dnf什么时间dnf职业平衡改版2017

DNF 5月25日全职业平衡改版后全职业排名
DNF 5月25日全职业平衡改版后全职业排名
本贴排名先后顺序为鬼剑士—神枪手—格斗家—魔法师—圣职者—暗夜使者—守护者—魔枪士—外传。顺序与强弱无关。分为神级,超一线,一线,二线,三线,下水道,六个阶梯。
首先神级职业
鬼剑士——阿修罗——大暗黑天——天帝
瞎子连续N和版本的加强早就坐上了鬼剑一哥的宝座。此次改版有了换装buff,各大技能又或多或少的加强,伤害高的同时又拥有多个硬控。可以说是此次改版受益最大者之一。
女鬼剑——暗殿骑士——暗帝——裁决女神
跟瞎子类似,有多个硬控,75.80不墨迹,激光毁天灭地。又能减防,又能加伤。此次改版的赢家之一。
女法师——战斗法师——贝亚娜斗神——伊斯塔战灵
斗萝依旧是个强无敌的职业,不缺爆发,自带控制。不过吹是吹,我不是针对谁,我是说在座的斗萝,二觉不能全程的都是逗比(开个玩笑)。虽说开玩笑但是,斗萝成神靠的就是全程2觉,下版本时空肩领主可以做,不用浪费狗眼了。大家都去玩斗萝。
女枪手——漫游枪手——沾血蔷薇——绯红玫瑰
嫚,鳗已经出去了,可是嫚真的太垃圾了,本次改版只能呵呵,策划用屁股做的平衡,懒得说了,想了解的去嫚吧看看去。考虑她一个在地心太孤独了,就放到下水道一起吧。
综合评定全职业第47名。
接下来超一线,嫚只能算地心。
鬼剑士——鬼泣——弑魂——黑暗君主
鬼泣,本版本下水道职业,拥有较强辅助能力,有一定爆发能力,但是输出十分墨迹,鱼头容易空。改版后一改墨迹的输出方式,三刀和冥炎分离,并且增加两个输出技能,暗月可以在落墓碑的时候直接用,鱼头加快且不再吃鬼神,有爆发有持续输出并且有较强辅助能力和多hit软控能力。暂定超一线,目测可能超越瞎子。
女鬼剑——驭剑士——剑宗——剑皇
剑宗,在墨迹斩被废之后地位一落千丈,被戏称为“鯮”。经过二觉和几次加强,地位有所回升。目前拥有五个流派,咸鱼巨、柔化太、啪啪钝、魔掌短和灾祸肩。
本次改版巨剑要日天,钝器也拥有了巨剑一样的增伤buff,短剑一改异界套的装备模式,唯有太鯮加成最少。
剑宗会成为全职业面板最高。这次加强超一线妥妥的。计生办别打我。综合评定超一线顶端。
女枪手——弹药专家——战争女神——芙蕾雅
女弹药,爱称牡丹。
拥有不知道多少流派。二觉时以轰炸姬较为出名,不是非常了解,改版新增buff技能,目前韩服近神职业,目前先暂列超一。
男格斗——散打——武极——极武皇
乌鸡大家不会陌生,常活跃于黑色火山,各种带罩杀。爆发极高,旋风落火碎心冲膝后撤步大脚,两秒内甩完。终于迎来了一波削弱,但还是领先一线半个版本,位于超一线顶端,近神级。删红玩鸡。
黑暗武士。拥有体操王子之称,二觉后位于一线顶端,因为玩法蛋疼所以比较稀有,下版本大技能均有不同程度加强,几乎全技能脱手,自带控制,5阶段300%加成。柔化上排同样300%输出爆炸,可惜还是要做体操这是硬伤。综合评定超一线末。
缔造二觉滑稽树多恐怖大家应该有所耳闻,输出方式比较好,输出环境应该是最好的职业了。二觉几个技能输出都不弱,但是鼠标的操作方式注定了这个职业不会很火。
接着下水道
男格斗——柔道家——风林火山——宗师
基柔,伤害其实挺高(单刷)。因为跟抱抱一样的原因,扔到下水道呆着吧。
综合评定下水道上游
女法师——魔道学者——魔术师——古灵精怪
萌道。从曾经的帝炉弑天变成了暖手宝,如今打团遇到的大部分都是电塔控。输出模式要多墨迹有多墨迹。不说了,找个萌道暖被窝了。综合评定下水道上游
女法师——召唤师——月之女皇——月蚀
赵焕蝶,打团遇过三次,两次以老板的身份。一次以舰炮的身份。把舰炮三个队友卡炸了,然后舰炮炸了,重打三队拖的。本次改版后吃黄白爆,目前情况未知,国宝职业。机制不改估计很难翻身,暂定下水道。
