找个以前游戏找不到了,绝地求生角色外貌貌冰色仙子,头上有光环,任务还打人啊,主要剧情打老头子,阵卦:太极,是

LOL有哪些梗? - 知乎1452被浏览422993分享邀请回答26235 条评论分享收藏感谢收起11241 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答&p&我一直认为玩游戏是一个绝佳的提高英语水平的办法,前提是态度要足够认真。如果敷衍了事,就容易出现「每个词都认识,但放到一起就不知道它在说什么」的情况,搞出一些莫名其妙的翻译——尤其是星际争霸中单位被调戏时的台词(连续点击选取该单位但不下命令,它就会越来越生气地吐槽、甚至咒骂玩家),很多都是在玩梗,看不懂硬翻真心尴尬。&/p&&p&那么,最近星际重制版即将上市,借这个机会来和大家一起认真复习一下游戏中各兵种的台词吧。虫族大部分东西不会说话可以忽略,神族……我太懒了所以先坑掉好了,这里优先关注人族。&/p&&p&&b&以下英文台词以&a href=&///?target=http%3A///wiki/StarCraft_unit_quotations& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SC Wiki&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的内容为基础,文本根据实际听到的内容有少许修改。中文部分 &a class=&member_mention& href=&///people/b5a95d20c& data-hash=&b5a95d20c& data-hovercard=&p$b$b5a95d20c&&@Thinkraft&/a& 翻译,禁止转载。如有错误欢迎指正。&/b&&/p&&h2&Wraith&/h2&&p&注:即隐形飞机(一译幽灵战机)。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Wraith awaiting launch orders.&br&Wraith等待起飞。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Go ahead, command.&br&指挥部,请讲。&/li&&li&Transmit coordinates.&br&传给我坐标。&/li&&li&Standing by.&br&正在待命。&/li&&li&Reporting in.&br&报到。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Coordinates received.&br&坐标已收到。&/li&&li&Attack formation.&br&攻击队形。&/li&&li&Roger.&br&收到。&br&注:Roger = R = Received。起源于无线电对讲中为了更容易听清而把字母念成特定单词的黑话。&/li&&li&Vector, locked in.&br&航向已锁定。&br&注:「Vector」本为「向量」之意,在航空中通常指飞机方向。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&Last transmission... breakin' up... come back.&br&刚才……信号不好……请再说一遍。&/li&&li&I'm just curious, why am I so good?&br&我就是好奇,我怎么这么强?&/li&&li&I gotta get me one of these.&br&我应该给自己弄一架这玩意。&br&注:出自1996年电影『独立日』中,Hiller上校启动外星人飞机时的台词。&/li&&li&You know who the best star fighter in the fleet is?&br&你知道谁是舰队中最强的飞行员么?&/li&&li&Yours truly.&br&就是在下。(接前一句)&br&注:信函结尾的常用落款。可用于自称。&/li&&li&Everybody's gotta die sometime, Red.&br&人终有一死,Red。&br&注:1986年电影『野战排』中的台词。&/li&&li&I am invincible, that's right.&br&「我所向无敌」,是啊。&br&注:「I am invincible」出自电影『黄金眼』中,反派宅男Boris的口头禅。每次成功搞事Boris都会来上这么一句,影片结尾处他刚说完这句话就被身后爆炸的液氮冻成冰坨了。这里的引用明显带有讥讽语气。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Dropship&/h2&&p&注:即运输机。值得一提的是,驾驶员为女性,角色原型是1986年电影『异形2』中驾驶运输机的女性飞行员Ferro下士。有两句台词也是出自该电影。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Can I take your order?&br&您想好要什么了吗?&br&注:餐厅服务员询问是否点菜时经常这么说。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Go ahead, HQ.&br&总部,请讲。&/li&&li&I'm listenin'.&br&我听着呢。&/li&&li&Destination?&br&地点是?&/li&&li&Input coordinates.&br&输入坐标。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&In the pipe, five by five.&br&航线正确,一切正常。&br&注:出自『异形2』中,Ferro下士驾驶运输机飞往LV426时的台词。很多人搞不清这句话的意思,这里解释一下:前半句是指飞船正沿正常航线(pipe)行驶;后半句的5×5则是无线电通讯中的术语,从1~5对信号强度和语音清晰度打分,5×5的意思是通讯状态极佳。&/li&&li&Hang on, we're in for some chop.&br&抓好了,前面有点颠。&br&注:出处同上。&/li&&li&In transit, HQ.&br&正在运输,总部。&/li&&li&Buckle up.&br&系好安全带。&/li&&li&Strap yourselves in, boys.&br&小子们,系好安全带。&/li&&li&I copy that.&br&收到。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&When removing your overhead luggage, please be careful.&br&拿取你头上行李的时候请小心。&/li&&li&In case of a water landing, you may be used as a flotation device.&br&水上着陆时,你可能会被当成救生衣使用。&br&注:请细细品味「be used as」……&/li&&li&To hurl chunks, please use the vomit bag in front of you.&br&要吐的话,用你面前的卫生袋。&/li&&li&Please keep your arms and legs inside until this ride comes to a full and complete stop.&br&停稳之前请不要把你的胳膊和腿伸到外面。&br&注:这句话是游乐园常见标语,言外之意是要把飞机当成过山车开了。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Science Vessel&/h2&&p&注:即科学球。台词中的相当一部分是动画『辛普森一家』梗,包括著名的「Excellent」(Burns的口头禅)——实际上给科学球配音的正是给Burns配音的Harry Shearer。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Explorer reporting.&br&探险船报到。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Ah, greetings command.&br&啊,您好啊,指挥部。&/li&&li&Transmit orders.&br&请下令。&/li&&li&Receiving, headquarters.&br&正在听令,总部。&/li&&li&We have you on visual.&br&我们看见您了。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Let's roll!&br&出发吧!&/li&&li&Excellent!&br&好极了!&br&注:『辛普森一家』梗。&/li&&li&Commencing!&br&开干吧!&/li&&li&Affirmative, sir!&br&好的,长官!&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&I like the cut of your jib.&br&我喜欢你的作风。&br&注:出自『辛普森一家』S9EP19中的台词,船长用这句话赞赏Homer,Homer没听懂回了一句「What's a jib」而产生笑点。「cut of one's jib」指一个人的气质、作风。此黑话来源于航海用语,由于各国船只的三角帆剪裁不同,可以根据帆的形状判断来船身份是敌是友。&/li&&li&E equals MC... D'oh, let me get my notepad.&br&E=MC……日,我得查一下笔记本。&br&注:『辛普森一家』梗(D'oh)。&/li&&li&Hmm... Fusion eh? I'll have to remember that.&br&嗯……聚变哎?我得记下来。&br&注:『辛普森一家』梗(Eh)。&/li&&li&Eck... Who set all these lab monkeys free?!&br&(猴子声)靠,谁把这些猴子放出来的?&/li&&li&I think we may have a gas leak!&br&(声音变尖)咱们的氦气好像漏了。&/li&&li&Do any of you fools know how to shut off this infernal contraption?&br&(警报声)你们这帮笨蛋有谁知道怎么关掉这个鬼玩意?&/li&&li&Ah... The ship... out of danger?&br&(警报声渐弱)啊……飞船……脱离危险了?&br&注:出自1982年电影『星际迷航2』中,Spock死前与Kirk最后的对话。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Battlecruiser&/h2&&p&注:即大和舰。角色配音使用斯拉夫口音,台词疯狂引用『星际迷航』系列。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Battlecruiser operational.&br&战斗巡洋舰准备就绪。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&All crews reporting.&br&全体船员报到。&/li&&li&Receiving transmission.&br&正在接收信号。&br&注:『星际迷航』梗。&/li&&li&Good day, commander.&br&您好,指挥官。&/li&&li&Hailing frequencies open.&br&通讯频率已开启。&br&注:『星际迷航』梗。「Hail」是剧中的一种……远程聊天工具……&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Make it happen.&br&就这么干吧。&br&注:可能修改自『星际迷航』Picard船长的口头禅「Make it so」。&/li&&li&Set a course.&br&设置航线。&/li&&li&Take it slow.&br&慢点来。&/li&&li&Engage!&br&启航!&br&注:『星际迷航』梗。Picard船长下令曲速飞行时的著名台词。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&Identify yourself.