我的世界怎么用命令方块自定义给予玩家自定义物品(包括自定义耐久,自定义名字,自定义附魔属性等)

我的世界1.7指令方块刷自定义附魔装备教程_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。
大家好,今天教大家如何用指令方块刷出自定义附魔的装备。这个可以和我前几个帖子并用,变成超级装备,把装备属性和附魔并和。先给大家看看例子:这是我刷出来的一把超级钻石剑,拥有剑的全部附魔24464级,除了怪物掉落10级。因为如果把怪物掉落调成24464级的话,那杀一个僵尸会掉几万个腐肉,到时卡爆电脑。装备下面还有自定义属性,加的防击退和攻击,所以把附魔去掉照样是把无敌剑。教程时间。首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0&{ench:[{id:16,lvl:5}]}把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:给大家解释下NBT:自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的IDlvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如:/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0&{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。截图:附魔ID:装备:0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)1 - 火焰防御,Fire Protection&(头盔,装甲,鞋子,裤子)2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)3 - 爆炸防御,Blast Protection&(头盔,装甲,鞋子,裤子)4 - 远程攻击防御,Projectile Protection&(头盔,装甲,鞋子,裤子)5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)7 - 伤害反射,Thorns&(头盔,装甲,鞋子,裤子)武器 (剑):16 - 锋利,Sharpness (剑)17 - 亡灵,Smite (剑)18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)19 - 击退,Knock Back (剑)20 - 火元素,Fire Aspect (剑)21 - 掉落品加倍,Looting (剑)工具:32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)33 - 精准采集,Silk Touch&(稿子,斧子,铲子)34 - 不毁,Unbreaking&(稿子,斧子,铲子,武器,装备)35 - 幸运挖掘,Fortune&(稿子,斧子,铲子)武器 (弓箭):48 - 力量,Power (弓箭)49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)50 - 火元素,Flame (弓箭)51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)(PS.不毁可以附魔在所有的工具上,不管是剑,装备还是工具,都会有效果。)
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我的世界命令方块自定义怪物装备 游戏技巧
发布时间: 14:29
  我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。
  使用命令方块自定义怪物装备的方法
  今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要1.7。首先给大家看看截图
  这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。
  首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:
  /summon Skeleton ~ ~1 ~
  这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:
  /summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)
  所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。
  之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
  /summon Skeleton ~ ~1 ~
  {Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
  以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:
  Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。
  id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。
  Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。
  下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:
  {Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}
  Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。
  之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:
  /summon Skeleton ~ ~1 ~
  {Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
  DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
  大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。更多精彩内容尽在【趣机网我的世界专区】
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类型:经营策略&&
平台:安卓
状态:运营
大小:15.39MB
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平台:安卓
状态:运营
版本号:0.11.0
更新时间:
一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,你可以在这个属于你的游戏世界中创造...只有认证用户才能操作
为了享受完美体验,赶快去认证吧
巧遇铁矿史蒂夫
经过几天的打酱油和卖萌时间,慢慢把这个软件给编写出来了最近时间也不多,都没怎么弄写完后虽然只经过了简单的测试不过按我的操作肯定是没有问题的~交易效果:
打赏人数0钻石+3理由
阔绰的打赏了钻石&&1&&颗
巧遇铁矿史蒂夫
所以软件出现什么问题或者BUG,还请见谅有任何问题可以在帖子下回复我,此软件于MCBBS首发,转载请注明出处.尊重他人也是尊重你自己.此软件只设定了一种功能:自定义村民交易项目1.自定义村民的种类、基础属性和名字2.自定义AB交易或者A交易3.自定义兑换物品的属性、附魔、基础参数软件加入了一个隐藏效果彩蛋,希望大家喜欢~选择完成后一键生成命令,然后请在命令方块使用所以这个东西只适用于1.7.2+的版本我并未加入1.8的判断写法,也没玩过1.8不过内容应该通用,只需要修改下物品的ID名字即可
我也说一句...
