战锤全面战争兵种修改战锤2 兵种属性怎么看

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【3DM攻略站】《全面战争:战锤》图文攻略,全派系兵种及战役系统教程攻略。(含“教程”“战役系统”“全派系兵种解析”“魔法”)。【完结】
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本帖最后由 3DM心生双翼 于
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以下内容由【3DM攻略站】--心生双翼原创,转载请注明出处。
部分内容由心生双翼翻译或整理,最终文本以3DM攻略站汉化为准。
你还可以通过,来更直观的浏览本篇《全面战争:战锤》的图文攻略。
《全面战争:战锤》是总部位于英国的霍斯汉的Creative Assembly工作室公布的旗下知名战略游戏《全面战争》系列的最新作。
本作和Games Workshop合作采用了中古战锤的背景设定,将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。
游戏是本系列第一次涉及到奇幻题材,玩家所能操控的军队不再简单的由不同兵种和攻城器械组成,还将拥有巨龙、巫师以及其他神奇的生物。
这将带给全面战争系列玩家不同的游戏体验。
本作首次以“战锤”为题材,不同于以往的基于真实历史事件的背景。
《战锤:全面战争》将以一种新面貌展现在玩家面前,奇幻风格引人入胜,各种魔幻巨怪都会在游戏中一展所长。
一、菜单详解
主菜单提供战役、会战、选项设置和dlc内容下载功能。
左上角箭头所示游戏指导是游戏内的网页浏览器,可以查看本作全战的各项详细信息。
按F1可以调出游戏指导,不过可能需要代理才能查看。
游戏视频菜单,功能如下(从左到有,从上到下):
抗锯齿,纹理贴图、水面细节、草地细节、地形细节、建筑细节、单位大小、模型质量。
纹理贴图质量、阴影细节、VFX细节、树木细节、单位细节、景深、屏幕空间反射。
下方滑动条可以调整ui大小。
音频菜单作用如图。
可以勾选字幕,方便了解剧情。
不过目前需要等完整汉化。
操作方面,主要还是通过鼠标控制,热键很多,不过组合复杂。
重点记住几个常用快捷键就行了。笔者重点介绍下红框和蓝框内的项目。
红框内上下两项切换标准镜头或是全战游戏的经典镜头模式。
鼠标卷屏幕,很实用,鼠标移动的屏幕边缘就可以移动屏幕。
锁定鼠标,避免窗口模式时鼠标移动出窗口。
翻转Y轴,操作方向和实际效果相反。
镜头震动。
战术地图。
游戏设定里红框内可以调整顾问频率,也就是提示的多寡,新手应该选高频率提示。
蓝框内可以调整扩展提示信息是否显示,建议选择总是显示,点击兵种等可以获得更多资料。
最后黄框内是会战选择:锁定分组、单位默认跑动、投射物轨迹、盟友颜色标注。
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二、派系和领主
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三、游戏模式详解
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四、上手指南:会战
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五、上手指南:战役系统
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六、全魔法列表
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七、系统详解:全派系兵种
在进行派系兵种说明前,笔者先带大家熟悉一下兵种、领主的属性特点。
首先是图中的红框,这是一个单位的基本属性,从上到下依次为:
护甲:减少受到的伤害。
领导力:高领导力让部队更顽强,不容易在受到伤害后溃败逃跑,领导力可以通过战斗提升。
速度:部队移动速度。
近战攻击:增加近战中造成伤害的概率,经历多次战斗会提升这项能力。如果该单位是远程单位,则改为远程攻击能力。
近战防御:减少近战中受到伤害的概率,对远程攻击无效。
武器强度:决定了近战攻击造成伤害的大小。武器强度分为两种,普通和破甲。点击可以查看到该角色两种强度的大小,破甲攻击可以无视敌人的防御,很实用。