男法师——元素爆破师——魔皇——湮灭之瞳
技能华丽,各种坑爹爆炸特效就是从他这开始的。技能范围超大,无限柔化脱手,爆发力很足,可是百分比能高点吗,脑残二觉能去掉前面动画吗,能不卡吗。改版后禁域变成控制,但也很难脱离下水道的命运。综合评定下水道上游。
男法师——冰结师——冰冻之心——刹那永恒
冰受,有两个脱手控制,一觉伤害很高,75冰柱不墨迹,伤害也不错。可是冰结估计得罪设计师了给你们看一点你们就明白了 破冰飞刃攻击力-7%,没错就是减少,47个职业,唯一一个减少伤害的。不忍吐槽,且行且珍惜。综合评定下水道中游。
男法师——血法师——血狱伯爵——血狱君主
血法,新职业,很难受。要控制血气,不然掉血。除了45.80和一二觉,其他技能百分比不够高,这几个技能CD又太长,尤其一二觉还贼墨迹,buff类技能增幅也不够高,导致这个职业很难受,反正我的血法看都不想看了。综合评定下水道上游
男法师——逐风者——御风者——风神
风法,天生格兰迪主C命,预约三个搬砖就行了,技能形态还不错,不墨迹。二觉伤害还没一觉一半,不知道是什么鬼。总之一个搬砖职业,计较那么多干什么。综合评定,下水道上游
暗夜使者——忍者——毕方之炎——不知火
在忍者身上,我仿佛看到了刀妹的影子,炎天道,蛤,六道,砍了个遍。45又不知道是个什么鬼技能。技能形态还不错。可是输出。不忍直视。综合评定下水道中游。
下水道结束。
女鬼剑——契魔者——剑魔——弑神者
女王大人,总有女鬼最高百分比的职业,输出足以个乌鸡比肩。但输出方式蛋疼,二觉在天上还没下来,人家乌鸡技能就全黑了,送你两个字“呵呵”,自己体会去吧。综合评定一线上游。
女鬼剑——流浪武士——剑豪——剑帝
貌美如花,技能有极其华丽的技能特效,速度极快,输出较为平庸,但输出技能流畅,最高爆发一觉较为墨迹,综合评定一线中游
神枪手——弹药专家——大将军——战场统治者
神枪手——机械师——机械战神——机械元首
女枪手——机械师——机械之心——机械之灵
这三个放一起,不太了解。
大将军重做,根据韩服表现情况,暂定一线。
机械45变爆发,公鸡没玩过,母鸡G4可以单独释放,并且G系列多hit,输出环境极好,根据韩服表现暂定一线。
女格斗——气功师——百花缭乱——念帝
花花,虽然混团的光兵较多。但这个职业输出可不低。雷龙秒C,二觉超高百分比,还能给队友加buff,提供输出环境。综合评定一线上游
女格斗——散打——武神——极武圣
武神最有名的恐怕就是断子绝孙脚了,此次一觉加强59%,怕是要翻水水啊。
输出模式不如乌鸡,但是输出不下于乌鸡太多,爆发靠寸闪破和一觉,其余技能较为墨迹,缺少控制。综合评定一线顶端。
男法师——次元行者——虚空行者——混沌行者
肾虚公子,男法最强的一个了(其他四兄弟详见下水道篇),又自带妹子。当时预约的时候我转过,但是奈何手残完全无法控制这个职业。有脱手控制,有减防技能,爆发也高,对武器的选择也比较广泛,虽然扫把有加成。总之不太了解这个职业,但是强是真的。不太了解,不好评定。
圣职者——蓝拳圣使——神之手——正义仲裁者
蓝拳,当年的下水道一哥,默默的计生了这么久,早已经远离下水道了,是时候让这个职业放一放光彩了。高频率输出,插地加的力量很可观,插地奶可不只是一句玩笑哈,技能连击也很帅。但是这个职业自带计生功能,玩着请慎重考虑一波。操作较难,综合评定一线中游。
圣职者——复仇者——末日审判者——永生者
四叔也跟蓝拳一样,计生做的贼好。爆发控制都有,变身还带建筑霸体,不吃异常。虽然无限拖和谐了。但是其他技能也是贼强,这次加强又是一大波,值得一玩的职业,一线不过分。综合评定一线中上游。
圣职者——圣骑士——天启者——神思者
