有人喜欢玩鬼屋那种全球禁玩单机恐怖游戏戏的吗

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世界五大最恐怖鬼屋
世界五大最恐怖鬼屋 年末重口味解压好去处!(全文)
世界上是否真有鬼?相信一般人都会一口否定。但是发生在身边或是亲身经历的一些奇奇怪怪的事情,又让人无从解释。我们评选出了世界五大最恐怖的鬼屋,保证让你看了脊骨发凉。
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日本的富士急鬼屋
惊悚度:★★★★★
推荐理由:废气医院,令人胆寒,场面逼真,花钱找罪受的最佳场所!
在进去之前有个工作人员会告诉“严禁用矿泉水瓶、书包、指甲等攻击任何人,如果因为害怕确定不能继续走下去的话,可以大声向妖魔鬼怪求救。
此鬼屋已经被承认为世界吉尼斯记录中最大最恐怖的鬼屋。
这里是以一整栋大楼为鬼屋,鬼屋的外型是个破旧、凄凉、颤栗的医院。
里面和其他鬼屋不同,并没有规定的路线,而是让游客在整个医院里随意行走。这里真正意义做到了身临其境、而设计者在恐怖机关设置方面完全不遗余力、简直就是以吓破你的胆为目标。
里面鬼魂的光影效果以及令人颤栗的血腥场面做的非常逼真,里面有很多要你亲自打开的门等机关,让你在黑暗中体验未知的恐惧。里面除了人造的恐怖效果外,还会有很多工作人员化妆成鬼魂,丧尸的摸样在各个角落做些小动作,而化妆的水准完全是恐怖电影中的效果。
原本坐落在富士山角下的慈急综合医院是个很大的医院,有很优良的医生资源和各种优秀设备。后来院长和一些同医院的工作人员共谋,开始随便给来这里看病的患者开药手术,然后趁机拿走他们的新鲜内脏,泡在化学药品里做新鲜内脏出售。后来就把死去的尸体装在大木桶里,枉死的患者们的灵魂就会出现,然后杀医生什么的。结果整撞医院就废弃了,即使在现在,如果有人走进这个阴森的医院,也会看到那些死去的患者医生,还有提着人头的护士。
一次限两到三人入场,不迷路的情況下最少也要花五十分钟才走完,至于在漂着异臭的病房废墟中,到底会碰到什么光?是想像便令人毛骨悚然。
超颤栗迷宫结合了迷宮、鬼屋的设计,全长&700m,背景是废弃闹鬼的医院,而且入戏的程度堪称我从小到大玩过的游乐园第一名。从一开始的候诊室的气氛酝酿,到案內说明的电影放映,以及启程前的幽灵写真,十分钟的前置过程处处充满小插曲,足以让你忘记这一切都只是游戏,並且不自觉地陷入无限恐惧里。青白色的灯光,提着人头踮脚而行的护士,以及无数关卡中不時闯出的抓人鬼魅,和以三选一但命运相同的安排,最后大概沒有谁不是凄惨着脸尖叫逃出医院。总之这是一处可以把女同学的手抓到受伤、男同学的手握到汗湿淫淫,並且充分发挥盲视、尖叫、急速快跑等潜能的惊险地带,在此强力推荐。如果你躍躍欲试,那请不要错够富士急的超颤栗迷宮,这绝对是花钱找罪受的最佳经典设施。
后来问过日本朋友,有人说他的朋友曾经去过,只撑了3分钟就从跑出来了,(从入口)。
网友评价:1.太恐怖了,会有阴影的,进去之后用跑的都要40分钟才能走完,到处都是岔路,就是一个真的医院,后来改成的鬼屋。只能2个人进去,而且只给发一把手电筒。所以的鬼,幽灵等等都是真人扮的。
2.是一个病院,看门的都是身上穿带血白褂的人。我最怕这些鬼呀什么的东西,进去的时候正好一帮香港人在旅游,于是跟他们一块走的。三女孩两男孩,美眉使劲拽着一男孩的衣服,我则拼命揪着美眉的胳膊,一行人就那么跌跌撞撞地走,因为里边很多活人扮的穿着满身是血的医生会跳出来抓你,我在最后总觉得后边有人追过来,所以一路上都是边喊边叫,边往前奔。把前面的人挤得直回头看,光我产生的尖叫声就已经够刺激了。后来美眉跟我说了两句那两男生的对话,“你干么老踩我鞋带?”穿蓝衣服的人说。“我的也在被人踩呢”穿白衣服的人这么说。呵呵晕倒其实是被我们踩的。不过那个确实太刺激了,导致我在里边除了心跳叫,别的都没敢看了,因为时不时担心边上一个人过来就揪你......主要是看了最先的介绍,一男一女进去,他们到了一定的地方,男的被几个医生抓走了,然后女的一个人走......
这就是病院,水泥的,里边什么都有,就是没有光,那小手电到了一个地方后还被收回了......总之我以后再不进日本的鬼屋了,比过山车吓人多了。
如果你的胆子不够大,千万不要轻易尝试,或者可以像之前提到那位一样,转3分钟再从入口出来。有心脏病、高血压的人不适合进鬼屋,也不建议尝试。
富士急游乐园除了这座鬼屋,还有其他值得一去的冒险项目,我们推荐以下4项
1.云霄飞车之富士山传奇(King&of&Rollar&Coasters&FUJIYAMA):世界上最大落差为79m的过山车,最高时速130公里,限定是身高120cm以上,54岁以下的人乘坐。集合了爬升最高、冲击最快、俯瞰角度最陡、左右摇摆180度的特点。
2.急速喷射滑翔机(World&BUCCHIGIRI&coaster):轨道式,在短短1.8秒内最高时速能达到172公里。
3.360度大钟摆(Panic&Rock):也是一般玩家极力推荐的喜欢刺激的朋友不容错过的,因为在四肢朝下的最顶端,单靠着坐椅顶着,怎么也无法逃避那种且列的恐惧。
4.TONDEMINA空中大转盘:25米长的摇臂以102公里的时速左右大幅度上下摇摆,游客乘坐在直径为8.5米的大圆盘坐席以每分钟13公里的速度旋转,摆动角度最大为240度。能让人五脏六腑翻江倒海。
北京朝内大街81号&北京著名的凶宅
惊悚度:★★★★★
推荐理由:朝内大街81号,北京著名的凶宅。这个名不见经传的地方居然胜过了一些墓地、废旧的工厂而跃居京城四大鬼宅之首,可见必有其过人之处。《永不瞑目》的拍摄地之一,两种传说,神秘莫测,经考证,房前物理温度确比20米以外地方低,不得其因。诡异的传说背后,或许隐藏着许多鲜为人知的秘密,值得冒险体验!
