ff14 4.0ff14战士技能带什么额外技能

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2.3版本额外技能分析 FF14全职业隐藏技能
2.3版本额外技能分析 FF14全职业隐藏技能
  [龙骑-碎骨打]
  龙骑三连的平均伤害是226.67,大于碎骨打的伤害220,理由足够了,更不用提碎骨打那坑爹的消耗。
  [骑士、龙骑、武僧-裂骨斩]
  [战士、龙骑、武僧-狂怒剑]
  战士和骑士各自的仇恨连的第二招,效果完全一样。我不知道SE是不是有让龙骑(枪术)和武僧(格斗)能够兼任低级本副T的意图才考虑让这个技能可被盗版(威力100,仇恨是威力3倍也即300,理论上是勉强能拉的住的,但作为DPS的功能就几乎废了。
  难道吉田从制作游戏之初就预料到坦克疯狂秒退的现象了么),反正这个技能即使是对龙骑武僧也没有多少意义,更别说对骑士战士了。
  [战士、龙骑、诗人-闪身拳]
  本身就是实用性极低的技能,debuff绝大部分boss不吃,作为DPS触发机会太少,即使是给战士,170的威力也低于战士任何一套连的平均值,加上战士的盗版技能的选择还是比较多的,实在没必要为了概率节省技力去选择这么个技能。事实上这个技能即使是它的主人武僧都不用。
  [武僧、诗人-虚枪]
  比闪身拳还糟糕。
  [武僧、诗人-敏锐]
  如果骑士和战士能共享也好说,居然只能给俩DPS……这同样也是主人都不怎么用到的技能。
  [诗人-脉冲枪]
  背面180威力对于诗人来说似乎很屌,但一来技力消耗增大,诗人本来两个dot各80技力,战斗时间一长黄就很捉鸡了,二来脉冲枪不能触发直线必中特效,三来背面限制局限了诗人的走位范围,对以机动性著称的诗人来说如骨鲠在喉,一旦走位失误伤害损失巨大,四来诗人运气舍身内丹发劲真言的盗版技能组合已经很完美,最后最重要的是,你脉冲枪蹦跶不了多久了。
  [黑魔、召唤-鹰眼]
  召唤唯一可以放弃的技能。召唤的阿卡林属性真是强到尼玛连可盗版技能都只有六个选择,你造挑一个可以不用放进额外技能栏的技能多容易吗?
  这个技能从效果来看就完全不应该是可以被共享的……直到2.4才出现第二个灵巧职业忍者,至于其发动期间必命中的效果完全是个添头,事实上后面进军各大副本时哪个不是堆满了命中才敢进门……
  [黑魔、白魔-毁灭]
  召唤用这个技能是因为召唤有宝宝,为了平衡输出才不得已用这个80威力的读条技能,黑白魔你们凑什么热闹!
  【补一下】
  1、战士的狂暴对内丹有很大增益(狂暴的机制是提升50%物攻而非直接提升50%伤害),同时由于治疗产生仇恨(受守护双倍增益),内丹在遛小怪期间可以更加方便地给小怪提升基础仇恨以方便治疗在路上上hot。
  2、脉冲枪无法被诗人共享。这个是我的严重失误。顺便也提醒各位电子书上的东西不能全信……
  另外有一个需要求证的就是浴血带来的治疗效果是否作为自身造成的治疗来计算仇恨,如果这个命题是真的,那么浴血对骑士来说就有发动期间提升12.5%仇恨的效果,其作用也将很大程度上的提升,成为骑士必带技能之一。
  还有是黑魔就下一百层(不对)是黑魔就奶低级本(好像也不对),黑魔到底能奶到几级本,欢迎各位曾经闲的蛋疼的人来一起讨论,当然这仅限于2.3的回忆了,2.4取消同步之后黑魔的治疗将更加没有意义。}

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