这里说的是审判,可不是金身啊。本次审判改版,给了一个独立buff。用了这个就不能加祝福了。而且不跟祝福冲突,完全可以吃别的奶,一觉直接射,45加快,雷锤永久,球也改了,输出技能都不再墨迹了。矛可以控霸体,审判吧的疯奶现在大概都笑傻了吧。再也不用等主C掉线了。不过,这个职业还是很缺控制,一个矛勉强用用。暂定一线,具体视实际情况而定。
暗夜使者——刺客——银月——月影星劫
隐藏的一线职业,连击点现在很容易获得,也是多抓取。本次改版把皮甲爆伤加成改为技能,不再这么依赖皮甲。输出一半在收招(终结追击),可惜二觉buff不能全程,不过一般够用了。国服组队卡屏,容易收招没伤害,电脑最好慎重考虑。综合评定一线中游。
男鬼剑——狂战士——狱血魔神——帝血弑天
大红神,看起来很强的样子,实际上这几个版本都没上一线了,输出实际上跟一线职业都差很多,只是基数太高了,装备好的也多才造成很强的假象。毕竟国服还是土豪多,下水道也不能影响大红神秒怪。不多说了,二线不错了。综合评定二线中游。
男鬼剑——剑魂——剑圣——剑神
白手,又名猴戏白。跟红眼一样,基数太大造成很厉害的假象。出了名的猴戏王,以目前的百分比,也就是二线职业,没装备的其实连白图都很难刷,且本版本除了光剑其他武器都没什么亮点。稍微好点的剑神一般都有子午,没事可以切切武器触发特殊buff神影手,剑魂会猴戏可以达到一线顶端,目前版本猴戏的很少了,厉害的懒得猴,毕竟都秒图了。弱的不会猴。综合评定二线上游。
男枪手——漫游枪手——枪神——掠天之翼
鳗鱼,也已经脱离下水道很久了,却以下水道自居的职业。死左极限应该是108爆伤。技能范围较小,需要稳定控制,输出技能较多。二觉就是个清图技能。主要是帅啊,要是帅能当输出,鳗鱼应该超神了吧。综合评定二线上游
男枪手——枪炮师——狂暴者——毁灭者
王大枪,舰炮守护者的名号。曾经的尬舞二觉变成现在的强力输出技能。主力输出技能激光炮。目前见的最多的应该是守舰炮的了吧。也是目前还在用异界套的职业之一。厉鬼6散搭,完美的大枪极强,各种带罩杀。不过输出环境较差,集中火力的加入,让大枪拥有了爆发伤害,可以在有限的时间里丢出很多技能,成型的大枪X炮带罩杀的视频很多。想玩的可以去各大网站看看。综合评定二线上游。
男格斗——气功师——狂虎帝——念皇
猫帝,玩“蛋”的职业,输出能力不弱,但缺少百花的辅助能力,所以只能这样了,有爆发,60有短暂控制能力。期待光辉改版可以给队友加。那时候应该可以入一线上游
圣职者——驱魔师——龙斗士——真龙星君现版本驱魔可以随意改变物理魔法,几乎不再区分力法驱。无非就是装备的倾向不同。最高的一二觉爆发CD太长,小技能除了大鸟和无双又不够看,雷符也就大地九好用。目前也就这样了。狗是驱魔的招牌,凭借一只狗,综合评定二线上游。
暗夜使者——死灵术士——灵魂收割者——亡魂天灾
死灵可能并不属于二线,有可能进入一线,但是对这个职业不是很了解,buff还是很强的。就两句话概括了吧,广大死灵玩家自己来说说。
守护者——精灵骑士——星辰之光——大地女神哇,估计890W勇士有80%都喜欢这个会摇的妹子吧(打字的时候满脑子都是她的欧派)。觉醒装扮就贼好看,输出也很强,会玩的6段各种999。可是这个职业好针对手残啊,会玩的入超一线可能都没问题。有辅助能力,战吼兵就是她。有控制,减防技能,又能吼,还养眼,但是我还是不能给她一线,谁让我手残呢。综合评定二线中游。
守护者——混沌魔灵——黑魔后——黑曜神
这个职业国服不知道怎么样,太稀有了,据说还有bug没修复。韩服很强,至少一线,考虑到国服bug暂定二线。
女枪手——枪炮师——重炮掌控者——风暴骑兵
女大枪也叫王小妹,主力输出除了80都很墨迹,几乎没有爆发。没有控制,也没有集中火力,输出方式较差,但输出还是很不错的,如果能出类似集中火力的buff,排名可以上一级。
