剑三installconfig.inii不见了,求发一个原文件,谢谢

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藏劍您好!藏劍走好!
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转载于:嗜魂幻念
这一篇我们围绕一个剑3安装目录下的文件开始我们的剑三优化——Config.ini
这个文件对我们剑3游戏内的各种参数设置都提供了一种离线设置方法。
而且游戏里面没有提供调节方法的选项,通过调整这个文件一样可以实现各种隐藏特效!
不要套用我这篇里面的数值,这是某台很古老的商务机型,近乎所有配置都在最低。
而且大家都是高低不同的配置,这个文件里面的部分选项也应该是不同的。
嗯嗯,本人不是IT专业的,下面的参数也都是平时兴趣爱好后的个人理解。
有误解的地方,希望大家指出哦!
首先,打开你的剑3安装目录,找到这个Config文件,把它复制到另外一个地方做备份。
如果修改的效果不能接受,你可以重新复制回来,就恢复到原来的你的游戏设置了~~
打开你游戏目录中的Config.ini文件,开始对比着下面开始修改吧~~
一、这个是UI编辑器
大家可以无视……
[UIEditor]
Path=plugin\UiEditor
二、这个是有关游戏的分辨率和窗口模式切换的
剑三可以直接设置各种常规分辨率尺寸,没特殊需要可以不看~
不过有意思的是分辨率这里可以改成各种尺寸。
配合某些看电影+打J3+聊QQ+等人时玩玩QQ游戏的人可能有需要。
比如改成下面这种实际分辨率
CanvasWidth=1234
CanvasHeight=567
你的游戏窗口就变成扁扁的,把电影窗口拖到屏幕下方吧,可以边打游戏边看电影了……
Standard的那两个指的是你桌面的分辨率
StandardCanvasWidth=1280
StandardCanvasHeight=960
CanvasWidth=1024
CanvasHeight=768
这两个是画面坐标起始位置偏移量
EnableReloadFont=1
打开重置字体
FullScreen=1
Panauision=0
这个有点意思,可以在普屏上模拟宽屏的效果,配合上面的分辨率修改,可以切出来一块空白看电影,我没教人划水啊!
ExclusiVeMode=0
0 1两档设置,独占模式?估计是为了N开准备的开关
RefreshRate=0
显示器刷新率,这个可以忽略
Maximize=0
ExclusiveMode=0
三、这个是关于电影录像的
嗯,默认录制帧数也才25FPS嘛,所以大家还是别太纠结帧数大小了……
[MovieRecord]
这个是录像的质量,单位是比特率BPS
Encoder=mpeg2
编码器是MPEG2的
四、调试程序用到的DEBUG选项
一般可以无视
3DEngineDebugInfo=0
是否显示DEBUG信息
控制台,话说许多游戏菜单里面指的家用模式有时也是这个词
PakFirst=0
是否呈现错误
五、特技效果声明
[Represent]
RepresentSFX=0
六、LOG文件记录
这个可以改,这个很应该改!
虽然游戏登录器里面有清空LOG文件的按钮
但是这个改成0以后游戏目录下面,就不会每天出来硕大的LOG文件了
对于老配置的玩家,这个改成0后,有可能帮助你在游戏中更快的读条。
减轻硬盘负担的同时,游戏也会流畅不少~~
七、这个是有关J3的游戏引擎设置的
有意思的大头都在这里面
游戏里面有现成调节选项的这里面都有
没有调节选项的更是我们的兴趣所在
[KG3DENGINE]
ForceShaderModel=2
TextureScale=1
贴图纹理精度,这个改改帧数变化很大哦!1表示最精细最好,1 2 3 4四档
GrassAnimation=1
这个是草地树枝的随风舞动,拉远镜头游戏的童鞋可以改成0
RenderGrass=1
这个是地表植被细节,可以和上面这个一起改成0
AmibentShaderOnly=0
只使用Amibent着色器,竟然可以只使用……
WaterReflection=0
这两个是水面的折射和反射,消耗的资源不多,开了以后画面更好看点
WaterRefraction=0
PostRenderEffect=0
BloomEnable=0
柔光,这个系统里面可以设置,影响也不大
ShockWaveEnable=0
冲击波效果,来来,开开玩玩
HSIEnable=0
这个是调整界面色系的,我觉得是。但是178上面有人说是什么水平状态指示器,皇牌空战啊……
ModelShadowType=0
模型阴影质量 0 1 2 3 四档设置
ModelShadowParams=0....0.0.00..450000