&br&出示你的身份。&/li&&li&Shields up, weapons online.&br&开盾,准备武器。&br&注:『星际迷航』梗。&/li&&li&...Not equipped with shields? ...Well then, buckle up!&br&……没装盾?……好吧,系好安全带!&/li&&li&We are getting way behind schedule.&br&我们的进度太落后了。&/li&&li&I really have to go, Number One.&br&我得去撒尿了。&br&注:双关语笑话。「Number One」是『星际迷航』中Picard船长对Riker大副的称呼,这句话表面意思是「我得走了,大副」,但同时「go number one」也是「小便」的意思。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Valkyrie&/h2&&p&注:即瓦基里(早译瓦格雷,又译女武神),单位名称可能源于美军的试验型「女武神」轰炸机,角色设定则可能与德国作曲家瓦格纳的同名歌剧有关,配音使用德式口音,台词也混杂了不少德语。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Valkyrie, prepared.&br&Valkyrie准备完毕。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Need something destroyed?&br&有什么想炸的东西么?&/li&&li&I am eager to help.&br&我渴望提供帮助。&/li&&li&Don't keep me waiting.&br&别让我等太久。&/li&&li&Achtung!&br&(德语)听令!&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Of course, mein Herr!&br&好的,(德语)长官!&/li&&li&Perfect!&br&完美!&/li&&li&It's showtime!&br&演出开始了!&/li&&li&Jawohl!&br&(德语)遵命!&/li&&li&Achtung!&br&(德语)听令!&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&This is very interesting... But stupid.&br&有意思……我是说无聊。&/li&&li&I have ways of blowing things up...&br&我有的是办法能炸你个稀巴烂。&/li&&li&You're being very naughty.&br&你太淘气了。&/li&&li&Who's your mommy?&br&你老妈在哪?&/li&&li&Blücher!&br&布鲁赫!&br&注:1974年电影『新科学怪人』梗。剧中每当有人提起Frau Blücher夫人的名字,紧接着就会出现马匹被惊吓惨叫的画面,是电影刻意设置的一大笑点。&/li&&li&(horse whines)&br&(接上)(马叫)&br&注:梗同上。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Vulture&/h2&&p&注:即摩托车(一译秃鹫)。说起来人族的大部分单位配音用的都是「军队口音」,或多或少都带点南方味,但开摩托这哥们南方口音实在太浓了,翻译起来不做点手脚实在对不起它。&br&若不喜接地气版翻译,请参考括号中的严肃版翻译(笑)。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Alright! Bring it on!&br&得了,走你!&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Whadda you want?!&br&嘎蛤?(要做什么?)&/li&&li&Yeah?&br&咋地呀?(嗯?)&/li&&li&I read ya... Sir...&br&大哥,我听着呢。(收到,长官请讲。)&/li&&li&Somethin' on yo' mind?&br&有啥想法?(有命令吗?)&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Yeah, I'm goin'!&br&哎,走着呢!(好,我这就去!)&/li&&li&I dig.&br&直道了。(好的!)&br&注:「dig」这里并不是「挖」的意思,而是「知道了」「愿意干」的意思。&/li&&li&No problem.&br&没问题。&/li&&li&Oh... Is that it?&br&哦了,害有啥事?(哦。就这些吗?)&br&注:「Is that it?」可用来确认对方是否有没说完的事。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&Somethin' you wanted?!&br&你到底想整绳玩意?(你到底有事没事?)&/li&&li&I don't have time to f(bleep)k around!&br&我妹时间跟你瞎鸡*墨迹!(我特么没时间胡闹!)&/li&&li&You keep pushin' me boy...&br&小子,你逼我的……&/li&&li&...and I'll scrap YOU along with the aliens!&br&信不信我废了你全家啊!(看我连你带怪物一起消灭掉!)&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Siege Tank&/h2&&p&注:即坦克。角色设定参考刻板印象中的美国大兵。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Ready to roll out!&br&准备出发!&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Yes sir?!&br&是,长官!&/li&&li&Destination?!&br&目的地?&/li&&li&I-dentify target!&br&请指示目标!&/li&&li&Orders, SIR!&br&请下令,长官!&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Move it!&br&走着!&/li&&li&Pro-ceedin'!&br&正在前进!&/li&&li&De-lighted to, SIR!&br&愿意效劳,长官!&/li&&li&Ab-so-lutely!&br&妥妥的!&br&注:一般接到命令时,可用「Yes」或「Affirmative」肯定表示自己会执行命令,这里的「Absolutely」则更强烈一些。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&(hums Ride of the Valkyries)&br&当当当当当,当当当当当(唱歌)&br&注:旋律为瓦格纳歌剧『女武神』中的配乐『女武神的骑行』,此曲相当出名,1979年电影『现代启示录』将其用在武装直升机编队碾压战场的名场景,使其流行度进一步扩大。&/li&&li&I'm about to drop the hammer...&br&我要开干了……&br&注:这里的「hammer」一词并非通常理解的锤子,而是指枪炮上的部件「击锤」。击锤落下时撞击并引燃底火,造成击发。所以「drop the hammer」的意思就是开枪/开炮。&/li&&li&...and dispense some indiscriminate justice!&br&……来点无差别制裁!&br&注:「Indiscriminate justice」有「炮弹不长眼」之意。这句台词和前面两段连起来,明显是在引用『现代启示录』中的直升机突袭海滩,不分青红皂白连敌军带平民一起屠杀的典故,同时也暗示了坦克架起来以后开炮,溅射伤害会误伤友军的特性。&/li&&li&What IS your major malfunction?&br&你到底是哪根筋出了毛病?&br&注:出自1987年电影『全金属外壳』中,Hartman中士吼叫着训斥Pyle时的台词,不过接下来他没能再骂几句就被Pyle一枪打死了(笑)。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Goliath&/h2&&p&注:即机器人。外形酷似电影『机械战警』中的双足步行武装机器人「EP209」。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Goliath online.&br&Goliath已上线。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Go ahead, TACCOM.&br&指挥部,请讲。&/li&&li&Comm-link online.&br&通讯已联网。&/li&&li&Channel open.&br&频道已打开。&/li&&li&Systems functional.&br&系统运行正常。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Acknowledged, H.Q.&br&收到,总部。&/li&&li&Nav-comm locked.&br&导航已锁定。&/li&&li&Confirmed.&br&已确认。&/li&&li&Target designated.&br&目标已标记。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&MilSpec E.D.2.0.9. on.&br&军用级ED209启动。&br&注:电影『机械战警』梗。&/li&&li&Checklist protocol, initiated.&br&检查清单协议已初始化。&/li&&li&Running level one diagnostic.&br&正在运行一级诊断。&/li&&li&U.S.D.A. selected.&br&USDA选择。&br&注:这句台词应该是随便凑数的,为了显示机器人爱说缩略词。USDA是「美国农业部」的缩写,而「USDA selected」的意思其实是USDA牛肉品质分级当中的一级(从高到低有prime, choice, selected, standard, commercial, utility, cutter和canner八个等级),属于「能够做牛排的肉当中的最低档次」。&/li&&li&F.D.I.C. approved.&br&FDIC批准。&br&注:FDIC是「联邦存款保险公司」的缩写。整句话意味不明,应该也是随便抓来凑数的。&/li&&li&Checklist completed... S.O.B.&br&检查清单已完成……SOB(你个杂种)。&br&注:前面两句都是为这句做铺垫的。SOB = Son of a bitch……&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Marine&/h2&&p&注:即机枪兵。角色设定参考刻板印象中的美国大兵。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&You want a piece of me, boy?&br&小样你瞅啥?(你小子想打架吗?)&br&注:很多人学了几个新词就误以为这句话是「You want to PISS OFF me?」。实际上「You want A PIECE OF me?」本来就是一句斗殴前用来挑衅的话,类似「You want some?」。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Commander?&br&长官?&/li&&li&Standin' by.&br&随时待命。&/li&&li&Checked up and good to go.&br&整装待发。&br&注:SCWiki标记的台词是「JACKED UP and good to go」,这里听不清,存疑。因为「Jacked up」大概是「被教训了一顿」的意思,放在这个语境里没法理解。&/li&&li&Gimme something to shoot!&br&整几个怪给我练练啊!(给我找点东西射一射!)&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Go go go!