帮会修炼怎么选?射手帮派修炼推荐
倩女幽魂手游射手帮会修炼怎么选?射手帮派修炼推荐,相信有很多玩家都想要知道射手帮会修炼怎么选,但是却不知道具体的选择方法,倩女幽魂手游射手帮会修炼什么属性技能好,射手应把有限的资源方式放在适合的属性修炼,一起来看看小编今天分享的倩女幽魂射手帮会修炼加点推荐。
【基础属性】
物理攻击:点满,这个不用多说啦。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满,看个人情况。
法术防御:建议点满,看个人情况。
双防点满能提高自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛硬,所以个人建议点满。
【控制抗性】
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:可以点,依据个人喜好。
沉默抗性:建议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:可以点。
束缚抗性:可以点。
来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的。甚至晕眩状态更是妥妥的动都不行,站桩给别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了可以点。
【控制增强】
个人建议全部不点,非主流这里不考虑。
【元素抗性】
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗性:可以点,防太子用。
冰抗性:不点
电抗性:可以点,对面的方士打不疼你。
毒抗性:可以点,来自于同职业的冷箭防不胜防。
光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,可以点。
幻抗性:不点。
格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,可以提高格挡的几率。对付对方的射手,可以点。
格挡减免伤害:看个人喜好。
【忽视抗性】
忽视风抗:不点
忽视火抗:点满
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视毒抗:点满
忽视光抗:不点
忽视幻抗:不点
破 盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子。
忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,可以提升对方触发格挡时,
可以无视的格挡所减免的物理伤害。
以上就是小编今天为大家带来的倩女幽魂手游射手帮派修炼推荐的全部内容了,大家现在知道射手怎么进行帮派修炼了么?
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倩女幽魂手游射手装备用什么属性 装备搭配选择推荐
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倩女幽魂手游射手装备搭配合理可以让输出更上一层楼,那么倩女幽魂手游射手装备用什么属性呢,下面小编为大家带来倩女幽魂手游射手装备属性选择推荐,一起来看下吧!1、首选当然是力量攻击致命力量对于射手有最高的物攻加成。(每点力量可以加成4.2的最小物攻和9.8的最大物攻 还携带4点物防)攻击直接加成到射手的输出致命可以让射手的攻击得到更高的输出2、其次就是敏捷命中了对,一定有很多大神说了,这两个里还是命中更主要!没命中你打毛线!而对于敏敏敏捷只要命中够就行了!看来大家对命中都是相当重视的!不过我想对于没有悟则圣的平民玩家来说!你还是需要敏捷的!不管你是带敏法宝也好,洗属性点也好!命中和敏捷都有很大的关系!从打造细节的角度考虑,敏捷都不能太低!至于躲避的问题在这就不多说了!3、毒火攻击,破盾射手的主要输出伤害就是毒,所以优先毒,其次火。当然破盾也很重要你对目标上了流火和羿射九日两个燃烧状态的时候,再释放一个蝎尾。那毒伤害是妥妥的。4、气血和双防增加一些射手的存活能力(最次考虑,毕竟射手是一个大输出职业)5、当然还有一些通用的极品属性啦神赐(基础属性加成50%)。无钻(不能打孔,基础属性加成50%)。不可修(不能修复,基础属性加成50%)以上便是倩女幽魂手游射手装备属性选择推荐,希望对玩家有所帮助!