MotionBlurEnable=0
动态模糊,这个很吃机器的,效果就是屏幕中间的人物没有残影,但是屏幕周围会有那种模糊,电影特效……
CammeraDistance=
最远视角距离,游戏可设置
CammeraAngle=0.785398
视角角度,这个还是在游戏中直接鼠标拖动方便吧
DetailEnable=0
机器不是很锉的可以改成1开启
WaterReflectEnvironment=0
这四个是决定水面倒影中哪些物体可以选择体现,机器差的可以都设置为0,这个是环境
WaterReflectGround=0
这个是地形
WaterReflectNPC=0
WaterReflectEntity=0
这个是实体
UseSpeedTreeLod=0
SampMipFilter=2
材质线性过滤
SampMinFilter=2
材质最近点过滤
SampMagFilter=2
材质各向异性过滤
UseRenderTwiceAlpha=0
透明效果二次混合,这个,老机器吃不吃得消,自己试试……
GrassAlphaBlend=0
植被的混合渲染,可以配合上面的两个植被选项一起开启关闭
很吃配置!这个GodRay东东么,比如树叶中间透过的阳光、水下的那种折射光,模仿摄像机仰视太阳出现的那个多边形光。
比较吃配置!光线在经过遮挡的物体时候会发生漫反射,因此物体会产生一轮灰色甚至黑色的轮廓,就是这种特效。剑3的物理特效真赞!
OutputUsedResource=0
fBillBoardCloudInureDistance=0000
云层离地面的距离,还记得动力火车那句么?逃开了你~我躲在3万英尺的云~底~哈哈剑3是1亿
DefautColorCast0=0....000000
DefautColorCast1=0....000000
DefautColorCast2=0....000000
DefautColorCast3=0....000000
DefautColorCast4=0....000000
DefautColorCast5=0....000000
DefautColorCast6=0....000000
DefautColorCast7=0....000000
EnableRecord=0
开启录像……开启录像!开启录像?老配置都卡这样了……
MultiSampleType=0
有叫材质过滤的,也有的叫多重纹理渲染,其实就是那个显卡常见的8AF那个东东,数值0 2 4 8
MultiSampleQuality=0
这个是配合的质量选项
TripleBuffering=0
三层缓冲,最好配合下面的垂直同步Vsync一起,要么都开,要么都关。个人建议都关闭
ColorDepth=32
32BIT色深,可以改16BIT的,能提高一点帧数,但是画面降低太多
EnableDynamicConverMap=0
天上的云在头顶飘过,在地面留下的阴影。现在还是神一样的设定,开启后感觉J3的世界天天刮大风啊,云跑这么快,看花眼……
NumCpuThread=1
CPU线程,比如双核可以改成2,然后运行游戏,在任务管理器中选中游戏程序的关系设置,把CPU 0去掉勾然后确定,再打上勾再确定就可以。然后几个CPU会看起来负载均衡些,但是目前好像只是部分运算支持多核……
FlexBodySmooth=0
模型平滑柔化,这个游戏里面有选项的。0 1吧
CpuProcessModelThreadLock=0
锁定CPU处理模型的线程数,你的CPU烂的话就试试这个……?
EnablePhysics=1
最搞笑的,改成0后人物变天线宝宝!衣服和头发都变成水平或竖直向上。其实就是NV的 PhyX特效啦,ATI部分支持
MultiTextureRender=0
多重纹理呈现,这个也看你的机器啦
TerrainDetail=0
地表细节,就是地皮和板砖的贴图了,0 1两档吧
VegetationDensity=3
植被密度,这个就有点像WOW的建模了,同样的草重复3次,你看到的就是3颗草,1 2 3三档设置
WaterDetail=0
水面的细节,0 1 2 3四档设置,量力而行吧
SelectorScale=2
选择器级别?不懂……选择器扩展?
EnableDynamicUnload=1
启用动态卸载
EnableBladesSmoot=1
启用叶片的斯莫特值,什么叫斯莫特值,请搜索物理学家乔治·斯莫特
MaxAnisotropy=1
高动态范围光照,对比度可以得到更好的提升,改成1开启,画面提升明显
bGlobalFog=0
0 1开启雾化,这个有点意思,对帧数有一点点影响,武侠小说特效
0 1开启关闭景深效果,玩摄影的都明白吧,背景虚化总听说过吧,不再是WOW的一览无遗,拍照截图强力推荐!
