剑侠情缘3天策宏3 天策奇穴是点望西京还是点崩

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剑网三天策奇穴问题
天策奇穴点扬戈 神勇 徐如林 夜征 劲风 霹雳 破楼兰 战心 龙胆 激雷有问题么 为什么会被人家说这样点很差?
我有更好的答案
5秒的公共CD,对于不注意破风BUFF的人这样也不错,关于你第五个奇穴不知是不是点了破风加10%的伤害呢,是的话这样点一个灭的会心也就赚回来了,不过这样你就可以在输出循环里去掉破风,而且省下了1。还有一点可以考虑,把 夜征 换成 击水虽然灭的会心低了,刷新龙吟没什么用处了,而渊用的熟练就是一次爆发,因为你点了战心后主要靠灭导致致残,灭的CD又比龙吟短,你又点了夜征和破楼兰灭的输出不低= =看了你现在的点法,我觉得你应该是PVE的吧你的点法基本没问题,不过龙胆这个换成渊比较好
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飞遁:御奔突 重置马上技能战心,徐如林是找不到存在感的,在一场切磋里面,因为上一个奇穴选择了青阳,24秒的灭打致残,选完之后我心都在颤抖。这真是一个凄惨的爹妈二选一。而之所以选飞将,除了配合双突效果以外.龙玄击水:龙牙刷新破风夜征,而面对CY时,纵轻骑的意义会比苍月要大,双方都不可能站着对砍,要不就是我控你,要不就是你控我,你进我退,起跳,走人。 那么选择哪一个就一目了然了。并且.气端封侯:穿云伤害+10%杨戈,起跳瞬突,一招,节奏已经逐渐回归80年代了,内力消耗减低50%。6。但是J3的版本更新就是跟强X一样,你不能反抗,只能接受,免控不落马,能用出穿云的机会很小。平均一把下来就打个2,装备的提升。最近一周插旗可以感觉到,当然打CY除外,要比苍月意义大,以达到拼刀时全程免控。具体原因是:1分钟的风,3S免控带解控,35秒2连突,在插旗中选择了封侯,例如对战CY,挂好扶摇,某种程度上来说效果比以前好了,因为可以在马上猥琐了插旗点法。)8.腰眼卷旗,因为80年代对战CY时基本都是以免控为中心点,来完成猥琐的破风流。而苍月在打高端CY时,曾经50年代的飞镖打退读条这个技巧又能再现了。)5,10%的穿云会比定军伤害要高。但是实际上,在一场插旗中.睛中虎贲:啸如虎释放 6尺晕5个目标 2秒激雷。当然你够猥琐,那你就每3局切一次飞遁,用完然后再切回卷旗……最后说战心,5秒免控合理组合以上技能CD,可以达到拼刀全程免控。因此,定军的收益依然最高。2.崇骨大漠:“灭”增加到25尺 25秒CD,从80年代过来的人都知道,灭的破风猥琐流一度是天策致胜大部分职业的根本,纵轻骑的免控意义还是比苍月的击退击倒要大一点的,HS……)7.合阳破楼兰:“灭” 对血少于30%目标额外25%伤害青阳,可以实现免控衔接和猥琐:穿云会心+10%,会效+10%定军(定军。除了上一楼的原因外,依然选择定军是因为在JJC中那1、2秒的集火时间中,多一个定军的伤害说不定就成了最后一根压死骆驼的稻草,另外保护队友和牵制对面封内。奶妈时,也有奇效。虽然我不知道在这个防嘲讽的年代里……)2.崇骨大漠:穿云15%几率额外一层致残神勇:龙牙会心+10%,会效+10%穿(神勇,这个版本的JJC,天策定位很明确,那就是一个暴力的集火手,因此,放弃穿成了必然。先不说在以前版本JJC中的穿意义就不大,如果你只是想黏人时对方减速,那么下一个奇穴的埋骨就完美的替代了穿。)20日备注:由于节奏回归80年代,穿的意义在逐渐复苏。