为什么法术反制能反制照明弹和法术反制,镜像实体却不

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& 照明弹被反制,这个bug太明显了吧!
照明弹被反制,这个bug太明显了吧!
如图所示,对方法师上一个奥秘,奥秘是法术反制。我用照明弹,结果是我的照明弹被反制。以前都是照明弹破反制的,如果有修改请公告好吗,如果不是赶快改正。
08:37 上传
_(:3」∠)_瞎说,以前就是照明弹被反制反制掉
不对,我以前就用照明弹破过反制
不对,我以前就用照明弹破过反制
_(:3」∠)_不信,大家都知道反制能破照明弹
还有人说"以前用萨满摇出过五个图腾"呢
个人觉得照明弹应该破了法术反制,照明弹明明属于奥秘,上面并没有说 是法术,而法术反制上明明说反的是法术,所以我个人应该认为应该是照明弹破了法术反制,况且照明弹都没人带,,有个机会带如果还被限制,那我觉得理应让照明弹有更多的空间去使用,因为那张牌毕竟 带了应该发挥点作用是吧,,我建议客服好好考虑一下我的建议
个人觉得照明弹应该破了法术反制,照明弹明明属于奥秘,上面并没有说 是法术,而法术反制上明明说反的是法 ...
_(:3」∠)_照明弹不是法术是什么
_(:3」∠)_法术反制反制的是法术,不管是什么法术都会被反制掉,实际上炉石里面的卡牌只有两种,随从牌和法术牌,这以外的卡牌目前不存在
INHERO 发表于
_(:3」∠)_照明弹不是法术是什么
_(:3」∠)_法术反制反制的是法术,不管是什么法术都会被反制掉,实际上 ...
武器牌是啥?
这不是bug,如果法师没带反制,一个照明弹所有奥秘被摧毁。但是法师先放的反制,所以反制优先于照明弹。所以照明弹无法摧毁所有奥秘。炉石里有一个规则,就是谁先谁发动。
这不是bug,如果法师没带反制,一个照明弹所有奥秘被摧毁。但是法师先放的反制,反制是将下一个法术失效,照明弹属于法术,所以反制优先于照明弹。所以照明弹无法摧毁所有奥秘。炉石里有一个规则,就是谁先谁发动。
武器牌是啥?
我错了,我道歉_(:3」∠)_
所以还是奥秘吞噬者比较稳!!!
照明弹被法术反制克制不会都不知道吧
_(:3」∠)_照明弹不是法术是什么
_(:3」∠)_法术反制反制的是法术,不管是什么法术都会被反制掉,实际上 ...
我也觉得不合理 这个逻辑 那是不是奥秘吞噬者还要被实体镜像克制
直接把所有奥秘吃了。
奥秘吞噬者就是这么吊
带什么照明弹,奥秘吞噬者多厉害,管你多少奥秘,全给你拆了。
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炉石传说虚灵奥秘流法师卡组分享 法师攻略
发表: 13:03:21来源:99游戏编辑:
《炉石传说》虚灵奥秘流法师卡组分享,希望对大家有帮助。
  炉石传说中的奥秘一直是猎人,骑士,法师所独占的一项法术。并且以法师奥秘的种类为最。实用的有寒冰屏障,法术反制,复制等等。所以小编就想啊,能不能在奥秘法的基础上做一些改动,组成一个倚靠虚灵奥术师,水元素和复制这张奥秘的配合打出很好的COMBO呢?于是小编组了一套偏向娱乐的虚灵奥秘流法师卡组。
  单卡解析:
  法力浮龙X2:无异议,因为这套卡组中法术还是占据了大多数的位置。不管是早期拿,还是中期抓到,都是一张成长性很好的卡牌。当然前期拿到是最好。
  寒冰箭X2:这套卡组前期很弱,需要一些低费强力的解场手段。寒冰箭又能配合法力浮龙,所以小编带满。
  疯狂的科学家X2:对于卡组中带5到6张的奥秘法师来说,疯狂科学家的价值是很不错的,属于起手要寻找的关键性牌。
  冰霜新星X1:对抗动物园之类的铺场流,适用于手中有AOE法术但是费用不够,或者拖一回合,下回合可直接斩杀对面的情况下使用。