朝内大街81号:这幢楼是1900年左右由皇帝赐给英国人建的教堂,当时和它一起建的就是王府井的教堂,但是由于工期比王府井那座慢,后来又爆发了战争,这座就停工了。这之后就是一个国民军官住在里面,后来国民党军官仓皇逃到了台湾,扔下了家眷,他的姨太太就在里面的一间屋子上吊自杀了。
据说,不同年代的人,都有人在这儿地下室上吊。
据说在此楼下曾经有五公里长的地下通道,可以通往团结湖,在修环线地铁时被填埋了。这栋废弃的小楼曾经被电视剧组使用过多次,其中就包括一手捧红了陆毅的海岩剧《永不瞑目》。这无疑解释了那些过路人晚上对这栋无人小楼出现灯光的惊怵。
据说,那位国民党姨太太上吊自杀以后,这楼里边就出现了许多许多奇怪的事情,每当到了风雨交加的夜晚或者月圆的晚上,房间里就会传出哭声,摔玻璃瓶的声音......
鬼楼一街之隔的森豪公寓知道吧,那个工程从2000年前就一直停工荒废到现在,据传说其中一个原因不是开发商没钱了,而是......
曾经在2001年的夏天的某个夜晚,工地的几个工人晚上喝多了,跑森豪公寓的地下室去撒尿,结果尿尿的过程中感觉有股风,嗖~~嗖~~的吹后脊梁,转身才发现地下室里朝北的一面墙上有个洞,于是他们拿着蜡烛过去看,一个工人喝多了就伸脚就把墙轰的一声揣塌了,发现墙后竟然黑漆漆的不见五指。
其中一个老工人说是地道施工打地基的时候就已经发现这个地道了,后来就用砖给封上了,其中年轻的3个工人仗着喝了几口酒就要进去看看,那个年长的老工人说什么也不进去,就离开了,剩下的3个年轻的工人点着蜡烛就朝地道钻进去了。
年长的老工人出来以后就回工棚了,约莫过了20分钟,他不经意间从工棚的2楼窗户朝马路对面看了一眼,那个方向正好是朝内大街81号的鬼楼,就发现鬼楼的窗户里忽然闪了几下光亮,然后接着陡燃就灭掉了,四周死一样的寂静。
老工人忽然感觉到一丝莫名的不祥,不过也没有多想就睡觉了。第2天,昨天晚上进地道的3名年轻工人没有来上班,工友去工棚找也没有发现,第3天,第4天,3名工人失踪了。
如果你曾经在夏天某个炎热的酷暑当头的时候,从公寓前经过的话,会突然被袭袭凉意所惊奇。这是的确存在的事实,曾经有人做过实验,发现公寓前的温度要比离此二十米不远的地方低好几度,至于是否是地下有物而造成的,我们就不得而知了。
据看大门的老人说,这间房里上吊的人最多。
这座著名“鬼屋”的确切方位并不太好找,在网上查了很久,才大概确定离朝内小街不远。下了车数着门牌号慢慢向东走,不停地怀疑自己是否找错了地方。旧房子不少,但全是一派平和的生活气息,马路斜对面还有新开的东单明珠百货。
继续向东,过十字路口,经过一大片临街的居民楼,突然毫无征兆地出现一个空旷的大门,上书类似娃娃体的汉字:“朝内81号”。
这个大院不能随便进的。
东边的三层小楼已经租给一个剧组了,景已经布好,今天刚好人都不在。听说捧红陆毅的《永不瞑目》就曾在这儿取景,后来来这儿的剧组还颇多,小楼周围堆满了随意乱放的破旧道具和建筑垃圾。外观看上去非常干净的两个高高的脚手架站在那儿。
摸进已布好景的一层大门时,好像进到了另一个截然不同的时空。光线并不强却绝非阴郁,屋内旧式西洋家具、装饰一派井然,甚至门口还有台古董冰箱,好像主人刚刚才在客厅里会过客人,感觉随时都会过来跟闯进来的陌生人打个招呼。
即便是北京,这个地方也需要有人陪同才好去,毕竟是长年无人居住,只有人看守的诡异地方。另外,里面环境、空气等是否安全尚不明确,胆子再大也要三思而后行。
菜鸟探险须知
1.基本装备:手电筒或野营头灯、耐磨耐脏的衣服鞋子、手套、急救药品。
2.必备手机,与外界保持畅通联系,让家人、朋友知道你探险的大概时间。
3.有人值守的建筑物,可能不容易进去,需想办法进行公关。
4.废弃建筑最大的危险,来自地板和天花板的不稳固,以及空气中可能含有有毒气体,谨慎行事避免受伤。
八角屋(Octagon&House)
惊悚度:★★★★★
推荐理由:一个父亲的两个女儿相继以同一种方式在这座住所的同一位置离奇送命,诡异的叹息声令人毛骨悚然!
英国军队在1812年攻陷美国首都,放火烧毁白宫扬长而去,当时的总统麦迪森夫妇等待重建白宫之际,借住在维吉尼亚州首长泰罗(George&Tayloe)的豪宅。这栋八角房建在离白宫两条街之外的纽约大道上,它之所以能逃过英军摧残,主要是法国大使租赁住在此处。
泰罗原有两个女儿,其中一位因为与英国军官相爱,遭到泰罗强烈阻止,结果父女在一个夜晚起了争执,女儿激动奔上螺旋状楼梯时,不慎滑倒翻滚坠落,当场折断颈骨死亡。
泰罗为免触景生情,举家迁至他处,直到借住的麦迪森总统夫妇搬回白宫,才又回到故居。不料悲剧再度发生,泰罗第二个女儿的婚事也遭到父亲反对,于是父女口角之后,重演楼梯惨案,二女竟在同一地点身亡。
泰罗不久也跟着过世,八角屋在1850年之后落入外人手中。一个世纪以来,不论是租户或是访客,都说他们曾经听到屋里有奇怪的喃喃自语和叹息声,还有人在夜里看见少女身影手持蜡烛慢慢登上楼梯。当然没人有足够胆量追上去看清楚,到底是两姊妹中的哪一位?
