青铜和黄金露娜大招无限使用口诀冷却时间区别

良心干货:露娜脱坑深度解析 学会之后,我的露娜不再坑!
良心干货:露娜脱坑深度解析 学会之后,我的露娜不再坑!
  露娜经过了很多次改版和更新,王者也出现了很大的变化!  从2016年一月开始玩,从头到尾没充过钱,所以我只拥有她,也最喜欢这个她。  首先,我建议大家根据自己手速情况来决定。  现在高端玩家有两种选择符文的方式,一种是极高攻速,便于打出标记,一种是高穿,便于打出爆发,接下来我会对每种符文做出详细介绍,看看各位的喜好了。  红色方面推荐:宿命,红月,凶兆,梦魇,四选一。  如果你是手残党,怕死,又有一定功底打被动的话,我首推你选择宿命,买完十个之后总共10%的攻速,337生命值,和23的护甲,对于需要一定保护又需要攻速的露娜性价比极高(这也是我略微排斥红月的原因),红月是高端玩家攻速流的首选,提供16%的攻速和5%的暴击率,虽然暴击率稍有鸡肋,但对于极限手速不惧敌方伤害的玩家,这个是绝对的首选,可以打出更多的极限操作,凶兆是法术强度和攻速的选择,买满之后提供42的法强和6%的攻速,不错的攻速和较高的法强,不错但是不推荐首选(新版本的露娜加成比以前少了很多,法强的收益大不如前,穿透的素质比法强高很多)。最后是梦魇,提供42的法强和24的法术穿透,这个是楼主的选择,虽然不提供攻速,但是法强和穿透的组合能让你每一次技能和被动含金量更高,至于攻速方面,用其他符文弥补就是,需要用就好,而对于真正的手残党,只会1323的玩家,这个也是你最好的选择。  红色就这样了,接下来开始将绿色。  绿色方面推荐:心眼。  没错,我只推荐心眼!  作为法穿攻速的装备,这个无疑是超越其他所有符文的,最适合露娜的选择。买完十个之后,会提供6%的攻速和64的穿透!64的穿透是什么概念,要知道,游戏里面的一件痛苦面具提供75点法术穿透,如果你像我一样,选择梦魇心眼的符文组合的话,将会为你提供24+64=88点的穿透!你比别人多一件面具,这何尝不是完美的选择?  绿色虽然有不错的选择,但原谅我的偏心,这个明显最好。  蓝色方面推荐:贪婪,轮回,狩猎。  贪婪是全吸血,十个总共16%的吸血,对于喜欢进进出出打伤害的玩家,这个相当的不错,轮回则是兼备的版本,24的法强和10%的吸血,伤害与吸血兼备,也是很不错的选择。楼主选择的是狩猎,总共加10%的移动速度和10%的攻击速度,攻速和移速能让我跑得更快打得更多,因为我选择的红绿符文伤害已经足够,狩猎提供的极好的功能性能让我打出更多的伤害,走更远的路。  楼主的选用:红色梦魇,蓝色狩猎,绿色心眼。  高端攻速流:红色红月,蓝色狩猎,绿色心眼。  正常攻速流:红色宿命,蓝色狩猎,绿色心眼。  手残党强推:红色梦魇,蓝色轮回,绿色心眼。  系统推荐的:红色梦魇,蓝色贪婪,绿色献祭。  出装方面的讲解(打野篇):  这个必须讲的很细。  现在的露娜有两种套路,一种是全输出流,一种是半肉冰拳流(冰拳就是冰痕之握,lol的老玩家喜欢叫冰拳)。  我先讲我的套路好了,希望大家看的明白。  首当其冲,打野的露娜肯定是要购买中蓝打野刀,这个是肯定的,接着问题来了,大型的蓝色打野刀,我们要不要购买呢?  我的回答是要的,如果是全输出流的话,你最好马上购买。半肉流的话,别碰它。  全输出流要在至少三件装备以后才能打出强势,作为前期相当优秀的补伤害装备,大蓝打野刀我非常推荐,不错的法强和蓝,一个咒刃被动,有一定的输出能力,就算被反掉蓝也不会特别缺蓝,总体来说很是优秀。  如果是半肉流……千万别碰这玩意。