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沙盘玩具(The Powder Toy)——用2M的容量模拟世界(
71.3版 入群逛论坛寻找组织吧~)
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本帖最后由 ifelon 于
23:36 编辑
The Powder Toy是一个使用C++编写的开源的物理模拟游戏,其原型是传统的“落沙”游戏。
官方网站:
正式上线啦!赶快来注册灌水吧!感谢kang同学在5d6d论坛申请注册,并整理界面分配版面的辛勤工作!
虽然现在还什么都没有……不过我们还在发展中(就像qq群当初只有3个人,可是现在一群都满了!)
交流群:(1群-高级群) 验证:powder toy
71.3版又有了超级多的给力玩意……想知道具体更新了什么的同学一定要学会看changelog啊:6.(54L,)
因为论坛已经上线,而且作者很懒,所以如果你想了解更多TPT的最新进展,请务必进群讨论或者来逛逛~
索引(最后更新)(因为本文很长,所以请善用索引……想要问的问题这里没有?进群询问高手们把!群号见上面):
-1.新闻(Top, ) 最新资讯和新闻(暂不更新,请到论坛或者交流群获取最新信息)
0.下载(1L,)&&包含游戏下载,相关资料下载(暂不更新,请到论坛或者交流群获取最新信息)
1.基础介绍(1L,)&&操作键位翻译,如何开始玩(暂不更新,请到论坛或者交流群获取最新信息)
2.(240L,)&&许多优秀地图截图,宣传用,可略过(暂不更新,请到论坛或者交流群获取最新信息)
3.(2L,) 进阶玩家的资料库,中文版见(暂不更新,请到论坛或者交流群获取最新信息)
4.(3L,)&&所有元素的使用指南(最新版请到群内索取!)(暂不更新,请到论坛或者交流群获取最新信息)
5.(314L,)&&相关的游戏资讯,初始游戏的第二生父Simon(暂不更新,请到论坛或者交流群获取最新信息)
6.(54L,) 历届版本的更新记录(暂不更新,请到论坛或者交流群获取最新信息)
游戏在此下载:
(点下方的Wrong operating system? other platforms here还能看到Linux,MAC版的下载,以及源代码)
左边的是正式版,右边的是beta版
TPTcn论坛下载:
或者加入交流群,群共享里就有最新版分流哦
Linux安装/编译教程……(游戏提供源码下载)
开源游戏,人人维护。普通用户编程苦手,不过至少可以写写维基:
如果你懂简单的英语,或者领悟力比较强,那么本贴对于你而言已经结束了~~下载了就开始玩吧
& && && && && &如果你不懂英语,那么可以继续看基础介绍和,了解快捷键的用法和基础的操作方法
& && && && && && && && && && && && && &如果你已经上手,想了解更多,那么可以继续往下看,了解光学,电学原理以及控制台的使用
如果你在论坛注册,在游戏可以用论坛账号登陆,能够在游戏中搜索别人的作品,上传自己的作品,打分,评价,和全世界的玩家一起high。
想知道怎么做?下载简明教程吧,里面有你需要的一切!(大概
1.基础介绍
进入TPT后,这就是主界面,主界面有一些常用的快捷键介绍。
右边一排是元素分类,选择分类后在下方选择元素,上面还有简洁的介绍。
如果仍然有不会用的元素可以去查看本文第四部分:4.
比如在这里,我做了一个简单的低压蒸汽锅炉,截图慢了一点,所以你已经可以看见沸腾的气泡了(浅色的部分)
过一会加热炉里的水就完全沸腾变成水蒸气了,从指示牌可以看见压力升高了
这就是……可能的第一个作品了!一个烧水壶的模拟,看,是不是很简单?
