有没有免费的生存游戏生存类游戏好像是九格的(大地图。。。第三人称),有平原,有海滩,有森林等,人数刚开始是三个小

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备案编号:湘ICP备号-1&p&9.4号更新&/p&&p&另外现在吃鸡里面挂B很多,有人说外挂多很正常啊,守望挂B也很多,CSGO挂B也不少。&/p&&p&但这是有区别的。&/p&&p&守望,CSGO本质上是一个靠技术对抗的对战游戏,外挂是一种作弊,是会被大家不屑的。&/p&&p&但吃鸡呢?&/p&&p&吃鸡从来酒不是一款对战游戏,其本质其实就是——“不择手段的生存下去”。&/p&&p&吃鸡你可以玩热血的枪战,也可以玩猥琐的LYB,你可以拿着枪正面刚,也可以笑嘻嘻的藏起来等别人自相残杀后坐收渔翁之利。而事实上,正如同我之前分析的那样,游戏的主体设计会自动的引导玩家都去当LYB。&/p&&p&那么,在某种意义上来说,我开挂,开自瞄,开透视,和我当一个猥琐的LYB,靠运气吃鸡,在本质上又多大区别呢?&/p&&p&说的不客气些,能够长久的喜欢吃鸡,爱玩吃鸡的玩家很难想象会是一个喜欢玩枪战的,喜欢正面刚的玩家。&/p&&p&因为市面有太多在对战,在枪械射击设计远比吃鸡更好更出色更精彩的游戏。&/p&&p&说的直白些,你之所以喜欢吃鸡,不就是因为吃鸡根本就不是一款靠技术正面刚的枪战游戏,而是一款靠策略靠运气周旋的生存游戏吗?&/p&&p&而生存游戏的玩家游戏道德底线是很低的。&/p&&p&一个疯狂的喜欢当LYB阴人的玩家,对外挂的接受程度和认可程度,会远远的大于一个喜欢正面杠,靠技术打服对手的玩家。&/p&&p&玩家在选游戏的同时,游戏也在选玩家。&/p&&p&==========================&/p&&p&看到回复中很多吃鸡粉在捍卫自己喜爱的游戏,那我就多说几句。&/p&&p&吃鸡游戏模式本身源自日本的电影大逃杀,这种模式其实大框架是非常简洁清晰的,比方说毒圈设计其实就源自电影中的自爆项圈。&/p&&p&当然,吃鸡现在的成功自然也离不开几年来通过几款游戏不停的迭代改良。&/p&&p&未来大逃杀模式的游戏一定会很多,就跟当年的dota火了后,dota类游戏涌出了一大堆是一个道理。&/p&&p&吃鸡其实就是当年的dota,现在游戏界都在等着,看谁最后会成为最终的“王者荣耀”(没错,不是LOL)。&/p&&p&玩吃鸡,哪怕你是一个完全不懂的新人,第一次玩,找一个偏僻的地区降落,窝在小房子里,注意躲毒圈,哪怕一个人不杀,进前30的几率基本都是80%以上。&/p&&p&另外,这款游戏真的很适合直播(仅限于单人视角),因为这是一款超慢节奏的游戏,主播有着大量充裕的时间来进行解说和观众互动。&/p&&p&比起ow那种小范围内12个人的快速且密集对战,团战时连话都来不及说的紧张,任何一个主播,天然的都会喜欢这种慢悠悠的游戏模式。&/p&&p&毕竟游戏主播的主业还是跟观众的互动,而不是玩游戏。&/p&&p&所以吃鸡在直播圈的火爆不是没有道理的,这简直就是一款为直播而量身打造的游戏。&/p&&p&我第一次玩吃鸡,就是抱着熟悉游戏的目的,在角落里降落,最后是因为跑毒圈不懂的上载具,速度太慢给毒死了,死的时候进了前十,全程一枪未开,一个人都没看到。&/p&&p&可这种前十又有什么意义呢?或者说意义有多大的呢?&/p&&p&我看到很多人说,自己如何如何厉害,有一枪不开吃鸡的,有一杀就吃鸡的,甚至还有直接降到了天命圈,啥都不知道稀里糊涂就吃了鸡的。&/p&&p&很爽是不是?很过瘾是不是?&/p&&p&但这种廉价的成就感是不可能长久的吸引玩家的。&/p&&p&况且吃一次鸡真的说明不了你的水平有多高,吃鸡看似是你跟100个人在竞争,实则完全不是。&/p&&p&当你死后,你可以迅速的重新参加一场新的百人大战,所以本质上就是一个可以无限次重新开始的游戏。&/p&&p&你玩LOL或OW的对战,在对战中,你死亡后,会带给你方一定的劣势,敌方一定的优势,这也正是击杀的意义。&/p&&p&而吃鸡呢?&/p&&p&你死亡后,直接干脆全部抹平重来,你的99个对手摇身一变,跟你一样重新变的手无寸铁,你又和所有人站在相同的起跑线上。&/p&&p&随着你重玩次数的不断增加,你的吃鸡概率自然会不断的上升,吃一次鸡真的并不是什么难事。&/p&&p&你能吃鸡很大程度上,并不是你玩的好,而是游戏机制让你吃鸡。&/p&&p&这有点像暗黑3,如果你长时间打不到传奇,系统会把你打怪掉落传奇的几率随着时间一点点的提高,你总有获得传奇的时候。&/p&&p&这有点像我的一个朋友,玩实况足球,巴萨对皇马,只要对方先进一球,立马就读档重来。。。&/p&&p&这种模式下,只要时间够,你肯定会赢一次。&/p&&p&说白了,这其实是一种很巧妙的给玩家提供廉价成就感的机制。&/p&&p&我把这种机制叫做——欺骗机制。&/p&&p&这种通过提供最廉价的成就感,来欺骗玩家的设计,实际上是吃鸡玩家快感的重要来源之一。&/p&&p&但我不知道这种快感能否长久的持续下去。。。&/p&&p&因为吃鸡本质上从来就不是一款枪战游戏,也从来就不是一款对战游戏。&/p&&p&吃鸡是生存游戏,生存游戏的核心只有一点,存活下来,尽可能的让自己活的更久。&/p&&p&这就决定了玩家必然LYB化,必然猥琐化,必然躲猫猫化,这是不以玩家的意志为转移的。&/p&&p&如果你是长期玩吃鸡的老玩家,那么其实你会发现,这个游戏去杀人严格来说是很不划算的,你冒着生命危险,费血费子弹,而且会暴露自己的位置吸引更多的敌人,玩的时间越久,你越会发现,当伏地魔远比拼枪更划算,开枪不但不划算,严格来说,是一种很愚蠢的行为。&/p&&p&所以除非对吃鸡的基础框架进行推倒重来,否则这个趋势是不可阻挡的,现在是因为有大量的玩家涌入,大家都感到很新鲜,各种玩法百花齐放,但等到一年半载过后,大家都熟悉了游戏的机制,同时也没有大量的新鲜血液的加入,那么大家都会变成LYB。&/p&&p&你倒是想奔放,你不在乎结果,你只想体验过程的快乐,可惜没人陪你奔放,等待你的只有LYB的冷枪,你只会给LYB提供快乐。&/p&&p&到那个时候,可玩性和可观赏性都会急剧下降。&/p&&p&什么?你不信?&/p&&p&麻烦你去看看“大逃杀”这部电影好不好,最后活下来的主角是刚枪刚的最好的人吗?&/p&&p&更何况现在还在测试阶段,厂商就开始卖东西了,吃相这么难看,你可以说这是厂商想钱想疯了,也可以觉的这是厂商趁着游戏热度正高赶紧捞,否则再过一段时间恐怕就不好捞了。。。&/p&&p&以下是原文:&/p&&p&============================&/p&&p&很有可能。&/p&&p&吃鸡这款游戏是典型的好玩不好看。&/p&&p&现在官方努力想要走电竞路线。&/p&&p&但是很困难,非常非常困难。&/p&&p&先说标准模式下,100个人,如果你是解说,你很难知道什么时候有精彩镜头,该给谁切换。&/p&&p&制作人曾经说过,希望是64人的竞技,即使是那样,也太多了,线下的电竞比赛,人越多,组织越困难,一场比赛需要64人参与的话,难以想象一次线下淘汰赛主办方要邀请多少选手。。。&/p&&p&可如果不进行队伍的淘汰,始终就是这64个人同场比赛,那又算什么电子竞技呢?&/p&&p&而且吃鸡的枪战效果真的很一般,看着一点也不刺激火爆。&/p&&p&简单的说就是,玩家自己玩起来爽,但围观群众看起来乏味。&/p&&p&玩家选择LYB会觉的很刺激很爽,但看客看着LYB只会想打瞌睡,因为看客清楚的知道你的位置,所有人的位置,你因为未知而感到刺激,但全知的看客只会感到乏味。&/p&&p&在直播平台中,观众的视角始终是跟着主播一个人,其实就相当于自己在玩,所以很爽。&/p&&p&如果是电竞比赛,请问怎么跟?&/p&&p&64个人比赛,导播必然要来回切换,解说重点在哪里?&/p&&p&吃鸡的魅力就在于单人solo的未知,你不知道敌人在什么地方,前方是一个树林,你要预判敌人在那棵树背后,从哪个方向闪出。。。&/p&&p&而电竞比赛时,双方队员位置一清二楚,观众看的明明白白,对战就变成了乏味的射击。&/p&&p&好玩不好看,这是吃鸡的特点,也是OW的特点。&/p&&p&真正牛逼的电竞游戏,都是既好玩也好看的,比如SC,比如LOL。&/p&&p&但OW至少在电竞方面要比吃鸡强的多,在镜头切换,解说方面也远比吃鸡要轻松。&/p&&p&现在火爆是因为吃鸡这种模式带给玩家的新鲜感,但等新鲜感过去后,层出不穷的竞品会出台,画面更出色,设计更巧妙的后起之秀会踩在吃鸡的尸体继续前进。&/p&&p&相信几个月后,就会有更多的大逃杀类游戏开测了。&/p&&blockquote&在刚刚落幕的Gamescom《绝地求生》邀请赛上,由主播、Youtube名人,以及种子选手共聚一堂,分享35万美元奖金池。&br&&br&为公平起见,主办方将游戏统一设定为:纹理高、植被中,禁止海豚跳,红区关闭。比赛分为孤狼、双人TPS、双人FPS,以及小队对抗四种模式。&br&&br&为了不遗漏精彩镜头,主办方请来的导播坐满一屋子,用大大小小十几块屏幕实时监控80名选手。即便如此,还是出现了许多遗漏,特别是孤狼模式,每个人都要关注到,这对于人类直播导演来说似乎是不可能的。&br&&br&《绝地求生》实质上是一个生存游戏而不是射击游戏,躲猫猫选手的存活几率更大,似乎与传统电竞文化格格不入。比如孤狼模式冠军“Evermore”大部分时间都在东躲西藏,只靠四杀就拿到了金色平底锅(冠军)。而亚军“TSM_BreaK”十六杀只拿到了银锅。&br&&br&也许,这就是《绝地求生》魅力所在。如果玩的是拼枪,这游戏也不会在短短五个月内卖出八百多万份。&/blockquote&&p&另外,很期待OW即将推出的死斗模式。&/p&&p&其实以暴雪的能力,死斗模式做一个超大的复杂地图,吸取一下吃鸡的设计,英雄方面只让76或黑百合之类的传统英雄上场,再限制下技能,那其可玩性不会比吃鸡差。&/p&&p&据说腾讯要代理吃鸡,我听了很惊讶。。。因为大逃杀模式又没有版权,谁都可以拿来用,吃鸡是韩国的一家小公司制作的,虽然用的是虚幻4的引擎,但由于是小游戏厂商,技术实力很差,游戏的画面和优化都很不理想。&/p&&p&腾讯完全可以自己开发一个大逃杀的游戏,根本没必要代理这种注定要被后浪拍死的前浪。&/p&
9.4号更新另外现在吃鸡里面挂B很多,有人说外挂多很正常啊,守望挂B也很多,CSGO挂B也不少。但这是有区别的。守望,CSGO本质上是一个靠技术对抗的对战游戏,外挂是一种作弊,是会被大家不屑的。但吃鸡呢?吃鸡从来酒不是一款对战游戏,其本质其实就是——“…
推荐所有喜欢游戏的同学都去看一看:游戏改变世界,英文名字叫reality is broken。真真的是刷新三观的一本书。&br&废话少说,先说结论:我的世界其实是一款直接指向人的内心需求的游戏。&br&1游戏覆盖范围广,目标很容易确立。建筑党想要一个美美的房子,红石党想要一个高自动化的机械,生存党要变身屠龙勇士,mod党想要感受各种作者的脑洞。你不愁无事可做。&br&2反馈明确。无论是想要创造还是毁灭,你做的所有的事matters。挠树挖沙子挖石头,树可以做木板,沙子烧成玻璃,挖石头没准会挖到各种矿物。只要你做了一件事,那么你的游戏体验就会有所改变。记得以前看到一个同学第一次玩的时候挖了半天的沙子一点不觉得累,就是因为反馈明确。&br&3宏伟之感。我的世界作为一款看起来很简单的游戏实际上非常容易让人产生宏伟的感觉。b站有很多建筑视频,我都拉着我妹子去看了。虽然她不玩游戏,但是看过之后仍然觉得震撼。个人的行为和宏大的场景结合,总是会给人一种特殊的感受,这种感受只要你经历过,就绝不会拒绝再经历一次。&br&4沟通。我的世界全世界的玩家都很多,无论是论坛还是视频网站,当你融入其中后,你会发现即便你是单机玩家,你也并不孤单。有无数的教程功略wiki,有无数的作者在开发mod。当你无聊的时候大可以和自己的好朋友一起在游戏里建个房子打打怪。房子是虚拟的,怪物是虚拟的,但你们在一起的时光却真实无比。&br&还有很多,一次写不完,有人看的话再更。&br&赞过十后开始梳理精彩的模组。&br&----------------------------------------------&br&第二次更新&br&