因为冰拳和大蓝打野刀的被动名称同样是咒刃,你只要购买冰拳,打野刀的被动效果就会被冰拳覆盖,得不偿失,所以千万不要碰。  先讲完全输出的装备选择好了。  第二件的话,去掉你想出的鞋子的话,我首选时光,之后就是帽子。先不要急为什么选这个。时光的被动效果是每5点法术强度提升1点护甲魔抗。最高在1000法强时提供200点护甲魔抗。这个是什么概念呢?  首先,时光大概是两千左右,在你蓝打野刀和时光出完之后,保守估计大概是游戏的六七分钟,那个时候,野怪应该你打了七八只左右吧?我算七只好了,加上我在前面说的我的符文,42+100+7X8+160=358点法强。在那个时间段,足够可观了吧?接着,你买一双鞋,之后选择购买帽子的话,帽子的合成很平滑,合成并不难,有了帽子之后,你的法术强度就会变成(358+240)X135%=807.3点,就算十多分钟,我就问你,这样子,够不够你杀一个人?如果你选择的是我的法穿符文,你购买法穿鞋,总计你的法穿就是88+75=163点,这样的综合配置,绝对是有秒杀后排的能力的,在那个时候,时光给你提供的护甲魔抗为807除以5约等于161点,你在拥有800+的超级法强的同时,拥有163的法穿和接近两个布甲和两个抗魔斗篷的护甲魔抗,就单是数据说话,就可以达到这个程度,我还没算你后来杀了多少野怪叠了几层呢。(笑)大打野刀并不贵,想购买两千三的帽子并不拖节奏。这样的露娜,综合素质是非常优秀的。  后面的装备选择:  回响之杖:你追求高爆发的话必备,而且这个装备拥有探草丛的功能(1技能刮草丛,有人就会爆开),特别实用,但是不提供任何防御,出了这个就必须铤而走险,所以请谨慎。  弑神之书:续航必备。这个装备的所有属性都适合露娜,生命值,法强,cd,还有吸血,特别棒,不过不要太早出,在你的法强起来之前血书的收益少之又少,建议留到第四件或者之后。  痛苦面具,虚无法杖:如果对面有意识出魔抗的话,这两个装备必出其一,面具对抗高生命值或低魔抗英雄极为有效,虚无法杖对高魔抗英雄非常强势,都有很棒的加成,看对局阵容选择。  梦魇之牙:虽然高法强,但是输出不如回响强势,改版之后也移除了魔抗。建议针对性的出装,对面没有曹操程咬金之类的英雄的话就别买。  冰霜法杖:不推荐,因为这个游戏除了马可波罗以外所有的英雄都有自带的控制效果(还真的是这样),除非你真带需要这样的减速,否则不要购买这个装备,因为20%并不多。  贤者之书:一句话,只推荐你大顺风,大后期你铤而走险的时候带,有些人打野刀之后直接贤者之书……他们可是会玩的,这个帖子是新手教学。  圣杯,炽热支配者:一句话,千万别碰,我不想解释,自己看这两个装备多么弱。  巫术法杖:和冰拳一样,你有打野刀了,别碰。如果后期你想卖打野刀的话这个是不错的选择。  辉月:超级棒的装备,但仅限于不错技术的玩家使用,用得好,一个技能定江山。  全肉装选择:  老实说,因为冰拳和打野刀的冲突,我不怎么喜欢全肉装,但为了帖子的全面性我必须发出来。  在这里说一下全输出流和半肉流决定性的差别吧。风格是不同的,全输出流打的是切入之后一套爆发和超远击杀,击杀之后顺便打高额的团队伤害,给队伍带来胜利,而半肉流主要是切割战场,一波稳定的小控制,随后对后方的敌人发起进攻,让对面后排迫不得已输出你,从而给队友带来优势。  而这两个风格,都必须保证生存,只不过全输出走得快,生存并不需要那么多罢了。  来做全面的解析吧。  符文方面,我首推正常攻速流,不错的保命和很高的攻速和穿透,这是半肉露娜最棒的配置。  首先,半肉流我推荐大家都购买血书,你要的是持续的打伤害,这个装备的综合效果最适合半肉流,大家都可以出一件。  