现在卡萨丁带冥火还是雷霆是雷霆好还是冥火好

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换件装备就无敌!卡萨丁最强核心竟是它
& & & &S7时代的中单,可以说是一个百花齐放的时代,刺客法师甚至法坦,在有了天赋加持和可变性,都有了上场的可能。
  而萨丁作为一个资历较老的中单,相比那些较新的中单英雄而言,他的伤害一点都不比那些新的差。可怕的团战进场能力以及收割能力,使得他在中单这个位置一直都是较为强势的。
  中单卡萨丁的优点
  (1)天然克制法师:卡萨丁的被动技能:虚空之石:卡萨丁所受到的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。就是因为有这个被动的存在,所以才使得卡萨丁在对线任何AP英雄的时候都不虚他们,就算是遇到妖姬这种单点爆发很强的中单,也是无所畏惧的。另外再加上卡萨丁的Q技能:虚无法球,这个技能不仅可以打断对手,还能为卡萨丁提供一个护盾。就是因为这两个技能的存在,所以卡萨丁在中单这个位置才一直那么强势并且其它人很难撼动得了他的位置。
  (2)强大的机动性:卡萨丁的大招是他最值得骄傲的一个技能。在前期的时候,如果你对线的是卡萨丁,那就尽量在他未到达6级的时候多击杀他几次,或者叫打野来多抓几次,把他彻底打崩,要不然,一但卡萨丁到了6级,那这个时候再想击杀就很难了。6级之后的卡萨丁收割能力是极其恐怖的,只要对方是残血的,基本上按几下大招,人头就到手了。
  符文&天赋
  红色法术穿透*9黄色固定护甲*9蓝色成长减CD*9精华法术强度*3
  由于卡萨丁自身的被动所带了的增益效果,所以在这里我把以往的魔抗换成了成长减CD,这样的卡萨丁输出更加可怕,收割能力更强。
  天赋点出雷霆是为了增加卡萨丁的爆发,RQEW+平A这样一套下去,再加上雷霆的效果,打出来的伤害是相当可怕的。
  当然,如果你是属于那种偏保守的人,那么也可以点成冥火之触,以此来增加前期的耗血能力,但是我个人认为还是点出雷霆比较好,至于选择什么就看你自己了。
  装备解析
  出门装选择腐败药水,是为了提高卡萨丁的续航能力。卡萨丁在前期是相对较为弱势的英雄,所以为了能让卡萨丁在前期能安稳的发育,我建议还是出腐败药水。
  核心装备:
  解析:在出了小件的过度装备之后,要尽早地将时光合成出来,越早地合出时光,则效益就越高。在将小冰甲升级成冰拳,这时的卡萨丁就有十分高的血量和物理抗性,物理刺客对于卡萨丁的威胁就大大降低,且W技能配合冰拳的被动,依旧能使卡萨丁打出十分高的魔法伤害,中期时光冰拳的卡萨丁技能保证自己的生存能力,又能为团队提供足够的伤害,十分强力。
  卡萨丁毕竟是突脸的AP法师,所以一定的血量还是应该有的。如果没有时光杖撑血量,估计卡萨丁一进场就死了。到了后期,中亚时光杖冰拳这三件装备出来之后,卡萨丁基本上就很难死了,几乎可以说是不死之身。
& & &小技巧
  (1)卡萨丁是一个十分耗蓝的中单法师,所以无论是在对线或者打团的时候,都要利用好W技能,因为W技能可以给卡萨丁一个回蓝的效果,所以合理利用W技能才能让卡萨丁一直能保持足够的蓝量。并且W技能还能够重置普攻,所以只要能打出REQ平AW平A,那么这个伤害量是相当惊人的。
  (2)在前期对线的时候,多用Q技能去消耗,另外Q技释放后还提供一层护盾,所以只要Q技能释放得当,基本上在对线的时候你是不会掉血的。
  (3)当你对线的是像小鱼人这种推线较快的英雄时,建议你将原本的主Q变成主E,因为这样可以大大加快卡萨丁的推线速度,使得卡萨丁能够及时支援其它路。
  对线思路以及团战打法
  前期对线技巧:
  卡萨丁在前期时属于较为弱势的中单英雄,所以在前期先猥琐,尽量避免和别人打架,安安稳稳的补兵。特别是在没有到6级的时候,左右的视野要做好,因为在这段时间是特别容易被抓的,只要第一次对方打野来抓,打掉了你的闪现,那么第二次来抓,你基本上就跑不了了。
  在与对方英雄对线的时候,多用Q去耗对方的血量。等到了6级之后,可以利用大招突脸打一套,等到对方血量较低的时候,再利用大招去打一套,并且带走他。
  后期团战:
  在后期打团的时候,你要学会选择适当的时机进场。如果对方都是残血,那么这个时候是最开心的。因为卡萨丁的收割能力是极强的,只要随便甩几个技能,人头就到手了。但是若对方的血量都还较为健康没有达到残血的地步,那么这个时候你就要找准时机和位置,突进去切对方的C位,打一套然后开金身,然后出来。这样对方C位就算你杀不死也能消耗他很多的血量,然后再找一次进场机会再打一套,并且成功带走对方C位,这样基本上你的任务也就完成了。
  特别要注意的一点:在打团的时候,要时刻注意自己的蓝量,很多人就是不太注意这一点,所以才会导致一进去就出不来的后果。
  卡萨丁难以应付的对手
  卡萨丁十分害怕像日女或者木木这类英雄,要是对方有这种英雄的话,那么卡萨丁是不敢随便突进的。只要一突进去,可能就会被控死在那里,所以如果对方有这类英雄的话,在打团的时候一定要慎重,看准时机再进去。
  总结:卡萨丁是一个后期特别强势的中单英雄,强大的机动性以及可怕的收割能力,让他在中单这个位置一直都是那么的强势。以上就是关于卡萨丁的一些攻略玩法,希望对你有所帮助。
召唤师!给你带了好东西!
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来回自如伤害爆炸,脆皮克星雷神卡萨丁
导语卡萨丁作为一个老牌法系刺客,飘逸和凶狠就是对他最好的诠释,不论在比赛场上还是在RANK里出场率较高,而S6版本的英雄改动又让他有小幅的增强,因技能可以回蓝,让他在这个没有蓝瓶的时代里,相比其他AP更加的肆无忌惮。技能介绍被动-虚空之石:卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。&Q-虚无法球:卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成70/95/120/145/170(+70%AP)魔法伤害,并打断目标的技能引导。同时,满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收40/70/100/130/160(+30%的AP)魔法伤害的临时护盾,持续1.5秒。消耗70/75/80/85/90&法力&W-虚空之刃:被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成(20+10%AP)额外魔法伤害。主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成(40/65/90/115/140+70%AP)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。E-能量脉冲:卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能的施放,就会获得一层效果。当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成(80/105/130/155/180+70%AP)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。&R-虚空行走:卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成(80/100/120+2%&最大法力值+20%AP)魔法伤害。每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的(40/50/60+1%&最大法力值+10%&AP)魔法伤害,最多可叠加4层。&&英雄定位法师克星:对战AP中单时候,被动的存在让其一开始就有着比别人更多的魔抗;Q技能释放会给与他一个魔法盾,这样与对线AP换血时候稳赚不亏(合理运用);W技能让他虽为近战AP但是在补尾刀方面不逊色且回蓝可让他的用Q无脑消耗对手(需要注意己身蓝量)。而其他AP中单一般拥有着较脆弱的身板,6级后R+AW+Q消耗,反复如此,寻找急杀点击杀。&脆皮噩梦:卡萨丁只要平稳的度过前期,中后期就是其大显身手的时候,技能伤害较足、E技能减速效果明显、还有Q技能打断引导效果的能力,更为突出的是大招的追击能力和撤退能力十分强大。中后期只要一套技能(E技能可以释放情况)R+E+AW+Q,对面C位非死也残,更为可气的是打完一套如果对面没有控制技能还可以潇洒的R走(飘逸)。