类别: 角色扮演 &&&大小:545.0 MB
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类型: 角色扮演
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版权所有 浙ICP备号倩女幽魂手游刀客帮会修炼攻略 修炼加点技巧推荐
编辑:爱吃寿司的芥末酱
发布时间: 14:55
倩女幽魂手游刀客帮会如何修炼想必是玩家们想知道的?今天超好玩的小编就为各位玩家小伙伴带来了:倩女幽魂手游刀客帮会修炼攻略 ,修炼加点技巧推荐,让小编来告诉你详情吧。
倩女幽魂手游刀客是一个比较受欢迎的角色,当然技能也是非常厉害的,那么在帮会修炼时,选择什么属性技能好呢?刀客职业适合修炼和增强哪些属性条呢?修炼几点如何加才能发挥最大的作用?下面小编将为大家介绍一下,一起来看看吧。【基础属性】物理攻击:建议优先点满。法术攻击:不点。物理防御:建议点满。法术防御:建议点满。近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。【控制抗性】晕眩抗性:建议点满。定身抗性:可以点,依据个人喜好。沉默抗性:可以点。睡眠抗性:不点。混乱抗性:不点。束缚抗性:可以点。优先点控制抗性,其他的根据需求后面在补上。【控制增强】眩晕增强建议点满。睡眠增强可以点,看个人喜好。【元素抗性】风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。火抗性:建议点,防方士、射手用。冰抗性:建议点,被风筝什么的最讨厌了。电抗性:建议点,可以让方士打不疼你。毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人可以点。幻抗性:不点。格 挡:不点。格挡减免伤害:不点。元素抗性在中期就要开始慢慢补充了,避免PVP时被暴打。【忽视抗性】可以点忽视点,增加蛇毒被动的伤害量。其他的基本没收益,不点。&今天的倩女幽魂手游刀客帮会修炼攻略 修炼加点技巧推荐就为大家介绍到这了,怎么样,大家都明白了吗?希望小伙伴们下次继续支持我们超好玩哦,小编会努力带来更多有趣的攻略的。祝大家游戏愉快,再见啦。
此次一周年更新,倩女幽魂手游全新篇章华丽开启,十七大主角在倩女世界再续前世情缘。在主角剧情背后,还有哪些不为人知的故事呢?所谓见字如见人,代言人杨洋领衔众多国宝级声优团队惊喜献声.
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倩女手游射手攻略 技能分析搭配修炼推荐
&  【引 言】
  飘若浮云,矫若游龙,男射手是众多玩家最喜欢的角色之一
  英姿飒爽,妩媚窈窕的女射手,更是广大男性玩家的梦中情人!
倩女手游射手攻略 技能分析搭配修炼推荐
  【角色名称】:聂秋鹰(男) 萧若兰(女)
  【职业定位】:物理,输出,远攻。
  物理系输出毋容置疑的排行第一,两火一毒咻咻咻的倒下一片。
  箭塔又是清小怪刷友好的神技,再加上女射手逆天的颜值,让射手成为众多玩家心中的首选。
  让我们来看看在技能方面,射手究竟有如何突出点。
  技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技。
  【征 战】
  流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。
  蝎毒透骨:攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。
  蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。
  烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。
  羿射九日:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。
  万虫蚀体:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。
  【蓄 势】
  凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。
  心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。
  万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒,前置技能:心弦2级。
  孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒,前置技能:万箭阵2级。
  冰天雪窑:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒,前置技能:凝霜10级。
  【利 剑】
  千钧:装备弓弩武器时攻击提高。
  拒人千里:把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和
  推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。
  满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。
  石破天惊:射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避
  永久增加17点,前置技能:满引弓5级。
  【绝 技】
  百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。
  箭雨流星:引导技能:引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。
  & &注:以下看法仅供参考,如有不同勿拍,谢谢。
  流火:前置技能-.-就点到前置吧。
  蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。
  蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。我真的有无数次的倒在安全区,无奈┑( ̄Д  ̄)┍。
  烽火四起:看个人喜好。
  羿射九日:看个人喜好。
  万虫蚀体:看个人喜好。
  凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。
  心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,站桩不动让你揍,愉快的点满吧r(st)q!
