刀塔传奇培养英雄顺序铁面狂人值得培养吗

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刀塔传奇铁面狂人技能属性解析
刀塔传奇铁面狂人怎么样,是否值得玩家深入培养呢?下面小编就为亲们带来官方的相关资讯分享参考,相信应该对亲们还是比较有帮助的说,下面就和小编一起来看看详细的内容吧~!初始星级:★★★获取途径:1、最直接的获得方法就是参加98充值活动就可以直接获得铁面狂人的三星整卡。2、在魂匣中会在次级热点英雄里出现。3、在现在更新后的星际商人处用其他英雄魂石5个换一个铁面狂人魂石。【属性介绍】身为未觉醒的后排英雄,铁面狂人的血量、双抗中规中矩。55点闪避在内切盛行的年代,显得尤为重要。身为控制性英雄,20点命中也是十分宝贵。此外,铁面狂人享受小小的觉醒技能加成――巨人系队友可获得魔抗增强。【技能介绍】重力苏醒(大招): 铁面狂人把体重作为武器,跳起重压在敌人身上,对敌人造成物理伤害并眩晕,之后返回原位。本垒打(普通):铁面狂人扔出铁球攻击一个敌人,造成物理伤害并且将其击退。任意球(普通):铁面狂人踢出铁球,铁球砸到敌人时可以使敌人眩晕并受到物理伤害。链式突击(普通):铁面狂人掷出一个铁球,攻击前方敌人,随后把球拉回到手中。造成范围的物理伤害。重力苏醒:铁面狂人运用身体的重量,跳起来重压在敌人身上,敌人在受到物理伤害的同时会被眩晕。砸中敌人后,铁面狂人会回到原位,继续对敌人展开攻击。好一个随机打断的技能!小冰冰仿佛感受到地面在颤动!是胖纸就飞起来~~被砸的死亡先知表示:“一颗星两颗星…诶,那个胖纸!你你你别跑!”本垒打:铁面狂人扔出铁球攻击一个敌人,对敌人造成重击并且将其击退,有效压缩敌人阵型任意球:铁面狂人踢出铁球,铁球砸到敌人时可以使敌人眩晕并受到物理伤害。第二个随机打断技能粗线了!链式突击:铁面狂人掷出一个铁球,攻击前方敌人。随后把球拉回到手中,此技能会对敌人造成范围性的物理伤害。【站位】作为后排敏捷型英雄,铁面狂人的站位属于后排偏后位置,本身坐拥多个控制技能的他,可以在队友的重重保护下,将眩晕进行到底,帮助队友更好的控制住敌人!【小剧透】想必很多队长大大们已经在魔王封印里与铁面狂人的“魔王版”初遇了,大家是不是跟小冰冰一样,被这个大胖纸灵活的身躯所折服呢~?一技能用身体重压敌人,造成范围性眩晕;二技能击退敌人压缩阵容;三技能随机单体打断;四技能物理AOE!铁面狂人用庞大的身躯告诉你:胖纸也能大有可为!铁面狂人重磅来袭,《刀塔传奇》等你来战!以上内容,友友们可以了解一下,更多内容欢迎关注的说噢~~!
