有什么好玩的有什么生存游戏好玩安利一个呗

有没有什么比较耐玩的生存游戏? - 知乎3被浏览800分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起[游戏安利]模拟生存独立游戏rimworld
价格:88元游戏类型:模拟生存策略有中文,虽然汉化还有小部分缺失,不影响游戏,而且贴吧有mod,基本99%汉化了。如果对游戏类型和游戏性有疑虑,可以去贴吧尝试下,觉得合适再在steam购买。目前仍处于抢先体验阶段,但是游戏性还是很足的,并不会觉得缺失。就我个人经历而言:无mod可以玩20个小时,有mod可以150个小时。因为是独立游戏,如果大家试玩了觉得有趣的一定要支持正版。游戏画面类似与监狱建筑师,游戏内容很明显受到矮人要塞的影响,操作却不会像矮人要塞那么复杂,虽然游戏性是不如矮人要塞....游戏画面:[img]./mon_/414_be.jpg[/img][img]./mon_/414_c5.jpg[/img][img]./mon_/414_e2f7.jpg[/img]——————————————————————————————————————————————————————————游戏大概开始过程:1.创建世界[collapse=创建界面][img]./mon_/414_fac.png[/img][/collapse][collapse=生成世界地图][img]./mon_/414_5789eea0572b0.png[/img][/collapse]如果玩熟练了,想挑战的话可以去贴吧找一些极端气候的种子,比如最热温度、最低温度。2.选择游戏难度、选择殖民地地址[collapse=AI故事叙述者][img]./mon_/414_5789eec425d95.png[/img][/collapse]AI故事叙述者的选择会影响到海盗进攻的频率、&&随机事件的发生(无论是好是坏&&)。新手可以选择第一个和第二个叙述者,第一个是事件发生的频率会随着时间越来越频繁,第二个就是两个事件之间会建个较长时间。下面五个模式是游戏难度,新手建议选自由沙盒&&。如果选了极端挑战,前期海盗攻击都会出现成吨的怪...海盗的攻击频率由故事叙述者决定,而海盗攻击的强度、人数多少由殖民地资源的多少决定。[collapse=随机事件介绍]随机事件有:天降食物、资源;海盗进攻;数量极多的动物袭击人类,动物无法攻击室内的小人,如果杀光猎人类的动物,基本可以一两年不愁肉吃了;友好势力来访,可以交易资源;飞船来访,可以交易资源;日食,太阳能无法使用;毒气,长时间呆在室外会中毒,呆在室内可以避免和减缓中毒;火山爆发,气温变冷、阳光减弱;敌方发来心灵感应,会影响小人心情,心情太低,小人会失去控制甚至暂时性的变为敌对,攻击友方单位;此外还有很多事件不一一阐述了...[/collapse][collapse=殖民地选择][img]./mon_/414_5789eed6b661f.png[/img][/collapse]第一次玩的话,尽量选择:多山的温带森林,生长周期最好是全年。选择多山的原因是,可以直接开凿山岩,做穴居人;生长周期全年,可以避免室外庄稼在冬天无法生长。点击高级可以选择地图大小,根据个人电脑配置吧...点击视图可以选择只显示海拔、温度、降雨量、生态系统(默认是全部显示)。3.选择人物[collapse=创建角色][img]./mon_/414_6.png[/img][/collapse]不打mod的话,原版上手会给三个人物,可以随机属性。人物的技能旁边一个火图标的学习技能速度1倍,两个火1.5倍。刚开始采矿、种植、建造、研究、医疗会比较重要。必须要用采矿技能才能开凿山岩,技能越高速度越快;种植食物和草药对于前期来说很重要,因为人会饿死...;建造炉子、床前期都是很必要的,生吃营养不高吃不饱,睡在地上心情会不好;研究不用说了,科技是第一生产力;小人受伤了,需要其他小人去帮忙治疗,医疗技能不高做手术,大出血可能会死...