就像故宫一样,古老建筑总会有一些让人无法解释的灵异现象。如果想去碰碰运气,那么这里是个不错的选择,谁知道屋里除了自己是否还有其他人陪伴呢?如果胆子小,就不建议尝试啦。
开放时间:每月第二个周日及第四个周日12-4pm&免费
电话:(415)&441-7512
地址:2645&Gough&St.&San&Francisco&California
“无头皇后”
惊悚度:★★★★★
推荐理由:父女幽灵同在一屋檐下,可谓亡魂之家。
英国信托基金会根据鬼魂出现的频率、鬼魂死前的声望以及是否经常发生改变来确定这10大“鬼宅”的。这个名单还得到了《信托基金会神秘故事》鬼魂作家香恩·埃文斯的帮助。她宣称,对公众开放的630个古迹,至少200个是闹鬼的,但是这些鬼魂是无害的,没有清除的必要。
无头皇后腋下夹头颅
所有“鬼宅”中,诺福克郡艾尔沙姆附近的布利克林庄园毫无疑问名列第一。据说,它是17世纪詹姆士一世时期全英最漂亮楼房之一,以精美挂毯装饰和珍贵藏书闻名于世。此外,这个庄园如此著名还因为它是可怜的无头皇后安妮·博林的亡魂之家。
斩首日必定现身
这个庄园以前归威尔特郡伯爵托马斯·博林所有,他的女儿皇后安妮就出生在这里。安妮·博林皇后在1536年因背叛亨利八世国王被砍头,据称每到她被执行死刑的日子,总有人看到她在腋下夹着头颅,乘坐一辆由无头骑士驾驶的马车绕着塔走动。
有两个著名“鬼魂”同居
除了安妮皇后外,这个庄园还有两个著名的“鬼魂”经常出现。一个是托马斯伯爵,据说他因为看着女儿死亡而没有出手相救受到诅咒。每年,他的鬼魂在公鸡鸣晓前都试图翻越12座桥;另外一个鬼魂是约翰·法斯图尔夫爵士,他是15世纪的一名骑士,后来成为莎士比亚喜剧作品《福斯塔夫》中主角的原型。据说,他将这个庄园卖给托马斯爵士,他也经常访问自己这个家。
布利克林庄园经理让·布鲁克斯平静地说,很多访问者报告曾看到过这三个人的鬼魂,尤其是在5月19日前后,因为那是安妮皇后被砍头的日子。
到亡灵之家做客的感觉一定非同一般,但不是所有亡灵都会伤及他人。无头皇后的家便是这样的,多年来政府虽然听到人们的反应,说这里住着亡灵,但没有一次有人因此受到任何伤害或有异常情况,这样看来,与他们在同一屋檐下和谐相处的感觉应该也不错吧。
宁静之屋(Halcyon&House)
惊悚度:★★★★★
推荐理由:又一个亡灵之家,房里摆设自动移位,想体验真正有幽灵陪伴的生活就来宁静之屋吧!
乔治城是一个漂亮的老城,在华盛顿DC尚未成为首都之前,曾是繁华的商港口岸,因此许多声势烜赫的人士都在此筑居,其中一栋靠近乔治城大学附近的Prospect&Street上,即是美国首任海军部长史塔德(Benjamin&Stoddert)的官邸。
史塔德以货运买卖起家,他亲自设计的这栋房子有个特点,从门前望下去可以看见波多马克河上的船只动静。史塔德自海军部退休后,健康日趋衰败,生意也走下坡,他就在楼上房间沉默地注视河面,静待最后的时刻到来。
史塔德死后,房子售出,过了几个世代,落入一位名叫克莱蒙思(Albert&Clemons)的怪人手中,他把房子改建成公寓出租,把许多窗户换黯淡的彩绘玻璃,又在自己房里放上一棵大树刻成的十字架和一座墓棺。
由于克莱蒙思拒绝在这栋老房子里加装电源,克莱蒙思死后,房客感到住得不便之外,也住得毛骨悚然。许多人都听到奇怪的叹息和脚步声,从墙壁和无人走道上传来;更有人房里的摆设会自动移位,吓得赶紧搬出。
该栋房子名为宁静之屋,已经不符事实。曾经住过此屋的人异口同声表示,夜里常会见到两位鬼魂出现,矮胖秃头的一位穿著棕褐色装束,总喜欢坐在椅上看着窗外;瘦高的一位则是披着黑色斗篷,面貌酷似克莱蒙思。
地址:Halcyon&House,&3400&Prospect&Street,&NW,&Washington&D.C.
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这个世界上有“凶宅”吗?的确,随着现代科学技术的发展,我们能够从古人的民宅选址中,发现其中的诸多内容具有一定的科学道理。这些内容在很多方面用现代地质、地理、生态、生理、心理、建筑和美学等科学来得到解释。同时人们对自己因住宅因素引起的身体不适,也懂得从采光、通风、环境污染等方面去找原因,而重视科学的当代建筑设计,也为现代人提供更加有益于身心健康的安全家居。凶宅将成为过去古老的故事。可以说,日新月异的现代科学能够还其古环境工程学的本来面目,并能最终揭开罩在“凶宅”头上的神秘面纱。“凶宅”并不是说道听途说,一些国外的地质生物学家通过对美国、英国、比利时、印度、埃及等国家的20多座“凶宅”进行实地勘探,得出了一些结论,说明“凶宅”的确是有一定的科学根据。
(本文来源:网易旅游综合 )
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&&&&恐怖冒险AVG一直是我最偏爱的一种游戏类型,一款真正优秀的恐怖游戏可以起到缓解压力,舒缓神经的作用,某些微妙时刻也可以大幅拉近绅士们与妹纸之间的
亲密距离,本文我将把我所玩过的几个比较知名的系列展示出来,恐怖游戏粉丝们可以来一块探讨。SIREN(尸人)中文译名:死魂曲&&&&尸人是我玩过之后印象比较深刻的一款恐怖大作,难能可贵的是本作有官方中文版,而且配有全程中文语音,能帮助玩家更好的理解剧情。&&&&故事发生在一个叫做羽生蛇村的小村庄,某一天赤色的海突然出现在村庄边缘并伴随着阵阵鸣笛声,诱惑村民走向血水,被其浸泡过的村民都逐渐变成了尸人,而此事件的起因要追朔到674年的羽生蛇村人鱼肉传说,3名年轻人误食了从天而降的不明生物堕辰子之肉获得了不死之身,而三人中唯一的女性八百比丘尼一直活到了1976年并更名八尾比沙子,同时她计划将堕辰子复活,把整个羽生蛇村变为不死者的乐园。&&&&不过这游戏最出彩的部分并不是它的剧情,而是它用来营造恐怖气氛的手段特别高明,有别于其他同类游戏的是本作一共提供了超过10人的可操控角色,玩家可以操控每个角色完成他们各自独立的章节,而人物章节之间还存在相互解锁的设定条件,这个也为游戏增加了耐玩度,可惜的是不管玩家如何努力,最后能活下来的生还