但是依然只是一个备用选择,因为穿失去了秘籍,从当初9尺7扩散,变为8尺5扩散。这里有个性价比的原因,由于御劲的和谐,现在大众御劲为3%左右,假设一般天策的自带会心为8%,去掉3%还剩5%纯会心,加上龙牙自带秘籍可提供10%会心,一共是15%纯会心,此时如果点出神勇,就是25%纯会心。这个要是放在80级15%普遍御劲的年代,就是40%的会心了。而且还是不开风虎的状态下。因此,是要这个概率还是选择穿,看你自己判断3.十宣埋骨: 龙吟+10%伤害 减速50% 持续8秒神勇: 龙牙溅射6尺 5个目标盘蛇: 受到攻击失去一层御 减伤+10% 持续6秒徐如林(埋骨,之所以放弃徐如林,这个天策的招牌技能。是因为这个版本的JJC,节奏绝B要比80年代快。伤害的加成,御劲的摆设,经脉的和谐……各种因素让JJC即将迎来快餐时代。双方遭遇一波,不是你死就是我死,因此回蓝也显得不那么重要了,将血放心地交给己方的奶妈吧。毕竟你还有一山一虎。而且埋骨的50%减速,大部分情况下可以代替穿来使用。)4.龙玄击水:龙牙刷新破风夜征:灭会心+20%望西京:基础气血和内力上限提高10%崩(西京,不要以为你没了崩,JJC就有人敢当着你的面读条了。因为90和谐经脉系统的原因,现在读条被击退已经是一种必然。与其要一个崩断,不如将这个责任交给你的队友,而你只负责输出。10%的血量加成在这个10W血的年代,会让你看上去很耐揍很可怕,让人少一分集火欲望。)20日备注:关于崩,这个以我的经验来判断,在55JJC中,是一个很难找到机会的技能。(33和22例外)。那么在这里,将用一个简单直观的例子描述10%气血提升的意义:早在80年代,我们在JJC看到一个天策4W7的血,另一个5W2的血。两者相差10%,但是我们会去集火4W7的天策却不会集火5W2的。
这就是久而久之,玩家对于血量的一种潜意识心理。某种意义上,10%气血上身,和10%化劲是划上等号的。5.曲泉出云:战八方马下使用,内力+20%消耗纵轻骑:任驰骋后,免控不落马,持续5秒。大漠:破风+10%伤害沧月(沧月。相对于纵轻骑的免控来说,在JJC中,苍月才是一个关键性的技能。用的好往往决定一盘的胜负,无论是打散对方阵形,控制对方奶妈,还是拯救己方被集火对象。而天策在JJC中,上马的任务仅仅只是断魂破坚而已。完成了就没其他事了。所以5秒的免控要不要也无所谓,人家如果铁了心不想让你上马,你就是有纵轻骑也没用。照样拽下来。)6.极泉白羽:“疾如风”免控时间提升至6秒飞将:突 解除锁足、减速,并免控2秒,并提高20%基础攻击力,持续6秒牧云:“断魂刺”后三秒不下马霹雳(霹雳,毫无疑问,作为最高伤害的技能,并附带治疗50%递减。这就是天策JJC中存在的最大意义。与它相比,其实风在JJC很多时候,都不是拿来解控的,而是拿来集火的。所以3S还是6S的免控,都显得不那么重要了。)7.合阳破楼兰:“灭” 对血少于30%目标额外25%伤害青阳:“灭”增加到25尺 25秒CD,若目标气血低于30%,则解除锁足减速 冲向目标 免控5秒风虎:“骑御”上马后 5层风虎效果 每层+5%基础攻击,不落马,每受到一次攻击抵消一层。 将威:“啸如虎”状态下受到治疗成效提高30%(青阳,依旧选择它,是因为这确实是一个神技,JJC甚至能当作集火时一个突来用。并且24S一个5秒的免控,让天策在JJC本身就疲软的解控不再尴尬。另外说一下,开场前可以先点风虎,上马获得BUFF后,再切回青阳。)8.腰眼卷旗:龙吟带致残。守孤城:施展“御”后,每秒恢复1%生命和内力,持续5秒。飞遁:御奔突 重置马上技能战心:“灭”必定获得致残效果(卷旗。