&带线毒瘤:一个发育平稳的卡萨丁,由于本身伤害不俗和大招的存在,中后期可以自带一路(Q+W+偶尔有E技能清兵很快),满CD情况下,1秒1个R(R的位移比闪现长),总共4段位移技能,谁能独自留下这个带线毒瘤,若是来抓的人比较多,己方队友可以立马抱团狠推一路。&&符文天赋与出装推荐引自SKT中单Faker&前期的卡萨丁较注重发育,成长生命值作用在后期让他生存能力增强(站的越久输出越高);因为卡萨丁6级后才刚刚进入黄金时期,成长冷却作用大于固定冷却(因被动存在,不必再带魔抗);法强和法穿增加前期补尾刀能力和对线换血能力。&&因为他是近战法师,所以点出双刃剑(性价比高,多造成3%的伤害,却只多受1.5%的伤害);因为前期不是发力时候,饼干作用大;智谋45%的冷却对于一个技能型英雄来说非常重要;新版雷霆比冥火更配他;为了前期更好的发育,Faker点出了防御。&&后期Caryy神装:&时光作为卡萨丁必出装备;中亚可以让其做到先手开团的效果R进去E留人+金身;帽子+法穿增加其输出能力;CD鞋让其冷却缩减配合符文天赋达到45%。&&玩法教学发育支援两不误:卡萨丁的后期能力是无可否认的强大,那么他前期需要安慰的度过,小不忍则乱大谋,利用Q和W被动好好的补尾刀,看情况用EQ消耗或者用Q的被动抵挡对面即将到来的AP伤害,在线上利用机制回蓝,6J后保持蓝量健康,在有3E的情况下,用R+AW+Q+E消耗对手或者有E情况先RE+AW+Q,反复消耗,若对面B回家,可以考虑去支援边路。&附上2张技巧支援图:&&当你位于蓝色方时候,从这里去下路GANK,事半功倍&当你位于红色方时,从这里去上路GANK,增加GANK成功率&团战打法:卡萨丁是法伤刺客类,和其他脆皮一样,一定要避免在团战刚开始就充当“出头鸟”,最好的情况是团战一半左右再上,找准机会R向脆皮英雄一套4个技能带走再追杀其他英雄,优先击杀敌方脆皮C位,最常用的连招为起手R到脆皮脸上,QE+AW再R出战场,寻找下个目标。&要点与技巧:①对线时候,注意用被动回蓝,保证蓝量②中后期才是黄金时期,前期发育为主③最大输出化连招,有E过去Q再R+EA+W+Q总结非常强力的刺客,到6之后疯狂用技能连招加雷神耗血,强势。新功能推荐 (转载请注明出处)
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LOL 虚空行者强势归来 7.17卡萨丁天赋符文攻略
作者:CZH来源: 发表时间:
  7.16版本进入国服也有一段时间了,其中最重要的一些改动都是针对之前在RANK里以及在赛场中比较火热的中单,进行了大大小小的削弱。在这些热门中单均被一定程度削弱的情况下,很多传统法师都有机会拿出来一试,卡萨丁就是其中的一员。
  天赋推荐:
  由于卡萨丁带雷霆时对线很难打出雷霆的效果,所以雷霆卡萨丁胜率不高。推荐带冥火。
  18-0-12的天赋也是毋庸置疑的,保证18点输出天赋的前提下,12点点到防御系可以增强对线时的抗压能力,对线的短手是硬伤。
  符文推荐:
  简单的法师通用符文即可:红色印记法穿X9,蓝色固定魔抗X3,蓝色成长减CDX6,黄色成长生命值X9,大精华法强X3。标准而不冷门的法师符文。
  召唤师技能选择:
  建议选择TP,因为即使是线上被压制的过狠,也可以TP到线上继续发育。带点燃就是打的更凶一些,主张线上找出优势。
  出装解析:
  这里不推荐出别的装备,在深渊权杖被修改过以后变成一件肉装但是不提供法强了。所以在需要进场的卡萨丁面前金身也是一件必须品;而巫妖之祸则是提供了大量卡萨丁喜欢的属性:蓝量、减CD、法强、一点点的移速。
  在RANK中如果对面还没有意识到你的崛起没出什么魔抗时就可以先出巫妖来打出巨额的面板伤害。
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卡萨丁,天赋是点出雷霆好,还是冥火好一点
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卡萨丁,天赋是点出雷霆好,还是冥火好一点
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