者还是屈指可数,由于其中大部分都是曾经由玩家操作过的角色,之前和玩家一起共同跨越难关,最后却不得不看着他们一步一步走向死亡,这种绝望的感觉也不是其他同类游戏中一个NPC的死亡可以类比的。&&&&游戏的主系统和目的虽然是逃生,但却有别于钟楼系列的1对1捉迷藏,在尸人的世界里你所面对的是一张立体的包围网,手持武器走在街道上的巡逻尸人暂且不提,不知何时从远处的迷雾中还会突然射来一发子弹要你的命,再加上游戏里的登场角色采用的是极端真实的体力设定,而且也没有任何回复道具,连续挨2下或中2枪
就会毙命,玩家再也不是只要持有足够回复道具就打不死的超人,死亡所带来的恐惧感比其他任何同类游戏更能准确的抓住玩家的心。&&&&接下来也就是本作的核心系统“幻视”,简单地说就是视界截取,盗取他人的脑电波,从而能够看到别人的眼睛所能看到的一切,进入他人视界之后还能听到对方的呼吸声,同时你可以通过对方的视线看见的景物来判断他所处的位置,甚至你可能在对方的视线里看见自己的背影,不过一般来说这时也意味着你的死期到了,幻视系
统贯穿游戏始终,既是用来感知敌人所在从而顺利逃生的唯一手段,更是将游戏的恐惧感进一步推向高潮的绝妙创意,我至今还记得最终战截取到神代淳的视野后他那丧心病狂的喘气声,现在想起来还是心有余悸。总之这是款不可多得的恐怖经典佳作,据说次时代主机上还有3代,无机酸楼主只玩过前2作,残念了。生化危机(Resident Evil)&&&&浣熊市、T病毒、保护伞、侵蚀感染。。。&&&&日,一款伟大的恐怖冒险游戏诞生了,其精美的背景贴图,3D建模的人物造型,恐怖惊悚的探索体验以及真人CG片头着实震撼到了无数玩家,这款游戏就是生化危机,它的出现奠定了3D恐怖冒险游戏的一个基本运行框架,对后期同类型的其他游戏作品有着深远的引导意义,之后所发售的3D恐怖游戏都或多或少借鉴了生化系列,其地位不言而喻。&&&&关于剧情方面,生化系列的整体世界观剧情不像那么隐晦,理解起来也相对更简单直接,生化前3作运行平台都在PS,能把生化系列的画面演算到如此地步也算是发挥了其机能之极限了,生化1至3代在剧情方面衔接的非常紧密。生化1中,浣熊市警署派出其精锐部队STARS小组前往山区调查一宗动物伤人离奇命案,在调查过程中1代主人公吉尔和克里斯发现了事件背后的真相,这其实是跨国企业保护伞公司暗地里研究的生化兵器病毒泄露所产生的一系列连锁反应,最后因为STARS队长威斯克的中途叛变,他们所调查的洋馆被炸,所有证据也都被销毁,洋馆事件就此结束。&&&&之后1998年发售的生化危机2。。。&&&&提到生化2那可真的是一把眼泪,无法超越的经典中的经典,生化系列中公认的剧情最震撼人心的一作。游戏采用了备受好评的双线系统,可操控里昂和克莱尔完成自己独立的剧情。&&&&刚从警校毕业的年轻小伙里昂第一天上班就遇上了生化暴动(真够悲催的)并在随后遇上了前来寻找哥哥的美少女克莱尔(前作男主克里斯的妹妹),面对不断涌来的丧尸狂潮,2人共同协力逃出浣熊市,值得一提的是本作新登场的重要人气角色艾达
王,游戏对于她和里昂的感情戏描写的可谓相当细腻,尤其是最后艾达为救里昂跌落进万丈深渊的那段剧情不知道感动了多少粉丝玩家的心,这里绝对是游戏史上最
震撼人心的瞬间之一,2人经过了一段生死纠缠的经历之后,这位高贵冷艳处事独断独行的美丽女间谍终于对刚从警校毕业的年轻警察敞开了心扉,深深的爱上了里昂。&&&&而艾达之死这个悬念直到4代中艾达的再次登场才完全解开,4代中艾达和里昂的再次相遇让无数玩家心头涌过一阵暖流,但此时的艾达已经隶属威斯克旗下,结果2人还没来得及有一番温存就散伙了,不过艾达表面上看起来是为了一些私人目的在行动,暗地里却总是在危急关头帮助这位小警察。&&&&生化4虽然在游戏操控方面有了翻天覆地的变化,越肩式的瞄准系统也让游戏看起来更像是一款FPS,换来的操作爽快感也是前三作所不能比的,但在恐怖气氛的营造方面却有大幅削弱,这对于从1代一路走来的生化铁杆们可谓是一个遗憾,之后的5代和6代我个人感觉更像是4代的强化版,但是玩起来已经找不到当年第一次玩生化4时的那种感觉了。&&&&关于生化系列就扯这么多吧,说到这也许有人会问,生化0被你吃了?代号维罗妮卡在哪?那我想声明下,说起来楼主也并非一个合格的生化铁杆粉丝,生化0和维罗妮卡我至今没玩过,生化5和6我也是全部烂尾,没了三上真司的生化就如同没了硫酸脸的忍龙系列,正在一步步的走向低谷,一个绝好的系列已经湮灭了,说到最后总是酸酸的,不说了。游戏名称:PS3生化危机6汉化版
游戏大小:
10G下载地址: 零(Fatal Frame)&&&&作为PS2平台上的一款原创恐怖AVG,与知名的生化危机和给人的体验感觉又是完全不同,这款游戏强调的是午夜凶铃式的日式和风系的恐怖氛围,和其他恐怖游戏中的血腥怪物给人造成的直观视觉冲击相比,这种灵动飘忽的怨灵带给玩家的深入骨髓的恐惧感往往来得更加强烈,虽然系统方面和生化寂静岭这些老牌作品还有一定差距,但就氛围和恐怖程度上来比较,零系列的表现绝对在它们之上。&&&&恐怖游戏惯用的营造恐怖氛围的手段就是加大敌我的实力差距,尸人和寂静岭在这方面已经体现的很明显,而零系列将这点更是做到了极致,游戏中你控制的是一名手无缚鸡之力的少女,你唯一的武器只是手中的一部老式摄影机,而你所面对的则是可以穿墙来去自如的怨灵,如此一来你无时无刻都不得不担心啥时候怨灵会突然出现在你的身后,或是刚开门的一瞬间会不会在你面前突然跳出一张鬼脸。&&&&本作的战斗系统是一大亮点,利用摄影机给怨灵拍照从而给怨灵造成伤害最终将其封印的设定和尸人的幻视系统某种程度上有异曲同工之妙,不仅是将游戏剧情进行下去的唯一手段,更是提升恐怖感的绝佳创意,区别只是在于前者能直接对敌人造成伤害,而后者只是用来逃生的一个工具。&&&&剧情方面零系列在PS2平台上发售过3作,每一作的剧情都和神秘仪式有关,关于这个楼主了解的并不是很清楚,就不多说了。&&&&前三作中个人认为游戏性最佳的为第2作零红蝶,相比1代加入了Fatal