  复制X2:属于套牌中的关键卡。这套卡组中的仆从卡不管是水元素还是洛欧塞布,炎魔之王,还是虚灵奥术师,疯狂科学家,都是不错的复制对象。最差的复制对象可能就是法力浮龙了。不过也可以接受。
  奥术智慧X2:综合考虑没有选择带战利品贮藏者之类的仆从过牌,而是直接选择了两张奥术智慧用来过牌。也是考虑到整体卡组的协调性,偏向法术流的原因。
  其他奥秘类:寒冰屏障必带,扰咒术也建议带一张,毕竟多耗费对手一张解牌或者BUFF手段。法术反制推荐带,对抗猎人照明弹神马的还是不错的。也能很好限制对面的法术清场。镜像实体我选择带一张,有人说这是一张亏卡。可炉石有时候玩的就是心理战,在高费回合挂一个镜像实体,赌的就是对面敢不敢放随从。
  肯瑞托法师X2:因为法师奥秘都是3费,相对来说还是比较卡手的,所以肯瑞托法师带满是没有疑问的。
  变羊术X2,火球术X2:中期解场和压场的强力法术,必带。
  水元素X2:核心卡,最好的配合就是复制了。想象4个水元素在手的酸爽,简直不敢想象。
  虚灵奥术师X2:依旧是这套卡组的核心卡牌。配合任意奥秘成长迅速,对面会很头疼。
  洛欧塞布X1:属于关键回合压制对面法术的强力卡牌。让对手用仆从解或者强制上随从。
  暴风雪X1,烈焰风暴X1:主要任务就是中期以后对面如果场面铺开,有不错的AOE反解场能力。
  炎魔之王拉格纳罗斯和炎爆术:中期以后的补刀牌。因为比较卡手,炎爆带一张足矣。
  对阵思路:
  不管对阵任何职业,起手找法力浮龙,科学家和寒冰箭,奥秘类只保留复制,其他全部换走。在5费之前头上一个奥秘,场上一个虚灵,依靠不断成长的虚灵还有后续的奥秘和法师的法术,建立优势。
  对阵快攻职业:动物园,亡语猎等胜率较低,因为这套牌组缺少嘲讽,如果对面不管你的仆从,一直打法师的脸,自己又抓不到AOE,是非常难打的。这时候不要吝惜手中的法术,火球术,变形术都招呼上去。拖到中期抓到AOE解场,后期依靠炎爆和大螺丝还是有一拼之力的。
  中速职业:中速猎,中速萨,随从贼等胜率55开。注意不要贪场面,以解场为主,中期的各种奥秘和优质法术解场,对面是非常头疼的。
  慢速职业:什么94牧,膀胱骑士,胜率极低,中期不能很好压制住对面,基本可以GG了。后期伤害不够。
  卡组总结:
  因为是娱乐卡组,对阵各职业的胜率也都不高。卡组改进的方面也还有很多。因为小编没有大法师安东尼达斯,套卡组可增加一张大法师,来弥补打后期伤害输出不足的缺点。
  有红龙的可以替代掉大螺丝。增加后期斩杀能力。
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炉石传说卡组推荐:传说组无大法师冰法
来源:编辑:UGC01
正如你所见,这套冰法的版本没有采用常见的大法师安东尼,取而代之的是其他一些卡牌,可以考虑的有自爆绵羊、老司机、烈焰风暴、冰锥术、老旧的火把、寒光智者或者苦痛侍僧。你可能会认为换掉安东尼这么一个极具威胁的生物不是一个好选择,如果它活着的话会为你赢得每一场游戏的胜利。但我发现自己有太多次不靠安东尼来赢了,在早期你可能浪费了一些伤害去解掉那些具有威胁的生物,等待安东尼来配合法术刷火球实在是太慢了。因此这个卡组采取了更为激进的打发,你依然是需要继续过牌苟活去找到胜利的组合,但有个不同之处是你在使用血法师时要多加小心,它依然是一张可以灵活运用的牌,但在这套牌里它提供的法术强度意义尤为重要,不能像其他冰法那样随便拿来过牌,因此你实在没有血法师的话可以用狗头人来代替。这套牌的优势是拥有更多的过牌和更多的早期除去手段,缺点是输出比较有限,因为我们不能刷火球,同时对战士的胜率更低,但我们本来就很难对付战士。