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刀塔传奇铁面狂人属性曝光 魔抗增强属性
作者:五月之恋
来源:18183刀塔传奇
刀塔传奇铁面狂人属性曝光,《刀塔传奇》的&微胖界&又新添一位英雄&&铁面狂人,浑身上下铁盔铁甲,手上挎着一个大铁球,舞的是虎虎生风。
铁面狂人是&魔王封印&任务中的最后守关BOSS,想必队长们在与他过招时已经切身感受了他的厉害。他享受小小的觉醒技能加成,&&巨人系队友可获得魔抗增强。
&(来自:)
&游戏类型:棋牌卡牌
&&&游戏特征:科幻,奇幻
&游戏厂商:中清龙图
&&&游戏评级:5&&&更新时间:
负责编辑:五月之恋
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哪些98英雄值得培养 98英雄实战价值分析
刀塔传奇游戏里,十月的98英雄即将上线,那么,在此之前的几位98英雄在现版本中有哪些实用价值呢?下面小编就为大家带来98英雄实战价值分析。
  刀塔传奇游戏里,十月的98英雄即将上线,那么,在此之前的几位98英雄在现版本中有哪些实用价值呢?下面小编就为大家带来98英雄实战价值分析。  原作者:Jun  吸血鬼  最早的98英雄,出现之后一直在梦境之中给予奖励。  分析:吸血鬼其实最大的亮点还是在于较高的魔法抗性,大招有一定的回复能力,除此之外,据说还是个大帅(hua)哥(ping)?好吧,尤记之前有人问我,吸血鬼觉醒了之后有个减免受到女性英雄伤害的技能,现在女武队这么火,是不是很有用啊?我表示,在低的离谱的血量和物抗面前,这都是浮云!  不过最近吸血鬼迎来了春天,乃是过物免10的利器,不过说到试炼十,我想我还是摔手机吧,真心建议朋友们做好心理建设工作再去打,要不就等91级吧!  综合评价:多少人为了物免10怒满装备觉醒。然后,就没有然后了!  蜘蛛女郎  第二个98英雄,在钻石消费活动中被赠送。  分析:登录之后并没有掀起太大的水花!其实蜘蛛女郎也并不是没有优点,一手蛛网控制,可以和圣堂的团控完美衔接我会乱说?据说在新的版本拆包中惊现觉醒蜘蛛头像我会乱说?据说开了水池10之后打小浣熊非蜘蛛不可,这是我瞎猜的!好吧,总而言之,坐等觉醒!  综合评价:想来想去还是没想到怎么用。  屠芙  第三个98英雄,出现之后在邀请好友里得到赠送。  分析:该英雄在出来之前就非常火热,原本一个肥胖无比、肚子流肠的恐怖形象,被活生生的做成了萌妹纸,其勾人的大招一度被视为诸王神技啊!然后出来之后,大家好像就再也没有动过了。好吧,其实屠芙的魔抗很高啊,血量很高啊,很耐操啊!  综合评价:还是让他静静的在那儿吧!  奥丁之子  分析:该英雄是我认为比较有特色的98英雄。物理护甲在没觉醒的情况下破千,不是一般人能做到的。即使三星奥丁在面对一些队伍也能有较好的发挥,肉是其最大的特点,并且死后还要继续肉。在面对一些单点队伍,特别是现在比较流行的小黑女武队时有非常不错的发挥,后面加个全能,简直肉到没朋友啊!  综合评价:肉!肉!肉!重要的事情说三遍。  猎魔人  分析:该英雄是自认为在98英雄中尚可一用的英雄,据说在美服还是一个魂匣英雄呢。自身输出还是比较客观的,有一定单点能力的同时,大招的 AOE 伤害也非常足。搭配凤凰、卡尔、火猫、白牛阵容还是相当不错的,同时在梦境中的优异表现,让他成为佣兵营地的新的宠儿。  综合评价:土豪一般都把五星的他放在佣兵营地。  铁面狂人  最新98英雄,你有没有换了呢?  分析:在他出来之前是非常期待的,出来之后打了两把诸王后,也还是觉得不错的。但到第三把之后,评价一落千丈。首先就这个英雄的技能是有输出能力,而且是可观的。但是我在第三把时发现了一个问题,铁面狂人的大招会设定一个初始攻击目标,然后对其周围英雄造成伤害。但如果这个初始设定的英雄闪避了,那么这个大招将是没有伤害的,在之后的更多实战中也是得到了证实,瞬间无爱!  综合评价:铁面狂人开大了!&&虚空时光回溯了,没伤害!  铁面狂人开大了!&&仙女龙想为转移了,没伤害!  铁面狂人开大了!&&敌法、圣堂、女王、风行等80人闪避了&  总结  总的来说,98英雄在竞技场的表现并不是非常的强势,不过也不算一无是处的。在这里还是满怀希望的说,下个98求给力,好歹也是充钱消费的,可不能总是输给签到英雄啊!  以上就是小编带来的刀塔传奇98英雄实战价值分析,希望对大家有所帮助!