正如Jane McGonigal所提到的,人之所以会沉迷游戏并非是游戏给予了我们放松,恰恰相反,大多数让人沉迷的游戏实际上是给了人一个更有效的工作。当人们开始接受游戏这样一种通过努力克服障碍的方式得到快感之后,看电视等被动式的娱乐效果实际上对比起来就微不足道了。&br&
就我所见到的,生活中持续不断地能主动地获得这种“自豪”感的方式中,游戏是门槛最低的。无论是围棋象棋跳舞唱歌,都是相当需要天赋而且必须经历很长一段时间的磨练才能开始收获这种自豪感。然而游戏不同,游戏的设计者会努力地调整游戏,让你即便不精通于此也能享受到你并不擅长的技能所带来的快乐。例如moba游戏中刚开始当你不精通技术的时候会先对战电脑,之后也会根据你的水平匹配对手和队友。&br&
而我的世界这款游戏的设计,将这一环节放大到了惊人的程度。实际上,大多数情况下,从你知道有这个技能之后,你就可以开始使用这个技能在你的mc中获得更大的舒适感。例如:挖沙子沙砾的时候用火把辅助会成倍加快你的进程,挖矿的时候采用鱼骨矿道让你的挖掘更有效率。当你听说到这一知识的时候,你就可以把它运用到你的mc中,立即得到的成就感会让你愿意继续学习相关的知识,当你变成一个mc大神的时候,mc已经融入了你的生活之中。&br&
而游戏普遍面临的一个问题,就是当你全部了解游戏内容之后不免会产生无聊。相对而言网游会比较容易解决这一点,在网游之中你所面对的大多数永远是玩家,和玩家的互动能大大增加游戏时间。那么,我的世界是如何解决这一问题的呢?我觉得无穷无尽的mod们几乎可以把游戏时间扩充好几倍,尤其在我的世界这款游戏中,每一个配方,每一个行为都会影响你的心理,每次打上一个mod都像开始了一个新的冒险。迷恋科技的玩家可以从IC2、RC、RC、AE、EIO、GT等等模组中找到快乐;喜欢当个魔法师的玩家大可以从神秘时代、魔法艺术、血魔法、植物魔法当中找到吟诵咒语颠覆世界的感觉;喜欢生存,这里有M家具、和风、枫树、展示架mod供你便捷地生活;喜欢当个农场主,盘马斯的农场、foodcraf(国产)、更多食物,有用的食物让你尽情食用;喜欢屠龙宝刀,不妨玩一玩拔刀剑;喜欢cf火麒麟,不妨在flan的世界里开飞机开坦克拿着防爆盾打僵尸;喜欢探险,寻找巧克力,暮色森林,更多地牢会给你刺激感。只要你能想到的,基本上都能从mc中找到,即便你找不到的,不妨自己动手去开发,简易的mod开发工具让完全不懂编程的人也可以遍一些小型的模组。&br&
总之,mc是一个精彩的世界,一个丰富的世界,你要做的就是造好工作台,和怪兽们战斗,完成各种挑战,当有天你在其中无往不利的时候,还请你记得最开始不会玩的时候第一次合成出一把剑,一个斧子的快乐~
推荐所有喜欢游戏的同学都去看一看:游戏改变世界,英文名字叫reality is broken。真真的是刷新三观的一本书。 废话少说,先说结论:我的世界其实是一款直接指向人的内心需求的游戏。 1游戏覆盖范围广,目标很容易确立。建筑党想要一个美美的房子,红石党想…
&h2&《绝地求生:大逃杀PUBG》和老外沟通的实用英语有哪些&/h2&&p&9.9更新一下答案,有好几个月没更新过,版本变化还挺大的。&/p&&p&另外庆祝一下敌台某挂(cheater)被封。本人对外挂深恶痛绝。可喜可贺&/p&&p&太过于简单的英语就不列举了,什么来是come去是go的,不多占用篇幅。而且游戏中大家也会听到各种各样的交流,就留给各位自己去揣测/享乐吧-v-&/p&&p&&br&&/p&&p&= = = = = = 更新分割线 = = = = = =&/p&&p&自答一波吧=v=
如有转载请注明出处谢谢&/p&&p&此回答为口语向。目录为『游戏道具』、『地理』、『日常用语和战术沟通』三大块。&/p&&p&First things first, 英语口语里,数字两位数直接说几十几,三位数说个位数+几十几,例如365是three sixty five.&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&『游戏道具相关』&/li&&/ul&&p&具体详细的官方道具名称,进游戏把语言改成英文就行了。以下列举的是口语化说法&/p&&p&【武器】&/p&&p&突击步枪 Assault Rifle(AR)
M16A4说M sixteen就行,下同&/p&&p&M4 AK SCAR Groza S12(连喷,它是打12口径霰弹的步枪)&/p&&p&冲锋枪 Sub Machine Gun(SMG):UZI(污兹)
UMP Vector Tommy&/p&&p&霰弹枪Shotgun (SG):S1897
S686=double-barraled&/p&&p&手枪 Pistol 没有交流价值,不列举了= =&/p&&p&狙击步枪 Snipe Rifle(SR):SKS Kar98 M24 AWM VSS MK14 Mini-14&/p&&p&机枪 目前只有一把M249,因此直接说Machine Gun就行&/p&&p&投掷武器 手♂雷Frag/Grenade 震撼弹Stun Grenade 烟雾弹Smoke Grenade 燃烧瓶Molotov&/p&&p&其他冷门兵器 十字弩Crossbow 平底锅Pan&/p&&p&然后是造句时间。&/p&&p&我这有把(多余的)SCAR(你们要不要捡) I got a (spare) SCAR here, u guys need a rifle?&/p&&p&我有98K了你有8倍镜吗?我ID叫Kit。 I got a Kar98, anyone got a 8 times? This is Kit.&/p&&p&谢谢你我的朋友 ;)
Thank u my friend!&/p&&p&&br&&/p&&p&【弹药】&/p&&p&弹药通称ammo,5.56mm子弹可以说five five six ammo,30发子弹是thirty rounds,7.62mm相同。9mm=nine millimeter;.45英寸=dot forty five / ACP;12口径=twelve gauge;.300马格南= magnum。短短几个数字,用英语说真是麻烦至极啊。&/p&&p&事实上游戏里老外很少给队友分配弹药和物资,这点真的跟国人喜欢互相帮♂助不太一样。基于心理学责任分散原则,向队友要子弹请指定人名。&/p&&p&给点子弹好吗~:I need some (AK/AR/SMG) ammo. Alisa, can you give me some ammo?&/p&&p&&br&&/p&&p&【配件】&/p&&p&通称attachments&/p&&p&机瞄:iron sight&/p&&p&单倍镜(sight):全息/红点 Holo/red dot sight&/p&&p&多倍镜(scope):2/4/8/15倍 two/four/eight/fifteen times scope&/p&&p&弹夹(magzine):快速/扩容/双弹夹 quick draw/extended/Dual mag;枪口(muzzle):消焰/消音/补偿 flash hider/suppressor/compensator + for AR/snipe/SMG/Pistol。握把grip和枪托stock这种东西,还是那句话,老外不太喜欢给队友分配物资。&/p&&p&&br&&/p&&p&【补给品】通称supply。然后First Aid Kit/Med Case/Bandage/pills/drinks 应该能看懂吧&/p&&p&【装备】背包 backpack 防弹衣 vest 头盔 helmet 等级level 1 2 3 吉利服 Ghillie suit&/p&&p&【空投】airdrop&/p&&p&【车辆】通称vehicle。 motobike / 3 wheel / buggy / car / jeep / UAZ / boat&/p&&p&【快递】express / Fedex / UPS 【快递员】courier 【收费站】 toll station &/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&『地理相关』&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-3c3192313ecf7b93e29700_b.jpg& data-rawwidth=&3080& data-rawheight=&3075& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3080& data-original=&/v2-3c3192313ecf7b93e29700_r.jpg&&&p&(图片来自网络
已经过时了,我懒得找新的)&/p&&p&【地名】&/p&&p&大地图上可见的英文地名,直接说就可以了。新版本增加了很多详细的地名,很方便。下面提一些地图上没有的:&/p&&p&伐木场 logging camp
航站楼 terminal 瞭望塔 watchtower 宿舍 dormitory 加油站 gas station 灯塔 light house 集装箱区 container yard 超市 supermarket &/p&&p&&br&&/p&&p&【地形】&/p&&p&建筑物:一二三楼first second third floor 屋顶 roof top 车库 garage 仓库 warehouse
围墙 wall 铁丝网 net 桶 barrel
电缆塔 pylon 木屋 cabin 谷仓 barn 厕所 shed&/p&&p&野外:幻影坦克 (he's in the) bush 大山/小山mountain/hill 半山腰 mountainside 大坡 slope 小斜坡 ramp 坑 crater 悬崖 cliff &/p&&p&轰炸区:red zone&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&『日常用语和战术沟通』&/li&&/ul&&p&按照游戏流程来走一遍吧&/p&&p&【打招呼】&/p&&p&良好的游戏体验从友善的打招呼开始。麦克风要清晰,周围无杂音,否则就设置成按键说话,进游戏用团队语音给队友一个温暖的问候。Hello u guys got a mic? / Hey what's up man how r u doing? / what's ur problem man f♂ck u 之类的就行了。进场的寒暄很重要,老美如果发现某位队友上飞机了都不说话,那他们会大概率跳机场,直接deathmatch 刚一波结束。&/p&&p&&br&&/p&&p&【跳伞】&/p&&p&看你想不想指挥。All right man where r we going =v=? / Man we r going here.(地图上直接打点就好)&/p&&p&我旁边两队人 I got two squads around me.&/p&&p&沿着公路飞,然后找个车
Let's fly along the road and find a vehicle.&/p&&p&学校我承包了 I'm goP&/p&&p&&br&&/p&&p&【决策】&/p&&p&地图上红绿黄蓝点
red/green/yellow/blue marker on the map/mini map&/p&&p&我们是要肛枪还是猥琐发育?
