关于古墓丽影崛起全收集DX11问题....

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《古墓丽影崛起》DX11与DX12哪个效能高?是否支持SLI?来自个人的民间测试【3DM首发】
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本帖最后由 灰狐 于
15:28 编辑
& & 近日,《古墓丽影崛起》迎来重大更新,首度加入对微软DirectX 12 API的支持,且不论游戏画质有无提升,单就支持DX12一点就足以让玩家兴奋。
& & 那么问题来了,与DX11相比,游戏DX12下显卡工作效能如何?哪个帧率高?作为一款The Way游戏,对SLI支持又如何?
& & 以下是本人的个人民间测试(简测),希望与大家一起探讨。
【测试平台】
& & 处理器:Intel Core i7-5960X OC 4.0GHz
& & 散热器:Antec H1200Pro
& & 主板:ASUS Rampage V Extreme
& & 内存:Micron DDR4-2133 4GB*4
& & 显卡:Zotac GTX980Ti-6GD5 至尊OC x2 @SLI
& & 硬盘:Plextor PX-128M6Pro
& & 电源:SilverStone ST1000-G Evolution
& & 显示器:Dell ST2310WA&&(Hz)
& & 操作系统:Windows 10 Pro x64
& & 显卡驱动:364.51 WHQL
【测试说明】
& & 1.采用游戏自带Benchmark程序
& & 2.游戏画质设置为最高(具体设置见下图),为体现差异,将垂直同步关闭(自己游戏时是打开的),另外抗锯齿设置为FXAA,SSAA太吃资源
& & 3.测试项目共包括单卡测试,SLI测试,以及打过SLI补丁后的双卡测试,分别测试DX11和DX12两种不同API下的显卡表现
& & 4.数据取平均值及最大值,由于每个场景切换时因数据读取原因造成帧数过低,故舍弃最小值
【游戏设置】
【测试结果】
& & 由于测试结果原图的尺寸过大,就不帖原始截图了,有需要的可以下载:
【测试总结】
& & 1.单卡下,游戏帧数并没有受到API的影响,数字上的差别基本可以认定为是误差
& & 2.双卡下,帧数提升十分有限
& & 3.即便是最新版本驱动,对SLI支持仍然不是很好,打过SLI补丁后略有改观,但较单卡的提升依旧不大
& & 4.DX12下,单卡与双卡成绩几乎相同,几乎可以认定不支持SLI(可显卡信仰灯却表示副卡有负载)
& & 5.DX12下,打SLI补丁对成绩无影响,可以认定该补丁只在DX11下有效
& & 结论:可以看出,这并不是一款原生DX12游戏,并没有出现DX12宣传的那样能提升多卡、多核心效率,另外无论是DX11还是DX12,对SLI支持都不好,也别是DX12,几乎可以说不支持,希望NV在随后的驱动中解决。不过可喜的是,DX12特性的加入并没带来性能损失,也算能聊以慰藉吧。
【写在最后】
& & 本人虽为媒体评测编辑出身,但已有大约4年不写评测了,或多或少有些手生,水平有限,望见谅。
& & 另外,即便在相同测试下,每次成绩也会有一定出入,所以成绩仅供参考。
& & 写这么多无非是抛砖引玉,希望与大家共同探讨,可以喷,也可以骂,但希望不要无理取闹
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超级玩家, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
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感谢分享,这个图片很像泡泡网用的,LZ原来是泡泡网的编辑吧
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额。。。不是
不过这个柱状图生成软件和模板确实是来源于PCPOP
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游戏达人, 积分 3279, 距离下一级还需 221 积分
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本帖最后由 sunnyjenny 于
16:05 编辑
謝謝分享。
個人對於電腦不是很懂。
目前感覺,GTX 970雙卡,DX11下,開啟FXAA, 再啟動SWEET RESHADE色彩濃度高那個文件, 再開啟VXAO後的畫面表現,個人感覺,整體環境,光影表現,畫面更鮮豔亮麗,更立體, 這幾天就一直重玩這經典遊戲中,百玩不膩。
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新手玩家, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
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我是阿光,老胡帖子还是要支持的,文章水平还是那么老道,爱你,么么哒
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【阿光】 发表于
我是阿光,老胡帖子还是要支持的,文章水平还是那么老道,爱你,么么哒 ...