还不满足?赶快到 4. 下载简明教程,里面有很多使用的帮助
基础的操作介绍到此结束。如果没有特别的必要,下面的内容你都可以略过,现在就可以进入游戏了~
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本帖最后由 ifelon 于
18:23 编辑
进阶游戏教程能够让你知道一些除了基础元素说明以外的好玩东西,虽然他们更难掌握,不过能增加许多游戏乐趣,所以一定不要错过,即使觉得自己可能看不懂也点开看看哦~
进阶教程(含部分中文版翻译):
内容预览:
0.(面向开发者)中文化
1.各种显示模式详解
2.各元素导热性表
3.传统控制台
4.Lua脚本控制台
5.快捷键列表
6.基础电路
7.光子的潜规则
8.如何使用PIPE
9.如何使用WIFI
10.如何使用ARAY
11.如何使用INVS
12.如何使用SHLD
13.如何使用DLAY
14.如何使用WIRE/关于WireWorld
15.广义生命游戏基础
16.mod制作教程
17.开发者系列教程
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本帖最后由 ifelon 于
14:16 编辑
4.上手指南
*因为帖子编辑起来好麻烦所以都做成附件了~以后更新应该会及时很多
虽然直接给出了附件下载不过还是希望玩家们都进交流群索取最新的资料和帮助~
简明教程:(这里有新手一切问题的答案!必下!)已过时!请到论坛下载
元素说明:(当你已经上手以后的参考手册)已过时!请到论坛下载
元素介绍Google Doc开源编辑文档:
游戏本体:(分流) 已过时!请看1L的下载地址,或者到论坛下载
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本帖最后由 ifelon 于
13:23 编辑
TPTcn中文交流圈logo设计大赛展示区
已提交的作品(排名不分先后):
——————————————————————————————————
设计者:kang
TPTCN的logo。3个版本,文字完全一样,走马灯效果,3个版本的区别只是走马灯效果的不一样。第一次做logo欢迎拍砖
预览:& & 作品:
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我是来看lz的
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完全玩不懂!
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本来想编写一个元素使用说明和示例 不过比较懒现在才写了一半,LZ来了更强大的那我不继续拉 哈哈
强烈推荐此游戏,最近在研究氢弹的原理
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太复杂了,这个当成游戏来玩的话可以搞发明创造了
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很强大的东东
可惜E文不好 玩着感觉比较吃力
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这个太NB了,慢慢上手去~
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本帖最后由 qinyudd 于
22:33 编辑
参考了LZ的教程 发现原来自己有好多错误和没注意的地方&&那就编辑掉了
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初级玩家, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
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baizuo....
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& & 进阶部分有生命游戏的详解,不过这本身就是一门科学,我不想也没有能力传授一门学科……
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感谢楼主分享和介绍!对生命游戏很感兴趣,研究中~
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超级玩家, 积分 829, 距离下一级还需 171 积分
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虽然……虽然……不太明白,但是,我觉得……这游戏似乎非常、非常有意思!
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初级玩家, 积分 59, 距离下一级还需 41 积分
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之前有人发过,不知道是不是楼主,其实这游戏的操作和界面可以说相当简单,随便看一下技术说明文档就会玩了,剩下的就是你的无限想象和专业知识了。其实看看其它玩家的作品也挺有意思的!!!
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高级玩家, 积分 253, 距离下一级还需 347 积分
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哇!居然添加了生命游戏模拟器!