&br&上,上,上!&/li&&li&Let's move!&br&走着!&/li&&li&Outstanding!&br&好极了!&/li&&li&Rock & Roll!&br&火力全开!&br&注:有人说是「Lock and Load」,不知道是耳朵太背还是和魔兽争霸3的火枪手台词搞混了。这里实际的台词就是「Rock and Roll」,这是一句黑话,指的是枪械的全自动连发模式突突突突突突。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&We gotta move!&br&走啊,麻溜的!(该出发了!)&/li&&li&Are you gonna give me orders?&br&你到底能不能行啊?(你到底要不要下命令?)&/li&&li&Oh my god, he's whacked!&br&哎呀妈呀,这逼脑子有包啊!(天啊,这人傻了!)&/li&&li&I vote we frag this commander.&br&我说咱整死这个领导吧。(我建议咱们干掉这个指挥官。)&/li&&li&How do I get out of this chickensh(bleep) outfit?&br&等着啊,你等我从这破鸡*外套里厨来的!(我怎么从这个破*盔甲中出来?)&br&注:『异形2』中,Hudson列兵的台词。&/li&&li&You want a piece of me, boy?&br&找削是不是?(你小子想打架吗?)&/li&&li&If it weren't for these damn neural implants, he'd be a smoking crater by now!&br&要不是这洗脑的破玩意拦着,这逼早废了。(如果不是这可恶的神经植入,这人现在已经死无全尸了!)&br&注:「Neural implant」(神经植入)是Terran联邦的一种科技,用来给士兵洗脑,防止其叛变、杀死自己的长官。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Firebat&/h2&&p&注:即喷火兵。台词有很多是与火、烟、毒品有关的俗语。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Need a light?&br&要借个火吗?&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Fire it up!&br&燥起来!&br&注:字面意思「点了它」。&/li&&li&Yes...&br&是。&/li&&li&You got my attention.&br&我听着呢。&/li&&li&Wanna turn up the heat?&br&想加把劲吗?&br&注:字面意思「要升温吗?」。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Naturally.&br&当然。&/li&&li&Slammin'!&br&来一针!&br&注:slam在黑话中是「注射」的意思。另请参考「兴奋剂」技能。&/li&&li&You got it.&br&如你所愿。&/li&&li&Let's burrrrrrrn!&br&一起嗨~~~吧!&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&Is something burning?&br&是不是什么东西烧着了?&/li&&li&Haha, That's what I thought.&br&哈哈,我就知道。&/li&&li&I love the smell of napalm.&br&我喜欢凝固汽油弹的气味。&br&注:出自『现代启示录』中,Kilgore中校在突袭海滩、轰炸丛林之后的台词。&/li&&li&Nothin' like a good smoke.&br&没什么东西能比得上一根好烟。&br&注:这里说的「烟」应该是毒品。&/li&&li&You tryin' to get invited to my next barbecue?&br&你是想让我下次烤肉时叫上你么?&/li&&li&Got any questions about propane?&br&你对丙烷有什么问题吗?&/li&&li&Or... propane accessories?&br&或者……丙烷工具?&br&注:「I sell propane and propane accessories」是动画『一家之主』梗。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Ghost&/h2&&p&注:即鬼子。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Somebody call for an exterminator?&br&有人需要灭虫服务吗?&br&注:这句台词可能是因为Ghost戴面具的装束与除虫公司工作服相似的玩笑。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Ghost reportin'.&br&鬼子报到。&/li&&li&I'm here.&br&我在呢。&/li&&li&Finally.&br&终于。&/li&&li&Call the shot.&br&下令吧。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&I hear that.&br&收到。&/li&&li&I'm gone.&br&我去了。&br&注:「be gone」通常是「死了」之意,切合「Ghost」=「鬼魂」的头衔。&/li&&li&Never know what hit 'em.&br&他们死都不知道怎么死的。&/li&&li&I'm all over it.&br&包在我身上。&br&注:「all over it」是「on it」的强调版。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&You called down the thunder...&br&是你召来了雷……&/li&&li&...now reap the whirlwind!&br&……现在自己尝尝飓风吧!&br&注:「sowed the wind, reap the whirlwind」是来源于圣经的一个成语,以「种风得飓风」来比喻「自食其果、恶有恶报」。&/li&&li&Keep it up! I dare ya!&br&继续啊,有种你再来一个?&/li&&li&I'm about t' overload my aggression inhibitors!&br&我快要突破拘束器的限制了!&br&注:前面介绍过人族会用「神经植入」措施给士兵洗脑,防止士兵叛变、杀死自己的长官,「Aggression Inhibitor」(攻击行为拘束器)就是其中的一种。这里请参考个人喜好,自行灵活理解为爆豆/爆卍解/爆小宇宙/爆赛亚人/爆石鬼面……等大招。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Medic&/h2&&p&注:即医疗兵。台词中有很多色♀色的内容(护士play不分国界,你懂的)。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Prepped and ready.&br&准备完毕。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Need medical attention?&br&需要急救吗?&/li&&li&Did someone page me?&br&有人呼我吗?&/li&&li&State the nature of your medical emergency.&br&请陈述紧急医疗情况的性质。&br&注:『星际迷航』梗。剧中的全息医生每次蹦出来都会说这句台词。&/li&&li&Where does it hurt?&br&哪里♀疼?&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Right away.&br&这就去。&/li&&li&Stat!&br&马上!&br&注:这里的stat是医务术语,来源于拉丁语单词statim(马上、立刻)。&/li&&li&I'm on the job!&br&正在执行!&/li&&li&On my way!&br&在路上了!&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&I've already checked you out commander.&br&我已经检♀查过你全身了,长官。&/li&&li&You want another physical?&br&你还要再按♀摩一次吗?&/li&&li&Turn your head and cough.&br&把头转到一边,然后咳♀嗽。&br&注:稍微解说一下,此对话常用于「腹股沟疝气」的检查。医生会托住你的蛋♂蛋、按住你的腹股沟,看你咳嗽的时候有没有肿块出现(至于让你转过脸去,是因为她不想被咳嗽喷一身)。&/li&&li&Ready for your sponge-bath?&br&准备好擦海♀绵浴了吗?&br&注:海绵浴也就是擦身护理,适用于卧床无法行动的患者清♀洁身体。你懂的。&/li&&li&His EKG is flatlining! Give me a defib stat!&br&他的心电图缩成一条横线了!快给我除颤器!&/li&&li&CLEAR!&br&都闪开!&/li&&li&He's dead, Jim.&br&他死了,Jim。&br&注:『星际迷航』梗。剧中McCoy医生宣布其它角色死亡时的经典台词。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&SCV&/h2&&p&注:即农民。游戏设定上SCV驾驶员原本是平民(Civilian,一种人族特殊单位,战役中会遇到,也可以用地图编辑器弄出来),被招募进军队,驾驶SCV负责后勤。游戏中的平民单位有一些台词跟SCV是前后呼应的,十分搞笑。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&SCV good to go, sir.&br&SCV准备好了,长官。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Yes sir?&br&是,长官?&/li&&li&Orders, Cap'n?&br&请下令,长官。&/li&&li&I read you.&br&收到。&/li&&li&Reportin' for duty.&br&报到!&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Affirmative.&br&好的。&/li&&li&Roger that.&br&收到。&/li&&li&Right away sir.&br&这就去,长官。&/li&&li&Orders received.&br&收到命令。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&Come again, Cap'n?&br&您再说一遍?&/li&&li&I'm not readin' you clearly.&br&我听不清您说什么。&/li&&li&You ain't from around here, are you?&br&我说,您不是本地人吧?&/li&&li&I can't believe they put me in one of these things!&br&简直难以置信他们把我关在这种玩意里边!&br&注:连续点击Civilian,会听到它阅读征兵广告,然后自言自语说想参军,但希望不会被关在窄小的地方,因为它有幽闭恐惧症……最后「哎管它呢,我得挣这份钱」。后续的发展就是这个……&/li&&li&And now I gotta put up with this too?&br&而且现在我连这种事也得忍?&/li&&li&I told 'em I was claustrophobic, I gotta get outta here!&br&我都跟他们说了我有幽闭恐惧症,我要出去!&/li&&li&I'm stuck in here tighter than a frog's butt in a watermelon seed fight.&br&我被困在这玩意里,简直比卡在青蛙屁眼里的西瓜子还憋屈。&br&注:「frog's butt」可以用来形容「紧」——毕竟青蛙是一种「小」动物,何况还有一句谚语「Is a frog's ass watertight?」(字面意思:青蛙屁眼防水吗?实际意思:废话,当然了)。而「watermelon seed fight」(吐西瓜子大赛)是一种比谁吐西瓜子吐得远的活动……所以你可以想象一下「用青蛙屁眼参加吐西瓜子大赛」是怎样一种体验。&/li&&/ul&&p&——————————&/p&&p&神族坑待续。还续不续呢?……&/p&