  万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。
  孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。阿西吧~
  冰天雪窖:看个人喜欢。
  【利 剑】
  千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。
  拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能- -,当被拉了之后可以脱身。建议点。
  满引弓:建议点,但是不需要太高。
  石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。
  【绝 技】
  等我有钱买了再和你们聊心得。咳咳玩笑~
  百步穿杨:附加沉默状态。
  箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。
  【技能搭配】
  建议搭配:2火1毒1箭塔1冰
  其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。
  选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。
  冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。
  万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。
  【修 炼】
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  【基础属性】
  物理攻击:点满,这个不用多说啦。
  法术攻击:不点。
  物理防御:建议点满,看个人情况。
  法术防御:建议点满,看个人情况。
  双防点满能提高自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛,所以个人建议点满。(这也是出于职业平衡的考虑,当然大神肯定不脆)
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  【控制抗性】
  晕眩抗性:建议点满。
  定身抗性:可以点,依据个人喜好。
  沉默抗性:建议点满。
  睡眠抗性:不点。
  混乱抗性:可以点。
  束缚抗性:可以点。
  来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的。甚至晕眩状态更是妥妥的动都不行,站桩给别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了可以点。
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  【控制增强】
  个人建议全部不点,非主流这里不考虑。
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  【元素抗性】
  风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要。
  火抗性:可以点,防太子用。
  冰抗性:不点
  电抗性:可以点,对面的方士打不疼你。
  毒抗性:可以点,来自于同职业的冷箭防不胜防。
  光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,可以点。
  幻抗性:不点。
  格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,可以提高格挡的几率。对付对方的射手,可以点。格挡减免伤害:看个人喜好。
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  【忽视抗性】
  忽视风抗:不点
  忽视火抗:点满
  忽视冰抗:不点
  忽视电抗:不点
  忽视毒抗:点满
  忽视光抗:不点
  忽视幻抗:不点
  破 盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子。
  忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,可以提升对方触发格挡时,可以无视的格挡所减免的物理伤害。
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  【关宁技巧】
  来跟大家分享一些关宁技巧,纯属个人看法,意见不合勿拍谢谢。
  首先,咱们作为远程高输出,没必要跑到第一个。所以咱们跑在中间偏前,跟着大部队扔群放放毒火冷箭就可以了,大神无视掉。其次,双方碰上了先立个箭塔,我看过射手跑到人群中间去万箭阵的。坦白说箭塔挺脆的,所以我觉得真的没必要,稍微靠近己方一点也是可以的。1V1的时候,可以考虑先晕一下再毒。晕住了对方站桩,毒攻击紧接上。就算晕醒了,又持续掉血了。
  然后,来跟大家分享一下顺序。
  1、先点魅,因为魅控制起来的确烦的崩溃,而且普遍魅比较脆,躲人群里远距离一箭射过去小半血就加油秒掉他。不要转身跑,先晕再毒很适合,毕竟魅有水云游,咱们实在跑不过啊r(st)q。
  2、没有魅的话点医生,拉人加血主要还是靠医生的。对面如果没有医生那这场关宁好打很多。但是注意,不要和医生死磕。暴力奶很多,能奶能抗能加血的大神奶,遇见了躲后面找脆皮打,看己方人少了赶紧跑路。
  3、方和射手这个时候是主要目标了,如果毒一下对方掉了大半血就可以切人了,毒攻击还是棒棒哒。如果对方是方,咱们不要傻傻拼输出,一争高下谁是第一。一定把毒+减速+晕活用起来。不信玩不残他(-皿= )
  4、手游里面异人不如端游好切,先晕+毒或减速+攻,注意合理用拒之门外。
  5、如果对方是甲,拒之门外+放个攻击技能跑路。不要和甲1V1死磕,不要和甲1V1死磕,不要和甲1V1死磕重要的事情说三遍r(st)q。没必要死磕的,有功夫多混了好多分。
  最后,如果觉得目前装备打关宁被虐的不要不要的,可以考虑不要报前三场。毕竟前三场大神多,亲测避开有主意提高心情指数。
  祝大家天天开心\(^o^)/~!
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