好基友?么么哒
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游戏达人, 积分 2053, 距离下一级还需 1447 积分
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980ti SLI ,&&3770K,& &32G,&&用了SLI 补丁,
分辨率下 帧数平均就60左右啊, 开的SMAA,其他都最高&&看来分辨率影响还是比较大啊
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游戏狂人, 积分 1146, 距离下一级还需 854 积分
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这说明古墓丽影根本没有认真做DX12,或者说DX12还没有完善又或者说DX12的技术还不成熟?又或者说没有用A卡?
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这说明古墓丽影根本没有认真做DX12,或者说DX12还没有完善又或者说DX12的技术还不成熟?又或者说没有用A卡 ...
近期古墓10又有了新的更新,据说这次最主要的变化就是加入对DX12下SLI与CF的支持
游戏打通已删,没时间再测了
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不客氣...順心
游戏精英, 积分 6370, 距离下一级还需 2630 积分
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大部分玩家都是单卡。。然而单卡下DX12跟DX11比起来还负优化。。。
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大部分玩家都是单卡。。然而单卡下DX12跟DX11比起来还负优化。。。
其实吧,DX12由于多了特效,同配置下帧数低于DX11是正常的
想想几年前,DX9和DX10的年代,同一款游戏,DX9下的帧数都是高于DX10的
比如鬼泣4、生化危机5。。。。
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自己顶顶吧,这个区又火了
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其实吧,DX12由于多了特效,同配置下帧数低于DX11是正常的
想想几年前,DX9和DX10的年代,同一款游戏,DX ...
ZOL的顾杰,林光楠都跑到什么地方去了?。。。
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不熟,不清楚
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初级玩家, 积分 65, 距离下一级还需 35 积分
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其实哪代 dx升级 速度也不会有提升, 所谓多核心优化 新的dx版本只不过针对未来的新型硬件才有作用。& &以后cpu最低 64核心 高的 100多核心的 那才能看出优化效果, 你弄个 16核心的cpu 还想看出优化来?&&当年dx10所谓的统一流处理框架也是宣称效率提升, 但那是针对未来的显卡的 。&&现在买的最高端卡玩dx12只不过是势头, 后几年后的新型显卡才能起作用。
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其实哪代 dx升级 速度也不会有提升, 所谓多核心优化 新的dx版本只不过针对未来的新型硬件才有作用。& &以 ...
dx12性能提升已经是公认的了,不要再惯性思维老黄历了。
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高级玩家, 积分 270, 距离下一级还需 330 积分
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n卡9系就不要测dx12了,大把的评测在那里呢,就是弱,再加上古墓这个半路出家dx12的,弱弱联合。
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其实哪代 dx升级 速度也不会有提升, 所谓多核心优化 新的dx版本只不过针对未来的新型硬件才有作用。& &以 ...
dx10的效率提升,参见最早不支持xp系统的游戏正当防卫2。
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游戏狂人, 积分 1029, 距离下一级还需 971 积分
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其实吧,DX12由于多了特效,同配置下帧数低于DX11是正常的
想想几年前,DX9和DX10的年代,同一款游戏,DX ...
不能一概而论,当年的孤岛惊魂2DX10的执行效率就比DX9要高。
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dx10的效率提升,参见最早不支持xp系统的游戏正当防卫2。
正当防卫2是哪年出的?&&第一代 dx10显卡又是哪年出的?&&时间会证明一切 !
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金元742939
俺比较看好 vulkan !不限系统
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正当防卫2是哪年出的?&&第一代 dx10显卡又是哪年出的?&&时间会证明一切 !
正当防卫2才是彻底的dx10游戏,以前游戏都是xp可玩不舍得抛弃dx9。正当防卫2那种规模的大地图,用dx9来制作必然效率低下浪费显卡性能。
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中级玩家, 积分 238, 距离下一级还需 12 积分
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其實是因為N卡對於DX12支援度沒那麼好
就在於N卡GPU多工部分沒很好但是單工部分很強
DX12是DX11多工部分的修正
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正当防卫2才是彻底的dx10游戏,以前游戏都是xp可玩不舍得抛弃dx9。正当防卫2那种规模的大地图,用dx9来制 ...
现在有彻底的 dx12游戏吗?&&那些主机 ps4 xbox one上都有的算是原生 dx12?