职业对阵打法德鲁伊这是传统冰法不愿意遇到的对决,但是我取得了65%的胜率,因此你在早期有更多除去手段而不用担心伤害不够。要记住早期尽量不要使用寒光智者,除非你确实没有什么手牌,因为太早帮对面过牌也给了对方更多的选择。无论对上哪种德鲁伊,起手请留寒冰箭。猎人这是优势对决,因为猎人基本没有回复能力,输掉的原因是他抢血比你快,所以有时候你希望卡组会多一个老司机。起手找低费生物,找寒冰箭来解掉飞刀或者科学家,如果起手有点卡考虑留冰箱。红龙基本是喷自己保命的,如果是中速猎的话要小心点,对面也许带了照明弹。法师看对面是节奏法还是冰法了。对节奏法的话保留过牌和寒冰箭,末日预言者可以破对面镜像实体,注意法术反制,火妖这种东西威胁还是太大,尽量早点解决掉。对冰法留大帝,6、8、9费可以下末日卡对面关键性回合的生物,如果手牌很多的话可以空交掉暴风雪,不建议你主动去打出对面的冰甲。骑士专门吃骑士上分,这也是为什么用冰法打天梯的原因。保持过牌,然后末日冰环清一波对面就很亏手牌和节奏了。关于奥秘骑士没有太多好说的,基本就是不断拖延对面,但使用奥秘的时候注意对面有个奥秘守护者,别犯下低级错误。牧师你甚至可以留红龙和大帝在手,过牌不断过牌,你有足够的时间去找伤害,他基本没有太多东西可以埋葬。打牧师一定要有耐心,他额外治疗的手段很多,一旦红龙喷了对面就要保证2回合之内能够打死对面。盗贼还是蛮容易的对决,对面能赢无非是洛欧塞布关键回合封魔、大刀毒药连砍或者养了超级大范。你应该有足够的时间过牌,必要时候可以用冰系法师冻脸。萨满很难,但是还是有机会赢,起手除了留过牌和寒冰箭外,建议留冰箱。萨满类如猎人但是伤害更高,而且不怎么依赖场面。术士打动物园的话赢面很大,对面始终是要过牌,这样生命分流减少了他的血量,让你不用红龙喷就有机会将伤害砸死对面,过牌找aoe是关键。对阵雷诺术的话别一次性交完所有伤害,可以考虑存起大量的伤害,一般在20血以上对面不会轻易交雷诺,在他以为是安全的时候你打出成吨的输出。战士5%都不到的胜率,绝对劣势对决,没有安东尼的话估计就1%,除非你完美起手对面完美卡手,否则跑吧。
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265G推荐游戏炉石传说法师攻略 奥秘卡组分析
时间: 9:40:22来源:作者:SunshineSin(0)
  炉石传说法师是一个非常火热的职业,这点无论是在玩家数量还是在竞技场出场率来看都可以看出。在这款游戏中,法师这个职业可以说有一点点变态,对于会玩的朋友来说,真的是个非常强大的存在。  这次的帖子主要谈的是法师的奥秘卡了。法师的奥秘卡一共有6张,即:寒冰屏障,寒冰护体,扰咒术,法术反制,蒸发,镜像实体这几张卡。法师不愧有暴雪爸爸亲儿子的称号,在有奥秘卡的三个职业中,法师的奥秘卡的3花费是最高的,而且是三个职业中奥秘卡最多的职业,奥秘卡多了就不容易猜测了,法师的奥秘卡不愧是“高大上”的级别。使用上总体感觉还不错,比较实用的。但我感觉灵活性相对猎人的奥秘卡要弱点,而且费用比较高,可能是考虑到这点,在法术的职业牌里面加入了肯瑞托法师和虚灵奥术师,这两张随从技能和奥秘卡关系比较密切的卡牌。而“非亲儿子”的猎人的职业卡中就是一张鹰角弓和奥秘卡关系比较近。而圣骑的职业卡中和奥秘卡直接能的配合的卡,更是可怜……哎,大家都是职业英雄,做英雄的差距咋这么大呢……闲话少说,下面言归正传,开始具体谈谈这几张奥秘卡了。
