中路哪些英雄什么克制妖姬姬

LOL中单英雄克制榜单 看你会被谁压制_产业服务-新闻_新浪游戏_新浪网
LOL中单英雄克制榜单 看你会被谁压制
14:37:56& &来源:
  仅以这篇文章献给那些明知道要被吊打,却还是选了英雄让人吊打的意志坚定者。
  别扯打野怎么怎么样,单纯说英雄克制关系。
  也别说几级几级随便打都能杀,没人会真的那么傻,除非他是真的傻。
  好了,跟圈仔一起看看呗。
  一、流浪法师
  优点:重做之前的流浪是一个纯粹的后期英雄,而当前版本,虽然有了小幅度的削弱,但在前中期仍然有着不俗的伤害,加上首出时光,让很多爆发型中单都没法占到便宜。
  拥有定点控制和护盾,对拼的时候利用敌方小兵可以打出爆炸伤害。
  缺点:前期十分十分耗蓝,虽然有稳定的单体控制,但是因为没有AOE硬控,比较吃阵容。在被动触发之后吃了控制技能的话,团战输出可怜的要命。
  流浪克制的英雄有以下:
  艾克,亚索,戴安娜,泰隆,不祥之刃,安妮,卡牌,阿卡丽,劫
  二、皎月女神
  优点:相对于远程法师,皎月有很可观的一部分输出在平A上,也就意味着在技能真空期仍然可以打出说得上“carry”的伤害;前期带传送,3级的时候点2级W,推线速度非常快,可以无伤刷野让自己的等级可以更快的到达6,取得巨大优势。
  定点的爆发输出和护盾让她既拥有对敌方后排的震慑,又有对爆发输出的生存能力,E技能的控制也为队友的跟进提供了保障;拥有技能联动跨越地形、2次追击的能力;大招CD短,必要的时候可以优先R起手。
  缺点:手短,线上补兵容易被揍;手短,线上推兵线掌握不好就容易被控死;团战比较依赖Q技能的命中,容错率较低,一旦放空容易被风筝死,先手需要很谨慎;出沙漏之前单兵能力很强,但是大规模团战能力较低;缺少稳定团控,需要队友补充控制。
  语文不过关的小朋友看好了~下面说的是皎月打得过的,不是打不过的,语文水平不过关就不要勉强了。
  皎月克制的英雄:
  亚索,劫,泰隆,光辉,小法,卡牌,阿卡丽,豹女,狐狸,天使
  三、虚空恐惧
  红极一时的大虫子也拿出来说说吧~
  优点:依靠被动的恢复,可以让对方在换血的之后仍占不到便宜,续航能力顶尖;W技能的沉默对大部分中单法师型英雄来说都是恶心到爆炸的致命控制;
  自带无消耗AOE,推线很快,配合被动技能和对方为了补兵消耗的魔法值,是变相压制的成功范例。加之大招的真实伤害,在中后期适当出一些肉装为团队承担伤害的同时仍可以打出对C位致命的伤害。
  缺点:技能前期CD较长,手短,容易被消耗;缺少稳定控制,先手摸奖不靠谱;爬的慢,技能丢空容易被风筝死;前期耗蓝多,比较依赖被动,一旦对方拿出火男和吸血鬼作为counterpick,被动的优势就显得微不足道了。
  前期装备没成型的时候虽然有血量,但是过于脆弱,比较依赖队友保护;选择性困难症,一群残血不知道吃那个好。
  大虫子克制的英雄:
  暗黑球女,狐狸,乌鸦,光辉,妖姬,不详,安妮,天使,大发明家,艾克
  四、迅捷斥候
  队友的噩梦,迅捷斥候提莫队长。
  优势:全场目光焦点,为队友分担压力。
  缺点:对手极度兴奋,队友极度紧张,一旦劣势会马上全场崩盘。
  克制对象:(对,就是下面这张图)
  五、疾风剑豪
  下面这个就是切怪如切菜,杀人如杀鸡,一下玩不好,全队骂装哔的亚索了。
  优点:机动性强,有一层天然的外套,在用盾换蓝和血的过程中占有绝对优势;无消耗,线上飞来飞去不愁补给;风墙更是将大把的敌方技能吐血吞噬的仿佛没出现过;
  浪B之道让摸奖概率翻倍,装备成型之后更是出手必爆;大招提供的破甲也在一定程度上不用担心队伍全AD的尴尬;同时队友击飞之后亚索借R的控制时间也让对方不得不交出技能保命,否则就要给300过路费。