记得最早知道生命游戏的时候还是96年,当时订阅的一本叫智力的杂志,介绍了这个游戏,记得那个时候还是自己手画黑点然后用橡皮擦掉来演变呢……稍微复杂一点的图形就容易搞错。
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高级玩家, 积分 429, 距离下一级还需 171 积分
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好像很难上手。。。。
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终于完成了,斑竹连粗体都不给一个,真不给力……
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游戏达人, 积分 2504, 距离下一级还需 996 积分
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谢谢LZ!弱弱的问一下能否把上面的内容做成CHM啊,这样方便保存,呃,还有我没有安装office
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本帖最后由 ifelon 于
23:20 编辑
保存类型:网页,全部
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好重的口味。。。
支持~~~~
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游戏画面能不能放大阿? icon跟字都太小了根本不想玩
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这个一定要试试看
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游戏精英, 积分 7439, 距离下一级还需 1561 积分
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本帖最后由 order8550 于
05:09 编辑
文盲只好路过
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& & 这游戏除了元素名字一个英文都没有。“不懂英文玩起来吃力”只是你给自己设的槛而已
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看起来很高深啊&&试一下~
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一看就感觉很难上手,现在对这类内涵游戏有点畏惧了
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不内涵啊这个TuT
难道是我写得让他看起来很难么……
Powered by粉末沙盒The Powder Toy v0.2下载总览截图欣赏下载地址存档教程网友评论猜你喜欢the powder toy安卓版下载,粉末沙盒(The Powder Toy)是一款可以模拟化学现象的趣味应用,小编感觉挺高端的,有兴趣的玩家可以试试。游戏介绍粉末沙盒是一款“落沙物理沙盘”电脑游戏,它可以模拟空气的压强、流速以及热量,游戏是以GNU通用公共许可协议授权的自由软件。在游戏中,玩家可以向操作区中加入各种物质,并观察它们的物理及化学变化,如玩家可以看到一些物质会下落的比另一些物质快,或可以同时加入黑火药和火焰并观察其反应。<称游戏“是一款寓教于乐的强大科学软件”。游戏评测粉末沙盒是来自官方制作的知名的移植版本,这个应用与其说是游戏,不如称之为一款现象级的物理和化学教学应用。目前移植版本里的内容虽然不如PC上那么多,但也有了最基础的功能。另外需要注意的是在较老的手机上可能不会有出色的性能表现。
化学作为人类重要的学科之一,出处影响着人们的生活,自然在手机上也少不了那些化学的身影,小编这里收集整理了化学相关的游戏,希望玩家喜欢。
粉末沙盒The Powder Toy v0.2