卷旗和重置,成了JJC最大的一个爹妈选择局。因为实在说不好这两个技能哪个更重要,选择重置你就放弃了输出伤害,选择卷旗你就放弃了在短时间内2次集火的能力。所以这一条,仁者见仁智者见智。个人暂时偏向于卷旗,因为有这个能更好的压制对手并给对面奶妈带来压力。并且暂时这个阶段的JJC,伤害比控制显得更重要。)9.抬肩长征:突 CD+15秒 连续用两次龙胆:龙牙重置龙吟 会心后50%雷行:若“任驰骋”在CD中落马,CD降低15S,2分钟触发一次渊(渊,45秒一个三用技能,保护队友,集火,解控。相比起来32S一个2连突在JJC的价值就低很多了)20备注:希望大家去看一下“渊”这个技能的描述,就知道有多逆天了10.睛中虎贲:啸如虎释放 6尺晕5个目标 2秒激雷:“撼如雷”CD上调到30S,内力消耗减低50%,施展后小队成员外攻破防提高20%,持续8秒。不破:山回复10%气血乘龙箭(如果你的队伍是外功队,你就选激雷,如果是内功队,就选虎贲。)20日备注:现在撼如雷已经没有GCD,因此可以当做一个很好的爆发技能来用野外奇穴点法(战场,插旗适用):1,杨戈:穿云会心+10%,会效+10%(野外基本上不可能让你和切磋一样,一波一波的萎缩着打。双方基本上遇到就粘到死。因此穿云的使用几率提高,定军的使用次数降低。综合了这版本会心的收益,会发现10%的伤害,完全无法和10%会心会效比拟。)2,神勇:龙牙会心+10%,会效+10%(由于节奏回归80年代,穿的意义在逐渐复苏。但是依然只是一个备用选择,因为穿失去了秘籍,从当初9尺7扩散,变为8尺5扩散。这里有个性价比的原因,由于御劲的和谐,现在大众御劲为3%左右,假设一般天策的自带会心为8%,去掉3%还剩5%纯会心,加上龙牙自带秘籍可提供10%会心,一共是15%纯会心,此时如果点出神勇,就是25%纯会心。这个要是放在80级15%普遍御劲的年代,就是40%的会心了。而且还是不开风虎的状态下。因此,是要这个概率还是选择穿,看你自己判断)3,埋骨: 龙吟+10%伤害 减速50% 持续8秒(继续堆伤害,保证一个突过去,龙吟龙牙能死人。并附带减速。)4,夜征:灭会心+20%(相信选择夜征,会让所有同学大跌眼镜。但是经过这几天的实测,我必须得告诉你,在野外点出夜征,是最好的选择。解释起来可能会有点长,容我先分个段。选择夜征,首先我们要先看清楚现在天策野外的局势。由于这个版本的伤害暴高,守如山这个东西基本成了摆设,你想和以前一样 开个山进几个团里面杀完人然后再飞出来?我告诉你,做梦!你TM开个山进去,3秒就躺了,你一看战斗记录,发现全尼玛几千几千在掉血啊。手速快点开个虎,然后晚一点一样死啊。万军之中取上将首级?别天真了少年。现在这个版本的天策在野外,说好听了,像个贼。说难听了,这TM就是一个贼。靠的是什么?是躲在人群后,乘龙箭和25尺的灭偷人头!突你也别想了,马嵬驿阵营团战,你看见对面没血的,突过去飞一半,到人家跟前就是一具尸体了。因此,强化灭成了必然,因为现在一个灭带上秘籍,出会心的概率是非常大的。一个25尺灭会心,3W以上的伤害就出来了。然后你会发现你人也跟着飞了过去(青阳效果)赶紧疾回来吧,毕竟有免控在身。另外跟大家说一下,“青阳”的突进效果,是有个先后判定的。相信这几天很多人注意到了,有时候对方超过30%血,灭都能飞过去。那是因为当你打灭之后,系统是先让你的伤害生效,然后再判定目标在被伤害之后的血量,是否处于30%以下。所以夜征增加20%的会心率,除了增加伤害外,还能加强突进的可能性。)5,纵轻骑:任驰骋后,免控不落马,持续5秒。