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fgo黑贞德礼装及队友考察攻略 黑贞德队伍指南
13:44:11&&来源:转载 游民星空&&分享到:
&&《FGO》的黑贞德队伍可是很多玩家关注的焦点,大家都在讨论黑贞德的队伍,这次就为大家带来了fgo黑贞德礼装及队友考察攻略,让大家学习下这位玩家的分析,非常详细的内容,一起来看fgo黑贞德队伍指南吧。
  1、黑贞德强度极简评价,及宝具等级影响
  2、黑贞德活动表现
  3、不同场合黑贞德礼装及队友考察
  3.1、推图场合(稳定暴击率)
  3.2、boss攻略场合(buff叠加)
  4、总结
1、黑贞德强度极简评价,及宝具等级影响
  在条件齐备的情况下,黑贞德可以达到克制职阶的金卡或是五星强度。【但问题在于,全职阶五星强度并不是游戏必须的】,【尽管游戏体验上可能或多或少会有差距】。强度的无脑吹往往无视了第一个方括号里的内容,无脑黑则是第二个。
  在蛋池金卡全部按2宝具计算的情况下,黑贞德宝具伤害超过师匠,是全游戏非狂阶第一。虽然克制少且无特攻,实战并没有表面上那么好看,但已经非常优秀。作为没宝具本的单体,二宝具可以直接提升1/3的宝具伤害,也就是说如果你经常用到她的核弹宝具,二宝具是值得考虑的;不常用宝具而以暴击为主的话一宝就够。
  有一种之前流行过的说法,即黑贞德暴击队是平民强度队,与其他的队伍相比又如何如何。这种说法的其中一部分我比较赞同,并且在很久以前就提过类似的内容,即黑贞德+安徒生+2030+好友是组成暴击队比较简单的一种方法。但这里强调的是【符合“现代暴击队”概念的门槛】,至于这支暴击队的强度如何,请去根据仓库得出和自己有关的结论。与蓝卡队之类队伍的强度/成本横向比较以及带来的褒贬是毫无意义的,因为这种比较从来无法建立在玩家的具体情况和副本的具体要求上,大约属于站在空气上的互撕。
  一个对策第一的游戏,永远应该是先看副本讲对策,再分对策暴击对策蓝卡对策宝具对策平砍,套路与所谓x**d谁也不比谁高贵。整天对着一堆架空套路吹来黑去,既然已成常态也无所谓了,毕竟这游戏确实缺少线上互动。况且如果没这前提,我这帖子还没有存在意义了不是。
2、黑贞德活动表现
  有一种流行的说法,暴击队不适合打活动,因为活动礼装冲突。【这句话只对了一部分】。活动速刷当然用不上暴击队,这跟废话差不多,你换啥队都一样,最便利的大部分情况都是孔明带克制的具体对策队。但除此之外,即使在给活动的普通副本探路(国服不需要这个,可无视)的时候,单2030(比如礼装不全)、剑兰都是暴击队打活动的解法。更重要的是,【活动高难度本中暴击队并不冲突活动礼装】,带节奏者请不要脑补游戏玩法扯出什么别的结论,当然同时也要注意,暴击队也只不过是活动高难度本众多优秀解法【之一】。
  说来说去,大部分活动就是XJBD,用谁不用谁都差不多。活动的所谓难度本至今公认的就两个,第一个是茨木。
  茨木属于对礼装限制最大的一类活动,跟sw一样,活动礼装分为单体加伤(流离谭)和全体加伤(鲤鱼)两种,当然是装备齐最好。在今天看来略有讽刺意味的是,在首批斩杀的各类队伍中,暴击队竟然是成本最低的之一,全队活动礼装的前提下,一个自己的输出手(黑贞德/罗摩)+白送的安徒生+大腿的孔明+后排白送的嘲讽即可做到稳定过关。活动主打单回合暴击,供星用无辜怪物+呆毛私服/战斗服交换带鲤鱼的后排,与活动礼装亦无冲突。【该情况下并不需要2030】。