猜你喜欢售价:免费大小:5.2M语言:简体类别:益智休闲系统支持:Android版本:v0.2更新:本类推荐74.2M74.2M35.2M272.3M32.4M42.7M33.3M24KB7.5M14.7M本类排行27.9M28.8M11.7M71.1M74.2M24.5M4.4M27.2M26.3M5.2M求The Powder Toy 的说明书,那些英文看不懂
求The Powder Toy 的说明书,那些英文看不懂
Wall(墙)类:注意:所有的墙都至少为4x4像素大小(顺序从左到右.顺便一提,游戏更新的新元素总是出现在分类的左边)气墙:能阻挡液体和固体,但气体可以通过.电锁体:不通电时会困住所有物体到它体内,通电后会释放它们.导体:能导电且不会挡住其他物质. 固墙:能阻挡液体和气体,但固体能通过.压墙:能阻挡一切物质,只能通过空气,传导压力.死墙:阻挡一切.X清除:清除目标区域的墙类对象吸墙:能够吸收一切物质,只能通过空气,传导压力液墙:阻挡固体和气体,但是液体能通过,可导电.风扇:风扇,提供一个气流(压降),使用方法是安置后,按住shift,点击已经放置的风扇,拖动鼠标确定气流方向,按确定完成设置.可多次设置.标识:创建一个文字标识.{p}字段可以显示压强,{t}可以显示温度,气流指示器:指示风向,不和其他任何物体发生作用.探测器:不会挡住任何物体.但是有任何物体通过它时会发光,同时产生一个电流. 注意这个电流不能直接影响电控对象,比如水晶,必须通过导体引出来才能使用.电控墙:不通电时会阻挡所有物体,通电时会解除阻挡,且变色.活墙:阻挡一切,但能导电.Electronics(电)类ARAY射线发射器:直接(必须)和通电的导电物质接触时会在被通电的反方向发出射线,如果多个射线相撞则会生成固体BRAY.可以接受任何材料传来的电流,包括SWCHWIFI无线传输:可以通过任何导电材料接收电流,但是只有NSCN可以接受电流.WIFI接受的电流会立即发送给所有同频段的其他WIFI,WIFI的频段由温度决定,每100度为一个频段,总共有99个频段可以使用,不同的频段颜色也不同.高压下或者使用ACID可以破坏掉.INST超导线:在INST上的电流能瞬间传遍整个导线.已经证实比导电墙还要快.但是只能通过PSCN发送电流,NSCN接受电流,其余物质一概不受影响.PUMP热量泵:当加热或者冷却时,在此材料上的压力和温度将会同步(高温=高压,低温=低压),只能使用special分类里的HEAT和COOL改变温度,不导热不导电.HSWC热开关:激活时可以导热(用PSCN传电脉冲给材料可激活 用NSCN为关闭),否则为绝热材料PCLN可控复制体:激活时,能无限复制接触的材料,即激活时可以当做CLNE用(用PSCN传电脉冲给材料可激活 用NSCN为关闭)INWR绝缘线:不与金属导电.只和自己和半导体导电.SWCH开关:只有在激活模式下(变亮)才导电,一个P型硅(PSCN)将电传给SWCH会使它变为激活模式,一个N型硅(NSCN)将电传给SWCH会使它变为关闭模式(变暗).LCRY液晶:P型硅(PSCN)给它导电时它会变亮,N型硅(NSCN)给它导电时它会恢复. 激活的液晶可以通过光子,反之反射光子.BTRY电池:提供永久的电流. 只传导给METL, PSCN, NSCN,熔点 2000度,熔融为PLSMETRD电极:在通电时会产生等离子体,且会与附近的电极一起形成等离子束.谨慎使用. 每次最好只使用一个像素THDR闪电:温度很高(9000度)能对不少物质造成破坏. 接触导电物质后会产生强电流,非导电物质则产生强高温高压的冲击波PTCT冷半导体:只在100度以下导电. 因为其特殊性,它能够将自己迅速冷却到22度左右,熔点1400度 NTCT热半导体:只在100度以上导电. 因为其特殊性,它能够将自己迅速冷却到22度左右,熔点1400度 (PTCT和NTCT是制作逻辑电路的重要组成部分)NSCN N型硅:半导体, 电流只能从P型传导到到N型,不能从N型到P型.熔点1400度 PSCN P型硅:半导体. 熔点1400度 PHOT光子:沿直线传播,遵循反射,折射,散射定律(目前有些小bug),通过透明物体会发生散射.初温~900度.会自己慢慢消散. 更多的特性参照进阶部分SPRK电火花:提供一个电脉冲. 用于人工给电路输入.METL金属:良好的导体,可被摧毁. 熔点1000度 Explosives(爆炸物)类C-5冷炸药:爆炸时产生超低温冲击波,可以通过CFLM引燃BOMB炸弹:接触任何物质都会爆炸,能够摧毁8像素范围内除了DMND以外的几乎所有物质,产生高温.