神界原罪2伊凡在哪的魂狼技能强不强

神界原罪2攻略_神界原罪2秘籍_图文攻略_视频攻略_流程攻略_3DMGAME单机游戏
热门排行榜拒绝访问 |
| 百度云加速
请打开cookies.
此网站 () 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(3aa28-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器《神界原罪2》全种族技能与天赋介绍
&&编辑:&&&& 11:36:00&&来源:新浪游戏
内容提要:  《神界原罪2》中有各种形形色色的种族可供玩家选择,你最喜欢的是哪一个种族呢?下面为大家带来《神界原罪2》全种族技能与天赋介绍,在选择种族的时候可以拿来参考。
  《神界原罪2》中有各种形形色色的种族可供玩家选择,你最喜欢的是哪一个种族呢?下面为大家带来《神界原罪2》全种族技能与天赋介绍,在选择种族的时候可以拿来参考。
1:精灵族(Elf)
  种族和测试版相比变动很大,玩家可以仔细查看一下。
  精灵族是与生俱来的魔法师,优雅且长寿。
  记忆是组成精灵文化的基石,她们可以通过吸食他人的肉身来获取其记忆。
  技能:肉身献祭(Flesh Sacrifice)-可以立即获得一点行动点(不能高于最大行动点数)。持续2回合增加10%伤害并减少1体质。
  技能:Dome fo protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
  天赋1:上古知识-给予学识+1的额外收益。
  天赋2:食尸者(Corpse Eater)-让你食用他人的肉身来获取死者的记忆。
更多相关内容请关注:神界:原罪2专区
2:人类(Human)
  具有极强的适应能力,拥有扩张领土的野心,并迷信于宗教。
  人类是占有明显优势的种族,民间战争虽洗掠了他们的土地,却未摧毁他们的权威。
  技能:鼓舞(Encourage)-给周围的盟友附加鼓舞状态3回合,增加他们的主属性。
  技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
  天赋1:心灵手巧(Ingenious)-奖励你2点主动性、5%额外暴击机率。
  天赋2:节俭-+1贸易能力。
更多相关内容请关注:神界:原罪2专区
3:蜥蜴(Lizard)
  蜥蜴人是古代帝国中的贵族,举止优雅,循规守法。
  其他的种族看待蜥蜴人,是一些精英人杰。而蜥蜴人看待其他种族,如同奴仆的存在。
  技能:龙之烈焰(Dragon’s Blaze)-锥形范围造成火焰伤害并留下燃烧地面2回合。
  技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
  天赋1:久经沙场(Sophisticated)-提升10%火抗和10%毒抗。
  天赋2:符咒之颂(Spellsong)-提升你的说服力1点。
更多相关内容请关注:神界:原罪2专区
4:矮人(Dwarf)
  矮人是他们女皇的激进民族主义的追随者。
  他们自负的社会尊崇源力且等级制度森严,划分为源力持有者和非持有者。
  技能:Petrifying Touch-可以将一个目标变成石头无法行动,虽然会造成一定的伤害但是可以移除流血、燃烧、中毒和致残效果。
  本技能还会给予目标一个回合的魔法护甲buff。
  技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
  天赋1:强壮(Sturdy)-提升你的2点力量。
  天赋2:矮人的诡计(Dwarven Guile)-提升你的1点潜行。
更多相关内容请关注:神界:原罪2专区
5:不死矮人(Undead Dwarf)
  不死种族是正式版新增的种族,4大种族都有不死版本。
  不死族虽然人数不少,但是被其它种族厌恶,必须要隐藏好自己的身份。
  技能:装死-让敌人误以为你死掉了(不再关注你)。持续3回合,期间技能冷却恢复暂停且退出所有状态(不会影响隐身和潜行)。
  技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
  天赋1:Undead-毒药会治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和药剂则会伤害你。
  天赋2:强壮-提升10%最大耐力和5%闪避几率。
更多相关内容请关注:神界:原罪2专区
6:不死精灵(Undead Elf)
  精灵版的不死族。