Frame连拍系统,在怨灵即将攻击到你的一瞬间按下快门的话就能给怨灵造成巨量伤害的3连拍,战斗爽快度得到了大幅提升,剧情方面最后妹妹掐死姐姐的那段当时真把我给震到了,伴随着之后天野月子的主题曲响起,我又一次哭瞎了。&&&&至于恐怖程度最高的那当然是公认的1代,吓人的点很多,譬如一开门就会有怨灵直挺挺的站在你面前,而3代刺青之声我记得战斗系统是融合了1代和2代,同时加入了3主角,初代中的女主深红在第3作中也有登场。&&&&总体来说零系列绝对是恐怖游戏爱好者们绝不可错过的一个超经典大作,楼主在此向所有还没玩过的吧友强烈推荐。游戏名称:零zeroPC版
游戏大小:
1.71G下载地址: 寂静岭(Silent Hill)&&&&日,寂静岭初代在索尼PS平台上发售了,它的出现把恐怖游戏推向了一个前所未有的高度,其后在后续主机上发售的2代和3代更是借助PS2的强大机能将寂静岭阴暗晦涩深奥的世界观演绎的淋漓尽致,同时把从初代起就建立的剧情框架完美的延续了下去并将其再次升华,尤其是其中的2代,其强大的剧情体系说其是一款艺术品也不为过。&&&&寂静岭系列素来以营造恐怖压抑的气氛和强烈的心理暗示著称,了解其系统之前首先要从它庞大的世界观谈起。&&&&现实中的寂静岭或许是一个天堂,一个有着迷人风光景色的游览胜地,但是我们中的大部分人却永远也不能看到它的真实面貌,因为每当我们的目光从它身上掠过时,所属于你自己的那个寂静岭早已取代了现实,经历了4S邪教的疯狂宗教仪式的洗练,如今的寂静岭已变成了一个充满着肮脏,血腥,腐坏的人间炼狱,它能够把现实世界中的人物拖入其中,同时把人类的各种阴暗负面的情绪和丑恶的欲望具象化并无限放大,无法完成内心自我救赎的罪人最后只能被寂静岭无尽的黑暗所吞噬。&&&&关于寂静岭那深邃的世界观玩家之间的争议比较多,官方也没有给出一个标准的答案,可以说每个人心中的寂静岭都是独一无二的,这里值得一提的是游戏里存在的表
里世界切换规则是从一代开始就已经基本明确,而独立于这二者存在的还有一个现实世界,即我们正常生活作息的场所,关于这三者比较公认的一个说法是三元并行,即三者互相独立存在虽然场景空间绝对一致但又不会相互影响,这个东西具体是在太过于复杂,凭我的理解能力也就只能到这,有不同意见的吧友可以提出来大家一起探讨一下。&&&&游戏目前已经发售了6作,楼主无机酸只玩过前5,个人认为此系列的前3作是真正展现寂静岭独特魅力的恐怖神作,其中1代和3代在剧情上是连续衔接的,2代虽然故事背景还是在寂静岭,但他是独立存在的一个异类,比较注重的是对人类心理学和潜意识世界的探索,强调的是对人性善恶和伦理道德的揭露,间接地影射了当时普遍存在的一些社会现象,这也是此作评价为何如此之高的一个重要原因。而1代和3代则比较侧重于神秘学和邪教方面,4代开始强化了战斗部分,明显已经有点向生化系列开始靠拢,这不得不说是一个遗憾,5代楼主烂尾了,原因不说了。。。&&&&关于战斗系统和游戏难度方面,寂静岭系列那标志性的永远散不去的迷雾给人造成的视觉上的能见度比较低,一方面是限制了玩家的视野范围,给玩家搜索过程造成了一定麻烦,等于变相提高了游戏难度,另一方面人类对于未知事物的畏惧心理也让游戏给彻底挖掘了出来,你永远不知道浓雾后面会有什么东西在等着你。虽然本作提供了枪械武器,但是流程中可以获得的弹药补给却又非常有限,你要是想象生化系列一样从头杀到尾的话那你就错了,不过战斗从来都不是寂静岭所强调的部分,
路上的大部分怪物完全可以绕过回避。&&&&说到怪物有必要详细说一下,寂静岭中的各种形态怪异的生物有别于生化系列中真实存在的病毒感染体,它们其实都是主人公内心阴暗面的一种映射所催生出来的产物,举个例子,2代中有一种人体模特,它的下半身是女人的腿,上半身还是2条腿,这正是反映出了詹姆斯作为一个男人在亡妻多年后所产生的一种纯粹的生理需
要,而游戏中的各种解谜和环境景物也都有其存在的意义,如果你都能读懂了你一定会被寂静岭那庞大的剧情所折服。&&&&寂静岭是我个人心目中最优秀的恐怖神作,没有之一,其中2代和3代玩过次数最多,至今还记忆犹新。游戏名称:寂静岭3简体中文版
游戏大小:
3.10G下载地址: 九怨&&&&这款游戏和上面提到的零系列在整体风格上比较类似,也是日式和风系,区别在于一个主角是弱女子,另一个是拥有法术和近身武器的阴阳师,敌我之间的实力差距得到了很大程度的缩减,而游戏故事背景也从村子变成了古宅。&&&&游戏的时间背景被设定在平安时代,主题则是日本怪谈,游戏一开始可以在阴之章和阳之章之间任意选择一个开始剧情,2个章节是彼此独立但又互相联系的,完成阴阳2章的故事剧情后会开启最终的九怨之章,玩家只有将全部三个章节全部完成之后才能理解故事的核心剧情,解开神秘凶宅里所隐藏的真相。&&&&关于本作的战斗系统,楼主依稀的还记得可以用近身武器对敌人造成2连击,也可以使用法术对敌人造成禁锢或直接击退的效果,在最后的九怨之章中还能使用平安时代最强大的阴阳师安倍晴明进行游戏,因为年代久远,此作的风评也不像生化寂静岭等一线大作那样优异,其他一些细节上的东西楼主已经记不清了,关于九怨就说这么多,对和风系列和日本怪谈情有独钟的玩家可以尝试一下此作。