无法做那项要特别关注,三个小人里面不能全部没有“简单&&劳动”,见到劳动是指打扫卫生和搬运东西。无法做暴力是指不能射击和近身攻击。小人的年龄最好不要过大,括号内的年龄是指被冰冻的时间(就像小美....)年龄太大可能会有老年痴呆,即使没有也有可能在过生日的时候得老年痴呆....年龄太大可能会有体弱,干活就很慢了。哮喘、癌症什么的就重新随机个小人吧,后期药充足的情况下,治疗十年估计会好...如果手有伤的话会影响工作速度,脚有伤会影响行走速度。如果有MOD的话,基本全身都可以换掉,变成超人(就像源氏...)特性的话,鼠标悬停就可以看到详细数据。崩溃临界值指的是,小人心情跌落到一定程度会崩溃,会不受控制四处走,或者攻击友方。心灵敏感度,就是前面事件提到的,敌方有可能会发射不好的心灵电波来影响心情,心灵敏感的基本要发疯了...4.开始游戏[img]./mon_/414_f18.png[/img]大家开始自由发挥、研究吧。&&原本默认会给30个包装食品、16个药物、一把手枪、一把步枪;&&点击物品后按左下角i,会出现物品状态,有老化率的物品放在室外,耐久会减少。种田的话,上手先选中:建筑师-&区域-&种植区在地上规划田地吧。点击田可以改变植物的类型:玉米生长慢、产量高;&&默认的土豆算是比较中庸的庄稼吧...[collapse=选择种植的植物类型][img]./mon_/414_5789ebec62653.png[/img][/collapse]前期铁是很宝贵的,就用木头和石头搭房子吧。但是木头容易烧起来,一旦室内烧起来,基本几百度高温,人在里面不出来基本GG了...[collapse=选择墙的材料][img]./mon_/414_b.png[/img][/collapse]放心好了,游戏里面虽然有亲属关系设定,但A13并不能生子。[collapse=德国骨科][img]./mon_/414_5789edb5a60a9.jpg[/img][/collapse]
环世界的问题是沙盒游戏的通病,特别是和兄弟游戏《监狱建筑师》一比更是这样,你说要发射飞船逃离星球,我好不容易建好的东西就这样变成了一堆废铁?连个影都没留下?加上游戏本身还没有开发完,很多游戏内容还没完善,让人玩到后期越来越觉得游戏内容贫乏。还有就是地图资源量很有限,极度依赖交易,资源商人到达时,一波决策失误就会导致灾难性的后果。想玩环世界还是先玩监狱建筑师吧[s:ac:心]
[quote][pid=89105,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8474197]liuchang213[/uid] ( 16:25):[/b]环世界的问题是沙盒游戏的通病,特别是和兄弟游戏《监狱建筑师》一比更是这样,你说要发射飞船逃离星球,我好不容易建好的东西就这样变成了一堆废铁?连个影都没留下?加上游戏本身还没有开发完,很多游戏内容还没完善,让人玩到后期越来越觉得游戏内容贫乏。还有就是地图资源量很有限,极度依赖交易,资源商人到达时,一波决策失误就会导致灾难性的后果。想玩环世界还是先玩监狱建筑师吧[s:ac:心][/quote]我就原版的时候飞过一次。后来想想如果飞走了,那就变成了远古的威胁了[s:ac:无语]有了mod资源就不匮乏了。有了mod后期资源丰富,治愈癌症不是问题。[s:ac:计划通]
好的,我这就去买个矮人要塞[s:ac:goodjob]
[b]Reply to [pid=89105,1]Reply[/pid] Post by [uid=]MR_Fu[/uid] ( 16:45)[/b]矮人要塞是ascii码游戏[s:ac:怕][img]./mon_/414_d8d37.png[/img]我觉得画面对于游戏来说是次要的,可是矮人要塞操作真的是难...