  缺点:毕竟是个近战,在前两级不慎重的话还是会被远程法师消耗不少血量;操作难度相对较高,装哔不成反被艹的例子举不胜举;在面对敌方是poke防守阵容的时候,比较依赖队友的击飞打成强开团;最尴尬的就是明明敌人已经被打到天上去,自己却因为禁锢而无法接大招。
  (S5小组赛EDG对阵BKT第二场中,红色方红BUFF处的团战,小胖的亚索就因为被禁锢而没有打出R,万幸最后还是赢了)
  亚索克制的英雄:
  暗黑球女,爆破鬼才,狐狸,发条,光辉,卡牌,小法,不详,天使
  六、机械先驱
  接下来是机械小偷...那个...三只手的了。
  优点:技能(尤其是E)手长,清兵推线速度快,伤害高;四个技能中有三个是AOE,Q技能在肉搏换血或越兵线压血量时提供的护盾可有效的降低自己的消耗;熟练掌握E技能扫射的方向,可以兼顾耗血而不推线,或者既推线又能耗血的技巧;海克斯核心原型每级额外的AP成长也在线上提供了建立优势的资本;QA的分别攻击也为塔下补兵带来巨大的便利;QAR的命中率基本是100%,操作简单;由于W的存在,对于重装步兵来说是噩梦。
  缺点:组合技能耗蓝高,无法高频施放;E操作难度虽然不高,但是为了保证命中率,也需要大量的练习;腿短,面对强突脸英雄时,无法立即生效的重力场显得有些鸡肋;虽然技能伤害高,但是技能真空期明显,如果不能及时调整好站位,会被人追着屁股一路杀。
  三只手克制的英雄:
  狐狸,蛇女,卡牌,大发明家,皎月,浪法
  七、策士统领
  相信之前战斗之夜分配给大家的皮肤中,“绝代智障”是不少人心中的痛,为了不让皮肤浪费,小小的说一下。
  优点:腐肉再生这个技能的回蓝配合多兰戒以及Q瞬间造成的伤害可以弥补弹道的缺陷;QW技能的联动可以让贸然进犯的敌人狂骂不止;在用Q技能降低对方的移动速度后,配合E可以打出更高的输出;Q减速以及W的延迟禁锢给斯维因线上的生存做到了最低保障,只要不作死,基本不会死;升级R技能之后,对拼只要不死,就可以算是压制对面了;作为传统法坦,基本不怕瞬间爆发的AD刺客,同时也是强制对方AP英雄出鬼书;出装套路多变,不会因为出装被针对;逼迫对方必须集火秒掉自己,为队友争取大量的时间。
  缺点:前期技能CD过长,不慎重使用的话会被敌人趁着技能真空期暴打而没有还手之力;前期非常耗蓝,即便有蓝BUFF,也无法支撑连续开R玩命耗血;W命中率十分依赖Q技能的减速,在Q技能CD期间一旦对方换血W容易丢空;腿短是硬伤,面对敌方牵扯的时候显得十分无力;乌鸦是反开团战的典型英雄,面对poke阵容/英雄十分乏力,没有瞬间硬控,需要队友强开团;装备成型巨慢,非常贵,很拖节奏。
  乌鸦克制的英雄:
  艾克,亚索,皎月,小鱼,泰隆,不详,安妮,劫,球女
  八、光辉女郎
  魔法少女最近胜率有点高,想要上分请抓紧,过几天被砍了别怪LZ没提醒哦 0 0
  优点:技能手长,配合被动在前期可以打出不俗的伤害,几轮换血下来对方就不敢拼了;对拼时有W
  提供的来、回两层护盾,只要释放的及时可以在降低损耗之后进行反打;E
  技能覆盖广,命中率高,清兵块;技能联动组合限制效果强力,伤害也不俗;利用技能还可以开视野避免脸探草丛,并且释放距离安全,是比较全面的技能;Q技能加强后,第二个命中的目标也是全额控制和伤害,在技能中间插入普攻触发被动可以让对面狠狠的喝一壶;R技能的长距离、高速、短CD是抢龙偷人头的神技。
  缺点:作为保命/先手技能的Q
  在没有命中的时候会让对方有开团的机会,而且拉克丝只有Q在手里的时候才算是有安全保障;前期比较耗蓝,在面对对方疯狂推线的时候很尴尬,不得不在消耗和补兵中进行取舍;腿短,一旦技能丢空,不仅是队友,也会让自己的处境十分危险;需要减CD装备,杀人书是必需品,但是出杀人书之后怎么样保护自己才是拉克丝的难点。
  拉克丝克制的英雄:
  艾克,狐狸,机械先驱,吸血鬼,火男
  九、潮汐海灵
  此次S5最亮眼的应该就是AHQ西门中路单杀Faker了吧!
