为什么说玩csgo ow误封的ow就厉害了

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公爵, 积分 1713, 距离下一级还需 1287 积分
本帖最后由 疯龙 于
13:33 编辑
测试结束,只好回STEAM玩CS GO。但是顿时激情全无。
1.CS战斗的节奏慢。OW节奏紧张刺激。
2.CS整局的时间久。一般快速配对一局15局8胜要打15~20分钟以上吧。OW一般不到10分钟
3.CS人人都一样没区别。OW角色各异,伴随各种结合情境的语音,一个个鲜活形象跃然纸上。
4.CS写实枪战,远不如OW科幻动作射击来得火爆激烈。
5.CS打得失败与否,几乎只能通过射击来彰显。而OW的丰富技能设定让游戏的表现力更加丰富
OW打得更令人血脉膨胀,相比CS,在更短的时间内可以达到更大的快乐。一个字,燃
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骑士, 积分 1194, 距离下一级还需 306 积分
明明是两种完全不同的游戏好吧
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公爵, 积分 1713, 距离下一级还需 1287 积分
明明是两种完全不同的游戏好吧
是类型不同。我又没说优劣。而且我只是说事实。
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新兵, 积分 247, 距离下一级还需 53 积分
看过这炫丽的画面,还能回去看那土黄土黄的破房子?
新兵, 积分 101, 距离下一级还需 199 积分
别的不说我就想问你csgo匹配什么等级玩了多少小时,守望先锋我可能有玩腻的那一天,但是csgo我玩了快2000小时依然想继续玩下去。游戏节奏 玩法都不一样你这明显是无脑喷
&人家就说说自己的感受而已&
&人家明显没喷,做了个个人感受比较。感觉你才是喷&
公爵, 积分 1738, 距离下一级还需 1262 积分
ow娱乐性强,csgo比较传统
领主, 积分 5147, 距离下一级还需 853 积分
ow其实节奏非常快 所以每局都给你一定的休息时间
新兵, 积分 198, 距离下一级还需 102 积分
这俩游戏怎么比?虽说都是团队竞技,但是明显CSGO的比赛细节更重要!要是按竞技类比赛程度,CSGO也更胜一筹。
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勇士, 积分 511, 距离下一级还需 189 积分
go算是老游戏了&&很多硬件比不上新的&&不过时不时来一把还是很爽
CS的底蕴不是OW能比的
但是OW的潜力也不是CS能比的
领主, 积分 3401, 距离下一级还需 2599 积分
反正暂时没看出OW能超越CSGO的可能性。
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CS这个游戏在1.5时代就做到极致了,虽然现在貌似还不错,其实是个“死”的游戏。
而OW得优势在于,以OW为基础或平台,可以衍生出无限多的玩法,如果支持MOD的话,OW版的CS也没什么不可以。
你有的我也有,你没有的我还有。
对方阵容除死神+麦克雷外脆皮总数超过3个,拿一手猩猩效果极其明显。
勇士, 积分 544, 距离下一级还需 156 积分
暴雪粑粑赶紧出地图编辑器,脑洞已开
新兵, 积分 238, 距离下一级还需 62 积分
从3号到10一直玩守望先锋!!CSGO没碰过!等关服没得玩了又去玩CSGO。。。打不死人了,被人虐的不要不要的。。
新兵, 积分 201, 距离下一级还需 99 积分
csgo不错啊,各有特色。
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Powered by[吐槽] 有没有能OW和CSGO无缝切换的
玩久了OW 赛季结束回去打CSGO。。发现我只有白银5的水平了。。。打了两天CSGO回去打OW发现我的麦克雷就算打盾也只有30%不到命中
[s:ac:咦]我记得上次liquid从CSGO队借了个哥们儿来替补,结果那厮猎空全程凯瑞
我也是两个游戏转换不过来。。[s:ac:哭1]
[b]Reply to [pid=96615,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ooyabye[/uid] ( 22:36)[/b][s:ac:汗]我是真的没法无缝切换。。得重新适应几天才能玩
打完CSGO来打守望基本没啥问题 可能手感还好点··打完守望去打CSGO惨不忍睹··关键是守望命不值钱 下意识比较莽 55开的拼抢毫不犹豫就上了··CSGO莽的结果就是送人头···猥琐才是王道··