我一直认为玩游戏是一个绝佳的提高英语水平的办法,前提是态度要足够认真。如果敷衍了事,就容易出现「每个词都认识,但放到一起就不知道它在说什么」的情况,搞出一些莫名其妙的翻译——尤其是星际争霸中单位被调戏时的台词(连续点击选取该单位但不下命令…
&img src=&/50/v2-aab594dd3faf8d7b954d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-aab594dd3faf8d7b954d_r.jpg&&&p&这是一篇BB IN,按照我的习惯,这应该是一篇偏“硬”的文章,讲一些比较艰涩的知识和相对小众的文化。&/p&&p&而恰巧今天的要讲的主角,也确实是让人&b&“硬”&/b&的一家公司。&/p&&p&&b&Illusion。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-eb48b197daa14c50613bade995d7b288_b.jpg& data-rawwidth=&154& data-rawheight=&249& data-thumbnail=&/v2-eb48b197daa14c50613bade995d7b288_b.jpg& class=&content_image& width=&154&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&不过关于这家公司,我实在没法用那种严肃刻板的语调去聊。&/p&&p&毕竟那样也太不解风月了。&/p&&p&&b&Illusion,俗称I社,日本著名成人游戏公司,旗下著名产品《尾行》,《电车之狼》等系列在世界范围内都有非常高的知名度。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-30ec9afb7f207a2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-30ec9afb7f207a2_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&甚至CCTV新闻频道都用过《尾行3》的画面(&b&可是《尾行3》不是网游啊,央视爸爸&/b&)。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-311f28c4babd88fa7e246c5_b.jpg& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&/v2-311f28c4babd88fa7e246c5_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&但这些游戏的内容,并不是我今天想要说的重点,关于这家从小伴随我们长大,却一直&b&“没法见人”&/b&的公司,最让我佩服的,是它的努力和创新精神。&/p&&p&这真的不是夸张,听我慢慢道来。&/p&&p&I社与我们的关系,要从21世纪最初的几年说起。&/p&&p&得益于社会的发展,网络逐渐进入了中国人民的家庭,与此同时,中国的网站也慢慢的多了起来。&/p&&p&&b&此时诞生了一个小网站——3DH,这家网站也就是后来大名鼎鼎,影响了中国游戏界的3DM网站的前身。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-bbcd71bec044c62b32dfac45_b.jpg& data-rawwidth=&294& data-rawheight=&81& class=&content_image& width=&294&&&p&&br&&/p&&p&不过那时候3DH只是一个小网站,做的工作也有些见不得人——&b&盗版和汉化国外的H游戏。&/b&&/p&&p&当时3DH的论坛上,出现了I社著名游戏——《尾行》以及《欲望之血》。&/p&&p&我知道许多人接触的第一个H游戏就是《尾行》,当时让人吃惊的地方是,这个H游戏居然是3D画面,而且在当时来看,画面的精度相当不错,&/p&&p&而彼时被3DH盗版的,则是系列中的革新之作——&b&《尾行2》&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-1c893ca2d1e5d785cba04b6c87881c3f_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-1c893ca2d1e5d785cba04b6c87881c3f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&相较而言,《尾行1》属于初代,开拓有余,成熟不足;《尾行3》虽然知名度最高,但是太过于迎合玩家,难度降低太多,只是为了H而游戏,失去了许多游戏性。&/p&&p&这个系列虽然是一个H类型的游戏,不过有一个特点,玩过的人都知道——&/p&&p&&b&游戏会有两条路线,一条是纯爱,一条是凌辱。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-cc044cbed5da7f02265d44_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-cc044cbed5da7f02265d44_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&纯爱是走流程,打动女方,最后啪啪啪,凌辱则是强迫对方和你啪啪啪。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-aab594dd3faf8d7b954d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-aab594dd3faf8d7b954d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&凌辱路线的姿势和使用道具会多一些,不过由于I社对模型的塑造以及各个女主的人物刻画比较到位,所以个人还是更加喜欢纯爱的。&/p&&p&是的,你没有看错,玩个H游戏能玩出感情。&/p&&p&&b&这就是I社第一个自我突破的地方——为H游戏注入情感。&/b&&/p&&p&可能《尾行》中感觉并不那么强烈,会让人感觉我这么说有些牵强,那么我再说一个I社当年的成名之作——&b&《监禁》&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b9b7cd5c7b03b4e46ae94_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b9b7cd5c7b03b4e46ae94_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&《监禁》这款游戏,号称史上第一个3D的H游戏,开历史之先河,前无古人。&/p&&p&不过这款游戏在我看来最让人称道之处,就是在发行了一段时间之后,使无数玩家在其官方论坛上向i社请愿——&b&不要让千雨死的那么惨&/b&。&/p&&p&于是官方顺从民意,专门为千雨开发了一个补丁——&b&现在的话,应该叫做dlc,可以多出一个结局,让千雨免于死亡。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a770d2ed6ff2ecaba90ecca_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-a770d2ed6ff2ecaba90ecca_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&那么千雨是谁呢?&/b&&/p&&p&《监禁》的剧情中,有一个长相甜美的女性搜查官名为&b&魔的千雨&/b&,富有正义感,但是稚气未脱,在游戏中为了推翻犯罪集团,不幸落入对方的手中。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ab09f196cbc0420fad41_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-ab09f196cbc0420fad41_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&然后就是H游戏常有的剧情,最后被杀,弃尸野外。&/p&&p&但是由于人设和剧情的关系,这个角色被无数玩家喜爱,看到自己喜欢的角色被用非常残忍的方式杀害以后,大家愤怒了,纷纷冲上论坛表达自己的愤慨。&/p&&p&I社一看群情汹汹不可轻视,于是就为大家制作了一个名为&b&《监禁千雨脱出》的DLC&/b&,让有要求的玩家可以救出千雨,使她免于被杀。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-606d79aa129e231a922a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-606d79aa129e231a922a_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&这就是I社第一次让大家玩H游戏都能玩出感情与同情的小故事。&/b&&/p&&p&要知道,《监禁》诞生于1995年,在那个年代做出类似《VR特警》3D效果的H游戏,糅合了解密,悬疑,射击等要素,I社可以说是领先业界无数个身位。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-9dfea7c999b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-9dfea7c999b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&《监禁》虽然获得了成功,但是它依然没有摆脱模仿的影子,之前也说到了《VR特警》,当年这款游戏引发的轰动致使无数厂家学习它的战斗模式,《监禁》也是如此。&/p&&p&而游戏中的解密模式,则有点像&b&《生化危机》&/b&的初代(是的,第一代《生化危机》更加像是一个AVG游戏,就是解密冒险类)。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d3d2face9b378f7c96e196c2e3480aca_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-d3d2face9b378f7c96e196c2e3480aca_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&那么I社作为一个上进而又有探索精神的公司,自然不会满足于模仿别人,于是诞生了&b&《尾行》系列,《电车之狼》系列。&/b&&/p&&p&这两个系列如果要分类,应该说是把GALGAME游戏和解密类结合,再添加H元素,虽然游戏的操作性不强,但是人物的塑造还是有一定亮点的。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-904bd2ccbe_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-904bd2ccbe_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&可以说在&b&《监禁》&/b&成功之后,这两个游戏完全脱离了之前的射击元素,从一个战斗型的H游戏,画风突变,成为了纯剧情向的游戏,不可谓变化不大。&/p&&p&不过由于这两个作品知名度较高,我就不详细说了。&/p&&p&《尾行》在推出第二作之后,就获得了相当高的评价,而《电车之狼》系列更是由于出色的画面在宅男心中地位崇高。