综合评定三线上游。
女格斗——柔道家——暴风眼——暴风女皇
俗称抱抱。技能几乎全部抓取。拥有大量控制,但随之而来的就是组队有延迟会丢伤害,技能抓空就是家常便饭,能解决这个问题可以上一级综合评定三线中游
女格斗——街霸——毒王——毒神绝
毒王,连续N个版本的地心生活,本次改版翻身,中毒出血吃属强了,根据韩服来看应该可以一线,但国服情况未知,因为伟大的TP娘很不好说话,暂定三线(目测一线)
男街霸拥有卧槽,投掷哥布林之称的下水道职业,国服最强支援兵。二觉翻身,可是在上个版本二觉被废,再次回到下水道。本次改版又翻身(下面同毒王)暂定三线(目测二线顶端)常用入口:| | |
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dnf90级版本赛季奖励发放了吗?dnf90级职业平衡性改版了吗?
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细介绍了dnf90级版本赛季奖励发放了吗和dnf90级职业平衡性改版了吗。
职业平衡性改版(男散打/男气功师/男柔道/战斗法师/影舞者)
一大波平衡改版。【数据内容与韩服同版本为参考,具体以正式服为准】
增加暴击伤害增幅率
-20级基准20%&30%
增加柔化时攻击力增幅率
新增提升物理攻击力,物理无视防御攻击力效果
-13级基准16%
双重开放技能强化攻击力+21%
变为1hit技能
突击攻击力与贯通攻击力整合&&
增加z轴攻击范围
修正使用强拳后使用瞬影连环踢时屏幕不摇晃的现象
- 追加新语音
- 无视等级,增加刺击速度25%
- 与煌龙偃月刺击速度同步- 修复一觉后才能学习的问题- 追加新语音
- 技能效果改为属性随动
- 追加新语音
贝亚娜变身
- 变身后施展的煌龙偃月不受到攻速的影响- 调整变身后施展的煌龙偃月的速度
强化强袭流星打
- 删除提高异常状态抗性的效果
- 修复召唤使徒矛的时候没有触发霸体的现象- 使徒化时追加新语音
- 修复变身后与身上时装冲突的现象
- 二觉后变身时追加新语音
柔道家(男)
- 变为可换装的不随动buff
- 以10级技能为基础,攻击力增加46%, 之后每级成长2%
- 抓取攻击力增加量由当前的一级1%成长变为1.5%的成长率- 1级技能抓取攻击力增加量由原来的3%变为1.5%- 13级技能攻击力增加量从之前的15%变为19.5%
- 基本伤害增加量每一级增加2%变为1%- 1级的基本伤害增加量从14%变为17%
- 攻击力增加20%
- 攻击力增加20%
- 攻击力增加20%
- 攻击力增加50%
浮空凌云踢
- 攻击力增加15%
地狱风火轮
- 攻击力增加15%
- 抓取在地上前进的攻击力与冲击波攻击力增加15%&&
- 对无法抓取的对象攻击力增加10%
- 攻击力增加15%
- 攻击力增加15%
- 攻击力增加10%&&
- 在攻击无法抓取的对象时,现在会直接释放最后一击
一字传承:极义震天破
- 攻击力增加10%
影舞者皮甲专精
- 取消爆伤效果
- 增加20%爆伤加成
- 攻击力增加15%
- 攻击力增加15%
- 攻击力增加15%
- 攻击力增加15%
- 攻击力增加15%
- 攻击力增加15%
- 攻击力增加15%
- 攻击力增加15%
- 攻击力增加15%
- 攻击力增加15%
- 攻击力增加15%&&- 修复了有时候无法发动连续攻击的现象&&- 修复了发动时可能会卡在地图中的情况
- 攻击力增加15%
幽冥链狱:索命
- 攻击力增加15%&&- 修复了有时候投掷的匕首无法命中怪物的现象
气功师(男)
- 改善雷霆踏的操作感
- 改善螺旋念气场的操作感
