亚巴顿不朽什么武器比较帅

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DPS指数:3
Push指数:2
Gank指数:2
辅助指数:4
肉盾指数:5
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推荐加点方案
主流加点方式,奶妈型加法,利用第一招为己方人员回血,第二招可以加在自己身上作为伤害技能,也可以加在队友身上作为保护技能,优先加满一二会让己方主力在团战中拥有极大的优势,之后加满三技能增强自己的辅助能力。
守护指环因为野外商店没有,为了方便选择出门携带,树枝和撑起自身属性,大罐子提供回复,这里树枝可以用来合成梅肯。
中期核心装
付出型奶妈,一切以人民大众做基础,祭品为自己和小兵及己方近程英雄提供气血续航能力,同时增加少数护甲梅肯为全队再次提高护甲同时辅助技能提供了气血支援。
适合的后期装备有很多,可以走DPS流,也可以走辅助流,推荐走辅助和肉的路线。
死亡缠绕快捷键:D
以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/治疗一个敌方/友方单位。
施法距离:800
魔法消耗:75点
施法间隔:5秒
等级 1 - 以自身75点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位100点的生命。
等级 2 - 以自身100点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位150点的生命。
等级 3 - 以自身125点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位200点的生命。
等级 4 - 以自身150点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位250点的生命。
无光之盾快捷键:T
用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁或持续时间到后,会给周围500范围内的敌方单位造成伤害。施放时移除目标身上的负面魔法效果。
施法距离:500
持续时间:15秒
施法间隔:12/10/8/6秒
魔法消耗:100/105/110/115点
等级 1 - 总共能吸收110点的伤害。
等级 2 - 总共能吸收140点的伤害。
等级 3 - 总共能吸收170点的伤害。
等级 4 - 总共能吸收200点的伤害。
霜之哀伤快捷键:F
地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2.5秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。
法球效果 无视魔法免疫
等级 1 - 降低目标5%/5%攻击/移动速度,提升攻击者10%/15%攻击/移动速度。
等级 2 - 降低目标10%/10%攻击/移动速度,提升攻击者20%/15%攻击/移动速度。
等级 3 - 降低目标15%/15%攻击/移动速度,提升攻击者30%/15%攻击/移动速度。
等级 4 - 降低目标20%/20%攻击/移动速度,提升攻击者40%/15%攻击/移动速度。
回光返照快捷键:B
启动时,移除身上负面的魔法效果,期间所有受到的伤害转而治疗你。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。装备A杖后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上
施法间隔:60/50/40秒
魔法消耗:0点
等级 1 - 持续4秒。
等级 2 - 持续5秒。
等级 3 - 持续6秒。
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崩坏学园2亚巴顿的裁决好用吗 4.0武器亚巴顿的裁决实用性评测
本文由发表于 14:22:58
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版本: v1.3.3
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  崩坏学园2亚巴顿的裁决一个很实际的武器,可以当成是黑雾结晶的强化+rpg版,而不是雷驱的群体版而使用。技能终焉毁灭者和炽天使者都有着不错的刷图表现,亚巴顿的裁决武器伤害非常可观。接下来一起看看4.0武器亚巴顿的裁决使用技巧分析。  在我第一眼看到这个低迷的百分比时,我曾以为他是一个垃圾,但是在我实际使用后,这个武器给了我眼前一亮的感觉。  一技能脆弱,和其他脆弱一样,提高伤害这一点不仅可以作用在自己的二技能上,也可以给其他武器提高输出,也因此,裁决是一个拥有辅助性质的武器。  二技能是类似雷驱的群体版本,裁决在技能伤害上是远远比不过雷驱的,但是群体上就比较不错了,这一点在石头/防爆的怪海中尤为突出,几乎击中时就会瞬间只剩下两三个残血了。  作为rpg而言,可以完全受到奎托斯与圆环的加成,本身的强度在rpg中也是十分凶猛的。  在作为主武器+副武器+辅助的主流搭配中,虽然裁决在技能类型上和雷驱十分类似,但是裁决却和雷驱有着很大的不同,雷驱的目标在于注射厚血怪,高单体输出的同时顺便溅射四周,因此雷驱经常与水晶+清小怪武器一同使用。而裁决是一个旨在清场的武器,在使用裁决时,另一个武器常选择对单强力的武器,由于裁决对群的强力,辅助武器可以直接脱离水晶,而选择加成对单武器,配合裁决脆弱加成,伤害很可观。裁决属于常规单兵火箭,即使小怪被炸死,也是群体炸死,不必担心因为面板太高而影响太多。
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