  优点:机动性强,无论是单挑还是团战,面对大部分阵容,小鱼都有着无法被先手秒掉的特权,两个位移技能QE让对方的非指向性技能极难命中;单体爆发非常高,发育良好的小鱼很少会在1V1中吃亏,在敌方没有针对性出装之前,一旦被小鱼先手,基本没有生还的可能;W技能为小鱼在技能真空期提供了不俗的输出,利用EQ近身造成之后仍可以打出收割输出;技能跨度大,虽然是近战英雄,仍可以做到精准的定点打击;在野区逃跑时在视野良好的情况下,可以利用野怪和墙逃跑找到机会甚至可以反杀。
  缺点:手短,一级至三级的对线期基本打不出优势,虽然有被动不用担心被小兵卡死在路上,但上前补兵的时候经常会挨一顿爆揍;耗蓝非常夸张,即使技能有优势也无法频繁使用骚扰;E既是进攻技能也是清兵技能,在敌方人员位置不明的的情况下贸然使用E技能清兵,很可能葬送自己的鱼肉;非常吃减CD属性,作为以机动性致胜的英雄,菲兹在冷却装备、技能等级就位之前很难在中、大规模团战有建树;十分惧怕中亚沙漏和女妖面纱,一旦无法秒掉人,小鱼在团战中的作用将大打折扣;阵容中需要有强力输出的队友,倘若在E技能与金身用过之后敌方仍没有减员,那么基本上就是团战失败的结局;机动性强是小鱼的特点,但是他仍然惧怕机动性更强的英雄。
  小鱼克制的英雄:
  暗黑球女,光辉,小法,卡牌,劫,卡萨丁
  十、冰晶凤凰
  同上,Xpeke多次使用的凤凰也让很多玩家起了兴趣。
  优点:AOE减速、眩晕、地形制造、广域减速带、单体瞬间伤害于一身,是防守阵型的领头鸟;
  Q技能在擦过敌人身上和引爆之后会进行两次判定,熟练掌握的话,会让敌人的女妖出了和没出一样(不过很难就是了);
  线上生存能力极强,被动技能,Q,W三个技能可以让试图击杀凤凰的敌人恶心到吐血,往往用尽全力打空血量之后还会有一个蛋,依靠这些,艾维尼亚的队友在有意识地支援时基本可以逃出生天;
  出装多样,无论是面对AD英雄还是AP英雄,回蓝装备的选择都非常多并且都很适合;6J之后清兵飞快QRAAAA就可以清完一波兵,并借此将地方中单死死的控在中路无法去支援;
  面对步兵中单,很少会有肉搏的情境,在对方急于抢占优势的时候,避免硬刚,反打一套的凤凰才是最好的鸟;ER二连命中率十分高,在前期血量都不是很高的情况下,依靠这个技巧,几轮下来可以让敌人丧失理智。
  缺点:(上帝白白给了你一辆车,肯定要打折你一条腿)凤凰的跑速令人堪忧,因为Q技能弹道速度很慢,在面对有位移技能的敌人时,一旦空Q,那么等待的就是无尽的拔毛、破蛋;
  普攻弹道差,作为一个后期英雄,凤凰前期最大的敌人不是源自对方,而是自己的补兵,虽然有E技能可以辅助补兵,但是E技能CD和蓝耗在前期显得很夸张,无法做到频繁的协助;W技能的施放是一个区分玩家使用的到底是凤凰还是冰鸡的重要标准,因为“兄弟你断后”这句话永远都不应该从凤凰的嘴里说出来;
  发育周期很长,需要队友能够坚持住,一旦队友崩盘,会造成前中期伤害严重不足的情况;十分依赖蓝BUFF,及时在后期,没有蓝BUFF的冰鸟依然不能放肆的使用R技能来消耗;大招
  很脆弱,在R技能开启的情况下,一旦冰鸟被控制,那么大招将呗瞬间打断,而下一次大招CD转好的时候团战很可能已经结束了。
  冰鸟克制的英雄:
  乌鸦,蛇女,安妮,大发明家
&&& From:IT168
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
近日,美服测试服PBE已经开始了季前赛的版本,这一版本的内容变化比较巨大,除了删除一些装备外,还增添了新装备,新天赋,以及对...
来自:专区正文页
《LOL》S5世界总决赛最终以SKT的王者归来而谢幕,而本次S5中国战队的集体惨败也引发了业内人士、玩家的热议,一波一波的节奏被带...
来自:电子竞技-国内
有人总是想问中国LOL成绩那么差,但是明明我们请来的都是最好的教练和分析师啊!怎么会这样?那么这个就有说头了,首先数据分析师...