钟楼(Clock Tower)&&&&恐怖逃生类的代表作钟楼系列,上世纪90年代时属于惊悚度比较高的作品,系列2代的口碑不错,不过楼主只玩过3,下面就针对钟楼3谈一谈我的一点个人看法。&&&&钟楼3为日本著名导演深作欣二担任监督,雨宫庆太负责人物设定制作,这2位大名鼎鼎的人物大家应该不会感到陌生,本作的制作阵容可谓相当豪华,因此游戏的剧情CG动画堪称一流,游戏的主题依旧是逃生,除了BOSS战唤醒隐藏能力后可以主动利用弓箭主动迎击BOSS,其他时候只能一路逃跑,最多利用沿途的反击点来暂时击退敌人赢得一定的躲避时间,个人觉得这系列给人造成的直观感觉并不是恐怖,而是被如影随形的怪人追的喘不过气来的一种压迫感,但可惜的是BOSS战都是千篇一律毫无新意,渲染的气氛实在一般,剧情也不够深邃,白白糟蹋了优秀的CG动画,很多细节上的薄弱最终造成了游戏的整体素质相当一般。狂城丽影&&&&由CAPCOM开发以及日本影坛著名导演竹中直人参与制作的PS2恐怖新作《狂城丽影》是一款讲述被关在古城中的少女菲奥娜与白犬修伊从古城中逃脱的故事。此作的风格和钟楼系列实在太过于相似,区别在于这款游戏中的主人公不具备任何攻击手段,所有与敌周旋的资本都在爱犬修伊身上,平时可对修伊下达一些指令用
于提升默契度,默契度高了对于战斗解谜都会有一定影响。&&&&游戏的主题还是逃生,各种回避点和击退点的设定和钟楼系列是如出一辙,唯一多的只是爱犬的掩护作用,另外受到过量攻击后发狂致死的设定也比较另类,而且游戏也没有具体HP显示,怎么说呢,这游戏给人的感觉就是鸡肋,食之无味弃之可惜,三流作品一枚。流行之神&&&&流行之神是一款以日本都市传说为故事主题所构成的恐怖悬疑游戏,虽然本作的进行方式是静态图配上文字叙述,但穿插的特写画面和诡异的背景乐所营造出的恐怖氛围还是相当令人称道,值得一提的是游戏中不仅仅只有都市传说和鬼故事,同时也大量运用了有关法律科学方面的众多词汇来展开故事剧情,玩家在游戏过程中需要时刻注意选择的方向性问题,是朝着超自然还是科学的结局。&&&&另外游戏中存在勇气值的设定,某些关键点如果想要继续调查下去获得线索的话则必须消耗屏幕右上角的红色气槽,即勇气值,不过需要注意的是勇气值无法自己恢复,一旦用完了就再也不能选择需要消耗勇气值的选项,所以在每次使用的时候都需要非常谨慎。&&&&本作在PS2,PSP,3DS等平台上均有发售,7月PSV版真流行之神也即将发售,这对于系列粉丝来说真可谓是个激动人心的消息,但是基于本作的理解剧情的基础全在文字方面,日语苦手玩家只能苦等中文版了,总之本作在悬疑惊悚度方面的体验属于上佳,爱好电子恐怖悬疑小说的玩家必定不能错过的系列。尸体派对(Corpse Party)&&&&本作的是PSP平台上比较少见的恐怖题材游戏,其风格和流行之神又有明显的不同之处,日文版发售许久之后才有汉化组接手翻译,又过了好久才发布了正式中文版,可谓是让我等日文苦手一阵好等,楼主也是当时刚看到有中文版就马上迫不及待的下载了,真的等了好久的说= =&&& 游戏剧情大概是一帮高中生为了准备学园祭而留在了学校,之后某人提出玩一个撕纸游戏,结果游戏之后突然一阵轰鸣巨响使他们失去了意识,醒来后发觉自己已经身处于破旧不堪的旧校舍中,此后一系列恐怖的事情发生了。。。&&&&游戏的进行方式为2D卷轴探索类,在特定的场景下玩家可以移动视角来探索目前所处的场景,从而获得各种提示和线索,不过本作没有攻击敌人的手段,游戏中最重要的就是关键道具的取得以及选对正确的选项,否则会进入错误路线最终导致GAME
OVER,另外游戏业不像其他逃生类设有躲避点,所以在遇到怨灵攻击时只能靠灵活的走位来和它周旋,伺机逃跑。&&&&关于画面方面,游戏对操作角色采用了Q版二头身,虽然平时也是以萌系画风为主,但却并没有对恐怖氛围造成致命的影响,可见游戏在营造恐怖气氛方面是比较成功的。值得一提的是游戏的CG和静态特写十分出彩,血腥残酷的画面通过这些插画给玩家造成的视觉冲击力非常震撼,而另外一些细节部分,譬如地板的碎裂声,电视机的杂音以及怨灵的笑声也将恐怖氛围提升到一个新的高度。&&&&游戏一共分为五章,玩家需要按顺序玩出每一章的TURE
ENDING才能成功打开下一章,每一章能控制的NPC都会有所不同,而不同于其他恐怖游戏的是,本作所注重的恐怖是一种慢慢扩散开来的绝望感和人性慢慢被侵蚀的压抑感,随着故事剧情的发展玩家将被周围的环境慢慢逼入疯狂,同伴不断的惨死和自身精神的崩溃,总体来说尸体派对的恐怖属于一种心理孤立无援的绝望的恐怖,而且是绝对彻底的残酷无情的那种,这和游戏的萌系画风相结合所带来的视觉冲击力给玩家造成了巨大的心理落差。&&&&游戏目前一共发售了3作,初代续作影之书和幸子的恋爱游戏,这2部因为还没汉化,楼主日文一窍不通,所以没玩过,总之这部游戏在恐怖体验方面属于上佳作品,喜欢流行之神的你一定也会被它吸引,楼主在此强烈推荐。游戏名称:PSP尸体派对影之书汉化版
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1.04G下载地址: 恐怖惊魂夜&&&&本作属于一款标准的电子音响小说,为CHUNSOFT的招牌之作,系列一共发售了4作,包括PSV平台上的真恐怖惊魂夜,楼主之玩过PS2平台上的第2作,