有独特的发光效果.FWRK衰变型烟花:缓慢释放焰火,可用热能或者中子撞击触发FIRW烟花:点燃后冲向天空,然后五颜六色地爆炸……THRM铝热剂:只于明火反应,能产生极高的温度(3000+),生成火焰,岩浆和等离子焰. 冷却后会生成BMTLLRBD液态铷:遇水即爆炸.凝固点低.可导电. (相信学生们还记得初中的小铷球在烧杯水面燃烧发出嘶嘶声的实验)RBDM固态铷:遇水即爆炸.熔点低,稍稍加热即熔解.可导电.C-4塑胶炸药:固体,压感爆炸物,高压下(~5个压力)爆炸.暴露在中子下会老化变成GOONITR硝化甘油:液体,威力大,高压下(~5个压力)或遇明火爆炸. 在中子作用下会变质为石油OIL(这什么逻辑啊)GUN火药(Gunpowder):火药,易燃FIRE火:点燃易燃物,温度为422度 Gasses(气体)类BOYL波义耳气:波义耳(Boyle)定律--在温度恒定时,一定量气体的体积与其所受的压力成反比,Boyle的名字就来自于此.当BOYL受热时体积膨胀,反之收缩.不可燃.O2氧气:易燃气体,高温下自燃. PLNT吸收SMKE后会产生氧气(这只是游戏,氧气是不能燃烧的,只能助燃,希望不会误导高考生……)SMKE烟:含水物质或不完全燃烧(低温闷燃等)的产物. 主要成分是二氧化碳,以及可燃烟气.高温下可燃NBLE惰性气体:遇电后成等离子体,发出光亮. 冷却后还会变为惰性气体. (霓虹灯就是这样做出来的)PLSM等离子体:超高温的火焰,彩色,9000度左右WTRV水蒸气:冷却后成水. 凝结点……这个你都不知道中考肯定挂.如果冷却速度过快,会凝华为霜RIMEGAS液化石油气:可燃气体,高压下(~5个压力)还原成石油. 可以通过以下三种方法得到:1.用中子持续轰击(证实无效,wiki坑爹)2.加热石油(不遇明火就不会爆炸,燃烧) 3.低压处理石油(减压蒸馏的原理,化工工艺学……)Liquids(液体)类SOAP肥皂:可以做泡泡PSTE胶体:施加压力时凝固为固体,高温下固化为BRCKBIZR奇异子:让施加在上面的作用正好相反(比如将其加热相当于将其冷却,需要在作用停止后才反弹到相反效果)暂无特别作用,保留材料GLOW荧光液:在0.2个压力以上可发光,亮度和压力成正比LO2液氧:液态氧气,沸点-183度,初始-193.15度,易燃DESL柴油:低压下液化, 高压或高温下燃烧.(柴油机没有点火装置,属于压燃型动力设备)LN2液氮:液态氮气,非常冷的液体,沸点 -195.6度,初始-203度MWAX蜡油:冷却后成固体蜡烛. 初始50度SLTW盐水:凝固点比水低,导电性比水略好,凝固点更低(没忘记初中物理吧) 初始22度,加热后盐会析出.DSTW蒸馏水:冷凝水蒸气得到,没有任何溶质的纯净液体,初始22度,PLNT和VINE无法在蒸馏水中生长.不导电.ACID酸:能溶解大多数物质.可燃.LAVA岩浆:高密度液态岩石, 初始1522度,冷却后成石头(STNE). 所有的电学材料和所有的粉末,玻璃,脆钢熔融后都会成为LAVA,核反应也会副产LAVA. 如果是其他物质熔融产生的岩浆,冷却后还会凝固成原来的物质.不过沙子凝固后会变成玻璃(野外生存常识)OIL石油:易燃液体,加热后成为石油气(GAS),遇明火燃烧,会产生大量烟(SMKE). 冷却/高压下还能液化为石油WATR水:有杂质的水,可导电,能溶解某些物质Powders(粉末)类PQRT石英砂:石英的粉末,熔点2300度.ANAR逆尘:非常轻的粉尘,拥有反重力和速度性质.比如没有外界作用时会往上飘,用风扇去吹反而会靠过来.GRAV重力尘:非常轻的粉尘,在不同速度下显示不同的颜色.BCOL煤炭粉:煤炭的粉尘,易燃,燃烧略慢FSEP导火索粉尘:高温或通电点燃,燃烧缓慢YEST酵母:适当温度下(约37度)会发酵,再高就会死亡(DYST), 高于200度则焦化成灰(DUST),中子也同样能够杀死酵母.BGLA碎玻璃:高密度固体粉末,熔点1750度,熔融后冷却能凝固成玻璃(GLAS).不透光.在高压下玻璃GLAS会碎裂为碎玻璃BGLASAND沙子:高密度固体粉末,熔点1750度,凝固后生成玻璃BRMT金属粉末:粉末状的金属,熔点1000度,冷却后为脆铁(BMTL).SALT盐:溶于水后成盐水(SLTW),900度下融化为液态氯化钠(其实是LAVA啦)CNCT混凝土:可以堆积成柱状,而不是像普通powder一样散落成一堆,可用于建筑.