Are we going risky or safety?&/p&&p&咱桥头埋伏一波
Let's ambush the bridge.&/p&&p&我们守这儿打劫收过路费怎么样?
How about we just camp here, and wait for the passers?&/p&&p&毒来了咱们进圈吧
Electric's coming, let's get in the circle.&/p&&p&赶紧的!-A-
Double time!&/p&&p&&br&&/p&&p&【侦查】&/p&&p&四排时候告诉队友你正在观察哪个方向,避免视野重复。&/p&&p&我看着N方向吧
I take care of north side.&/p&&p&注意身后
Watch your back.&/p&&p&盯着点那些树/石头
Keep an eye on those trees/rocks.&/p&&p&那些房子被人撸过了
Those houses are looted.&/p&&p&趴着 proning 蹲着 crouching&/p&&img src=&/v2-40e4afd72c1ebc38c018_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&257& class=&content_image& width=&350&&&p&&br&&/p&&p&【报点】&/p&&p&战术交流要注重效率。不要废话连篇,战场上分秒致命;不要谎报军情,听见不等于看见,没看见就不要说看见,知之为知之,不知为不知。报点先报情况,再报方向,再补充细节。另外,&b&和队友交流务必在末尾带上你的名字或游戏ID&/b&,让他们知道是谁在说话。&/p&&p&距离:too far away (8x~15x) / far away (4x) / dead ahead (2x) / close range (1x) / on my face (melee)&/p&&p&方向:游戏内报方向尽量用HUD标尺。观战模式推荐用时钟法,常用的也就有eleven、one、twelve、six o'clock这些。&/p&&p&我听见车声了。 I hear a car.&/p&&p&他想碾死我!
He's gonna run over me!&/p&&p&我旁边这栋楼里有脚步声,我ID叫Kit
I got movement in this building, this is Kit.&/p&&p&我看到平原上两个人在跑,NW方向往N方向
I see two men on the plain, running, northwest to north.&/p&&p&我看到红房子二楼有个人,175方向和S之间,大概200米远
I see one in the red house, derection one seventy five, south, second floor, about two hundred meters away.&/p&&p&大概是这样的报点顺序。&/p&&p&&br&&/p&&p&【进攻】&/p&&p&游戏大前期和大后期不需要报点,直接开火即可。中期开枪前需要和队友交流报点,以免暴露位置,延误战机,偷鸡不成反被偷。&/p&&p&(看见人以后……)我没有暴露,随时可以开火
I'm not compromised, ready to engage.&/p&&p&我能秒了他
I can nuke.&/p&&p&别开枪
Hold ur fire, we r not shooting.&/p&&p&有人打他们呢
Someone's shooting them.&/p&&p&注意友军在你身后
Hey Alisa, Friendly behind u, take care.&/p&&p&他好像是个独狼 He's alone, I think.&/p&&p&我拉个角度 Move up/around for a better view.&/p&&p&我从左边包抄过去了啊
I'm gonna flank him on the left.(本人超级喜欢绕别人屁股打)&/p&&p&我需要火力掩护
Need some covering fire.&/p&&p&注意房间角落
Watch those corners.&/p&&p&跟近点老哥们 Stay close budies.&/p&&p&我扔雷了啊
Frag out./ Stun out. / Popping smoke.&/p&&p&淘汰了/打死他了
Knocked out. / He's down.&/p&&p&把车干炸!!!
Light'em up!&/p&&p&现在自由开火,看见人了直接打
Weapon's free now. If you see anyone, just shoot.&/p&&p&干得漂亮老哥
Nice shot dude.&/p&&p&我舔包去了啊。掩护我
I'm gonna loot him, cover me :)&/p&&p&这真他么是一个肥盒啊
Opp what a f♂cking mystery box.&/p&&p&&br&&/p&&p&【被打】&/p&&p&一脸懵逼的被干♂了
Taking fire o_0...&/p&&p&我被狙击手干了
I'm hit. Sniper.&/p&&p&撤退
take cover&/p&&p&他们冲过来了!
They r closing in!&/p&&p&有个逼要冲我楼快来支援
There's one rushing upstairs, need assistant!&/p&&p&你稳住我马上过去
Hold on there, I'm moving up.&/p&&p&艹尼吗的自己人停火
Friendly fire!!&/p&&p&扶他起来 Get him up.&/p&&p&我快死了,别救我了T_T
I'm dying, don't save me.&/p&&p&&br&&/p&&p&【进入观♂察模式】&/p&&p&死了以后给队友当第三只眼吧,可以适当提供策略,也需要给队友安慰和鼓励。&/p&&p&队友跑毒中……
Come on man, u r gonna make it!&/p&&p&&br&&/p&&p&没了。觉得还可以就点个赞吧。也期望大家补充和完善此答案,谢谢。最后祝大家,winner winner chicken dinner&/p&&img src=&/v2-cfbefe9ed5ac7e88e6418bd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-cfbefe9ed5ac7e88e6418bd_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&然后是排名第0,系统不给我鸡吃。&/p&&img src=&/v2-f516aec9baf1d281c497f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f516aec9baf1d281c497f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&Steam:小野Kit&/p&&p&无耻的安利一下自己的直播间:pandatv688383
(直播最近没时间玩了)&/p&&p&么么哒(??ω??)??&/p&
《绝地求生:大逃杀PUBG》和老外沟通的实用英语有哪些9.9更新一下答案,有好几个月没更新过,版本变化还挺大的。另外庆祝一下敌台某挂(cheater)被封。本人对外挂深恶痛绝。可喜可贺太过于简单的英语就不列举了,什么来是come去是go的,不多占用篇幅。而且游…
16位你们怕不怕!&br&&img src=&/2bb37bfbd19d_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&865& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/2bb37bfbd19d_r.jpg&&&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///blog/1088369& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&基于Minecraft实现的计算机工程:一期开发视频&技术细节&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
16位你们怕不怕!
Sol老师说:“有一说一,吃鸡这个游戏,是我近几年玩过的最好玩的游戏了,这个没得黑,他虽然没有华丽的特效,没有炫酷的技能,但是你就是觉得好玩,哇我感觉我玩吃鸡可以玩一天,我经常单排吃鸡,呀,有点鬼抽,我一度认为我再也不会。。”&br&&br&&img src=&/v2-efd2733cecf1e16c7a98a4cfdaa21779_b.jpg& data-rawwidth=&593& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&593& data-original=&/v2-efd2733cecf1e16c7a98a4cfdaa21779_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-06c0b0a9ebef72ffa769dfe_b.jpg& data-rawwidth=&394& data-rawheight=&288& class=&content_image& width=&394&&炉石传说真尼玛好玩
Sol老师说:“有一说一,吃鸡这个游戏,是我近几年玩过的最好玩的游戏了,这个没得黑,他虽然没有华丽的特效,没有炫酷的技能,但是你就是觉得好玩,哇我感觉我玩吃鸡可以玩一天,我经常单排吃鸡,呀,有点鬼抽,我一度认为我再也不会。。” 炉石传说真尼玛…
容我直说,在画面上的真实性,至少在短时间内只能让玩家在对游戏的第一印象中感到真实,实际上,至少对于现在的游戏来说,除了画面,大部分游戏根本无法做到真正可靠的真实性。&br&而Minecraft则可以被理解为一个以逻辑所驱动的引擎,而玩家所获得的真实感更多是来自这个游戏对于逻辑的反馈——拉开一个拉杆,门开了。&br&&br&我相信大多数玩家在第一次把水桶里的水倒在地面上的时候都会说一声WTF,毕竟在正常人的眼里,一桶水应该倒下去之后便消失掉,而在Minecraft中,这一桶水就好像来自异次元的一口井,不断地往外涌出流动水,而正如大多数Minecraft玩家一样,一旦习惯了这种设定,便感觉没有什么突兀的地方了。&br&&br&Minecraft所带来的真实性,更多的是一个独立的Minecraft世界,这样的一个世界拥有他自己独特的逻辑,而Minecraft之所以能够让人感到有代入感(也可以被称作为一种真实性),是因为Minecraft的每一个设定都在被努力的维护。不论是红石、水流、活塞,这些设定都被紧紧的串在一起。&br&&br&而我们转眼看一下某些以真实性为主题的游戏,通常都有一些『饥饿值』、『口渴』的设定,这些设定可能在玩家第一次进入游戏时让玩家眼花缭乱,确实感觉到很强的模拟真实感,但是当进行一段时间的游戏之后,这些所谓的真实性的设定在玩家眼里便仅仅是一个数值而已了,我们根本不会用现实的思维去思考,而是用这个游戏所强行套用的游戏机理去处理——在DAYZ后期,你所找到的食物便潜意识的映射为了那个鸡腿图标。&br&&br&而Minecraft所建立的独特世界观,可以将玩家拉入一个『未知领域』,MC的世界逻辑是以现实为主题,但是完全不同于现实世界的,悬空的方块、奇怪的水流动,这些让MC不会和拟真有一丝的关系,但正是这种封闭的模拟环境,才让玩家能够拥有极为强烈的代入感,因为大多数玩家都明白,『我是真的在用Minecraft的思维去玩Minecraft』。而不是『用现实的思维去玩一款模拟游戏』
容我直说,在画面上的真实性,至少在短时间内只能让玩家在对游戏的第一印象中感到真实,实际上,至少对于现在的游戏来说,除了画面,大部分游戏根本无法做到真正可靠的真实性。 而Minecraft则可以被理解为一个以逻辑所驱动的引擎,而玩家所获得的真实感更多…