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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DNF2016更新计划猜想 全职业平衡性即将进行大改
  11月刚刚到来,韩方马上就进行了第一波职业调整,可见全职业平衡是板上钉钉的事情了,而且速度越快越好。第一波的调整主要是针对EX技能,随着版本更迭,70的EX技能显然已经过时,为了让大家重视起来每个技能,这一波大刀阔斧的改革可以说是不得不进行的。  平衡EX技能方面首先是让他们脱离最初设定的&加强版技能&的桎梏,从职业特色入手,给玩家真正有用的特色技能。而除了EX技能以外,更多的是对个别技能的调整,例如加强便利性,让一些以前刷图不常用的技能变得实用起来。这样可以避免职业过于单调,往往大家的加点根据该版本技能的强度大同小异,这对于原本可以有多样性玩法的职业来讲是不好的。  在韩服全职二觉的今天,策划终于可以把重心放在职业平衡上,进一步的进行调整,期待以后给新玩家推荐角色再也不需要挑挑拣拣,每一个职业付出时间和金钱都能有不错的发展。  当前弱势职业得到加强  从这一波更新来看,首先是加强了最近一直处于弱势地位的女格斗,除了目前还算不错的女毒王,剩下三个职业都有比较可观的加强,不难猜测,在职业改动的不断推进中,其他弱势职业也会逐渐被加强到平均水平。  不常用技能实用性改动  在这几次漫游的改版中,刷图往往用不到的技能几乎全部重做了,浮空弹降低浮空力,反击1级满级,快速拔枪变为被动。我们有理由相信其他职业也会在最近改动一些小技能或EX技能,让他们在PVP和PVE中都逐渐的活跃起来。  被动觉醒、被动二觉等改良  DNF各职业都有被动技能,虽然主要都是围绕增加攻击力来设计的,但是效果却不尽相同。由于各职业基础攻击存在差异,还要受到BUFF技能和其它被动的影响,这样各角色之间的属性值就会天差地别,非常难以进行平衡。韩方已经在前面的改动中改过几个职业,比如男弹药的被动觉醒,原本是攻击力加成和力量加成,现在都偏向技能百分比。这样的加成可以减少装备搭配的收益降低问题,让红字、附魔、加双攻的装备更加有价值,相信剩下的职业陆续也会有类似的修改。  部分小技能SP需求降低或改变等级区间  一些小技能随着等级的提升,SP消耗是非常大的,在韩服这样的全民二觉的版本,二次觉醒技能需要消耗相当多的SP,加上现在小技能往往都不给力,很多人选择了大招流,完全放弃小招。无论对于刷图还是PK,只靠一个或几个核心技能都是游戏玩法中策划不想看到的,减少SP消耗让玩家去选择这些技能不失为良策。不过大范围的修改SP消耗是不可能的,因为这会同时影响到PK的技能取舍,如果SP过剩也不是策划想看到的。  简化繁杂的SP和TP技能  之前的版本中也有很多职业的技能被简化过,与其说是简化不如说优化,比如的念气环绕袭,变为1级满级,这样的改动非常巧妙,因为念气环绕本身就是个成长型技能。  TP方面比较典型的就是白手的流心技能了,虽然整合了三种流心的TP,但是在现在流心弱势的版本也是无人问津。不论职业强弱,我认为在PVE中完全可以用流心狂这种技能去调控三个流心技能的等级,效果可以参考武器奥义,召唤和元素等天赋树复杂的职业也是这样,只有如此才能让玩家更多地拓展其他技能,当然为了保证PVP的平衡可以使用新增技能或者只有刷图生效的方式来达成。  被动方面之前也有过调整,比如说弹药的子弹精通就改成了5级满级,不仅改善了SP消耗,还让小号的技能体验更好了。  强化职业特色  以漫游枪手为例,大家都知道男漫主射术女漫主体术,前次改动中的60EX重制为射术技能,而则没有改变;另一个例子,女漫游的多重爆头固定为5发射击数。