熔点850度.SNOW雪:高压下冰会碎裂为雪.熔点你猜STNE石头:重粉末. 熔点750度DUST灰:很轻的粉末,可燃,但是火焰很弱.Solids(固体)类QRTZ石英:在极低的温度下会颗粒化为石英砂,在零下100度/173K以下时可以导电,透光,熔点2300度.FILT滤镜:有色玻璃,温度影响其颜色,通过的光会变成它的颜色.(阳光透过绿色的玻璃瓶照在地上就是绿色的)SHLD自修复膜:施加电脉冲时,可以在导体外产生一层保护膜,可以连续通电持续修复.从内到外分别生成SHD4,3,2,SHLD,分别在50/30/19/9的压力下瓦解.不导电,不导热.INVS无形:施加压力时隐形,可以通过任何物质.VINE蔓藤:自己会生长,然后变为PLNTPIPE动力管道:通过特殊的方法可以做成能运输物体的管道.具体方法是:首先画出管道,等一会管道外会生成外壳.然后擦除出一个口子,这个口子就是管道出口.然后你会发现内部的东西开始变化,此时不要再擦除,等待内部材料完全改变后,再擦除另一个口,这就是出口.然后物体就会被从入口吸入,从管道内运送过去.SPNG海绵:可以吸水,吸水后颜色变深.施压可以把水挤出来.遇明火可燃.2450度的高温下会自燃 (我了个去这海绵哪里买的,质量这么好)FUSE导火索:可以缓慢燃烧,高温或者高电流情况下会燃烧BRCK砖块:STNE的固体形态,建筑材料,高压下会碎裂为STNE,熔点750度,不导电COAL煤:燃烧很缓慢的可燃物. 可以由WOOD制得(只是个传说).煤是多孔物质,某些粉末可以缓慢地渗透进去NICE固态氮:固态氮气,熔点209.8度,初温-238.15度,不可燃GLAS玻璃:高压下会碎裂.透光,反射中子.熔点1500度.(实际的玻璃是非晶体,没有固定熔点的)WAX蜡烛: 可燃.熔点45度,会融化成蜡油(MWAX),不透过中子BMTL脆铁:脆铁,熔点1000度,导电.对光子的反射率在50%左右,通常用作择光器.PLNT植物:吸水生长,可燃,受中子照射会死亡,固化为木头WOODWOOD木头:可燃物, 燃烧速度中等,可透过中子,不能变成成煤(Wiki终于终结了这个传说)ICE冰:固态水.高压下碎裂,产生负压(-1.14)GOO粘土:高压下会分解消失,极耐高温,会被中子碎化Radioactive(放射性物质)SING奇点:具有非常奇妙性质的物质.本质上是没有体积的黑洞.PRTO虫洞出口:入口吸收的物质从这里释放,释放速度只和表面积有关(因为是2D游戏,即周长),产生微表压PRTI虫洞入口:物质从这可以被吸收,没有PRTO存在的时候可以当做一个弱引力源,产生微负压ISZS固体同位素Z:被光子激发衰变,衰变产生光子,可导致连锁反应, 0度左右融化为ISOZISOZ同位素Z:被光子激发衰变,衰变产生光子,可导致连锁反应,-100度左右凝固为ISZSWARP跃迁粉:跃迁粉会导致被接触的物体粒子发生空间位移DEUT氧化氘:可与中子反应的液体,能发生连锁反应,产生惊人的爆炸【就是第一副图那个】.不导电,不会气化,体积随着温度升高而升高,随着温度降低到零下会显著缩小AMTR反物质:会和几乎所有物质结合然后湮灭,湮灭时会产生负压.(理论上还有大量能量)URAN铀:高压下会自行放大量热,但不会裂变为更稳定的物质.和一般物质不同,其压热关系是幂指数,因此在高压下升温非常非常快PLUT钚:高压下会裂变为铀,同时释放出2个中子,放出大量热,产生大的表压NEUT中子:核反应产物.某些情况下会对其他物质产生影响,如会导致PLNT,YEST,VINE死亡,火药失效为DUST,半衰期大概为10秒Special(特殊)STK2火柴人2:第二个火柴人,WASD控制移动BLCN可破坏复制体:同CLNE,但是可以在高压下被摧毁CFLM零度火焰:绝对零度的火焰(-273.15℃)STKM火柴人:能用键盘控制,只能在普通温度和压力下活命.D键可以杀死他.左右移动,上是跳.如果他“啃”到了什么粒子,按下可以吐出来对应的例子……比如石油……囧WHOL白洞:白洞,产生一个表压推离物体.聚集适用可以作为压力源.BHOL黑洞:黑洞,产生负压吸引物体,吃掉粒子的时候会产生热量 (实际上是X射线)INSL绝缘体:不导热也不导电,唯一可以阻止电火花真空跳跃的材料,遇明火可燃 (在紧凑电路内防止漏电的必需品)DMND钻石:导热良好,不导电,不可摧毁的建筑材料,和墙壁的不同之处在于它是粒子类的VOID虚空:能吞掉任何撞击它的物体(而不仅仅是接触),放热.不产生负压,这是和黑洞的不同.同CLNE一起使用可以用来产生一个精确等温条件,比如用来控制FILTCLNE:它会复制任何接触它的物体,除了反物质AMTR.可透光.X擦除:清除除墙(Wall)以外的任何物质VAC真空:抽干大气(Air),降低压力. 在暂停状态下虽然可以抽到负几万的压力,但是步进一帧就会钳位回-256. AIR类似.笔刷越大效果越好.COOL降温:降低温度.笔刷越大效果越好.HEAT加热:增加温度.笔刷越大效果越好.AIR大气:增加压力.笔刷越大效果越好.