&p&多玩的黑点,不仅在于他的提供了盗版下载和管理糟糕的私服,还有对游戏体验的破坏和对正版版权的不尊重,来划重点:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&第一,&/b& &b&游戏体验的破坏&/b&&/p&&p&这个很直接,给玩家开各种不合理的外挂。导致大量不明状况的新玩家把这个游戏65和国内那些劣质的打打打手游等同起来,完全失去了游戏本来的乐趣。&/p&&p&而且这个作弊功能太狠了,多人PVP的时候极度破坏平衡。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&第二,&/b& &b&对版权的不尊重&/b&&/p&&p&多玩对版权的不尊重就非常多样化了:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&① 对代码作者的不尊重:&/b&&/p&&p&大家都知道,像盒子这样的启动器是需要花心思写代码的。然而盒子直接抄了外国的BlockLauncher的代码,至今从未有任何歉意或者表示。&/p&&p&BlockLauncher的作者发布推特:&/p&&img data-rawheight=&436& src=&/v2-fda9cfffd1a983_b.jpg& data-rawwidth=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&632& data-original=&/v2-fda9cfffd1a983_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&② 对游戏原创内容版权的不尊重:&/b&&/p&&p&MC是一个以玩家自由发挥创作有趣内容而闻名的游戏,但这些作品的版权在多玩眼中似乎无关紧要。&/p&&p&远的不说,拿近期史诗工坊团队在多玩社区里被冒充、假招募这件事,虽然多玩删了那个帖子,但至今没有公示,也没有撤掉那个冒充史诗工坊注册的多玩认证账号。此外一直都有创作者被盗图盗MOD的事情发生,更别说有时候这些被盗走的作品还被拿去出售,甚至抹掉作者的信息。&/p&&img data-rawheight=&1633& src=&/v2-be3be189f6_b.jpg& data-rawwidth=&687& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&/v2-be3be189f6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&③ 对游戏衍生作品版权的不尊重:&/b&&/p&&p&最直观的例子,我的世界实况与直播界非常出名的大神籽岷,他的作品从来没有授权给多玩,但现在多玩的视频区前面第一个就是他的作品。&b&不问自取是为偷&/b&,这么简单的道理,似乎多玩并不理解。&/p&&img data-rawheight=&230& src=&/v2-15c16a1ece3ba6_b.jpg& data-rawwidth=&865& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/v2-15c16a1ece3ba6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&马里奥红叔你们认识吧,在国内MC圈还算个挺有名气的实况主和up主。16年的时候发过这么个微博:&/p&&img data-rawheight=&423& src=&/v2-2b8da963aa250bc1f671_b.jpg& data-rawwidth=&542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&542& data-original=&/v2-2b8da963aa250bc1f671_r.jpg&&&p&&img data-rawwidth=&450& data-rawheight=&800& src=&/v2-8b98fcb033b4ba4d2cddc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/v2-8b98fcb033b4ba4d2cddc_r.jpg&&&/p&&br&&p&多玩盗了视频还帮别人上头条呢,可别人真是不想上啊!&/p&&p&不过值得欣慰的是,群众的眼睛还是雪亮的……&/p&&img data-rawheight=&622& src=&/v2-9a9b2cf445cb6dc1d5b032f9c1902cf8_b.jpg& data-rawwidth=&542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&542& data-original=&/v2-9a9b2cf445cb6dc1d5b032f9c1902cf8_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&红叔大家可能都认识,但下面这个受害者例子可能就没那么受到关注了。&/p&&p&因为在微博上被其他玩家怼说从多玩那里盗走翻译,原Up“Chunk7”气不过就出来澄清了。&/p&&p&&img data-rawwidth=&710& data-rawheight=&105& src=&/v2-caaa28c9e628eebfffcc625f10b6ce13_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&710& data-original=&/v2-caaa28c9e628eebfffcc625f10b6ce13_r.jpg&&&/p&&img data-rawheight=&344& src=&/v2-93b99ef48ad10d23f246f15f358c2824_b.jpg& data-rawwidth=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/v2-93b99ef48ad10d23f246f15f358c2824_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&800& data-rawheight=&420& src=&/v2-3e1fabd9cacec_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-3e1fabd9cacec_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&1012& src=&/v2-853c703cf3aacac79acc3b0_b.jpg& data-rawwidth=&1915& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1915& data-original=&/v2-853c703cf3aacac79acc3b0_r.jpg&&&p&玩家辛苦翻译的视频,就这样被多玩一声不吭地据为己有。&br&&/p&&p&最气的就是,盒子用户还被多玩带节奏,以为什么都是多玩原创原发的。真是贼反过来喊抓贼,苦力怕都被气炸。&/p&&p&&br&&/p&&p&最后的最后,我只想说,多玩盒子以为鬼鬼祟祟地发一条公告就能给自己洗白,以为各种难看的吃相就没人记得了?&/p&&img data-rawheight=&242& src=&/v2-3d8f2e0ac906d85a33fff_b.jpg& data-rawwidth=&223& class=&content_image& width=&223&&&p&不过我猜测,多玩对《我的世界》“辅助工具”这个角色多有留恋,毕竟从社区起家,经过多年的经营积累了大量的学生用户和不明所以的玩家用户,如果自承错误并断去大量资源,那面对巨大的用户流失,恐怕盒子将命不久矣。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&524& src=&/v2-1acc3ed8eb46_b.jpg& data-rawwidth=&776& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&776& data-original=&/v2-1acc3ed8eb46_r.jpg&&
多玩的黑点,不仅在于他的提供了盗版下载和管理糟糕的私服,还有对游戏体验的破坏和对正版版权的不尊重,来划重点: 第一, 游戏体验的破坏这个很直接,给玩家开各种不合理的外挂。导致大量不明状况的新玩家把这个游戏65和国内那些劣质的打打打手游等同起来…
&p&1.&/p&&p&一旦一个游戏已经上升到了竞技的层面,它本身就&b&不是一个容易让人愉悦的“游戏”&/b&了。&/p&&p&游戏的本意是娱乐,让人开心让人在虚拟的环境下高兴,但是咱们看到的比赛都是竞技目的的,&/p&&p&都是通过游戏这个公平的媒介,让两边队员利用自己的优势去得到胜利,&/p&&p&所以在这其中势必会有两边人的较量和博弈,也会存在失误和运气,也有各种超常和失常的发挥。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.&/p&&p&无论是守望先锋还是CSGO,当他们上升到竞技这个层面,会&b&很累&/b&,&/p&&p&不仅仅是累,而是&b&很累&/b&。&/p&&p&很多人,心理承受能力不好,会承受不了,&/p&&p&就算你心理承受能力很好,&/p&&p&孙悟空压在五指山下500年,是个石头的猴子也会觉得无聊难以忍受。&/p&&p&哈哈我也受不了,火影忍者也忍不了。&/p&&p&&br&&/p&&p&3.&/p&&p&既然是职业,就不可能不承担自己的失败和成功,&/p&&p&当一个队伍失败,就会被打上败者的烙印,这是很可怕的,也是很难让人接受的,&/p&&p&竞技游戏的输赢很残酷,然而的确就是这么残酷。&/p&&p&&br&&/p&&p&4.&/p&&p&吃鸡现在很火,我作为一个竞技游戏的选手也转了吃鸡,&/p&&p&为什么,首先这个游戏&b&没有门槛&/b&,&/p&&p&大部分玩家都可以快速上手,互相比拼互相狗,互相对枪互相捡垃圾,&/p&&p&虽然有输有赢但是不会说输了就一败涂地,哪怕是最强的高手也可以瞬间帆船,&/p&&p&只要有配合有合作。&/p&&p&&br&&/p&&p&5.&/p&&p&之所以吃鸡目前是第一游戏,就是因为在玩吃鸡的时候,大家感觉到了快乐,&/p&&p&有紧张有刺激,有欢乐也有开心,&b&有大喜,却没有大悲,这才是最让人痴迷的&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&告诉他们这是哪?&/p&&p&&br&&/p&&p&熊猫TVHARRY!!!!&/p&&p&&br&&/p&&p&这是哪???HARRY!!!where am i??哈瑞!!!&/p&&p&&br&&/p&&p&我说PANDA 你说艺益!&/p&&img src=&/v2-b2c257eb45c72fefa395c899_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b2c257eb45c72fefa395c899_r.jpg&&
1.一旦一个游戏已经上升到了竞技的层面,它本身就不是一个容易让人愉悦的“游戏”了。游戏的本意是娱乐,让人开心让人在虚拟的环境下高兴,但是咱们看到的比赛都是竞技目的的,都是通过游戏这个公平的媒介,让两边队员利用自己的优势去得到胜利,所以在这其…
&p&&b&--------------------农夫山泉维他命水中国有吃鸡---------------------------&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&潘玮柏:你们准备好就可以开始,按F跳伞。&/p&&p&我的原则就是事不过三,如果我点了三次你们还不跳,最后就等着拳王争霸吧。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b26a28acaaf1_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&刚刚跳伞落地,进房子搜索。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&热狗:你看我捡的这把AK怎么样?&/p&&p&张震岳:这个不行。&/p&&p&热狗:这个其实可以。&/p&&p&张震岳:我觉得很普通。&/p&&p&热狗:你觉得这把AK不行,那我刚才捡的M4一定可以,你这样有失公正。&/p&&p&张震岳:导演糖糖你先把这个房子记下来,门关上,我们先往下看,等等再回来。&/p&&p&热狗:阿岳真的很严格!&/p&&p&AK:在G城你能捡到我这样的AK,我这局很稳定出现以后得到这样一个评价我觉得很委屈。&/p&&p&潘玮柏:可不可以一把枪都不要?这是我在绝地求生开服以来跳过最穷的地方。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-4b897f4dd3be_b.jpg& data-rawwidth=&856& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&856& data-original=&/v2-4b897f4dd3be_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&吴亦凡:你有四倍镜吗?&/p&&p&队友:好像在我刚才的第二座房子里的二楼………&/p&&p&吴亦凡:搜过的地方都记不住,我觉得不行。而且有些地方没处理好,对,节拍,你搜东西的节拍根本不稳……&/p&&p&队友:啊……!节拍……!&/p&&p&吴亦凡:你要知道你什么时候需要休息,什么时候需要舔包punchline,什么是你的重点,什么是你的二跟四,在搜包的时候,中间的double可以再多一点。&/p&&p&队友:凡哥,挺你,COOL。&/p&&p&吴亦凡:白人吃鸡和亚洲吃鸡的重点,一般都是二四搜房,但是黑人美服欧服一般是一三搜房,是一弱二强,三弱四强的一个节拍。我觉得这个很重要。&/p&&p&队友:……&/p&&p&吴亦凡:你有四倍镜吗?