想当初硬是对照着杂志上的中文剧情攻略把流程啃了一遍,被这游戏独特诡异的风格给深深吸引住了。下面我就说下系列第2作的相关细节和一点个人看法。&&&&游戏的舞台背景被设定在一个神秘的监狱岛上,登场人物全部采用了3D剪影方式来呈现,给人的感觉极具特色,背景则以精美的动画方式来处理,建筑物却又采用了独特的2.5D,结合动态的背景给人的感觉非常养眼,玩家将扮演主角矢岛透和女主角小林真理一起赶赴监狱岛,面对各式各样的神秘事件。作为电子音响小说诞生10周年的纪念作品,游戏不论在画面音效还是剧情方面都达到了同类游戏中的顶级水准,多达100多种的结局令人瞠目结舌,而这些结局中有的诡异,有的神秘惊悚,还有一些又甚至特别搞笑,不得不佩服制作组天马行空的想象能力。&&& 游戏流程中共包含了童谣篇,惨杀篇,超能力篇等多达数10个剧本,值得一提的是其中的惨杀篇,恐怖惊悚度非常之高,游戏的玩法则和流行之神类似,不断选择分支选项来推进剧情,中间还会穿插画质精美的CG动画,总之本作强烈推荐有一定日文基础的玩家尝试一下,不会让你失望。鬼屋魔影&&&&3D恐怖冒险游戏的开山鼻祖鬼屋魔影系列,其实早在1992年刚建立不久的Infogrames就推出了一款以现在的眼光来看非常迷你的3D恐怖游戏,而在当
时不管是还是恐怖游戏都还是比较新鲜的词汇,而这部游戏却已经做到了集二者于一身,同时也正是它开创了3D恐怖冒险游戏这个崭新的游戏类型,这部游戏就是鬼屋魔影。也就是说生化系列并不是第一个吃螃蟹的人,不过虽然鬼屋魔影是有史以来第一部使用了全3D角色和背景的电脑游戏,那时的3D演算技术毕竟还十分有限,导致了这个“3D”效果看起来就是一堆三角形,人物建模和背景贴图都异常粗糙,所以真正将3D恐游发扬光大的还是1996年的生化危机第一作。&&&&如今的鬼屋魔影系列已经出到了第5作,画面和操作也有了飞跃性的进步,在现今大作都纷纷向动作射击类演变的同时,鬼屋魔影系列一直比较强调解谜的重要性,这点比较难能可贵。但如今的游戏市场优秀的大作如云,该系列能否在其中获得一席之位已经很难下定论,这里把它写进来纯粹只是为了向3D恐怖冒险类型的启蒙导师致敬,希望它能一路走好。游戏名称:XBOX360鬼屋魔影5欧版
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1.05G下载地址: 毁灭战士3(DOOM3)&&&&毁灭战士3是FPS类型的元老级经典,同时也是网络射击游戏的先驱者,作者玩的是XBOX版本,画面可能要比高配置的PC版要差点,不过游戏在画面质量以及光影效果方面的表现绝对是一流的,配合阴暗血腥的整体风格所渲染出的恐怖气氛也足以把玩家吓个半死。游戏提供了多种高科技武器,大准心的瞄准系统也比较适合初学者上手,不过后期游戏还是有一定难度,楼主玩这种类型比较苦手,不过最后也算勉强通关了,总体来说游戏素质属于上佳,玩起来比较刺激也不失惊悚,推荐喜欢类型的玩家尝试一下。游戏名称:毁灭战士3完整硬盘版(可玩性极强的FPS射击游戏)
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1.44G下载地址: 死亡空间&&&&EA旗下的Redwood Shores工作室开发的恐怖大作死亡空间系列,游戏在整体风格上和毁灭战士3非常类似,同样属于血腥暴力的科幻题材,区别于DOOM3的是死亡空间采用了和生化4一样的第三人称越肩视角,相比第一人称FPS,个人还是比较习惯于这种模式。&&&&游戏舞台背景设定在一艘废弃的空间站内,由于时间也被设定在未来,因此人物的服装和使用的武器造型也都显得较为前卫,另外本作在人物建模和光影效果方面做得比较出色,达到了当年以光影效果著称的DOOM3的水准,而场景中杂乱不堪的摆设,随处可见的死尸,墙壁地面上大片的血迹以及室内灯光闪烁或摇晃时产生的光影音效也把恐怖气氛烘托到了极致,个人认为死亡空间在这方面已经有超越DOOM3之势。&&&&游戏不光在视角方面和生化4完全一致,武器的升级系统也和生化4类似,升级之后可以针对威力射速填充速度以及最大弹药量做出全方位的提升,不同的是死亡空间的所有武器都有2种攻击方式,譬如火焰喷射器的第2种攻击方式为发射火球,不光如此,也可以在怪物比较近身的情况下把武器当成冷兵器挥舞用以节省弹药。总之死亡空间在各方面的完成度都较高,在恐怖氛围和游戏性上的表现都比较令人满意,属于制作厂商的诚意之作,爱好第三人称射击类型和喜欢体验恐怖刺激的玩家一定不能错过。游戏名称:中文版
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10.74G下载地址: 恐怖新闻&&&&学园七大不可思议事件之一“恐怖新闻”,楼主对于这种校园怪谈类的题材是最为感兴趣的了,因此这游戏当然不会放过,故事前兆为主角半夜收到了一份旧报纸,上面竟然刊登了还没有发生的事件,预言了自己代课老师的死讯,不当回事的主角在第二天居然真的听到了老师离奇暴毙的消息,大为震惊。然后第二日晚又在同一时间段收到了从窗口飞入的报纸,上面竟然又再次刊登了自己好友玲奈的死亡预言,惊慌失措的主角决定奋力阻止,剧情由此展开。&&&&游戏全程虽然是以文字剧情为主,不过比较有特色的是本作居然还加入了类似生化系列的AVG探索部分,探索过程中可以自由调节手中电筒的照射角度,便于查看各个隐藏角落发现线索及灵异照片,而探索过程中还有几率遇上灵异事件并会出现选项,选择错误的话会切入特写遭遇惊吓,主角的心跳线也会慢慢由绿变黄并在通关后以缩短寿命的直观提示传达给玩家,不过我倒宁可希望选错,因为有些灵异画面异常带感,即使缩短寿命也要看啊= =&&&&最后插几句和游戏无关的,此作发售一年后日本恐怖大师鹤田法男执导了游戏的同题材恐怖电影《预言》,影片剧情也是关于恐怖新闻的诡异杀人事件,该片由酒井法子,三上博史,崛北真希主演,影片风格相当诡异,喜欢日式恐怖片的玩家可以看一看。玻璃蔷薇&&&&由CAPCOM打造的一款心理悬疑恐怖游戏玻璃蔷薇,本作故事背景设定在一所曾经发生过连续杀人事件的洋馆,而游戏中玩家将扮演一名对这桩未解悬案抱有浓厚兴趣的记者,同时在调查过程中发觉了自己具有在和别人谈话或触摸到对方身体时可以读取到对方内心活动的特质能力,也就是读心术。