  寒冰屏障:当你的英雄将要承受致命伤害时,防止这些伤害,并使其在本回合中获得免疫。这张感觉bug感十足,可以硬生生让法师生存一个回合,不过如果法师放了两张就能硬撑两轮了……小编就碰到过这么玩的,拖到了可以放爆炎术的机会……快神一般的存在了……对付这张卡,只能尽量压低法师的血线,让法师血越低的时候发动这张卡牌越好。而法师发动这张卡牌的时机通常是中后期。而这张奥秘卡的可以和巨人卡配合,为后期打出巨人随从做好保护准备。这张牌对于克制一波爆发流有奇效。例如,萨满的嗜血流,德鲁伊的野蛮咆哮流,猎人的放狗流等。让对面干看着只能等一下一个回合再想办法了……而法师却可能再下一个回合使用出大魔法直接让对面先一步去了。而这牌的使用也要注意一点时机,毕竟3点的费用也是不低的。
  寒冰护体:当你的英雄受到攻击时,获得8点护甲值。这张卡接近于德鲁伊的治疗之触,但又有所不同,因为护甲的增加不受血线的上线限制。血高的时候可以发动,也可以在低血的时候发动,因为和补血不同,所以可以有利于发动熔岩巨人而保证自己在比较安全的情况下,也可以降低法术受到阿莱克丝塔萨的影响。但是这个法术也是有一定弱点的,例如在猎人发动职业技能的时候,这张奥秘卡是不会发动效果,小编我就碰到过这样的情况,自己法师3血,而对面没有任何随从,没有什么手牌了,自己最后那局却只能抑郁而终了……这张牌的使用率相对比较低。
  扰咒术:当一个敌方法术以一个随从为目标时,召唤一个1/3的随从并使其成为新的目标。这种牌可以保护自己的关键随从不受别人法术影响,而且也有召唤随从的作用。和飞刀杂耍者也有一定的配合。而像是敌方给随从使用加强的法术的时候,这张被召唤的随从也能受到正面影响。总体来说这张牌带有攻守兼备的特性。对付这张卡牌的话,或许低攻击性的法术牌来掉对面的这张牌会更好点。哎……让圣骑的buff什么情何以堪……给别人做嫁衣了。所以考虑对付圣骑时,可以考虑这张牌。
  法术反制:当你的对手施放法术时,反制该法术。这张卡牌感觉没有更多可以说的了,对付这张卡牌就是尽量使用次要的魔法换掉这张牌了。另外猎人的照明弹卡牌,是能被法术反制牌反制掉的。而法师要是想保护自己关键厉害的随从,或者保护群体随从的话,这张牌的效果很不错。这张牌的出现概率还可以。
  蒸发:当一个随从攻击你的英雄,将其消灭。对付这张牌就是先上弱的,再上比较强的卡牌进行攻击英雄。法师要使用这张牌的话,就要先尽量消耗对面比较弱的低费随从。根据这个思路逆向来思考,就可以猜出法师可能是要放置这张卡了。但这张卡的出现率感觉不是太高。
  镜像实体:当你的对手打出一张随从牌,召唤一个该随从的复制。这张牌感觉在中期效果不错,运气好的话,能以3费得到一个5费左右的随从,性价比比较高。但是这张牌的效果也有一些弱点,就是不能复制随从的战吼效果。所以要考虑降低这张牌的效果的话,就可以考虑上一些有战吼效果的随从。或者低费随从来消耗这张牌的效果。这张卡现在的出现率比较高,应该值得想对付法师的各位多加注意。  总的来说:法师的奥秘牌,实用性比较强,而相比猎人的奥秘卡可能缺少一些配合。所以使用的时候,可以搭配一些肯瑞托法师和虚灵奥术师这样的卡牌。总体来看这几奥秘张卡牌的效果,我觉得,法术的奥秘卡更偏向于保护法师英雄生存的作用。所以最近一段一个比较流行的玩法就是法术巨人流的玩法。保证英雄安全存活的前提下,召唤熔岩巨人或山岭巨人。另外感觉对付法术的奥秘卡的时候,可能是“简单粗暴”方式可能比较好一点,尽量先使用效果比较差的法术牌,然后再上比较强的法术牌,防止法术的扰咒术和法术反制的影响,也可以单纯使用随从的战吼技能法术。我总的感觉就是别的职业和法师硬比法术是没有前途的……(PS:法师就是靠着法术混饭吃的,不像猎人可以玩玩打猎,养养宠物,开个宠物店。或牧师兼职医生,开个诊所什么的)……就单纯的针对法术奥秘卡来看,单纯用随从直接打法师有时候会有比较好的效果,千万别和法师单纯的拼法术。}

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