  技能:装死-让敌人误以为你死掉了(不再关注你)。持续3回合,期间技能冷却恢复暂停且退出所有状态(不会影响隐身和潜行)。
  技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
  天赋1:Undead-毒药会治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和药剂则会伤害你。
  天赋2:食尸者-通过吃尸体来获得死者的记忆。
更多相关内容请关注:神界:原罪2专区
7:人类亡灵(Undead)
  人类亡灵。
  亡灵种族的主要特性就是不死(undead)和装死(汗)。
  然后保留了一个本身种族的能力。
  技能:装死-让敌人误以为你死掉了(不再关注你)。持续3回合,期间技能冷却恢复暂停且退出所有状态(不会影响隐身和潜行)。
  技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
  天赋1:Undead-毒药会治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和药剂则会伤害你。
  天赋2:心灵手巧-参见人类。
更多相关内容请关注:神界:原罪2专区
8:不死蜥蜴人(Undead Lizard)
  不死蜥蜴人。
  笔者吐槽一下这个简直酷炫(丑)的没边了。
  技能:装死-让敌人误以为你死掉了(不再关注你)。持续3回合,期间技能冷却恢复暂停且退出所有状态(不会影响隐身和潜行)。
  技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
  天赋1:Undead-毒药会治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和药剂则会伤害你。
  天赋2:久经沙场-参见蜥蜴人。
更多相关内容请关注:神界:原罪2专区
  从这里开始,都是游戏预设的英雄人物(拥有特别的种族技能),玩家可以直接选择预设人物进行游戏。
  野兽因为反抗女王失败而逃离,他试图开启新的生活。
  但是,女王的追捕已经来临,只有阻止她才能赢得人生。
  特殊技能:范围致盲1回合并造成7-8点气系范围伤害。
更多相关内容请关注:神界:原罪2专区
  费恩是一个苏醒的亡灵,他依靠一个迷惑面具在世间生存。
  他想要寻找古老历史的真相。
  特殊技能:给予目标一个额外的战斗回合。
更多相关内容请关注:神界:原罪2专区
  伊凡是卢西安军队中的战士,因为目睹了卢西安的残酷而失去了信仰。
  他现在加入了独狼雇佣军,准备去猎杀卢西安的子孙。
  特殊技能:可以召唤魂狼伙伴助战,持续时间取决于你的等级和召唤能力。
更多相关内容请关注:神界:原罪2专区|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 3295|回复: 46
战术难度有点夸张了 矿洞6000血boss我就不到50攻击 200血
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2007, 距离下一级还需 1493 积分
游戏达人, 积分 2007, 距离下一级还需 1493 积分
就是那个矮人吸收原力后变身的大蟑螂 虽然说直接给他传送到高地就等于判他死刑了 但是那属于bug&&如果不让他变身4v6 9级下几乎没胜算阿
主题帖子积分
看到这张图
你最想对我说什么?
游戏达人, 积分 3182, 距离下一级还需 318 积分
游戏达人, 积分 3182, 距离下一级还需 318 积分
战术难度根本不是人玩的
主题帖子积分
初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
不但难而且扯淡,我变敌人鸡各种block,敌人变我随便变。
尼玛(????)??嗨,敌人无论小蜘蛛虫子啥的各种技能都会,三系法术全通各种发i来飞去
主题帖子积分
超级玩家, 积分 799, 距离下一级还需 201 积分
超级玩家, 积分 799, 距离下一级还需 201 积分
战术难度。还没出岛。。一会已存档。有时会被怪卡主,要试个几次。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 474, 距离下一级还需 126 积分
高级玩家, 积分 474, 距离下一级还需 126 积分
不但难而且扯淡,我变敌人鸡各种block,敌人变我随便变。
尼玛(????)??嗨,敌人无论小蜘蛛虫子啥的各 ...