  攻略茨木的暴击队思路很简单,黑贞德见面一套EX,伤害在300-500万之间,之后该怎么来怎么来。不过从今天的角度看,像茨木活动的当年那样把黑贞德吹上天是没什么必要的,这种暴击队最大的特点是成本相对别的队低(或者说之前一堆人换黑贞德初始号也促成了这种玩法),【但如果我自己能在所有斩杀方法中自由选择,暴击队的优先级可能不是最高的,因为这种方法完全不考虑打咸猪手,掉落会相对少一些。】当然,这又牵扯到了刷多少2BP的问题。
  第二个是未削弱全力斗技,该副本需要使用的活动礼装只是单体加伤(白蔷薇),意思是你【可以带2030】。这个活动里黑贞德的表现会相对差一些,但依然有人能将她作为宝具禁皇权的功能性从者。因为对面是车轮,个个高血量,更重要的是登场、退场的各类buff、debuff要求纯输出的队伍把节奏提到最快。在一些人手中,黑贞德达不到这个要求。
  但如果把话题放开到暴击队,过这个副本是可以的。你需要让狂兰或奶光这两位光炮产星的暴击手形成毅种循环。
  最后再强调一遍,暴击队是可以打活动高难本的,【但是】绝不是说活动高难本一定要暴击队,别的方法一样可以,自己看情况用。
  “你又懂暴击队了”
  之前节奏飞起的时候,有个特有趣的说法,我还看不同的人说过很多次。说梅林之前暴击队就是个玩具,又或者再带上半句遇活动就废,如此这般。
  整天吹逼只有暴击队才能过某本的怕不是弱智,可惜吹梅林之前暴击无卵用的也是。一个高练度初始黑贞德(虽然不提倡这么做)带上免费的安徒生都能过茨木,既然这也叫玩具,你游怕不是满大街玩具。至于梅林先生连个影都没有的时候,一个在PVP里被强行限定了的套路队居然过了最难的两个活动?看来对有些人来说那都是假的,不存在的。
  一知半解拿意淫补全,之后再当事实言之凿凿的,属于个人的那啥有问题。这跟玩没玩过日服一点关系也没有。
3、不同场合黑贞德礼装及队友考察
  黑贞德比较典型的用法主要是两种:
  (1)无视敌方职阶的【暴击推图】,此用法类似于泛用光炮。具体思路是利用黑贞德高泛用性的特点,同时补足权重不稳的问题。【该用法下补足权重不稳优先于增加伤害buff】。该用法常见形态为主副暴击队,补足权重不稳的方法有爆发期平A出星、集星buff叠加和技能出星。详见后面的单辅助介绍。
  (2)【单回合爆发】,即刷满buff条件下的“宝具+蓝/绿卡暴击+红卡暴击+EX”,类似于克制职阶单体。因为该回合内只需要出黑贞德一个人的卡,队友的输出能力没有意义,所以优先双辅助。单回合爆发的发卡、供星、buff收益最大化等问题尤其需要综合考虑。详见后面的双辅助介绍。
  (3)【三回合爆发】,实质上是单回合爆发的延续。常见副手有L龙娘、南丁格尔、花嫁尼禄等。详见后面的双辅助介绍以及结论部分。
  最典型的【单辅助】就是黑贞剑兰安徒生。由于爆发期生效的是剑兰的3技能骑士不死于徒手,把安徒生换成孔明也可。
  当剑兰3技能叠加4060时,爆发期每回合基础31星可以保证黑贞德的每张卡达到90-100%暴击期望(不是100%暴击)。只计算自身buff和安徒生人类观察时,黑贞德首红伤害为46805(辅助孔明时61666),首红补正下的2号位蓝卡伤害为34595(孔明45709)。换句话说,该组合可以基本上【确保】黑贞德的每张指令卡【无视职阶】带走一位【3.5-4.5万血量以下的杂兵】。这种用法可近似看作连发3回合,冷却2回合的【泛用光炮】。如果你不想让清高血量混合职阶杂兵的过程过于精污,但在光炮的泛用性、威力、填充速度任意条件之一上有问题,可以考虑单辅助打法。