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-dabb67f2aeee581b5a8e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-dabb67f2aeee581b5a8e_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&照说这样的成绩傲视业内,在3DH游戏方面无人能出其右(或许除了《上古卷轴》?),i社还有什么不满足?&/b&&/p&&p&i社还真就不满足。&/p&&p&于是就有了&b&《欲望之血4》&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-3f3a4db40c9af6a4a1cda7c5d450abc0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-3f3a4db40c9af6a4a1cda7c5d450abc0_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&《欲望之血》系列早在1997年就开始研发,不过相较于《尾行》系列的大红大紫,《欲望之血》的前三作都显得有些小众。&/p&&p&说白了就是剧情无法让人影响深刻,H方面也没有那么有特色,所以一直不温不火。&/p&&p&不过2002年的《欲望之血4》推出之后,可以说让不喜欢H游戏的玩家也不得不承认——&b&即使是H游戏中,也有剧情出色,操作一流的佳作。&/b&&/p&&p&这个游戏刻画了主角依丝卡和赛法的感情,从暗生情愫到热恋再到最后的分别,有过战斗有过谎言。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-1265990dbf6d82cf1d24d0fc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-1265990dbf6d82cf1d24d0fc_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&最后在星空下望着爱人离去,在精致的画面中剧情缓缓结束。&/p&&p&其中剧情的跌宕不足为外人道,而流畅的操作感觉也是得益于科技的革新,让I社可以使用新的3d引擎。&/p&&p&&b&这是一个把H元素变成次要元素的H游戏,更是3D的RPGh游戏史上的最高峰——至少在目前为止。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ed863b2d21ca4afe31f9ff14_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-ed863b2d21ca4afe31f9ff14_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&我是一个不喜欢把话说死的人,但是这个游戏到目前为止,在这个圈子内,确实前无古人后无来者。&/p&&p&&b&虽然是H游戏,但是可以像《最终幻想10》一样让玩家对生命,分别,时间,爱情产生更加深层次的思考,它当之无愧。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fdeddcee6f54a021e327f2b5_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-fdeddcee6f54a021e327f2b5_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&不过不管怎么样,H游戏始终是一个小众游戏,即使是在游戏界发达的日本也一样,很难被拿出来说。&/p&&p&所以I社需要更高的收入。&/p&&p&如何解决这个问题呢?&/p&&p&请更加简单粗暴的来H内容吧。&/p&&p&2003年,&b&《性感沙滩2》&/b&发布,这种游戏就比较简单,上来就是冲着男性的原始冲动去的,非常粗暴的剧情和直接的画面让人乐在其中而又没法对其产生认同感。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f136175ada612ed8e6c28ca_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-f136175ada612ed8e6c28ca_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&很像现在的某些游戏,只是利用人性的弱点。&/p&&p&之后《尾行3》发布,这款游戏实在名声太大,记得当年的路边软件店中,老板都会偷偷的将《尾行3》放在一堆正经游戏中,等小朋友们“不小心”发现。&/p&&p&脸皮厚的大着胆子就买回家了,脸皮薄的就偷偷的看看封面,也觉得分外刺激。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d021e039ae_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-d021e039ae_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&不过之前已经说过这个游戏,优劣也都讲过,就不再赘述。&/p&&p&&b&不过在《尾行3》的大红大紫之后,i社突然宣布——退出游戏圈。&/b&&/p&&p&这让人非常不解,也让许多忠实的 I社粉丝扼腕叹息,老夫也是愁的彻夜难眠——&b&I社你可要为我这些年的青春负责啊。&/b&&/p&&p&不过很快i社就放出了新的作品,不过新作确实不能算&b&“纯粹的游戏”&/b&,这是一个&b&“电影交互式游戏”&/b&。&/p&&p&新游戏名为&b&《A-GA激动地惑星》,&/b&讲述的是一个外星球的故事,&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-facdbf8eead14b2f69177d_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-facdbf8eead14b2f69177d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&如果你对游戏比较了解,应该听说过一个名叫&b&Quantic Dream&/b&的公司,旗下有鼎鼎有名的游戏&b&《暴雨》以及《超凡双生》&/b&,以及正在跳票中的&b&《底特律:变人》&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7a6cf2ebc064fab59d81d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-7a6cf2ebc064fab59d81d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&这些游戏都是“交互式游戏”——&b&你的选择会影响到游戏后面的发展,而画面往往用CG的形式来表现。&/b&&/p&&p&虽然AGA并没有《暴雨》那么优秀,但是这个思路确实非常难得,甚至可以说对未来游戏的发展有启发性的作用。&/p&&p&而长达两个多小时的动画CG画面也确实让这个游戏变得不只是游戏。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fa6968061c_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&210& class=&content_image& width=&400&&&p&&br&&/p&&p&&b&应该说不只是动画,游戏或者是电影,而是i社野心的体现——他们想要开创一个新的类型。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-644e4e9e6c5cd_b.jpg& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&/v2-644e4e9e6c5cd_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&这个不满足于现状,四处开拓的H游戏公司,对于变革的渴望让人吃惊。&/p&&p&只可惜虽然游戏质量还算不错,但是这样类型的H游戏始终无法成为主流,一年之后,i社宣布重新回归游戏。&/p&&p&不过这次回归游戏之后,I社终于向现实妥协——&b&开始安心做h游戏,抛开游戏性,单纯为了h而h的游戏。&/b&&/p&&p&我想估计原因还是因为销量吧,毕竟在h游戏中加入游戏性和各种难度只会使得两头不讨好,从而影响销量。&/p&&p&而销量才是以后开拓的本钱啊。&/p&&p&&b&在那之后的游戏中的H场景和可使用道具日渐增多,许多游戏甚至可以作为夫妻情趣指南——让无数老司机叹为观止,啧啧称奇。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f4dbe242aabeb4cfbe4244_b.jpg& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&/v2-f4dbe242aabeb4cfbe4244_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&这时的illusion真的变成了“一撸射”,伴随着&b&《电车之狼R》&/b&的发布,诸多主流媒体对其的声讨也是越来越多。&/p&&p&甚至在美国的妇女协会都出来声讨i社影响美国民众。&/p&&p&&b&对此i社表示我们的游戏都是只在日本发售的,你们美国人能玩到就说明你在玩盗版,我还没问你要版权费,你居然声讨我们?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6de94a54001_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&75& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-6de94a54001_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&在2016年之前,I社发行的几十个游戏中,还是有不少游戏可圈可点,比如&b&《同校生》《猎影之狼》&/b&等,资金充足后的i社又一次开始了新领域的拓展,不过也有比较受争议的,诸如&b&《性运魔球》《箱娘》&/b&等,太过于H以及人物造型不够讨喜,导致不喜欢的人也非常多。&/p&&p&不过去年推出的&b&《honey select》&/b&又一次将这家公司爱搞事的一面展现出来。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-e4d3f851dddb4e74b3a3d50a1ad2f80f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-e4d3f851dddb4e74b3a3d50a1ad2f80f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&在看到这款译名为《挑选甜心》的3DH游戏之前,我真的没想到刷新我对日本游戏制作技术的认知的游戏,居然是一个H游戏。&/b&&/p&&p&如果只论画面,这款游戏甚至可以媲美欧美的3A大作。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f38d1b9f6cf6d76b6fdcc4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-f38d1b9f6cf6d76b6fdcc4_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&不过精致的捏人与流畅的H画面无法掩盖内容的空洞——&b&当然你要求一个H游戏内容充实,游戏性十足或许要求有点高。&/b&&/p&&p&但是你是I社啊!&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-9ea8e1af92e15e79dbed9a0_b.jpg& data-rawwidth=&252& data-rawheight=&352& class=&content_image& width=&252&&&p&&br&&/p&&p&我还是希望能看到I社有一天会做出画面与内容兼顾的好游戏的。&/p&&p&至于去年沸沸扬扬的&b&《VR女友》&/b&我反倒不想多说什么,VR技术不够成熟的今天,这样的一个游戏形式意义大于实际意义。&/p&&p&I社的这款游戏说明&b&如果有这样的技术,他们会第一时间掌握,并且应用在我们的游戏中。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-8b54fa02cff2dfd11e2337_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-8b54fa02cff2dfd11e2337_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&哪怕是个H游戏。&/p&&p&聊了这么多,可以看到illusion这家公司在这二十多年里,虽然一直都在做H游戏,但是从RPG到解密,从射击游戏到养成游戏,从电影化到VR,它一直在创新,一直在找寻玩家的口味。&/p&&p&也许有人会说:&b&区区一家H游戏公司,这也要吹?&/b&&/p&&p&&b&但是我想说:&/b&&/p&&p&&b&从《监禁》到《尾行》是对新类型的尝试;&/b&&/p&&p&&b&从《尾行》到《欲望之血4》是内容的深化;&/b&&/p&&p&&b&从《人工少女》到《honey select》是技术的革新;&/b&&/p&&p&&b&从《性感沙滩》到《VR女友》是未来的探索。&/b&&/p&&p&这家公司深刻的了解——&b&一旦一家游戏公司失去了创新能力,他就会被淘汰,而H游戏的创新又是如此艰难,我们这么多年看到了I社画质在不断提升,游戏性也不断在改变,或许还没有做到很好。&/b&&/p&&p&&b&但是这样一个只做H游戏还如此执着创新的公司,难道不让国内一众只知道抄袭和自我复制的厂商羞愧?&/b&&/p&