敌人有魔甲你是变不了的,都是清了两甲才吃各种控制,魔控清魔,近战倒地一类的清物理甲
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1076, 距离下一级还需 924 积分
游戏狂人, 积分 1076, 距离下一级还需 924 积分
战术难度开始死了两三次 ,后来四五级就可以硬悍了
但是很多战斗还是要事先摆好位置才能打。
第二章遇见稻草人,直接被教做人,打成狗。目前想招小怪练练级
主题帖子积分
高级玩家, 积分 534, 距离下一级还需 66 积分
高级玩家, 积分 534, 距离下一级还需 66 积分
战术难度几十个小时了才玩到第二章···每一次小怪战斗都像打boss一样花的时间太长了,一般小怪随便摸一下我方就被破甲,然后就各种控制,我打小怪必须得集火,AOE根本就华而不实。而且这次战术难度只是很粗暴的给各种属性+50%,跟1代修改AI修改技能这么用心已经不一样了。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 995, 距离下一级还需 5 积分
超级玩家, 积分 995, 距离下一级还需 5 积分
不但难而且扯淡,我变敌人鸡各种block,敌人变我随便变。
尼玛(????)??嗨,敌人无论小蜘蛛虫子啥的各 ...
无论有没有玩过原罪上代,就算是当个新系列来玩也得把游戏机制搞清楚了再吐槽吧....这明显就是你压根没玩懂....
主题帖子积分
超级玩家, 积分 995, 距离下一级还需 5 积分
超级玩家, 积分 995, 距离下一级还需 5 积分
本帖最后由 liuyang 于
15:15 编辑
战术难度几十个小时了才玩到第二章···每一次小怪战斗都像打boss一样花的时间太长了,一般小怪随便摸一下 ...
和龙腾世纪系列的最高难度差不多,几乎任何小战斗都是硬仗,龙腾相比原罪有过之而无不及,不是也一样这么玩过来了嘛。
不过上代你应该没有最高难度开局过吧,最高难度开局难点根本不在于AI的行动方式和技能,最高难度开局最深刻的印象也就是相当于给AI增加属性,因为我方最大血量减了一半,命中率减了25%,初期摸两下死,打人各种MISS。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 534, 距离下一级还需 66 积分
高级玩家, 积分 534, 距离下一级还需 66 积分
和龙腾世纪系列的最高难度差不多,几乎任何小战斗都是硬仗,有过之而无不及。
不过上代你应该没有最高难 ...
2代刚出,很多地方平衡性不好,爆属性这种增加难度的方式最傻逼了,刷刷刷的游戏才这么无脑,1代的战术难度就是因为AI和技能跟普通难度不一样所以才显得有劲。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1060, 距离下一级还需 940 积分
游戏狂人, 积分 1060, 距离下一级还需 940 积分
敌人有魔甲你是变不了的,都是清了两甲才吃各种控制,魔控清魔,近战倒地一类的清物理甲
但是变鸡是吃物甲的啊。。。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 995, 距离下一级还需 5 积分
超级玩家, 积分 995, 距离下一级还需 5 积分
本帖最后由 liuyang 于
15:17 编辑
2代刚出,很多地方平衡性不好,爆属性这种增加难度的方式最傻逼了,刷刷刷的游戏才这么无脑,1代的战术难 ...
属性和AI的行为方式只能是相辅相成,因为就算AI再聪明没有属性优势的话,还是被玩家碾压,毕竟人脑是活的,这游戏又有那么多东西可以利用,AI再没有属性优势的前提下肯定是玩不过聪明的玩家的....所以提高敌人属性感觉是必须的一件事...至于提高多少才合适嘛,就因人而异了,所以不是有难度选择吗,感觉太难就往上调一档咯,感觉不适合自己没有必要硬着头皮折腾自己啊...四档难度放在那不就是为了给各种玩家群体设计的嘛...
主题帖子积分
超级玩家, 积分 998, 距离下一级还需 2 积分
超级玩家, 积分 998, 距离下一级还需 2 积分
我现在就玩这个难度,要会动脑子,有时可以借助别人的力量,比如开始那个鳄鱼,引进城里,自然有人帮你
主题帖子积分
高级玩家, 积分 534, 距离下一级还需 66 积分
高级玩家, 积分 534, 距离下一级还需 66 积分
属性和AI的行为方式只能是相辅相成,因为就算AI再聪明没有属性优势的话,还是被玩家碾压,毕竟人脑是活的 ...