冲锋奖励:在骑乘冲锋攻击敌人时获得额外伤害奖励。
然后是黄框位置,这是单位的技能。
技能提供了防御、攻击、隐蔽、移动等等额外能力,笔者会在兵种解析里进行说明。
接下来是绿框内的战场效果。这是进入会战后角色能够获得的能力提升。
通常是领主才具有的能力。包含影响周围友军、敌军的光环能力,提升部队的攻防能力。
还有诸如增加自身攻击、护甲和武器强度等等增益。
最后是蓝框内的战役效果。
这是领主作为部队指挥时,在战役地图上活动时可以提供的能力。
能力包含增加移动范围、加快部队伤口恢复、减少维持费用等等。
我们再来说一下状态。这是一支部队在战役活动时可以选择的作战方式,点击左下角部队领主图标可以切换。
如图红框部分,从上到下依次为:
行军:增加部队的活动范围,但是募兵,战斗时部队处于疲劳状态,无法主动发起战斗。
埋伏:需要消耗至少25%的行动点数才能切换到该状态。无法移动,直到被发现或者主动攻击。更容易侦查到敌人。
劫掠:至少消耗50%行动点。增加收入,减少活动范围。容易造成秩序影响,进入战斗时处于气喘状态,无法冲刺。
扎营:可以进行势力范围内的招募。增加近战防御和领导力,无法移动。
引导:降低移动范围,增加魔法能量的储备。
帝国兵种详解
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《全面战争:战锤》是总部位于英国的霍斯汉的Creative Assembly工作室公布的旗下知名战略游戏《全面战争》系列的最新作。
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全面战争:战锤
Total War:Warhammer
发行商:SEGA
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日全面战争:战锤 图文攻略 全派系兵种及战役教程攻略_七、全派系兵种详解:兽人(步兵2)_
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全面战争:战锤 图文攻略 全派系兵种及战役教程攻略
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持盾的基础兽人单位。
攻方两端比较均衡。
虽然数量、效率上不及哥布林,但是不低领导力问题。
狂暴的输出者,战斗迷彩能够提供非魔法伤害的减免。
输出者特性让他的近战伤害非常高攻击非常快。
狂暴特性使其高领导力时伤害进一步提升,输出能力出色。
大体型的输出者部队。
攻方能力出众,被视作大型目标。
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& &这就是低标准的半人马了
& &在野兽人战役里,我们的敌人主要是帝国兵种,邻居是绿皮
& &所以主要比较对象应该是帝国和绿皮
& &综合来看,不错的速度在冲锋技能的加成下会使半人马变成小火车
& &完全穿透没有反冲锋的敌阵
& &左3的技能加4士气,免疫疲劳,不过士气动摇的时候无效,要注意使用时机
& &半人马投斧850
& &关注点是弹药伤害 25 = 5 + 20
& &除了射程差,可以说是非常强,具体操作可以参考罗2标枪骑
& &半人马重武器950
& &武器伤害 34 = 7 + 27
& &可以当作对战帝国时,骑兵打大剑的主力
& &战车1100,最强的地方就是特性
& &No forest penalty, 无森林阻挡, 完全不受树木影响
& &不会减速也不会被树林卡住
& &是森林中狂奔的
& &在兽道打架特别强
& &无双割草机
& &48 = 14 + 34 (+18反步)
& &游戏中我们所面对的主要是帝国骑兵900
& &隔壁哥布林300
& &狗和毒狗没什么好说的
& &1费1、1冲锋野猪!(误)
& &野猪800
& &有50护甲你个猪是要闹哪样
& &武器伤害 54 = 14 + 40
& &40点甲穿,
& &要不是为了冲远程就不带狗了
友情提示:支持键盘左右键← →翻页
最近这段时间各种“共享”层出不穷,撇开共享单车不谈,什么充电宝、宝马什么的看得人眼花缭乱,甚至前段时间北京还出现了“共享女友”,这可了不得!幸好被警察叔叔及时制止了,不然这得多不卫生啊……
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