这是一篇BB IN,按照我的习惯,这应该是一篇偏“硬”的文章,讲一些比较艰涩的知识和相对小众的文化。而恰巧今天的要讲的主角,也确实是让人“硬”的一家公司。Illusion。 不过关于这家公司,我实在没法用那种严肃刻板的语调去聊。毕竟那样也太不解风月了。…
游戏做坏了。另外比赛推广上也出了问题。&br&&br&&img src=&/479fef8e2a3a407aea2e2d_b.jpg& data-rawwidth=&674& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&674& data-original=&/479fef8e2a3a407aea2e2d_r.jpg&&&br&
首先为了说明星际2现在的情况,用google trends 截了张对比图。蓝色是Starcraft的搜索热度推移,黄色是World of Warcraft,魔兽世界,红色是电竞市场的主要竞争对手LOL,League of Legends. 2010年发售时是星际2关注度的最高峰,之后迅速走低,2013年资料片上市的影响已经小了非常多,还不如2007年第一个星际2的宣传片放出的时候。反观LOL,2009年以前是0,2010年时还无法与星际2相提并论,2011年完成反超,之后非常扎实地继续成长,目前已经比星际2的人气多出大概一个数量级。这还是在国外的情况,用百度对比中文的星际争霸2和英雄联盟更加惨不忍睹,前者大概只有后者的千分之一。韩国曾经是星际争霸的王国,星际1和母巢之战资料片在韩国卖出了500万份,真正的国民游戏,但星际2在韩国一直没多少人气,LOL韩服一开更是在极短的时间内将韩国玩家揽入怀中,韩国网吧占有率超过第2名到第20名的总和。不客气地说,过去的一两年里,暴雪和它的星际2在电竞市场中全面溃败。从十多年前开始虽然电竞这个行业有过高潮低潮,星际1到WAR3,到星际2,包括魔兽竞技场,暴雪系游戏一直都是关注度最高的电子竞技项目,但现在不是了,以后想翻盘也非常困难。&br&&br&
有句话叫做“没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨”,每种情况背后总是有它的原因的。星际2被玩家抛弃当然也是因为它自身和运营商策略上存在的不少问题。&br&&br&
最根本的原因在于暴雪自WOW取得巨大成功以后,一跃成为世界顶级游戏公司,再也不是卖一份游戏收一份钱的光景了,源源不断的巨额现金流让它数钱数到手软,时间长了自然就不会再把卖CDKEY的这几个小钱放在眼里了,暴雪开始变得自大和狂妄,不再把游戏品质和玩家感受看得那么重,星际2和D3就都成了这种心态的牺牲品。&br&&br&
星际2作为RTS游戏的品质上的失败主要有两个,一是观赏性太差,二是留给选手发挥能力的空间太小。&br&&br&
RTS游戏的魅力在于资源的计算和分配,兵种的调度与微操,时间与空间的反复争夺和比拼,玩家与观众由此得到满足。暴雪给星际2配的光头设计师原来是个做红警的,只觉得酷就是好,不理解星际1诸多要素的重要,给星际2做了太多违反RTS基本原理的设定。比如:神族可以直接传兵到前线,无视战略纵深,让空间概念不再存在。虫族可以喷卵存卵,30秒前的部队规模和构成和30秒后的可以完全不同,大大影响了侦察和判断。有不少单位设计得既有强大火力移动又非常方便,经常导致一方在早期被严重打伤,胜负失去悬念。取消了高地优势,使得防守方极难做出有效防守,往往被一波打死,限制了策略选择的可能性。留人追人的兵种和技能过强,部队野外接触打不过的一方很容易被全歼,最后两边都害怕接触, 各种在家里憋。农民数量和资源采集率的曲线被做成了毫无弹性的线性关系,48个农民以下随便你分几矿采不比三矿采多一分钱,限制了扩张打法。攻防克制关系单调,不足以体现兵种克制。碰撞体积小而圆导致的抱团移动的特性以及过高的移动和攻击速度使得战斗场面既不好看,没有星际1那种200人口大军绵延几个屏幕的张力,也容易使得一方军队瞬间灰飞烟灭,比赛崩盘。。。。。。。。。。。光头设计师为了跟星际1不一样而不一样的种种“创新”事实证明大都是败笔。这些加在一起让星际2的比赛看起来非常无聊,玩起来更无聊,双方运营N分钟,然后10秒钟里一坨碰赢另一坨,比赛结束。如果有一方运气不好,没几分钟一波来了没防住,游戏结束,看的次数多了真心的累感不爱。而且由于这是游戏底层机制有问题,不是调整兵种数值或是加几个兵种可以解决的,资料片也毫无改观就是证明。大卫金和他的平衡性小组是想做点什么,但大方向错了,做什么都是瞎忙。LOL在观赏性和节奏上反倒是和星际1更接近的,比赛总能打到20分钟以后,整个地图上不停地发生战斗,每个地点上多种小操作,逐渐积累优势最后拿下比赛,韩国和其他国家观众喜欢的就是这个。&br&&br&
由于上述原因,星际2留给选手发挥个人能力的空间小了很多,差不多的选手都很容易接近本族极限,比赛的胜负很多时候成了类似于“抽一张比大”的运气成分很大的东西。星际1是个没有上限的游戏,即使是公认的略有优劣势的种族对抗,也会有水平高出众人的选手出来教育优势种族做人,也正因为这样比赛才有看点。而星际2是把三个族的天花板做得一样高,选手包袱剪子锤,平衡性调出来的50%胜率,非常地无趣,也不利于商业造星。&br&&br&
星际2的战网很不友好,在星际1和WAR3里还都可以进入别人建立的游戏观战学习,星际2基本上只能上天梯傻打,社交性太匮乏了。而天梯本身的设定又很打击积极性,升降级没有一个明确的标准,你哪怕打到100人组的前八带上星,再打个二三十盘,四五十盘也未必能升上去,打着打着就没动力了。LOL在这点上做得就很好,排位赛等级细分,点数看得见,目标很明确。&br&&br&
星际2的画面做得不必要地华丽精细,兵种动作也过于流畅,代价就是对电脑要求高,画面设置全调成低又很难看。就算是国外用户显卡价格完全不是问题,也不是人人都喜欢用有中端以上独立显卡的台式机好吧?更别说国内和网吧用户了。 LOL的模型比较粗糙,动作不够自然,但人家集成显卡就能跑啊。脱离用户条件和需求去设计产品怎么普及?&br&&br&
暴雪在赛事运营上也很失败。为了职业选手群体的壮大和生存,战队是必不可少的,只有以战队为单位,才能为选手提供稳定的薪资和参赛机会,才便于进行商业包装和拉赞助。如果不重视战队建设,再高奖金的比赛都是没用的,一天三顿面包不会饿死人,一年一顿满汉全席会。而在国际赛 事的管理上,又没能像Riot一样注意限制水平高的地区的选手跨国抢食,保护各地区良好的生态,放任韩国选手一遍一遍 一遍一遍 一遍一遍 一遍一遍 一遍一遍 一遍一遍 一遍一遍 地虐欧美选手,严重打击了当地粉丝的热情和赞助商赞助当地战队和选手的欲望。一开始还能看个热闹,差不多次次都是8强以后韩国内战,回回大同小异,鬼佬的兴趣又能持续多久呢?韩国原有的星际1战队试图转型星际2,OGN电视台也给出了足够的转播时段,无奈游戏本身做得观赏性不足,比赛乏味,又赶上LOL韩服开放,观众有了更对口味的替代品,星际2联赛最终落到门可罗雀的境地。&br&&br&
如果星际2的设计师不做出根本的改变,虚空之遗就算出来也很难改观,很可能比虫群之心更加冷清。从第一的位子上跌下来容易,想翻回去可就难了。目前看来想让刚愎自用的光头和暴雪改变主意也很难,那就由它去,反正游戏有的是。哪天等WOW不行了,暴雪不再有旱涝保收的巨额收入时,大概才会重新重视这些类型的游戏吧。
游戏做坏了。另外比赛推广上也出了问题。 首先为了说明星际2现在的情况,用google trends 截了张对比图。蓝色是Starcraft的搜索热度推移,黄色是World of Warcraft,魔兽世界,红色是电竞市场的主要竞争对手LOL,League of Legends. 2010年发售时是星际2关注…
5.11&br&宝宝得了角膜炎啊,心里苦啊,一直不让用电脑手机啊,心里苦啊!明天写完!&br&================================分割线=================================&br&&br&一,&br&
“第十七个。”拉比克在心中默念,看着面前再无活人气息的丽娜,以及那被丽娜柔弱的身体砸得满是裂纹的高墙。&br&
“我很抱歉。”拉比克对着丽娜深深的鞠了一躬,便转身离开了。&br&
是的,拉比克是一名刺客,或许是这个世界上唯一的身为魔法师的刺客。他的名字在几大王国的通缉令上和赏金猎人刚铎一起名列榜首,甚至在魅影之纱的暗杀名单上,也有他的一席之地。高额的赏金使得觊觎拉比克项上人头的人越来越多,然而没有人成功过,他们甚至连拉比克的致命杀招都没有看清楚,就倒在了拉比克的脚下。&br&
拉比克一边走,一边回想着刚刚和丽娜的战斗,迷人的红发,炽热的火焰和耀眼的闪电。丽娜也算是相当厉害的魔法师,然而这一切在拉比克那自从出生就陪伴着他的强大的魔法立场---失效立场下,威力自然是大打折扣,以往威力无比的龙破斩,仅仅是吹动了拉比克的的衣角。慌了神的丽娜火力全开,重破斩,魔龙烈火炮,莲狱火炎阵,神灭斩...一项项成名绝技如同狂风暴雨般冲向拉比克。高频的魔法输出,也导致了丽娜魔力的快速枯竭。最后一阵爆炸的余波消散后,精疲力尽的丽娜看向拉比克,她惊恐地发现拉比克正站在被火焰灼烧得焦黑的地面上,身边环绕着白色的光环,毫发无伤。“普利斯特?!这怎么可能?”丽娜崩溃的大喊,“他堂堂一个圣骑士,怎么可能帮你这种肮脏的刺客!”&br&
“嗯...很明显这里只有我们两个人。”拉比克耸耸肩。&br&
“这不可能,驱逐魔法是普利斯特的专有...”丽娜话还没说完,发现拉比克身边燃起了炽热的火焰,她认出来了,这是她的招牌---龙破斩的起手。她瞬间明白了一切,那个令人绝望的事实,她要逃,逃到魔导师议会,告诉所有魔导师拉比克最可怕的地方,他对阵魔法师战无不胜的秘密。回城卷轴展开,施法,白色的魔法阵在丽娜脚下亮起。可是仅仅一瞬间,传送魔法阵熄灭了,丽娜被拉比克魔法力量举到了空中,她看到她砸向拉比克的魔法一一在拉比克身边凝聚成形,她突然笑了,正如当年她的姑妈教会她如何控制她的火焰一样。&br&
“不过是普通的魔法而已。”拉比克摇了摇头,不再回想战斗的细节。打开回城卷轴,消失在了原地。&br&&br&&br&二,&br&
大多数人只知道拉比克叫拉比克,他的全名是拉比克·阿哈利姆。没错,就是那个创造了阿哈利姆神杖的阿哈利姆。拉比克是阿哈利姆的儿子。拉比克从小就展露出了惊人的魔法天赋,然而他的父亲阿哈利姆却从来不教导儿子魔法,而且从来不让拉比克碰触甚至接近他的杰作--阿哈利姆神杖。他也禁止所有拥有阿哈利姆神杖的人将神杖借予或是给予拉比克。年幼的拉比克曾为此伤心不已。&br&
拉比克成年后,外出游历,在一次与一名自称流浪者的面具剑客对决中失败,那剑客的手套具有神奇的魔力,打的拉比克毫无还手之力,再配合出神入化的剑技,拉比克节节败退。身受重伤的他躺在地上,手里拿着一瓶生命药剂,这是那名剑客走之前留给他的。&br&
“你是一名不错的对手,可以的话,希望以后还可以和你交手。”拉比克的脑海里一直回荡着这句话。&br&
屈辱。&br&
拉比克只感觉到了屈辱。他仔细回想着战斗的细节,他突然发现了一些不一样的东西。在回想中,他看到在那名剑客身上有些神秘的光带在流动,魔法。他注意到每当那名剑客使用他的手套的时候,剑客身上的光带都会扭曲,变形,最后变成一个相同的形状。拉比克意识到了什么,他艰难的起身,将手中的生命药剂一饮而尽。随即操纵起自己的魔法力量,将魔法力量凝聚成他看到的样子。&br&