这价格我有点方啊[s:ac:呆][img]./mon_/414_fc4.jpg[/img]1000多都出来了……
[b]Reply to [pid=89105,1]Reply[/pid] Post by [uid=716726]AquarisJun[/uid] ( 16:50)[/b]88就好了,其他没什么用。就是在游戏里面加个你的名字的npc这种
这个游戏不错啊,就是定价高了,估计是参考的监狱建筑师等打折吧
这游戏后期无聊是因为sl太多的缘故,如果每次战斗事件不sl的话,难度还是挺高的,一不小心关键的小人死了就难打了。这个游戏算是最近一两年素质非常高的沙盒生存游戏了,究其原因就是战斗难度高,一不小心小人就受伤死亡,导致变数非常多,比如我有一次所有会做饭的厨艺都受伤了,没人做饭,结果一堆人心情不好就开始裸奔。基地运转困难。还有一次一切安好,结果食品仓库刷了一堆虫子,由于第一次碰到,食品仓库地形很差,结果死伤惨重。所以现在我家的仓库里起码树4挺机枪。
记得好像一两年前玩过,到现在还不是正式版吗[s:ac:擦汗]
不装mod很多矿后期完全挖不倒,只能等宇宙商队换,碰上个绿雾外面动物全死光,不能出门太恶习了
已经在论坛吃了一发安利,来这又吃一发...不过,港真,定价稍微贵了一些。
默默的看了下发帖时间。。。
游戏性一般吧,不过做的还算可以,就是定价感人了点,感觉40到50之间比较合理
[quote][pid=89105,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4983144]yobdc1234[/uid] ( 18:24):[/b]游戏性一般吧,不过做的还算可以,就是定价感人了点,感觉40到50之间比较合理[/quote]魔兽商城最便宜的坐骑也要120啊[s:ac:哭笑]
以前玩监狱建筑师的时候就了解这个游戏了. 当时还是半成品. 现在居然都开售了. 最近剁了几次手. 新的还没长出来. 先观望观望
看素材我还以为是监狱建筑师那个公司出的,好多贴图好像。另外沙盒生存游戏太多了,没必要买这个EA的,有太多更好的选择的。
终于有人推荐这款游戏了
怎么感觉和监狱建筑师画风好像,一个公司的吗?
[quote][pid=89105,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=ning[/uid] ( 21:36):[/b]怎么感觉和监狱建筑师画风好像,一个公司的吗?[/quote]答对了,同一间公司比《饥荒》还好玩?10款良心耐玩的生存游戏,你能活多久?
比《饥荒》还好玩?10款良心耐玩的生存游戏,你能活多久?
十八岁的肖像
比《饥荒》还好玩的生存游戏?不存在的!起码目前是没有的。《饥荒》怪诞的哥特式画风、无法用简单言语描述其精妙之处的玩法(集合了荒野求生、探索、冒险、建造、打怪、竞技等元素,破解一万种死法后还有n个恐怖黑夜等着你)以及独特的世界设定,这款游戏多么经典无需废话。《这是我的战争》这是一款你根本不会得到快乐的游戏。玩过的人不愿意再玩,却会不厌其烦地安利其他人去玩。玩家扮演被战争迫害的平民,白天躲在破旧大楼里寻找供给和制造工具,夜晚潜行到各个废弃点搜索生存物资。《辐射:避难所》核爆炸后的末世,整个地球化为废土,幸存者们躲在避难所里谋求生存之路。但是!管理不慎,避难所随时会发生火灾、鼠灾、蟑螂灾害,最倒霉的是遇到野蛮人入侵!形势所迫,人们要学会建房子、造武器、修设备、探险寻宝等技能。还有重头戏——造孩纸hhhh这才是游戏的核心玩法!《众生》类《模拟人生》养成玩法,游戏为玩家构建了一个从3岁到12岁的虚拟人生框架:玩家通过与周边人物、设施、物品进行互动,触发隐藏事件。各种有意思接地气的设计,我们的经历、最熟悉的场景正一一重现。《船长漂流记》教你如何在海上生存,时刻面临挨饿和缺水的危机,还有一只虎视眈眈的鲨鱼。不过我倒是对它挺放心,因为常常是饿死的……《泰拉瑞亚》高自由度的沙盒游戏,好评高达97%,还有什么比白手起家建造探索自己的世界更有成就感呢!刚接触,这特么啥玩意?一天后,我次卧咋那么好玩!挖矿、打怪、战斗、探索、建造……自己单刷都欲罢不能。《流浪日记》第一次被打败,第一次饿肚子,第一次受到别人的恩:惠施舍棒棒糖的小男孩,关心我的小女孩,给我包扎的警察,真的,我是一个感性的人,很感动。(@sky丶凌霄)《边境之旅》流浪汉开启穷游之旅,拾荒捡漏,跟其他旅人竞走比拼,造工具造装备,打打怪逗逗小动物,间或接几个小任务,或是在歇脚点调戏下风韵犹存的老板娘。途中留意饥饿值,随时调节自身舒适度,财富就酱紫慢慢积累出来。《像素生存游戏2》刷怪、交易、生存,不好!这游戏有毒!玩着玩着又通宵了……《大灾变:黑暗之日》这是一款超!级!独特的末世像素风Roguelike游戏,画质无下限,游戏性无上限!“你绝对从来没见过这样简单的游戏,但是它的无限可能性也是你所没见过的。”
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