综合这两点看,格斗系、枪手系的各位要小心了,策划最近很可能还会以下面这些职业特色为基准进行男女之间的修改。  机械师:男性主引爆系、女性主G系和炮台(现在男机械炮台明显强过女枪了,甚至撼动了纵火套装的地位,修改是迟早的)  弹药专家:男性主子弹射击、女性主投掷手雷和聚合,尼尔狙击两者均可使用。(现在弹药已经削弱过聚合弹等级了,而男枪则增加了手弩精通的魔攻和消耗子弹的新技能,不过无限补给的火弹依旧比男的强势,可能会被修改)  枪炮师:不好乱说,不过之前的版本一直是男大枪偏向光系和大招,偏向喷火和小招,现在TB4改过以后男大枪全技能基本都用了,可能会设定成男大枪主爆发女大枪较为持久。  漫游枪手:男性主射术、女性主体术,不过女漫游在raid中还是很少使用体术,主要都是靠大招输出,如何修改是NX棘手的问题。  气功师:女性偏向念气炮和辅助,男性则是以念气环绕为核心。  散打:男性靠脚,女性靠拳,这一点在技能中已经有体现,而的觉醒技能也是特色之一,还是要看策划的具体想法。  柔道:男性百分比,女性固伤,控制能力在改版后倒是更胜一筹。  街霸:男性靠投掷或用高百分比技能,女性目前还是依赖毒,作为唯一的靠异常状态吃饭的职业,NX想把这两个职业做的更好还需要多下功夫。  改善职业定位  随着安徒恩副本的推出,辅助职业和控制职业越来越受到重视,一些设定不适合当主输出的职业NX也在想办法把他们定位到辅助和控制上。比如魔道学者的炉子在大砍后强化了酸雨和熔岩,魔道一跃成为真正的辅助和控制热门职业,在改动中也为两个EX技能增加了强控效果,还提升了邪光波动阵的持续时间,而且二觉被动也可以减魔法防御,这种修改思路可以让一些白图很强爆发却不行的职业成为团队中的辅助,相信后续还会有职业成为辅助热门。  优化技能施放效果  有些技能连招实用度太低,策划也说过蓄力非常影响技能体验,地狱烈焰已经被删除了蓄力,而蓄力不仅容易被破招,更是影响爆发力。驱魔的一觉和物理系蓄力技能都有必要进行调整,优化施放方式几乎是必须的了。  优化技能效果不仅仅是改变爆发力,命中程度和是否容易被打断都会影响技能效果。而已经转型为辅助和控制职业的柔道,则增加了对建筑型怪物的控制能力,针对安徒恩的就业,一定会有很多关于技能实用性的改动。  逐步和谐和限制换装  从最早的换武器、换散件,到现在的换整套装备,背包战士越来越普遍了,有些职业甚至要带着三四套装备去刷图,而韩服没有国服一键换装这种逆天的东西,在韩国最大的游戏论坛gamechosun上,几乎所有的大号都在手动一件一件换装,策划早在几年前改动阿修罗时就说过不希望看到玩家不断的切换装备达到增加攻击力的目的,他们更希望玩家在动手打怪的环节下功夫,而多种BUFF和技能的换装也让职业平衡的调整变得难了起来,相信这方面会逐渐进行改动,虽然这种改动会影响很多玩家的利益,但是在多号化的今天,减少换装付出的精力和金钱,对促进玩家多练号是很好的方式。  小幅度改动异界套  随着部分技能的改版,相关的异界套都进行了修改,而这次新增60技能光龙散掌作为替代EX念气罩的技能也加入了圣光支援者6件套,全职业修改EX技能后这些属性一定会出现在相关的异界套中。
近期游戏热闻DNF职业平衡改版点评,90版本即将开放,而新的职业平衡在不久之后也将会实装到国服正式服,不过在此之前还是先看看具体的改版详情吧。在未来改版中是增加了男女大枪的输出能力和柔化,以及守护者的解除限制以及装备的搭配多样更新时间:12-23
DNF韩服7月21日体验服又进行了一次职业平衡改动,剑魂,男弹药机械和女漫游等职业技能得到了优化调整,一起来看看有没有你的职业发生了变动?更新时间:07-22
DNF韩服体验服日前对职业进行改版,驱魔的玄武又遭到和谐,持续时间和对精英怪的抓取时间都削弱不少,换装流再度没了春天.更新时间:01-23