流浪剑客的风暴之拳被拉比克完整地模拟出来。&br&
拉比克也就是在那时明白为什么父亲不授予他神杖。&br&
他不需要。&br&
这是他的时代。&br&&br&三,&br&
拉比克回到自己的藏身处,坐到书桌前。他突然莫名地烦躁起来。今年是他成为刺客的第七个年头,七年里,他与形形色色的强者战斗过,未尝一败。七年里,他见到了形形色色的魔法,也模拟了形形色色的魔法。见识的魔法越多,他的疑惑就越大,因为至今,他没有碰到任何有难度的魔法。在他眼里,他人的绝技魔法不过是由魔法力量组成的精华之痕,就是那些由魔法力量凝结而成的光带,拉比克称之为精华之痕。他开始对魔法失去兴趣,他无法接受自己最引以为豪的魔法能力不过是简单的排列组合,尽管这是所有魔法师都未曾想过的能力。在与丽娜的战斗中,他也没有有任何新的收获。&br&
突然,一只小鸟叼着一封信突然出现在拉比克面前。&br&
“又有任务了?”拉比克取下信件,展开信纸。&br&
“终于有他的消息了。”拉比克面无表情地把信纸扔在一边,拿起自己的法杖,冲出藏身处,消失在茫茫夜色中。&br&
悲叹山脉,光火堡。&br&“炘,关于我的提议你考虑得怎么样了,光火堡一天不如一天,为何你不肯并入议会,让光火堡不至于继续衰败呢?”一名身着白袍的人站在光火堡大厅中央,对着光火堡的主人,火雷土三位元素使高声询问道。&br&“宁死不屈。”名叫炘的长者说道。&br&“可是...”&br&“别装了,我们都知道你是为了宝典《三灵开泰》而来,然而我们不可能将先师遗物交给你。”说话的是雷元素使,风暴之灵。&br&“我仅仅是要求借阅,并不是赠与。”那人微微皱了皱眉头。&br&我倒是很好奇你为什么会对我们凡人的典籍如此渴望,你常常说的那句话怎么说来着,嗯,在那黑色的无知之海上,吾乃闪耀的知识灯塔 。我说的没错吧,祈求者?”掌握着大地之力的元素使大地之灵说。&br&“乃乞非祈。”炘插了一句。&br&闻言三位元素使都大笑起来,名为祈求者的男人却面无表情,转身向着光火堡的出口走去。&br&“他生气了么老大?”风暴之灵小声地问了问大地之力。&br&“怎么会,我们三个加起来都没他活得久。”大地之灵笑着说,“悲叹山脉来了一位客人,应该是来找他的。”&br&“宿命之敌。”炘突然说。&br&&br&四,&br&“说实话,我没想到是你,那个被派来杀我的刺客。然而我更没想到的是,你居然成为了一名刺客。”祈求者略惊讶。&br&“你更不会想到,在黑市出重金购买你的踪迹的,也是我。”拉比克面无表情地说。&br&“那么你同时是悬赏者和执行者?有趣。那么你是否又想到,那封信是我亲手写的?”祈求者笑道。&br&“你?”&br&“已经有好几百年了,都没人敢在黑市和刺客联盟悬赏我的命,我很好奇是谁。你刚刚踏进这片山脉,我就感觉到了我在那封信上留下的魔法。我在这等你很久了。”&br&“这正好,省得我去找你。”拉比克一边冷冷地说道,一边举起了自己的法杖。&br&“就算你年幼时被认为是万年不出的惊世魔法天才,你觉得可以挑战我?认清自己的脆弱!”祈求者淡淡着说。&br&拉比克还想说什么,但是他突然发现自己不能动了,他明明没有感觉到任何精华之痕。&br&“有意思。”拉比克在心中默念。&br&“这么说你还是魔法师,战斗法师?”祈求者看着拉比克手里的法杖问道。&br&“你真的觉得自己不可战胜?”拉比克说。&br&“就目前来讲,我还没输给谁过。我只和你爸爸打成过平手。那是我唯一一次接近失败的时刻”&br&“然后你杀了他。”拉比克平静地说,“仅仅因为我父亲不愿意给你阿哈利姆神杖。”&br&“没人可以拒绝我。从来没有,就算是太阳和深渊也得回应我的呼唤。Extractive Mana Pulse。”祈求者说完,拉比克感觉到空气中有什么东西爆开了,然后他发现,他的魔法力量突然干涸了。&br&“你做了什么呢?”拉比克有点慌张,又一次,他没有感觉到祈求者的精华之痕就招了祈求者的道。&br&“拧得如同干布。”祈求者轻蔑地说,“这种实力你也想为你父亲复仇,你在逗我笑吗?”&br&拉比克彻底慌了神,他的魔力消失无踪,没有魔力就没有魔法,拉比克就连最最普通的普通人都不如。&br&“真是无趣。Quas Wex Exort。”祈求者周身爆出一圈白色光波,拉比克只记得自己眼前闪过蓝紫黄三种颜色,就失去了自己的意识。&br&&br&“挡我者不能长久。”&br&&br&五,&br&拉比克突然醒了,他发现自己躺在于一片迷雾之中。&br&“我死了吗?”拉比克心想。&br&“呱呱呱呱呱呱。”拉比克听到了一些奇怪的声音。他坐起身,发现自己正前方坐着一只通体晶蓝的小青蛙。&br&”呱呱呱呱呱。“&br&”你在叫我吗?“拉比克站了起来,身边的迷雾散开了一些。&br&”呱。“小青蛙见拉比克站了起来,叫了一声,转身向远方跳去。&br&”有趣。“拉比克笑了一声,快步走上前跟着小青蛙。&br&不知道走了多久,不知道走了多远,身边的环境也还是没有改变,仍然是一片迷雾。&br&”告诉我,这一路上你看到了什么。“突然蓝光一闪,小青蛙变成了一个戴着眼镜的长者。&br&”我只看到了一片虚无。“拉比克曾见过太多英雄变来变去,早已见怪不怪。&br&”你看到的是虚无,我看到的可和你不太一样。“长者说,长者一伸手,迷雾从四面八方汇聚过来,在长者的手中凝聚,成型。拉比克认出来了,这是他的精华之痕--弱化能流。&br&”我看到的,是魔法的本质。“长者淡淡一笑,”我见过太多魔法师,祈求者尤其强大,他从这个世界创立之时就存在了,你无法辨识他的魔法实属正常。他那个年代的魔法构成规则和现在可完全不一样。”&br&“可是按照您的说法,魔法的本质无论如何发展也不会改变,和规则又有什么关系?”拉比克问。&br&“因为你看到的就是规则,你并没有看到魔法的本质。”&br&“那么如何...”拉比克刚刚开口,那长者摆了摆手,又说:“你觉得我们现在是在哪?”&br&“唔,我不太确定。拉比克慢慢地说,“看起来...就像...我以前的家。”&br&拉比克话音刚落,四周的迷雾瞬间消散,一座小屋出现在不远处。他认出来了,那是他长大的地方。走进小屋,客厅,厨房,卧室,阳台,童年的记忆浮现在脑海中。他摇摇头,不再想以前的事。他来到了书房,推开门。&br&“父..父.父亲?”拉比克看到那个熟悉的男人正在伏案奋笔疾书,&br&“父亲?”拉比克轻声说。&br&“别叫了,那只是过去的影像。”长者出现在拉比克身后。&br&我知道。拉比克在心里说。他的父亲早就死了,死在了祈求者的手里。他走上前,他想看看父亲在写些什么。&br&
“亲爱的拉比克,我的儿子。希望你能原谅我无法在你以后的人生路上陪伴你,为你指引道路。以后你的一切都只能靠你自己去奋斗,去抗争。你的魔法天赋无人能及,你就是下一个艾森弗洛格......”还没看完,拉比克就已经看不下去了。不只是什么原因,他并没有看到这封信,但是他知道&br&,这封信是在他父亲被祈求者残忍杀害前写的。他像是被抽空了一样,他跪倒在地上,他后悔自己没能陪着父亲一同战斗,就算并不会改变什么。&br&“年轻人,要向前看。过去的事情你无法改变。”长者蹲下来安慰拉比克道,“去碰触一些你从未接触到过的东西,也许你会有一些别样的体验。”&br&说完长者站了起来:“你也该走了,还有很多事情等着你去做。”话音刚落,消失的迷雾又突然出现,将拉比克包裹了起来。&br&“等等,”拉比克说,“这是真的吗?或者这只是我的头脑中的想象?”&br&“这当然是你的想象,拉比克,可这为什么就不能是真的呢?”长者的声音从迷雾中传来,“顺带一提,我被世人称作,艾森弗洛格。”&br&&br&六,&br&
拉比克感到自己面朝下地倒在了地上,森林的气味充斥鼻间,他感觉到面颊贴在寒冷坚硬的地面上,旁边就是温暖的篝火,他身体上每一寸都在疼。&br&
“你醒了。”&br&
“哎,是你。你救了我?”拉比克艰难的直起身。那把熟悉的大剑,那张熟悉的面具。&br&
“我可打不过他,有了点巧妙的手段把你带了出来。?”斯温亮了亮手中的一把小巧的匕首,“闪烁匕首。你怎么会和那个老怪物有过节?”&br&
“你居然认识他?”拉比克有点惊讶。&br&
“在我以前还是守夜骑士的时候,见过他几次。”&br&
“他似乎并没有对你下杀手。”斯文说,“接下来你打算怎么办?”&br&
拉比克看向远方:“厄泽王庭。”&br&
“最高议会?”斯文问,“要我陪你一起去吗?”&br&
“不用,我还有其他的事要先去处理。”拉比克站起身,掸了掸身上的尘土。&br&
“现在就走吗?”&br&
“我的时间不多了。”回城卷轴展开,蓝光一闪,拉比克消失在了原地。&br&
“我的时间也不多了啊兄弟。”斯文抚摸着手中的弃誓之刃,轻声说。&br&&br&
晴雪城。&br&
站在熟悉的故土,拉比克深吸一口气,感受着熟悉的气息,走过熟悉的街道。这是拉比克长大的地方。街头的兰州拉面馆和沙县小吃,街道转角的书店,拉比克抚了抚额,自己已经离日常生活太远了。他突然羡慕起普通人的生活来,不用陷入权利与力量的漩涡。&br&
“没事想这些有的没得干嘛。”拉比克揉了揉太阳穴,继续向前方走去。&br&到了。拉比克想。在拉比克面前的,正好是拉比克在梦境中见到的那座小屋--拉比克小时候的家。拉比克推开门,轻车熟路地走进书房,走到书桌前,打开抽屉,取出他父亲写给他的信,折叠收好。正当拉比克准备转身离开的时候,他突然发现抽屉最里面散发出盈盈绿光,他把抽屉完全拉开----一个白色面具。拉比克拿起面具,发现在面具的下面还有一张便签,上面写着“我唯一能留给你的”&br&拉比克笑了笑,带上了面具。&br&“让我们大干一场吧。”&br&&br&七,&br&
最高议会,所有魔法师最向往的地方,能在最高议会完成魔法师认证,就意味这能够进入最高议会任职,就能进入议会那近乎拥有无尽收藏的图书馆学习,这是每一个魔法师毕生的追求。莉莱在前年顺利完成了魔法师认证,成功进入了最高议会。虽然莉莱被安排在了前台接待每天来访的宾客,但她已经十分满足。每当清晨的第一缕阳光照射在最高议会的大厅里,莉莱就会坐在前台,清点来访名单,排名预约人员。今天也和往常一样,没有什么不一样的地方。莉莱无聊的变出一块冰晶,随意变换冰晶的形状。这时,一个面带白色面具的人出现在了前台。&br&“你好,有什么可以帮到您?”莉莱手一挥,冰晶瞬间消失无踪。&br&“拉比克,大魔导师认证。”那人说。&br&“拉比克先生?好像并没有您的预约啊...”莉莱一边翻着来访人员名单一边说,“等等?大魔导师认证!?”&br&“是的。”那人点点头。&br&“我我我我我马上为您联系相关负责人!”莉莱有点惊慌,她从来没见过大魔导师级别的人物,她只是一个小小的魔法师,别说大魔导师,魔导师都不知道比她高到哪里去了。&br&“行。”那人笑道。&br&莉莱迅速从抽屉抽出一张纸,在上面草草写了几句话,将信纸折成一架纸飞机,只见那纸飞机嗖地一下就飞走了。不一会儿,一个长着翅膀的鸟人就出现在了拉比克的面前。&br&“你好,我是扎贡纳斯,是您要请求进行大魔导师认证吗?”那鸟人说。&br&“天怒一族?”拉比克问。&br&“正是天怒一族所属。”扎贡纳斯微微欠了欠身。&br&“我什么时候能开始认证?”&br&“现在就可以。”扎贡纳斯笑着说,“已经有很多年没有人来认证大魔导师了,幻寂十一长者长者对此非常重视。”&br&“那么,议会打算如何对我进行测试呢?”&br&扎贡纳斯微微一笑:“请跟我来。”&br&&br&“大魔导师啊,有意思,这个面具更有意思。”祈求者一边坐在光火堡大厅本应该是灰烬之灵的位子上,一边看着最高议会传送过来的图像,“给他安排无声之惧。”&br&“合适吗总议长?”图像上的扎贡纳斯问,“这么高难度?”&br&“怕什么呢?告诉另外两位不要手下留情,杀了也就杀了。”祈求者笑着说,“哦,对了,派出去追捕大地之灵的那几个人有消息了吗?”&br&“他们几个已经追到了霍文林地,应该很快就能把他抓回来了。”&br&祈求者一边摇晃着手中的红酒杯,一边翻看着《三灵开泰》。&br&“何物都不值得我驻足,除了知识。”&br&&br&八,&br&
大魔导师考核的标准,就是要对阵三位魔导师并获得胜利。而在战斗中,没有什么比起沉默更让一个法师害怕的了。扎贡纳斯,诺崇,puck三位沉默魔法的大师联合起来,就是“无声之惧”。&br&