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本帖最后由 tomv 于
14:34 编辑
楼上没看过资料的去搜索下dx12吧,不要老观念。
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现在有彻底的 dx12游戏吗?&&那些主机 ps4 xbox one上都有的算是原生 dx12?
dx12只要游戏厂商认真用,速度提升杠杠的!
正如同当年dx10的情况一下,dx12如果像奇点灰烬那样一开始就以dx12为主来制作游戏,并吃透而大幅度优化的话,效率必然比dx11高。
另外这次比dx10那次的提升幅度大的多,白白送上10~30%左右的性能提升。
dx12能提升cpu的利用率和显卡的效率,哪怕游戏不支持dx12,比如gta5,win10下帧数暴涨,a卡尤甚.(N卡10系前的卡dx12性能不好)
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等原生dx12游戏出来的时候 , 大家都用上 64核心cpu&&128G显存的显卡了 !
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楼上没看过资料的去搜索下dx12吧,不要老观念。
从 dx7到dx8过渡的时候 就无数人讨论这种问题,& &dx8比 dx7提升更强大,&&过渡期有多少是真的 dx8游戏?&&到了 dx8到dx9也是一样 然后是 dx9到dx10&&, d10完全废了后整出个dx11这期间经理了有10年了! 你去用10年前的旗舰显卡玩现在所谓原生dx10 dx11的游戏看看什么速度?&&m SLI ?&&当时也是28888元的贵族卡 !
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从 dx7到dx8过渡的时候 就无数人讨论这种问题,& &dx8比 dx7提升更强大,&&过渡期有多少是真的 dx8游戏?&&...
然而gt,gts250这些主流dx10卡,都可以畅玩DX10游戏正当防卫2.
参加APP测试活动的幸运星。
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更新DX12了,感觉画面提升不多 稳定性和流畅度好多了
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LZ你这显卡,分辨率,说明不了什么问题。优不优化都一样
dx12 1080P 非常高画质,不是980,还是会掉帧,但稳定。不过用970的,在非常高画质下还是推荐dx11模式,毕竟有个vxao环境光遮蔽。
我那660显卡 继续中画质飘过!
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980TI的执行效能更高了,全开最高的情况下没更新之前我开SMAA进去之后都得卡一下,更新DX12之后完全没这种情况了,帧数稳定性大提升,看来是用足GPU的性能了
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dx12& &本来就是针对显卡性能提升,不像9.10.11使画面性能提升
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必须得是WIN10系统是吗?
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980ti还开fxaa?必须ssaa拉满啊
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昨夜x星辰 发表于
必须得是WIN10系统是吗?
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zeroxcen 发表于
980ti还开fxaa?必须ssaa拉满啊
习惯用FXAA了,感觉SSAA太耗资源了
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画面不是提升不多,是根本没区别,DX12就是个骗人的噱头,配和痿软推广win10的工具
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问题是总是驱动无响应
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而且VXAO只有在DX11下才能开启,dx12果然就是个笑话
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這會讓我想升WIN10阿~
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chinajkd 发表于
习惯用FXAA了,感觉SSAA太耗资源了
FXAA物体边缘全是模糊的,效果最差的抗锯齿能忍?
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chinajkd 发表于
不是说win7也可装dx12么
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volcanic 发表于
不是说win7也可装dx12么
win7装DX12?
拜托&&DX12是图形架构 是开发系统的时候自带的
你要怎么装?
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现在DX12什么的根本不成熟,不过也算是开了个先河了 继奇点灰烬那个内部测试游戏以后~这是第一款
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感觉和LZ一样,清晰度和流畅度有明显提升,用的N卡优化的画质,970显卡,分辨率高一点,(16:10)显示器
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微软在宣传DX12的时候就是说执行效率高优化好,至于新特效室友但是假如的少。而且现阶段的显卡没有能支持所有DX12特效的显卡。所以厂商推出的DX12游戏也只能是利用DX12初级资源的游戏。就像当年的尘埃2号称第一款DX11大作,当时中端的5750都能高华跑流畅,是因为游戏并没有加入全部DX11特效
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高级玩家, 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
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最近每款游戏我都发现,画质从高改到最高,不会让画面更真实,相反是更不真实,不知道有没有人跟我一样感觉。
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qjnn 发表于
画面不是提升不多,是根本没区别,DX12就是个骗人的噱头,配和痿软推广win10的工具 ...
现在只是初步支持dx12,只提升性能,以后改善画质的!
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vvvq123 发表于
win7装DX12?