来自:专区正文页
据微博网友“英国那些事儿”爆料,当前大热的辅助英雄布隆,原型竟然来自英国最最暴力的罪犯,这个传奇人物曾出过书,画的画能卖...
来自:专区正文页
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
新浪游戏大事记
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈职业大神都在用!中单诡术妖姬最强攻略
LOL-英雄联盟新闻导语
LPL赛场风靡的中单妖姬,最强攻略带你飞!
2016赛季在2月1号就将正式开启,相信小伙伴们一定都在纠结新赛季该用什么英雄上分,这里就给大招介绍一个中单上分的强势英雄&&诡术妖姬。
能打能秀倍受职业大神青睐
无与伦比的爆发,眼花缭乱的连招,妖姬的出场常常赚足了眼球,其高爆发兼具高机动的特点也深受职业选手的青睐,在新赛季LPL春季赛上,妖姬已经成为中路最热门的英雄之一。
技能爆发高,灵活,对线以及solo能力极强,在拥有装备支持的情况下能轻松秒掉任何英雄,对后排英雄威胁极大。
在1月22日RNG对阵OMG的比赛中,Xiaohu使用妖姬在草丛埋伏瞬间秒掉脸探草丛的小炮,成功带领RNG翻盘。
操作难度较大,对走位要求以及技能理解较高,在后期的作用相比于那些团战型AP作用要小,并且容易遭到针对。
在1月24日IG对阵OMG的比赛中,Rookie的妖姬便遭到OMG全队的疯狂照顾,并且面对3把大饮魔刀的针对,使得妖姬在团战中的作用非常尴尬。
妖姬的4个技能都是伤害技能,雷霆领主让妖姬在对线期就拥有非常高的爆发,诡诈系中点出刺客同样是为了最大化妖姬对线的杀伤力。
面对AP中单时
红色法穿&9 黄色成长生命&9 蓝色固定魔抗&9 精华法强&3
作为一个脆皮,蓝色带上魔抗减少被对方技能伤害,当然如果对自己的妖姬有很大的自信,蓝色带上或者穿插法强和冷却缩减符文可以提高对线的能力。
面对AD中单时
红色法穿&9 黄色护甲&9 蓝色固定法强&9 精华法强&3,在蓝色符文的选择上,同样可以选择成长冷却缩减符文,取决与个人在前期的打法。法强符文能在对线期打的更凶,而冷却缩减符文则大幅度提高了妖姬在游戏后期的作战能力。
W技能:幻影魔踪
技能介绍:妖姬飞向目标区域造成AOE伤害,并在原来位置留下标记,未来3秒内再次激活W能回到原来位置。
解析:W技能也就是妖姬能秀遍全场的关键所在,配合大招的技能复制,妖姬在战场上能不断的移形换影让戏耍对手,华丽的操作常常令人目瞪口呆。,
R技能,故技重施
技能介绍:妖姬复制自己的前一个技能,并且大幅提高技能伤害。
解析:能否玩好妖姬,R技能的使用非常重要,四个技能任意搭配的妖姬,如果不多加练习,很可能会出现在技能连招中错误使用R技能从而导致伤害大幅降低。
妖姬在前期对线中,如果为了更好的压制对手,在面对小鱼人,亚索这类需要发育或者近战英雄,主加Q技能可以提高自己在前期的伤害,但是如果遇到那种疯狂推线的英雄,如冰女,璐璐,莫甘娜等,主学W技能可以让自己更快的融入前期节奏。妖姬的技能CD短,6级前对线,QW二连加上平A触发雷霆伤害,如果能保证E技能的命中,配合点燃就有机会击杀对手。
正常出装顺序:前期1个多兰戒过渡,
逆风打法:虽然妖姬在线上非常强势,但同样非常吃发育,如果对手十分针对,在前期被抓死对妖姬的发育是非常伤的,在逆风情况下需要更注意局面的形势,如果你的队友非常强势,那么增加自己在前期的游走,妖姬的支援速度很快,并且在越塔方面有天然的优势,W技能的能轻易的逃脱防御塔的射程范围。简单来说,就是快速清线,多游走。
逆风出装:前期1-2个多兰戒过渡,
防御装选择:或
作为一个AP刺客,妖姬在团战中首要的目标一定是敌方脆皮,WR配合闪现能拥有3段超长距离的位移,发育成型的妖姬只要命中一两个技能就足以对敌人造成巨大伤害。但是如果你的队友伤害足够高,将伤害打在前排配合ADC率先秒杀敌方一人也是正确的选择,一切取决于局面以及和队友的交流。
妖姬在对线方面非常灵活,常见的消耗方式有以下几种
