百步盗贼刀扇秒人,求教大神告知这武器怎么洗

暗黑破坏神3国服猎魔人百步刀扇新思路分享_
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暗黑破坏神3国服猎魔人百步刀扇新思路分享
发布时间: 16:49 () 作者:凯恩之角-gfocus 编辑:vincent
暗黑破坏神3中猎魔人的百步刀扇成为热议话题,许多玩家都提出了不同的配置来进行测试,下面就来看看猎魔人百步刀扇玩法思路。
一、伤害分析
刀扇的伤害只看主手DPH,上次我们把匕首换成了锤子,那为何不直接换成DPH最高的呢?先看一组数据:
匕首DPH:1747;
锤DPH:2201;
弩枪DPH:1953;
弓DPH:2229;
弩DPH:2612。
可见,弩的DPH比枪高34%,比匕首高50%。
双持弩枪虽然多了130爆伤,但是箭袋比副手多20%电伤,基本可以持平,
也就是说:用弩放的刀扇,比用枪放的刀扇伤害高30+%。
二、用什么弩
还记得那把在仓库落灰的大象弩吗?
重炮机弩:嘲讽刷新周期 0.75秒
debuff持续时间 2秒
嘲讽范围 25码
陷阱嘲讽延迟 0.3秒
2.4.2版本更新,把陷阱改成了需要用憎恨技能来触发,
经测试:放出陷阱后,只要不用技能触发,就不会爆炸,也不会破百步,但是却可以配合大象弩的特效拉怪,这简直就是百步刀扇的完美聚怪武器!
经提示:期间放陷阱会触发小导弹破百步。不过没关系,陷阱不引爆的话,持续时间很长,可以非复仇期间提前放陷阱,12秒嘲讽1次,效果是一样的。
三、配装及BD
巅峰、头宝石和武器保留CDR,使得复仇的CD降到64秒,这样可以达到30秒复仇刀扇+30秒非复仇刀扇的循环,达到50%的复仇刀扇覆盖率。
BD详细说一下:
电刀扇、烟雾和集中是必备的,无需解释;仅仅用来在放刀扇前使用一下(百步持续的1秒内扫射+刀扇),以便触发引导肩和杨裤,
陷阱配合大象弩来聚怪。
被动:百步、穷追(靠刀扇本身来触发)、伏击、春哥和完美,春哥也可以换成战略。
宝石:囚者、受罚和砂囊。
四、实战操作和一些说明
1、实战操作:参考之前的走流,平时肉体拉怪聚怪,注意开烟雾,放陷阱聚怪,注意复仇的刀扇循环,元素到电之前,扫射-刀扇炸怪。
2、这个BD的理论伤害比散件刀扇高一些,跟清水比劣势主要在引怪上面(无远程技能),另外叠受罚的速度稍慢;优点是冲榜和速刷没区别,没有红屏困扰,非常安逸;
3、如果大象弩效果不好,武器也可以考虑5主属性的蝎尾狮。
目前只是个想法,还很缺少实战,欢迎大家测试并提出实战心得。
最后,还记得20年前大明湖畔的杨弓法师吗?简直弱爆了! 刀扇DH可以用任何能装备的武器,比如:风刀刀扇!
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暗黑破坏神3
发行商:Activision Blizzard
类型:动作角色扮演(ARPG)
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红包雨下完了,下次早点来噢~& 真.近战DH之百步刀扇新BD 附百步和清水伤害对比
真.近战DH之百步刀扇新BD 附百步和清水伤害对比
gfocus 来源:
凯恩之角 更新时间:
最近发现百步刀扇亚服天梯的层数到了96层,比较接近清水刀扇了,于是就想研究一下这个BD,临时凑了装备玩了一晚上,发现确实很有潜力。
  最近发现百步刀扇亚服天梯的层数到了96层,比较接近清水刀扇了,于是就想研究一下这个BD,临时凑了装备玩了一晚上,发现确实很有潜力,
  但总觉着有两个地方不符合我的习惯。
  第一:由于翻滚附带的复仇会破百步,所以不能带翻滚,这对于一个翻滚控来说简直不能忍!
  第二:由于不能翻滚,所以要萃取穿怪鞋,导致防具萃取锁定了穿怪鞋,不能萃取天鹰或三狼衣,坚韧大大降低,简直不能忍!不能忍!!
  于是,一个想法由然而生:能不能放弃复仇呢?
  如果放弃复仇,复仇的40%伤害和50%减伤如何弥补?
  放弃复仇,意味着放弃黎明,武器位的萃取有更多选择,
  如果我们选择装备DPH最高的单手锤,萃取刀扇匕首,是否可行呢?
  我查了一下数据库,单手锤的DPH比匕首高26%(刀扇的伤害只看DPH,跟攻速无关),以日光为例,26%的DPH优势,加上30%的精英伤害,比刀扇匕首整整高了60%左右的伤害(当然,精英伤需要打折),可以弥补复仇40%的增伤,同时,由于天鹰和三狼衣共存,弥补了复仇50%减伤,且不需要堆CDR,没有复仇断档的风险。
  至于复仇的免控,这么高的坚韧+烟雾+翻滚,也不怕控制了。
  配装如下:
  跟传统百步刀扇相比,变化主要在于主副手,
  主手日光刚才解释过了,词缀选择敏捷、ED和精英伤;
  副手主要提供的属性是:电伤、范围伤和技能伤,警戒之墙可以替代元素箭袋,坚韧更高,(经提醒,盾没有技能伤,那么箭袋伤害高一些,盾坚韧高一些,可看情况选择);
  戒指推荐团结,减伤更稳定,伤害也比残影高一些,还不需要频繁消耗戒律,
  当然,也可以换成乔丹,
  再激进一点,天鹰也可以换成杨裤(不过50减伤换25a伤不划算)。
  最后,火鞋用来叠受罚和破门,必备。
  BD如下:
  把复仇换成了翻滚,其他基本不变。
  由于有翻滚,可以实现翻滚后快速放刀扇,享受沉着的20%增伤,所以被动选择了沉着(不过这个操作难度比较大,成功率不高,也就是boss是比较有效,没把握的话这个被动可以换成春哥或者完美)。
  我是临时凑的装备,一半不是远古,即便如此,开残影戒指之后坚韧可以达到二十多亿,装备齐全后坚韧30亿应该不是难事。在85层试了一下,怪堆里站着不动完全不会死,所以团结还是换成乔丹吧……
  综上所述:
  这套BD的优点是:伤害和坚韧都比传统百步刀扇要高一些,还能带翻滚(翻滚基本不消耗旅者增伤层数,不用站在怪堆里等旅者);
  缺点是:没有复仇的免控,烟雾和翻滚会使用的频繁些,戒律可能不够。另外,在时由于精英都是拖着走,精英伤的作用可能不如理论那么大,要打折扣。
  最后附上百步刀扇和清水刀扇伤害对比,供参考:
  考虑到实战打法,百步刀扇的精英伤做了50%折扣,
  如果百步刀扇的精英伤收益不打折,伤害是要超过清水刀扇的。
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暗黑3小技巧
死灵法师全解析}

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