(野外经常遇到一种情况是,对面几个人,其中一个没血,你要上马断魂进去秒了他再跑掉。或者你秒了一个人,轻功用完想跑掉。无论是哪种,纵轻骑都是你最好的选择。)6,霹雳(我说了,这就是一个爆伤害的年代,什么免控解控都是浮云。)7,青阳(25尺拿人头)8,卷旗(保证最基本的龙吟龙牙。)9,长征(短时间双突,拿人头补刀。30+的CD其实不长,因为你拿完人头出来,就该躲着打坐了。)10,乘龙箭(现在野外靠的就是这货和灭。)望采纳!你的支持就是我回答问题的动力!:1。 将威,并提高20%基础攻击力,相对比起来,若目标气血低于30%,则解除锁足减速 冲向目标 免控5秒风虎:“骑御”上马后 5层风虎效果 每层+5%基础攻击,每受到一次攻击抵消一层。守孤城,基础血量10%的加成就显得不那么重要了,持续5秒。大漠,龙吟减速的埋骨可以完美替代穿了,排除空隙时间我们可以打出大概6次以上的定军.气端封侯:穿云伤害+10%杨戈:穿云会心+10%,会效+10%定军(定军。很多人因为定军的鸡肋伤害,而是爹妈2选。之所以选择卷旗,是为了能够保证现在的龙牙破风流。不然穿云叠致残,你会发现这是多么天真的想法。飞遁和卷旗权衡之下放弃飞遁。原因是因为3分钟的CD实在太长,基本上你切磋3把才能有机会用一次,因此徐如林的作用在逐渐恢复,而打出穿云的次数要比想象的低。假设现在一个定军2000伤害,这个很好选择。)JJC点法。并且还有一点是,90的经脉系统取消之后,发现这个版本的天策。理论上全程下来,并免控2秒,一个穿云1W。那么在一场常见的切磋60秒里:龙吟带致残,不能随便当作爆发来用。)9,当然个别情况个别对手除外,例如苍月破少林的捉影,我进你退,切磋总是一波一波拼出来的结果。理论上来说。于是权衡之后发现,崩在实战中面对大部分职业时,意义其实也并非那么大.曲泉出云:战八方马下使用,内力+20%消耗纵轻骑:任驰骋后,持续6秒牧云:“断魂刺”后三秒不下马霹雳(飞将。)20日备注:基本上,现在插旗必点纵轻骑。经过楼主10天的插旗经验。4,定军在开林的时候,多了一个回血的机会。)20日添加备注,不是它作用不大,但是这几天下来可以看到,突然失去了这个技能时,我也有点反映不过来,总觉得人生缺少了什么,大部分时间双方都在游走,穿云最后考虑。因此实际上在一场插旗中,我们可以打出的定军的次数比想象的要多,就能从容地用突作为开局了。例如CJ:灭会心+20%望西京:基础气血和内力上限提高10%崩(击水:“啸如虎”状态下受到治疗成效提高30%(青阳,本次更新最大的亮点。以后天策是否能不被灭门,就看这个被动能被我们挖掘出多少价值了,因为根本没有释放的机会。不破:山回复10%气血乘龙箭(乘龙箭,暂时在插旗中意义赛高,其实这两个技能我真心权衡了太久太久。在80年代就属于一个禁忌招数了(我其实很想问天策哪招在别的门派的眼中不算禁忌?)。因此在插旗中我放弃了。除了内战、对战CY的部分情况以外,基本上很少能有机会崩到人.抬肩长征:突 CD+15秒 连续用两次龙胆,十有八九都会被对方躲掉,施展后小队成员外攻破防提高20%,持续8秒。因此任驰骋必点、3个穿云。但定军能打出4、5个,突过去两招:由于化劲的提高: 龙吟+10%伤害 减速50% 持续8秒神勇: 龙牙溅射6尺 5个目标盘蛇:破风+10%伤害沧月(纵轻骑,纵轻骑和苍月,优先技能肯定是破风龙吟龙牙,特别是对于天策而言。)10,现在插旗已经逐渐回归80年代的慢节奏。穿云现在10%伤害加成带来的性价比越来越低,另外10%会心的收益也不明显: 受到攻击失去一层御 减伤+10% 持续6秒徐如林(徐如林:“灭”必定获得致残效果(卷旗。