1、 目标英雄离自己较远,W技能近身,QR接E技能捆绑对手,每一次的连招都要打出三段伤害来触发雷霆领主,造成最高输出。
2、 目标英雄距离较远且周围小兵较多很难E中,W技能近身,R技能复制W技能清掉小兵,E技能捆绑,也就是WRQE,Q技能和E技能的施放没有先后顺序,这样的连招在团战中也经常使用。
3、 面对近身英雄,Q技能挂上印记,大招再次复制Q技能伤害,W技能迅速触发印记打出巨额伤害,E技能再进行捆绑,也就是QRWE,当然在自身处境较为危险的情况下,QRE打出伤害,W用来位移撤离战场也是非常可行的选择。
4、 大招复制E技能的情况虽然较少,但是遇上那种发育良好的坦克英雄时,在自己无法短时间击杀的情况下,ER两段锁链的禁锢时间能给队友争取到大量的支援时间,作为一个留人技能,E技能使用的实际需要根据场面上的形势来决定。
5、 妖姬在血量低到一定程度上就会触发她的被动乱花迷眼,造成2个分身,控制分身的方法便是Alt+鼠标点击,在危险时刻利用自身和分身的反向来误导你的对手常常能得到起效。
妖姬对操作的要求较高,需要在自定义以及匹配模式中进行反复的练习,除了熟悉妖姬的技能特性外,在面对各种情况下妖姬技能的使用方式都需要牢记于心。建议找一个小伙伴在自定义中对线,使自己对妖姬的技能伤害以及运用有更深刻的了解。
男枪:妖姬+男枪已经是现在LPL中最暴力的中野组合,两个英雄都拥有超高的爆发能力,在线上妖姬只要成功E中敌人,配合男枪的伤害几乎可以轻易击杀任何对手。
盲僧:与男枪相似,盲僧在前期的伤害同样很高,并且同妖姬一样属于机动性非常高的英雄,妖姬+盲僧的组合常常能将对手戏弄在鼓掌之间。
总结:游走型、高伤害型打野是保证妖姬前期发育的最大帮手。
冰霜女巫:妖姬作为一个AP刺客可以在进场的瞬间打出恐怖伤害,而冰霜女巫的W和大招成为了克制妖姬的最大法宝。W禁锢配合大招长达数秒的冻结时间令妖姬在团战中的作用几乎为0。
璐璐:与冰霜女巫相似,璐璐的W技能同样能将进场的妖姬变得毫无作用,而璐璐的E技能与大招可以对友军进行完美的保护,对于妖姬这样的刺客有着天然的克制。
总结:推线能力强,团战控制足或者保护能力强的英雄能极大的限制妖姬的发育与作用。
新的赛季就要来临,在职业大神们的频繁使用证明了妖姬在版本中的强势,赶紧拿起她来上分吧!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【LOL-英雄联盟】最新消息第一时间推送给您
S7全部攻略
S7精彩视频
S7版本资讯
S7赛事资讯
连续签到: 天
累计签到: 天
今日抢签到排名LOL中这五个中单英雄完克妖姬:第一名竟然不是劫
▼原创声明:本文为“鱼玩游戏”原创,未经允许,禁止转载,不过欢迎读者们转发!
最近在上海刚刚结束的MSI季中赛小组赛打得异常的精彩,特别是RNG和SKT(5月13日淘汰赛将相遇)这两个中韩队伍的巅峰对决。话说,双方第一次触碰,就直接鏖战到将近一个小时(其实两场都是膀胱局,可想其激烈程度,实力很接近),其中小虎的妖姬单杀沙皇(很多人却评论说这明显是英雄克制,很正常的呀)的那一幕真的是国人振奋人心。
如今在MSI赛场上中单不是沙皇,瑞兹就是妖姬,可想而知,妖姬已经成为了当前版本T1中单英雄,是该和小伙伴们简单聊下这个英雄了。这期鱼玩君不是要全面和小伙伴们讲她的攻略,而是重点说下她惧怕的五个英雄。
TOP5,冰女。线上,团战中都很让妖姬感到头疼的丽桑卓,冰女。据数据统计显示,在6.8版本中,这两个英雄相遇的1023场中,妖姬的胜率是48.68%。妖姬在线上消耗和冰女算是五五开,但是妖姬清兵能力并没有冰女强,并且冰女配合打野GANK妖姬的能力也是counter妖姬的。团战妖姬几乎是被冰女大招完克,妖姬如果想秒冰女那真的是难上加难,大招加上金身,估计妖姬当场看到就会想吐。另外,冰女在之前的6.7版本中可是小加强了。冰女线上对线到药剂,鱼玩君推荐主Q副W,基石天赋不用说肯定是“雷霆领主的法令”,核心装备前中期先做出深渊和中娅。