“拉比克,你可以用澎湃的魔法力量冲开沉默对魔法的封锁,但是你又有多少魔能能让你用来突破封锁呢?”扎贡纳斯笑着对着场地中央的拉比克说,“诺崇,奥术诅咒!”场地的另一端,一位身穿红色长袍的男人嘴角微微上扬,高举盾牌,一阵奥术波动从地底迸发而出,拉比克见状,法杖高举。精华之痕;奔腾!巨大的能量灌入拉比克的四肢,拉比克纵声一跃,跳到扎贡纳斯面前。精华之痕:风暴之拳!与此同时,扎贡纳斯做出还击。“Kay'ar'osh!”天怒一族的古老字符组成的语句就是天怒一族的魔法形式。一个白色魔法阵在拉比克脚下浮现而出,瞬间锁住了拉比克的施法,与此同时,扎贡纳斯高举法杖,无数金色光剑在空中凝聚成形,直冲拉比克而去。拉比克瞬间做出反应,蓝光一闪,闪烁匕首的应急闪烁使拉比克脱离了光剑的攻击范围。扎贡纳斯大喊:“puck!”一只仙女龙凭空出现在拉比克的身边,一把粉尘洒向拉比克。拉比克扯了扯自己的斗篷,他的斗篷散发出一阵紫光,将拉比克包裹起来,瞬间拉比克的身形消隐无踪。拉比克借着微光披风的短暂隐形绕到puck身后,甩出了捏在手里多时的弱化能流。眼见绿光即将击中puck,puck却又消失不见。此时诺崇动了,他将手中的盾牌砸向地面,一股无形的波动波及了所有人,拉比克又被沉默了。诺崇手中的刀刃光华闪动,原地加速直冲拉比克而来。拉比克正要规避,扎贡纳斯双翅一震,一发奥术飞弹瞬间击中拉比克,拉比克身边的空气变得的粘稠起来,拉比克的速度被放缓了,诺崇一刀扎进了拉比克的左肩。拉比克忍住剧痛,全神贯注,魔法能量再一次冲开沉默状态,精华之痕:烈焰破击!诺崇被弹开了。拉比克拔出插在肩膀上的刀刃,看向诺崇,分析!解构!拉比克高举法杖,猛地往地上一砸,精华之痕:全领域静默!在场包括诺崇在内的三位魔导师被沉默了!精华之痕:闪烁突袭!拉比克闪烁到诺崇身后,精华之痕:光击阵!龙破斩!暴怒的火焰瞬间吞噬了诺崇。拉比克不依不饶,趁着扎贡纳斯和puck还处在被沉默中,拉比克再度解析精华之痕,无数金色利剑在puck头顶凭空出现,puck处在沉默状态只能逃窜。然而拉比克并不会给puck机会,隔空取物发动,拉比克的念力将无助的帕克定在空中,刀光剑影笼罩住puck。puck也出局了。扎贡纳斯见两位老友倒下,不由得怒火中烧。奥数能量全开,扎贡纳斯的能量在空中凝聚成一只只鹰隼,源源不断的向拉比克冲去。精华之痕:新月之痕!拉比克抛出和puck一样的粉尘,扎贡纳斯被沉默了,拉比克顶着剩下为数不多的鹰隼的攻击,直接冲向扎贡纳斯,弱化能流酝酿在手。&br&
“行了,已经够了,拉比克。”一个苍老的声音说,说完一道闪电劈下,落在拉比克和扎贡纳斯中间,拉比克不由得停下了前进的步伐。&br&
&你已经做得足够好了拉比克。刚刚你出色的战斗表现足以证明你是一名优秀的大魔导师。&那个苍老的声音接着说,“扎贡纳斯,带他来隐修议会进行封号仪式。”&br&
&好的,宙斯大人。”纳贡纳斯恭敬地说。&br&&br&九,&br&
最高议会,副议长办公室。&br&
“坐。”宙斯看着眼前的拉比克说,“很别致的面具。”&br&
拉比克笑了一下,拉开椅子坐下:“封号仪式好像不是在办公室举行的吧,神王大人?”&br&
“现在回头想想,上古大战已经过去了有十年了。十年间你都没有来过最高议会。” 宙斯并没有回答拉比克的问题,&祈求者和我一样都是第一批参战的人,现在想想真是遥远。”宙斯打了个响指,一股细密的电流从宙斯身上浮起,笼罩在了办公室的墙壁上。&br&
“这是?”&br&
“保密措施。从现在起我对你说的每一句话都至关重要,你要仔细听好。”宙斯严肃地说。&br&
“最初的战争,天辉军团的领导层只有寥寥几人,其中就有我和祈求者,哦,你可能不知道,祈求者的真名叫卡尔。”&br&
“可是祈求,啊不,卡尔他不是夜魇军团的首席魔法师吗?”拉比克问。&br&
“是的,卡尔叛变了。原因一直是个谜,直到有一天,一名自称上古巨神的人来到了天辉军团,才让我们隐约有了一点头绪。他告诉我他是这个世界的锻造者,俗称的创世神。长久以来,上古巨神一直处在沉睡之中。不知何时他突然被惊醒了,他被攻击了。”&br&
“既然是创世神,又怎么会被人攻击呢?”&br&
“处在沉睡中的创世神非常的脆弱。重点是,创世神的身体被打碎了,组成世界的四种原初法则从创世神的身体里逃逸出来,造成整个世界元素格局的混乱。”&br&
“也造成了著名的殇月之夜,癫狂之月被原初法则冲碎,遗迹出现,直接造成了上古之战的开始。我被我的身体破碎后经过了很长的时间才恢复过来,那已经是战争时期的中期了。”一个人影突然出现在了拉比克的身边,一个头长双角,背后背着双翅图腾的牛头人。&br&
“啊Elder Titan。老朋友你来了。”宙斯笑着说。&br&
“你这是选择性无视我咯宙斯。”一只巨大的蚂蚁出现在了宙斯的身边。&br&
“编织者也来了?那这么说泽特应该也来了。”&br&
“确实,我也来了。”一个全身被一股莫名的能量波动的人也出现在了房间里,那个名为泽特的人。&br&
“拉比克,向你介绍一下,世界编织者,天穹守望者。你面前的这三位全是这个世界的构建者。”宙斯说。&br&
“回归刚刚的话题,原初法则的逃逸,导致癫狂之月的碎裂,也就是我用身体创造出的牢笼,用来关我那些疯狂的兄弟的牢笼。也就是组成遗迹的那些力量”泽特说。&br&
“癫狂之月的碎裂,导致我编制的世界之网被划出了一道巨大的裂痕,我被原初编织者认定是我的重大失误,折断了我的翅膀。”编织者愤愤地说。&br&
“但是,你们和我说这些有什么意义呢?”拉比克问。&br&
“我,泽特,编织者在战争中期集合到一起,去收拢逃逸的原初法则。然而至今只找到了混沌和光两大原初元素,也就是你熟知的光之守卫和混沌骑士。”上古巨神说,“电磁力和引力另外两大原初法则至今找不到下落。直到有一天,我在卡尔身上感受到了一丝丝熟悉的味道。在那之后,我关注了卡尔很久,也没在发现任何蛛丝马迹。”&br&
“我们也做了相当多的调查,祈求者在远古时期确实是了不起的魔法师,但是绝对没有现在这种所向披靡的实力。我们发现很巧的一件事,卡尔实力突飞猛进的时期和上古巨神破碎疗伤的时期非常接近。我们甚至抓住了祈求者进行检查,也没有发现原初法则的痕迹。但是我们依然非常怀疑。”&br&
“这两千年,你是唯一一个有可能和祈求者抗衡的人。你的天生的立场和冠绝古今的天赋。只要能将祈求者逼入绝境,卡尔可能就会被迫使用原初法则。”泽特说。&br&
“等等!等等!”拉比克一下子被太多的信息弄懵了。&br&
“你父亲生前一直反对我们的想法。”编织者说,“一直以来我们也尊重你父亲的选择。但是我们等不了了。上古巨神的状态越来越差,他没办法在无止境地等下去了。原初法则再不聚齐,上古巨神就会彻底腐朽,世界将会陷入比殇月之夜更加混乱的时代。”&br&&br&十,&br&
“那你们为什么不出手,你们可是世界创造者。将卡尔逼入绝境不是手到擒来?”拉比克恢复了平静,巨大的信息量让他心潮澎湃。&br&
“我们也想。”泽特苦笑一声,“我们三个都受到了重创,现在的我们,恐怕都不是你的对手。原初法则一日不回归,我们一天不能复原。”&br&“为了表达我们的诚意,我们为你准备了一样东西。”宙斯站起身,从身后的柜子中拿出一个细长的匣子。宙斯打开匣子,一股炫目的蓝光从匣子中迸发而出。&br&“神杖。”宙斯说。&br&“嗯,我父亲从来不让我碰这个东西呢。”拉比克说。&br&“你父亲制造的神杖真的是魔法界的奇迹。不仅仅是魔法师,就连一些战士拿起神杖都能得到些许力量的提升。”泽特说,“一般来说,魔法力量越强大,增幅越强。以你强大的魔法力量,神杖对你的影响简直难以想象。”&br&拉比克迟疑了一下,手伸向神杖。宙斯一干人等充满期待着看着拉比克。&br&毫无反应。&br&“真奇怪。”拉比克放下手中的神杖,“不过也没什么太大意外。”&br&“怎么可能毫无...”宙斯话还没说完,就被窗外射入的耀眼的金光打断了。&br&“这是怎么回事?!”编织者大惊失色,“这股能量波动,有人要升级为世界管理者了!”&br&“世界管理者?”拉比克问。&br&“就是和上古巨神一个级别的,管理世界的,神。”泽特神色凝重地说。&br&“走,我们去看看。”宙斯站起身。&br&众人走出议会,只见天上有一轮耀眼的光轮,其亮度完全盖住了天空中的太阳。&br&“这,这是?”上古巨神有些惊讶,他从来没有见过这种奇特的魔法。&br&“不,不可能!”泽特惊恐地说,“这是邪阳咒!”&br&“邪阳咒?那是什么?”宙斯问。&br&“上古禁咒,燃烧天神所创造出来的威力无比的咒语,简单来说,能让人获得太阳的力量。”泽特说,“燃烧天神认为这个咒语的威力太过强大,就在悲叹山脉建立了一座隐秘的城堡来封印邪阳咒。”&br&“没错!邪阳咒!”天空的光球中传来一个众人都熟悉的声音。&br&“祈求者!?”泽特大惊失色。&br&“如此强大的魔咒,九千多年来居然都是无人问津。要知道,它可是承诺给予施法者触碰太阳的机会,和在炫目的光轮中沐浴的机遇!最重要的,还有驾驭炽热之极怒的机缘!哈哈哈!世间只有一人敢如此大胆!”祈求者高声说,“睁大眼睛吧!蝼蚁们!”&br&&br&十一,&br&光,天地间只剩下炫目的光芒。&br&太阳的光芒开始聚集到一点,源源不断的向祈求者灌输而去。&br&“怎么办,要想个办法阻止他!”上古巨神说。&br&“不可能的。”泽特绝望地说,“邪阳咒一旦开始调用太阳的力量,就绝对无法停止。除非你能毁灭太阳。”&br&“我去。”拉比克说,“我去阻止他。”&br&“不行,你会被太阳的力量烧成灰烬的!”泽特阻止道。&br&“不,不会的,我有一种感觉,太阳无法伤害我。”拉比克说。&br&“你的失效立场不可能挡得住太阳的,太阳的能量并不是魔法。那是一种奇特的能量。”上古巨神说。&br&“并不是因为我的失效立场。那种玄妙的预感。”拉比克脑海中突然浮现出一辆沐浴在阳光中的破旧自行车。&br&“那你去吧。”编织者突然说,“相信你自己。”&br&“千万别勉强自己。”宙斯说,“不能承受了就跑。”&br&拉比克点了点头。精华之痕:闪烁。呼吸之间,拉比克就消失在了原地。&br&&br&“好温暖。”拉比克站在光球内部,感受着太阳的能量,并没有上古巨神说的那般狂暴又不可驾驭。“那么,我们来办正事吧。”拉比克看向站在光球中央,将手中的法杖直指站在光球中央的祈求着。&br&“可笑。你已经输过一次了,第二次也不会有什么不同。”祈求者狂笑,眼里充满了不屑。&br&“过度追求力量,只会导致自我毁灭。”拉比克轻笑。&br&“不拥有力量,如何站在世界的巅峰,如何主宰这个世界?这个位面充满无知的人。在这黑色的无知之海上,我将是最闪耀的知识灯塔!”祈求者振臂高呼。&br&“所以我说了,这是自我毁灭的开端,卡尔。”拉比克平静的说。&br&听到拉比克喊出了自己最初名号,卡尔的面容都扭曲了:“你怎么敢!你怎么敢!我的名字没有人可以呼喊,没有!我的梦想岂能是你这种垃圾可以窥探的!”&br&卡尔话音刚落,整个光球中的太阳能量都变得狂暴起来,直冲拉比克而来。&br&“精华之痕:无光之盾。”拉比克轻声低语,一股魔法力量从拉比克体内飘然而出,在拉比克的身边形成了一层魔法盾。然而出乎拉比克预料的是,太阳能量直接无视了无光之盾,甚至无视了失效立场,完完全全的轰击在了拉比克的身上。更奇怪的事发生了,太阳能量没有对拉比克造成任何伤害,而是消失在了拉比克的体内。拉比克皱了皱眉,运用意念在身体里搜寻了一番。消失了,太阳能量在拉比克体内消失了,完完全全,彻彻底底的消失了。“这特么完全不符合能量守恒定律啊!”拉比克在心中默念。&br&“那么,既然无所不能的太阳伤不了我,那么轮到我出手了!”拉比克笑着对卡尔说,与此同时。精华之痕:神灭斩!炽热的白色闪电划破空气,向着卡尔呼啸而去。&br&一道蓝光闪过,威力无穷的神灭斩消失了。拉比克惊呆了,不仅仅是因为神灭斩的突然消失,他见到了从未见到的诡异景象。&br&光门。无数的光门。无数的光门在卡尔背后突然出现。不,不仅仅是这样,光门里伸出了各式各样的武器装备,代达罗斯之殇,原力法杖,达贡之神力,精魂之刃。。。一样样他见过的没见过的上古兵器从卡尔背后的光门缓缓伸出。&br&“你真的天真的以为,我所拥有的仅仅是魔法知识?”卡尔在手中把玩着一个蓝色的小球。&br&“林肯法球!”拉比克瞬间明白神灭斩为何为何消失。&br&“这世界上所有的武器,魔装,武化,礼装,其背后都是无穷无尽的美妙知识。这世界上一切知识,和一切与知识有关之物,都属于我!”卡尔轻蔑地说,“对付你,我甚至都不愿意用魔法。”卡尔右手一挥,一扇光门在卡尔手边展开,一把造型怪异的镰刀缓缓伸出。&br&“不好!”拉比克认出来了,那是邪恶镰刀!精华之痕:驱逐!然而已经来不及了,拉比克被一股无法抗拒的魔法力量环绕,禁锢,强制变形。拉比克变成了一只兔子。卡尔放下邪恶镰刀,左手向着被变形的拉比克一指,五把上古神兵从卡尔头顶的光门中飞射而出,瞬间贯穿了拉比克的身体。&br&“呃.....哈.....哈哈...”施加在拉比克身上的变形诅咒解除了。“看看,黯灭,散失,mkb,深渊之刃,蝴蝶,好...大的手笔啊”拉比克断断续续地说。鲜血从拉比克的身下开始蔓延开来。&br&痛,痛彻骨髓。我要死了吗?拉比克心里这么想。这么强大的对手怎么可能打败呢。就这么死去好了。还能见到还能见到久违的父亲。&br&“可惜了,你那无人能及的魔法天赋,本可以让你达到和我一样的顶峰。”卡尔背后的光门一扇扇消失,面无表情地看着重伤的拉比克,“为何为何偏偏要与我作对?为你死去的父亲?别逗我笑了。就算是你父亲,阿哈利姆,看到你这些年来不停的杀戮,也不会认同你的吧。”&br&“你!你又有什么资格!说出我父亲的名字!”拉比克狰狞地咆哮,“我怎么可能在这里倒下!倒在,你这个杀人魔的脚下!”&br&拉比克艰难的站起身,抽出插在身上的精魂之刃:“我的父亲!他是那么伟大的人!”&br&嘶啦,黯灭被拉比克拔出:“却只因为你的私欲!”&br&嘶啦,蝴蝶被拉比克拔出:“你居然将他如此残忍的杀害!”&br&嘶啦,mkb被拉比克拔出:“你又怎么敢在我的面前,如此冠冕堂皇的提起我的父亲!”&br&拉比克拔出插在自己胸口的}

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