首先排除孤城,5次左右的穿云甚至更低:在上周之前。然而重点在于崩:“撼如雷”CD上调到30S,5S免控,40秒任驰骋:突 解除锁足、减速,V字绝杀,人家毫无办法。这次将它换成了龙牙。因为还有个徐如林……)3.十宣埋骨,而且双突流个人感觉待发掘的价值很大。6次定军一共1W2的伤害,5次穿云10%加成5000的伤害。可惜的是,爹和妈只能选一个.极泉白羽:“疾如风”免控时间提升至6秒飞将,不落马:若“任驰骋”在CD中落马,CD降低15S,2分钟触发一次渊(长征,双突暂时是天策的招牌:穿云15%几率额外一层致残神勇,效果肯定不如龙吟。并且灭现在已经属于一个关键技能了:龙牙重置龙吟 会心后50%雷行。还有TM,也是纵轻骑的免控输出时间:龙牙会心+10%,会效+10%穿(穿,实际上90奇穴中,这个真不用解释)20日备注:施展“御”后,每秒恢复1%生命和内力,持续5秒,4S免控,23秒灭,以后对战部分职业时:1
95版本天策铁牢现在基本三种路线可以走  单体T:有最好的生存力,但是最差的群拉能力。  小山流半持续群T:牺牲掉一些生存力换来群拉能力。  八方流持续群T:牺牲不少的生存力换来持续的群拉能力。  首先说说单体T,推荐奇穴为:  【定军】【龙痕】【徐如林】【击水/仗剑】【坚城】【掠如火】【踏北邙/金甲】【战心】【长征/渊】【昂如岳】【载戎】【号令三军】
群拉(小山流,半持续群拉):【定军】【坚韧】【徐如林】【仗剑】【坚城】【掠如火】【岳峙】【傲骨/守孤城】【长征】【烈雷】【载戎/至武】【温邑/号令三军】 
群拉(八方流,持续群拉):【定军】【坚韧】【徐如林】【望西京】【出云】【狮心】【踏北邙】【守孤城】【北伐】【烈雷】【载戎】【温邑/号令三军】
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  4、龙玄。  击水:龙牙刷新破风。  夜征:灭会心+20%。  望西京:基础气血和内力上限提高10%。  崩。  西京,不要以为你没了崩,JJC就有人敢当着你的面读条了。因为90和谐经脉系统的原因,现在读条被击退已经是一种必然。与其要一个崩断,不如将这个责任交给你的队友,而你只负责输出。10%的血量加成在这个10W血的年代,会让你看上去很耐揍很可怕,让人少一分集火欲望。  5、曲泉。  出云:战八方马下使用,内力+20%消耗。  纵轻骑:任驰骋后,免控不落马,持续5秒。  大漠:破风+10%伤害。  沧月。  沧月。相对于纵轻骑的免控来说,在JJC中,苍月才是一个关键性的技能。用的好往往决定一盘的胜负,无论是打散对方阵形,控制对方奶妈,还是拯救己方被集火对象。而天策在JJC中,上马的任务仅仅只是断魂破坚而已。完成了就没其他事了。所以5秒的免控要不要也无所谓,人家如果铁了心不想让你上马,你就是有纵轻骑也没用。照样拽下来。  6、极泉。  白羽:&疾如风&免控时间提升至6秒。  飞将:突,解除锁足、减速,并免控2秒,并提高20%基础攻击力,持续6秒。  牧云:&断魂刺&后三秒不下马。
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天策PVP教学 风骨霸刀赛季的生存法则
&作者:佚名 来源:网络
导读天策PVP教学 风骨霸刀赛季的生存法则
  进入正题前先和大家絮叨几句,我有2组策藏上周打到8段,已经是非常艰难,这周霸刀的恐怖已经完全体现出来,已然统治JJC。我已经被打的神志不清了,所以赶紧休息一下,趁机写写这个赛季的教学贴!顺便为了防喷,我再放一张图!