&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a75a97c4b0a9e79bd863a2_b.png& data-rawwidth=&539& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&539& data-original=&/v2-a75a97c4b0a9e79bd863a2_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&热狗:玮柏你怎么了,怎么看上去心事重重。你该不会还在心痛上一把那个没舔的包吧,过去的就让他过去。&/p&&p&潘玮柏:没有没有我在想……能不能更改咱们跳的地方?我想要更改一下结果,导演糖糖来一下。&/p&&p&我刚才说想跳水城,现在我想改跳,机场。&/p&&p&吴亦凡:(墨镜搭下来)唔……!You sure about that?&/p&&p&张震岳:我觉得不行。&/p&&p&热狗:我觉得你这样有失节目的公正性。&/p&&p&张震岳:好的糖糖咱们先跳,咱们先跳好不好。&/p&&p&潘玮柏:我还是觉得现在咱们应该跳机场。事不过三,我不想失去任何一个车,包括双人的。&/p&&p&吴亦凡:兄弟我挺你,(比心)。&/p&&p&导演糖糖:如果你要换跳的地方,你需要经过所有人的同意,OK?&/p&&p&张震岳:我觉得不行。&/p&&p&热狗:这个其实可以。&/p&&p&张震岳:好那现在去问,去熊猫直播间344200问。&/p&&p&&br&&/p&&p&潘玮柏:我有一件事情需要和大家宣布,我们原本打算跳水城的,现在因为我的一个失误,我打算跳南边的机场,有异议吗?&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b09d111cdfdf1ea8ecfcf66_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/v2-b09d111cdfdf1ea8ecfcf66_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&===================================================&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d7c3d1e33b69a90fd60a12813ea3efd3_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&p&&br&&/p&&p&我吃着差不多的鸡&/p&&p&又过了差不多的一天&/p&&p&队友差不多的黏&/p&&p&我拿着差不多的枪&/p&&p&网吧要差不多的钱&/p&&p&队友要差不多的贱&/p&&p&活在差不多的毒圈边 又是差不多的一遍&/p&&p&一个差不多的岛&/p&&p&有差不多的航线&/p&&p&差不多又跳了几次 去着差不多的学校&/p&&p&看着差不多的监狱 舔着差不多的包&/p&&p&阴着差不多的人 又拿着差不多的镜&/p&&p&差不多的堵桥门 又打着差不多的包&/p&&p&穿着差不多的衣服 顶着差不多的盔&/p&&p&有着差不多的绝望 做着差不多的梦&/p&&p&穿着差不多的大衣 被一枪狙击&/p&&p&差不多的挂 说着差不多抱怨的话&/p&&p&时间也差不多了 该回我那差不多的家&/p&&p&差不多的瞎 50米全空 都差不多吧&/p&&p&继续吧 继续瞎子跳伞吧&/p&&p&有差吗&/p&&p&我是差不多先生&/p&&p&我的差不多是天生&/p&&p&代表我很天真&/p&&p&也代表我是个贱人&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-48fc75ce865d9aa6e2dc52_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&307& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-48fc75ce865d9aa6e2dc52_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&导演糖糖:你要找谁最后在圈里掰偷1V1。&/p&&p&GAI:我要找玩星际的练习生掰偷1V1。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-285fe3edfdec4cd61f5ea75a_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-285fe3edfdec4cd61f5ea75a_r.jpg&&
--------------------农夫山泉维他命水中国有吃鸡--------------------------- 潘玮柏:你们准备好就可以开始,按F跳伞。我的原则就是事不过三,如果我点了三次你们还不跳,最后就等着拳王争霸吧。 刚刚跳伞落地,进房子搜索。 热狗:你看我捡的这把AK怎么…
&p&你怎么能认为我的世界的地图是随机生成的!&/p&&p&人家辛辛苦苦做了一张那么大的地图,所有玩家看起来是随机进入,实际上是出生在这张大地图上的随机点而已!&/p&&p&这可不是一个小工程。mojang和其他小组的开发名单看起来就那么些人。实际上,在他们的工作室的地下,隐藏着一个超庞大的地图编辑集团!数百万的工作人员,日复一日年复一年地工作,编织着一张庞大的平面地图。这个项目是被当地政府秘密隐藏了的,一般人都不知道,窝悄悄告诉你!&/p&&p&还有,你以为你出生时的地图只有那么小的容量,所以就认为后面容量变大了是因为随机生成的吗?Naive!&/p&&p&接下来,窝要给你萌透露一个关于Mc的最大阴谋!&/p&&p&其实这些蜜汁变大的容量,是因为你在玩的时候,Mc用蜜汁技术,即使没有联网,没有网卡,也能在你玩的时候,悄咪咪地把他们的地图塞进你们的电脑里面啊!这个技术要是卖给了美国,你们的所有信息都将不能受到保护!你们的财产都得不到保障!你们都药丸!&/p&&p&放开窝!窝在那个项目呆过的!他们在搞秘密实验!他们打算毁灭世界!&/p&&p&放开窝!窝说的都是真的!他们做的实验简直禽兽!简直不是人!&/p&&p&放开窝QAQ!&/p&
你怎么能认为我的世界的地图是随机生成的!人家辛辛苦苦做了一张那么大的地图,所有玩家看起来是随机进入,实际上是出生在这张大地图上的随机点而已!这可不是一个小工程。mojang和其他小组的开发名单看起来就那么些人。实际上,在他们的工作室的地下,隐藏…
以上有些回答对于现在的饥荒来说已经不对了。&br&&br&饥荒已经出了联机版,和MC一样,这意味着我们作为主角不在孤独。 &br&&br&单机版上面很多答案都说了,在发展到一定的时候,这个游戏的乐趣会大大下降,如果当我们的奋斗已经足够让我们好好生活,我们不再需要为了一点食物疲惫奔波,不再需要在怪物来临的时候抱头鼠窜,也不会在沼泽深处奄奄一息,当我们拥有了足够的稳定的食物来源,生存必不可少的衣服武器,当生活变得容易轻松起来的时候,这个游戏就要走到了尾声。 &br&&br&多像生活。当你追求到你想得到的,拥有你所渴望的,那之后又将何去何从?&br&&br&&br&我来说说联机版吧。联机版的饥荒特别好玩,作为玩家,我得知联机后就兴奋的玩了个通宵……&br&&br&联机最大的乐趣,在于合作。&br&&br&在快要饿死的时候,前面的同伴突然转身给了你一组浆果,什么都没说就继续前行。&br&&br&在差一点材料的时候,发现背包里正好有这组材料,忙给需要的人。&br&&br&冬天快要来了,在基地给大家做衣服,寒冬帽堆了一堆。&br&&br&疯狗来了,几个人跑到狗牙陷阱那,一起干掉疯狗。&br&&br&巨鹿快来的时候,大家怕巨鹿拆家,都一起跑到了外面,等了半天巨鹿都没来,突然有个人说不会正在拆我们家吧,跑的最快的猫女赶忙跑回去看,虚惊一场告诉我们说没有,巨鹿出现,几个人齐心协力撸死了巨鹿。&br&&br&我并不知道如何评价饥荒这款游戏,我玩的游戏也并不多,只是若是流落荒岛,只愿你我能同游戏里一样相亲相爱。&br&&br&&br&&br&============花絮&br&其实也会有矛盾……&br&&br&“这个手杖是我刷了三天海象刷出来的!”&br&&br&“箱子里的东西不要乱放!每次都是我给你们整理!”&br&&br&“你怎么又死了,我都救你多少次了?”&br&&br&我的态度是:&br&&br&“大家不要吵,共产主义好。”
以上有些回答对于现在的饥荒来说已经不对了。 饥荒已经出了联机版,和MC一样,这意味着我们作为主角不在孤独。 单机版上面很多答案都说了,在发展到一定的时候,这个游戏的乐趣会大大下降,如果当我们的奋斗已经足够让我们好好生活,我们不再需要为了一点食…
&p&&b&有可能是最全的绝地求生词语大集合:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&我就一个请求,拜托那些门户,贴吧,别把我写的东西瞎转了,&/p&&p&人心都是肉长的,谁也不希望自己的东西被剽窃,&/p&&p&我写东西是帮助别人的,但是我写出来,文字就是属于我的,&/p&&p&我求求你们了,能不能别抄袭了,好吗,兄弟们?&/p&&p&某些门户,某些论坛,可以吗,有话好商量。&br&&/p&&p&简单来说说这些词汇~&/p&&p&&br&&/p&&p&我是&b&熊猫&/b&的一个&b&主播&/b&,目前在播求生,344200,&/p&&p&在知乎也经常回答问题,CSGO退役(棒读)玩家,&/p&&p&&br&&/p&&p&============================================================&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&苟,狗:&/b&&/p&&p&意思其实是取苟活之意,或者形容一个人的某种行径很让人觉得尴尬。&/p&&p&所谓苟活就是想尽一切办法苟且偷生…&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&舔包:&/b&&/p&&p&为什么要用舔呢,因为是别人的东西嘛,据为己有。&/p&&p&当然这个词的起源是H1Z1。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&M4:&/b&&/p&&p&因为416的名字太长,所以国内的玩家统称M4,造型也酷似,&/p&&p&其实根本是两个枪,HK和柯尔特的武器机匣,完全不同。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&伏地魔:&/b&&/p&&p&原来指的是汤姆里德尔,但是在这里取了伏地二字之意,&/p&&p&在游戏里趴下不容易被发现,于是,&/p&&p&形容这种老哥是一种魔鬼。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&老阴逼,LYB:&/b&&/p&&p&来源于射击游戏,发扬于守望先锋,&/p&&p&形容很阴险的人,故意引诱他人上钩,或者在某个地方等着敌人进攻。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&幻影坦克:&/b&&/p&&p&按c蹲在一束草丛里,和草丛重合。&/p&&p&源于红色警戒游戏中的幻影坦克,一种静止不动会变成一棵树迷惑敌人视线的一种坦克。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&原谅帽:&/b&&/p&&p&一级头盔,摩托车头盔,因为是绿色的,&/p&&p&又因为宝强,苏醒,中国有嘻哈等原因而火。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&P城执法官:&/b&&/p&&p&原来指的是铁拳老姐蔚,但是现在指的是在游戏里的P城的位置的枪神。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&汤臣一品,汤臣二品:&/b&&/p&&p&G港上面和下面的海景房,因为密斯卓异在世界赛上的话而发扬光大。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&红牛:&/b&&/p&&p&就是能量饮料,实在是很像红牛。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&三个数字:&/b&&/p&&p&指的是报药的方法,大包,止疼,红牛。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&电脑:&/b&&/p&&p&指的是医疗箱。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&车王:&/b&&/p&&p&来源于CSGO,指的是UMP9,&/p&&p&其实就是UMP45用的不一样的子弹,&/p&&p&车王是GO里的一个皮肤,信仰的象征。&/p&&p&撒苦辣赖雪峰等人的奇迹。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&强袭:&/b&&/p&&p&3级防。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&单车:&/b&&/p&&p&我不敢在这里说这个词是什么意思。