TOP4,劫。六级前妖姬可以在线上勉强压制下的劫,团战和劫的作用五五开。据数据统计显示,6.8版本中,这两个英雄相遇的1755场中妖姬的胜率仅仅45.69%。单带时,如果妖姬想来和劫单挑,正面那真的是鸡蛋碰石头,其实呢,也要看玩家操作(除非是偷袭,那劫就没什么把握了)。劫线上主Q副E(6.7版本W被削,不宜副加),基石天赋不用说肯定是“雷霆领主的法令”,核心装备前期先做出小饮魔刀再转破败和幽梦。
TOP3,蚂蚱。六级前妖姬可以在线上小小地欺负下蚂蚱,团战和蚂蚱相比那真的是九一开,甚至十零开,沉默加压制,让你妖姬根本就没有几乎突后排(视野做好,反之被偷袭)。据数据统计显示,6.8版本中,这两个英雄相遇的588场中妖姬的胜率才44.89%。蚂蚱线上主E副Q(6.9版本将重做,那个时候的蚂蚱的E+R伤害就没这么高),基石天赋不用说肯定是“冥火之触”(配合E技能那真的是残血妖姬的噩梦),核心装备前期先做出时光加大面具。
TOP2,狐狸。妖姬在线上和狐狸碰上,很难说谁比谁厉害,但有一点就是,妖姬要是被狐狸E中那线上就别想待了。狐狸在团战中和妖姬相比,相对会更灵活,收割能力也不逊于妖姬。据数据统计显示,6.8版本中,这两个英雄相遇的2328场中妖姬的胜率低至44.24%。蚂蚱线上主Q副W,基石天赋不用说肯定是“雷霆领主的法令”(狐狸爆发少不了这个基石天赋,回想下当年被移除的冥火之拥吧,冥火之拥在手的狐狸完全能够做到见谁秒谁,妖姬这样的脆皮一旦被狐狸E中,被秒那是自然),核心装备深渊和卢登的回声(爆发秒人必备)。最后鱼玩君不会告诉你,虽然狐狸克制妖姬,但是却很惧怕刚刚上线的新英雄龙王。
TOP1,火男。六级前火男和妖姬算是五五开吧,就看双方的走位了(躲控,妖姬的E,火男的Q),不管任何一方中了控制,接下来线上都很难打。但六级后对拼很多玩家都会认为,妖姬秒火男不是非常简单吧,毕竟火男没有位移,貌似分析的倒真有三分道理。但是火男前期多是先小面具,甚至有些火男玩家更为恶心地,居然出个大腰带。所以说,妖姬根本不可能在六级的时候秒掉火男,而火男却可以利用小兵弹射一套下去秒掉妖姬(妖姬的分身很致命)。中后期出了冰杖的火男,在团战的作用可比妖姬大得多,妖姬一旦技能MISS没秒掉对方后排,那就半废了,团战一旦被控到无生还的希望。据数据统计显示,6.8版本中,这两个英雄相遇的411场中妖姬的胜率居然低于的43.55%。打法上,线上遇到妖姬,推荐火男主W副E,基石天赋不用说肯定是“冥火之触”(配合被动也是残血妖姬最讨厌的),核心装备是大面具和冰杖。
继续阅读:游戏 电竞 英雄联盟
此文由 热点网 编辑,未经允许不得转载!:首页 & 游戏>> LOL中这五个中单英雄完克妖姬:第一名竟然不是劫
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点你的偶像正在直播中,
可用的推荐票
如果LOL:中单莫甘娜克制妖姬
礼物加载异常,请点击重试
礼物正在加载中,请稍后......
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
登录后查看你的排名
我未上榜╮(╯▽╰)╭
最佳战绩:
本视频还没有人送礼╮(╯▽╰)╭
有钱任性,赏TA一个礼物呗~
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
0人正在看,条弹幕
本作品还没有弹幕╮(╯▽╰)╭
等你来一发!
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
投推荐票最多的观众
送礼值最高的观众
加载异常,请点击重试
(错误代码:005)
同专辑作品
作者更多作品
我来说两句...
现在还没有评论哦~快来抢沙发!
加载异常,请刷新重试
王者荣耀星耀榜&&排名&第50名
加载异常,请点击重试
(错误代码:005)
视频作者排行
新的一周开始啦,速来打榜赢福利!
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
版权声明:
未经爱拍原创授权,任何第三方不得以转载、修改、复制、出版及其他方式使用本站视频。
确定取消关注TA (⊙o⊙)?