选了战术难度就没法降难度的,玩了好几个小时再重开?没那么空啊。关键这次的战术难度没有乐趣,新增加的护甲概念让队伍的组成要么全物理要么全法系,对面打我是群杀,我打对面只能点杀,爆属性不叫战术难度,只能是自虐的更高难度。当然,所有的对比都是跟1代加强版相比,如果这是一个独立游戏那我肯定没什么好说的,1代的战术难度是根据整场游戏来进行重新平衡的,当时制作组收集了好多玩家的反馈,现在2代刚开,很多BUG都还没解决,那个护甲的战斗机制也有改进的地方,后悔那么早开战术难度了。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 616, 距离下一级还需 384 积分
超级玩家, 积分 616, 距离下一级还需 384 积分
被游戏玩有劲吗?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 302, 距离下一级还需 298 积分
高级玩家, 积分 302, 距离下一级还需 298 积分
那里不能让他变身的,变身后太bug了。你把boss秒掉,就直接赢了,别人可以不管的(别的矮人是被他控制了才为他效力的)
主题帖子积分
初级玩家, 积分 32, 距离下一级还需 68 积分
初级玩家, 积分 32, 距离下一级还需 68 积分
吐槽下战术难度自己身上那个护甲,纸一样
对面的要集火才打掉。。。。。
然后对面各种AOE biubiubiu
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1111, 距离下一级还需 889 积分
游戏狂人, 积分 1111, 距离下一级还需 889 积分
战术难度几十个小时了才玩到第二章···每一次小怪战斗都像打boss一样花的时间太长了,一般小怪随便摸一下 ...
战术难度敌人有新技能 描述里也写了
主题帖子积分
初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
开几个档自己感觉一下所有1-2级魔法的具体效果,变形法术大多是直接穿透控制跟物加的,有些还被力量加成,跟智力无关。类似这样的东西有很多。召唤魔法10级之后召唤的宝宝是大恶魔,学习了射击姿态魔法跟冲击姿态魔法可以有新动作魔法。变形技能每多一点就会额外送你一个自由属性点,独狼的玩家可以配合这个前期得到大量基础属性。。简直炸了。物甲靠装备堆靠盾牌堆,但是光堆没用。。要在战斗中想办法回,不是打完就算了的---地属性一级法术 防御强化 二级法术 修理护甲 三级的变形系法术 金属皮肤& &亡灵法术的骨盾等等 还有很多(每个回合回复一定量的物理护甲持续5个回合)&&拿了盾牌的 举盾 天赋坚毅(每次被控制结束后可以恢复护甲包括魔法跟物理的,配合精灵队友那个解除控制简直好用)。魔法护甲有魔法水盾,王子的怀孕眼等等。
但是这个游戏最关键的不是属性魔法角色,而是脑洞。常用的战术有&&亡灵法术召唤自爆魔加个冲刺buff在战斗前冲进NPC堆里先炸一波,这需要尸体,(有些尸体是可以带身上的,你们一定见到过)。。至少盾没了。 或者力量高的职业大量收集大量金色箱子,那种箱子一般情况打不掉的,可以堵路。&&或者学了远距离搬东西的角色可以制作大量榴弹之类的 放在路边那种箱子啊 桶啊&&这种里面,然后开战前偷偷放敌人附近,然后用火球开路,烟花如此绚烂。打法很多的, 脑洞最重要!
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1076, 距离下一级还需 924 积分
游戏狂人, 积分 1076, 距离下一级还需 924 积分
吐槽下战术难度自己身上那个护甲,纸一样
对面的要集火才打掉。。。。。
然后对面各种AOE biubiubiu ...