因此游戏的调查过程并不是重点,通过读心系统透视到各种人物的阴暗面时能够比较直观的给玩家带来一定程度的心理恐惧才是制作小组的目的,老实说这游戏不管是画面还是系统又或是厂商主打的读心系统都比较一般,没能达到预期的效果,比较另类的作品,对推理破案题材比较感兴趣的玩家倒可以试试,对此类型不感冒的就不推荐了。怪谈新耳袋&&&&PSP上又一款恐怖电子音响小说,该作以各种恐怖诡异的小故事为题材,配以全程真人语音旁白,再加上比较直观的恐怖画面和音效,给玩家带来了很强的临场恐怖体验,这种感觉比较类似于流行之神,不过可惜的是本作没有中文版。&&&&最后提一下,怪谈新耳袋存在同名电影,包括剧场版TV版,属于日本恐怖电影中一个比较经典的系列,与其齐名的还有毛骨悚然撞鬼经,世界奇妙物语系列。楼主在此推荐胆子比较大的去看一下怪谈新耳袋的TV版,5分钟一个短篇小故事,风格极其诡异,某些短篇剧情含义隐藏的比较深,需要具备一定的发散性思维才能理解其中的深层含义。&&&&免责声明:吓尿了别来找我。回声之夜&&&&本作是PS平台上恐怖探索游戏回声之夜的正统续作,讲述的是男主角与未婚妻在一场宇宙蜜月旅行途中,2人搭乘的飞船出了意外而被迫降落在了月球表面,之后体验了一场充满恐怖的求生经历。&&&&游戏探索过程中,玩家将会在月球表面的空间站内遭遇各种怨灵,不过游戏并没有给玩家配备可以抵御它们的任何武器装备,而你用来对抗怨灵的唯一手段只有找出它们继续留恋在空间站内的原因,通过找到关键道具或达成对应事件来了却它们的遗愿从而把怨灵顺利超度,这也是游戏进行下去的主要目的。而在空无一人的空间站
内四处游走寻找线索时玩家将会体会到那种孤立无援和突然接近怨灵时的那种强烈的恐惧感,没有任何NPC的帮助,你只能靠你自己的观察推理能力找到每个怨灵所对应的关键道具,本作和同样以怨灵为题材的零系列进行横向比较的话那就明显要差了好几个档次了,放弃了战斗要素完全以解谜为卖点的恐怖游戏终究难登大雅
之堂。逃生(OUTLAST)&&&&游戏名已经简单直接的诠释了本作的类型和主要目的,楼主这个并没有亲身体验过,之前看吧友说这个游戏怎么怎么恐怖吓人了感觉有点好奇,于是刚刚去优酷体验了一把纯黑视频,看了第一期之后感觉很不错,某些点事先没有心理准备的话确实会被吓一大跳,而相机的夜视模式是个亮点,渲染气氛的利器,被变异人追赶时有种喘不过气来的感觉。可是我想说解说人你是故意的还是确实被这游戏吓成这样,我每次都不是被游戏画面而是被你的惨叫声给吓到了,用得着这么夸张么,听着他的喘气声看着解说视频总给我一种莫名的喜感,我有时都有点想笑,不过前面那些光看过视频没自己玩过的朋友,你们如果现在就说这游戏不恐怖的话那你们
就不客观了,不信你们可以自己去玩玩,我看了第一期之后的直觉告诉我自己玩的话有些地方会崩溃。游戏名称:逃生告密者中文版
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5.34G下载地址: 格雷格里恐怖秀&&&&CAPCOM根据日本同名CG动画《格雷格里恐怖秀》改编的同名游戏。游戏整体画风比较卡通,对游戏里的主角以及登场的全部怪物均采用了怪异的方头Q版造型,视觉效果比较另类搞笑,不过如果你光从人物造型上就判定他是一款低龄游戏那你就错了,游戏在血腥程度方面的表现那可绝对是限制级的。&&&&本作的剧情描述的是主角误闯了一个怪异旅馆格雷格里之馆,而但凡进入这里的人永远也出不去,除非能收集到寄宿在这里的房客身上的16个迷失之魂和死神作为交换条件才能顺利逃脱,于是主角开始了他的收集之旅。&&&&游戏进行过程中主角必须主动去偷窥各种房客们的生活轨迹以发现他们的行动规律从而伺机偷得他们的迷失之魂,不过万一被他们发现你的动机的话那可是会遭到他们
的穷追猛打,如果被他们逮到的话那将会遭受到一系列血腥恐怖残暴的处罚,譬如被注射器抽血,被大锥子敲成肉饼,或是被地狱厨师做成人肉叉烧,这些风格各异
的演出效果也是游戏所主打的内容,不过主角在旅馆内也不是孤军奋战,你可以和旅馆内的僵尸猫互通信息,它会告诉你取得迷失之魂的关键线索和一些生存秘诀提
示,是关乎着你最终能不能顺利逃出旅馆的关键人物。心灵杀手(ALAN WAKE)&&&&Remedy Entertainment在本作的360版本发售2年后将这款着重描述心理恐惧的大作移植到了PC上,使得无机酸们再也不用羡慕主机玩家,在PC上我们也能体验到这款RE为我们恐怖游戏爱好者们精心打造的视觉盛宴。&&&&游戏剧情描述了身为作家的主人公韦克和妻子为了寻找写作灵感前往亮瀑镇度假,结果在抵达小镇的当晚妻子却神秘失踪,韦克在寻找妻子的过程中被卷入了一系列扑朔迷离的事件中。游戏虽然在整体画面风格上偏阴暗,不过在各种细节方面的渲染却是做的相当到位,游戏中的植物水面都能和人物在移动过程中产生比较真实的互动效果,配合画面的动态模糊和不定时出现的一闪而过的幻觉,加上突兀的音效衬托,游戏中的那种压抑惊悚的感觉马上就被尖锐的体现了出来。&&&&关于战斗方面,游戏中的敌人均被赋予了一层黑暗气罩,在给与其有效伤害前你必须先把这层防护罩先破坏掉,而这些黑暗势力所最惧怕的就是光源,所以这个游戏中的手电筒无形中已经扮演了重要武器的角色,是你全程必不可少的一个求生道具,因此光源在这游戏中非常重要,不光是对抗黑暗势力的必用手段也在你危急关头时充当了避风港的作用,因为他们不能进入强光源笼罩的地方,而你站在光源下时却可以慢慢恢复体力。&&&&总之这游戏的整体素质还是相当高的,喜欢第三人称射击的恐怖游戏爱好者们不能错过本作。游戏名称:心灵杀手pc版中文版
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7.47G下载地址:
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