接着就是配置了。  鞋子方面,攻速法穿护甲魔抗都可以(之前忘了说了,无论是什么流派的露娜都这样,鞋子个人喜好),建议半肉流的魔抗鞋吧,控制越少越好,你也不会被秒,当然对面有马可猴子孙尚香的话还是老老实实布甲鞋。  接着就是装备了,冰拳必出,神装,什么都适合露娜,反正我们不购买大型打野刀,钱刚刚好够用。前四件普遍的打野刀鞋子血书和冰拳,打野刀最先,后面三件的顺序你们按喜好排。  接着又到了详细时间。  痛苦面具,虚无法杖:跟上面一样的介绍,通常的话面具更多人用。  不祥之兆:很不错的装备,综合素质大家都懂。  极寒风暴(冰心):也超棒,如果你冰拳冰心血书一起出的话不用蓝了,无论何时何地满cd不缺蓝,还有一吨护甲2333,不过这样的话输出少了些,而且没魔抗呢……个人喜好吧。  不死鸟之眼,魔女斗篷:魔抗装必出其一,看对面法术的威力如何决定,如果强就魔女,不强就眼睛,毕竟眼睛那个被动太强了。当然,五ad的话无视这两个装备。  冰霜法杖:普遍装备吧,你出了的话你就浑身上下都是控制,还是很可以的,看阵容决定,全输出的话这个就免了。  贤者的庇护:什么流派都能出,顶尖装备,你值得拥有。  大概也就是这样,前面四件装备我都说了,后面的你自己喜好,以及你自己喜欢。  召唤是技能方面:  老实说,这个游戏的所有召唤师技能都适合露娜。  惩戒不用多说,斩杀有时候很好用,狂暴关键时候打出超快标记,疾步追击更快,干扰加强越塔一套连能力,晕眩保证连招还多一个控制,净化大家都懂神技,弱化冲进去对面打不死你,闪现大家都懂会用就是神。  钻石开始,当我们能够看得见对面阵容,当我们可以开黑的时候,就有多种方案了,你喜好吧。  不过,在低端局的单人排位中,我首推的还是净化和惩戒,综合素质最高的两个技能,带上绝对是有用的。  以及,关于闪现用户,有一个好消息,我用训练营实测,极限手速下,13,在3的空中瞬间按闪现,是可以增加大招范围的!  助露娜带眩晕,上单露娜净化,闪现露娜不太常见,cd太长,露娜的节奏很快,斩杀的话,很不错的,对面脆皮多斩杀是很好的,不过掌握入团时间很重要,控技全交了再进最好。  技能简介以及用法详解:  虽然各位在游戏里面就能查阅,但容许我废话一波,好让大家都懂。因为大家都可以直接在游戏中查阅,所以我就不在这多说详细数据了,大家都能找得到的东西不需要重复,前面的东西只是一个过场,接下来要讲的东西才是重中之重。  被动:  露娜的第一次平A(平A即普通攻击)会冲向目标,第三下A会造成一次环形的额外伤害并标记敌人。  1技能:  露娜往前发射一条光波,对一条线上的敌人造成伤害并标记。  2技能:  露娜将身边(大概是吕布A的距离)所有的敌人拉到自己身边,眩晕0.5秒,减速并标记敌人,同时自身会获得一个护盾。  3技能:  露娜发起冲锋,对路径上的所有敌人造成伤害,如果打中标记单位,则重置大招冷却时间。  行了,大概的技能介绍就是这样,下面将会详细解释这些技能到底是个什么用法。  首先我们可以总结出,露娜有三种标记方法:第三下A,1技能,2技能三个。  这个介绍就是在很直接地告诉你,你有三种方法可以让大招击中时重置大招。  此外请详细地看看大招的介绍,露娜大招的实际伤害范围是你自己周围一圈=路径一条线=落点一圈,而不是显示器显示的那一小点范围。  已经知道了有三种可以标记的方法,除了可以马上标记的两个技能之外,剩下的就是第三下A,如何让第三下A在你的战斗中没有违和的放出来是露娜的关键,也是区分会不会玩露娜的关键,你必须尽可能的多A,多一次A就有可能打出更多标记。  