确实,自己四五十护甲沾沾自得的时候发现怪基本都是100+
自己护刚200的时候一看怪都是360
自己战士攻击七八十的时候发现怪都是150.。。。都是泪啊
船上女的还说他们等级高 先撤退,我就当真了
没想到都是套路,第二章的怪比船上的只强不弱&&各种秒杀啊&&一回合不输出个三四百伤害都不叫野怪 可啪
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1076, 距离下一级还需 924 积分
游戏狂人, 积分 1076, 距离下一级还需 924 积分
开几个档自己感觉一下所有1-2级魔法的具体效果,变形法术大多是直接穿透控制跟物加的,有些还被力量加成, ...
确实是这样 没什么硬道理
就是想办法赢,各种歪点子
战前准备很重要。把进攻战当防御战打,3人站好位一个人拉怪
主题帖子积分
初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
本帖最后由 zhaosunday 于
23:47 编辑
属性和AI的行为方式只能是相辅相成,因为就算AI再聪明没有属性优势的话,还是被玩家碾压,毕竟人脑是活的 ...
呵呵,让AI难可以给AI设置合理的技能combo,像本作的跳高地+下雨+闪电箭,但是简单的让AI属性比玩家高?1万血没技能的Ai才会被“聪明”的玩家碾压。血量翻倍多简单,数据乘个倍数呗,这样的程序员太没水平了。用combo把主角控到死我没话说,要是直接给Ai上物免魔免加反伤,那是被游戏玩。
再说敌人的技能,虽然divinity系列让主角可以多修很多系,结果敌人也这样,你个magister战法牧技能全会也就算了,野外个小螃蟹也是战法牧技能全会,龙腾我全打通过,你家龙腾是这样的吗?
我只能说这程序员在偷懒,所有敌人设为一个class,通用同一套代码。
主题帖子积分
初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
敌人有魔甲你是变不了的,都是清了两甲才吃各种控制,魔控清魔,近战倒地一类的清物理甲
我知道我意思是这不公平,我有护甲敌人能变我,敌人有护甲我不能变他。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 286, 距离下一级还需 314 积分
高级玩家, 积分 286, 距离下一级还需 314 积分
战术难度开始死了两三次 ,后来四五级就可以硬悍了
但是很多战斗还是要事先摆好位置才能打。
第二章遇见稻 ...
附近不是有卫兵么 找个人拉过去和卫兵一起打
主题帖子积分
超级玩家, 积分 995, 距离下一级还需 5 积分
超级玩家, 积分 995, 距离下一级还需 5 积分
本帖最后由 liuyang 于
00:40 编辑
逗逼,让AI难可以给AI设置合理的技能combo,像本作的跳高地+下雨+闪电箭,但是简单的让AI属性比玩家高?呵 ...
我是不是可以理解为一个不会卡位不会预判,什么都不会的木桩子,只要有1万血和一堆技能,在这个游戏里就超过你的认知范围了?
你知道“相辅相成”的意思吗?连行动模式都不知道是什么,只是技能多会衔接就叫高AI?那样别说1万,10万血照样给弄死,只不过是时间长短而已。何况不可能出现这种情况,难度都是在合理的范畴之内。
再者按你说的,给AI设置一大堆技能,然后各方面属性和玩家一样?这叫难度?你连这游戏的模式都没摸清楚还谈什么?你不知道玩家永远是处于主动,可以做好万全的准备再开战,而敌人都是处于被动?不懂提前加BUFF,铺场景,制造障碍,制造陷阱?没有属性上的压制,没有高级的行动模式,光空有一身技能?然后让玩家提前做好各种准备,一开战局就被秒杀?一路牵着敌人鼻子走?这叫”战术”模式?你理解“战术”这两个字的意思吗?如果你连你所说的“简单的AI,只是属性高”都玩不过,那你何不选第一档难度娱乐娱乐就好呢?非得强迫自己去玩超过自己理解范围的难度,还怨天尤人,岂不是很傻?
最后你确定你玩过龙腾系列?拿贼来说,最高难度,一旦看到贼隐身,不立即用各种手段把他震出来,你立马就要被秒一个满血的脆皮队友,有时候坦克也会被秒,根本没有还价的余地。原罪比这友好多了。而对面贼的血量起码是你主坦克的5倍以上,这还是任何战斗小战斗都会发生的情况,我家的龙腾最高难度是这样的,难道你玩的是高仿山寨版?