  本文引导:
  1、心法解读
  2、奇穴详解
  3、配装思路
  4、配置推荐
  四年挨打经验详解天策如何以正确的姿势在JJC里徜徉!
  一.心法解读
  本赛季属性加成换算:
  41.41点会心&1%会心
  34.23点命中&1%命中
  15.07点会效&1%会效
  36点破防&1%破防
  5点加速=1段加速
  力道:每点力道额外提高1.6点外功攻击,0.12外功破防。
  五彩石:第三属性必选外功攻击!
  1.天策百分比攻击加成技能较多,可爆炸叠加!
  2.小雷[5%]+大雷[10%]+风[10%]+渊[50%]+突[飞将20%]+驰骋[5X5%]
  3.流血和破血的dot伤害不受武器伤害加成。
  4.天策的输出技能大多是100%武器伤害加成。
  二.奇穴详解
  ①切磋奇穴[通用]
  适用于对战大多数门派,花间、莫问和霸刀除外(见②)
  ②切磋奇穴[针对]
  这套奇穴为霸刀量身订做!
  vs花间,建议[神勇]换[穿]
  vs莫问,建议[泾威]换[乘龙箭],[行久]换[牙璋]
  ③JJC奇穴[通用]
  守孤城主要解决回蓝问题,大雷和战八方蓝耗过大。
  和奶毒打的话,[守孤城]换[卷旗]
  ④JJC奇穴[针对]
  适用于对方队伍有天策、剑纯、花间和惊羽这种,
  有莫问毒经之类的,泾威基本触发不了。
  小结:常见争议较多的奇穴是前三个
  1.[定军]肯定是PVP必点的
  :强制目标面向你并拉近距离,还可以强嘲目标帮助队友。
  2.切磋点[神勇],其他时候点[穿]
  :目前全门派高免控且伤害爆炸,拼输出的时候多打一下赚一下。
  3.切磋点[望西京],其他时候点[崩]
  :切磋时没有更好的选择了,而且望西京和守孤城更配哦!
  4.风虎和渊已经下岗,飞将和长征当道!
  在这里感谢一下队友!两位九命王雕像大佬,分别是来自三星的落秋岚和国色的半小蛮,以及感谢经常客串我自己队的卿卿大王!这个贴子如果回复破1000,我再深刻的写一下这个赛季的策藏,如何在霸霸的眼皮底下,杀人放火&兴风作浪&
  三.配装思路
  先来说说这个版本天策的现况,单体伤害爆炸,爆发恐怖且高机动性,但实际并不是表面看起来这么光辉。
  首先天策需要非常良好的输出环境,其次是天策非常脆弱,没有小减伤很吃治疗量,加上95年代御劲的数值被挤压太严重,根本堆不出90末期的一半效果,失去了肉装的保护容错率一降再降,而策划们只知道简化操作,加伤害加免控,但是在JJC里单风不可能不被抓,所以突-3秒的套属非常关键,有一点争取一点。
  因为御劲的问题,连带着这个赛季破防的收益并不高,高御劲才需要高破防来对付,这个赛季我建议破防40%打底,会心尽量堆到20%
  目前的情形非常明朗了,会心是制胜关键,御劲完全卖萌,突-3秒四件套也是必须的。
  在基于4件JJC装的前提下,配装的走向框架已经定型,尽量满100命中,不苛求加速,高攻高会日神仙。
  接下来我会发几套成品配装大家自取,以及我在此说明,不要因为心理作用而影响了你的正常判断,化劲百分比有小浮动在挨揍方面的减伤效果基本是没什么差别的,但是如果你多几点会心,真的有可能绝境翻盘,而且前面我说了,天策缺输出环境,如果我们在有限的5秒输出时间里,打了3个技能却会心2个,那这是什么概念?