MinSoundRange=10.000000
最小能听到的声音范围……这个有点CS DNF的味道
CurveCMYKEnable=0
CMYK模式校色,游戏里面不能设置的,可以来这里手动开启。改成1就已经有点味道了,话说这种渲染已经有插件了,而且那个插件很强大啊~~
ActiveColorCurve=0
这个是配合楼上这个选项的。0是默认效果0 1 2 3 4画面会变成偏暖红啊暖绿啊,有点PS的味道吧。记得是说欧美人眼睛喜好冷色调,亚洲人是暖色调。
EnableDefaultDynamicWeather=0
无语的时钟特效,原因同那个云层阴影。效果是模拟太阳东升西落造成的阴影变化,结果才玩了一会这太阳已经上去下来N次了……
fWaterAlphaMin=0.300000
水体的最小透明度
fWaterReduHeight=400.000000
水面的涨潮落潮高度,好玩么?某HS千斤坠坠入水中,然后……
nWaterReflTextSize=512
水面的折射反射纹理尺寸大小,无所谓啦,又不是到处都有水
nWaterRefrTextSize=1024
EnableNormalMap=0
下面这3个MAP法线贴图也是游戏没开放的功能,0 1设置开启关闭
EnableGroundNormalMap=0
EnableSpeedTreeNormalMap=0
EnableTimeOptimizeLog=0
随时间优化LOG文件?
EnableDebugBBox=0
DEBUG信息的,估计是为插件预留的
bUseModelBsp=1
使用模型螺纹
bEnableModelLod=0
ModelLODSwitchGates=000,0000
模型细节级别开关
TerrainLODGates=,22400
地形细节级别开关
UseTerrainLOD=1
b3DVision=0
我没米买NV的3D眼镜来看……你们自己测试吧……
CameraShake=1
那个使用技能镜头抖动,这个游戏界面有设置的,开吧,很有感觉
八,有关游戏引擎的一些选项
还是和各种光线有关的
比如水面设置文件啊(莫非以后可以自己手动改成各种水面?)还有光的反射路径啊,延迟啊什么的
想调整出个你自己的J3就手动改下玩玩,改不改基本没多少FPS影响
懂摄影和PS的可以来看看
很多选项其实就是英文版的PS里面那些原文功能名称
[ENGINEOPTION]
UseMultiThreadLoad=1
使用多线程负载!
UseLogical=0
RenderTerrain=1
RenderGround=1
TerrDynamic=1
ShowTestDialog=0
BloomMaxExposure=0.200000
BloomMinExposure=0.100000
BloomRate=0.000000
BloomDelay=700.000000
BloomGate=0.300000
BloomCriticalAngel_max=10.000000
BloomCriticalAngel_min=-10.000000
WaterConfigFile=data\public\defaultscene\waterconfig.wfx
HueScale=1.000000
HueBias=-0.000000
SaturationScale=1.000000
SaturationBias=0.000000
fIntensityScale=1.000000
IntensityBias=-0.000000
ShockWavePower=0.110000
UseMultiThreadAni=0
NumMultiThreadAni=1
UseMultiThreadCull=0
UseProgressMeshLOD=0
nGodRaySampleNum=3
fGodRayDensity=0.380000
fGodRayWeight=0.100000
fGodRayDecay=1.000000
fGodRayExposure=0.270000
体积光的曝光度调整!这个调一下对画面风格也有很直观的影响
fLimitAngle=6.283185
nSSAOLevel=1
fSSAOSampleRadius=20.000000
fSSAODarkFact=0.500000
fBlurWeight=0.500000
bEnableAutoReLoadTexture=0
改成1,可以开启自动纹理重载
ImportOldScene=1
bEnabledAreaShadow=0
fBloomExposure1=0.800000
fBloomExposure2=0.150000
fBloomGaussCoefficient=3.000000
全屏柔光的高斯系数,这个调一下对画面风格也有很直观的影响
nBloomSampleNum=8
UseLogicalObject=1
bPackFile=0
bShow3DEngineDebugInfo=0
bMultiThreadLoadAnimation=0
b3DVision=0
nPackFile=0
UseWaterNewStruct=0
EnableScaleOutput=0
ScaleOutputSize=512
ScaleOutputSmooth=1
MDLRenderLimit=100
ClientSFXLimit=25
九、场景编辑器
来,自己给J3的数据包HACK一下?