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普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高
的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要
不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出
色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中
排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与
猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后
的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以
很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,
白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是
另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂
、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的
伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
一屁股坐醒你!《刀塔传奇》铁面狂人曝光
日 10:46 作者:傲娇桐 来源:官方
  随着秋风落叶起,英雄们也纷纷开始贴起了秋膘儿,这不,《刀塔传奇》的&微胖界&又新添一位英雄&&铁面狂人,浑身上下铁盔铁甲,手上挎着一个大铁球,舞的是虎虎生风;还爱仗&胖&欺人,着了急一屁股坐下去,把人砸的是头昏眼花,谁还敢战?!
  铁面狂人是&魔王封印&中的最后守关BOSS,想必队长们在与他过招时已经切身感受了他的厉害。他享受小小的觉醒加成,&&巨人系队友可获得魔抗增强。
  【技能介绍】
  重力苏醒:铁面狂人把体重作为武器,跳起重压在敌人身上,对敌人造成物理并眩晕,之后返回原位。
  本垒打:铁面狂人扔出铁球攻击一个敌人,造成物理伤害并且将其击退。
  任意球:铁面狂人踢出铁球,铁球砸到敌人时可以使敌人眩晕并受到物理伤害。
  链式突击:铁面狂人掷出一个铁球,攻击前方敌人,随后把球拉回到手中。造成范围的物理伤害。
  【站位介绍】
  作为后排敏捷型英雄,铁面狂人的站位属于后排偏后位置,本身坐拥多个控制技能的他,可以在队友的重重保护下,将眩晕进行到底,帮助队友更好的控制住敌人!
  想必看完铁面狂人的介绍,队长们对这位灵活的胖纸有了更深层的认识,球技突出,&重&压群雄,蠢萌的样子更招人喜爱,赶紧牵一只回家吧~
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本帖最后由
16:20 编辑
大家好!相信大家等了很久的九月(充值)新英雄 铁面狂人终于来了,下面终于抽空给大家写上这个攻略,希望帮助能帮助的人。
20:45 上传
【刀塔人物背景介绍】:
我虽然是新来的,但是我绝对不是打酱油的。你看我体型就知道了。
20:55 上传
【技能介绍】
20:46 上传
重力苏醒:铁面狂人把体重作为武器,跳起重压在敌人身上,对敌人造成物理伤害并眩晕,之后返回原位。(PS:群体控制能力,一般可以命中2-3个敌人还带着不错的伤害,相当好的控制技能。)
20:46 上传
本垒打:铁面狂人扔出铁球攻击一个敌人,造成物理伤害并且将其击退。(PS:群体伤害加上击退效果,可以击退敌人,目测是一个位置的距离,还能打断敌人。伤害不是很高,但是算是比较好的控制技能。)
20:46 上传
任意球:铁面狂人踢出铁球,铁球砸到敌人时可以使敌人眩晕并受到物理伤害。(PS:强力的单体晕眩和不错的伤害技能,还可以命中后排单位。也是控制哦)
20:46 上传
链式突击:铁面狂人掷出一个铁球,攻击前方敌人,随后把球拉回到手中。造成范围的物理伤害。(造成一去一回2次伤害(类似电魂2次输出),基本上就是能命中敌方全体单位,群体伤害还算不错.)
【技能点评】
我是就为了控制而诞生的吧,看谁不顺眼,就控制谁,3个控技能,你懂的。
Ps:建议前期加点顺序是:有钱充值,还会没金币点技能吗?
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还没写完 先锁了
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玩球的男人。
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正烦没攻略,现在有了
&可惜队伍要明天出&
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中心主任你农工明末
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内射队。。。。还是一波流。。。还是。。。算了 等下在试一试
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