拜托&&DX12是图形架构 是开发系统的时候自带的
你要怎么装?
不是有人从win10中提取了dx12的文件打包成安装包了么
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游戏达人, 积分 2717, 距离下一级还需 783 积分
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实际测试,DX12的帧数要比DX11低,特效截图对比也没有任何不同,看来DX12还有段路要走。
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980TI,不开SSAA,不是能全程稳定在60的么
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楼主,我的体会是DX12比DX11平均帧数略有下滑,但更加平稳。另一方面,画面有极大提升,当然都是在开高,而不是非常高的画质下比较的,很多人都只关注了帧数的变化而忽略了画质的变化。尤其是在过场动画时,大家可以去比较一下。比如安娜摆明身份那段,但同时帧数下降也很厉害,甚至40%。大家可以打开steam的帧数显示。喔是260x,但在900P下我仍然可以高画质以高于30帧的体验畅玩儿。
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看截图与9代区别不是很大,卡的原因就是故意不搞好优化,变相逼你换显卡而已。
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现在新显卡要出啊,软件商与硬件商的渣优化骗钱阴谋又不是第一次,就是逼人换显卡,想不换显卡就去主机玩但是软件商&硬件商还是赚
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66 GTX980 TI 居然不开 SSAA 4X
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问题是总是驱动无响应
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刚刚steam更新了古墓丽影10最新版本,开始支持了dx12!!!二话不说,马上测试了一番,待会楼下测试图会陆续上线,现在先放一波引狼图
批发一站式采购平台,批发不限数量,是网上电子产品配件批发的先行者.专业的IT渠道交易平台.通过交易电子化,仓储统一化打造属于您自己的渠道商城.
先给大家看一下楼主的配置图,请大家不要吐槽,轻点大家也看到了,由于我的cpu有点渣(都怪该死的amd死都不出给力的新u,我又不想入英特二,,,,:-(),所以一直以来3a大作很难能稳定60帧,dx12就是我的救星有木有!!
这是我的设置图,仅供参考(由于cpu渣,所以某些设置不敢开高)
下面是古墓丽影自带的效能测试结果,(楼主很懒,就不搞太复杂了,有需求我再弄)上图为dx11,下图为dx121112结果很明显,平均帧数除了第一个山顶以外都有明显的提高,而且在最低帧数上也都全部提高了,由于我开了垂直同步,所以平均帧数在60这就停住了。
稍稍总结一下:看来dx12的时代要来临了,现在微软开始发力出各种dx12大作,而dx12的效果确实是令人震惊(我的AE86
0K 居然也能够在dx12的环境下重生,当然我的显卡好{fury}也是功不可没),amd的老u看来又能再战“1年”撑到zen了。一直以来总有一些所谓cpu会带不动显卡的调调,我也不完全反对,其实更正确的说应该是要看游戏软件的各方面需求,所以我认为在dx12这位给力队友的帮助下,日后至少在游戏圈里“带不动”这种论点早晚会消失。
最后再提一下一些怕引起争论的东西,我的驱动是amd最新的16.3,,两张测试图的游戏设置只有dx12与dx11的变动。
结论就是dx11比dx12快5针
我的,总平均:dx11:39.44dx12:34.53 而且越测越低
860K加福瑞,666楼主我支持你
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上8300超频 可以和i7 4790一战
我就在医院床上看着你测试,不知道自家270能好多少
x,DX12没什么卵提升
我回去试试290X有没有提升
劳拉怎么老是掉坑里
I76700K + R9NANO*2 表示提升一般 没什么感觉。
楼上一群正版玩家
TM的 我怒上三卡 看DX12提升大不大?@e@gunlox:
我开DX12 玩几分钟就报错,有没有遇到的?0ti 关了就能正常运行部报错, 开着3D玩全都拉最高也就在40帧
楼主,为何我280x,更新后读取场景报错
玩这个游戏卡爆
看来再次证明了DX12神话是不存在的,前面还说啥DX12会比DX11快,不知道实际上970和390到底有多少差距
特效有加强貌似
U是8300板子是970a硬盘是120g的固态硬盘,找人装的win7 64位激活了,u的温度在22到40之间,驱动都更到最新了,结果动不动卡死了,动不动无响应,时不时键盘鼠标动不了,求大神教我
我就想问问win10到底有没有黑科技!?
志同道合啊 X4 740+R9 290
这游戏不吃u
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