我再想想心意已决
下载爱拍APP
粤网文[8号
爱拍网违法和不良信息举报电话:
举报邮箱:
版权所有 广州爱拍网络科技有限公司
关注爱拍公众号
微信扫码关注或微信
搜索 “爱拍原创”
关注爱拍官方微博
微博扫码关注或他是爆发最高的LOL中单,妖姬很克他,熟练掌握后最容易上分!
稿源:牛眼看世界
维克托是一个伤害非常爆炸的英雄,拥有不错的AP加成,清兵能力很是出色,E技能在升级一次被动后到7级就可以直接收掉远程兵,Q技能后期伤害十分可观,W技能又是一个封地形的控制,非常克制突进英雄。优点缺点:优势:① 伤害爆炸:维克托的技能伤害很足,QER在后期可以轻松秒掉脆皮② 持续作战能力出色:三只手的持续伤害很高,Q技能在后期CD只有2秒左右,E技能只有5S,配合冰杖可以一直粘着对面打,持续输出能力很强。③ 恐怖的刷兵能力:三只手的刷兵在中单中属于非常出色的一个,E技能在升级一次被动后到英雄7级就可以直接收掉远程兵,一般一个QE一波兵就直接可以清掉。④ 控制范围大:W技能虽然有延迟但是控制范围十分广,作为封路技能十分好用,而且升级了W后还能将敌人拉到中心配合ER伤害爆炸。劣势:① 自保能力弱:三只手的控制技能需要延迟触发,又缺乏位移技能,碰到中路灵活刺客如劫男刀亚索还是非常头疼的,而且比较怕打野的GANK。② 游走能力不强:三只手控制不稳,没什么游走能力。技能介绍:光荣进化(被动)维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,每升一级就可以强化一个基本技能。升至三级时会在强化技能的同时升级大招混乱风暴(R)。强化效果;虹吸能量(Q):增强—增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。重力场(W):增强—内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。死亡射线(E):增强—余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。被射线命中过的敌人将受到40%伤害。混乱风暴(R):增强—速率:混乱风暴的移动加快20%。技能分析:维克托的被动就是维克托的专属装备,提供成长蓝量成长法强,属性很不错,又可以进化维克托的技能,大大提高维克托的输出能力。虹吸能量(Q)维克托引爆一名敌方单位,造成40/60/80/100/120 (+0.2)魔法伤害,同时为维克托生成一个阻挡30/50/70/90/110(+)伤害的护盾,持续2.5秒。维克托的下次普通攻击会造成(+0.5)点额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。增强—增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。· 伤害:40/60/80/100/120· 护盾生命值:30/50/70/90/110· 冷却时间:10/8.5/7/5.5/4· 法力消耗:45/50/55/60/65技能分析:Q技能前期输出不是很高,但是后期装备成型尤其是出了巫妖之祸后输出十分爆炸,第二段伤害可以上千,护盾和移速加成使得三只手在团战中十分灵活。前期线上因为有护盾的存在,也可以在换血中占到便宜。重力场(W)维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。增强—内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。· 减速效果:28/32/36/40/44%· 冷却时间:17/16/15/14/13技能分析:W技能是维克托的控制技能,由于需要延迟触发,所以前期作用并不大,但是团战中可以很好限制敌人的走位,尤其是在狭窄地形中,在后期也能放在自己脚下保护自己限制敌人的突进。死亡射线(E)维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。增强—余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。被射线命中过的敌人将受到40%伤害。· 伤害:70/115/160/205/250· 冷却时间:13/12/11/10/9· 法力消耗:70/80/90/100/110技能分析:三只手的主要输出技能,输出高射程远,清线能力出色,是维克托进化的第一个技能。混乱风暴(R)维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成150/250/350(+0.55)魔法伤害并打断敌人的引导技能。维克托可以在3秒里重新定位奇点,奇点每秒对附近的敌人造成30/60/90(+0.2)魔法伤害。