所以很简单,技能加平A,因为你的第一段A也可以突进,所以完全不用怕进攻,你的所有技能的起手时间都极短,所以不用怕,放心地在技能使用完毕后马上接攻击就可以了,所以……连招是这样的。  标准连招:13A2A3A3。  这是最狂野并有效的方法,切记没有百分百的把握的时候,千万不要释放大招,在你确定了可行之后,ok,这套打出来,天下就是你的了。  你的1和3的长度差不多长,所以在你确定了可以打中时,13一起按下去会有奇效(新版本露娜的大招速度变慢了一些,这样1能更快到),切记千万不要极限距离13,对面只要稍微谨慎一点你就会断大之后被吊打。  到达之后马上接A2,这个大家都懂吧,A突进,2控制,接着你就必须得看情况决定了。  情况一:对面有控制,你再呆在这就可能会死。  这个时候就不要贪心2完之后马上A了,你的大招可以三百六十度选择方向,如果你选择直接撤退,大招回来就行,如果你选择的是半肉的攻速露娜,请也不要贪心这次A,直接大招脱离敌方可以控制你的距离,之后冲向后排,A两下后排再大招,无论怎样,别被控制,切记生存。  情况二:貌似能打。  赶快A下去,A完之后你就积攒了两次A,就可以实现接下来的3A3,打出完整的伤害,最后的大招你可以选择继续在敌人旁边打,或者脱离这个圈子,你的一套伤害出来,基本上就很有优势了,因为13A2A3A3,你总共打了两个小技能,三次A和三次大招的伤害,如果你是抓单的话,配上穿透符文,击杀率是极高的。而且在打完全部之后,你还能跟A(因为你的A又能突进了),1技能cd也差不多两秒就好了,抓单的话,对面如果没有很好的保命技能,是绝对杀的死的。而且你有2技能的护盾,能帮你挡住一些伤害。团战分割战场,或者抓单防止被反杀,都很不错的。在你拥有高额CD和不错的攻速的时候,你便可以实现技能来来回回,打出一套伤害,大招无限打中标记,你的1好得快,被动打的快,你就能实现七进七出移形换影,这就是所有高端玩家和职业玩家口中的“月下无限连”。  前段时间,在露娜的削弱中,天美修复了露娜大招打中单位不重置的bug,虽然削弱了,不过对于玩家来说,bug修复是个好消息,大胆的大招吧,只要打中了,你就有接下来的输出机会了。  在对局中,避免硬控,避免首先冲进人堆,找准时机抓单切后排,找准时机优先击杀输出,或者打一波稳定消耗,这才是版本的AP幻影,露娜,一个让联盟所有短腿射手法师都害怕的法术利刃。  另外,你的背后也算是大招的伤害范围,如果你和对面的英雄贴脸了,你有标记了的话,放心开大吧。  对局思路详解(打野篇):  首先,这个游戏有代打,演员,喷子,小学生等各种东西。  所以就算是青铜白银黄金的对局情况也会极不稳定,因为大家的战斗力不是和段位划等号的,青铜局会有人无限超神,钻石局会有人0/19/2,所以我在这不能针对性的给大家关于什么段位的具体提示。  所以,我就直接讲任何段位游戏的万用知识好了。  我们走的是打野位置,王者和大部分moba游戏一样,五个人的阵容是上单,打野,中单(通常法师),下路射手和辅助。一旦有射手就会选择一级打红buff,不过没事,任何时候我们都蓝开。所以一级的时候,我们去打蓝……  情况一:队友想一级要蓝。  对应方法:打字叫他们见鬼去。  情况二:你的队友发现,附近没有什么可以影响到你的敌人。  对应方法:如果你带的惩戒的话,上来就用吧,真的对面没有人会抢到你的蓝的话,先上惩戒,这样你下次惩戒就会更快。三十秒,野怪出生,利用第一段A直接穿过墙壁,随后马上按惩戒。这样的话将会极快的增加自己的刷野速度,你就能分别在第一,三,五只野怪上分别使用一次惩戒了。