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怎样使用你的望远镜 :1.这个望远镜如图1保存和折叠.2.拉出巴罗折刀如图2.3.将物镜的镜头对准目标,从目镜里看.轻轻地推巴罗折刀聚焦直到你能看见目标如图3.有时候有必要拉出来一点儿如果你推得过了点儿.通过推和拉这个巴罗折刀直到这个图像被看见.4.轻慢地转动目镜通过拉和推巴罗折刀直到看到一个清晰的图像如图4.注意:微
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选择你要告诉球员的话:第一项:我在实验战术第二项:需要你保存体力以应付更多的比赛第三项:下场我派你上如果是你蓝图中的球员不满,你就告诉他第三项,但下场必须派他上。如果他的数值不是同位置中最高的,你可以最近两场中派他上一次,因为有时状态不稳。如果你就不打算要他,或者他不是那么重要,就选前两个,一般球员会表示理解。其实他就
没有.不要什么都想着汉化 学学英语有好处但有中文说明书 可以百度
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你这个是治疗近视的吧 .角膜切削术主动眼球跟踪器使用60赫兹和200赫兹,分别经营,与核定近视和近视散光的迹象我看了一下简单点说那些都是专业术语 我翻译野不准 反正就是2001后能治疗 21岁和以上的 散光和近视人群了 其他的那些都是个 什么度数啦 什么的 翻译出来也不对 反正就是治疗近视和散光的 . 下面是机器翻译的
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个人理解.furnished holiday lettings = 含家具的房屋假期租约the pattern of occupation = 租用条件规定我查过原句好像是这样?“The pattern of occupation condition – the accommodation must not be le
养牛要先买草地,再买割草机割草买翻草机再买下面这个,是把草收成一长溜用下面个打草捆&用下面这个收草捆&送到带牛的那图标,牛奶有了就自动会有个白色的罐车在奶瓶图标那&打草捆和收草捆不是自动的,要自己操作解锁我也不知道,估计游戏不是官方版本 再问: ???л??再问: ????????????
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你试试看简体中文版PDF手册.4兆字节,150页左右:.cn/get-support-and-software/product-support/nokia-n97/guides
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就是说,你的皮皮高清播放器会用到ffdshow这个插件(是个视频音频编码器),这个窗口的出现是让你选用或者不用这个插件,第一个选项是不用(只这一次不用),第二个是不用(总是不用),第三个是用这个插件(只这一次用),第四个是用这个插件(总是用),左下角最下面一个框框勾上,这个对话框就不会出现了.
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把地址给快递公司的人 叫帮你填写 没什么难的 要的话我发个模板给你 这个简单,让快递公司帮你翻译 看不懂查字典吧,基本上就是寄件人、
再问: 大哥再截个行走设置和车辆设置那里的图,我追加10分 再答: 前者是行走&后者是车辆}

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