奇点离维克托越远,则移动速度越慢。增强—速率:混乱风暴的移动加快20%。· 冲击伤害:150/250/350· 每秒伤害:30/60/90· 冷却时间:120/110/100技能分析:大招的爆发和持续伤害都十分可观。而且可以打断敌人的引导技能。在团战中需要控制大招不断位移来保证大招的最大化输出。天赋符文:符文:① 对线AP:大精华法强 蓝色魔抗 黄色成长生命 红色法穿② 对线AD:大精华法强 蓝色成长减CD 黄色成长生命 红色法穿天赋:打法:对线打法:三只手的Q技能可以提供护盾,E技能射程又比较长。所以他在线上的耗血能力还是很出色的,QEA配合雷霆一套还是很痛的,这个英雄最重要的就是补刀,一定要补刀为重,三只手是一个装备成型后十分恐怖的英雄,线上以补刀为重,不要老想着压对面,很容易被打野抓,一般是补刀到1000块后买升级海克斯核心升级E技能,然后就是快速推线,刷野或者配合打野去上下路游走或者针对对面打野。对线不同英雄的打法:① 劫:与劫对线召唤师技能推荐选择虚弱。6级前,多用QE去消耗,尽量走位躲避劫的WEQ,不要站在他的影子附近,6级前劫的消耗能力没有三只手强。回家升级第一个1000装备后,尽量先做出护臂,到6级后三只手的爆发是比不上劫的,所以尽量避免正面冲突,推完兵线后选择游走或者刷野,被劫R后,千万不要慌,着急交了闪现,可以先在自己脚下放W,S型走位躲Q技能,如果劫的Q MISS后,爆发是不够的。② 亚索:与亚索对线时,注意要先点掉他的盾,不要把技能浪费在他的盾上,一般亚索都是E兵E你E兵耗血,这样就很容易躲掉你的E,所以打亚索时,不要着急放E,亚索E过来时,QA打他,等他E回去补刀瞬间可以选择用E消耗。亚索这么打推线很快,所以可以呼叫打野去针对一下他,总之就是猥琐消耗,不要站在兵线后面。尽量早的做出护臂,三只手的刷兵能力是不输亚索的,发育起来团战也比亚索有用。③ 小鱼人:鱼人在3级前还是比较弱势的,要抓住这个时机QE消耗,3级以后鱼人一般会Q上来配合W普攻消耗再E回去,这时候可以在它Q上来的同时QA,不要急着交E,预判他的落点,利用E进行消耗。建议出完1000的装备后出一件720的大魔抗,先做出深渊,鱼人中期一般会选择游走,这时候要多做视野。提醒队友。④ 火男:火男的线上消耗也很强。而且前期爆发比三只手更高,控制也相对更稳定,跟火男对线时,要不停走位躲他的W消耗。如果不小心被晕住可以在他脚下放W,线上不要站在兵的附近,防止被E的溅射打到,先出深渊。⑤ 妖姬:妖姬是三只手比较难打的英雄,线上的消耗爆发高,而且灵活很容易躲掉三只手的E技能,打三只手建议一级学Q,妖姬W上来就往后走QA消耗,尽量和妖姬保持距离,不要被W到,现出大魔抗,这样妖姬消耗就不是很疼了。妖姬的清兵不是很好,所以可以选择很快的清掉一波线,把妖姬限制在中路不能很好的进行游走。中期打法:三只手是一个很吃装备的英雄,一般中期就是刷刀,尽量不要放弃兵线而盲目游走,游走最好跟着打野一起,刷完线刷野,经济起的很快,一个装备好的三只手是很可怕的。后期打法:三只手在后期就是一个永动机,输出爆炸持续输出又很高,W可以限制对面突进英雄的走位,开团前可以E消耗,打团不要想着切后排,就是尽量打出更多的AOE,大招不着急交,不要把大招浪费在对方坦克身上,团战就是QE不停输出,再利用Q的加速不停走位。找到机会也可以一套秒掉对面C位。出装思路:出门装:多兰戒两血中期装备:升级一次专属道具后,建议出一本鬼书,如果对面是AP中单就出深渊。鞋子可以选择CD鞋或者法穿鞋,三速鞋也可以。然后可以第二次升级,或者出个冰杖。后期神装:专属道具,鬼书(深渊),法穿鞋,冰杖,帽子(中亚)法穿棒或练习方法:三只手的操作比较复杂,主要是他的E技能,可以先打打人机熟悉一下E技能的释放方法,E技能建议智能施法,最好先打打匹配再去排位,根据我本人的经验,至少要玩30~50把后,才能基本熟悉技能释放。推荐组合:三只手的控制不是很稳定,但是输出很高,所以队友如果有稳定控制,三只手就很好发挥。例如牛头,木木,猪女这样的英雄克制:三只手很怕灵活的中单刺客,例如劫,妖姬,鱼人。遇到这种,最好就是不要着急放E技能,先用QA消耗,看到补刀间隔再去E消耗,如果线上E连续空几个就会很伤,所以就是宁可E兵也不要空E。总结:三只手属于是万金油法师,熟练掌握后很容易上分,以上就是我对维克托的理解,希望对大家有所帮助,最后祝大家在排位赛中连胜~(文/特玩 马上就有人鱼线)S6新赛季海量定位赛肥单尽在“代练通”,还看?快去抢啊!
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页}

我要回帖

更多关于 什么英雄克制妖姬 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信