  同时,在单辅助阵容见到boss时,也可以用4号位辅助换下副手打一回合【小爆发】。
  【双辅助】基本是高血量【boss战限定】,因此不可替代性更强一些。换人衣服,黑贞德+安徒生+双孔明的组合,按照最现实的黑贞德“魔放宝具+蓝/绿卡暴击+魔放红卡暴击+EX”的单回合爆发出卡,2宝具黑贞德可以【无视职阶】打出单回合【50万以上】的预期伤害。如果你在面对某些职阶时无法通过堆叠buff令克制单体宝具达到同等实质伤害,或干脆是面对狂阶,黑贞德的单回合爆发相当具有实用性。缺点在于略微要【考验发卡】(暴击手红卡迟迟出不来/单个出来组不成EX/出太多导致星星分散都是隐患)。供星由无辜怪物+后备鲤鱼解决。
  wave1阿拉什清场,wave2存储NP,wave3单回合爆发,双辅助队也有应对长线的方法。
  将第二个孔明替换为【L龙娘】时,预期伤害基本不变,但如果一回合没能带走boss,后续输出由于龙之魔女和女之魔女的相互加攻依然优秀(请注意点技能的先后时机)。局限是NP直充缺乏,且龙娘比孔明高40权重,同时未计算孔明宝具。
  黑贞德的两种用法算不上是泾渭分明的,但也不能随便混为一谈,尤其是在队友的考察上。所以【不要拿着一张三回合爆发期总伤害的表强行只看数值来比较花嫁尼禄和布伦希尔德,也不要用同样的办法告诉我剑兰和L龙娘相差不大】。如果对面是葫芦七兄弟而不是葫芦小金刚,一个连暴击率都不能稳定的副手谈“总伤害”是非常荒谬的,因为对面在排排坐吃果果,你需要保证的是短短的3回合内黑贞德总共只有的5张指令卡暴击率足够高,尽量每张稳定带走一位小朋友,而不是伤害不足和伤害溢出交替。反之亦然。
  给不给黑贞德加伤害buff从来不是判断副手的标准,而是具体场合的适应性。请不要脑内暴击,还要扯出什么加buff是时代潮流来。联动两服的时候也请不要无视梅林的续航而只盯着英雄作成。
3.1、推图场合
  “百分之八十的强化成功率被称为智障,那么百分之八十的暴击率又该被称为什么?”
  暴击推图最适合应对的其实是复数高血量混合职阶杂兵,另外就是懒得针对性配置的时候使用起来比光炮更为灵活——换言之,在第二种情况下,已知配置以后就可能比光炮慢。大概是说如果未知敌方情况,宝具一般不愿意放太早,暴击就基本没有这方面的顾虑。
  此时,保证暴击率是要优先考虑的问题,因为暴击队并不是杂技队。恰好黑贞德的自我改造满级261权重还非常差劲,4060+无辜怪物每回合的基础25星常常无法保证稳定暴击——在推图场合下80%暴击率已经不是什么积极的信号,更何况60%的情况并不少见。
  借用fgowiki的比喻,每颗暴击星的分配都是转动一次抽奖转盘,单回合内5张指令卡对应转盘上的5个扇形。包括【随机权重】在内的权重加减法决定的是每个扇形的面积,而暴击星如果完全按5个扇形面积决定的概率分配,称为【暴击期望】——期望和实际的差距是,对每颗暴击星来说,期望上扇形面积越大掉落概率越高,而实际上落在任意一个扇形的概率都存在。
  根据上述差距,90%的暴击期望可以看作推图场合不能再低的底线。另外,因为该场合的任务是补长短板,而非取计算上的平均,所以只计算在随机权重分配最差时的情况作为参考。
  如果只按期望计算,可以得到下表,及对不同副手的评价:
  1、本表数据为黑贞德搭档不同副手时,达到90%或100%暴击期望所需最多暴击星数【只是期望哦】
  2、指单回合内只发到1张黑贞德指令卡,且【随机权重】分配【最差】时,所需要暴击星的情况。后“2张”“3张”同。
  3、当副手为狂阶或复仇阶时,最差情况应计算其他指令卡属于安徒生时的情况。故该情况下所需暴击星数可视为同等或少于副手权重50时的对应数据。