&/p&&p&果然下面有人追着我黑我说这个词,习惯了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&落地成盒:&/b&&/p&&p&跳伞一落地,下来就死了。&/p&&p&游戏体验极差。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&校长:&/b&&/p&&p&王思聪,熊猫TV的老总,在绝地求生方面做了很多宣传推广,尊敬。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&小楼:&/b&&/p&&p&电竞女主播,IG领队之一。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&小绝:&/b&&/p&&p&守望先锋电竞职业选手,星际也很厉害,很佩服的同龄人。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&老IG:&/b&&/p&&p&这个比较广,一方面说的是YYF他们,一方面说的是射可可他们,&/p&&p&一方面也有说老李啊小绝他们,这个看语境吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&图拉夫:&/b&&/p&&p&帝国狙击手,在绝地求生里面枪法很精准的一个主播。&/p&&p&一个人干四个人的奇迹。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&大木:&/b&&/p&&p&MU神,NEWBEE的奇迹。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&哦棒:&/b&&/p&&p&校长杀手,来自北航的刺客。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&BBC:&/b&&/p&&p&知名电竞主持人,人很好,很和善,没有一点架子。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&小荣117:&/b&&/p&&p&小荣是爱称,真人沈伟荣,CS老前辈,尊敬。&/p&&p&艾利克斯老师最近没有转吃鸡,还是给他点赞,我最佩服的前辈之一,人真的好。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&天降正义:&/b&&/p&&p&原来指的是守望先锋里面法拉的大招的中文语音,&/p&&p&RAINS 放母 啊报舞。&/p&&p&现在游戏里面指的是随机的轰炸。&/p&&p&炸不到自己的,对吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&天火:&/b&&/p&&p&DOTA2里面卡尔的技能,全图都可以落,很强但是需要精准的预判,&/p&&p&有些类似游戏里的轰炸。&/p&&p&中国军魂,消防魂。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&医疗兵:&/b&&/p&&p&指的是带着大包,到处扶人的老铁。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&四驱兄弟:&/b&&/p&&p&这个梗我也不敢说,利益相关的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&天命圈:&/b&&/p&&p&游戏里面的限制区域正好刷到了自己所在的地方,自己有地利,&/p&&p&不用跑,&/p&&p&这个游戏最后基本就是谁先拉枪谁死,在这里艾特一下兔兔,&/p&&p&中国兄弟不丢人,你们就是我心中的冠军。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&密位:&/b&&/p&&p&其实并不难的这个概念,&/p&&p&地球有重力对吧,你跳起来还会回到地上,对,子弹也会,你距离太远,子弹会根据距离下垂,&/p&&p&100米打中的是中心,但是二百米就会往下掉,但是如果你把密位调200米归零,&/p&&p&就会在200米开枪仍然命中准星的位置。&/p&&p&怎么估算距离,看图吧。&/p&&p&看图看不懂,用一个四倍镜就差不多,多玩多看差不多。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&跑坡:&/b&&/p&&p&游戏里大多数的服务器因为采用的是第三人称视角,&/p&&p&所以在第三人称视角里面的游戏就涉及一个视野的问题,&/p&&p&坡上,上面看下面会有一个区,下面看上面也会有一个区,这个区看不到,&/p&&p&而跑坡就是利用的这个区。&/p&&p&当然也有一说跑坡是跑背坡,也是为了去卡一个视野。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&苞米地:&/b&&/p&&p&游戏里有很多。。。很多苞米地,趴下不容易被看到。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&素质机场,素质航班,素质摇头,素质接龙:&/b&&/p&&p&素质机场指的是在机场各种骂人嘲讽,&/p&&p&素质航班是上了飞机还公屏说说说,&/p&&p&素质摇头是机翼的地方摇头晃脑,&/p&&p&素质接龙是在飞机跑道趴下人体蜈蚣。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&8倍镜:&/b&&/p&&p&游戏里面一种比较实用的瞄准镜,看得远。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&98K:&/b&&/p&&p&游戏里面的一种狙击枪,常见又强大。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&空投:&/b&&/p&&p&游戏里面的空投物资。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&快递:&/b&&/p&&p&指的是千里迢迢奔袭,但是被人埋伏了,然后自己的尸体就变成了一个顺丰快递的盒子。&/p&&p&这就是快递。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&油条,六教:&/b&&/p&&p&指的是一个地方,指的是军事基地,机场旁边的那个高高的铁架,&/p&&p&之所以叫六教是因为颜色和造型都和清华的六教很类似。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&独狼:&/b&&/p&&p&就是队友都被杀了,或者排进游戏的时候就是一个人。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&跑毒:&/b&&/p&&p&开始限制区以后,就会有毒气毒网会刷过来,这个时候你就跑吧,往圈里跑。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&吃鸡:&/b&&/p&&p&游戏获得最后胜利以后屏幕上的恭喜话语是,&/p&&p&Winner winner chicken dinner,&/p&&p&翻译成中文就是,大吉大利今晚吃鸡,具体的内容我这里有,&/p&&p&&a href=&/question/& class=&internal&&Winner winner chicken dinner 正确翻译应该是什么?有准确的中国俚语替代吗?&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&切圈:&/b&&/p&&p&指的是围着圈跑,或者从圈最近的切线垂直的线进圈。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&喷子:&/b&&/p&&p&指弹幕里面发弹幕喷人的水友,或者说的是游戏里面的霰弹枪。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&大包:&/b&&/p&&p&指的是医疗包,因为个头比较大,所以叫大包。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&夕阳红枪法:&/b&&/p&&p&指好几发子弹也没能成功命中,也没能击杀对方。&/p&&p&宛如夕阳红的老年人一般。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&人体描边:&/b&&/p&&p&用自己手中的枪给敌人描边,指打不中敌人,子弹全空,&/p&&p&CSGO里的一个梗,在CSGO里面更加明显。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&蹦蹦车,Buggy:&/b&&/p&&p&八给是一种沙滩赛车,驱动赛车,在游戏里指两人的一种车,&/p&&p&优点是后面的座位好像可以防弹…&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&校霸:&/b&&/p&&p&游戏里面有一个地方叫学校,是真的一个学校的模样,&/p&&p&在学校里杀出来杀到最后一个人,或者在学校里做了很多奇葩的事情,&/p&&p&我们叫他陈刀仔,哦不,是校霸。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&追梦:&/b&&/p&&p&原来指的是在STEAM的饰品网站里不顾一切地去开箱子,&/p&&p&开箱子一般都会不是赚就是赔,有的哥们追梦成功,就发了。&/p&&p&在游戏里特指不顾一切去大平原里面拿空投。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&劝架:&/b&&/p&&p&在生活中的劝架,是一个人把打架的两个人拉开,&/p&&p&在吃鸡里的劝架很简单,第三队去的人,把正在交战的两队都干掉,&/p&&p&就可以完美劝架。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&水鬼:&/b&&/p&&p&游戏里游泳是很难被打中的,更是因为在水里不会被水里的人打,&/p&&p&所以很多人选择在水里苟活,求生。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&打车胎:&/b&&/p&&p&我一般都会叫三个字,不会叫两个字,两个字不文明,不能亵渎生命。&/p&&p&游戏里的车的轮胎可以被打瘪,所以有的人为了瘫痪对面的车,就会去打轮胎。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&司机F91:&/b&&/p&&p&F91是前星际玩家,在吃鸡里有很传奇的车技,有驾照的男人。&/p&&p&如果中国队是他开的车,那么…&/p&&p&不要慌,还会翻回来的&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&韦神:&/b&&/p&&p&噶的V,中国LOL里程碑一样的男人,物理学家,论证了哥白尼的理论,&/p&&p&但是身为LOL的选手,居然在吃鸡里也可以大杀四方,&/p&&p&水友们震惊了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&=========================================================&/p&&p&&br&&/p&&p&想到继续补充。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-56cf292b3e91effd56dc27c7719eef91_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-56cf292b3e91effd56dc27c7719eef91_r.jpg&&
有可能是最全的绝地求生词语大集合: 我就一个请求,拜托那些门户,贴吧,别把我写的东西瞎转了,人心都是肉长的,谁也不希望自己的东西被剽窃,我写东西是帮助别人的,但是我写出来,文字就是属于我的,我求求你们了,能不能别抄袭了,好吗,兄弟们?某些…