[b]Reply to [pid=96615,1]Reply[/pid] Post by [uid=876894]seantej[/uid] ( 22:38)[/b][s:ac:黑枪]没打过CSGO不是很熟悉,前几天看了happy打FaZe的视频感觉跟OW确实不太像呀[del]不过都是LYB才能赢[/del]
最大的区别就是压枪吧,csgo的枪那有OW这么稳。
以前lyb ow和csgo都打的时候只玩76,就说的玩别的会影响手感,不过他csgo是玩狙的
[b]Reply to [pid=96615,1]Reply[/pid] Post by [uid=]加减碰碰[/uid] ( 22:43)[/b]我现在回去打CSGO 真的是。。。根本打不中人
定位还好 都是爆头秒人但是远距离对枪微瞄什么的是真TMD影响手感然后回去玩OW
[s:ac:喷]不说了 都是眼泪
[b]Reply to [pid=96615,1]Reply[/pid] Post by [uid=1164000]zjlzw18[/uid] ( 22:42)[/b]瞄准方式什么的也不一样。来回切换适应需要时间压枪什么的还好 CS压枪都是本能压了
[b]Reply to [pid=96615,1]Reply[/pid] Post by [uid=7318584]萨拉·凯瑞甘[/uid] ( 22:40)[/b]回去玩莽到不至于…就是有时候自己的视角摆的很诡异
各种打不中人适应1 2个小时之后我还是可以驰骋silver 5
carry全队的[s:ac:黑枪]
会变的很莽
走路不静步 AL直接枪线拉出去对
怎么可能。。。前天打了场死斗感觉人物是滑行的,完全不适应
我也感觉csgo把节奏放的有点慢,这种枪的设定感觉就是鼓励蹲点,移动射击弹道真是坑爹。。。ow节奏明显快的太多,枪的弹道也没那么逗比,就是有些逗比英雄常年背锅王,哈哈哈哈。csgo我就买了之后就玩了几个小时就不太想玩了。。。
有76的枪打csgo还不是松松的
用沙喷,无缝切换。
并不能切换,玩一段时间OW再回去CSGO,简直惨不忍睹[s:ac:瞎]
CSGO没尝试…就是练了一个星期的麦克雷回去打1.5发现自己AK和M4比以前准了,爆头也多了
互相影响非常严重[s:ac:哭笑]
csgo准的时候ow马一样
ow准的时候csgo我连p90都打不死人据说CSGO这次吓到腾讯了!
据说CSGO这次吓到腾讯了!
自从CSGO在2016年七月完美国际宣告拿下国服的署理权之后,许多我国玩家均表明非常期待这样一款国际级的FPS竞技游戏。不过几家欢欣几家愁,CSGO作为1.6的正统续作,其在FPS游戏傍边的霸主位置是毋庸置疑的,强大的物理引擎,肯定公正的竞技性和相比较与前作的画质提高,无一不让其他的FPS游戏均都感到瑟瑟发抖,而其间最为忐忑不安则能够说是由腾讯所署理的CF了。CF傍边的人民币兵器在CS1.6逐步衰败之后,CF异军突起,敏捷席卷了我国甚至亚洲的FPS游戏玩家。其一家独大的格式也宣告正式敞开,大批的CS玩家转战其间,再加上腾讯自身拥有的很多用户根底,CF在短时刻内就成为了一款一时无两的现象级FPS游戏。不过在阅历了几年的光辉之后,CF逐步偏离了竞技游戏的主旨,很多的人民币兵器逐一涌现。更强壮的兵器威力,愈加安稳的弹道严重的破坏了游戏的竞技性,使许多玩家心存不满,但又别无选择。之后跟着CSGO的国服署理音讯发布,加上国内各大干流游戏媒体的报道曝光,许多CF玩家纷纷表明要转战CSGO国服,这使得CF的署理商腾讯变得忐忑不安。最近这段时刻,腾讯也发布了一个关于CF的查询问卷,以QQ弹窗的形式推送,小编抱着猎奇的心态点了进去,做了一下这份“有意思”的查询问卷,内容如下:在这份问卷的第二个问题傍边,罗列了许多款游戏,其间FPS游戏占有了半数以上。而风趣的是,在这份名单当中的游戏只要不选择CSGO,那么该问卷的后续问题均是相同的。但如果勾选上CSGO之后,则会生成另外一套问题。小编依照自己的实际情况填写几道标题之后,出现了上图傍边的这些问题,我们从这里能够看出,这一次CSGO国服公测的正式敞开无疑是给CF带来了不小的压力。就连时下大火的“吃鸡”和曾经一度火爆的OW都无法领腾讯为之侧目,反倒是刚刚公测不久的CSGO国服引起了腾讯的高度注重。而从这份查询问卷的内容来看,腾讯也充沛的知道到了这两款游戏的不同之处,首要就是在游戏商业化开展的进程傍边,CF过度的寻求利益层面,导致游戏自身失去了最原本的竞技性。其次就是CSGO自从面世以来就非常注重玩家的定见,在游戏内玩家能够规划自己喜欢的枪械皮肤、地图甚至更多元化的元素,而CF则缺少了玩家和游戏制造商之间的互动。这两大要素导致了CSGO国服的上线给CF带来很大的冲击,如果公私分明的话,这两款游戏在竞技性上的体验来说不需多言,而这份查询问卷的诞生也充沛地说明晰CSGO这款游戏的制造是多么的优异。当然也有一部分原因和国内的媒体宣传有关,国服上线这段时刻,许多的国内媒体都拿同类型的游戏与CSGO做比较,采纳“验一砸一”的方法诠释CSGO。在这里小编想说一句,好游戏无需做太多的比照,因为游戏自身就会说话!