主题帖子积分
很久不上三大妈
游戏达人, 积分 3495, 距离下一级还需 5 积分
游戏达人, 积分 3495, 距离下一级还需 5 积分
不但难而且扯淡,我变敌人鸡各种block,敌人变我随便变。
尼玛(????)??嗨,敌人无论小蜘蛛虫子啥的各 ...
凤爪技能 要被物理护甲抵消的 你要先打掉对方的物理护甲 然后除非MISS和免疫 应该都能施加异常状态
主题帖子积分
很久不上三大妈
游戏达人, 积分 3495, 距离下一级还需 5 积分
游戏达人, 积分 3495, 距离下一级还需 5 积分
确实,自己四五十护甲沾沾自得的时候发现怪基本都是100+
自己护刚200的时候一看怪都是360
自己战士攻击 ...
所以你需要双独狼战术啊 不用给4个人配装备 两只独狼的装备会更好 额外30%的双甲 双倍的属性点与技能点初始/每轮6点 最大8点的AP点 这样你可以节约出大量的属性点添加到才智 上 才智增加先攻和暴击率 这样你才能掌握战场的主动权(见面直接一套打掉BOSS级精英级敌人的护甲 然后无限控他死) 不然的话 你让BOSS甩一个技能 很可能你的双甲就都得掉没了 比如我现在的伊凡小弟 15级百分之四十几的暴击几率 暴击伤害加成230% 主动性45 这样第一轮攻击绝对能够秒掉敌方关键人物 配合 处决者天赋 一轮内杀敌返还2点AP更是舒坦 比如这个BOSS 我可以保证你的4人小队去 绝对是送死 BOSS一发技能就能打掉我1800+的血 还是群伤(1000魔甲+800血)并且BOSS还有一个光环 全场所有人每轮受到300+的穿刺伤害无视护甲 最要命的是BOSS的主动性可怕的吓人 我的伊凡战士都是45主动了还是比不过BOSS 另外BOSS还会心灵控制术 要不是老子随身带着一张思维清晰(处变不惊)卷轴的话 硬是过不去。 就这样我都灭了四五次才过(经典难度) 伊凡总是被思维控制 所以第一轮只能靠我的主角一个人干晕BOSS 救回伊凡 如果不是独狼天赋 低于BOSS的级别想要做到很艰难
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
主题帖子积分
初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
凤爪技能 要被物理护甲抵消的 你要先打掉对方的物理护甲 然后除非MISS和免疫 应该都能施加异常状态
你没看到我回复,我说了我知道,我意思这不公平,我的破敌人甲才能变鸡,敌人不用破我甲就能变。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 750, 距离下一级还需 250 积分
超级玩家, 积分 750, 距离下一级还需 250 积分
战术难度开始死了两三次 ,后来四五级就可以硬悍了
但是很多战斗还是要事先摆好位置才能打。
第二章遇见稻 ...
2333 稻草人。。。把我虐成狗。。。不要不要哒。。。我SL好几个小时。。。。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 750, 距离下一级还需 250 积分
超级玩家, 积分 750, 距离下一级还需 250 积分
变螳螂的矮人。。。这个游戏。。。挑战模式。。。尽量不要越级打怪。。。很吃亏。。。你9级打11级BOSS挺难的。。。小怪都不好对付。。。我刚12级。。不会英文。。第二个图乱走的。。。升到12级了。。。获得过13级的装备。。。我木了。。。13级装备跟12级装备不是一个概念。。。也就是说。。。13级的敌人更加凶残。。。挑战难度不好打。。。应该是装备跟不上。。。再有就是游戏是英文版。。。了解的不透彻。。。
你说你不到50攻击200血。。。我12级140攻击900血500护甲。。。矮人变螳螂打我一下护甲就没了。。。再吐下毒我就躺了。。。
Powered by}

我要回帖

更多关于 神界原罪2 灵魂宝瓶 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信