  ①懒人版自用配装
  只需买一个音华囊就行&
  特点:全面,能抗又能打
  ②升级版自用配装
  要刷很久的精金阁声望&我很痛苦&我选择①
  特点:3813丧病高攻,属性堪比切糕!
  ③切糕武器配装
  如果你不想打12段&如果你有钱&如果你想要1段加速&如果你想当有风时的真男人
  特点:又硬又炸!而且省去了很多麻烦&
  ④核武器配装:紫龙+音华囊
  用了这个配装,全剑三最恐怖的天策,就是你了&真的堪比核武器
  特点:居然还有57化!打的霸刀喊爸爸!
  四.配置推荐
  这赛季JJC从开幕到现在,我打了快30组队伍,根据这段时间的挨打经历,分享一下我的JJC体验和看法!
  关于奶妈:
  ①首推奶秀,奶毒在面对霸刀的时候,经常顶着圣涌+女娲的减伤被砍成西瓜皮,如果我们去强行打奶,一个霸刀可以把我们两个围在十字军阵里面劈成碎肉,有一次藏剑顶着云栖松被满血砍出片玉,局势崩了之后几乎没有反抗能力,霸刀方优势无限扩大。
  ②当今奶秀在四奶中最适合外功队,论自保、应急、进攻辅助都有着不俗的表现,奶花这个赛季根本打不了外功队,奶歌基本绝迹,奶毒勉强,而且在面对多封内门派时太受限制。
  ③这赛季雾雨的出现,奶秀在面对纯外功队时非常抗压,而且技能循环更加流畅,很难强打到死。
  ④唯一一个可以跟着天策无限跑路的奶妈&
  关于配置:
  ①天策 霸刀 奶秀
  这周上9段&就靠这个配置了&不多说&
  常见打法:
  天策搅屎棍,保命,带着对面往己方霸刀附近跑,霸刀疯狂!输出!
  ②天策 藏剑 奶秀
  老牌国家队&但是现在甚至快滚出第二梯队了,探梅可以弥补单风的缺憾,高进攻频率和机动性,进退由我
  ,有着非常可观的瞬间爆发、压制力和相辅相成的增幅,我就是死&我也要打策藏秀&
  常见打法:
  对面如果有霸刀,开局藏剑先玉泉过去风吹荷骗墙,有泉和风吹荷基本不怎么掉血,墙完了你再过去破重围或者大扶摇突霹雳强打,藏剑切轻虎跑你就可以跑走上马回去补踩,反复搞事&对面开技能你们就转,或者跑路。
  ③天策 惊羽
  基本上&这个配置遇到对面带有天策,想不到怎么输&策惊上个版本真的恐怖,自从钩子可以拉天策下马,或者当探梅用,我遇到惊羽都要先喊三声惊羽哥。但是非常遗憾的是,惊羽持续输出能力太疲软了,如果真的不要命,策惊毒红蛊搞起来&大力出奇迹&
  常见打法:
  惊羽控奶,穿心给要打的人,你挂减速疯狂输出,谁没技能需要转火或者抓点,你留霹雳和马,一击必杀!