[SCENEEDITOR]
RUNNERMODEL=Data\public\scenerunner\scenerunner.Mesh
RUNNERMTL=Data\public\scenerunner\scenerunner.Mtl
RUNNERANI=Data\public\scenerunner\scenerunner.Ani
RUNNERFACEMODEL=
空白的,面部模型路径?莫非真的可以萝莉脸御姐身?别找我,我不改模型……
RUNNERFACEMTL=
UseOtherWorkDirectory=0
WorkDirectory=F:\JX3\
十、VIM文本编辑器……某人看到这个选项说:莫非剑3真的是LINUX开发环境?
估计不会有LINUX的剑3吧……
UseVIM3D=0
十一、声音设置
这个游戏里面都有
[SoundSetting]
TotalVolume=0.800000
UIVolume=0.800000
ErrorVolume=0.700000
SceneVolume=0.900000
ChVolume=0.900000
BgVolume=0.500000
ErrorSound=1
SceneSound=1
P3DSound=1
十二、交换鼠标按键的设置
游戏里面也有,就是反转鼠标啦
SwapMouseButton=0
十三、最终用户许可协议的意思,1表示接受
十四、登录
这个,无所谓了,记录你登录的一些东东……
ShowLogo=0
RememberAccount=0
十五、标题字体的一些东东,咱剑3可是用的正版授权字库,不像某游戏,嘿嘿
FrontTexture=data\public\hitpointspan.tga
PercentageWidth=80.000000
PercentageHeight=8.000000
PercentageBorderXWidth=1.000000
PercentageBorderYWidth=0.500000
PercentageBackColor=-
CaptionHeight=20.000000
MaxCharactorPerLine=10
FontFile=ui/font/方正黑体_GBK.ttf
FontSize=28
FontBold=1
FontItalic=0
BackTexture=data\public\hitpointspanback.tga
BackBorderColorScale=0.300000
BackBorderColor=-1
DefaultFont=黑体
十六、读取界面
乐于改WINDOWS登录界面的,估计也会感兴趣修改剑3的登录界面吧,可以自己来改下
background=UI\Loading\background.bmp
progress=UI\Loading\progress.bmp
sprite=UI\Loading\sprite.bmp
ProgressX=35
ProgressY=297
[MODLEEDITOR]
ModelEditorLODDistance=300.000000
[ 本帖最后由 lith7) 于
18:32 编辑 ]
UID2002589在线时间3415 小时帖子阅读权限100注册时间最后登录积分8399星光4 经验43733 人气36 钻石5936 金币28278
再 见 剑 三.......
UID2002589星光4 经验43733 人气36 钻石5936
[jx3_67] 哎呀这我给看多久去啊。
风.送别.在那个冷的深秋.
泪.划过.在那个寂的深夜.
现在.的现在以及过去.的过去.
或许只是两条平行线.
曾经的焦点.那个仿佛只在公式中存在.
但.我依然感谢那个焦点曾经出现过.哪怕它出现的时间很短.短到道别都是那样的匆忙.
但.结束也是那么的匪夷所思以.
但.我依然感谢上苍让那个焦点中出现的你.
祝.你幸福.
UID211068在线时间2350 小时帖子阅读权限110注册时间最后登录积分8199星光2 经验8077 人气71 钻石355 金币5464
嘿嘿哎嘿唉咿呀吼萨奴~~ ... ... ...
Lv.11 照亮一方, 积分 8199, 距离下一级还需 1801 积分
UID211068星光2 经验8077 人气71 钻石355
修改前最好备份CONFIG文档。
另外其实早就有专门的CONFIG修改器。
16:09 上传
大唐国的优秀将军,久经考验的忠诚的轩辕社战士,无产阶级盗墓家卖萌家搞基家,杰出的探险家,原天策府右前锋偏将,鼠子营统领,李长天同志,于742年6月25日子时在巴蜀黑龙潭逝世,享年24岁!
剑三小说:
UID211068在线时间2350 小时帖子阅读权限110注册时间最后登录积分8199星光2 经验8077 人气71 钻石355 金币5464
嘿嘿哎嘿唉咿呀吼萨奴~~ ... ... ...