顺序当然是蓝-小-小-小-小(小就是没有buff的小怪),如果队友不要红就顺便。  情况三:对面虎视眈眈,感觉会有人来抢你的蓝。  对应方法:这是最普遍的情况,在铂金开始,露娜的前期就是大家的核心,蓝buff一定是所有人关注的对象。抢到露娜蓝,敌方血赚,被露娜拿到蓝,自己浪费时间。千万切记和队友沟通好,如果对面的打野有相当强的能力反野的话(韩信李白这类),告诉他们看好外围情况,你可以叫诸葛去前面的草丛看,叫上路那边的草丛看,看一下马上走回先上就好了。如果对面抱团入侵的话,就愉悦的打一级团吧。蓝只要不是迫不得已就请务必控制好拿到,拿到之后,你的前期发育就会很稳了。  在大约两分十秒的时候,你击杀了五只野怪,刚刚好就能购买小蓝色打野刀了,在顺便去线上吃一点点经验,你就能升到四级。这个游戏的野怪机制是buff持续时长一分钟,野怪复活时长一分半,所以请利用好显示的游戏时间判断复活的时候,保证自己到时候不会离得太远就行了,前期下路的两个人通常都会被压得非常凶,所以抓不到人,你又会离上路太远,中路也肯定有技能,脏一波兵到四级,之后,就慢慢看你的了。如果哪边干起来了,离得近的话就上,看好机会去,如果远的话就算了,走自己的路刷钱就好。  前期,切记四级前不要和任何人对拼,保证自己有收入,叫队友顺便看下视野,感觉到不对劲就打个“敌人消失”,稳定住前期,在中期的时候,就是你的天下了。  这个是新手普遍套路,我知道还有很多玩法,不过这里就不继续叙述。  团战思路(全输出流):  一个队伍分为前排和后排。  后排通常很脆,但是输出伤害特别高,多活一会就有可能打出一堆伤害。  前排很肉,抗的久,保护后排不死,并打一波稳定控制。  全输出流的话,要做的,就是跨越前排,给后排沉重打击。  尽可能的标记足够多的英雄,随后穿过前排,去思考如何给后排带来威胁,这个版本露娜杀后排的能力还是很优秀的,大热门的五个射手马可虞姬黄忠鲁班孙尚香,鲁班黄忠自保能力只能依赖闪现,马可孙尚香站位必须站位足够靠前,虞姬2技能只能够抵抗物理伤害。而射手有硬控的,只有虞姬,鲁班,后羿和狄仁杰,除了超远后羿命中以外,都持续时长极低,减速倒是有很多,但是团战打得是正面交锋的局,没有自保能力的绝大部分adc,都是我们看着的目标。  法师方面,大热门火舞诸葛貂蝉,除去火舞以外都没有硬控,其余法师除了芈月无敌高渐离加速以外,基本没有足够优秀的逃生能力,诸葛再灵活位移也有一秒多cd,貂蝉只要没躲掉技能其实也差不多了(因为貂蝉都喜欢血书冰心,谁管魔抗呢?)火舞可能会稍微麻烦些,但是她的翻滚着实的慢,看准时机,只要她用完了控制技能,ok,搞死她。  团战两种思路,要不然绕后,要不然把前排当成跳板,标记前排之后穿过去剑指后排,但是切记切记不要一个人先冲,你的肉队友会帮你吸引出控制技能,到时候你再上才是最佳时机。时光虽然性价比高但是对面依旧可以对你打出不错的伤害,看准机会使用控制技能断掉敌方的进攻性(例如2打断昭君大招),之后用狂澜一样的13A2A3A3,不死也要打残,就算你走不掉,在团战期间,拿你的命换掉对面的射手和法师,应该……是很值的,除非对面法师射手弱的不行。如果实在特殊你必须进攻前排的话也不用怕,打前排就是,局面再怎么不好,1323,应该……也是可以做的到的(除非对面把你当成全场眼中钉,你觉得你有这个技术变成全场眼中钉的话,那我建议你以后别带惩戒了,安心净化吧。)  接下来将半肉流的团战思路,晚点找个时间,把针对英雄和压制英雄搬出来讲清楚好了。
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