  在不考虑克制时。【剑兰】是最佳的推图副手,3技能(每回合15星)与爆发期叠加时产星最多,意味着此时黑贞德的暴击率最稳定。同时剑兰3技能也附带暴伤——如果把黑贞德的伤害作为主体,副手的任务作为填补缝隙,剑兰(包括自充能宝具在内)能填补的就是很宽的一条缝。缺点就是实装偏晚+初期材料地狱+从不单独UP
  不要把3技能放在爆发期之后,这样你的剑兰用得“还”不如总司。
  在几乎所有的情况下都不要开剑兰的集星。你的任务只是填缝,别填着填着把缝边上的瓷砖拆了。
  【白贞德】(每回合9星)是优秀的探图副手,但由于种种原因,国服能用到的地方可能并不多。
  【布伦希尔德】的叠加集星效果也相当明显,爆发期等效于每回合4-5颗暴击星,正好能拉到基础星线,同时在平A出星方面又有2张3hit附带骑乘A的绿卡。技能附带的回血和降暴本身也契合长线作战。另一种情况是集星buff错开,此时黑贞德的NP预期提升会更快,相对地暴击率会更不稳定,因此错开的场合不多。
  【伯爵】的供星有2张绿卡平A出星和3技能瞬时出星(20星)两种方式。在此之外,优点是权重远低于集星时的黑贞德;缺点是权重甚至低于安徒生,对剩余星星的利用不足。
  【冲田总司】是黑贞德的一流副手中空窗期输出能力最高的(罗摩和黑枪呆供星能力很弱)。很高的NP效率之下,宝具无论是否凑成EX都足以和爆发期黑贞德的伤害匹配。相对地,供星只有平A出星,且自身权重达到了98
  3位能为黑贞德添加伤害buff的副手,即【L龙娘】、【南丁格尔】和【花嫁尼禄】,在推图场合对供星稳定性的保障普遍弱于上述副手。在此前提下,南丁格尔权重有一定优势,顺便职阶和特攻使伤害突出;龙娘组可以考虑4060+月之温泉。此时可以在某些情况下作为推图副手考虑。大多数情况作为所谓“4号位副手”即可。
  关于暴击队从古至今的撕逼就集中在两个点上。其一,暴击有用还是XJBD有用?其二,具体到暴击队本身,清高血量混合职阶杂兵有意义(单辅助)还是攻略boss有意义(双辅助)?实际上这种话题并没有绝对的答案。正确的办法是了解副本大体配置,再看看自己的仓库,选择一种对自己最合适的队伍,如果强度近似就是选一种使用更舒服的队伍。
  (如果你是光炮大佬,推图暴击就可能没意义;如果你全职阶五星满宝具满破黑杯,那么所有套路队都没什么意义。然而结论不能推广,换成另一位玩家,结论就会不同)
  计划组不组暴击队,或者未来使用哪种暴击队,则考虑哪种队伍对自己的不可替代性更强即可。写半天攻略,能看的也就是性能本身。具体套路有没有用,对不同的玩家结论是不同的。
  最后附一张国服千里眼的表格:
3.2、boss攻略场合
  本层会通过控制变量,计算黑贞德在单回合最现实的“宝具+蓝卡暴击+红卡暴击+EX” 情况下,礼装及队友不同时的伤害。【该伤害是常规作战预期,而非刷伤害的结果】。前提如下:
  1、考虑到供星和NP问题,首发全部为黑贞德+安徒生(2030)+孔明(2030),变量为4号位队友(绑定鲤鱼)和黑贞德礼装。
  2、黑贞德按【2宝具】90级满强化数据,全部礼装按满级数据。
  3、如果使用战斗服,按6级(25%AtkUP)计算;如果使用呆毛私服,按10级(60%红魔放)计算。
  4、安徒生宝具纳入计算,孔明宝具未纳入计算。
  第一张图是统一使用演唱会,选择4号位队友/使用呆毛私服,单回合不同伤害。