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简介: 夜深人静,最强撸点!
作者最新文章为什么CSgo之类的硬核FPS会有如此之大的魅力
刚入坑CSgo没多久玩了180小时的样子COD 守望都玩过守望弃坑前250级 天梯3000分现在已经半年没碰过了OW了感觉OW COD之类的一开始玩起来真的有意思但是稍微玩一会就无聊了…但是CSgo CF之类的 游戏机制你说吧…也就那样,跟十年前的CS1.5 1.6没啥区别 没有什么高科技但是玩起来就是刺激啊…最近很多高中小伙伴也一起CSgo开黑真的很有趣…233福利福利
[&此帖被小强book在 20:03修改&]
这些回帖亮了
最简单的机制可能是最好的机制之一,复杂的不代表好玩,很多机制过于复杂的游戏套路被摸清后反而就是无聊
枪车球永远是男人的浪漫~
高中那会打CS
我们宿舍自己搞战队跟隔壁对战,去其他学校对战,放假了还每天晚上网吧集合,2年多到毕业才分开。
现在的游戏 哪怕lol都没有这黏度了。
最简单的机制可能是最好的机制之一,复杂的不代表好玩,很多机制过于复杂的游戏套路被摸清后反而就是无聊
是吗?国区马上出了,就看有多大魅力了
发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:是吗?国区马上出了,就看有多大魅力了巨他妈的好玩…
首先你得有个144
模式简单粗暴容易理解,但是战术执行丰富度非常大,比赛异常好看,无论是战术层面还是操作层面。
自己操作起来就更加了,玩的菜的玩的厉害的都容易找到乐趣啊。
我最早是cs1.3开始玩的,1.5-1.6玩的非常多,前年入了csgo的坑。。根本停不下来嘛。。。dota都俯冲鱼塘了。。
枪车球永远是男人的浪漫~
高中那会打CS
我们宿舍自己搞战队跟隔壁对战,去其他学校对战,放假了还每天晚上网吧集合,2年多到毕业才分开。
现在的游戏 哪怕lol都没有这黏度了。
欧美可以,在中国照样吃灰看着吧,会和OW一样,最后只有核心用户,最后战来战去的.5E一直能玩不是吗.想玩的人早都知道了.
比赛很精彩,没玩过的都能看的进去
这个游戏吃配置,看情况吧,肯定有一批死忠粉的,而且又有国际大赛,推广的话看运营商运作了。
男人的浪漫。
简单、粗暴、纯粹。
符合几乎每个男人的梦想,
破坏、对抗、拯救世界。
引用4楼 @ 发表的:首先你得有个144 首先得有个好显卡……
引用11楼 @ 发表的:首先得有个好显卡……不。。。有个好的CPU就足够了。。。
引用12楼 @ 发表的:不。。。有个好的CPU就足够了。。。csgo不咋吃u吧……i5就够了
引用13楼 @ 发表的:csgo不咋吃u吧……i5就够了csgo不吃U。。。兄弟。。。你在搞笑
引用2楼 @ 发表的:是吗?国区马上出了,就看有多大魅力了国区出不出,国内有没有人玩都不会影响CSGO是全球最火PC游戏之一,最有魅力游戏之一,参与度热度最高的电竞游戏之一
引用14楼 @ 发表的:csgo不吃U。。。兄弟。。。你在搞笑i5 e3够了,你让我一个打算攒台玩单机的怎么说?
这游戏玩家人数应该不会比OW高的,这种硬核游戏,固定人群一般也比较死忠,受众和守望那种偏娱乐的玩家区分还是蛮大的
这种游戏就是喜欢的非常喜欢,不喜欢的无感,DOTA2同理
希望CSGO在中国千万别火啊。。。哎。。
确实好玩,特别是carry全场的感觉。第一次玩ow的3v3模式的时候我也体会到了,后来疯狂的玩三人为众结果发现这个模式硬伤太大也就没这感觉了。。。
FPS游戏的精髓不就是超越距离爆头么。。所以只要游戏做得平衡了,玩得人自然多。因为简单上手啊。守卫机制太复杂了,反而把事情搞糟了。
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