Lv.11 照亮一方, 积分 8199, 距离下一级还需 1801 积分
UID211068星光2 经验8077 人气71 钻石355
另外你是拷贝别的帖子吧,原作者嗜魂幻念。
转载或者参考的帖子写上来源是最起码的网络礼仪。
大唐国的优秀将军,久经考验的忠诚的轩辕社战士,无产阶级盗墓家卖萌家搞基家,杰出的探险家,原天策府右前锋偏将,鼠子营统领,李长天同志,于742年6月25日子时在巴蜀黑龙潭逝世,享年24岁!
剑三小说:
UID211068在线时间2350 小时帖子阅读权限110注册时间最后登录积分8199星光2 经验8077 人气71 钻石355 金币5464
嘿嘿哎嘿唉咿呀吼萨奴~~ ... ... ...
Lv.11 照亮一方, 积分 8199, 距离下一级还需 1801 积分
UID211068星光2 经验8077 人气71 钻石355
貌似是一个字都没改。
大唐国的优秀将军,久经考验的忠诚的轩辕社战士,无产阶级盗墓家卖萌家搞基家,杰出的探险家,原天策府右前锋偏将,鼠子营统领,李长天同志,于742年6月25日子时在巴蜀黑龙潭逝世,享年24岁!
剑三小说:
UID1682496在线时间919 小时帖子阅读权限60注册时间最后登录积分1494星光0 经验1494 人气0 钻石0 金币1149
Lv.6 渐显明亮, 积分 1494, 距离下一级还需 6 积分
UID1682496星光0 经验1494 人气0 钻石0
楼上的工具给个链接~~~~
UID1251745在线时间2316 小时帖子阅读权限80注册时间最后登录积分3118星光6 经验2518 人气28 钻石1363 金币4022
Lv.8 明光熠熠, 积分 3118, 距离下一级还需 882 积分
UID1251745星光6 经验2518 人气28 钻石1363
yu原来是转载
剑叁视频编辑器超级群:
不能下载插件的进群共享下载即可
UID5167595在线时间52 小时帖子阅读权限40注册时间最后登录积分249星光0 经验249 人气0 钻石20 金币235
Lv.4 微微闪亮, 积分 249, 距离下一级还需 251 积分
UID5167595星光0 经验249 人气0 钻石20
谢谢分享!!对我很有用 的说
UID6117575在线时间237 小时帖子阅读权限50注册时间最后登录积分762星光0 经验762 人气0 钻石0 金币739
Lv.5 点点澄明, 积分 762, 距离下一级还需 238 积分
UID6117575星光0 经验762 人气0 钻石0
[jx3_66]&&vfb wh vfb whliannjie
UID7295559在线时间8 小时帖子阅读权限30注册时间最后登录积分60星光0 经验60 人气0 钻石0 金币59
Lv.3 时明时暗, 积分 60, 距离下一级还需 140 积分
UID7295559星光0 经验60 人气0 钻石0
现在很有用咯!!1
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>> 剑网3:画面设置和config.ini文件对应
剑网3:画面设置和config.ini文件对应
  本帖意在教大家DIY config.ini,免得用别人的文件覆盖后产生各种困扰
  以上是主要的,和游戏相关的,直观的,下面是一些次要的,相当隐讳的
  因为游戏里面没有对应的名词,所以我直接写出config.ini里面的英文
  EnablePhysics=1 这个是默认为1,如果改成0的话,那你的头发就是天线
  VSync=0 垂直同步,改成1是开启吧,使得画面与显示器刷新频率同步,这样可以提高画面质量避免两者异速造成的画面撕裂。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上势必打折扣
  TripleBuffering=0 三倍缓冲,改成1是开启吧,开启垂直同步同时开启此选项可以减缓垂直同步对性能的影响。启用该功能将会占用一部分显存,因此未开启垂直同步的情况下不要使用三级缓存。若你的显卡显存较小,三级缓存反而可能使性能下降
  ColorDepth=32 32位色,敢不敢改成64试试?
  nWaterReflTextSize=512
  nWaterRefrTextSize=1024
  游戏分辨率,但是改了没用,进了游戏自动会跳成是你的桌面分辨率,这两个的数字想改,是取决于你的桌面分辨率的,所以改桌面分辨率才是王道
  未来一定会开放的重头戏,法线贴图
  EnableNormalMap=0
  EnableGroundNormalMap=0
  EnableSpeedTreeNormalMap=0
  这三个大家知道怎么做吧,哇哈哈哈哈
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