楼主 表示转载请说明 这.../p/
巧遇铁矿史蒂夫
软件版本更新日志:日增加B类物品兑换和判断性逻辑,增加物品耐久的引用标签,开放全部数据自定义写入日村民基础增加血量值、取名和无敌判断,使用无敌代码请慎重考虑,无法通过常规手段删除此角色日自定义无上限兑换物品基础和无上限附魔数量限制取消生物的Riding乘骑代码,以及各生物特色附加其组织属性Type与引用性标签.日增加卖萌界面效果和软件正式版片头特效,提升软件舒适度日自刻卖萌萝莉判断音效,增加买买买特色性,增加更多的选择判断,减少操作误差度日优化精确写法,减少一系列判断语句符号,增加一些卖萌写法由于系统限制,取消AB购买物品的UUID写法和引用标签写法,包含(基础属性、附魔、名字、颜色、持久)此类限制无法阻止同类物品兑换日增加JAVA参数值载入,,加强逻辑判断性,支持部分化1.8内容,完善逻辑错误带来的判断性选择问题XP系统界面存在一些色彩差异,影响美观,window7完美运行效果无问题日修改了个人习惯带来的便利输入效果,取消过于方便输入的效果完善附魔逻辑判断命令,给予容错率的提升暂时对版本定义为0.6正式版Windows和Linux的程序开发。(Linux下的程序有局限性)
巧遇铁矿史蒂夫
软件功能使用说明:(请认真查看说明后使用,任何游戏内的方块命令不读取肯定不是我的事= =~)
软件功能使用说明:(请认真查看说明后使用,任何游戏内的方块命令不读取肯定不是我的事= =~)
软件已配音,已增加开场动画效果,增加各提示音提醒,请认准牙牙版软件唯一的弱(ba)点(ge):由于制作动画的原因,文件大小直接变成1.97M原文件其实在800KB左右,不过考虑到舒适度和实用效果,我就不给予还原了毕竟是我单撸绘画+配音由于这个动画效果的原因导致软件只会前置在其他窗口前面,这个无法改正不过可以通过点最小化缩小软件即可,并不会造成很强迫症的影响((づ▔□▔)づ ┻━━━┻其实对我影响好大,我真想弄掉)如有影响,你打我呀~小弄堂PVP~
巧遇铁矿史蒂夫
下面是实际操作:首先我们选择村民种类,开启其他选择配置这里我们可以看到各种配置,右上的文本框是记录最后完成的物品交易链右下的文本框是记录当前生成的物品交易链一般的操作很简单给自己需要的村民设置.然后交易物品里设置物品,在点兑换物品设置物品设置完一条物品链后点兑换物品栏里的生成需要几条物品链就这样循环设置交易-兑换内容,每次设置完点下生成全部满意后点到村民参数这里点完成即可完成全部命令如果对一系列设置不满意,建议点选择初始化重置程序,不然重新生成肯定会导致无法读取
巧遇铁矿史蒂夫
下面是操作实例:我会设置2项物品链设置第一项为A换1设置第二项为AB换1证实一些效果这里我随便设置了一个逗比村民,唯一要注意的就是RPG地图制作的作者们,这个无敌开关请慎重考虑后选择,懂NBT的自行添加也可以,此效果生成的村民无法通过一般手段杀死,只能用命令Kill.编辑器修改.虚空(没下去看,估计也是不会死的)
然后在交易物品这里设置需要的配置,交易次数7个9最大,不过无关系代表当前交易链可进行几次交易输入需要的物品设置,这里我我是单A交易
巧遇铁矿史蒂夫
然后点兑换物品给需要兑换的物品进行填写支持任意数值或小数点填写(范围-3)支持多选或者单选自定义填写唯一要注意的就是物品代码.数量.编号.物品耐久是必填项引用标签和颜色如果感觉不需要请自行在完成后删除内容,此段在你写入名字的时候就会增加这里我勾上了附魔,然后会弹出附魔框自定义选项在此进行无上限附魔自定义选择后写好等级,点下参数生成,就会在框里生成一条,需要多少就写多少需要多少等级就写多少等级,请自行防止程序溢出崩溃选择好后点完成,请勿点上面的关闭直接关闭,否则附魔内容无效如果不想选附魔退出的话请直接点关闭然后把附魔的勾取消掉,程序不支持双判断(希望理解)这里我选择好后点了兑换物品的生成这样我就完成第一条物品交易链的写入了
巧遇铁矿史蒂夫
这里我在点交易物品,重新改一下内容,加入第2条物品链,选择方式和第一条一样需要怎么改就怎么改这里我加上了双项交易,就是2个物品才能换一件物品勾上就可以进行填写了这些内容我就过渡了,反正和第一项一样,唯一要注意的就是在兑换物品这里,你们可能注意到之前的附魔还勾着,但是这附魔已经在生成后被使用了所以勾着生成也不会有附魔,也没有之前的附魔内容这时候如果我们要附魔怎么办呢?我们只需要在勾一遍就可以了,他会重新弹框选择这里随便选的,无视
巧遇铁矿史蒂夫
这里我随便加了内容,和第一条不同就很容易区分支持单属性或多属性填写,如果不需要改物品基础参数,就取消掉勾完成后我已经满意了,就可以直接点生成,把第二条交易链加入进去
然后返回到村民参数我们点完成即可
巧遇铁矿史蒂夫
下面是生成实效:买买提你好第一项单交易完全OK支持全游戏内置物品交易,包括隐藏物品这些可以设置在交易链的最后一项,让RPG地图的村民生成后无法让玩家进行更新村民这里可以看到武器攻击力只有3.142(我输入的是3.1415926)由于游戏系统限制,只支持3位小数点,下面的小数点会被四舍五入
第二项双AB交易前面我设置了消耗100点耐久,刷出来的物品就没有满耐久可自行看上图配置表此耐久效果只支持装备类有效,其他物品无效
巧遇铁矿史蒂夫
/share/home?uk=#category/type=0
我也说一句...
没有插件啊楼主
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小米-Millet
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