DNF韩服体验服日前职业平衡改版,大部分职业遭遇被削弱,鬼泣更是遭遇史上最大程度的被砍.更新时间:01-22
DNF韩服体验服日前游戏更新,NX官方给出改版说明,白手鬼泣剑宗剑魔等职业又将得到加强.更新时间:01-21
DNF韩服体验服近日职业平衡改版,大部分职业都遭到了一定程度的削弱.一起来看看你的职业有没有中枪?更新时间:01-21
DNF12月11日游戏更新,职业平衡改版SB2也悄然降临,笔者将更新后游戏内的一些变化罗列出来和大家一起分享.更新时间:12-12
DNF12月11日游戏更新,职业平衡改版第二波来袭,此次有部分职业得到加强,其中狂战士又添加了新技能.更新时间:12-11
DNF职业平衡改版之后,玩家该去哪里搬砖刷图?哪些职业又是有刷图优势的?本文将为你详细讲解。更新时间:10-31
在体验服刚刚过去的更新中,职业平衡改版的消息是众多玩家目光聚焦最集中之处,此次全职业平衡改版除了男女街霸之外都有了一定程度上的修改,在当前游戏现状下职业平衡改版会造成哪些影响和变化?这将是我们本期重点关注的内容更新时间:10-23
DNF职业平衡改版之后,各职业技能方面都发生了哪些变化?很多小伙伴们还不是很清楚。在此就和大家分享一下。更新时间:10-23
DNF职业平衡改版10月16日正式登陆国服,玩家介绍相关资料以及女格斗家的后期游戏走势。更新时间:10-16
DNF体验服10月8号开启职业平衡改版,玩家理性分析目前游戏中的职业现状,选择什么职业才是最适合的?更新时间:10-11
玩家想知道
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dnf全新职业平衡何时到来 TB6改版时间猜想
dnf国服全新职业平衡改版什么时候进行呢?TB6版本时间猜想,相信大家也是比较关注这个问题,有玩家预测是5月19日,那么究竟是因为什么理由猜测是这一天呢?一起来看看。
  TB6改版是韩服去年11月进行的一次游戏改版,与其说是游戏改版,基本上是对游戏内几个职业平衡性的改动,主角只有四个,男漫游(女漫顺风喝了一点汤),女散打,女柔道,女气功,这四个职业的部分技能得到了修改/删除/加强,所以并不是一个非常大的版本。而国服迟迟不开放这个版本,也让一些喜欢这几个职业的玩家非常焦急。近期终于传出了要开TB6版本的时间,究竟时间会是哪一天呢?
  首先是负责国服版本的策划在colg论坛发表的内容,表示将会在近期开放,暗示TB6改版肯定是1-2个月之内开放,于是我们的目光放在整个五月份、六月份。
  参考每一次的版本更新都会加入很多全新的活动,因此我们可以从最近进行的一些活动的结束时间来考虑一下。我们会发现,近期正在举行的一些熊猫活动、4天挑战活动以及深渊派对等活动的结束日期都是5月19日,而其他一些长期的活动则要持续到6月。
  而最新一次官方公告中加入的一条新闻似乎也验证了我们的部分猜想,漫游回旋劫击技能被删除是TB6改版中对于漫游的一个比较大型的改动,而且时间直指5月19日,但是让我们疑惑的一点是,漫游还删除了以前的EX多重爆头,但是时装变更消息中并没有提到这一点,不过由于新加入了一个70EX,是否会出现老EX技能直接转换为新EX技能的情况,这样就可以说得过去了。
  因此,5月19日是一个很有可能开放TB6改版的日子,如果5月19日不开放的话,只有可能是6月2日,也就是劳动节礼包下架的那一次更新。为什么不会拖到周年庆,应该不会,如果两个版本更新距离太近了,很难保持玩家的关注点长期在游戏上,因此5月19日是一个比较靠谱的日子。
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