  【安徒生双孔明】相当灵活。选用其他队友是考虑后续收残血(如果有的话)的速度更快,或者见boss前收杂兵更快(但需要保证4号位孔明上场前黑贞德已有50NP)。
  第二张是安徒生+双孔明搭配不同礼装的结果:
  满级黑杯遥遥领先,死之艺术成了最大惊喜。不过如果能凑出3红,或者是1宝具黑贞德,带红魔放的礼装优势会更大。
  (限定20级演唱会、1宝具黑贞德时,用4号位孔明换下无伤害buff推图副手的一回合小爆发,伤害在37万左右)
  1、暴击队只不过是游戏的众多玩法之一,只取决于喜不喜欢,在任何时候不用这种玩法都是完全可以的。
  2、在条件齐备的情况下,黑贞德可以达到克制职阶的金卡或是五星强度,包括光炮和单体。
  3、活动高难度本中暴击队并不冲突活动礼装。
  4、黑贞德典型用法:无视敌方职阶的暴击推图,此用法类似于泛用光炮;单回合爆发,即刷满buff条件下的“宝具+蓝/绿卡暴击+红卡暴击+EX”,类似于克制职阶单体。具体队友见下。
  5、请勿将黑贞德在不同场合的队友强行比较,并得出奇怪的结论。如比较布伦希尔德和花嫁尼禄/南丁格尔,剑兰和L龙娘。
礼装及队友推荐
  【推图场合】
  黑贞德(任意)+安徒生(2030)+剑兰(任意)
  黑贞德(任意)+孔明(2030)+剑兰(2030)
  黑贞德(任意)+安徒生(2030)+布伦希尔德/冲田总司/伯爵/南丁(2030)
  黑贞德(月之温泉)+安徒生(2030)+L龙娘(2030)/白贞德(大帝王妃)
  【单回合爆发场合】
  黑贞德(月胜/演唱会/死艺)+安徒生(2030)+孔明(2030)+孔明/L龙娘/南丁/花嫁(鲤鱼)+战斗服
  暴击队的其他相关问题,欢迎到我去年11月开始更新的帖子“又到了写攻略的季节——暴击队综述”中继续讨论。
  根据前面的一些数据,可以绘制出下图:
  该图的前提是全部礼装20级。死之艺术注重的是伤害加成的广泛性(包括宝具、EX卡、未暴击指令卡),月汤则是暴击的稳定性(每回合+4星)。在伤害比较上,红卡暴击时,满破月胜和演唱会高于老骑士(2000左右);蓝绿卡暴击时则低于老骑士()。总体来说两方面的差距都不算太大。另外,【降防不构成实质影响时,未满破月胜对于老骑士没有任何优势】。
  该图的前提是全部礼装满破满级。未满破月胜仍按20级计算,在图中打酱油。红卡暴击时,满破月胜和演唱会对老骑士的差距拉大到了,而蓝绿卡暴击时则缩小到了2000以内。考虑到这两张礼装同时能用于单回合爆发打法,且推图暴击的预期伤害若过低会被光炮代替,【因此如果经常使用暴击推图,应尽量将月胜/演唱会甚至月汤强化至更高等级】。
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初期急缺功德之符可以把桃源乡副本的1,2打了,后面的等三英杰礼装多了再打
桃源乡1~6固定掉落功德之符,7~14固定掉落功德之玉
在初级周回本刷够换三英杰礼装的肉包子
在中级周回本刷够换三英杰礼装的仙桃
如果开第三卷的功德之符不足,在上级周回本补齐
在超级周回本刷够换三英杰礼装的金丹和开第五卷的功德之符
在火焰山级周回本刷功德之符,主线通关后,可用功德之符开天竺级周回本
在天竺级周回本掉落大量活动材料和心脏
重复以上两步直到三种材料毕业
挑战本开放后,在菩萨级刷换风云仙姬礼装的大莲华同时,用功德之玉开六道轮回本拿牛魔王礼装
风云仙姬礼装换完之后,在如来级刷开六道轮回本的功德之玉,然后开地狱道/天道副本刷大莲华
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