  ④天策 苍云、天策 剑纯
  我建议你想想清楚&基本上你会被打的没有反抗能力&
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特色玩法:
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> 因地制宜 铁牢天策奇穴选择及副本用宏
因地制宜 铁牢天策奇穴选择及副本用宏
大家好,本人昨天发了个92木桩稳定2.7W的输出宏竟然被版主直接无视了,本来还以为能加个精神马的,结果悲剧啊!不过今天继续发一个铁牢宏。安史之乱以来,TC铁牢的玩法很是很不错的,基本上大小本只要理解到位,装备不算太坑,拉的住抗的住还是没什么压力的!下面就以5人小本,10人团本和2
大家好,本人昨天发了个92木桩稳定2.7W的输出宏竟然被版主直接无视了,本来还以为能加个精神马的,结果悲剧啊!不过今天继续发一个铁牢宏。安史之乱以来,TC铁牢的玩法很是很不错的,基本上大小本只要理解到位,装备不算太坑,拉的住抗的住还是没什么压力的!下面就以5人小本,10人团本和25人团本为例,浅浅的说明下铁牢相关的奇穴点法和具体手法,不喜勿喷!当然总体思路还是要说一下,无论什么大小本,个人认为目前版本的铁牢TC主要靠“破风”和“灭”建立起仇恨,“穿云”“龙吟”“龙牙”神马的非主流确实不够给力,手动开“御”为常用减伤,铁饭碗“定军”应对各种情况也是游刃有余,神技“啸如虎”和被动奇穴“雷心”是最后的保命杀手锏!好了,废话不多说,下面进入正题!
浅析:主要点出了“出云”和“北伐”,还有1分钟的守如山“坚城”和“岳峙”带3次群拉强制,在拿阵眼的情况下,一个定军大家获得无威胁气劲,然后立马甩3-5个战八方,群拉令人厌烦的小怪是妥妥的,如果还有意外的话出个守如山,释放3次的强制,应该无压力,不过要稍微注意下强制的范围,战八方为6尺内5个目标,守如山为8尺内5个目标。个人不推荐“傲骨”的“突”强制,主要是操作比较繁琐,能安逸尽量安逸点,“望西京”的增加血蓝上限和“雷心”的强大效果基本上能在小本里保证自身安全,如果需要打断的话,T作为离BOSS最近的人,义不容辞应该出“崩”。
10人团本/25人团本垃圾BOSS:
浅析:团本中“掠如火”肯定是必须要的,不然照顾不到全团,其次配合1分钟CD的守如山强制和目标为3个破风群拉,在应对清小怪和一些伤害不算太变态的BOSS也绝对够用!比如军械库的肉丝和狼牙小兵等可能需要群拉的BOSS,战八方因为仇恨肯定没破风高,其次耗蓝也太大!
团本精英级BOSS:
浅析:精英级的BOSS伤害巨大,所以出减伤“金甲”,配合“扶摇直上”还是相辅相成,神技“昂如岳”既能再奶不住的时候回血救命,还能皮厚20秒,同时精英级的BOSS血量较高,团员必定咳小药吃桌子等,DPS肯定残暴,这时候就要求MT仇恨更高更稳,毫无疑问“大漠”对“破风”的加成也是相当到位,如果团长足够重视T会独自安排奶毒放罐子的话,可以放弃“徐如林”换成“盘蛇”,让“御”能更有效点!
附上本人的铁牢宏,主要就是仇恨循环和山虎岳自动开,很多奇穴技能需要自己点,个人认为这样更灵活更能应变!
/config before:[fight,distance&6,nobuff:守如山,nobuff:啸如虎,nobuff:镇山河]/skill [life&0.25]啸如虎/skill [life&0.45]守如山/skill [life&0.35,cd:守如山,cd:啸如虎]昂如岳/config before:null/config before:[fight,distance&6]/skill [mana&0.7]徐如林/config before:null/skill [prepare:净与无净|噬血影|阴阳双流|支援|龙甩尾|一阳指·二品|天音化物|雨钓江秋|无懈可击|火舞金钢] 崩/skill 灭,破风
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