&p&1.&/p&&p&大逃杀某种意义上说是真正的“好玩到让人想吐”的游戏。&/p&&p&不是修辞手法,是真的抱着马桶想吐。&/p&&p&我身为一个3D眩晕症患者还要和九十多位玩家一起互相残杀到你死我活的地步,实在是太勉强了。&/p&&p&所以我在steam商店买下这款游戏后的半个小时之内,差点就吐了。&/p&&p&但这类游戏的魅力在于,吐了之后抹抹嘴,还会玩。&/p&&p&绝地求生大逃杀(《Playerunknown's Battlegrounds》,下文简称PUBG)的玩法逻辑简单明了:把一百名玩家空投到被称为绝地岛的辽阔海岛上,让他们收集物资后,彼此厮杀直到只剩最后一人(队伍)。&/p&&p&既然是空投,就一定会跳伞。既然有跳伞,就一定需要一个时机开伞。&/p&&p&所以当时我兴奋地说:“我如果不开伞,是不是能成功摔死?”&/p&&p&大峰说:“虽然我不知道你这么做的意义在哪,但这游戏在某个高度会强制打开降落伞。”&/p&&p&大峰是个外号,是我们三人队伍中唯一一个枪神级的老司机。&/p&&p&我发现不能摔死后,变得很失望。&/p&&p&SA说:“我能不能在空中提前射死对面的人?”&/p&&p&SA是大峰的朋友,是一位理想远大的新手玩家。&/p&&p&大峰说:“不能,你倒不如试试把飞机炸了,咱们谁都别活。”&/p&&p&SA发现炸不了飞机之后,也变得很失望。&/p&&p&当我收起降落伞时才发现自己手无寸铁、衣不蔽体,别说上战场了,这装扮连爬山都费劲。&/p&&p&一抬头,面前恰巧有一衣冠不整气势汹汹的女人朝我跑过来。&/p&&p&我情急之下说:“大峰,前面有个人过来了!”&/p&&p&大峰说:“我离你有点远。她有枪,你等死。”&/p&&p&我说:“他没枪。”&/p&&p&大峰说:“那你可以和他拼拳法,看谁出拳更准。”&/p&&p&我说:“按哪个键是咏春?”&/p&&p&话音未落我已经被对面的女人两记老拳打翻在地。&/p&&p&大峰愣了一下说:“没有咏春。”&/p&&p&我说:“你非得说拳法,我还以为这是个武术格斗游戏。”&/p&&p&2.&/p&&p&进行了若干次死亡之后,我终于勉强能在这款游戏里苟活了。&/p&&p&这个阶段我游戏的基本历程是:落地-疯狂收集物资-死。按照SA的说法,我不是送死,就是在送死的路上,而且还是单程特快专线。&/p&&p&大峰说:“你已经当了三盘顺丰快递了。”&/p&&p&我说:“我辛辛苦苦捡的衣服、枪、子弹就这么拱手相让,我也很绝望啊。”&/p&&p&SA说:“你前三盘都是跟着大峰走的,肯定活不长远,这次你试试跟着我走,我保你”&/p&&p&我说:“好。”&/p&&p&落地之后,口口声声说要保我的SA不出20秒就没了踪影,比游戏中天际的悠云还遥不可及。&/p&&p&我说:“SA你人呢?”&/p&&p&SA说:“哈哈哈,我刚找到了一个完美的狙击点,安全成一匹老狗。进可攻退可守,一夫当关万夫莫开。”&/p&&p&我说:“在哪?”&/p&&p&SA说:“我死了。”&/p&&p&我说:“你这也太快了,刚找到没有半秒就倒牌了。”&/p&&p&大峰说:“毕竟完美狙击点。”&/p&&p&随后的发生的事情,让大峰见证了我迷人的车技。身后有一路追兵气焰嚣张,我开着那辆双人摩托一路飞驰逃命,却把摩托车开出了碰碰车的风采。&/p&&p&当一条大路豁然于视野中央后,我当即一个急转弯撞在墙上,我们两人车毁人亡。&/p&&p&大峰哭笑不得地说:“墙在你最左边,路在中间,瞎子都能看出来该一路直行吧,你是怎么想到左转的?” 我说:“我想给追兵来个出其不意。”&/p&&p&大峰说:“高人。” 我说:“连我自己都没有想到,我能干出这种事来,你说还有谁能想到。”&/p&&p&大峰说:“不敢想。”&/p&&p&…&/p&&p&…&/p&&p&再之后,我变得愈来愈谨小慎微,大峰的枪法在日益纯熟。&/p&&p&SA在当了一周莽夫之后,终于也学会不再像一个恐怖分子一样自爆般冲锋陷阵。&/p&&p&所以大峰重伤倒地之后,难得地选择了信任他。&/p&&p&大峰说:“SA过来掩护我一下,我在这树底下,刚刚一打二被打残了。”&br&&br&SA说:“好,我来保你。谁敢动我兄弟,我就动他兄弟。”&/p&&p&大峰亲眼看着SA跑到他面前挨了一枪之后,像一只蛮牛般杀进了敌阵。&/p&&p&SA不单在狂奔,而且还亢奋地喊着:“你敢射我兄弟!你敢射我兄弟!…”&/p&&p&大峰说:“你这是在掩护地球吧。”&/p&&p&SA充耳不闻地继续扫射着,子弹打光了换手枪,手枪废了就掏出平板锅,我看到的最后一幕是他端着锅把在对另一个弹尽粮绝的敌人狂劈乱砍。&/p&&p&显然,他已经完全把后面的伤者忘了,医疗兵变成了冲锋队长。&/p&&p&随后地图上辐射弥漫,SA也没有开车跑进安全区域,而是表演着铁人三项:跑步、射击、游泳。靠一双铁腿跑遍大江南北、横渡大河。&/p&&p&即便我艰难苟活,最终仍在乱枪中被打死。大峰被我摆了乌龙,死于友军(我)的铁拳之下。&/p&&p&SA没有队友、没有弹药,连辆载具也找不到,甚至没有退路,但SA依然没有放弃。&/p&&p&我理解他那种心情。&/p&&p&是一种一路走到了最后,无论如何也要活下去的心情。就像是丧尸电影里的幸存者,千难万险看见了军方安全区的喜极而泣。&/p&&p&他一路活生生跑出了辐射区域,像个杀神般的战到最后,成为我们三人中的那根独苗,还差点成为百人中最后的幸存者。&/p&&p&SA在最后有点发懵地说:“我没想赢,但我想活。”&/p&&p&3.&/p&&p&PUBG的开发商是韩国游戏制作公司Bluehole,Bluehole在制作PUBG之前留给人的最深印象的还是当年号称“最性感网游”的MMORPG游戏《TERA》。&/p&&p&Bluehole能制作出“画风”如此迥异的网游,背后多半要归功于创意总监PlayerUnknown。&/p&&p&这位自称“无名玩家”的爱尔兰男人今年41岁。他有两件事足以让人羡慕:一个可爱的女儿,以及卓越的游戏天赋。&/p&&p&PlayerUnknown真名为Brendan Greene,同样也是著名大逃杀类游戏《DayZ》制作人和红极一时的《H1Z1》的开发顾问。&/p&&p&在制作《DayZ》的时期,那只是《武装突袭2》的一个MOD,所以他是一位渗透到代码层的制作人。而在《H1Z1》时期,他不在拘泥于亲力亲为地构筑一款游戏,而是把一种玩法的革新、一种理念传达给更有能力的制作人。&/p&&p&就像他传达给Daybreak Games后诞生了《H1Z1》,现在又传达给了Bluehole诞生了PUBG。&/p&&p&Greene在思索的核心问题是:玩家游戏中损耗的那些时间里,到底是什么让他们感到快乐?&/p&&p&而在他思考这个问题之前,残酷的游戏市场已经优胜劣汰了一大批游戏类型。RTS、FPS、MMOPG你方唱罢我登场之后,MOBA类游戏已经摘下了网络游戏的王冠。但Greene觉得这还不够,即便MOBA游戏已经属于游戏中最注重“对抗”的那一类,但他还是觉得玩家们需要更激烈的冲突。&/p&&p&Greene说:“&b&我一直对玩家与玩家之间的对抗格外着迷。&/b&”&/p&&p&“对抗”是最令Greene魂牵梦萦的一个主题。这个主题在他的大学年代看到了2000年的日本电影《大逃杀(Battle Royale)》之后彻底发芽。这部讲述一群中学生被流放荒岛进行杀戮游戏的恐怖片深深打动了他。&/p&&p&他对这部电影有一个简短的评价:“我爱它。”(为此在PUBG中提供了《大逃杀》主题装扮)&/p&&p&而他曾经思索的问题也终于在此找到了答案,玩家在游戏中是因欲望而快乐,而“生存游戏”能多方面地满足这种欲望。&/p&&p&求生的欲望、争斗的欲望、胜利的欲望…甚至是…纯粹的暴力的欲望。当现实中无法满足的空虚被这场杀戮游戏填满,玩家自然而然的会陷入“停不下来”的循环,一盘又一盘周而复始。&/p&&blockquote&“我对某些3A大作嗤之以鼻,正是因为他们‘不可能变得更难’。因为只要玩上两三次,你就知道敌人会从哪里出现。接着是来头更大、实力更强的敌人,直到最终BOSS的出现。你甚至要花费数个星期的时间击败这个BOSS,最后在特定的时间按下F键观看制作人员名单。”&/blockquote&&p&Greene直言:“这让我很失望。”&/p&&p&“我想打造一款生化危机,但有90多个玩家在扮演僵尸。这里不需要AI,也没有AI。你在对抗真正狡诈的玩家,而你必须变的更狡诈。”&/p&&p&“欲望驱动着行为”,深喑此道的Greene把他的理念发挥到了极致。&/p&&p&4.&/p&&p&PUBG的游戏模式传达出一种似是而非的“实感”,而游戏的真实和虚拟,是长久以来很难把握的一个平衡点。&/p&&p&虚拟的泛滥会丧失代入感,真实的泛滥会丧失游戏性。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&“我想让玩家创建一个他真正喜爱的游戏角色,其中必要的前提之一是‘不想让角色死去’。”&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&Greene曾经在博客中写道:“我当年喜欢武装突袭的一个重要原因是,那是一场严肃的军事模拟。你犯了错误不会像其他游戏一样毫无代价、循环往复地复活。在这里你如果犯错,那你已经死了。你要彻底重新开始,让自己变得更精湛和纯熟。”&/p&&p&&br&&/p&&p&求生欲是PUBG所传达出的一种特殊情绪,这一点在MOBA游戏上尚未得到强烈的昭示。两类游戏都有着激烈的对抗和复杂策略,但在MOBA游戏中你的每次死亡都可以从基地周而复始的复活。你会从战术上珍惜生命,但从战略意义上,死亡也是通往胜利的必经之路。MOBA比赛中的胜者,也很难在比赛中做到完全没有经历死亡。&/p&&p&&br&&/p&&p&在MOBA游戏里,死亡尚有容错率可谈。但在PUBG中,死亡意味着失去一切。这跟SA取得胜利后的感言如出一辙,人在对抗中激发了一种本能般的欲望。&/p&&p&&br&&/p&&p&而在这种欲望之上,PUBG正在构建一个快节奏、随机化的沙盒。&/p&&p&生存类的沙盒游戏数目繁多,譬如《Minecraft》亦或《方舟》。但这些游戏并非把“对抗”作为最为核心的游戏元素,节奏上也趋向慢热,无法在当下的游戏环境中产生广泛的传播趋势。&/p&&p&&br&&/p&&p&PUBG工巧地将“随机性”和“快节奏”灌输到各个角落中。它希望将胜利的喜悦借由生存的渴望发挥到极致,每一次“吃鸡”(游戏中取得第一名的代称)都会成为玩家无与伦比的光辉时刻。而失败的沮丧借由随机性和快速的游戏流程彻底分摊掉,每一场游戏都有无数种客观因素可以成为玩家的情绪沙包,而失败者也可以很快借由服务器匹配到新的玩家重新空投向战场。&/p&&p&生存、对抗、随机性、快节奏,这些元素构成了欢乐、刺激、多变的游戏机程。Greene说:“这可能是最适合直播的游戏”&/p&&p&借由主播的病毒式传播,PUBG至今已在全球卖出六百万份,尽管他还至今还是一款尚未完成的、地图单一的“小游戏”。&/p&&p&5.&/p&&p&“我在制作第一个MOD的时候,我只是认为这将使一个非常有趣的游戏模式传播给每一位玩家。”&/p&&p&&br&&/p&&p&“生存游戏”并非Greene所首创的概念,却是借由Greene之手在游戏领域发扬光大。当一个游戏类型对玩家心理拿捏到极致之后,将会催生一个前所未有的空白领域。在已经千沟万壑的游戏市场中,从PUBG窥见了一片肥沃的宝地。&/p&&p&&br&&/p&&p&“类大逃杀”游戏之间具有相似的吸引玩家的特质,而这些特质在不同的媒介和形式上会产生更多有趣的并蒂结合,并且几乎普适于任何模板。而国内外的无数游戏厂商嗅到了游戏风潮的先机准备乘上浪头——正如《LOL》站到了MOBA类网游的浪尖一样。&/p&&p&&br&&/p&&p&此环境下应运而生了《丛林大逃杀》、《百人大逃杀》、《代号:survive》等大逃杀手游。除此之外,其他传统意义上的网游或手游也在和“大逃杀”模式相互包容结合。TPS游戏《全境封锁》早在去年的11月先知先觉提出了生存模式,国内的游戏大厂更有意将老牌FPS与大逃杀耦合。&/p&&p&&br&&/p&&p&除此之外,更为传统的MMORPG也在产生自我变革和融合——像当年《WOW》那场轰轰烈烈的竞技场革新。而被称作手机上的WOW的《光明大陆》在原有的丰富玩法架构之上,也即将于8月末上线纯粹意义上的大逃杀模式。&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏行业的角逐正如一场残酷的大逃杀,每一次游戏模式的革新都会有无数选手拥搡着跳入荒岛,而最终得以幸存的未必只有一个玩家,却一定是极少的少数人。&/p&&p&&br&&/p&&p&而幸存者往往没有兴奋地高呼“大吉大利,晚上吃鸡”的心情,因为新的浪潮就快便会汹涌而至。&/p&&p&6.&/p&&p&我有一天一时兴起问了大峰一个问题,大意是PUBG的魔力到底在哪。 &/p&&p&大峰给我讲了一个故事。&/p&&p&我并不认识现实中的大峰,但这应该是个好胜心比较强的人。所以我以为会是一个一路杀穿、笑到最后的故事,但我错了。&/p&&p&他说他有一天约了SA去网咖,两人组队准备战个痛快。他们两人配合天衣无缝,一直杀到整片岛屿只剩最后四个人。这时SA尚且稚嫩,还是第一次如此逼近胜利的境地。&/p&&p&当SA阴险地杀掉倒数第二个敌人的瞬间忍不住振臂高呼,兴奋地大笑道:“哈哈哈哈哈,这他妈才是这款游戏的乐趣所在!”&/p&&p&在这个瞬间,他舞动的右脚踢到了不稳定的电源线上,他和大峰的屏幕霎时间黯淡了下去。&/p&&p&大峰讲到这忍不住笑出声来,他说看着SA的笑容渐渐凝固成啜泣的前奏,才是这款游戏的乐趣所在。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&完。&/p&
1.大逃杀某种意义上说是真正的“好玩到让人想吐”的游戏。不是修辞手法,是真的抱着马桶想吐。我身为一个3D眩晕症患者还要和九十多位玩家一起互相残杀到你死我活的地步,实在是太勉强了。所以我在steam商店买下这款游戏后的半个小时之内,差点就吐了。但这…
我觉得应该叫 防卫过当3
我觉得应该叫 防卫过当3
我向着唯一的光亮,走了一个晚上&br&&br&出生在一个小岩浆湖边,晚上天黑了才发现远远的有亮光,于是一直走一直走…直走…走&br&其中撸死不知名僵尸一只,骷髅一只&br&然后接着坚定的走啊走&br&天亮后我发现,我前面有一格树叶,挡着&br&所以其实我原地踏步了一个晚上。&br&&br&小僵尸:麻麻这个人类是傻的吗?
我向着唯一的光亮,走了一个晚上 出生在一个小岩浆湖边,晚上天黑了才发现远远的有亮光,于是一直走一直走…直走…走 其中撸死不知名僵尸一只,骷髅一只 然后接着坚定的走啊走 天亮后我发现,我前面有一格树叶,挡着 所以其实我原地踏步了一个晚上。 小僵尸…
&p&因为一个真的开了一个真的没开呀。。。&/p&
因为一个真的开了一个真的没开呀。。。
看到这个问题,我想起了《利维坦》里面的一段话:“即使一个人体力、脑力都比另一个人好,但将这个人的体力和脑力加起来,也不会使人与人之间的差别大到某个人可以得到他想得到的&b&任何&/b&东西,而其他人却不能得到他想得到的&b&任何&/b&东西的程度。&b&由于能力的这种平等,人们自然也就产生了结果平等的愿望。&/b&而当结果不能平等时,彼此便会相互仇视,并力图&b&消灭或征服&/b&对方,于是人们便处在每一个人对每一个人的战争状态中了。”&br&&br&&br&正是因为这个游戏“模糊化”了玩家之间初始差距,使得进入游戏的每一个玩家都有机会攀登&b&需求金字塔&/b&。而在这个没有任何规则的世界里,没有是非、公正等价值观念,也没有财产、治权、领地以及“你的”和“我的”之分。人内心的狩猎和征服欲望也被激发出来。玩家在游戏里感受时时刻刻从四面八方涌来的&b&暴力,死亡,恐惧&/b&,同时也可以体会人类最原始的&b&生存,收集和狩猎&/b&的快感,&b&暴力和欺诈&/b&成为了游戏的主流(刚枪侠和lyb)&br&&br&&br&综上,这款游戏之所以可以带来极大的快感,是因为它在当今的社会环境里给最原始的基因提供了一个施展拳脚的舞台。
看到这个问题,我想起了《利维坦》里面的一段话:“即使一个人体力、脑力都比另一个人好,但将这个人的体力和脑力加起来,也不会使人与人之间的差别大到某个人可以得到他想得到的任何东西,而其他人却不能得到他想得到的任何东西的程度。由于能力的这种平等…
更新了许多图片。&br&&br&说道还原程度,主要可以从以下几个方面来说&br&&ul&&li&&b&地图刻画还原&/b&&/li&&/ul&地图刻画可以从下面两张地图中看出分别&ul&&ul&&li&&img src=&/c8b8f5f7bc0db6aa31cfe2fa104fa839_b.jpg& data-rawwidth=&1072& data-rawheight=&729& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1072& data-original=&/c8b8f5f7bc0db6aa31cfe2fa104fa839_r.jpg&&这是香港地图&img src=&/56ecdbc0a7599bcb6d86e92b8f59aa41_b.jpg& data-rawwidth=&1435& data-rawheight=&832& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1435& data-original=&/56ecdbc0a7599bcb6d86e92b8f59aa41_r.jpg&&这是游戏中的地图,可以看到为了游戏的联系,将真实的地图进行了一定程度的修改。&/li&&/ul&&li&&b&现实场景还原&/b&&/li&&/ul&先说说&b&地标性建筑
&/b&因为游戏的特殊性,不可能做到和现实一抹一样,所以游戏商在建筑方面与香港的真实建筑做了一定的妥协,但是还是可以看到很多现实建筑在游戏中体现。&br&&ul&&li&&b&高楼&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/c25b84e7fb_b.jpg& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&/c25b84e7fb_r.jpg&&游戏里的中国银行大厦&br&&img src=&/14e414ff7cf45_b.jpg& data-rawwidth=&417& data-rawheight=&582& class=&content_image& width=&417&&现实里的由贝聿铭设计的中银大厦&br&&img src=&/030d115d39cea43d749c3a_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/030d115d39cea43d749c3a_r.jpg&&这个是游戏里中环的 Central Ferry Terminal (中环轮渡码头)&img src=&/bd8_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/bd8_r.jpg&&实际上“中环轮渡码头”的模样如上,游戏中他这栋双体中连的建筑应该是改自上环“港澳客轮码头”前的“信德中心”大楼。&img src=&/28c619aa2dabef5e24c93_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/28c619aa2dabef5e24c93_r.jpg&&游戏里中环的某大楼&img src=&/8be3aedbdfc9ed1b743952_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/8be3aedbdfc9ed1b743952_r.jpg&&现实里为一栋 98 年落成,楼高 346 米的“中环中心”大楼&img src=&/bc32ae303b3c202caec31e_b.png& data-rawwidth=&438& data-rawheight=&712& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&438& data-original=&/bc32ae303b3c202caec31e_r.png&&游戏里的最高楼&img src=&/dbe40bdeae5c0b184afb_b.png& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&506& class=&content_image& width=&380&&现实里是楼高 415.8 米的国际金融中心二期&img src=&/ce60d9ba946d8adc6201f5_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ce60d9ba946d8adc6201f5_r.png&&游戏里的中环夜景&img src=&/5f9e7ea6e9d_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/5f9e7ea6e9d_r.png&&现实里的中环夜景,右边最高的就是国际金融中心二期,中间最高的就是中银大厦&br&再有就是&b&地标性建筑&/b&&br&&img src=&/c299fc47dd81320aa7eca4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c299fc47dd81320aa7eca4_r.jpg&&游戏里北角的“北码角角”&br&&img src=&/eef30bff4a_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/eef30bff4a_r.jpg&&在现实中是“&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62CPt1y4Vl7HGn1NeqY90iomYK/Ssc8usu3pfKJtUWCTh9ssyDK1SDlnhDg47fRGLxIC1WNLHU2MljwrjhG0RrI%2BRbcsrCPdBe4RonTRBfnxWd1vLMbbgngQE2FoU/EraTbk0bnoJu726Wyw1zf67WMGAySnXPfdbL/mKLhTd7M9zA8Zu4mdgY0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&中环码头&i class=&icon-external&&&/i&&/a&”&br&&br&&br&&img src=&/a87ac30acaeb6ac03ea3a90_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/a87ac30acaeb6ac03ea3a90_r.jpg&&游戏里中环的 Hong Kong Prison (香港监狱)&br&&img src=&/ee583ff18e1ebe_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&现实里的旧中区警署建筑群(包括域多利监狱和前中央裁判司署)&br&&br&&img src=&/bdede631fbac5f_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/bdede631fbac5f_r.jpg&&游戏里中环的圆形天桥&img src=&/253eddaffec5c72c70f4f754b4f46ea8_b.jpg& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/253eddaffec5c72c70f4f754b4f46ea8_r.jpg&&现实中铜锣湾怡和街的圆形天桥&br&&img src=&/6d4bcecde490bee602237_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6d4bcecde490bee602237_r.jpg&&再来一个游戏里中环的 Convention Center (会展中心)&br&&img src=&/1c4eabee6b84fa36189ef4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/1c4eabee6b84fa36189ef4_r.jpg&&实际的会展中心,主要区别是一个是面朝维港,一个是背朝维港,方向反过来,当然,模样也有些修改。。&img src=&/c448295aead86d0247a5_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c448295aead86d0247a5_r.png&&游戏里中环的“政府大楼”,便衣 JC 在前面担任保卫工作盘查可疑车辆&img src=&/0ab026bb76e5c9c320b794af678fcf08_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/0ab026bb76e5c9c320b794af678fcf08_r.png&&这建筑应该是取景现实中的昃臣道“立法会大楼”(部分细节有修改)&img src=&/2d7012aabf341edb3354a78f_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&275& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/2d7012aabf341edb3354a78f_r.png&&游戏里香港仔的海鲜舫 (游戏里最后一关的那个场景)&img src=&/6f6ff110d4c135c9defe2e_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6f6ff110d4c135c9defe2e_r.png&&现实里的海鲜舫之一 (简单的说就是海上餐厅)&br&&b&先人遗址&/b&&br&&img src=&/d9aef6cfbb1_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d9aef6cfbb1_r.png&&游戏里北角的“后古天庙”&img src=&/e90d8a5ced21af52fe2376_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/e90d8a5ced21af52fe2376_r.png&&现实里的铜锣湾“天后古庙”(香港有几十座天后庙,这天后祭祀的自然是妈祖)&img src=&/dc726ad5fde8294aabea9c2d33c2c99d_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/dc726ad5fde8294aabea9c2d33c2c99d_r.png&&&img src=&/d684adb3eecf3ca53da2bca_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/d684adb3eecf3ca53da2bca_r.png&&游戏里“后古天庙”的庙门 (古惑仔大闹佛门圣地)&img src=&/bc3ddb7cbe_b.png& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/bc3ddb7cbe_r.png&&这庙门就是现实里铜锣湾“天后庙公园”入口&br&&img src=&/26ed1c19a5e49d_b.png& data-rawwidth=&535& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&535& data-original=&/26ed1c19a5e49d_r.png&&&br&游戏里从坚尼地上去的“香港坟场”入口牌坊&img src=&/2a733bad881dfebf1fdff4f_b.png& data-raww}

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